好像遇到你bug了,有没有解决方法

逃生2不能走路BUG解决方法 移动按键无响应怎么办
作者:yeren
发布时间:日 19:46
大小:12.00MB
这篇文章相信很多朋友还不是很清楚,下面小编给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,它一定不会再成为你的问题了,这是小编精心整理过的,不要错过哦!
许多玩家朋友遇到了逃生2游戏中人物不能走路的BUG。那么碰到无法移动的BUG时该怎么解决呢?这里小编为大家带来了解决逃生2移动按键无反应BUG的解决方法,希望大家有所帮助。
逃生2作为一款恐怖生存游戏,没有比碰到人物无法移动bug更恐怖的事了,下面就为大家介绍一下解决方法。
不能移动bug解决方法
人物没法走路的问题一般是输入法引起的,在游戏时请切换为英文输入法。
在游戏中注意不要碰到切换输入法的组合键“Ctrl+Shift”和“Ctrl+Space”,一旦在跑路途中切换成了中文输入法,后果可想而知。
可能部分win10家庭版的系统没有英文输入法,这里为大家介绍一下win10家庭版添加英文输入法的方法。
win10家庭版添加英文输入法
1:进入WIN10系统在右角处点语言,在弹出来的界面中点击语言首选项
2:语言首选项这里点击添加语言。进入添加语言的界面在这里找到英语。再点击打开
3:英文有很多语种,就像是中国方言一样。看自己的需要添加相应的英文输入法
4:试一下看看有没有添加入成功。可以使用(WIN+空格键)切换看看是不是有了英文输入法。
好了,以上就是逃生2不能走路,移动按键动不了的BUG解决方法,希望可以帮助大家。
沪公网安备 02号
Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.因公司需要,搭建oracle数据库
&服务器:ubuntu 14.0.4 LTS 64
&oracle : oracle 11g
&jdk : jdk 1.7
安装教程网络上很多。粘贴两篇我借鉴的教程
/linux/9954.html
http://www.jb51.net/article/53769.htm
下面开始介绍安装时候遇到的问题
1 :Error in invoking target 'install' of makefile '/u01/app/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/ctx/lib/ins_ctx.mk'. See '/u01/app/oraInventory/logs/installActions_09-39-03AM.log' for details.
查看详细日志如下:
INFO: /lib64/libstdc++.so.5: undefined reference to `memcpy@GLIBC_2.14'
INFO: collect2: error: ld returned 1 exit status
INFO: make: *** [ctxhx] Error 1
解决方法如下:
& 从http://download.csdn.net/detail/adnerly/9467935下载,使用rpm安装这个glibc-static-2.17-55.el7.x86_64.rpm资源,安装即可,
&然后点击retry ,接着往下执行
2 :Error in invoking target 'agent nmhs' of makefile '/opt/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/sysman/lib/ins_emagent.mk
查看日志如下:
/usr/bin/ld: /opt/oracle/product/11.2.0/db_1/sysman/lib//libnmectl.a(nmectlt.o): undefined reference to symbol 'B_DestroyKeyObject'
解决方法:
打开新的终端窗口
使用vi命令,打开/opt/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/sysman/lib/ins_emagent.mk文件,将$(MK_EMAGENT_NMECTL)修改成$(MK_EMAGENT_NMECTL)-lnnz11即可,
然后点击retry ,接着往下执行
3:Error in invoking target 'all_no_orcl' of makefile '/opt/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/rdbms/lib/ins_rdbms.mk'. See '/opt/oraInventory/logs/installActions_02-37-44PM.log' for details.
INFO: /opt/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/bin/genorasdksh: Failed to link liborasdk.so.11.1
INFO: make: *** [liborasdksh] Error 1
INFO: End output from spawned process.
INFO: ----------------------------------
INFO: Exception thrown from action: make
Exception Name: MakefileException
Exception String: Error in invoking target 'all_no_orcl' of makefile '/opt/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/rdbms/lib/ins_rdbms.mk'. See '/opt/oraInventory/logs/installActions_02-37-44PM.log' for details.
解决办法:
打开一个新的终端,输入如下四个命令:
sed -i 's/^\(TNSLSNR_LINKLINE.*\$(TNSLSNR_OFILES)\) \(\$(LINKTTLIBS)\)/\1 -Wl,--no-as-needed \2/g' $ORACLE_HOME/network/lib/env_network.mk
sed -i 's/^\(ORACLE_LINKLINE.*\$(ORACLE_LINKER)\) \(\$(PL_FLAGS)\)/\1 -Wl,--no-as-needed \2/g' $ORACLE_HOME/rdbms/lib/env_rdbms.mk
sed -i 's/^\(\$LD \$LD_RUNTIME\) \(\$LD_OPT\)/\1 -Wl,--no-as-needed \2/g' $ORACLE_HOME/bin/genorasdksh
sed -i 's/^\(\s*\)\(\$(OCRLIBS_DEFAULT)\)/\1 -Wl,--no-as-needed \2/g' $ORACLE_HOME/srvm/lib/ins_srvm.mk
因为csdn会自动转换格式,所以复制出来的代码和显示的可能不同,请仔细对照后,再执行!
然后在图形界面点击‘Retry’就能继续安装了。
然后按照安装程序提示最后执行两个脚本:
sudo /opt/oracle/oraInventory/orainstRoot.sh
sudo /opt/oracle/Oracle11gee/product/11.2.0/dbhome_1/root.sh
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参考知识库
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(1)(1)(1)(2)(1)(2)(1)(3)android音乐播放器开发中所遇到的bug及解决方法_zt_one_新浪博客
android音乐播放器开发中所遇到的bug及解决方法
这几天在写一个android版的音乐播放器,在开发过程中遇到了一些小问题 小bug,最后经过一番调试与查找
终于发现问题所在。现在将开发中的问题与解决方法分享给大家...
一,音乐播放器的界面我采用的是ViewPager+Fragment的方式来实现。
二,底部有四个Tab按钮,采用的是xml的组合模板+自定义的view布局方式来实现,四个Tab按钮名分别为
音乐​ 播放 专辑 设置
图片:​
三,开发过程中遇到的Bug :
1,当从设置按钮界面切换到播放按钮界面时播放界面上的播放图标按钮又变成默认的暂停状态。(猜想:可能是fragment又重新绘制了界面
系统自动调用里onCreateView()方法)
2,我在设置按钮界面的​onCreateView()方法里设置了一个Toast通知,当我点击专辑按钮时,弹出里Toast通知里的消息(专辑按钮里没有添加任何Toast)。(猜想:可能是一个Fragment的重绘
引起了另一个fragment的重绘)
三,解决方法
1,根据上述的猜想,经过调试验证,猜想正确。所以你可以在fragment里设置一个成员属性的标记值,在onCreateView根据这个标记值
作一个 if 语句的条件进行判断,将fragment所加载的xml布局代码View view =
inflater.inflate(resource, root,
attachToRoot);放在此if语句里,确保只执行一次(即修改标记值),即可解决fragment的多次加载xml布局文件 和
界面刷新问题。
,2,将fragment作为ViewPager的适配器资源时。当用户滑动界面进行页面切换时,可能出现
fragment的重绘问题,fragment的view有缓存则界面无需重绘,切换一个fragmenet的同时也可能会引起另一个fragment的重新绘制(onCreatView())​
&当fragment作为(加入到)ViewPager的资源显示页时​,其已经缓存在viewpager中,只不过在每次页面滑动时又会走onCreatView()方法使数据改变,为保证数据不变应添加一个标记
保证重绘界面(onCreatView()里的方法)只执行一次即可。
结语:由于本文是博主的亲身经历,技术水平有限。文中若有不对或各位有不同观点的,大家可以评论指正,此篇博文希望对大家有所帮助..........​
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> 像素海盗 遇到卡翔BUG怎么办?船员卡住动不了的解决办法攻略
像素海盗 遇到卡翔BUG怎么办?船员卡住动不了的解决办法攻略
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  在像素海盗这款游戏中可能有的玩家碰到卡翔的bug,两个便便叠在一起。使得船员卡在那个点原地摇摆,动次打次黑喂狗吗?本次小编就来教下大家遇到这个问题的详细解答。有需要的玩家千万别错过了!
  游戏里有2坨翔叠得很近,几乎在一起了,然后那个海盗就不停的在那个点原地左右摇摆,我控制他出去进来还是这样,只要他一进入清扫甲板状态,就会去那坨屎那里!蛋疼 现在甲板满地都是大翔了。
  拆空船那个位置,让翔飞向大海!然后再造艘就清洁了!反正不损失什么又能清洁了!
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