倩女幽魂歌曲手游蓝宝石属性特点怎么样

《镇魔曲手游》宝石怎么选择 镇魔曲手游宝石怎么选择?_火兔游戏
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《镇魔曲手游》宝石怎么选择 镇魔曲手游宝石怎么选择?
镇魔曲手游宝石怎么选择?镇魔曲手游宝石属性如何搭配?镇魔曲手游宝石属性很重要,下面来详细介绍宝石选择攻略!感兴趣的玩家们快来看看吧~
这三种类型的宝石中,红宝石是加力量的,黄宝石是加抗性还有生命的,三个宝石的作用都是不一样的,一般来说装备武器的话一般用蓝宝石,因为蓝宝石对暴击有比较大的作用的,如果以后如果要增加好的属性的话就不要乱加宝石哦,等到有好的装备在增加好的宝石会比较好哦。
宝石主要是对装备有比较大的用处呢,在宝石方面玩家们还可以根据自己需要的方面增加宝石呢,毕竟加入宝石后的装备各方面的属性都会比较给力的呢,小编建议玩家们可以得到好一点的装备才装备好一点的宝石相对作用会比较大哦,具体的就看玩家们自己选择咯。
武器方面小编建议大家镶嵌蓝宝石,或者是红宝石,衣服方面可以镶嵌黄宝石,加点抗性和生命,其他的玩家们可以看看自己想要走什么路线,然后在选择镶嵌什么宝石。
更多阅读:倩女幽魂装备强化专题_多玩游戏网
  说明:《倩女幽魂》中的装备系统属性种类繁多,要想获得一套称心如意的装备,需要玩家自己打造。多玩装备强化系统攻略专题,从装备升级(吴山石使用)、装备重置(洗装备)、装备抽冰、装备打孔、宝石镶嵌(石之灵的使用方法)、装备鉴定(装备技能)等方面全面详细介绍强化装备的方法。 |
  装备上的每一个孔都可以镶嵌一颗宝石。但同一件装备上不能镶嵌两颗完全相同的宝石。装备上的孔的数量不确定,但每一类装备上孔的数量都会有上限。()
  如何镶嵌宝石:将要镶嵌的宝石和装备放到如意乾坤袋中,点"转化"就可以镶嵌宝石。镶嵌后,装备上就会出现相应的附加属性。同一颗宝石镶嵌在武器上和镶嵌在防具上获得的属性是不同的。注意:无论宝石是否绑定,一旦镶嵌到装备上,摘除下来的宝石将是绑定的。如果镶嵌上的宝石是绑定的,装备也将被绑定。
  如何合成宝石:将1颗或多颗相同的宝石放入如意乾坤袋,点转化就有一定概率把宝石升级为下一个等级的宝石。放入的宝石越多,成功概率越大。
  宝石的来源:宝石可以通过宝石店购买、打怪掉落,参加活动、万鸦壶与宝石精粹在乾坤袋合成、玩家交易等方式获得。在商城用元宝直接购买宝石匣,使用宝匣钥匙开启,也可有几率获得各等级的宝石精粹或者宝石。
  宝石精粹的来源:宝石精粹可以通过打怪掉落、参加活动、找何子萧(金陵184,180)使用老宝石或者宝石碎片兑换、将宝石放入乾坤袋点击“宝石转精粹”拆分、玩家交易等方式有机会获得。
  乾坤袋宝石合成公式:
  多个宝石精粹+1-5级万鸦壶=1个对应1-5级宝石
  1个或多个同级同属性宝石=宝石升级
  1个宝石在乾坤袋“宝石转精粹”=多个对应的宝石精粹
  宝石匣如何获得:在商城元宝区-装备强化栏中,可购买到13个类型的宝石匣,开启宝石匣需要用到宝匣钥匙,将宝匣钥匙和宝石匣放在包裹中,才可右键开启宝石匣获得对应的宝石精粹,并有一定几率获得对应的宝石。以下为宝石匣类型。
  宝匣钥匙如何获得:拍卖商人在蒲家村随机坐标出现。您可找其通过消耗善恶点拍卖到宝匣钥匙。宝匣钥匙有数量限制,仅再每日的12点和19点刷出。每个账号每日最多只可购买2把钥匙。
开启可获取宝石类型
丹泉石宝石精粹 有一定几率获得各级丹泉石
合成1-5级丹泉石分别需要(29,58,116,232,464)颗丹泉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
偶泊石宝石精粹 有一定几率获得各级偶泊石
合成1-5级偶泊石分别需要(30,60,120,240,480)颗偶泊石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
东陵玉宝石精粹 有一定几率获得各级东陵玉
合成1-5级东陵玉分别需要(31,62,124,248,496)颗东陵玉精粹和1个对应等级的万鸦壶。
月长石宝石精粹 有一定几率获得各级月长石
合成1-5级月长石分别需要(31,62,124,248,496)颗月长石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
日长石宝石精粹 有一定几率获得各级日长石
合成1-5级日长石分别需要(33,66,132,264,528)颗日长石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
雨花石宝石精粹 有一定几率获得各级雨花石
合成1-5级雨花石分别需要(34,68,136,272,544)颗雨花石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
焕彩石宝石精粹 有一定几率获得各级焕彩石
合成1-5级焕彩石分别需要(35,70,140,280,560)颗焕彩石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
羊脂玉宝石精粹 有一定几率获得各级羊脂玉
合成1-5级羊脂玉分别需要(36,72,144,288,576)颗羊脂玉精粹和1个对应等级的万鸦壶。
青金石宝石精粹 有一定几率获得各级青金石
合成1-5级青金石分别需要(36,72,144,288,576)颗青金石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
芙蓉石宝石精粹 有一定几率获得各级芙蓉石
合成1-5级芙蓉石分别需要(38,76,152,304,608)颗芙蓉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
慕君石宝石精粹 有一定几率获得各级慕君石
合成1-5级慕君石分别需要(39,78,156,312,624)颗慕君石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
雪花晶宝石精粹 有一定几率获得各级雪花晶
合成1-5级雪花晶分别需要(39,78,156,312,624)颗雪花晶精粹和1个对应等级的万鸦壶。
昆吾石宝石精粹 有一定几率获得各级昆吾石
合成1-5级昆吾石分别需要(41,82,164,328,656)颗昆吾石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
  万鸦壶共有5级,可参加爱照妖活动或玩家交易获得。将其和宝石精粹放入乾坤袋中,能合成对应等级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成1级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成2级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成3级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成4级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成5级宝石。
  宝石精粹可以通过打怪掉落、参加妆匣遗珍活动、找何子萧(金陵184,180)使用老宝石或者宝石碎片兑换、将宝石放入乾坤袋点击“宝石转精粹”拆分、玩家交易等方式有机会获得。
  使用万鸦壶和宝石精粹放入乾坤袋中,能合成对应等级宝石。宝石精粹包括以下一些类型。
合成1-5级黄水晶分别需要(2,4,8,16,32)颗黄水晶精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级紫水晶分别需要(3,6,12,24,48)颗紫水晶精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级蓝宝石分别需要(4,8,16,32,64)颗蓝宝石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级红宝石分别需要(5,10,20,40,60)颗红宝石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级紫玉分别需要(6,12,24,48,96)颗紫玉精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级白玉髓分别需要(7,14,28,56,112)颗白玉髓精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级血玉髓分别需要(8,16,32,64,128)颗血玉髓精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级碧玉髓分别需要(9,18,36,72,144)颗碧玉髓精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级萤石分别需要(10,20,40,80,160)颗萤石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级珍珠分别需要(11,22,44,88,176)颗珍珠精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级玛瑙分别需要(12,24,48,96,192)颗玛瑙精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级珊瑚分别需要(13,26,52,104,208)颗珊瑚精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级翡翠分别需要(14,28,56,112,224)颗翡翠精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级琥珀分别需要(15,30,60,120,240)颗琥珀精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级孔雀石分别需要(16,32,64,128,256)颗孔雀石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级桃花石分别需要(17,34,68,136,272)颗桃花石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级锡兰石分别需要(18,36,72,144,288)颗锡兰石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级夜明珠分别需要(19,38,76,152,304)颗夜明珠精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级堇青石分别需要(20,40,80,160,320)颗堇青石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级透辉石分别需要(21,42,84,168,336)颗透辉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级幻色石分别需要(22,44,88,176,352)颗幻色石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级碧玺分别需要(24,48,96,192,384)颗碧玺精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级石榴石分别需要(25,50,100,200,400)颗石榴石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级猫眼石分别需要(26,52,104,208,416)颗猫眼石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级虎眼石分别需要(27,54,108,216,432)颗猫眼石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级橄榄石分别需要(28,56,112,224,448)颗橄榄石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级丹泉石分别需要(29,58,116,132,464)颗丹泉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级偶泊石分别需要(30,60,120,240,480)颗偶泊石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级月长石分别需要(32,64,128,256,512)颗月长石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级日长石分别需要(33,66,132,264,528)颗日长石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级雨花石分别需要(34,68,136,272,544)颗雨花石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级焕彩石分别需要(35,70,140,280,560)颗焕彩石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级羊脂玉分别需要(36,72,144,288,576)颗羊脂玉精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级青金石分别需要(37,74,148,296,592)颗青金石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级芙蓉石分别需要(38,76,152,304,608)颗芙蓉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级慕君石分别需要(39,78,156,312,624)颗慕君石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级雪花晶分别需要(40,80,160,320,640)颗雪花晶精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级昆吾石分别需要(41,82,164,328,656)颗昆吾石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
  每颗宝石都会有需求等级,它的含义是:当装备上镶嵌了这颗宝石,装备的需求等级将不低于宝石的需求等级。比方说,一件需求等级为50级的装备,镶嵌了需求等级为88级的羊脂玉,这个装备的需求等级就变成了88级。
  宝石的类型:不同类型的宝石有不同等级,每个等级的宝石可附加的属性不同,数值也不同。
  什么是石之灵:当把宝石按一定的组合镶嵌到特定类型的装备上去,就会产生石之灵的效果,会获得额外的属性。镶嵌没有顺序要求,但是对装备类型和孔数有要求。比方说,“不可说”石之灵必须在有3个孔的盾牌、护腕或绫上才会起作用,如果镶嵌在其他类型的装备上,或是镶嵌在4个孔的装备上都不会起作用。
  宝石分为不同档次后同一个名字的石之灵将不再只有一个值了,而是有5套,分别对应宝石的等级段,石之灵的效果取决于宝石的等级段,比如说,69级的装备可以打识本心的石之灵,89级、109级、129级和137级的装备也有这个石之灵,只是等级不一样石之灵的效果也不一样。
  同时,一个装备上的石之灵效果由最低等级段的那颗宝石决定,比如某个石之灵中包含1颗2级宝石,2颗3级宝石,该石之灵的效果为2级石之灵的效果。
宝石类型一览表
镶武器上获得属性
镶防具上获得属性
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
物理防御 +30
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
物理防御 +40
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
物理防御 +50
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
物理防御 +60
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
物理防御 +70
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点法力
法力回复速度 +10%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点法力
法力回复速度 +12%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点法力
法力回复速度 +14%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点法力
法力回复速度 +16%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点法力
法力回复速度 +18%
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
气血回复速度 +10%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
气血回复速度 +12%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
气血回复速度 +14%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
气血回复速度 +16%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
气血回复速度 +18%
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
法术防御 +30
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
法术防御 +40
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
法术防御 +50
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
法术防御 +60
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
法术防御 +70
攻击时有20%概率使对方减少40点法力
受到伤害的4%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有20%概率使对方减少50点法力
受到伤害的4.5%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有20%概率使对方减少60点法力
受到伤害的5%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有20%概率使对方减少70点法力
受到伤害的5.5%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有20%概率使对方减少80点法力
受到伤害的6%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有6%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有7%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有8%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有9%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有10%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击速度 +10%
有10%的概率降低目标防御80点,持续10秒
攻击速度 +12%
有10%的概率降低目标防御110点,持续10秒
攻击速度 +14%
有10%的概率降低目标防御140点,持续10秒
攻击速度 +16%
有10%的概率降低目标防御170点,持续10秒
攻击速度 +18%
有10%的概率降低目标防御200点,持续10秒
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +140
毒攻击 +160
毒攻击 +180
毒攻击 +200
毒攻击 +220
火攻击 +140
火攻击 +160
火攻击 +180
火攻击 +200
火攻击 +220
冰攻击 +140
冰攻击 +160
冰攻击 +180
冰攻击 +200
冰攻击 +220
电攻击 +140
电攻击 +160
电攻击 +180
电攻击 +200
电攻击 +220
风攻击 +140
风攻击 +160
风攻击 +180
风攻击 +200
风攻击 +220
光攻击 +140
光攻击 +160
光攻击 +180
光攻击 +200
光攻击 +220
幻攻击 +140
幻攻击 +160
幻攻击 +180
幻攻击 +200
幻攻击 +220
攻击对方时有2%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有2%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有3%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有3%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有4%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有4%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有5%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有5%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有6%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有6%的概率使对方随机获得一个状态
对建筑道伤害 +20%
死亡时有20%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +25%
死亡时有25%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +30%
死亡时有30%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +35%
死亡时有35%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +40%
死亡时有40%的概率在尸体上产生捕兽夹
对畜生道伤害 +20%
死亡时有20%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +25%
死亡时有25%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +30%
死亡时有30%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +35%
死亡时有35%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +40%
死亡时有40%的概率在尸体上产生毒雾
对修罗道伤害 +20%
死亡时有20%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +25%
死亡时有25%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +30%
死亡时有30%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +35%
死亡时有35%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +40%
死亡时有40%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对饿鬼道伤害 +20%
死亡时有20%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +25%
死亡时有25%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +30%
死亡时有30%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +35%
死亡时有35%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +40%
死亡时有40%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对地狱道伤害 +20%
死亡时有20%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +25%
死亡时有25%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +30%
死亡时有30%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +35%
死亡时有35%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +40%
死亡时有40%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对天道伤害 +20%
死亡时有20%概率使受到1925点风伤害。
对天道伤害 +25%
死亡时有25%概率使受到1925点风伤害。
对天道伤害 +30%
死亡时有30%概率使受到1925点风伤害。
对天道伤害 +35%
死亡时有35%概率使受到1925点风伤害。
对天道伤害 +40%
死亡时有40%概率使受到1925点风伤害。
对人道伤害 +20%
死亡时有20%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +25%
死亡时有25%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +30%
死亡时有30%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +35%
死亡时有35%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +40%
死亡时有40%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
怒气回复速度 +16%
怒气回复速度 +16%
怒气回复速度 +18%
怒气回复速度 +18%
怒气回复速度 +20%
怒气回复速度 +20%
怒气回复速度 +22%
怒气回复速度 +22%
怒气回复速度 +24%
怒气回复速度 +24%
攻击时有20%概率偷取16点法力
法力上限 +240
攻击时有20%概率偷取18点法力
法力上限 +310
攻击时有20%概率偷取20点法力
法力上限 +380
攻击时有20%概率偷取22点法力
法力上限 +450
攻击时有20%概率偷取24点法力
法力上限 +520
攻击时有20%概率偷取16点生命值
气血上限 +320
攻击时有20%概率偷取18点生命值
气血上限 +400
攻击时有20%概率偷取20点生命值
气血上限 +480
攻击时有20%概率偷取22点生命值
气血上限 +560
攻击时有20%概率偷取24点生命值
气血上限 +640
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +24%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +27%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +30%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +33%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +36%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
自身受到的法术伤害 -4%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
自身受到的法术伤害 -5%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
自身受到的法术伤害 -6%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
自身受到的法术伤害 -7%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
自身受到的法术伤害 -8%
有20%概率忽视目标25%的物理防御
自身受到的物理伤害 -4%
有20%概率忽视目标30%的物理防御
自身受到的物理伤害 -5%
有20%概率忽视目标35%的物理防御
自身受到的物理伤害 -6%
有20%概率忽视目标40%的物理防御
自身受到的物理伤害 -7%
有20%概率忽视目标45%的物理防御
自身受到的物理伤害 -8%
所有元素抗性 +4
所有元素抗性 +4
所有元素抗性 +5
所有元素抗性 +5
所有元素抗性 +6
所有元素抗性 +6
所有元素抗性 +7
所有元素抗性 +7
所有元素抗性 +8
所有元素抗性 +8
致命一击 +10
受到攻击时有3%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +11
受到攻击时有4%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +12
受到攻击时有5%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +13
受到攻击时有6%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +14
受到攻击时有7%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
受到攻击时有20%的概率使对方减速40%,持续10秒
受到攻击时有3%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速45%,持续10秒
受到攻击时有4%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速50%,持续10秒
受到攻击时有5%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速55%,持续10秒
受到攻击时有6%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速60%,持续10秒
受到攻击时有7%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
掉耐久速度为正常的10%
掉耐久速度为正常的10%
掉耐久速度为正常的5%
掉耐久速度为正常的5%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +80
·最大物理攻击 +80
攻击速度 +10%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +90
·最大物理攻击 +90
攻击速度 +12%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +110
·最大物理攻击 +110
攻击速度 +14%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
攻击速度 +16%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
攻击速度 +18%
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +80
·最大法术攻击 +80
·自身受到的物理伤害
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +90
·最大法术攻击 +90
·自身受到的物理伤害
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +110
·最大法术攻击
·自身受到的物理伤害 -5%
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·自身受到的物理伤害 -6%
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·自身受到的物理伤害 -7%
低级石之灵
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
·智力 +10
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到525点风伤害。
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
光攻击 +140
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·智力 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
光攻击 +160
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
·智力 +20
·对畜生道伤害
·攻击时有4%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
光攻击 +180
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
·智力 +28
·敏捷 +12
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
光攻击 +200
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·智力 +35
·敏捷 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
光攻击 +220
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +140
光攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
·最小法术攻击 +120
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +160
光攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
·最小法术攻击 +160
·最大法术攻击
·攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +180
光攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +200
光攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +220
光攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
·攻击速度 +15%
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
电攻击 +140
风攻击 +140
光攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
·攻击速度 +18%
·最小法术攻击 +180
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
电攻击 +160
风攻击 +160
光攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
·攻击速度 +22%
·最小法术攻击 +240
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力
电攻击 +180
风攻击 +180
光攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
·攻击速度 +25%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力
电攻击 +200
风攻击 +200
光攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
·攻击速度 +30%
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·幸运 +10
电攻击 +220
风攻击 +220
光攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
电攻击 +140
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
电攻击 +160
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
电攻击 +180
·最小法术攻击 +250
·最大法术攻击
·攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
电攻击 +200
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
电攻击 +220
·最小法术攻击 +450
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·命中 +10
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
电攻击 +140
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·命中 +15
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
电攻击 +160
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·命中 +20
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
电攻击 +180
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·命中 +25
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
电攻击 +200
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·命中 +30
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·幸运 +10
电攻击 +220
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
·幸运 +12
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得120点法力
·幸运 +15
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小法术攻击 +700
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点法力
·幸运 +20
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小法术攻击 +1300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点法力
·幸运 +25
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小法术攻击 +2000
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得400点法力
·幸运 +30
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
电攻击 +140
·智力 +20
·沉默抗性 +12
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +200
光攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
电攻击 +160
·智力 +30
·沉默抗性 +16
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +350
光攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
电攻击 +180
·智力 +40
·沉默抗性 +20
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +700
光攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
电攻击 +200
·智力 +50
·沉默抗性 +25
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +900
·所有技能等级 +1
光攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
电攻击 +220
·智力 +75
·沉默抗性 +30
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +1200
·所有技能等级 +1
光攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
对饿鬼道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
对饿鬼道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1000
·最大法术攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2400
·最大法术攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
电攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +800
·最大法术攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
电攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1100
·最大法术攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
电攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
电攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2800
·最大法术攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
电攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的法术防御
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击 +600
·眩晕抗性
·致命一击 +16
·装备佩戴需求等级已 -3级
·幸运 +15
风攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点生命值
所有元素抗性 +4
掉耐久速度为正常的10%
·最小法术攻击 +1000
·最大法术攻击 +1000
·眩晕抗性
·致命一击 +20
·装备佩戴需求等级已 -3级
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
风攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点生命值
所有元素抗性 +5
掉耐久速度为正常的5%
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·眩晕抗性
·致命一击 +25
·装备佩戴需求等级已 -4级
·幸运 +25
·所有技能等级 +2
风攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点生命值
所有元素抗性 +6
·最小法术攻击 +2400
·最大法术攻击 +2400
·眩晕抗性
·致命一击 +30
·装备佩戴需求等级已 -5级
·幸运 +25
·所有技能等级 +2
风攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点生命值
所有元素抗性 +7
·最小法术攻击 +3500
·最大法术攻击 +3500
·眩晕抗性
·致命一击 +40
·装备佩戴需求等级已 -5级
·幸运 +30
·所有技能等级 +2
风攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点生命值
所有元素抗性 +8
低级石之灵
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
·智力 +10
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到525点风伤害。
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
光攻击 +140
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·智力 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
光攻击 +160
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
·智力 +20
·对畜生道伤害
·攻击时有4%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
光攻击 +180
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
·智力 +28
·敏捷 +12
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
光攻击 +200
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·智力 +35
·敏捷 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
光攻击 +220
·最小法术攻击 +80
·最大法术攻击 +80
·攻击速度
·风攻击 +80
幻攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击 +100
·攻击速度
·风攻击 +100
幻攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
·最小法术攻击 +130
·最大法术攻击 +130
·攻击速度
·风攻击 +130
幻攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击 +150
·攻击速度
·风攻击 +150
幻攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击 +200
·攻击速度
·风攻击 +200
幻攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
·攻击速度 +15%
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
风攻击 +140
光攻击 +140
幻攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
·攻击速度 +18%
·最小法术攻击 +180
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
风攻击 +160
光攻击 +160
幻攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
·攻击速度 +22%
·最小法术攻击 +240
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力
风攻击 +180
光攻击 +180
幻攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
·攻击速度 +25%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力
风攻击 +200
光攻击 +200
幻攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
·攻击速度 +30%
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·幸运 +10
风攻击 +220
光攻击 +220
幻攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
·最小法术攻击 +250
·最大法术攻击
·攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
·最小法术攻击 +450
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·命中 +10
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
风攻击 +140
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·命中 +15
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
风攻击 +160
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·命中 +20
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
风攻击 +180
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·命中 +25
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
风攻击 +200
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·命中 +30
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·幸运 +10
风攻击 +220
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击 +300
·躲避 +20
幻攻击 +140
对人道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击 +500
·躲避 +30
幻攻击 +160
对人道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小法术攻击 +700
·最大法术攻击 +700
·躲避 +55
幻攻击 +180
对人道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小法术攻击 +1300
·最大法术攻击 +1300
·躲避 +70
幻攻击 +200
对人道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小法术攻击 +2000
·最大法术攻击 +2000
·躲避 +100
幻攻击 +220
对人道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
·最大法术攻击 +400
·沉默抗性 +12
·智力 +20
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最大法术攻击 +600
·沉默抗性 +16
·智力 +30
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最大法术攻击 +900
·沉默抗性 +20
·智力 +40
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最大法术攻击 +1300
·沉默抗性 +25
·智力 +50
·所有技能等级 +1
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最大法术攻击 +1800
·沉默抗性 +30
·智力 +75
·所有技能等级 +1
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
对修罗道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
对修罗道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1000
·最大法术攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2400
·最大法术攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
风攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +800
·最大法术攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
风攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1100
·最大法术攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
风攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
风攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2800
·最大法术攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
风攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的法术防御
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
·敏捷 +40
·眩晕抗性 +15
·混乱抗性
·沉默抗性 +15
·智力 +60
·自身受到的伤害 -8%
幻攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
掉耐久速度为正常的10%
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
·敏捷 +60
·眩晕抗性 +20
·混乱抗性
·沉默抗性 +20
·智力 +80
·自身受到的伤害 -9%
·所有技能等级 +1
幻攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
掉耐久速度为正常的5%
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
·敏捷 +90
·眩晕抗性 +25
·混乱抗性
·沉默抗性 +25
·智力 +130
·自身受到的伤害 -10%
·所有技能等级 +2
幻攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
·敏捷 +120
·眩晕抗性 +30
·混乱抗性
·沉默抗性 +30
·智力 +180
·自身受到的伤害 -11%
·所有技能等级 +2
幻攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
·敏捷 +160
·眩晕抗性 +35
·混乱抗性
·沉默抗性 +35
·智力 +240
·自身受到的伤害 -12%
·所有技能等级 +2
幻攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
低级石之灵
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
·攻击时有3%的概率使目标受到600点物理伤害
·对畜生道伤害 +30%
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
毒攻击 +140
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
·攻击时有3%的概率使目标受到1400点物理伤害
·对畜生道伤害 +35%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
毒攻击 +160
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +20
·对畜生道伤害 +40%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
毒攻击 +180
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +28
·对畜生道伤害 +45%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
毒攻击 +200
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +35
·对畜生道伤害 +50%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
毒攻击 +220
·最小物理攻击 +100
·最大物理攻击 +100
·攻击速度
毒攻击 +140
火攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +120
·最大物理攻击 +120
·攻击速度
·命中 +10
毒攻击 +160
火攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +160
·最大物理攻击 +160
·攻击速度
·命中 +12
毒攻击 +180
火攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·攻击速度
·命中 +15
毒攻击 +200
火攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·攻击速度
·命中 +20
毒攻击 +220
火攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·攻击速度 +15%
毒攻击 +140
火攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +180
·最大物理攻击 +180
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·攻击速度 +18%
毒攻击 +160
火攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +240
·最大物理攻击 +240
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得90点气血
·攻击速度 +22%
毒攻击 +180
火攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点气血
·攻击速度 +25%
毒攻击 +200
火攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点气血
·攻击速度 +30%
毒攻击 +220
火攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
毒攻击 +140
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·致命一击
火攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
毒攻击 +160
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·致命一击
火攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
毒攻击 +180
·最小物理攻击 +250
·最大物理攻击 +250
·致命一击
·幸运 +10
火攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
毒攻击 +200
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击
·幸运 +10
火攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
毒攻击 +220
·最小物理攻击 +450
·最大物理攻击 +450
·致命一击
·幸运 +10
火攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·致命一击 +10
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
毒攻击 +140
火攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·致命一击 +10
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
毒攻击 +160
火攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击 +10
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
毒攻击 +180
火攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·致命一击 +10
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
毒攻击 +200
火攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·致命一击 +15
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
毒攻击 +220
火攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
·幸运 +12
毒攻击 +140
对天道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
·幸运 +15
毒攻击 +160
对天道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小物理攻击 +700
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·幸运 +20
毒攻击 +180
对天道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小物理攻击 +1300
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·幸运 +25
毒攻击 +200
对天道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小物理攻击 +2000
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得400点法力
·幸运 +30
毒攻击 +220
对天道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
毒攻击 +140
·力量 +20
·最大物理攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
火攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
毒攻击 +160
·力量 +30
·最大物理攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
火攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
毒攻击 +180
·力量 +40
·最大物理攻击 +900
·攻击速度
·命中 +50
火攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
毒攻击 +200
·力量 +50
·最大物理攻击 +1300
·攻击速度
·命中 +60
·所有技能等级 +1
火攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
毒攻击 +220
·力量 +75
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +100
·所有技能等级 +1
火攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
毒攻击 +140
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
火攻击 +140
对人道伤害 +20%
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的物理防御
毒攻击 +160
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
火攻击 +160
对人道伤害 +25%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的物理防御
毒攻击 +180
·最小物理攻击 +1000
·最大物理攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
火攻击 +180
对人道伤害 +30%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的物理防御
毒攻击 +200
·最小物理攻击 +1800
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
火攻击 +200
对人道伤害 +35%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的物理防御
毒攻击 +220
·最小物理攻击 +2400
·最大物理攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
火攻击 +220
对人道伤害 +40%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的物理防御
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
毒攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
攻击时有20%概率偷取16点生命值
有20%概率忽视目标25%的物理防御
·最小物理攻击 +800
·最大物理攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
毒攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
攻击时有20%概率偷取18点生命值
有20%概率忽视目标30%的物理防御
·最小物理攻击 +1100
·最大物理攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
攻击时有20%概率偷取20点生命值
有20%概率忽视目标35%的物理防御
·最小物理攻击 +1800
·最大物理攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
攻击时有20%概率偷取22点生命值
有20%概率忽视目标40%的物理防御
·最小物理攻击 +2800
·最大物理攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
毒攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
攻击时有20%概率偷取24点生命值
有20%概率忽视目标45%的物理防御
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·致命一击
·幸运 +15
·装备佩戴需求等级已 -3级
·命中 +40
毒攻击 +140
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的物理防御
掉耐久速度为正常的10%
·最小物理攻击 +1000
·最大物理攻击 +1000
·致命一击
·幸运 +20
·装备佩戴需求等级已 -3级
·命中 +60
·所有技能等级 +1
毒攻击 +160
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的物理防御
掉耐久速度为正常的5%
·最小物理攻击 +1800
·最大物理攻击 +1800
·致命一击
·幸运 +25
·装备佩戴需求等级已 -4级
·命中 +100
·所有技能等级 +2
毒攻击 +180
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的物理防御
·最小物理攻击 +2400
·最大物理攻击 +2400
·致命一击
·幸运 +25
·装备佩戴需求等级已 -5级
·命中 +120
·所有技能等级 +2
毒攻击 +200
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的物理防御
·最小物理攻击 +3500
·最大物理攻击 +3500
·致命一击
·幸运 +30
·装备佩戴需求等级已 -5级
·命中 +200
·所有技能等级 +2
毒攻击 +220
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的物理防御
低级石之灵
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
·智力 +10
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到600点毒伤害。
攻击速度 +10%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +140
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
·智力 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到1400点毒伤害。
攻击速度 +12%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +160
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
·智力 +20
·对畜生道伤害
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点毒伤害。
攻击速度 +14%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +180
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
·智力 +28
·敏捷 +12
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点毒伤害。
攻击速度 +16%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +200
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
·智力 +35
·敏捷 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点毒伤害。
攻击速度 +18%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +220
毒攻击 +140
·最小法术攻击 +80
·最大法术攻击 +80
·攻击速度
·毒攻击 +80
幻攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
毒攻击 +160
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击 +100
·攻击速度
·毒攻击 +100
幻攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
毒攻击 +180
·最小法术攻击 +130
·最大法术攻击 +130
·攻击速度
·毒攻击 +130
幻攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
毒攻击 +200
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击 +150
·攻击速度
·毒攻击 +150
幻攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
毒攻击 +220
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击 +200
·攻击速度
·毒攻击 +200
幻攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
·毒攻击 +80
·最小法术攻击 +80
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
毒攻击 +140
幻攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
·毒攻击 +100
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
毒攻击 +160
幻攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
·毒攻击 +120
·最小法术攻击 +120
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力
毒攻击 +180
幻攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
·毒攻击 +160
·最小法术攻击 +160
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力
毒攻击 +200
幻攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
·毒攻击 +215
·最小法术攻击 +215
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·幸运 +10
毒攻击 +220
幻攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
毒攻击 +140
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
毒攻击 +160
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
毒攻击 +180
·最小法术攻击 +250
·最大法术攻击
·攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
毒攻击 +200
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
毒攻击 +220
·最小法术攻击 +450
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·毒攻击 +150
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
毒攻击 +140
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·毒攻击 +200
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
毒攻击 +160
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·毒攻击 +260
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
毒攻击 +180
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·毒攻击 +350
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
毒攻击 +200
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·毒攻击 +500
·最小法术攻击 +450
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·幸运 +10
毒攻击 +220
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
·幸运 +12
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得120点法力
·幸运 +15
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小法术攻击 +700
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点法力
·幸运 +20
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小法术攻击 +1300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点法力
·幸运 +25
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小法术攻击 +2000
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得400点法力
·幸运 +30
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
毒攻击 +140
·毒攻击 +200
·最大法术攻击 +200
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力
光攻击 +140
幻攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
毒攻击 +160
·毒攻击 +350
·最大法术攻击 +400
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力
光攻击 +160
幻攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
毒攻击 +180
·毒攻击 +500
·最大法术攻击 +700
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
光攻击 +180
幻攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
毒攻击 +200
·毒攻击 +700
·最大法术攻击 +1100
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·所有技能等级 +1
光攻击 +200
幻攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
毒攻击 +220
·毒攻击 +900
·最大法术攻击 +1500
·每杀死一个怪物有20%的概率获得400点法力
·所有技能等级 +1
光攻击 +220
幻攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
毒攻击 +140
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
对修罗道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
毒攻击 +160
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
对修罗道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
毒攻击 +180
·最小法术攻击 +1000
·最大法术攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
毒攻击 +200
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
毒攻击 +220
·最小法术攻击 +2400
·最大法术攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +800
·最大法术攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1100
·最大法术攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2800
·最大法术攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的法术防御
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击 +400
·幸运 +15
·自身受到的伤害 -8%
·装备佩戴需求等级已 -3级
对人道伤害 +20%
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +10
掉耐久速度为正常的10%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·最小法术攻击 +700
·最大法术攻击 +700
·幸运 +20
·自身受到的伤害 -9%
·装备佩戴需求等级已 -3级
·所有技能等级 +1
对人道伤害 +25%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +11
掉耐久速度为正常的5%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
·最小法术攻击 +1200
·最大法术攻击 +1200
·幸运 +25
·自身受到的伤害 -10%
·装备佩戴需求等级已 -4级
·所有技能等级 +2
对人道伤害 +30%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +12
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
·最小法术攻击 +1600
·最大法术攻击 +1600
·幸运 +25
·自身受到的伤害 -11%
·装备佩戴需求等级已 -5级
·所有技能等级 +2
对人道伤害 +35%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +13
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·最小法术攻击 +2500
·最大法术攻击 +2500
·幸运 +30
·自身受到的伤害 -12%
·装备佩戴需求等级已 -5级
·所有技能等级 +2
对人道伤害 +40%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +14
低级石之灵
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
·攻击时有3%的概率使目标受到600点物理伤害
·对畜生道伤害 +30%
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
毒攻击 +140
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
·攻击时有3%的概率使目标受到1400点物理伤害
·对畜生道伤害 +35%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
毒攻击 +160
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +20
·对畜生道伤害 +40%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
毒攻击 +180
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +28
·对畜生道伤害 +45%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
毒攻击 +200
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +35
·对畜生道伤害 +50%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
毒攻击 +220
·最小物理攻击 +100
·最大物理攻击 +100
·致命一击
毒攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +120
·最大物理攻击 +120
·致命一击
·命中 +10
毒攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +160
·最大物理攻击 +160
·致命一击
·命中 +12
毒攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·致命一击
·命中 +15
毒攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击
·命中 +20
毒攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·攻击速度 +15%
毒攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +180
·最大物理攻击 +180
·每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·攻击速度 +18%
毒攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +240
·最大物理攻击 +240
·每杀死一个怪物有20%的概率获得90点气血
·攻击速度 +22%
毒攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点气血
·攻击速度 +25%
毒攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点气血
·攻击速度 +30%
毒攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
·最小物理攻击 +250
·最大物理攻击 +250
·命中 +12
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·命中 +15
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
·最小物理攻击 +450
·最大物理攻击 +450
·命中 +20
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
·攻击速度 +20%
毒攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
·攻击速度 +20%
毒攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
·攻击速度 +25%
毒攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·攻击速度 +25%
毒攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·攻击速度 +30%
毒攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点气血
毒攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·每杀死一个怪物有15%的概率获得120点气血
毒攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小物理攻击 +700
·最大物理攻击 +700
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点气血
毒攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小物理攻击 +1300
·最大物理攻击 +1300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点气血
毒攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小物理攻击 +2000
·最大物理攻击 +2000
·每杀死一个怪物有15%的概率获得400点气血
毒攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·最大物理攻击 +450
·攻击速度 +25%
对饿鬼道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·攻击时有4%的概率使目标受到2200点物理伤害
·最大物理攻击 +650
·攻击速度 +25%
对饿鬼道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·攻击时有4%的概率使目标受到3000点物理伤害
·最大物理攻击 +1100
·攻击速度 +30%
对饿鬼道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·攻击时有6%的概率使目标受到3000点物理伤害
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度 +30%
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·攻击时有5%的概率使目标受到3800点物理伤害
·最大物理攻击 +2500
·攻击速度 +40%
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
毒攻击 +140
·力量 +20
·最大物理攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
对畜生道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的物理防御
毒攻击 +160
·力量 +30
·最大物理攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
对畜生道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的物理防御
毒攻击 +180
·力量 +45
·最大物理攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
对畜生道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的物理防御
毒攻击 +200
·力量 +70
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
对畜生道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的物理防御
毒攻击 +220
·力量 +100
·最大物理攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
对畜生道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的物理防御
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
攻击时有20%概率偷取16点生命值
有20%概率忽视目标25%的物理防御
·最小物理攻击 +800
·最大物理攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
攻击时有20%概率偷取18点生命值
有20%概率忽视目标30%的物理防御
·最小物理攻击 +1100
·最大物理攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
攻击时有20%概率偷取20点生命值
有20%概率忽视目标35%的物理防御
·最小物理攻击 +1800
·最大物理攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
攻击时有20%概率偷取22点生命值
有20%概率忽视目标40%的物理防御
·最小物理攻击 +2800
·最大物理攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
攻击时有20%概率偷取24点生命值
有20%概率忽视目标45%的物理防御
攻击时有20%概率使对方减少40点法力
·力量 +20
·最大物理攻击 +400
·最小物理攻击 +400
·致命一击 +12
·命中 +40
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的物理防御
掉耐久速度为正常的10%
攻击时有20%概率使对方减少50点法力
·力量 +30
·最大物理攻击 +700
·最小物理攻击 +700
·致命一击 +15
·命中 +60
·所有技能等级 +1
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的物理防御
掉耐久速度为正常的5%
攻击时有20%概率使对方减少60点法力
·力量 +60
·最大物理攻击 +1200
·最小物理攻击 +1200
·致命一击 +20
·命中 +100
·所有技能等级 +2
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的物理防御
攻击时有20%概率使对方减少70点法力
·力量 +70
·最大物理攻击 +1600
·最小物理攻击 +1600
·致命一击 +25
·命中 +120
·所有技能等级 +2
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的物理防御
攻击时有20%概率使对方减少80点法力
·力量 +100
·最大物理攻击 +2500
·最小物理攻击 +2500
·致命一击 +30
·命中 +200
·所有技能等级 +2
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的物理防御
低级石之灵
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少40点法力
·最小物理攻击 +90
·最大物理攻击 +90
·攻击速度
·攻击时有3%的概率使目标受到600点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少50点法力
·最小物理攻击 +135
·最大物理攻击 +135
·攻击速度
·攻击时有3%的概率使目标受到1400点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少60点法力
·最小物理攻击 +180
·最大物理攻击 +180
·攻击速度
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少70点法力
·最小物理攻击 +250
·最大物理攻击 +250
·攻击速度
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少80点法力
·最小物理攻击 +315
·最大物理攻击 +315
·攻击速度
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +100
·最大物理攻击 +100
·致命一击
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +120
·最大物理攻击 +120
·致命一击
·命中 +10
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +160
·最大物理攻击 +160
·致命一击
·命中 +12
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·致命一击
·命中 +15
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击
·命中 +20
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·攻击速度 +15%
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +180
·最大物理攻击 +180
·每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·攻击速度 +18%
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +240
·最大物理攻击 +240
·每杀死一个怪物有20%的概率获得90点气血
·攻击速度 +22%
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点气血
·攻击速度 +25%
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点气血
·攻击速度 +30%
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +250
·最大物理攻击 +250
·命中 +12
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·命中 +15
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +450
·最大物理攻击 +450
·命中 +20
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点气血
·攻击速度 +20%
对建筑道伤害 +20%
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点气血
·攻击速度 +20%
对建筑道伤害 +25%
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点气血
·攻击速度 +25%
对建筑道伤害 +30%
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点气血
·攻击速度 +25%
对建筑道伤害 +35%
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点气血
·攻击速度 +30%
对建筑道伤害 +40%
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点气血
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·每杀死一个怪物有15%的概率获得120点气血
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +700
·最大物理攻击 +700
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点气血
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +1300
·最大物理攻击 +1300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点气血
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +2000
·最大物理攻击 +2000
·每杀死一个怪物有15%的概率获得400点气血
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最大物理攻击 +240
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点物理伤害
·最小物理攻击 +240
对建筑道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最大物理攻击 +350
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·最小物理攻击 +350
对建筑道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最大物理攻击 +700
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·最小物理攻击 +700
对建筑道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最大物理攻击 +900
·攻击时有4%的概率使目标受到2200点物理伤害
·最小物理攻击 +900
·所有技能等级 +1
对建筑道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最大物理攻击 +1200
·攻击时有4%的概率使目标受到3000

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