逆战塔防掉落物品列表爆伊本装备道具么

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大型网络游戏
(大型网络游戏)
《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有七个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸骑士》《樱花武士》。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。
逆战标准剧情故事发生在2018年,全球被巨大的一体化信息网联结。由于全球资源枯竭,大量发达国家开始掠夺资源输出国家的资源。强国联盟“塔纳赛哈”有近30个同盟国,面积极为广大,它们多次与中东国家发生了局部战争。这些战争引起了经济、政治、民生问题,股票跌停、群众游行、民间武装力量蔓延。联合政府的地位已岌岌可危。联合政府发现局势失控后,通过联盟会议成立了一支部队“国际特战联”,也称“守卫者”进行镇压,这是一支由军队和雇佣兵组成的联合部队,以维持联盟国的内部稳定。联合部队在镇压过程中与民众发生大规模武装冲突,造成大量伤亡。一些城市居民进行反抗,并开始带头成立反抗组织,称为“突击者”。由于“塔纳赛哈”联盟国在全球的影响较大,东联、欧盟纷纷表示配合“守卫者”行动,但也有国家帮助“突击者”进行攻。自此,全球战争拉开序幕。战争越发胶着,交战地点也从中东地图向欧洲和非洲推进,贫民窟、资源点、城市和交通系统成了发生战斗的频繁地区,而全球关注的焦点就在于所剩无几的资源。就在这混乱的局势下,一家宣称是新兴的科技公司“The Company公司”却秘密绑架了大批高科技人才迫使他们研发一种新技术CyborgX。这技术可以使人类的身体各部分均改造为机械或只保留大脑而全身机械改造者“塞伯格”。“The Company公司”通过此技术成功与世界达成合作,从而形成了第三方势力,希望以此消灭“突击者”“保卫者”甚至所有普通人类,占领地球资源。这支特殊队伍在经过不断扩大后,发动起了凶猛的攻击。他们同时攻击“突击者”和“守卫者”,用金钱诱惑更多的人加入他们的计划,为“The Company公司”卖命。而“The Company公司”更大的阴谋却不为这些恐怖分子所知的,由于全球被巨大的一体化信息网联结,“The Company公司”可以通过信息网控制所有被机械改造的人类和动物,真正的控制全世界,但就算是开发者也不知道利益的最终获得者是谁。在这两年的对抗中,“守卫者”势力在多国的协助下越发强大,而“突击者”的实力也因为常年的战争以及部分国家的资助形成了自己独有的势力,希望最终推翻全球联合政府自己走上政坛,因此也毫不示弱展开了两股势力的对抗。而“The Company公司”本身愿望就是消灭所谓的“旧人类”,所以来势凶猛,直接对“守卫者”与“突击者”进行屠杀。因此当“守卫者”与“突击者”双方在进行对抗时遇到“The Company公司”的攻击也会暂时联手进行反抗。2018年末,“突击者”发现了“守卫者”的大型能源基地,这一次攻击让“突击者”偶然发现了守卫者新的全球攻势计划。于是他们购买了新型的“暴风机甲”以便对“守卫者”进行攻击。知道计划不会保密太久的“守卫者”也开始进行全球防御准备。这套机甲则是由“The Company公司”的另一个派系“保守派”研制的,不同于使用“塞伯格”机械军队进行杀戮的“激进派”,“保守派”更崇尚用机械补充人类的战力,同时他们也与公司之外的两大阵营进行接触。由于“风暴机甲”计划的开始时间较晚,且塞伯格军队已经投入使用。对于他们来说,这次对外接触不仅可以创造产值,更可以打击公司内“激进派”的过激理论,从而在公司内获得主要的发言权。但“The Company公司”的根本目标并未改变,那就是消灭“旧人类”。暴风机甲被制造后,不仅用于出售,也会用于攻击两大阵营,这让“突击者”和“守卫者”对于“保守派”的目的一头雾水。两大阵营决定建立人类联盟以反抗“The Company公司”的疯狂攻击。但是刚刚进入正轨的联盟工厂,却突然遭到了大量不明身份的机械生物攻击……逆战The Company孤注一掷和僵尸的反抗The Company受到人类联盟的打击无法继续维持战争,于是孤注一掷研究了僵尸军团。帝国生化研究院Z博士,研制出了一种生存能力极强的僵尸病毒。感染病毒的人会偶尔丧失心智,并且身体发生恐怖的病变,成为恐怖的僵尸。Z博士将接种了这种病毒的克隆僵尸关押在伦敦的实验室里。一天夜里,心智苏醒的克隆僵尸抓住防卫系统被暴雨破坏的机会,感染了Z博士,并集体从实验室逃出......逃出的僵尸在城中四处游走、攻击活人,造成伦敦城的大恐慌。同时,空气中的病毒潜伏在伦敦的出逃者身上,开始散播到世界各地。在东京、在耶路撒冷、在哈瓦那,僵尸病毒相继爆发,全球有上亿人被感染。大城市发生骚乱,整个世界陷入一片僵尸狂潮。人类联盟和各国政府紧急调用军队和重型武器,分区对僵尸城市进行屠杀,并派出特种部队摧毁每个城市中病毒母体所在的病原体。并搜索失踪的Z博士,寻找解药。在《》的剧情中,僵尸为智能生物而非是人类的改造体,保有完善的思考能力。僵尸阵营并非是恶意攻击人类,最初只是为了反抗The Company的人体实演而从试验基地逃出。僵尸本无意主动攻击人类,但是因为人类的毁灭打击而不得不为了求生而反抗。
逆战G.S.D.U(国际特战联)“守卫者”万飞(Fei)从警察学校毕业后进入成为一名高级探员,仕途一帆风顺,同僚兼未婚妻Ice更是事业上的得力助手,幸福就快降临的时候,厄运却抢先一步。中东的一次任务中情报有误,队伍遭受伏击,Ice当场身亡,万飞亦身受重伤,留下随时送命的后遗症。万飞心感时日无多,决定离队返家,母亲此时却将一埋藏多年的秘密告诉他:原来他还有一个哥哥叫万阳。为了完成母亲心愿,万飞准备重新回到战场,找回自己的亲兄弟。此人物于逆流而战版本加入。张杰(Jason)是战前的著名偶像歌手,在东亚地区很有影响力。在战后仍然保持着自己的公共社交,并在世界范围内继续巡回演出。实际上,张杰是“国际特战联”的秘密特工,他通过自己歌手的身份广泛结识各路人士,从中搜寻关于“The Company公司”的情报。 此人物于张杰登场版本加入。于生死逃杀版本改名“金战云”金在云(Kim yun)*人物已删除少年时代的金在云在佣兵组织“瓦尔肯”(VALKEN)中度过,对正义和秩序有坚定的信念。因为目睹平民在“突击者”的爆炸抗议事件中伤亡惨重,毅然加入了政府的组织GSDU。经历过所有重大战斗后,荣升为第三特勤队的队长,却在升职后的一个调查病毒样本的任务中失踪。 此人物于技术测试加入,张杰登场版本删除。肖恩(Shane)从海军陆战队中脱颖而出,首批加入“守卫者”的老战士,转战于全球战场,擅长处理爆炸物。是守卫者EOD小队队长。在一次排爆任务中,小队几乎全军覆没,仅剩他一人存活。为了复仇的他誓死要找出爆破元凶,但他发现战争背后竟然有更大的阴谋。此人物于技术测试加入。尤里(Yuri)祖父是苏联二战时有名上将,而他继承了军人的血液。在阿尔法军队中服役,出色的表现让他成为了第一批“守卫者”战士,在战斗中被击中心脏,就要死亡时神秘的军火供应商提供了昂贵的植入式血液循环系统,从此他获得了新生。人物于技术测试加入。李兆龙(Zealong)来自东方联合特战队的精锐“尖刀连”,擅长各种潜入和渗透作战的尖兵,同尤里一样出生于军人家庭,十多岁时便已作为种子选手被安排进国家一线部队锻炼。后被“GSDU”从东联招入,但兆龙却无心恋战,想尽快完成任务返回家乡。此人物于全新夺点战加入。云飞(Rinvay)同样作为东联精锐部队“黑色近卫军”的队员,云飞在“东联”中的实力可谓数一数二,年轻的他是和李兆轮抢夺下一届“东联特战队队长”的人选。虽然表面上有光辉的业绩,但私下里他的家父却要求他离开军队,掌管家族的军火公司。殊不知,家父的军火这却是大型的军火供应商“盖迪奥斯”的利益一环。人物于刀战之争版本加入。陈安琪(Angel Chen)IDC驻欧洲的女特工,出生于中国。人称“血色蔷薇”。气质柔美,聪明伶俐。负责处理欧洲的起义暴动和病毒相关的作业。阿尔法(Alhpa)全世界最精英反恐特警——洛城S.W.A.T的资深教官,拥有超一流的反恐防暴战术技巧和丰富的行动经验。魅影(Phantom)法国第七局驻中东地区特工,擅长城市特种作战、情报侦测的一流女间谍,被敌人称为“法兰西魅影”。索菲亚(Sophia)备受争议FBI探员,曾一人手刃5名叛变的FBI探员因此震惊全美。人称“黑蛇索菲亚”张杰-警队先锋(Jason-Zhan)代号是“战”。《逆战》全球形象代言人,守卫者阵营新一代核心领袖,为了心中的信念,誓与突击者阵营战斗到底。芭比(Bunny)芭比是(USSS)金融罪案调查处的一名传奇特工,常以性感女郎形象出没于酒吧和高档会所,拥有无与伦比的魔鬼身材和娇美面庞。其不符军规的服装是为了隐藏她国际特战联阵营的身份。逆战Resistance(反抗组织)“突击者”万阳(Yang)还是个少年时就一直呆在由“瓦尔肯”资助的黑帮团伙中,从来没人见过万阳的家人,只知道他有个女儿跟在身边。因为出手狠辣,办事干净利落,他在帮会中的地位日渐提升,也引起不少人嫉恨。虽然万阳对组织忠心耿耿,出生入死,但在大佬们眼里,不过是个办事的工具而已。终于东窗事发,万阳被组织出卖,女儿也被绑架,危急关头一名警官出现在万阳面前,将一埋藏多年的秘密告诉他:警官是他的弟弟万飞,这真的是事实吗?前方的路途考验着他。此人物于逆流而战版本加入。浩南(Ho nan)早年在著名佣兵组织“瓦尔肯”中度过。与好友金在云在中成为“瓦尔肯双臂”,是最强力的王牌。一次战斗中,部队遭遇不明机械人袭击,浩南认为是政府所为,便加入了“突击者”,并在战场上与金在云相会,了解到“守卫者”也遭到了机械人袭击后的浩南,认为事情不可能就这么简单。此人物于技术测试版本加入。猎鹰(Falcon)是一个枪械爱好者,在赚够了钱后,他辞掉了军火商盖迪奥斯的佣兵工作回到了加拿大老家,实现了儿时梦想——做自由猎人。但是好景不长,黑暗的日子到来,一个由盖迪奥斯派遣的佣兵部队追杀他,于是他便加入了“突击者”,与盖迪奥斯加入的这支大部队“守卫者”进行对抗。但是更神秘的暗杀者再次前来,但到这次的猎物会是自己? 此人物于技术测试版本加入。部哥(Bugle)战前很受欢迎的电台DJ和说唱歌手,特立独行的叛逆风格在年轻人中很受欢迎,战争爆发后被发现和机器暴力事件有关,被GSDU全球通缉。后成为“突击者”的领袖之一,这也让他知道了,“守卫者”中的一大势力,“盖迪奥斯”的秘密,原来GSDU和突击者的战斗只是表象。此人物于技术测试版本加入。伊本(Ibn)突击者中的爆破专家,擅长爆破作战。从监狱逃出加入的成员。因为过去的事使他忍辱负重的活着,为了不忘记自己犯下的过错,从而将监狱中的手铐脚镣继续戴着。此人物于监狱行动版本加入。兰多(Renzo)战场爆发之前,兰多是活跃在方程式赛车界的天才车手,赛车曾是他生活的全部,但他车队的赞助商却是大军火商盖迪奥斯旗下的汽车公司,这家公司以赛车活动为幌子,私下研制可供军事使用的超级引擎。战争到来后,兰多的赛车生涯被迫终结,因为掌握超级引擎的秘密,他成为了盖迪奥斯追杀的对象。在突击者的庇护下,兰多用其天才车手敏锐的能力,拿起枪走向战场。此人物于巅峰对决版本加入。贝拉(Bella)曾是意大利体坛著名射击运动员,人称“威尼斯回旋曲”[1] &。在一次比赛中意外失忆,现成为突击者阵营最顶尖的狙击手。霹雳(Thunder)冷战期间克勃格王牌特工——瓦西里的长子,父亲在阿富汗执行任务的过程中神秘失踪后,单枪匹马踏上了战斗之旅。铁面(Ironmask)西伯利亚反政府武装头目,习惯佩戴一具恐怖的镔铁面具。是围剿战获胜的奖励道具,并不销售。茉莉(Jasmine)活跃在大学校园的可爱歌手,在全球战争爆发以后毅然加入突击者阵营,为民主和自由而战斗。安吉拉(Angela)曾是米兰时装界的模特,加入突击者作为杀手,经常潜伏在违法区域进行暗杀。人称“西西里毒蝎”张杰-城市之王(Jason-Ni)代号是“逆”。突击者阵营先锋,张扬自我个性、崇尚自由率真,全副武装,战出逆态度!艾米(Kitty)代号“猫小咪”,突击者驻首尔的联络中枢,以高中生的身份为掩护,负责整个东北亚的人员、情报中转。红魔(Red Devil)红魔是曼城黑帮的箭头人物,脾气火爆异常,跟仇人火并时喜好用榴弹开路。
逆战“守卫者”“国际特战联盟”“守卫者”是由大国联盟“北约”所建立的部队。是从佣兵集团和各国特种部队中招兵买马而来。所有士兵均是精锐。“国际特战联”在全球各地负责镇压突击者的叛乱活动,并进行特种任务作战,其战力受到了各国的肯定,其动机是号称正义的,国际上的大国部队均配合“守卫者”行动“突击者”“人民抵抗组织”“突击者”是一支由向往自由的民众组成的人民抵抗组织,也受到了一些第三世界国家的支持,反抗的民众多加入这支部队,虽然号称每个成员都有自由民主的信仰,但由于经常进行破坏活动,所以被舆论怀疑。在中东和欧洲都有秘密基地。因擅长奇袭被媒体和民众称为“突击者”游戏分为“守卫者”和“突击者” 两个阵营。守卫者是爆破战中的防守方,歼灭战、特殊战、竞技战、夺点竞技中的对抗方;突击者是爆破战中的进攻方,歼灭战、特殊战、竞技战、夺点竞技中的对抗方。在合作任务和对抗模式中不分阵营。“公司”“The Company”新兴科技企业。公司的上下级之间信息流通不透明,但是开发小组划分严明,上下级分划清晰。开发人员主要分为两派“激进派”“保守派”。分别对改造人Cyborg技术和机甲技术各有研究。其中改造人技术只被应用于公司内部的军队。而机甲技术则对外销售“盖迪奥斯”GLADIOUS大型军火企业。与“国际特战联”合作并为其提供武器。全球50%以上的军火都由其转手的超大型军火企业。具有飞机制造、火箭制造、重武器装配和高端武器研发的能力。前期主要研制治安武器和开采设备,后期则直接制造武器。得意技术“混合技术”,可以让生物和机械完美融合“公司”和“盖迪奥斯”并不以对抗阵营的形式在游戏中出现。但是生存战主要面对的敌人均来自于公司,而保卫战面对的敌人则来自于盖迪奥斯。
逆战对抗模式“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。机甲战玩家被随机分配到人类阵营或是机甲阵营,后者驾驶主战机甲在人类的围攻下坚持两分钟不致被全歼才能获胜。人类玩家则要利用人类灵巧的机动性和地形设法击毁机甲并俘虏驾驶员。人类阵营的玩家除了使用常规枪械,还能在场景中寻找大杀器(Killer)来对抗机甲。机甲核心战(机甲对战)机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地。机甲团队战在指定时间内歼灭更多的敌方机甲就能获得胜利。游戏的地图比机甲核心战要大,所以降低了机甲高速移动所需要的能量,以便可以长时间高速移动。坦克战坦克战是以坦克为单位进行团队竞技的模式。两阵营的玩家会被分配不同的坦克,玩家将驾驶坦克展开对战。每个阵营可以选择两款,一共四款在性能、攻击力和防护上都各不相同的主战坦克。变形模式是“坦克攻城战 &”,己方玩家要设法绕过敌方的防护圈攻击其位于基地的储油罐。疯狂团队在疯狂团队模式中,机甲战里的各型号大杀器被改装成了适合疯狂杀戮的疯狂武器(Crazy Killer),免费提供给玩家进行对战。每种武器都有其自身的特点,玩家需要利用地形配合武器特点消灭敌人。变异战玩家被随机分配到人类阵营或变异体阵营。变异体可以随意选择,并使用各种技能攻击人类。而人类则可依靠常规武器和大杀器决定战局。当人类阵营火力不足时,人类可以受到“英雄”金在云 &的援助。变异对决(英雄对决)人类和变异体正面对决,通过争夺辐射包获取能量,提升能力。变异体需要设法感染人类,而人类则需要活用场上的补给。当人类阵营火力不足时,可以受到英雄援助。闯关模式“闯关模式”即为传统意义上的“合作任务”(CO-OP),在此模式下,玩家需要齐心协力对抗由电脑所控制的AI敌人的攻击。坚守指定的时间或击杀了指定数量的敌人就可以进入到下一回合。保卫战在保卫战中,玩家需要依靠配合防守指定的建筑物。源源不断的AI敌人将攻击目标建筑。玩家可通过常规武器、大杀器和支援武器击退敌人。不同的保卫战地图也拥有不同的玩法。生存战在生存战中,玩家需要坚守一个指定区域数个回合。随着回合的推进,敌人的威胁性也越来越强。玩家除了可以使用常规武器,还可以使用轮换抽取设备抽取大杀器防守。不同的生存战地图也拥有不同的玩法。围剿战是保卫战的变型模式,具备三个关卡和最终头目战的形式,但却无法在回合内复生。杂糅了保卫战和生存战的玩法。该模式是特别为逆战新版本“最高通缉”而推出的,其后因为某些原因下线,为有关部门影响所致 。后模式修改了人物,并恢复。塔防战在塔防战中,玩家需要依靠陷阱来阻挡AI敌人数个回合。随着回合的推进,原来越强的敌人会试图越过防御阵形攻击玩家防守的基地。玩家除了使用陷阱,也可以使用自己的武器还击,同时自己的武器没有弹药限制。僵尸猎场在僵尸猎场模式中,玩家所在的8人小队将深入全球各个僵尸病毒最猖獗的城市,寻找和摧毁僵尸病原体,并从世界大战的罪魁祸首——Z博士身上寻找僵尸病毒的解药。 竞技模式竞技模式即为传统的游戏模式。夺点战玩家分为两个阵营。地图正中央仅有一个关键区域由双方阵营玩家抢夺占领,成功占领该区域的阵营会持续获得资源得分,率先获得规定的资源得分的阵营或在规定时间内获得最多资源的阵营获胜。单挑战一对一的决斗,在此模式下,玩家对于、键盘的控制力将成为胜利的关键。可以开启模式,攻击敌方的身体将不会造成伤害。胜利方式一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。逆战版本模式生存对战以生存战为基础的对抗模式,玩家将分为“The Company”和“人类联盟”两个阵营,和生存战相同的在于,人类联盟需要设法在潮水般的AI进攻下生存。不同的是,加入“The Company”阵营的玩家要利用不同性能的塞伯格,在己方AI大军的牵制掩护下,设法击杀“人类联盟”阵营玩家。边境计划(太空战)身着宇航服在太空中进行完全无重力的战斗,拟真的真空空间,利用助燃剂子弹在宇宙射击,就连音效也是沉闷的。游戏地图中不再有“地面”,你可以利用矢量背包进行六轴移动,甚至原地翻转。漂浮在真空中的浮动弹药基站将会为玩家提供无限的后备弹药支援。机械瞄准新潮的主流操控方式,机械射击和奔跑会应用于所有的竞技模式中,同时作为选项开启关闭。海战盖迪奥斯要设法攻击守卫者位于大西洋上的舰队。疯狂爆破若是技能和大杀器加入爆破作战——利用“隐身技”进行偷袭,“破釜沉舟”强行攻点,或是利用“团队医疗”持久作战,但别忘记技能的冷却时间。抽取大杀器攻击敌人,使用电聂器造成连锁杀敌,或是使用医疗枪救助队友。合理的和队友安排火力爆发的时机来取得胜利。枪械改造倍受期待的枪械改造,从“所见即所得”几十种配件为武器进行武装,不仅可以获得性能的加成,与其他的玩家手中的外观也完全不同。基于一套基础的平衡性,玩家必须规划好配件的种类,高度改装的武器在获得某些性能的加成后会导致其他性能严重下降。
游戏商城 用于销售游戏中的武器、装备和。当玩家完成经验值升级和获得指定的游戏币后,就可以在商城中购买物品。而完成游戏中的任务后,可以获得高级金币“月卷”用于购买物品。购买后的物品将会整齐的排列在仓库(Store)中社交系统一个内置集成化系统,具有“好友”(Friends)、“小队”(Party)和“战队”(Clan)三个系统,“好友”可以很方便的帮助玩家互相交流,切磋技艺;小队可以让你和你的朋友同时加入游戏房间或天梯赛,还会共享独立的语音频道;战队可以让志同道合的玩家在一起游戏,战队还拥有红利系统,玩家在战队中可获得更多的经验补偿。该系统还在升级中。语音系统由游戏内置提供,玩家连线后会自动打开内置,这样玩家就可以在游戏内直接利用对话并访问QQ Talk频道。成就系统&提供了很多经常性和特别成就。经常性成就只要多进行游戏就能解锁,并获得成绩点数(AchievementPoint),成绩点可以用于换取武器和特别道具。而特别成就一般很难进行解锁,而要参加官方的活动和比赛,但是单个成就会有很高的成就点数。名片(AchievementCard)是《逆战》的一个特色,玩家可以选择一个成就的名称配合特别的背景写在一张卡片上,并附上自己的等级和名字。在击杀敌人的时候或者是获得了回合称号都会显示在被击杀者或全部玩家的屏幕上,珍贵的名片可以用来炫耀。任务系统 玩家在任务系统中申请了任务后,完成指定的目标就可以获得GP和月卷。
逆战逆战舒克塔防教学 细节里的猫腻-巨兽塔防PCG-舒克作为的新地图,狂沙圣殿的人气度高的惊人,并不断吸引更多的玩家参与塔防战斗,目前其列阵方法已经普及,可是有些细节还是需要改进,在这里小编给大家整理了一些好的方法建议。首先要说的就是前期的御敌处,因为怪物走过减速才能给副手卡钱,这已经浪费了一些时间,所以前几关玩家要尽可能的贴近减速口奸敌,起码前三关不算困难,有毒皇最好,没有的话就用龙炎弹甚至燃烧箭头也是可以的。后面的入口前是最终御敌处,使用自修防御,早期有2X2或2X3的摆放,不过实验后现在都是2X4最为保险,自修的墙上最好都挂载冰箱,因为在后面都是巨兽怪物,用冰箱尽可能的减缓其攻击频率最好。防空的活比较简单,因为飞机不多,战线较长,所以大多飞机在前面就被全灭了,此外也可以铺设地刺升级为激光剑来防空效果也不错,就是后期抢钱太狠,甚至喧宾夺主,所以要慎重选择。很多减速都喜欢带悬浮雷,不过小编们多次实验后发现电磁风暴的霜冻分支效果要比悬浮雷强得多,能大幅度减少补的自修,唯一缺点是费钱些,不过这个地图到最后无论主副都不差钱。前期通过天花板下的怪物交汇处安放悬浮雷攒钱,最快的第12关即可转升霜冻,比起悬浮雷的近距离被动攻击,霜冻的攻击范围要大的多,而且冻住后击碎冰柱可造成二次伤害。巨兽通过不同的路口出动,但后期的走道又较长,所以一两只的巨兽根本不足为惧,后几关出来大批也不怕了,2X5的霜冻已经待命了。霜冻冰冻住敌人后,无论是普通怪物还是巨兽,都会延缓后面怪物进攻,这样一来不同的地方出怪间隙就被人为拉长,巨兽不至于一波都兵临城下,自修自然不会爆太多,小编最好的成绩是1415关共爆三个,如果是配合好的话灰更好。至于最后的BOOS就简单多了,跟黑金刚一样的打法,两个主不断的秒补自修即可,不过这也看手速,万一慢半拍怪物就会前进一份,现在看来,只有霜冻能短时间内完全冻结其行动。
逆战中十五个不为人所知道的冷门知识玩了逆战这么久,今天就让小编带大家走进进逆战不为人知的冷知识1.逆战 最初代号T-GAMG后命名 火力突击 最后更名逆战2.南十字原本有三条血条,由上到下分别为红、黄、绿3.单挑战曾经还有一个地图叫 战壕4.保卫战中的小甲虫眼睛是红色的5.长风狙击为二次上架产品6.金在云原本为守卫者,后被狗咬了变成了英雄7.下水道之所以是刀战图,是因为里面充满沼气,谁都不敢开枪8.狂战是根据一民间大神制造的机甲模型而设计的9.暴风机甲上根本站不住人10.“塞伯格”是利用人类改造的11.围剿战BOSS原本并非铁面,而是大胡子,其形象来自于某国际恐怖组织已故首领,后因不明原因而被和谐12.保卫战中主炮真名“ M777重型炮台”13.二号变异体扔出去的东西是从身上撕下来的14.伊本身上带着手铐脚镣,他从爆破图监狱出来的15.重力实验室 跳得越远,死得越惨
逆战基本配置 处理器:奔腾4代 2.4G双核心处理器内存:1.5G显卡:GeForce 7600GT及同级显卡操作系统:WindowsXP、WindowsVista(32位)硬盘空间:5G推荐配置DirectXDirectX9.0c处理器:酷睿 3.0G双核心处理器以上内存:2G以上显卡:GeForce 9800GT同级显卡以上操作系统:Windows7硬盘空间:15GDirectX:DirectX10.1
逆战作为一名刚从转型过来的玩家,我表示刚开始玩《逆战》的时候压力真的很大。《逆战》中枪的后坐力明显比CF中枪的后坐力大很多。一般扫射的时候,小编都会选择压枪的,按照正常的来说,弹道应该会跟着准心走的,准心压在人身上,扫出去的子弹也应该在人身上,但是这理论不适合逆战。逆战压枪的时候,弹道都会在准心上方2-4毫米左右。因此小编刚开始玩的时候真的很蛋疼。每当遇见敌人,对敌人扫射的时候,明明小编都已经将枪的准心压到人胸部位置了,可子弹偏偏全都在敌人头顶上那个飘啊飘的,眼睁睁的看着敌人在我面前将我击毙,我那个气愤啊,一个木桩站在我面前,打不死他,反而被打死,我好像听到了赤裸裸的嘲笑声!还好,小编身经百战,这点小困难还难不到我。经过小编摸索,终于找到了解决办法!那就是当你对敌人扫射的时候,枪的准心不能高过人的腰部! 为什么说不能高过人的腰部呢?因为枪械扫射的时候,子弹会有一个明显向上飘的过程,当你将枪压好的时候,子弹也就正好在胸部位置了。如果这时候你再能控制好枪械,子弹会都命中敌人的。接下来为大家带来几款逆战中常用步枪弹道截图及分析。小编喜欢用射速快,稳定的枪,那啥,俺们是个快枪手!移动扫射,M4扫射除了刚开始的时候弹道有一点上飘外,之后都很稳定,控制好鼠标,让弹道保持在爆头线。蹲射,M4蹲射的时候,弹道程T字状,扫射的过程中,弹道从T字底部渐渐的上移,在T在顶部左右摇摆。因此在压枪的时候要注意不要让弹道左右晃动。,依旧很BUG的一把枪。从CF开始,这边枪就很BUG,射速快,弹道稳,威力也不小。《逆战》中AN94点射、扫射,蹲射,弹道都很稳,总之是一把很BUG的枪。推荐玩家练好这把枪。经济又实用。,点射很牛逼的一把枪。这把枪在点射的时候十分的稳,后座力极小,可以选择单点,二连点。扫射,和蹲射的时候,弹道有点散。建议大家在用这把枪的时候着重练好点射。,非常之稳的一把枪。无论点射、扫射、蹲射,弹道都非常稳。除了威力小了点外,无懈可击。逆战点买的AR15-S真心很BUG,稳,稳,稳,还是稳,射速、威力跟M4-S差不多,但稳定性比M4-S还要高,目前来说,在游戏中算是一把很BUG的枪了。,又一把枪战游戏经典之枪。以超强的威力著称,缺点就是后坐力过大,很难控制。《逆战》中,AK是真心难上手,后座力之大让人心寒。高后座、低射速、准心恢复慢,注定这把枪对技术需求很大,需要有极强的控枪能力。控制的好的AK,扫枪.速点都是爆头,不管速点还是扫也好都要控制在爆头线。大家在练习的时候尽量培养打头的习惯。如果你刚从别的枪战游戏转型来玩《逆战》,肯定会有所不适应。但是我相信,如果你肯投入点时间,熟悉这款游戏,你会很快适应过来的。这款游戏的操作手感非常的棒,所以,练好你的枪,成为一个铁血真汉子,让我们一起驰骋《逆战》的世界吧。
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