lol中有没有一个英雄技能是远距离王者荣耀指向技能英雄性控制

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lol中有没有一个英雄技能是远距离指向性控制
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手游预约现已开启 拿千元京东卡好礼!这条路我们被承包了 LOL十大最强中单英雄
时间: 9:20:32来源:作者:思思(0)
  在LOL比赛中,中路一直被称为整场比赛的“核心地段”,也一直是很多刺客型英雄的集中地。中路由于是双方距离最短的一条线,也是兵线最先抵达的一条线,所以往往中路都是留给刺客型英雄发育等级与经济的地方,从而取得更大的优势。那么在LOL中有哪些值得关注的强力中单呢?  NO.1:九尾妖狐--  阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。  优势:Q技能的真实伤害与W的叠加伤害和E技能的减少魔抗让她成为了一名合格的爆发型英雄,R技能的突入能力更是使得她灵活的游走与战场之中。  劣势:E技能的控制不稳定,依赖队友,没有大招容易被抓,技能耗魔较高。  NO.2:发条魔灵--奥利安娜  发条同样作为操作难度最好星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。  优势:所有技能都是AOE伤害,同时W拥有减速加速能力,大招拥有控制能力,E技能拥有护盾能力。发条团战最容易配合的英雄之一,拉锯战风筝能力更是一流。  劣势:缺乏位移,害怕冲脸型爆发。  NO.3:光辉女郎:拉克丝  拉克丝作为比较容易上手的AP之一,拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的辅助选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战扔两次大更是没有问题的。  优势:Q技能拥有束缚能力,W技能拥有护盾能力,E技能拥有减速能力,R技能超远攻击范围。爆发足,有护盾,带减速,CD短。是风筝流的经典人物之一。  劣势:除E技能外所有技能为直线状,命中率不高,施法有延迟性,缺乏位移技能。  NO.4:卡牌大师:崔斯特  崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。R技能的半图支援能力让他可以做到刷钱支援两不误,一边刷钱的同时还可以关注着其他路的情况,然后根据判断进行支援。  优势:W技能是英雄联盟里最全面的技能之一,集控制,减速,回蓝于一体。大招的支援能力强.  劣势:缺乏位移,选牌难度大,需要快速的选取自己需要的牌.  NO.5:影流之主:劫  劫作为一名跳跳忍者是无蓝条英雄之一,他是以能量消耗为主的近战刺客,他拥有超强的物理爆发能力。隐分身使他可以轻松的做到远程骚扰,位移和补刀。被动的存在更是能让他轻松尾刀,本身同样具备非常好的清线能力。是一位最典型的中单物理爆发英雄。  优势:W技能可以使他能够远程使用Q技能与E技能,可以非常好的清线与骚扰。大招利用的好不但能一套顺利的带走对方脆皮,同时兼备躲避技能的能力。  劣势:W的技巧需要多练习,中后期较依赖大招的爆发秒人,技能对于能量的消耗过大,常常会无法精准的控制能量而打不出完美连招.  NO.6:不祥之刃--科特琳娜  卡特琳娜同样是一位无蓝条英雄,同时还是无消耗不需要蓝不需要能量,因此前期可以常常利用Q的弹射能力消耗对面的血量。卡特琳娜的团战作用非常大,她能利用自己的优势无限扩大自己的优势。被动的存在使她团战中只要收到一个人头,那么就根本停不下来的无限收割了。她是一个无论在前期中期后期同样强大的AP爆发英雄。  优势:被动的击杀与助攻使她能够轻松的做到一个打五个,E技能的位移让她能够快速的切入到团战中央,更能让她利用眼脱离危险。无蓝条无消耗使她线上能够不需要顾及的消耗。  劣势:本身很脆,除了Q技能以外其他技能需要贴身才能打出伤害。自身没有控制能力,依赖队友。  NO.7:爆破鬼才--吉格斯  吉格斯是远程高爆发型英雄,他的四技能拥有AP加成的输出性技能,就连被动也不例外。吉格斯超强的爆发使他可以主宰任何时期,无论前期中期后期,他都拥有不俗的爆发能力。他超远程的施法范围和他较短的技能冷却同样是他出彩之处。这使他可以偏离战场中心打出成吨伤害。  优势:Q技能是吉格斯的核心技能,CD短伤害高,W技能炸飞敌方的同时将自己一样推向远处。E技能的伤害高还附带减速,适用于切断后路和卡位。R技能超远的施法距离能让他超远距离支援更能超远距离收割人头。  劣势:耗蓝快,技能预判性较高。W的位移效果不稳定。R技能距离越远需要的爆.炸延迟越高。  NO.8:黑暗之女--安妮  安妮是AP里上手能力最容易的一个,不需要太高的操作性,深得广大妹纸喜爱。Q技能的击杀回蓝效果使他线上占尽了优势,让她对线任何英雄都可以拥有五五开的局面。同时安妮的技能拥有较高的固定伤害,使他到达6级爆发就非常高,被动的叠四层晕眩效果,更是让她拥有固定控制技效果  优势:Q技能CD短,技能拥有回蓝效果,W范围性伤害叠加被动后更是团体晕眩技能。E技能拥有较好的护甲魔抗加成,R技能伤害高,小熊更是附带燃烧效果。  劣势:脆皮是法师的通病,拥有超强爆发超强控制的安妮更是集火的第一目标。缺乏位移,需要依靠闪现来位移先手。  NO.9:刀锋之影--泰隆  男刀已经属于老牌中单AD,他机动性强,爆发高深得召唤师们喜爱。R技能让他不能拥有逃生能力,杀人更是超强爆发。他兼备超强的单体伤害和AOE伤害,既能单杀又能清线。他的连招集移动、隐身、杀伤等效果为一体,在穿透机制改进后作为AD刺客代表更是在S3排位中是非ban即选的存在。  优势:他不需要很好的操作,但需要很好的意识和走位,在后期能够瞬间秒杀对方脆皮。GANK能力强,能隐身会提速,爆发高,机动性强,能清线能带线。  劣势:过于依赖装备,耗蓝快。如果无法瞬间秒掉对手的话,容易被风筝。技能冷却较长,唯一冷却较短技能Q却是短腿技能需要贴脸。  NO.10:疾风剑豪:亚索  亚索从上线以来一直是个大热门,不需要蓝条可以无消耗使用技能。E技能位移使他在线上飘逸,Q技能的短CD使他爆发足,叠三次更是拥有击飞效果。W更是神技,一个较好的风墙能够挡下成吨的伤害值。被动不但拥有护盾值,更是让亚索的暴击翻倍,电刀无尽90%暴击基本是刀刀必爆。  优势:技能CD短,E技能的突进,Q技能的爆发,EQ二连能够形成一个圆形AOE伤害范围。W的风墙能够抵挡成吨伤害,R技能更是拥有高伤害和50%减护甲效果。既有爆发输出,又有风墙防御,可谓是进可攻退可守  劣势:前期较为弱势,Q技能较短操作性较高。大招需要击飞的配合,过于依赖队友的击飞技能。LOL那个英雄的大招是超远程的? 我昨天玩看到一个英雄放技能,三个流行,一条弧线释放,超远距离(大_百度知道
LOL那个英雄的大招是超远程的? 我昨天玩看到一个英雄放技能,三个流行,一条弧线释放,超远距离(大
OL那个英雄的大招是超远程的? 我昨天玩看到一个英雄放技能,三个流行,一条弧线释放。就跟我朋友说了,超远距离(大概是主水晶到中路二塔那么远)本来以为是对面皎月女神大招
我有更好的答案
这个英雄是才重新做的,只要4800,
冷却多少秒
谢谢采纳,
采纳率:63%
新版的泽拉诗,又名泽三炮
泽拉斯,远古巫灵-泽拉斯-Xerath
新改版的 远古巫灵泽拉斯
这都不知道,还玩lol,
远古巫灵。
恐怕是冷门ba
不太冷门,,OK
这是几个指向性超远技能大招的
总在中间有
你的描述是不是人家有特效皮肤额?
谁说死歌大招100%中?
那么多技能可以躲
根本没看到高手吧你
神马啊,你说的都不是,那招有伤害的,搏击范围还大
。。你再描述一下吧
没有控制效果
上面列举的哪一个有控制?
那就无视了
我只是列举一下而已
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LOL-英雄联盟新闻导语
提高非指向性技能命中率攻略。
LOL很多英雄都有关键的控制技能,这些技能的命中率与游戏能够胜利与否密切相关,一个好的先手控制技能甚至能扭转局势,刚刚接触这些英雄的玩家难免各种空技能,现在就来学习一下如何准确的先手控住对方。
迅速靠近对方
关键点:其疾如风,对手无处可逃
为何要迅速靠近对方?
控制技能无论是非指向性技能,还是指向性技能,都有一个飞行轨道。比如卡牌的黄牌飞行,豹女的标。如果你离得太远,对方反应够快,就能够利用各种无敌技能,或者闪现躲开,而当距离够近,敌方就无法闪躲。
各种加速技能,位移技能,传送技能,队友的减速/限制技能,都能帮助你更迅速的接近对手,要妥善利用。比如利用河道蟹的加速,对手就算看到了你也已经没办法阻止你的绕后。
尽量将对方逼入死角,逼入狭窄的区域,例如塔下,地图边缘,野区比较狭窄的道路。这样一方面对方可以逃跑的路线就受到限制,也没有办法借助线上的小兵来位移和挡住你的技能,可以躲避你控制技能的空间就更狭窄。一方面,便于队友跟上,即使技能万一落空,也有更多机会杀死对手。
靠近对方之后
关键点:侵略如火,万种应对难逃控制
当靠近对方之后,对方势必需要交技能,或者做出其他反应,这样主动权就在我们手里,我们只需要根据对手的反应和类型来做出相应的措施应对即可。
面对拥有加速技能或者十分肉,难以杀死的对手,例如:
这类型的敌人要第一时间使用减速技能黏住对方,等待对方闪现之后,再交出自己的控制技能。如果没有办法黏住对方,对方可以大摇大摆的利用自己的走位来躲开技能,或者是利用闪现躲开你的控制技能。
面对拥有位移的对手时。例如:
要和队友沟通好,先诱骗出他们的位移技能,然后趁着他们位移技能的真空期迅速靠近。或者是接近后,预判对方位移的落点,在对方使用位移的一瞬间控制他们,因为落点是固定的,将控制技能往对方位移落点施放对方无法躲避,但是预判对方位移落点需要非常高的技巧,玩家们需要多多练习。也有一些英雄,例如盲僧,妖姬,这些英雄的位移都是有固定的轨道,而在这个位移的过程大部分是无法移动的,这个时候也是控住他们的好时机。
比如小炮的W技能,就有一个非常明显的空中移动轨迹和落点,只要将技能朝向敌方的落点使用,敌方是没办法躲开的。
无法有效靠近对方时
关键点:难知如阴,奇招致胜,生死一瞬
有很多情况,比如对方的视野非常良好,我方根本难以通过正常的方法来靠近对手。或者对方非常顺,不敢贸然的靠近对手,这个时候就需要一些非常规的技巧来完成确保控制技能命中对手。
利用技能+闪现,是一个高端局非常普遍的技巧,因为这样对手根本无法判断你是否要使用闪现,和准确的距离。甚至是,对手因为麻痹大意,根本就没有考虑到你将使用闪现,就呆呆的被你控住了。
与其绞尽脑汁的想办法去接近对手,有时候让对手主动接近自己更加有效。只要利用真眼,蓝色饰品眼等道具,在对手专注于拆眼的时候,就不会想到你从暗处使用控制技能。通过这个道理,有时候埋伏在残血队友后方,等到敌方英雄突进过来的时候已经用掉了原本用于保命的位移技能,就非常容易控住他们。
抓住对手将注意力集中在他处的时机,比如下图,卢锡安将注意力全部集中在残血EZ身上,就毫无防备我方的控制。同样的道理,在追对方残血的英雄时,反而将控制技能甩给另外一个英雄,对方就会措手不及。
远距离控制命中技巧
大部分时候,难免从正面与对手接触,或者是在追击对手的时候,双方都在视野内,并且保持一定距离,这个时候就需要一些小技巧来提高控制几率,而这些技巧也都利用了一些心里技巧,一旦命中,对方很大程度上还没办法迅速反应过来,就死在你的手下。
每个玩家都有着自己躲避技能的习惯,越高分段就越明显,比如看到机器人的钩子会习惯性的往反方向跑,这个时候就我们利用方向思维,反而往敌方的反方向出钩,这样就能命中对手。
而对手究竟是否会往反方向跑,这就需要通过前期的观察了。比如在前期对拼的时候,对方躲避技能都会习惯性的后撤一下,那么这就是对方躲避技能的习惯,大胆的利用这个特点出手去控住对方把。
随着段位和对手的实力不断提升,先手技能的用法一直在不断变化,一个玩家能十分娴熟的使用先手技能,那么你就发挥出了英雄的机制,将这个英雄的作用全部发挥了出来。
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