乐斗为什么有的扫地僧神僧是戴帽子的

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  韦一笑与扫地僧实用性价比谁更高呢?其实扫地并非那么强力,甚至个人看来扫地僧有被过分高估的嫌疑。接下来,言归正传:
  极品韦一笑,吸血32%,并回复扣血量的一半(伤害上限为等级*1.5)
  极品扫地僧,有概率反弹三次54%伤害(这里着重指出有概率,并非次次反,虽然概率低,但实战中却又不反的情况出现)
  前者的触发条件为自身血量50%以下;后者60% 。 可以说这方面扫地略胜蝠王
  现在来对比两者打人的情况(当然,这俩货都不适合打人,有小宝者此处略过)
  韦一笑:当自身血量被扣到50%,对方的血量期望应该也是50%左右,50%*32%=16%,再加吸血一半,收益为24%,默认平民鹅60级400血来算约为96,但实际上受血量上限,自身不可能刚好被扣到50%等因素影响,预计60级的打人收益&90-
  扫地僧:理想状态是刚好被扣到50%,对方3次正好将自己剩余的血打光甚至装死超出,这这种情况下扫地僧收益为400*60%*54%=130,但实际情况下收3次未打光,起始触发血量低于60%,甚至不触发等条件影响,这个收益只能算60%,即80-
  由此看来,在打人条件下蝠王略胜扫地僧
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Q宠大乐斗扫地僧怎么得?金刚印技能分析
本周的更新中,新佣兵扫地僧将和大家见面,他的技能是金刚印。技能说明:在玩家生命值低于60%的时候触发,将会反弹3次伤害,佣兵技能等级越高,反弹比例越大。获得方法:历练boss大鹏处掉落。下面带来对于金刚印技能的简单分析,个人观点,仅供参考。现在这个三次反弹伤害可以分两种.1 血低于60%打的总伤,分三次反弹给对手(比如那么你打对手100血,对手当回合触发一次反弹33血,第二回合反弹33血,第三回合反弹34血)2 血低于60%打的总伤,三次同等伤害反弹给对手(比如你打对手100血,对手当回合触发一次反弹100血,第二回合反弹100血,第三回合反弹 100血),那样的佣兵太逆天,冒似不可能.所以说还是第一种可能性比较大,第一种是不可能比得上小宝的,因为血低于60%有可能会触发[霸气护体],出了霸气护体一般打的血都不高,反弹也就成了鸡肋.对于现在大家的帮修都主修金钟罩,有铁布杉的斗友,打的血就更少了,反弹也弹不了多少.相同令狐冲来说,肯定会比令狐冲强,因为现在打副本,打斗神塔,打历练,都会用到令狐冲,而且那些怪力量,反弹伤害肯定比令狐冲的强得多,对于打七级帮派的马大师,那更是好帮手.--博才网
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• 版权所有 Copyright 2011 All rights reserved.&&《Q宠大乐斗》[更新公告] ╰☆【10.11:扫地僧重出江湖,粮食日蟠桃出世】☆╮
《Q宠大乐斗》[更新公告] ╰☆【10.11:扫地僧重出江湖,粮食日蟠桃出世】☆╮
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&扫地僧重出江湖,粮食日蟠桃出世
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
更新10月11日18:00~24:00,不停机维护
也请大家关注乐斗官方语音平台QT811的活动
 1.谁知盘中餐,粒粒皆辛苦!
        谁知盘中餐,粒粒皆辛苦        
  10月16日是世界粮食日,乐斗将推出粮食日活动 
提醒大家粮食的重要,玉米和麦穗,大家更喜欢哪个呢?
   10月12日早6点至18日早6点,    
   等级&15的玩家可以完成以下活动    
   (每种奖励每日只能领取一次)  & &
-------------------------------------------------------
每日乐斗好友或帮友&10次,奖励:麦穗*1
  每日乐斗分享&3次,奖励:麦穗*1  
   每日抢地盘&1次,奖励:麦穗*1  
  每日斗神塔&1次,奖励:麦穗*1 
 每日历练挑战次数&3次,奖励:麦穗*1 
 每日完成任务次数&4次,奖励:麦穗*2 
  每日帮贡&100点,奖励:玉米*1  
  每日挑战副本&1次,奖励:玉米*1  
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        兑换部分        
2个麦穗兑换悟性丹*2;或者还魂丹*10,或者挑战书*1
7个麦穗兑换斗神符*2,或者还童天书*1,或者剑君魂珠1级*1
          10个玉米兑换:蟠桃*1         
  2.问天下,谁是武学隐藏高手?  
      新增佣兵扫地僧,技能金刚印,     
    在玩家生命值低于60%的时候触发,   
      将会反弹3次伤害,      
 佣兵技能等级越高,反弹比例越大。 
   历练boss大鹏处掉落   
  3.形象卡系统优化!  
   继乐斗广大BOSS均推出了自己的形象卡之后,  
    没有分到卡片的大色魔等人表示强烈不满,    
         为满足他们的需求,         
新推出了大色魔、马大师、程管、俊猴王、校霸等5张形象卡
Q宠大乐斗帮派招募榜(强力推荐):
帮派名号:90后乐斗场
帮派ID:5472146
乐斗最新新闻活动(一手资料)群:
90后乐斗帮内部群: (不加帮者斗友勿扰,如果进群不加帮会被T出群内,慎重!)
如果你是热好Q宠大乐斗游戏或者你是90后,请加入我们,
欢迎有良好素质 稳定的Q宠玩家入住《90后乐斗场》!
我们期待您的加入,希望和你并肩作战!
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→ Q宠大乐斗佣兵扫地僧实战评测图文攻略
Q宠大乐斗佣兵扫地僧实战评测图文攻略[多图]
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Q宠大乐斗佣兵系统推出后,广大斗友又有了乱斗的新帮手。主流佣兵为令狐冲(简称狐狸),韦小宝(小宝),扫地僧(秃驴)。小编今天要带来的是Q宠大乐斗扫地僧乱斗实战心得
目前来说,秃驴存在3个“问题”:
第一当自身生命降低至60%后,被对方命中后并不是100%反伤,见下图:
“勿斗”生命降低至241,按说下次命中应该反伤,但是对方师傅驾到后,出判官伤害25血,并没有反伤。对此苍蝇的解释为:师傅驾到是强制命中,不被反伤。希望有秃驴的朋友,多看看自己实战录像,看看有没有这个情况。
第二个问题,下图中醉过知酒浓在鞭子打中勿斗之前已装死,生命值为1,鞭子造成伤害166血,触发4级嗜血,己方加83血。
因为勿斗的秃驴反伤46%,同时反伤76血。实际上血量显示为84,并未遭受反伤。元芳,你怎么看?
第三个问题:0血依然行动自如?这里我暂时认为是显示错误,如下图,平触发兄弟技能造成伤害110,反伤15血,此时平应该是进入装死状态,显示1血,图中却显示0血,然后喝了真矿泉水。
小小一个佣兵出来,问题多多,不知道策划怎么弄的,难道真是急匆匆上来的半成品?
第一:假如嗜血和反伤同时触发,先计算嗜血,再计算反伤(右图有JB)。
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作者:qqtn小鱼
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