在主机上玩暗黑破坏神好玩吗3是一种什么体验

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暴雪很看重主机版《暗黑3》各位玩家请淡定
  根据国外著名游戏媒体Eurogamer的报道,暴雪总设计师Josh Mosqueira表示公司非常非常非常想要将《暗黑破坏者3》的游戏体验带到家用主机版本之上。但是Josh Mosqueira还表示我们从未如此看重任何一间事情,但是现在暴雪公司仍在秘密的计划此事。
  Josh Mosqueira称现如今我们正试图在暴雪内部建立一支最好的主机游戏开发团队,我们正在寻找程序员,设计师,艺术家等那些想要把《暗黑破坏神》带到主机平台的人,相信我这将会是一个梦幻般的工作。
  我只能说这将会是一件很牛X的事情,敬请期待。
  是的,暴雪出品我们是需要但是也情愿等待,因为游戏的PC版至今也未公布发售日期,那么在此之前我们也只有默默地等待《暗黑破坏神》或者其他暴雪作品出现在家用机的世界。
我来说两句
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穿越到暗黑破坏神的世界,落地压死了迪卡凯恩……
一个少女被一个拥有特殊神力的原始暗黑神族群族主……
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暗黑3设计师访谈摘录:服务器有望转至台湾
新浪游戏   18:34
  来源:巴姆哈特
  在上周的暴雪亚洲峰会上,暗黑3游戏总监 Joshua Mosqueira 向我们宣布了2.0.1补丁即将在两周内上线的消息,同时在他和另一位主创人员 Dave Adams 接受了来自巴哈姆特,GNN等台湾媒体的采访,针对2.0.1补丁的上线,资料片预购等问题进行了回答。
Joshua Mosqueira 与 Dave Adams 在暴雪亚洲高峰会现场
  以下为访问摘要整理:
  问:封测时我们有体验到冒险模式,但发现到奖励上随着封测更新有改变,目前数据片采用物品绑定,加上又取消拍卖场,如果悬赏模式奖励又不够好又不能交易,是不是会破坏玩家打宝体验的感觉?
  Joshua Mosqueira: 我们在封测后得到很多很棒回馈,悬赏模式与涅法雷姆密境的回馈系统都有依照时间表在做,玩家在新数据片上市后玩故事模式时,相较于原本《暗黑破坏神 3》可以拿到更多传奇性物品。一开始时,有玩家反应悬赏模式掉的东西太好,涅法雷姆密境变得没有吸引力,后来经过更新后,又出现相反的意见,研发团队藉由不断的测试希望找出正确平衡性,带给玩家想要的报酬。
  Dave Adams: 新数据片上市后,我们会持续观察玩家表现和掉落物品反应,进行数值调整,希望让玩家得到想要的东西与乐趣。
  Joshua Mosqueira: 最后一次封测更新后,我把圣教军练到七十级,过程得到七项传奇物品,我觉得这样的反应很不错,掉宝 2.0 就是希望玩家频繁得到好的物品且是开心的。
两人在接受采访
  问:可是从最开始封测时,曾经 20 小时练到圣教军 70 级,过程拿到有 20 个传奇物品,感觉后来有调低掉宝?
  Joshua Mosqueira: 当封测一开始上线时,我们希望物品掉落高,以便让可以测试出可能有哪些传奇物品组合,与玩家如何实际去玩这个游戏,不过缺点是当我们随着玩家实际表现做调整时,玩家可能会觉得我们越来越严格。但这主要是我们在追寻游戏正确的平衡点,封测目的是希望游戏上市时,玩家可以频繁地得到传奇武器,而不是像《暗黑破坏神 3》花一百小时才得到第一个传奇物品。我们希望玩家玩资料片时,传奇武器是可达与可触及的物品,而平衡性是很重要的。
  Dave Adams: 封测值得注意的另一件事,不只是传奇武器掉落数字上上下下,我们要测试很多东西在真实情境下运行的状况,所以我们打开很多数量的地下城,希望充分测试过随机地下城,来感觉玩家在真实状况下如何游玩,封测体验到高等级的内容并非届时上市实际状况,我们希望让上市时有正确数值。
  问:拍卖场 3 月 18 日即将关闭,游戏界面是否有什么样的改变?
  Joshua Mosqueira: 当玩家在 18 日登入游戏时,当日讯息会确定提醒玩家拍卖场移除,我们会在移除的那个时间让玩家知道此事。至于玩家界面上会有调整,届时不会再有拍卖场按钮,所以玩家就不能使用拍卖了。
  问:研发团队如何看待绿色套装装备,感觉掉落机率低、又要在很高等级地方才会掉,这比起一般传奇掉落是如何?
  Joshua Mosqueira: 我们在掉宝 2.0 想要做的,套装是最强而有力又最稀有,很多人说这太难拿,因为是最强而有力,所以我们不希望频繁掉落。我们会看玩家反馈意见,也不希望玩家要非常非常困难才拿得到,而这其中有些平衡性要取舍。
  问:有玩家反应封测中物品主要属性和次要属性这样改动,并没有比《暗黑破坏神 3》同级物品比较好,如何让数据片的物品让玩家感觉比较好?
  Joshua Mosqueira: 掉宝 2.0 中,和《暗黑破坏神 3》不同之处在于帮助玩家了解数值的不一样,主要属性影响伤害能力、杀怪、伤害输出,次要属性为情况应用和喜好出现,配合着智能掉宝系统,来判断什么样的物品是玩家需要的。
  主要属性与次要属性设计是希望引起玩家对物品数值注意,找到物品完美组合,像是要直接伤害还是提高物品的命中,还是应用在智力属性上或者要治疗效果,我们希望玩家花心思去思考,如何符合自己游玩的风格。
  问:当初提到颠峰等级改版有回答会排除掉打宝率部分,但目前还在游玩暗黑玩家为了打更多宝、才会去拼颠峰等级,我们要如何持续在玩的玩家有更好回馈?
  Dave Adams: 我们不希望玩家为了追逐单一属性,就不断的在某个地区杀怪、以提高魔宝掉落率提升,Loot 2.0 是透过打宝获得物品,我们希望让玩家自然拿到物品,而不是提高颠峰等级、然后可以提高魔宝率,来追求掉宝,这个逻辑是倒过来的。
  问:有玩家计算当颠峰等级 800 级,在所有点数点完时,要做什么?且升级到 800 级会非常困难?
  Joshua Mosqueira: 颠峰等级一定会达到八百、九百甚至一千级,且升级到超高等级会很难,因为这是指标性象征,要让那些真正投入的人得到这个等级时,有其象征性。
  颠峰等级点数用完的问题,我们绝对知道,但看到颠峰等级推出来后游戏不断演化,像一百级有些问题、我们想要改善,所以推出颠峰等级 2.0;若依照过去推出游戏路径图,我们会先推出后再调整,看玩家如何属性配点与如何玩后,说不定未来颠峰等级 3.0 也会推出。
  Dave Adams: 补充一下,在颠峰等级中的核心属性点点数是没有上限。
  问:在《暗黑破坏神 3》主机版本上角色的翻滚是否有机会实装在计算机版上?
  Joshua Mosqueira: 不会,计算机版游玩模式是间接控制,主机则是直接控制,你很难透过点鼠标让玩家自然感受到翻滚这样的动作,但主机可以用游戏杆来呈现,玩家只要用游戏杆来触发翻滚动作,整件事是自然的。
  问:预购送《风暴英雄》英雄,这英雄将是独有的吗,如果不是,那吸引力为何?这是否象征以后《风暴英雄》的英雄角色都是要靠购买的?
  Joshua Mosqueira: 我们是在坐飞机来韩国路上得到这个消息,这是好问题,(这英雄)是不是真的独有,我们要回(美)国后再做相关讨论与确定。至于《风暴英雄》我们还没有宣布关于它的商业模式,所以现在没有任何的说明。
  问:其实新数据片预购很早开始,为什么此时会做此加码宣布?
  Joshua Mosqueira: 绝不是卖不好的原因(大笑),主要原因是研发团队非常忙碌在完成此游戏,结果上周美术设计师说我终于有空了、可以做个翅膀,可以用在预购上,有没有需要?由于《暗黑破坏神 3》 、主机版都有翅膀,我喜欢翅膀,所以就做吧!
  其实勇气之翼是英普瑞斯的翅膀,他嫉妒泰瑞尔有翅膀、玛瑟尔有帅气镰刀,他也想要有翅膀,所以我们就为他做了一套(笑)。
  问:那未来在塑型装备特效上,是否推出马瑟尔的翅膀呢?
  Joshua Mosqueira: 有在想,但还没有答案。
  问:公会有让玩家聊天、打到传奇物品后分享信息等功能,之后有关于公会会有更多具体的规划嘛?
  Joshua Mosqueira: 关于公会现在没有什么可以透露,玩家可以期待就像是《魔兽世界》公会系统的进化、改变,我们有对于公会如何演变有自己的想法,推出公会是第一步,推出后会先看玩家反应,再进一步推展。我们有很多很酷想法,会再想未来如何把它加进来。
  问:拍卖场即将要关闭,有考虑开放公会或是朋友可以彼此交易?
  Joshua Mosqueira: 目前合作模式下有两小时可以交易,至于未来..。。都是有可能的。
  问:封测推出圣教军后,有玩家觉得圣教军太酷,反而显得原有五个英雄没有相对优秀?研发团队是否有考虑五个英雄再进行调整?
  Joshua Mosqueira: 我的狩魔猎人完全不同意这件事(大笑)! 玩家自然会认为圣教军很酷,毕竟他是新增职业,新的东西很容易会被认为是好的。但其实我们做了一些事情来确保五个英雄的吸引力,像是狩魔猎人的复仇技能很酷,巫医也有有趣的技能等等,如果玩家有机会的话,可以多多尝试各职业。
“勇气之翼”(暂译)的样式
  问:很多玩家关心到底预购送翅膀如何判定?
  Dave Adams: 只要是数字与实体标准版所有预购者包括已经完成预购的人都会拿到勇气之翼。数位豪华版也会拿到勇气之翼。预购典藏版也会拿到。
  Joshua Mosqueira: 不管是你已经预购或是正准备预购,不管哪个版本,都会拿到勇气之翼,特别状况的细节,未来会有完整说明。
  问:之前《暗黑破坏神 3》家用主机版反应不错,但可惜没有中文化版本,PS4 平台的新作《暗黑破坏神 3:终极邪恶版》是否有机会推出中文版?
  Joshua Mosqueira: 很高兴在没有语言本地化的《暗黑破坏神 3》家机版也受到肯定,虽然现在没有相关消息可以传达,但新作的中文化部分我们会和 SCE 进行相关讨论。
  问:请问当资料片上市时,服务器准备好了嘛?
  Dave Adams: 我们不希望再有 Errro37。当初《暗黑破坏神 3》上市后,我们增加了服务器容量,我们非常重视玩家体验这件事情,所以这次数据片封测时间很久、也很广泛,就是因为研发团队希望掌握所有状况、抓出问题,我们希望这次上市能够非常顺畅。
  Joshua Mosqueira: 我们从过去中学习,现在这件事是每个在 Blizzard 的人目前最大的焦点,我们从技术上找出解决方案,来解决服务器负担,希望让新资料片上市时,大家都能顺畅进游戏,而不是看着错误讯息。
两人学起了玛瑟尔的造型
  问:有台湾玩家希望《暗黑破坏神 3》服务器能搬回台湾,有这样的计划吗?
  Joshua Mosqueira: 虽然现在没有任何宣布,我们都希望世界上任何玩家都能有良好的游戏体验,“敬请期待”。
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本帖最后由 风再起时 于
12:28 编辑
画面不好说,毕竟我的PC不算高端,显卡也只用了NVDIA 760,体现不出PC高端的水准
但PS4的手柄操作,界面之友好,玩起来感觉远超PC版
PS4版黄金装备和传奇装备明显要多于PC版(实在是太明显了),我才到20级,就已经不少黄金和传奇装备了。
接触过9款PS4游戏,包括最后的我们,暗黑三是我感觉最好的一款PS4游戏,也是最打算入手的(只是手上游戏太多,干脆等圣诞打折)
而PC版,我打完一个角色后(普通级)就懒得玩了。
既然PS4版好于PC,不明白为什么暴雪不把PC版向主机版靠拢?如果单从硬件上讲,PS4可以实现的,PC没理由实现不了。
单从这款游戏来说,购买正版的PC玩家不比主机少多少吧?
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贴后感言:
上贴数日,本来不想再理这个贴子,但这个贴子又被顶起来了,这两天想了很多,这里一并说说。
发贴初衷,本意不是强调PC和主机谁优谁劣的争端。我是一个多平台玩家,PC,PS2,3,4,XBOX1,2,我都有。跟很多平台玩家不同的是,我不会固执于一个平台,就恨另外平台,我玩的是游戏。
当然,因为PC平台的强大,多少我还是偏向PC平台的,本身因为自己做过多年PC机程序员,理解PC硬件的强大,当然也有感情,所以我多次在本坛说过,全平台游戏我选PC,但独占游戏我会玩主机,这完全是以游戏本身为本,而不是以平台为本。
我以前的贴子,有心者可以查阅。
发这个贴子的本意,是因为我曾经玩过PC版DIABLO3原版,当时感觉确实不好。我没玩过PC EUU版,PC版2.0升级后,我感觉了一下,界面也并不喜欢。
正好玩了一下PS4版EUU,玩了一段时间,感觉很欣喜,觉得跟当时PC版的感觉有太大不同,这两年,我也看到网上很多人对DIABLO3持否定态度,所以发这个贴子,原意是说PS4版的这款游戏是好玩的,可以忘记当初PC版的不好,可以让更多玩家发现这个游戏的好。
很简单的一个初衷。每个玩家都有对游戏的不同看法,这没什么。什么叫讨论?你觉得自己有不同看法,说出你的看法就是,每个人都有表达自己意见的权力。
就这个贴子,有不同意见,很正常。你说出自己看法就是,很简单的一个回复,可以说:楼主,看来你没玩过PC版EUU,PC版的EUU是很好的,不逊于PS4版,你可以试试。
这样回复,我会很欣然接受。即使我不想再去试PC版的EUU,但我会尊重你的看法。
但我不接受攻击性语言,比如“脑补”,“小白”,“X黑”,都是如此。
游戏是休闲工具,是用来让人们愉悦的一个玩物;再往大了说,也算是个学习工具,就我而言,玩游戏有学习语言的作用,可以在休闲中学习语言。就DIABLO3这款游戏来说,我玩过英文版和法文版,孩子不在身边的时候,我会认真倾听人物的英语和法语对话,从中体会不同语言的乐趣。
游戏不是人与人之间争斗的工具。如果争斗,可以在联网中竞赛。
我年轻的时候,中国的围棋很盛。我很喜欢陈祖德先生在其自传“超越自我”中的一句话:“人与人之间的争斗,可以放在围棋中进行”。
游戏也该如此。
我是一个40多岁的玩家,做为玩家,我年纪已经不轻了。
我移民加拿大多年,有三个孩子。大孩子今年上了大学。
几年来,我接过很多孩子同学打来家的电话,给我感觉大部分是比较糟糕的,因为很少有人用礼貌语言,比如打电话不会说:“叔叔你好,我是某某某,我能跟XX说话吗?谢谢。”,大部分直接说:“我找XX说话。”
这些电话,大部分是我们中国孩子这么说话。
上得大陆网站,很多人也是因为观点不同,直接就骂。
这不只是孩子,来加拿大的成年中国人也一样。不守时,别人帮助了你,不说“谢谢”,不说“请”的大有人在。
我见过有国人去见家庭医生。在加拿大见医生是免费的,但需要预订时间。有一次,就有一个中年妇女,约订时间不去,过了几天去了,结果被台湾来的医生秘书,一个女孩,很生硬地告诉她:“你约定时间来不了,应该事先通知。你连通知都不通知就爽约,这是浪费纳税人的金钱,按规定你是要付罚金的!”
那个中年妇女到底是没付罚金。我看得出,台湾秘书很鄙视她。
这种事例光我见的就很多。
我有时候想,我们中国人玩游戏,这些游戏也大多是外国的游戏,我们中国人自己有什么理由要为了款外国游戏,外国的游戏机而自相辱骂?
这么自相辱骂,那些外国的游戏厂商,外国的玩家,会因为这个瞧得起你吗?
我们玩日本游戏,玩美国游戏,而日本人和美国人,他们绝大多数是很礼貌的,包括香港和台湾玩家,我上玩他们的游戏论坛,虽然次数不多,但感觉大部分很文明,很礼貌,很少有因为意见不同而互相谩骂的事。
中国的教育程度比以前高了,经济也比以前好了,玩家的素质是否也应该比我们那一代有所提高?
在这个贴子里,有一个大概是和我同龄的朋友,曾跟我说,我们这个年龄的玩家,只要看就好了,不要多说话。
我理解他的意思。事实上,这个看法,以前也有人跟我说过。
但我还是想,不管是从中国人这一点来说,还是本着交流的态度也说,人与人之间还是应该互相正常交流的。
对不礼貌的玩家,我不再回复贴子,不再争论。
但我确实希望,中国的年轻一代,素质上能大大超越我们这一代,能让中国人在世界上以文明的态度抬起头来。
这就是我这些天所想的,内容不针对每一个个体。
楼主也身在国外啊,而且居然比我还大,我以.
楼主淡定,现在国情是如此的
总评分:&人气 + 5&
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为什么暴雪不把PC版向主机版靠拢?
因为暴雪现在把主机玩家还有新加入玩家当亲爷爷对待
好友里新玩家两天装备就全套了,俺还在苦命刷+赌博
说多了都是泪
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黑色豆腐 发表于
为什么暴雪不把PC版向主机版靠拢?
因为暴雪现在把主机玩家还有新加入玩家当亲爷爷对待
好友里新玩家两天装 ...
oh对了,PS4版黄金装备和传奇装备明显要多于PC版(实在是太明显了),我才到20级,就已经不少黄金和传奇装备了。
太TM不公平了。
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主机UI比PC友好?呵呵,主机版除了能不劳而获以外其他各方面都被PC版完爆,尤其是补丁更新都能脱节几个月。
UID346745主题阅读权限70帖子精华0积分6485金钱3205 荣誉4 人气584 在线时间8769 小时评议0
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如果可以PK的画,操作灵活性完爆你手柄
获得 初音卡 一张
卡片说明:sizkuk网瘾大发,被邪恶の初音棒击成月饼后捡到了初音留下的 2
卡片效果:获得 2
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一直在撸PC,还在玩的可以加我好友···································
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yhb 发表于
一直在撸PC,还在玩的可以加我好友·································· ...
哪个服务器?
S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米猎兵系 海克力斯之眼 
UID1692305主题阅读权限70帖子精华1积分9225金钱24585 荣誉59 人气174 在线时间17087 小时评议0
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风再起时 发表于
哪个服务器?
看我签名·····················
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yhb 发表于
看我签名·····················
oh,我是美服,时间不对。
而且我玩暗黑三从没玩过联机,刷装备太费时间了,而且还要花钱...
UID718563主题阅读权限60帖子精华0积分3164金钱18255 荣誉1 人气357 在线时间10670 小时评议3
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本帖最后由 huanglane 于
10:41 编辑
风再起时 发表于
oh,我是美服,时间不对。
而且我玩暗黑三从没玩过联机,刷装备太费时间了,而且还要花钱...
一看你这话就是后面根本没玩过PC的节奏 PC传奇掉落很低?要花钱?巅峰500+了么?
老实说吧 你多久没玩过PC的D3了 一年还是两年?
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huanglane 发表于
老实说吧 你多久没玩过PC的D3了 一年还是两年?
老实说吧,前几个小时才又打开过,看到说升级了blabla的,
进去看界面,好象还是没改,就又退出来了
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本帖最后由 huanglane 于
10:44 编辑
风再起时 发表于
老实说吧,前几个小时才又打开过,看到说升级了blabla的,
进去看界面,好象还是没改,就又退出来了
所以你就敢大胆评论一个自己都没玩过的版本 然后自我脑补主机板胜过PC?主机版 考虑到机能问题 光视角就够拙计的了 更别说为了弥补操作缺陷而加入的翻滚
BTW PC也是loot 2.0 暗金和传奇拆到手软
获得 纯阳萝莉卡 一张
卡片说明:huanglane 请纯阳萝莉糖葫芦一串,失去
卡片效果:损失 1
S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米猎兵系 海克力斯之眼 
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原来LZ的消息滞后了,暗黑3目前2.1版本添加了不少东西,比以前可玩性强多了·····················
国服《暗黑3》&游侠&安格里斯委员会 小鱼仔#5778&&有时间就一起刷刷
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huanglane 发表于
一看你这话就是后面根本没玩过PC的节奏 PC传奇掉落很低?要花钱?巅峰500+了么?
老实说吧 你多久没玩过P ...
PC版我买的首发(数字版),当然只玩了一个角色就不太玩了,确实觉得那时候的传奇装备不如现在PS4的好拿
说花钱是说联机版,我是不玩联机的。如果要玩到巅峰500+,那我还说对PC版的兴致不大?
简单说吧,PC和PS4我都玩了,都玩的时间不长,PC是买的正版,PS4是图书馆借的正版,
但现在觉得PS4的好玩,这就是我个人的看法,而且网上也见有人说主机版的好玩。
当然,这个看法不能代表全人类。
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huanglane 发表于
所以你就敢大胆评论一个自己都没玩过的版本 然后自我脑补主机板胜过PC?主机版 考虑到机能问题 光视角就够 ...
我说的只是我玩过的东西,说的是我个人看法,不是维基百科,更不是正府公文,就算有些情况没想到,你可以提出来就好,说什么“脑补”?
你怎么说也是个版主,请注意一下自己的语言,有话好好说。
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yhb 发表于
原来LZ的消息滞后了,暗黑3目前2.1版本添加了不少东西,比以前可玩性强多了··············· ...
那明天可以试试。以前PC版没用过手柄,这次看看支不支持手柄操作。
如果真得不错,省得再买PS4版的了。
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PSN 美服ID:Flowery_Monk
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风再起时 发表于
oh,我是美服,时间不对。
而且我玩暗黑三从没玩过联机,刷装备太费时间了,而且还要花钱...
好吧,你这么说就不对了,不给别人组队一个人单刷有什么意思
话说现在加氏族后跟好友混,一个小时70级应该没问题
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黑色豆腐 发表于
好吧,你这么说就不对了,不给别人组队一个人单刷有什么意思
话说现在加氏族后跟好友混,一个小时70级应 ...
年纪大了,真没那么多时间,玩玩单机到罢了,联网战确实不行,没时间,也没体力。
呵呵,等你四十多岁的时候还玩游戏,又有小孩要照顾的话,也许你会想到我今天说的这句话。
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本帖最后由 huanglane 于
11:37 编辑
风再起时 发表于
我说的只是我玩过的东西,说的是我个人看法,不是维基百科,更不是正府公文,就算有些情况没想到,你可 ...
不管你什么观点 都要基于事实来说&&你拿2年前的PC版来和现在的主机版相比 不是脑补是什么? 你玩过之后的PC版本么?没玩过你能做客观对比?D3联网要花钱?我们玩的到底是不是同一个游戏?还是你把你上网的成本也算到你游戏成本里面了?单机不花时间,联网反而花时间,你这真的算玩过D3?玩单机有时间。玩联网没时间,我真的要怀疑你是不是玩过D3,求教联网对战怎么样才能比单人多花掉那么多时间?你PC D3都基本完全不了解的人 麻烦发表意见前能不能先去好好研究下?
你的意见如何我不干涉,但是你瞎说的部分我就要反驳。
是版主又怎样,不能说话了? 我摆事实 讲道理 说的清清楚楚 何来没好好说话?
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本帖最后由 风再起时 于
23:03 编辑
huanglane 发表于
不管你什么观点 都要基于事实来说&&你拿2年前的PC版来和现在的主机版相比 不是脑补是什么? 你玩过之后的P ...
没错,我确实是拿2年前的PC版跟现在的PS4版相比,我根本就没说跟现在的PC版比,这是我个人的看法,有什么问题?
对了,还没请教,PS4版你玩了多长时间?
你可以说你喜欢现在的PC版甚过PS4版,我也可以认为我看过现在PC版的界面,还是不喜欢,你去问问,是不是所有人都喜欢PC版,而不喜欢PS4版。
看法可以说,但不要出口伤人。“脑补”是个很文明的词吗?就算我的看法跟你不一样,就算我的看法是错的,难道就可以用难听的词汇来形容吗?
你没学会好好说话吗?
玩游戏不是什么大不了的事儿,但做人有礼貌,懂文明就重要一些。
如果你觉得你很文明,当我没说好了,那我的这些话也确实不适合你。
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