智力黑魂3 信仰 智力 加成仅满足最低要求 什么附魔比较厉害

黑暗之魂3武器大全质变汇总 黑暗之魂3什么武器最好用
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黑暗之魂3武器大全质变汇总,黑暗之魂3什么武器最好用?黑暗之魂3游戏中玩家可获得武器很多,武器中哪些最强力最顺手,该如何质变?可看看黑暗之魂3武器大全质变汇总攻略。《黑暗之魂3》什么武器最好?游戏中玩家可获得的武器非常之多,但各类武器中哪些最强力且该如何质变呢?今天PC6游戏网小编给各位黑暗之魂3玩家带来网友“传说中的超人”分享的《黑暗之魂3》武器推荐质变及获得方法汇总,包括入手方法,希望对各位黑暗之魂3玩家有帮助。相关阅读:[]1. 写在最初:这篇评价数据都是基于1.03版本,后续如果有修正不保证这里会继续更新。LZ现在四周目了,各类武器都算尝试了一段时间,这里写一些小小的心德,让大家对比较优秀的武器有一个概念,不至于浪费石头,也对加点方式有更多的理解。2. 为什么是水桶号的加点?魂系列的能力成长收益总是呈一个“阶梯状”递减的模式,并且有一个阈值,当单项能力超过特定数字后,收益会大幅下降。于是水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,从而在同等级下获得更高的能力。一周目或者甚至二周目,因为等级限制,玩家都会有一个加点的主要方向,但PVE本身不存在压级的必要,为了追求能力最大化,多周目必然的结局是会走向水桶号。本作能够影响攻击力的五项能力分别为:力量、技巧、智力、信仰、幸运。这五项能力攻击力加成的软上限对都共同为39。但本帖将力、技、智、信、幸全部洗点到了50,这只是为了满足极少数武器的持握标准,从而方便武器能力的横向对比。(作为参考,全50比全40。平均面板上升大概只有20-30点)3. 物理质变还是属性质变?在高等级水桶号的能力条件下,追求武器威力最大化的质变只有三种选项:亡者质变、混沌质变、暗质变。其中亡者质变是纯物理质变,保留了法术附魔的能力;而混沌/暗质变则是属性质变,质变后将不能再进行法术附魔。亡者质变:微幅降低武器本身威力和修正的基础下,赋予它幸运的修正能力,除了极少数的武器以外(目前我唯一发现的就只有羽骑士的斧枪,熟练高于亡者质变),追求武器的纯物理最高面板都会走向亡者质变。亡者质变造成的武器的格挡与防御削减率下降比其他任何种类的质变都多,但除非你需要长期双持该武器,并经常当盾用,否则这个弱点不是很重要。混沌质变/暗质变这两种质变对武器威力修正的最终结果是一模一样的,唯一的区别只是属性不同,一个炎一个暗属性。这两种质变会给武器同时增加智力、信仰的补正,能让你的武器面板数值提升非常多,但请记住,在计算伤害的时候,你武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以所有非纯物理的武器,其实际伤害,都会比面板所显示伤害更低。混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换,足够跑完整个流程了。至于法术与雷属性的结晶/雷质变,是给武器追加单项智力/信仰的修正,虽然单项修正更高,但最终极限威力差混沌/暗质变很多,点数是水桶号的本帖就不专门多提及了。4. “既然面板不能直观反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?”做这帖子也是豁出去了,为了测试实际伤害,换了好多种武器不断地往防火女姐姐身上砍下去,最终得出了以下血的结论,大家可要珍惜呀!虽然防火女姐姐本人的防御力我们不清楚,但防火女套套装却是可以入手的。这套服装物削率为7.7%;火削率是12.5%;暗削率是12.1%,属性削减率比物理削减率几乎高出60%。所以如果在防火姐姐这里测试的伤害属性质变威力都更优,那实际拿出去跑图也就没什么好担心的了。那么以下是其中几组测试的结果:暗质变1:质变后面板提升127,实际伤害提升67暗质变2:质变后面板提升81,实际伤害提升7混沌质变1:质变后面板提升109,实际伤害提升38混沌质变2:质变后面板提升61,实际伤害降低了38对照结果可以看到属性质变的面板提升在提升80左右时才能让实际伤害相等。但考虑到防火女套的属性削减率比物理削减率同比高出很多,我们可以认为,在面对物削和属性削一样的敌人时,只要属性质变的面板超过纯物理的50左右,伤害就可以持平了吧。换句话说,也就是当你看到武器的攻击力是是物理与属性混合时,心里记住它的实际伤害面板应该是至少要低40-50多的。另外,若是武器同时拥有超过3项或以上的攻击力(比如龙血大剑和舞女的双魔剑),记住他们的实际伤害面板应更低出至少150或更多。5. 物理质变的法术附魔纯物理质变虽然很多时候攻击力赶不上属性质变,但配合附魔,就可以在短时间内提高大量的攻击力。加上附魔对敌人属性弱点有比较好的针对性,所以一般的方式是:属性质变的武器拿来跑图用,可附魔的纯物理武器拿来附魔打boss用。本作法术附魔时间都是固定的,与智力、信仰无关。而附魔的威力则和智力、信仰,以及法器的“法术威力修正”有关。常用的法术附魔就四个:结晶法术武器;火焰之剑;雷之剑;暗月光之剑。分别是魔、炎、雷、暗四个属性,附魔时间都是一分钟。在同等信仰,同样圣铃的条件下,暗月光之剑和雷之剑并没有威力差别,不要认为暗月光之剑难入手就强一些,实际流程弱雷的boss更多。附魔威力最高的法器分别是:宫廷法师之杖,咒术之火,暗月骑士团长的圣铃其中火焰之剑非常特殊,本来这个咒术的FP消耗和施法要求是赶不上其他几个的,逻辑上也应该附魔威力更低,但因为咒术之火最高的法术威力修正,反而让火焰之剑并不输于其他几个附魔,考虑其低FP消耗,显得非常划算。在智力信仰50,相应法器+10的状态下,附魔威力如下:宫廷法师之杖+结晶法术武器:+203咒术之火+火焰之剑:+205暗月圣铃+雷之剑/暗月光之剑:+207但是这里还是让我们回到之前属性质变的那个话题去,追加的属性面板会因为与物理攻击力分别计算削减,而不等于实际增加的威力,实际这三个法术附魔增加的输出,大概在都150-160左右。直剑1、洛斯里克的直剑:火/暗质变,面板541(D、C、B、B)2、暗黑直剑:火/暗质变,面板560(C、D、B、B)3、安里的直剑:不能质变,物理面板:498(D、D、-、E)4、太阳的直剑:不能质变,物理面板459(B、B、-、-)大剑1、双王子的大剑:不能质变,面板575(D、D、D、D)特大剑1、巨剑:亡者质变,面板680(C、C、-、-)2、洛斯里克骑士的特大剑:熟练质变,面板690(C、C、-、-)3、烟之特大剑:不能质变,面板583(S、E、-、-)4、王子特大剑:不能质变,面板754(C、D、D、D)5、不死队的特大剑:不能质变,面板519(C、A、-、-)曲剑、大曲剑1、法王骑士的曲剑:不能质变,面板405(D、C、-、-)2、舞女的双魔剑:不能质变,面板606(D、D、D、D)3、流刑人的大刀:混沌/暗质变,面板661(D、C、B、B)刺剑1、大刺剑:混沌/暗质变,面板473(D、C、B、B)2、外征骑士的冰刺剑:不能质变,面板407(C、C、-、-)3、结晶古老的刺剑:不能质变,面板415(D、D、A、-)刀1、晾衣杆:亡者质变,面板467(D、C、-、-)2、鬼切佬断:混沌/暗质变,面板546(D、C、B、B)斧、大斧1、恶魔的大斧:不能质变,面板772(B、E、D、D)2、狩龙的大斧:不能质变,面板787(C、E、-、D)8锤、大锤1、魔恩的大锤:不能质变,面板589(B、-、-、-)2、老王的大锤:不能质变,面板709(C、-、D、D)3、大龙牙:不能质变,面板583(B、-、-、-)枪、长枪1、狩龙枪:不能质变,面板557(D、B、-、D)2、狩龙的剑枪:不能质变,面板533(D、C、-、C)斧枪1、羽骑士的斧枪:熟练质变,面板557(C、C、-、-)2、火刑之芒:不能质变:面板643(D、C、A、-)镰刀、鞭、拳1、鸦人的大镰:亡者质变,面板556(D、C、A、A)法术附魔和质变的关系:法术附魔一般可以给武器追加100或更高的属性伤害,质变有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特别低的也毫无疑问是质变更好,毕竟质变是永久的。所以对于属性质变加成较少的武器,追求面板最大化都推荐熟练/亡者/不质变,再配合法术附魔。【黑暗之魂3具体武器大全分析,见各分页】
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黑暗之魂3怎么样附魔效果最好 武器附魔及BUFF效果详解攻略
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  黑暗之魂3怎么样附魔效果最好?武器附魔及BUFF效果详解攻略。《黑暗之魂3》装备可以附魔,从而提升战力。下面小编带来《黑暗之魂3》武器附魔及BUFF效果分析,一起来看吧。  一、消耗品附魔(固定值)  松脂类消耗道具附魔,不论人物智力信仰点数,对武器面板分别增加得攻击力如下:  黄金松脂(雷)95。炭松脂(火)85,青白松脂(法)90,人松脂(暗)95  二、固定范围buff(百分比)  太阳直剑战技&金石之誓=10%此类buff只要满足太阳直剑\金石之誓的最低点数要求,增加得百分比为固定值,与人物智力信仰点数没有函数关系。buff放出后对人物所有武器增加相同的百分比,即使用太阳直剑放出buff,在切换左右手武器后依然有效。  三、状态类buff(百分比)  深渊加护5%,内潜20%,卡萨斯的烽火满状态约为21.3%  深渊加护没有任何代价;内潜持续掉血;烽火需要连击到一定程度才能达到最大加成(类似血源的怪兽血丸)  四、戒指  红泪20%,满血10%,弗林不清楚。  五、吃补正类buff  以下测试人物点数为力敏50  咒术:  卡萨斯的孤火,触媒:咒术手套+10补正CC  对比武器:太阳直剑+10,面板459。黑暗之剑+10,面板479。  结论:智信40时孤火buff的性价比最好,之后边际效应递减。  法术:  魔力武器、强力魔力武器、结晶魔力武器  测试武器:黑暗剑+10,面板479  测试触媒:宫廷魔术师之杖+10,补正S-。结晶圣铃+5,补正CC。  结论:  1 与物理武器类似,此类buff在智信点数较低的情况下,低补正高基础的触媒效果更好。而在智信点数较高(具体点数根据触媒补正)的情况下,高补正低基础的触媒优势明显。  2.此类buff的最佳收益智力点数为60,从60点往上收益衰减明显。  3.法术附魔效果与人物信仰点数无关。  奇迹:黑剑、雷剑\暗月  测试武器:黑暗剑+10,面板479。  测试触媒:由露西卡的圣铃+10,补正-S。夸特之铃+5,补正AA。  结论:  1 与物理武器类似,此类buff在智信点数较低的情况下,低补正高基础的触媒效果更好。而在智信点数较高(具体点数根据触媒补正)的情况下,高补正低基础的触媒优势明显。  2.此类buff的最佳收益信仰点数为60,从60点往上收益衰减明显。  3.奇迹附魔效果与人物信智力数无关。  另外从上面三种吃补正类buff的对比来看,在智力信仰之和一定的情况下,法术\奇迹的buff效果比咒术孤火更好,加点取得得收益更高。  六、消耗品类固定百分比buff  武器祝福  这个奇迹比较特别,只要满足其最低使用要求(信仰15),则不论人物智信,不论何种触媒触发,固定对右手武器增加7.5%伤害。此奇迹与消耗品类附魔buff不能叠加。  总结  关于buff叠加:  以上第一、第五、第六类buff不能相互叠加,其它的可以。总结为,可以叠加的buff如下:  消耗品\武器祝福\补正类buff+固定范围buff+状态类buff+戒指  例如:  孤火\结晶法术武器\雷剑\暗月+阳直战技\金石+内潜\烽火\深渊加护+戒指(法王右眼、弗林、红泪...)  举例推荐:  暗月+阳直战技+内潜需要记忆空格2,FP:50+40+30=120  暗月+阳直战技+烽火+满血戒指\红泪+法王右眼)需要记忆空格2,FP:50+40+35=125  选择太阳直剑与金石主要需要权衡:太阳直剑需要多带一个武器,而需要少两个记忆空格。太阳直剑buff数据好于金石。考虑集中力的点数,2个记忆空格120/125点性价比好于3记忆空格。另外请注意内潜\烽火的最低智信要求各差2点,洗点时不要弄错。  鉴于咒术卡萨斯的烽火和戒指法王右眼同样有连击情况下增加攻击力的效果,又不会持续掉血,可以考虑配合红泪成为速杀流的配置之一。  以上就是斗蟹小编啊飒飒带来的黑暗之魂3怎么样附魔效果最好 武器附魔及BUFF效果详解攻略,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
【黑暗之魂】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作冒险
游戏大小:17.98 GB
更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
开发商:NBGI
总评:9.6分
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今日游戏推荐圣光的信仰!魔兽世界6.0资料片奶骑治疗攻略
圣光的信仰!魔兽世界6.0资料片奶骑治疗攻略
魔兽世界6.0资料片对于圣骑士的改动也是不小的。那么,在这场对战德拉诺的大战中,神圣骑士在团队中该如何自处?诸多的职业和雕文改动,对于奶骑的影响究竟有多大?奶骑该如何突破自我?一起来看看内测玩家给出的答案!
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神圣圣骑士是强大的治疗者,并附带强力的吸收效果(精通:光辉治疗),并且对于每场战斗而言都有着多样的实用技能。圣骑士使用法力和神圣能量,一种二级资源,来支撑他们的法术;消耗法力使用某些特定技能会产生神圣能量,这可以用于有效的“终结技”如荣耀圣令或黎明圣光上。
6.0.2补丁生存指南
荣耀圣令/永恒之火和黎明圣光不再瞬发,会有1.5秒的施法时间。
对你圣光道标的目标施放圣光闪现或圣光术不再产生神圣能量,而是返还法力。
破晓不再是占大头的治疗,但现在会将你神圣震击的治疗传递一小部分到最多6个人身上。神圣震击应当用在人群中的目标身上来保证破晓能够发挥最大效率。
你的治疗大招已经被整合为一个单一法术,复仇之怒,它的作用就是远古列王守卫和神恩术的合体。
神圣恳求已被移除,但精神和基础法力回复相比之前更加强力。
无私治愈,在决战奥格瑞玛中最吃香的45级,已经被大大削弱,不再使审判产生一道神圣能量,并且其效果只能用在圣光闪现上。
神圣之光已更名为圣光术,旧的那个法术,小圣光术已被移除。
在的末尾,你的治疗方式不会有太多改变。圣光普照依然能用来产生神圣能量,这样你可以按你习惯的速度使用你消耗神圣能量的技能。当然,这这可能会更贵一些,90级的基础法力回复提高和精神价值的加强会多多少少有助你抵消这些花费。然而,请注意在100级,法力的限制会更严格,所以不能无脑用圣光普照来产生神圣能量。
荣耀圣令和黎明圣光的施法时间对神圣圣骑士的移动性来说是一个重大的改变,并且需要你规划你的移动和你神圣能量的使用。
黎明圣光的新雕文效果
圣光道标:使你对其他玩家的治疗能够复制一部分到圣光道标的目标的身上。通常放在坦克身上。
神圣震击:一个便宜,瞬发的,能产生1道神圣能量的技能。当你获得圣光灌注时有更高的几率暴击。
圣光闪现:一个强效,快速的治疗。如果对圣光道标的目标使用会返还部分法力值。可以触发强化神圣震击。
圣光术:一个强效,缓慢的治疗。如果对圣光道标的目标使用会返还部分法力值。可以触发强化神圣震击。
圣光普照:一个小范围的群体治疗。产生1道神圣能量。触发破晓效果。
荣耀圣令:消耗最多3道神圣能量来进行一次强效单体治疗。
黎明圣光:消耗最多3道神圣能量来进行一次智能多目标治疗。
复仇之怒:是你的治疗效果提高100%,暴击几率和急速提高20%。
圣疗术:治疗你的目标相当于你最大生命值的生命值。触发自律。
牺牲之手:使目标受到的伤害降低30%,并将降低的伤害转移到你身上。如果转移的伤害超过了你的最大生命值,则该效果消失。通常用在坦克身上。
虔诚光环:使40码内盟友受到的魔法伤害降低20%。
王者祝福:使力量,敏捷和智力提高5%,持续1小时。(你自己的王者祝福和力量祝福不能同时使用。)
力量祝福:使精通提高550点,持续1小时。(你自己的王者祝福和力量祝福不能同时使用。)
洞察圣印:使你的治疗量提高5%。也使你的近战攻击有几率为你回复少量生命值,PvE神圣圣骑士通常不用。
当你选择了45级,75级和等级100天赋之后,会对你的技能施放产生重大的影响,以下简单的指南会帮到你:
对目前的坦克施放圣光道标。
卡CD使用神圣震击来产生神圣能量。
当需要群体治疗的时候使用3道神圣能量的黎明圣光。
当需要单体治疗的时候使用3道神圣能量的荣耀圣令。
当玩家有死亡危险时使用圣光闪现。
当至少6名受伤玩家聚在一起,并且需要群体治疗时使用圣光普照。
在一群受伤玩家中选择一名玩家使用触发了破晓(由圣光普照触发)的神圣震击。
当玩家已经受伤,但没有死亡危险时使用圣光术。
在必要的时候使用你的90级天赋。
在高伤害阶段开启复仇之怒。
当你们团长安排到或你的团队要承受大量魔法伤害时开启虔诚光环。
当你们团长安排到或你的坦克/其他玩家有死亡危险时使用牺牲之手。
你的法力将决定你使用圣光普照产生神圣能量的频率。在低装等时,即使你对职业非常熟悉,你也可能需要将对受伤目标施放的部分法术换为圣光术,并以一个较低的频率产生神圣能量。
更高级的神圣圣骑士技巧则涉及到在需要单体治疗的目标间移动圣光道标(和/或信仰道标,如果选了这个天赋)来获得对他们使用圣光闪现的法力返还。这可以通过圣光道标雕文实现,它移除了道标的公共冷却。有些玩家甚至用宏把插雕文的圣光道标和圣光闪现的按键绑定。圣光道标现在消耗一些法力来阻止这种滥用,但光芒之塔返还的部分法力也会抵消它。
实用技能/控制技能
清洁术:驱散目标身上的魔法,中毒和疾病效果。
圣佑术:个人伤害减免,收到的魔法伤害降低40%。
圣盾术:个人的大招使你免疫伤害和有害效果(如debuff),并且移除所有已有的有害效果。触发自律。
责难:打断目标法术,并且短暂锁定将他们该系法术。近战范围。
自由之手:清除目标身上所有限制移动效果,并在持续时间内阻止此类效果。
保护之手:使目标免疫物理攻击,但也阻止目标进行物理攻击(比如近战攻击,猎人射击)。可以移除有害物理效果(比如坦克身上叠加的debuff),并使目标丢失攻击者的仇恨。触发自律。仅在被要求时才能用在坦克身上。
制裁之锤:单体眩晕。近战范围。
超度邪恶:恐惧一个亡灵,畸变或恶魔敌人40秒。
以下是个简单的天赋选择,在治疗随机团或普通难度团队本中表现良好:正义追击,制裁之拳,无私治愈,仁慈,神圣意志,神圣棱镜,信仰道标。
第1层:移动性:因为神圣能量产生很慢,而德拉诺之王中的地下城和团队战斗中对移动性的要求很高,在这层中正义追击是个相当强的选择。圣光之速对于要求你长距离移动但是并不频繁的战斗则很不错,比如:史诗钢铁女武神。如果你45级天赋选择无私治愈,那你可以考虑法网恢恢。
第2层:控制:制裁之拳允许你在远处使用制裁之锤。其他两个天赋在特定环境下才能胜出,忏悔可能在挑战模式下更有用,因为那里单体控制更有价值。
第3层:治疗量:现在无私治愈不再从审判获得神圣能量或是提高圣光普照的效率,它在高群体伤害的战斗中价值大不如前。然而,它对坦克治疗,移动治疗和突发单体伤害来说很强。永恒之火受限于低速产生的神圣能量,但是对于坦克周期性受到大量伤害的战斗来说依然是个不错的选择,包括群体伤害。选择此天赋的玩家应当更多的使用它,尽可能多的把神圣能量用在永恒之火上。圣洁护盾很难发挥它的全部潜力,因为目标玩家30秒内每6秒都必须受到一些伤害才能完全利用其护盾效果,但它也解放了大量公共CD让你可以施放更多直接治疗。
第4层:实用技能:仁慈允许你更频繁的使用你的实用技能,比如:牺牲之手,这是一个不错的选择。不败之魂则会把你的个人免伤技能和圣疗术的冷却时间减半。
第5层:神圣能量:神圣意志是个很不错的选择,让你能够获得更多的神圣能量,推荐用于有持续性伤害的战斗。神圣复仇者则给你的爆发一个新的大招,非常强力,使你的产生神圣能量的技能产生3道神圣能量而不是1道,推荐用于周期性有高额伤害的战斗,尤其配合你用圣光普照的策略。圣洁怒火强化你的复仇之怒的治疗效果,并且降低你的神圣震击的冷却时间,这对于可预判的群体治疗或大量移动的战斗来说很强。
第6层:混合伤害/治疗:神圣棱镜是一个很好的默认选择,尤其是在高移动性的战斗中。圣光之锤因为固定摆放则适合固定站位的战斗或可预判爆发伤害的战斗。怜悯治疗现在在一开始提供一个高额爆发治疗,或许在小队中有不错的表现,但是另两种群体治疗在团队中则是强了太多。
第7层:道标衍变:信仰道标对于团队治疗来说是最好的选择。对于两坦并且持续受到伤害的战斗,比如悬槌堡的独眼魔双子,该天赋允许你效率的治疗两个坦克,同时又能让你执行你的团队治疗职责。对于只有一次只有一个坦受伤的战斗,你可以留一个道标在坦克身上,同时切道标来获取光芒之塔的全部收益。洞察道标在团队战斗中很难用好,但在小队内容中,如英雄地下城中非常强大。圣光救赎不提供群体治疗加成,故而在团队战斗中很难用到,但也能在小规模的只有坦克受伤的场合有不俗的表现。
信仰道标法术效果
对挑战模式/试练场的调整
推荐永恒之火来应对这部分内容,选择仁慈因为可以更频繁的对坦克或其他危险的队友施放牺牲之手/保护之手,还有神圣复仇者作为额外的输出大招/群体伤害之前撒满HoT。
对于试练场,绝大多数的伤害都是对坦克的,所以圣光救赎是最强的100级天赋。
魔兽世界6.0圣骑士T17套装造型预览:
魔兽世界6.0圣骑士T17套装预览
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魔兽世界6.0圣骑士T17套装预览
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魔兽世界6.0圣骑士T17套装预览
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魔兽世界6.0圣骑士T17套装预览
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以下是一个基础搭配,足以应付绝大多数情形:圣光道标雕文,圣光闪现雕文。
推荐的团队雕文为圣光道标雕文,圣光闪现雕文和牺牲之手雕文。但是,神圣圣骑士根据特殊需要也有很多其他雕文可选:
清洁术雕文:使你的清洁术有2层,但是冷却时间延长4秒。
圣佑术雕文:圣佑术现在降低20%的魔法伤害,但也会降低20%的物理伤害。对于有大量物理伤害的战斗或PvP来说很不错。
圣洁雕文:圣疗术使你恢复10%的最大法力,但其冷却时间提高2分钟(如果选了不败之魂是1分钟)。
悲悯之怒雕文:复仇之怒的冷却时间降低50%,但效果也降低50%。
无辜守护者雕文:每当你用荣耀圣令治疗其他玩家时,你也会治疗自己,相当于治疗量的20%。(作用于永恒之火的大量初始治疗,对Hot效果无效。)
圣骑士小雕文全是外观向的,所以选你喜欢的就行。
对挑战模式/试练场的调整
可以考虑使用悲悯之怒雕文。更频繁,但更弱,大招在这里非常昂贵。
如果你要尝试无尽试练,清洁术雕文对于有双侍水僧的波数很有效。
装备和属性
你的属性优先级是:智力&爆击&精神&溅射&精通&全能&急速
爆击因为神圣光芒和圣光灌注有着极高的价值,并神圣震击有双倍暴击几率。溅射,精通和全能都差不多,你可以随自己喜好选择优先级;精通在德拉诺之王中的价值不高,因为你的大量治疗是通过圣光道标/信仰道标产生的,这部分不受精通影响。
因为光芒之塔和圣光道标雕文,神圣圣骑士在对受伤盟友释放单体治疗法术时只需要消耗少量法力。但是,对于需要大量使用圣光普照的战斗,精神的价值会更高,尤其是未选择神圣意志天赋时。一般来说,你需要把精神堆到满足你自己的治疗需要的程度。
对挑战模式/试练场的调整
考虑在所有可能的部位都选用精神装(项链,披风,戒指,饰品)。因为大量的伤害和你并不能从圣光道标中全部获益而导致单体治疗效率略差,这部分的治疗可能会很乏味。
德拉诺之王中的附魔仅限戒指,项链,披风和武器:
武器:附魔武器:影月之印是个很好的选择,对于你不需要考虑额外法力回复的战斗,你可以考虑附魔武器:雷神之印。
项链:附魔项链:爆击之息。
披风:附魔披风:爆击之息。
戒指:附魔戒指:爆击之息。
在德拉诺之王中,装备上的插槽非常罕见,所以奖励价值很高。所有的宝石插槽都是棱彩插槽,德拉诺之王中的物品不再有插槽奖励,宝石也被限制仅能提供二级属性(除了精神),所以你可以简单的选取你最好的二级属性宝石然后当道你所有的插槽中:
爆击:塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶
德拉诺之王中的专业不再提供专属战斗收益,所以你想选什么专业选什么。
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