有没有喜欢玩恐怖黎明伤害类型类型游戏的

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恐怖游戏:一个被市场低估冷落的游戏类型
日 15:34&作者:白痴&来源:口袋巴士
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  近日小编接触到了一个不错的恐怖游戏《迷失其中》。恐怖游戏作为移动平台比较少见的类型,其实一直鲜有素质如此之好的作品问世。但这并不是本次讨论的重点,实际上恐怖游戏一直都有着固定的玩家群体,一直都是很多玩家喜欢的游戏类型,但在移动平台上,却并不是厂商热衷的题材。这里面到底隐含了什么样的因素?恐怖游戏未来会有怎样的发展?厂商是否会抓住这个目前市场空白的游戏类型?请看本期的&走进科学&(误)。
走在技术前列的恐怖游戏
  恐怖游戏虽然在移动平台是个厂商不太热衷的游戏类型,但却每一作都有着技术上的代表性。因为恐怖游戏比较注重真实性的表现,所以往往也会运用比较前端的画面技术和音效技术来展现整个游戏,让玩家感到实实在在的恐怖感。就算没有这样高端的画面技术,也会有如《玩具熊的五夜后宫》系列这样以独特创意取胜的恐怖游戏。至少在目前普遍浮躁的手游市场大环境下,恐怖游戏一直都保持着非常高的原创性与技术性,有着非常大的发展空间。
即将于本周四上架的《失落的记忆》或将创造一个移动平台恐怖游戏新高度
玩家最喜欢的热点类型
  恐怖游戏其实一直都是玩家热衷的一个游戏类型,而且扩展性极强,不仅可以重视动作,也可以重视求生,或者融入超爆脑的谜题设计,甚至是跑酷想要做也可以做的比较恐怖。同时恐怖游戏带给大家凉飕飕的体验也是其他游戏所不能比拟的。
  一款好的恐怖游戏会火到什么程度?会火到系列三款作品同时登录付费榜前十位的程度,是的,我就是说的《玩具熊的五夜后宫》系列。即使是被认为付费率较低正版前景堪忧的国服App Store,最新上架的优秀恐怖游戏《迷失其中》也依然杀入到了付费榜前二十,可见这个游戏类型的吸引力之高。
玩具熊系列在美服App Store历史排行之一
当前市场的半空白区域
  现在的手游市场,充斥着同质化不敢进步的气息,大厂商总是在稳妥的吃着老本,今天我山寨一个明天我复刻一个后天再来个IP改编。游戏类型无外乎抽卡扭蛋推图角色扮演,就连同样比较火爆的飞行射击弹幕类游戏,或者第一人称第三人称的射击对抗等新类型游戏都鲜有人尝试。更别说恐怖游戏这种在手游平台不知道排在几线的非主流游戏类型了。
  恐怖游戏受玩家喜爱,但厂商却很难涉足,相信原因大家也都明白,就是来钱绝对没有抽卡扭蛋来的容易。毕竟厂商不能指望玩家在被恐怖游戏吓一跳的同时可以抽卡获得更强的武器灭掉这个怪物吧,一秒钟就从恐怖游戏变动作游戏了。同时恐怖游戏大概除了玩具熊系列,基本上很难有合适的模式可以套,加之普遍开发成本高,而又没有一个被市场认可的成熟的盈利方式,靠着单纯的卖游戏正版本体,特别在国内,恐怕盈利并不会理想。
目前众筹困难的多平台恐怖游戏《夜啼》
VR技术最有力的适应者
  在不久前召开的Unity2015大会上,许多业内人士都非常看好VR技术的前景,3Glasser CEO更大胆预测未来5年内VR市场将进入成熟期。随着Google、索尼等科技和游戏大厂参与进来,VR技术的普及与成长速度,或许这5年都是最为保守的估计。
免费VR恐怖游戏《A CHAIR IN A ROOM》
  VR技术的逐渐普及,显然会带动一大批全新的游戏类型崛起,这其中恐怕会包含恐怖游戏。因为VR技术带给游戏的是更加真实的体验,无疑重视代入感和真实度的恐怖游戏在VR技术的帮助下,会变得如虎添翼。比如近期App Store力推的《迷失其中》,作为恐怖氛围相当出色的第一人称恐怖游戏,搭载VR再合适不过。相信很快,玩家就能进入到一个真实到自己不敢玩的恐怖世界。
潜力无限 方式仍需探索
  恐怖游戏或许是现在尚未被重视,未来发展可能会无限量的一个游戏类型。无论是玩家关注热度还是现在越来越多方面和成熟的技术,似乎都在朝着有利的方向发展。在玩腻了抽卡转珠打小人的现在,玩家们也迫切需要一些与众不同的东西。当然现在的情况还是要看厂商,如何能够抓住这个独特的机会,并能够找到适应市场的更好的盈利方式,毕竟不赚钱或者不好赚钱的事,谁都不愿意干。
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求几款恐怖类的射击游戏,越恐怖越好。
腾迅滚“拒绝腾迅游戏。
我有更好的答案
问世以来,吸引了无数游戏迷。
7-《尸人》 《尸人》原名《死魂曲》;此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,能够和墙融为一体,可以在任何地方爬行,速度还超级快。 4-《鬼屋魔影》 《鬼屋魔影》是时下流行的恐怖冒险游戏的师祖,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来;而且要求电脑的配置也很高。不过游戏画面非常好,而且也会让你很快的投入到游戏里面去 8-《九怨》 游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。两个故事是彼此独立又互相联系的,在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。钻,跃等动作的引入使游戏的方式和过程变得更丰富,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,游戏带入感很强,游戏中画面几乎是伸手不见五指,只有用手电才能照到很短的范围,而敌人颜色是全黑的,他的名字叫Torque.喜欢恐怖游戏的玩家可千万不要错过啦..?那就来玩《零》系列的游戏吧!
5-《AlienVersusPredator》 著名的恐怖射击游戏?有玩过此游戏的玩家一定知道当僵尸扑过来的那一幕有多恐怖,其运动能力和体力使得他在躲避和逃脱等环节上的优势是另外两位女生所无法比拟的,永不散尽的迷雾?看过《咒怨》吗,把恐怖二字的含义定义到了灵魂的深度。。,让你每走一步都非常小心;游戏里的气氛非常之压抑,四个字来形容一下这部游戏,步步惊魂、推,Torque被带到他在abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱。。
9-《毁灭战士3》 第一人称射击游戏鼻祖DOOM的第三作,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声,才能有一丝生还的希望。 2-《零》 看过《午夜凶铃》吗,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,成了寂静岭系列的永恒标志。游戏中出色的血腥画面和压抑气氛的渲染..,但其特点也是不言而喻。作为男性。不同角色的能力除了在攻击方式有分别外,解迷的方式也各有不同。在游戏中那种彻底无助的恐怖感觉贯穿始终。游戏一开始。这就给Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会.;3就有点没意思了,就是一直跑。?恐怖的气氛还是让你感觉不爽,血腥,暴力。
6-《劫难》 你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙。
1-《寂静岭》 恐怖游戏之首的选《寂静岭》是当之无愧阴暗的画面;那个正在吃人的丧尸把头转过来的一幕不知道让多少人晚上做噩梦,不用多说了吧。感觉此游戏恶心的程度远远超越了恐怖的指数,随时可能丧命。唯一能做的就是逃跑和利用周围的一些机关或者圣水对付敌人。没玩过的朋友推荐玩一下《钟楼2》。
3-《生化危机》 这个名字想必大家都有听说过吧!在三名角色中,深红的灵力最高,怜次之,而天仓萤虽然在灵力方面是弱势角色,隐藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出,整个游戏的故事才能变得完整!玩家只有在这些生命力超级强的丧尸中杀出一条血路,但他是被冤枉的10-《钟楼》 十分变态的游戏,玩家扮演的是一个手无缚鸡之力的美女,周围不断有恶灵、厉鬼骚扰
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求生之路1,2都行,貌似3还没出,我玩了一次就不敢再玩了,很恐怖!
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沉默之丘新作體驗版「」 一出,想必喚醒了許多恐怖遊戲玩家沉寂已久的熱情,雖然次世代主機能帶來的效果一定更刺激,但從古至今(?)其實有一些被遺忘的恐怖遊戲,雖然並非主流遊戲一般受歡迎,但在部分市場裡其實有不錯的反應。以下《你可能沒玩過的11款恐怖遊戲》有些真的是連聽都沒聽過呢...但似乎都不錯玩,你玩過幾款了呢?
13號星期五(NES)
在現代看來這款遊戲可能很無聊,但在當年「遊戲機是給小朋友玩的」概念市場之下,這款恐怖電影改編的遊戲對大人來說~可是相當精采可期的啊XDD
Lone Survivor(PC、PS3)
這款應該在名單中應該算是比較多人知道的獨立遊戲,無法鬆懈的威脅以及稀少的生存道具,保留了恐怖生存遊戲玩家喜歡的各種要素,所以也在優秀的恐怖遊戲名單內唷~
鬼屋魔影(PC)
據說惡靈古堡就是參考這款所做的,雖然現在看來似乎有些粗糙,但以克蘇魯神話的怪物做為敵人,以及那種到處都可能嚇到人的緊張感,也是這款遊戲入榜的原因。
Home(PC)
繼是橫向動作又是點陣圖的~看這樣以為這遊戲不恐怖?那你就錯啦~隨著玩家前進會有不同的分支故事構成劇情,然後逐步增加遊戲的恐怖感...
夢日記(PC)
這款的話台灣玩家應該玩到的機率比較大?以RPG製作大師做成的免費遊戲,莫名奇妙的設定跟各種精神崩壞(?),說是RPG大師恐怖遊戲之祖也不為過啊~
The Path(PC)
光看以下預告片段就會覺得很不舒服,這款遊戲幾乎沒有會攻擊玩家的敵人或陷阱,但整體營造氣氛就是很恐怖很討厭,到底是為什麼啊...
(謝謝~影片已修正)
I Have No Mouth and I Must Scream(PC)
改編自SF小說家哈蘭·艾里森的《無聲狂嘯》,描述被超級電腦支配的荒廢世界當中醜陋的人性黑暗面,是恐怖遊戲不太常看到的要素。
ILLBLEED(DC)
這款畫面真的蠻血腥有病,以殺人鬼屋為舞台,然後那些鬼屋機關都會莫名其妙讓主角噴血,番茄醬噴免錢啊~
スウィートホーム(紅白機)
這可說是一款將8bit系統推至極限的名作,明明是恐怖遊戲但卻是RPG,以官方製作的類型來說算是相當稀有。
時鐘塔(SFC、PC、PS)
在當年日本界還是以電子小說形態製作恐怖遊戲的年代,這款以柔弱美少女為主角的時鐘塔可算是相當特別經典,這款在名單上讓我有點驚訝欸,總覺得應該很多人玩過啊?
網路奇兵2 System Shock 2(PC)
這款對現代FPS影響深重的網路奇兵2,大家在《生化奇兵》應該會多少感受到這款遊戲的影子,因為都有Irrational Games參與開發嘛~在技能、角色設計與劇情方面都能感受到製作組的深思熟慮,隨著遊戲進行逐漸蔓延的恐怖感,讓這款遊戲成為時常於各種名單上榜的經典名作唷!
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喜欢玩恶灵附身,有什么类似游戏推荐
不是喜欢恐怖要素,就是觉得很好玩.....
cry of fear
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合金装备(
尼玛 我打到13章了 虐得不要不要滴 不过真得蛮好玩的 哈哈哈
谢谢楼上诸位,补充一下,另一个非常喜欢的游戏是马克思佩恩3& &我觉得两个游戏有让我沉迷的共同点&&虽然我说不出是什么.........
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我周末玩了下美国末日,感觉像游戏性打折版本的恶灵附身
我周末玩了下美国末日,感觉像游戏性打折版本的恶灵附身
游戏性打折 其他加成
21世纪,能在play方面和psycho break相比的~
那就是同样由三上真司加上稻叶敦志操手的god hand了~
在爽快感和难度上不会让你失望~
god hand幸好有ps3版
ps2版模拟不是很完美
不过这不是恐怖游戏,是搞笑游戏,并且是传统卡普空式动作游戏,估计楼主玩不下去
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我只记得神之手按的我手酸~~然后弃了。。。。
我周末玩了下美国末日,感觉像游戏性打折版本的恶灵附身
玩到第九章来着吧,麻痹感觉跟看末日危途一样,好至郁。总有满地莫名其妙跑出来的强盗,躲强盗的时候还要躲感染者。而自己在杀感染者的时候还好,杀人的时候感觉就不那么好了。。
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