LOL战争之王潘森天赋,的那个盾小兵怎么打不掉了

世界第一潘森瞬间三盾连,一次对拼触发4次护盾_lol解说淘宝店
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世界第一潘森瞬间三盾连,一次对拼触发4次护盾。战争之王潘森,这个有着岩石一样坚毅脸庞的男人,对搏斗艺术永远狂热,他从不在乎对手是谁,也不在乎联盟英雄的声望,他只为战斗的荣耀而活,他要向全世界展示什么才是真正的勇士,只要一息尚存,他便渴望将对手击败,当峡谷之争拉开序幕,这名部落的勇士横空出世。
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潘森三盾技巧及跳大位置技巧分析
类型:远程监控大小:4.6M语言:中文 评分:5.7
LOL潘森一直都是个强力的英雄!那么,潘森打野怎么玩?潘森三盾是什么?潘森跳大位置该怎么选择?来看小编为你带来的打野潘森全方位技巧分析!潘森作为一个前期几乎无敌的上单,滚雪球的能力非常强力。强大无匹的支援能力,集控制,输出,防御技能于一身。但由于中后期乏力,加上现在上单大多数情况都要充当一个肉的角色,所以现在的潘森不怎么适合上单了。在拳头将潘森的W修改成可以对小兵释放之后,也就意味着潘森可以更容易刷出三个盾(文后有介绍三盾技巧),于是越来越多的人选择使用潘森来打野,今天我们就来探讨一下潘森在打野位的作用:S4潘森打野崛起原因:1.打野刀恢复能力增加和打野经济增加,让潘森可以无伤清野和强力输出。2.W技能可以盾击小兵,别小看这个,几乎给了潘森一个位移。3.有被动的存在,可以无伤抗塔,野区单挑不虚任何打野,野区入侵能力强。4.六级无解大招,直接抓下,成功率达百分之80,支援能力强。缺点:1.坦克能力不强2.比较缺蓝技能介绍被动:圣盾庇护每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。解析:为什么说潘森单挑能力强,我觉得很大的一部分原因是因为这个BUG一样的被动。这个被动能抵挡很多类似普攻的技能和其它大于40点的普通攻击伤害,如EZ的Q,船长的Q,盖伦的Q等等;打野方面可以格挡大型野怪的攻击。Q:长矛飞掷潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225(+1.4额外攻击力)物理伤害。冷却时间 4/4/4/4/4&消耗 45/45/45/45/45 法力&解析:Q的基础伤害和加成都是非常高而且CD很短,是潘森前期抓人和打野的主要输出技能。W:圣盾打击潘森跳向目标英雄、小兵或野怪发动盾击,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时刷新圣盾庇护。基础伤害:50/75/100/125/150冷却时间:13/12/11/10/9消耗 55/55/55/55/55 法力&解析:潘森抓人的控制技能,可以对野怪小兵英雄使用。这点就要注意在抓人的时候避免失误W在小兵身上,在追杀的时候E小兵身上拉近距离或者是逃跑的时候隔墙W野怪。W技能可以刷新被动格挡,在叠被动层数时候使用W技能是可以保留原来的叠加层数的,就是说如果你身上正在叠被动有2层,使用W后2层还是存在的。但是你身上被动已经叠满可以格挡了,你使用W依然只算一次格挡而不是叠加两次格挡。E:穿心长矛被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6额外攻击力)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。基础伤害:13/23/33/43/53冷却时间:10/9/8/7/6法力消耗:45/50/55/60/65解析:这个技能在没装备支持下,前期伤害并不高。到了后期有了装备支持下是主要输出技能,被动效果可以说是给予潘森一个收割的能力。前期抓人的时候,最好当作收尾技能。也就说如果你在面对一个满血的敌人时候最好不要依靠一套技能连招W+Q+W这种打法来抓人,使用E的时候可能会被对方打断或者是拉开双方距离。所以抓人的时候尽量先黏着人近战Q+普攻,等打到差不多低于15%生命值的敌人或者接近的时候使用E+Q收割。出电刀只要是低于15%的生命值的敌人可以触发被动伤害的暴击。R:堕天一击潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(边缘造成50%),并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高。基础伤害:400/700/1000冷却时间:150/135/120消耗 125/125/125 法力&射程 5500&解析:这是6级潘森后支援,抓人都非常强的一个原因。R技能能让潘森越过对方有视野的地方,是个群体伤害控制技能。使用这个技能抓人或支援最好是提前打信号提醒队友,不然的话孤军深入很容易被队友卖。掌握好施放时机常常可以扭转战局,掌握不好的话就是送人头GG节奏。技能加点顺序:一级Q两级W三级E,之后主Q副E,有大点大有人可能会说为什么两级点W而不点E,因为前期E对野怪的伤害太低,而W可以刷新自身的被动,保证自己无伤打野,同时有W的潘森可以尝试两级就去抓人,往往有奇效。天赋:标准21,9,0,最大化自己的输出符文:红色9个攻击,黄色4个护甲5个成长生命,蓝色5个减CD4个成长魔抗,精华3个攻击,比较全面的一套符文。出装分析鉴于潘森前期强势,他的出装还是以攻击装为主,方便在前期扩大自己的优势出门装:+*5+&标准打野出门,这个不用多说中期核心装:++&蛋刀提高打野的续航,同时提高伤害,残暴有伤害还有破甲还附带减CD,很适合潘森的装备,五速鞋提高gank效率后期装备:+++++或以破甲为主,同时增加自己的生存能力团战思路:由于大招的存在,潘森很多时候充当一个先手开团的角色,但是我们在跳大的时候应该以抓对面落单的人为主,追求逐个击破,同时要注意队友的位置,不能自己人不齐就盲目跳大,充当团灭发起者。在顺风的时候,可以选择跳敌人后方,封住对面走位,逼迫对面开团,在逆风的时候,可以朝人群中坐提供伤害,毕竟满级的大招坐下去基础伤害也有1000,不容忽视(PS:潘森跳大从敌人看到圈到下落大概有1.5S的反应时间,所以跳的时候尽量有点预判,不要原地跳,关于跳大的位置后文有详解)关于潘森三盾技巧:由于潘森的盾不仅可以档英雄普攻,还可以挡防御塔的攻击,所以在有越塔的想法时,可以使用这一技巧,在最短的时间刷出三个盾,实现无伤抗塔,非常的无解。具体做法:由于被动是攻击或施法四次会出现格挡盾,打野时可以先普攻三次或者施放技能三次然后用W,这时状态栏会呈现这样此时会有灰色盾牌写着3和橘色盾牌(可格挡)此时等 W CD好了之后走过去跟别人近身打! 当第一个盾没了,普攻或放技能一次就能马上补充盾让原本状态栏写着三的灰盾变成橘色盾牌 (又能再格挡),若第二个盾再被打掉则马上W下去又可以补充一个盾牌了, 这就是潘森前期的三盾技巧。潘森三盾技巧视频演示:关于潘森的跳大位置:潘森大招5500码的距离还是相当远的,很容易就可以支援到,在前期潘森的大招更多的还是用来封走位,所以跳大的位置非常的讲究,下面就列举几个常用的跳大位置(以蓝色方为例):下路是最常跳的一路,理想位置是刚好覆盖河道拐角,可以封住整个路口中路位置,可以封住左右路口,方便与自家中路包夹上路位置,封住路口,逼对手往河道走,方便包夹小龙处,可以覆盖整个河道,各大比赛中经常看到蓝buff路口,封住所有路口一二塔之间,在我方准备推掉对方一塔时可以这样跳对高地有想法时,可以直接朝高地塔跳大龙处,封走位用,如果对方已经在打大龙可以直接往龙窝里跳,用基础伤害加惩戒很容易抢到龙以上就是打野潘森的玩法全部讲解了,希望能帮助大家!最后,祝大家游戏愉快!
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战争之王潘森打野攻略 让对手都死在你脚下
14:15:53发表 | 来源:本站原创 | 作者:就是ni翻译 | |
导读本人从S3就很喜欢用潘森去打野,那个时候还是黑切联盟。潘森拥有很高的机动性,前期伤害很高,抓人一抓一个准。但是不知道为什么一直不温不火,都是拿他去打线上。在未来的补丁里,潘森将会被nerf,主要是大招。作为打野,这个支援技能真心逆天,就像S1的梦魇一样。
  优点:
  -强大的技能组合,还用我多说么?
  -最好的偷袭英雄之一
  -最高的基础移动速度
  缺点:
  -作为打野,当tank又不是很硬&&
  -一般遇到危险的情况下,需要用到大招或者召唤师技能来逃跑
  -只有一个控制技能,而且CD比较长
  为什么拿潘森去打野?
  (题外话:本人从S3就很喜欢用潘森去打野,那个时候还是黑切联盟。潘森拥有很高的机动性,前期伤害很高,抓人一抓一个准。但是不知道为什么一直不温不火,都是拿他去打线上。在未来的补丁里,潘森将会被nerf,主要是大招。作为打野,这个支援技能真心逆天,就像S1的梦魇一样。好了,个人的废话就说到这里,继续翻译&&)
  潘森是最近兴起的一名打野选手,可能是因为别的jungler削弱的原因。尽管没有太多攻击装备,仍然有相当可观的输出,类似盲僧?他的所有技能,都可以为线上服务,有控制、有伤害。潘森是如此的灵活,可以当刺客,可以当半坦。在早期游戏,他的gank是很致命的。在后期,你就是领袖。
  召唤师技能
  虽然说S4的惩戒没有以前那么必要。但是作为打野,个人觉得还是必须有。现在只有40秒的CD,增加你的打野效率。当然,也可以去偷buff,抢龙/男爵之类的。除非我是萨科,其他jungler我都会要带惩戒的。
  闪现是一个比较安全的选择。我最喜欢它的原因是用来穿墙&特别是面对努努和娜美的大&&没什么说的,大多数人的选择。
  鬼步是另一个选择,取代闪现。运用的好的话,能更好的追逐和逃避。偶尔救塔的时候,你肯定不可能用闪现对吧,还是鬼步跑地图好点&&
  闪现和鬼步,都不错,只是个选择问题。
  符文:
  红色固定攻击,个人偏好。潘森的大部分输出来自攻击力。虽然是打野,但是攻速符文 更适于梦魇 这类英雄。但潘森的Q技能CD很短,而且伤害可观,所以完全不需要攻速。第二选择是护甲穿透 ,如果你不打算出黑切 或轻语 的话。
  黄色固定护甲。没有别的选择。有的人会用HP 的,但是我真心不推荐。
  蓝色成长魔抗。现在打野的防御符文都比较固定。
  精华我仍然选择固定攻击。理由见红色符文。
  天赋:
  这是我个人的21/9/0的打野天赋,在我看来,是最优的一套。
  9/21/0的支配是为了更安全,或者你们队伍缺坦克。
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