死亡细胞永恒纪元戒弓箭手心得怎么玩 永恒纪元戒弓箭手心得使用心得

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死亡细胞怎么玩 死亡细胞力量技能流攻略技巧心得
发表时间: 16:59:21|
编辑:叁爷的腹肌
可能有许多玩家还不是很清楚死亡细胞怎么玩,这里小编给大家带来了其他玩家分享的死亡细胞力量技术流攻略心得,感兴趣的玩家们一起来看看学习一下吧。死亡细胞力量技能流攻略技巧心得自从我了伤害强化BUFF,我重振往日雄风,一夜十七次更是不在话下(好像扯远了,嗯,略过~~~这不是重点),而后从此走上一条不归之路..。..。..。看图↓↓↓【极限输出】:一刀一箭1万以上伤害,瞬间秒怪。(伤害1万只是算最低,而且伤害没上限,我曾打出过三万多的伤害,图中只是7级力量就能打出2.2万多,小伙伴们想想飞刀一刀一个小怪的情景,是不是很激动呢!)想要达成条件,就是开局第一关或者第二关爆出【伤害强化】BUFF,碰到心脏就买,(给你一次保命不至于失误一次就死)加点优先力量,然后再技能(根据的强度来选择加力量,保证小怪抗不过你两刀的时候就开始点技能,)血量推荐点到4~5级,(保证血量不会因为踩陷阱失误而死/或者浪费心脏)【谈谈心得】:不否认,刚买的时候,我也是一直加点血量上限,一直堆,其他力量和技能点就靠随缘的固定卷轴,这样玩久了觉得就很没意思,打怪输出太低,老是扔了技能就跑,让技能来杀怪。然后就尝试力量输出流,发现力量点高了 打怪都是一两刀的事,更别说有了力量强化BUFF之后了。主加力量的缺点也明显,就是血薄,这就是为什么我会说遇到心脏就买,有时候一不注意确实会被秒,但要怂出一片天地,到头来还是怂啊,所以血薄靠平砍来打输出也有弥补的地方,就是!经常看见别人玩都不喜欢用【闪光弹】,【手雷】,甚至是【手雷】, 但这些东西都是有小击退效果的。闪光弹和寒冰弹不用说,控住就上去砍一两刀(这就是为什么说要控好力量要保持在砍小怪在一两刀就死下再开始点技能),如果运气不好只有炸弹这类小控,就炸一下,然后翻滚打一刀,再翻滚,利用好走位不被打到。如果血量被打残了,不用急,一个小关可以让你失误五六次,比诅咒BUFF好很多倍了,(细胞优先点出血瓶喝四次,运气好有心脏就不用很担心了,而且关卡有时候打隐藏会掉胡萝卜 可以留着先不吃,等血量抗不住下一次攻击再吃。)【下面说说配合好的技能道具/武器/饰品】:道具:毋庸置疑,【伤害强化】(增加大量伤害,明了)第一位(很多小伙伴没解锁,这个图纸是走有罪者路线或者下水道路线概率出,我记得我是打有罪者路线{提供附近小怪一层无敌护盾}出的,最好的话就是两个力量强化BUFF,而且还带加基础属性的。)而后就是【位移】(在有效距离{大概1/3屏幕}可以传送在敌人身后,并且下一击的伤害是150%)(俗称瞬间,图纸很容易出,我也不记得是哪里出的了,反正很早就解锁了。优点很明显可以让你输出更大化并且移动到敌人身后的时候有子弹时间{就是和暴击的时候一样会有时间缓慢的感觉},缺点也很明显,不适合在怪堆里用,最好的话就是加基础属性,和向前方射出一连串箭。)【死亡之球】(召唤一个移动缓慢但伤害极大的能量球)(技能道具中伤害系数最高的一个,伤害会在碰到敌人的时候根据伤害/每秒来算,一套打中非死即伤!优点是伤害极其高,如果技能等级高了它就是清图!缺点就是移动缓慢和会被盾兵挡掉{硬伤,很多技能道具都会这样}并消失。并且它有一个流派就是不知道各位小伙伴试过没有,【位移】+【死亡之球】{我喜欢把技能道具按键改成同一个键},通常使用后会瞬间并同时的和能量球出现在敌人身后,一般补一刀这样子敌人就已经秒了,怪多也可以逃跑找安全位置等待敌人死亡。{这过程会非常快})其次就是【闪光弹】(造成伤害,并范围晕眩敌人3秒)【寒冰手雷】(造成伤害,并范围冻住敌人数秒,会根据你攻击来解除 解冻会有一个过程:冻结→减速→冻结前)【藤蔓手雷】(让敌人无法行动{跟捕兽夹一样敌人还是会攻击}4秒,命中时敌人会受到:伤害/每秒)【磁力手雷】(吸引{同上,敌人还是会攻击,但敌人的扔的炸弹类攻击也会被吸回去}大概半个屏幕的敌人,持续时间大概5~6秒,被吸附的敌人会受到:伤害/每秒。)这类控制系的技能道具武器:【电鞭】(自动攻击最近的敌人)通关神器!(毫无疑问是这游戏现在版本的最强神器,说它最强并不是因为伤害高,而是它能在攻击时能自动跟踪最近目标{感觉就是优先打自爆鸟这类怪}来鞭打,目标包括隐藏标记,对!就是隐藏,简直就是眼癌晚期的小伙伴的福音啊!并且关底{暂时}BOSS【守望者】只有【电鞭】【飞刀】和技能【圆舞飞刀】能打中多下!往往就是通关重要性的武器!开了BUFF精英怪和BOSS都是菜!)【飞刀】(自动瞄准最近的敌人,造成伤害并且造成以伤害/每秒的流血BUFF)(远程武器中的神器,虽说有弹药限制{远程武器通病,不过完全够用},但通常除了打BOSS和精英怪{关底BOSS换阶段时会归还}会插在身上以外,打其余小怪的时候,死了都会回收,并且流血BUFF会一直叠加,如果遇到属性有溅射{身上有流血BUFF的敌人死亡的时候会对附近敌人增加一层流血BUFF}的飞刀,小关根本不用愁了,因为你会发现附近的敌人都已经只剩金币和细胞了!)【施虐者之刃】(对处于流血BUFF的敌人造成暴击)(个人认为刀剑类最强的武器{别跟我说大剑,影子都没见过},唯一 一把能在简单条件下造成暴击的刀!而且这武器还有一个流派,就是【位移】+【圆舞飞刀】瞬间暴击输出,一般都能打出2~3刀而且敌人通常都撑不过两刀!如果是按力量输出流来加点,敌人一刀就秒,精英怪更是连他狂暴阶段都直接跳过了!)【狂暴之刃】(当值在50%或以下的时候,必定暴击)(这是一把双刃剑,用好了很强,用不好就翻车,个人认为前中期算是一把很出色的刀了,前期敌人攻击不会让你一刀被秒,控好血量,刀刀暴击能达到输出最大化,配合【隐身项链】能很好的把敌人暗杀!)【刺剑】(翻滚后立即攻击必定暴击)(这个立即攻击必定暴击可以理解为在那翻滚后立马出刀的1~2秒时间必定暴击,个人认为这剑前期很好用一把刀,因为走位的同时能暴击,何乐而不为呢,不过能暴击几下就得看你有多快了。不能很好配合【位移】这输出最大化的技能是个遗憾,就是因为翻滚,不是说不能配合,是【位移】后的子弹时间不足矣支撑翻滚再打出三刀暴击,因为敌人可能已经要打到你身上了!)【步兵短弓】(近距离必定暴击)(个人认为是最好的弓箭!因为它是达成暴击条件最简单的武器 !说条件简单就是近距离不一定非得贴得很近,反正就是你人近了,暴击很容易判断,跟你拿刀剑砍一样。能非常好的配合【位移】+【伤害强化】!力量高了一秒一个准!子弹时间能打出2~3箭,试问哪个小怪能抗住一箭2万多的伤害!,缺点就是弹药限制{通病,大多情况都是5发},不过用来打小怪绰绰有余)饰品:【心脏】(免疫死亡一次,对诅咒无效)(如果是走这个血薄输出流,最好的饰品就是这个,因为极限而极限,给予你第二次装逼,哦不,是第二次生命的机会,会在死亡复活的瞬间冻结附近的所有敌人,这个设定非常好,不用担心会被怪再围殴致死。)【减伤项链】(按百分比减伤)(百分比分别是10%/15%/30%,无论什么时候,减伤都是首选,因为能更省血瓶,往往探图没探全就是因为血瓶不够了而无奈的选择下一关,或者死亡。)【30%减伤+随机属性项链】(最好的饰品)(通常饰品都会带随机属性,30%减伤就不用说了,关键在于拿到隐身这个随机属性,这个隐身是说只要你5秒不作任何攻击和开启动作{攻击,开门,传送,拿卷轴},就可以隐身,隐身小怪看不见你, 你就能很好的暗杀敌人了!并且还有翻滚燃烧敌人,身体碰撞冰冻敌人,这两个也是非常好的属性,能好的配合你武器的随机属性,比如说燃烧敌人增加100%伤害,就是因为有这类的加成才会有伤害最大化!!!)
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日 来源:贴吧 编辑:沐梓
&&彩蛋迅捷弓,获取难度不用我说了吧, 优点,真的很明显每三发命中同一个人必暴击,射速很高, 缺点,弹药数量问题
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第10页: 彩蛋弓
死亡细胞你感兴趣吗?
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《死亡细胞》弓箭流派玩法技巧
感谢: ting30笑笑整理 的投稿&&
时间: 09:15&&
来源:牛游戏
《死亡细胞》弓箭流派玩法技巧
《死亡细胞》游戏中玩法流派非常的多,小编觉得弓箭也是非常好使的,虽然攻击力有点低,但是掌握技巧后还是可以暴力输出的,那么弓箭流怎么玩呢,下面小编就为大家分享死亡细胞弓箭流派玩法技巧,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
死亡细胞弓箭流派玩法技巧:
首先要有一把穿透所有敌人的弓:
在我进藏骨堂的时候买到一把这样的弓,想必各位大佬都懂这样的弓有什么好处,然后我刷图的画风就变成了下面这样:
第一个BOSS打法:
第二个BOSS打法:
弓箭的快速攻击是不是给你别样的快感,赶紧尝试一下吧。
下一篇:没有了《死亡细胞》Dead Cells游戏攻略 武器分析及BOSS对战技巧
文章作者:子腾 发布时间:日 15:36
近日,一款叫做《死亡细胞》(dead cells)的游戏上架两天内收到大量玩家的好评。这款游戏将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉,虽然采用传统的2D平台动作,但游戏细节方面处理的相当出色。游戏内武器道具众多,为了方便玩家可以挑选适合的武器,下面贴吧玩家JeleElric整理的攻略希望可以帮助各位勇士。
常用的武器介绍及使用技巧
起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多,抛开暴击来说。但用来打boss还是算了吧,小精英怪我都不会用它。
一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多。但切记,冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下,你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标。
一般除了附加穿透属性我也不爱用。
PS:远程武器会把弹药插在boss和精英身上 且除了用盾牌格挡成功震下来以外,你只能面临弹尽粮绝的境地。
获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果,且目标如果流血至死会产生一次爆炸。
这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显著,缺点只是起手攻击略慢,攻击范围与新手短剑相反:一个下半段,一个上半。
肯定是新手短剑的上半身判定更好一些,被鸟怪围的时候就感觉到了。姨妈刀用来磨精英怪的时候很好用,在你的手里没有其他黑科技的情况下。
我自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好,图纸压根没见过。
特点:第三刀暴击
起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢。
缺点:不得不说这个第三刀暴击,看起来很美好,但一般情况下根本不需要。
普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀,在正式版本出加攻速的属性之前,我也不做考虑 但仅仅是个人看法。
为了酷炫,还是可以用的。
打精英,打boss的神器!最大攻击距离100%暴击!
在你加了攻击力的前提下,打在精英身上,三四下就让它回家。还能无视盾牌正面效果!
缺点:攻击速度慢,但是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这个!
每次成功格挡近战冲刺,总之就是和你有肢体接触的怪,就会崩飞怪物的一颗牙。
槽点太多,每个怪物只有一颗牙,而且价值30-40金。需要注意的是远程攻击怪你没有办法。总归来说,强迫症和手残党还有萌新用这个简直就是自杀神器,盾牌类格挡在这个游戏里 单次有效格挡很容易,但是面临多只怪物时,你的格挡很有可能开始下一局。
道具类里属于特别好用的,具体看图:
范围大到绝望,想扔空都难,而且可以无视地形 不知道正式版本会不会修复。第二关打成群密密麻麻的鸟类怪物,站在楼上或者墙外一发入魂,如果为了效果更好推荐加两三点技能伤害。
缺点:就目前道具对比而言,没感觉有啥缺点。
稀有度一般,优点:自带出血效果且自动锁敌,最强大的效果是空中可以释放然后滞空,可以穿插其他道具使用,非常imba。
缺点和弓箭一样依旧是有数量限制但比弓箭杀伤力强出很多
并不是说这弓射程有多短,而是唯一特性近战暴击,暴击触发距离在鞭子范围内,打boss我还没用过,但打精英效果很不错,清小怪能力也很好(唯一就是期待要有穿透属性就好了,一箭一片)。
优点:真的很明显每三发命中同一个人必暴击,射速很高。
缺点:弹药数量问题
(我这把是14发子弹,在加了两点攻击力的前提下,如果全命中的话,应该可以杀掉精英)
获取方法:
出生之后,往左走,二段跳上去,然后按翻滚。一张彩蛋性质的弓箭图纸。
这类手雷就不多做介绍了,个人感觉晕眩和冰冻手雷效果差不多,范围效果差别不大,道具共有的优势瞬发。
笑笑玩的版本比我们的更新一些,貌似道具抛投效果动画改动了,而且有那把剧情杀NPC的大剑,个人不是很爱用这两种手雷。
获取难度极为容易,优点可以冰冻成群的敌人,而且冰冻时间比冰霜弓要持久的多。
缺点!重点是缺点,需要起手时间,那点时间基本上都会被弓箭手打到(所以技巧就是起手时其实可以翻滚自行打断)。或者拿到释放时会额外多一颗手雷的属性,手雷会在你起手的瞬间优先击中目标,之后你完美冰冻,需要熟练度才能掌握好时机的武器。
盾牌类武器格挡动作时间是一致的,效果是主动向前冲刺几码,这样能让你和目标更快速判定格挡,但这都不是重点,如果只是表面上的冲刺,就不叫心得了,这里不得不提到的是第二关,遇到精英,打不过怎么办。
带他来天台。
精英怪瞬移到这种位置,用强袭盾牌顶他,如果没顶下去请再接两下普攻,如果还是没下去说明你的位置没把握好,二段跳躲避攻击继续找机会(别问我为啥不翻滚)。
当然比这个还狭窄的地形也有,更容易直接推下去,至于推下去就秒杀了,偷鸡拿掉落岂不美滋滋?
最为纯粹的盾牌,特性是,格挡成功后生成一秒无敌护盾(再也不用担心面对一群怪的时候不敢举盾了)。不光是护盾而且会对你格挡成功的目标造成小幅度的击退效果,一样可以对精英实施地形杀计划,击退配合一秒无敌疯狂推他下海。
喜欢玩真正盾反格挡的小伙伴优先蓝图解锁吧。
抛出一个可以自动锁敌射箭的机关,优点射速快,伤害也不俗,而且此机关是实体状态,可以帮你挡伤害。
缺点:单体目标。
在打精英怪的时候,尤其是最烦的盾牌精英,可以扔一个出去正面牵制,然后你跳到精英后方,正常情况下精英都会在忙于格挡机关射出的箭,你可以安逸的输出一波。
扔出后形成一片磁场,电击和吸附周围的怪。我自从做出来就拿到过一次,还是第三关打boss的时候。吸力很强,对boss的行动都有很明显的干扰,对小怪效果应该相当不错。
电磁手雷,效果逆天,隔墙伤害,超大范围,超强吸附力!
解锁不易,lz好久才遇到这一个蓝图。范围和火焰雷,电磁雷,相似。一样穿墙,都是一个型号的。效果是束缚范围内怪物4秒,但远程怪依然在打你。
单体伤害持续施法。
优点:伤害频率高,距离远。
缺点:施法过程需要站立。
附一张电击boss的图,武器整体手感都不错,需要注意的是,蓄力持续一段时间会打出持续暴击,但时间再久会炸膛伤到自己。
黑科技短剑,稀有度较高吧。特性是受伤之后短时间内反击全部暴击,个人测试暴击时间在4s内。
理论上如果不被击飞很远,完全可以伤换伤,利用游戏机制受伤后短时间内反击回血。需要注意的是打在护盾上或者盾牌上应该不会回血,攻击动画和新手短剑一样,但两招之后有间隔。(恭喜新手短剑依旧最快)。
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一匹杂食向野马,向往自由开放的游戏世界。
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