使命召唤ol人机在哪西南区没人了对手像人机为什么。。。

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腾讯《使命召唤OL》评测:经典重塑
16:17&&&作者:网络&&&来源:顺网网游频道&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
提起《使命召唤》的大名,不论FPS的铁杆粉丝还是像笔者一样有打枪恐惧症的玩家都应该对其有所耳闻。动视暴雪旗下的《使命召唤》无疑是FPS界中的金字招牌,好莱坞电影般的画面也深受广大玩家的喜爱。如今,《使命召唤OL》来到了中国,并由腾讯代理运营,并于10月24日开放&精英行动&限量内测。不过话又说回来了,腾讯游戏牢牢把控3亿鼠标,如今重金拿下《使命召唤OL》,难道是已经四海之内已无敌手,只好自己玩左右互搏?那么世界顶尖的《使命召唤OL》究竟能从3亿鼠标之中夺来多少份额,接下来笔者为您一一揭秘。
《使命召唤Online》是由动视暴雪研发,腾讯游戏独家代理,以久负盛名的《Call of Duty》系列为题材,集合了《Call of Duty》全系列最受欢迎的元素制作的第一人称视角射击游戏网游。
毫无瑕疵的游戏画面 人物表情略显单调
《使命召唤OL》的画面可堪称完美,毕竟是欧美大公司作品,无论人物、建筑物以及场景贴图,将画质效果调至最高,贴图边缘看不到多边形锯齿。此外游戏内的光影效果也都表现不俗,传承了《使命召唤》系列好莱坞电影般的画面。游戏中还加入了红外瞄准,热成像等后期效果,但景深效果在游戏中并没有引入,略显遗憾。
《使命召唤OL》中分为141部队和暗影部队两个阵营,分别有三种角色供玩家选择。每个角色造型做的都堪称精细。如果一定要找出人物模型方面的缺点,那便是人物表情不够丰富。笔者记忆最深的就是在进行剧情任务&&安全屋,扑街后的的NPC还一副死不瞑目面带桃花笑的表情,俨然一副长期服用含笑半步癫的表情。
有单机方面的经验,《使命召唤OL》在场景贴图方面自然是手到擒来。《使命召唤OL》的场景继承了《使命召唤》优秀画质的传统,无论地表的草体,还是河流山川,表现不错。而笔者在进行对战游戏中,最喜欢那张极具雪域气息的货轮地图,在此地图中游戏,笔者不仅能够看到空中飞舞的雪花,货轮上堆积的积雪,垂下的冰柱也都十分真实,给笔者一种置身西伯利亚航线上的感觉,十分过瘾。
操作简单易上手 超强的打击感
FPS游戏的战斗节奏通常都比较快,《使命召唤OL》也不例外,每次对战均保持在5-15分钟。《使命召唤OL》中的打击感也相当不错,人物在受到子弹的攻击时,不但会停顿减慢移动速度,屏幕也会产生相应的抖动。当玩家被击杀的时候,也会有许多不同的姿势。在回放中看到自己被击毙倒地做出奇怪的动作,不免捧腹。
虽然《使命召唤OL》有着各种各样华丽的头衔,但是从根源说,《使命召唤OL》还是一款类CS的FPS游戏。《使命召唤OL》在操作上也大多数与CS相同的操作方式,WSAD移动,左键开火,右键瞄准。与CS基本相同的操作使《使命召唤OL》上手非常容易,这也是与腾讯旗下的游戏&上手易&的理念紧紧贴合。不过虽然上手简单,可是要玩转《使命召唤OL》却需要下下功夫了。在《使命召唤OL》中多数枪械都有微瞄功能,而在微瞄视角下,虽然射击精度会有所提高,但玩家的视野也会受到限制,如何使用,这就考验玩家的水平了。
多种游戏模式 首现剧情模式创新
《使命召唤OL》游戏中分为三种游戏模式,分别是剧情模式,对战模式,人机模式。
在剧情模式中,玩家可以单独或者组队进行游戏,有点类似&打副本&。笔者认为这种模式十分有趣,毕竟总死在高手的手枪下,难免会产生&光棍节上街报复情侣&的负能量,而剧情模式下玩家可以和好友共同体验一把机密行动。在剧情模式中会有普通和困难两种模式模式选择,而难度变化也是很明显的。目前开放了第一章4张地图的剧情任务,之后也会随着版本更新陆续开放。
当玩家首次进入到游戏中以后,会有进入到剧情模式的新手教程中,基本上是日漫主角的不死模式,只要不是太过分,枪林弹雨中三进三出都是小意思。但是在困难模式中,玩家可就不那么好过了。笔者便信心满满的进入了困难模式的剧情模式,结果可想而知,死去的角色可绕地球三圈了。
对战模式则是需要玩家等级在10级以上或者完成操作挑战任务才可进入,虽然设置了进入门槛,但玩家也都希望匹配到神一样的对手,这也是对玩家的负责。不过笔者在进行操作挑战任务的时候,发现难度并不大,笔者还是希望有强制等级限制更好,因为在《使命召唤OL》装备武器解锁是需要相应的等级,一个裸体的人物则需要更好的技术来弥补装备上之间的差距。
人机对战模式则是笔者这种如初江湖的乐土。这个模式下通常比较轻松,很适合刚接触游戏的玩家。
载具战斗方面笔者仅在初入游戏时,在飞机上象征性的发射了几发炮弹,之后便被邪恶势力击落了下来,感觉相当不过瘾,希望在今后的版本更新中逐步加入。
不删档封测
不删档封测
群龙默示录
不删档内测
不删档封测
攻战魏蜀吴
踢馆不删档
兽人必须死
资料片上线
新倩女幽魂
资料片上线
资料片上线
不删档内测
资料片上线
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使命召唤online
《》(Call of Duty Online,简称CODOL)是一款网络游戏,由美国(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆由腾讯公司独家代理的,于日正式公布。&《》是一款,通过游戏内的模式进行商业化。作为动视制作发行的第一人称射击系列游戏,《》是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品。日,《使命召唤Online》入围2015年度17173游戏风云榜年度最佳竞技网游、年度最佳IP。
动作,第一人称设计,网络
董晓刚,RAVEN SOFTWARE
动作,,网络
Call of Duty Online
Call of Duty Online
简体中文、English
日(技术测试)日()日(掠食者行动)日(精英行动)日(无畏行动)
多人、单人
David Fifield
战争、写实、科幻、多人竞技
《使命召唤OL(Call of Duty Online)》由动视暴雪旗下动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》在中国市场的独家。
《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。作为动视制作发行的第一人称射击系列游戏,《Call Of Duty》是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品。《使命召唤OL》是基于《Call Of Duty》,为中国用户量身定制的网络游戏,使命召唤online在日举行全球首测。并于日举行正式封测。在同年7月结束二次封测 在同年9月开始新一轮测试。
使命召唤OL键位设置
《》目前提供两种键位让大家选择,一种是CODOL键位,一种是传统键位。大家可以按照自己的习惯选择合适自己的操作键位。
切换武器:默认[数字1键]和[数字2键]  数字1和2键的功能是一样的,都可以将手中持有的武器切换至装备的另一把武器。  装填弹药:默认[R键]  当你发射过至少一发子弹后,使用该键将重新填充你当前所持武器的弹夹。  精确瞄准:默认[鼠标右键]  该键位可将武器抬高,使眼睛,准心和目标,此状态将大幅提升射击精准度。  使用武器配件:默认[数字3键]  该键位将使主武器切换至攻击型附件,如下挂式以及。  拾取武器:默认[]  该键位将允许你拾取地上的武器(范围可及时,将出现按键提示)。
推荐显卡Nvidia Geforce
显卡推荐CPU英特尔Pentium系列处理器画质设置图形质量设置为“非常低”,关闭,普通贴图品质,部分 选项开启,动态光降低等级至2,展示普通特效下的游戏画面。
推荐显卡台式机推荐GT 730或者同等级NVIDIA显卡推荐820M或者同等级NVIDIA显卡推荐CPU英特尔Pentium系列处理器画质设置图形质量设置为“低”,关闭,普通贴图品质,部分选项开 启,动态光降低等级至2,展示普通特效下的游戏画面
推荐显卡台式机推荐GT 740或者同等级NVIDIA显卡推荐840M, 930M同等级或以上NVIDIA显卡推荐CPU英特尔Core i3或同档次画质设置图形质量设置为“中等”,4倍,高等贴图品质,部分 选项关闭,动态光降低等级至3,展示中等特效下的游戏画面。
推荐显卡Nvidia Geforce
显卡推荐CPU英特尔Pentium系列处理器画质设置图形质量设置为“非常低”,关闭,普通贴图品质,部分 选项开启,动态光降低等级至2,展示普通特效下的游戏画面。
推荐显卡台式机推荐GTX 960同等级或以上NVIDIA显卡推荐GTX 860M, GTX 960M同等级或以上NVIDIA显卡A显卡推荐CPU英特尔Core i7或同档次画质设置图形质量设置为“最高”,所有选项全部开启,8倍,精细贴图品 质,画面效果最为出色。
使命召唤online官网视听中心现已经放出四个视频及四首游戏音频,四首游戏音频为:1、Extraction Point使命召唤online 音频2、Code of Conduct3、Chain of Command4、Protocol
141特遣队由来自世界各国的精英士兵组成,他们遵循信仰,而不是简单的听从命令。其任务执行范围遍布世界各地,他们的行动在改变着这个世界,肩负着完成普通的部队无法完成的使命。他们有着强大的资源支持,享有完全的行动自由.  暗影军团就如同他们的名字一样,是一支谜一般的部队,几乎没有人知道他们的存在。他们所信奉的信条也正如同他们漆黑的一般,他们听从命令,而非遵循信仰,为了完成任务他们会付出任何代价。
裂变委员会
裂变委员会士兵
汇聚了全球精英战士的&141特遣队&与他们师出同源的&暗影军团&的争斗愈演愈烈。在这场旷日持久的斗争中,141和暗影军团都没有意识到,一股新的势力已经崛起,一个自称&裂变委员会&的神秘组织正在开发一种史无前例的超级武器,妄图奴役整个世界。裂变委员会士兵的衣着服饰为鲜红色的。其右肩国旗上无图案显示,这一细节将该组织的国籍与身份更加&神秘化&。
新兵训练模式
在第一次进入游戏时开始的剧情便是“身份不明”,如果想重温剧情可以由进入。  该剧情中,玩家扮演裂变委员会的7号特工在一个暴雨的晚上前去拦截一艘货轮并取回一个重要的货物。玩家从船长室附近垂降沿着船员舱和甲板一路杀到船内,最后发现货物不在而取走了一个。接着在返回途中遭遇战斗机攻击货轮,受伤的玩家要在货轮沉没前赶到直升机撤退。
射击训练场
射击训练场为打靶训练,对玩家装备武器不同靶子的距离和评分标准也有所不同。玩家在第一次完成初始剧情后系统会自动让玩家进入。  射击训练场会综合玩家打靶命中率、时间以及爆头数给玩家评分,不同类型的武器评分标准不同,再根据评分打上星级,一星、三星和五星可以获得奖励。一星级获得、三星级获得M4A1海军沙漠迷彩、五星级获得“训练王牌”称号。训练场中装备技能可用,不可使用防爆盾。室内近战训练
室内近战训练场为移动射击训练,靶子位置不会因为枪械类型改变,但评分依旧会随枪械类型改变,在第一次完成射击训练后系统自动让玩家进入。  室内近战训练场是综合玩家打靶的命中率、时间、爆头数和漏掉的靶子数给玩家评分,不同类型的武器评分标准不同,再根据评分打上星级,一星、三星和五星可以获得奖励。一星级获得“轻装上阵”技能、三星级获得贝瑞塔m9手枪红点瞄准镜、五星级获得“近战冠军”称号。训练场中装备技能可用,不可使用防爆盾、发射器和。对战训练场
对战训练场为玩家与电脑人对战训练,系统不会自动让玩家进入,推荐新手完成室内近战后进入。  对战训练场是要求玩家在11分30内杀死15个电脑人,并指导玩家使用连杀技能:无人侦查机和,这里要注意:在击杀3人后不使用无人侦查机是不会有敌方出现的,在击杀5人后不使用空对地导弹是不会有敌人出现的。且在玩家使用空对地导弹击中目标前的电脑人是不会攻击玩家的。  训练场会综合玩家杀敌用时和阵亡次数来对玩家进行评分,如果在规定时间未完成,则根据杀敌数和阵亡数进行评分。再根据评分打上星级,一星、三星和五星获得奖励,一星级获得“快速瞄准”技能、三星级获得“卡通-砰”名片、五星级获得100金币。训练场中无武器限制。
剧情任务模式(英雄行动)
早在游戏公布时,开发商便说明过《 Online 》的剧情任务模式以《Call of Duty》最受欢迎的《现代战争》系列(Modern Warfare)为故事背景,采用《现代战争》系列的世界观,讲述的是《现代战争》1~2代之间发生的故事。在单机版本的《现代战争》系列里,1~2代之间的时间跨度长达5年,《使命召唤online现代战争》的剧情任务模式将会讲述这5年发生的故事,比如的建立 ,比如的失踪……剧情任务模式游戏共更新了4个剧情任务关卡,在通过第一个引导关卡“”后,可以邀请一名队友一同合作通过剧情模式。目前行动如下:  接头:前往一个小镇与奥蒂兹接头获得货轮被袭有关的情报,但是没想到奥蒂兹叛变了,玩家要杀死拦截你的敌人并抓住他。  安全屋:玩家要Vazquez的据点,活捉他以获得他要运送出国的一批货物情报。  坠机之地:在前往Vazquez的办公室时玩家所乘的直升机被击落,杀死一路上拦截你的敌人前去获取情报,并在飞机残骸安放好炸弹后前往着陆区。  渗透行动:潜入寻找和货物有关的情报,在这个任务中玩家会遇到车队和,尽量不要引起他们的注意,听从幽灵的指挥。  狙击永恒:这个应该是所有英雄行动中会用时最长的行动了,玩家要跟随肥皂进入废弃守住的进攻并找到进入化学工厂的路。本关中敌方会派出装甲车和直升机,要利用好我方的空对地导弹摧毁它们。  致命毒物:玩家和普莱斯进入化学工厂寻找并中和脏弹,玩家不仅会遇到暗影军团,还会遇到裂变委员会。在裂变委员会投放毒气后要使用门边带有功能的防毒面具。   背叛:当局下令炸毁化学工厂,让玩家和普莱斯撤离。玩家在开始时操控小队的掩护普莱斯和主角。后切换回主角遇到幽灵背叛,接着炮艇不慎被击落后主角营救飞行员,在爆炸的下结束任务。  遥远的桥:玩家跟随141特遣队前去一座大桥拦截炸弹,中途会遭遇暗影军团的抵抗,后炸弹被裂变委员会夺取。任务中会出现重甲兵,装甲车和直升机对你进行拦截。
倒计时:裂变力量夺取了炸弹并进入了城市,玩家跟随141特遣队前往目标地点并解除炸弹威胁。但到达时发现炸弹倒计时已经启动。
多人竞技模式(PVP)
在开放的代号为“精英行动”的测试中,没有开放部分竞技模式,以下为游戏完全开放过的竞技模式冲锋团队竞技
冲锋团队竞技是玩家对抗玩家的传统PVP团队作战模式,模式为6V6玩家对战并采用定点复活的复活方式。是实战训练(冲锋)的PVP升级版,该模式拥有比实战训练(冲锋)更多的地图、更长的游戏时间和更高的杀敌目标。游戏分为141特遣队和暗影军团两个阵容,规定时间内率先达到杀敌数或时间结束杀敌人数最高的队伍获胜。模式中隐藏连杀技能:(连杀25人,连杀技能杀敌不计算在内)可直接获胜。  冲锋团队竞技是传统PVP,模式中玩家死后可以复活继续参加战斗,因为复活地点固定,玩家可以在敌军必经之路上设伏,也可以从出其不意的角度去打击想要伏击友军的敌方。  游戏地图一般为对称地图,地图大小一般为中小型地图,游戏时间一般不长。除钟爱该模式玩家外还适合新手提升技术、玩家赚取经验和金币、提高枪械等级和练习新武器。战术团队竞技
战术团队竞技是玩家对抗玩家的新型PVP团队作战模式,模式为6V6玩家对战并采用非定点复活的复活方式。是实战训练(战术)的PVP升级版,该模式拥有比实战训练(战术)更多的地图、更长游戏时间和更高的杀敌目标。游戏分为141特遣队和暗影军团两个阵容,规定时间内率先达到杀敌数或时间结束杀敌最高的队伍获胜。模式中隐藏连杀技能:炸弹之母(连杀25人,连杀技能杀敌不计算在内)可直接获胜。  战术团队竞技是一种新型的PVP团队竞技模式,模式中玩家死后会在队友附近复活继续战斗,因为无固定复活地点、没有固定的进攻路线,所以更加需要玩家配合。该模式可以联合队友将敌军压制在一个区域,当然如果被压制了也可以组织友军统一一条路径突破,你也可以作为一个游击步兵悄悄绕到敌人身后联合刚复活的友军打敌人出其不意。  游戏地图一般为不规则地图,地图大小一般为大中型地图,游戏时间一般不长。除钟爱该模式玩家外还适合新手提升技术、玩家赚取经验和金币、提高枪械等级和练习新武器。
玩家将分为两个阵营对抗,争夺地图中的升旗点,地图上有多个升旗点,一般为3个。玩家在旗帜附近待一段时间就可以占领这个升旗点,升旗点被占领后,该玩家所在的阵营将每隔一段时间获得一次积分(当升旗点被对手阵营占领后,积分获取停止)。率先达到目标分数的阵营获得胜利
经典爆破CODOL
玩家将分为两个阵营对抗,对抗时分为攻击方与防守方,典型的爆破模式规则。暨攻击方获得炸弹后,在规定的时间内,以摧毁地图中两个目标点或歼灭所有的防守方队员为胜利条件,而防守方则防御对方,保护目标不被摧毁或歼灭所有的攻击方队员获得胜利。
个人竞技在个人竞技中,你看到的所有人,都是敌人,击杀敌人数量最多的玩家将胜出。这个模式里没有队友会支援你,你必须眼明手快,靠纯粹的实力获得胜利。6、高级爆破模式(“先行者行动”首轮未开放)分为攻击和防守两方。攻击方每人都携带一枚炸弹,在地图的两个爆破点埋设炸弹摧毁目标,而防守方负责拆除炸弹与防守爆破点,该模式攻守双方死亡后即可重生,一回合交换一次攻守关系,规定时间内是否摧毁目标作为胜利判断标准。
玩家将分为两个阵营对抗,两个阵营基地内会分别出现一个旗子,双方玩家需要抢夺敌方阵营的旗子带入自己基地,同时保证自己阵营的旗子没有被敌方夺取,即可算成功夺取一次。(类似于WOW的战歌,双子战场),中间会交换场地,一共20分钟,当某一队伍抢旗数为6时,比赛结束同时获得胜利,如果结束双方比分相同,将进入.加时赛规则:最先触摸到 ,对方的旗子即可获胜.大战场团队竞技
大战场团队竞技为玩家对抗玩家的PVP新型团队作战模式,模式为9V9玩家对战并采用非定点复活方式,是战术团队竞技的升级版,该模式与战术团队竞技拥有相同时间和杀敌目标,但地图上有所限制。游戏分为141特遣队和暗影军团两个阵容,规定时间内率先达到杀敌150或时间结束击杀最多方获胜。模式中隐藏连杀技能:炸弹之母(连杀25人,连杀技能杀敌不计算在内)可直接获胜。  大战场是所有模式中容纳最多玩家的模式,在18人的战斗更有亲临战场的感觉。模式采用非定点复活的复活方式,加之玩家的增多,更容易包围敌军和突破敌方防线。在比战术团队竞技更快的节奏下玩家们需要更快的反应、更强的技术和更敏感的。
疯狂小黑屋
小黑屋为玩家对抗玩家的PVP新型团队作战模式,模式为6V6玩家对战并采用非定点复活方式,是战术团队竞技的修改版,该模式拥有所有模式中最高的杀敌目标255人,在规定时间内先率先达到该杀敌数或时间结束杀敌数最多方获胜。游戏依旧分为141特遣队和暗影军团。模式中隐藏连杀技能:炸弹之母(连杀25人,连杀技能杀敌不计算在内)可直接获胜。  小黑屋是一个伸手不见五指的封闭空间,且空间狭小。一般玩家需要根据敌人开枪时的火焰和飞过的子弹判断敌方位置,当然也可以通过心跳感应仪和热成像镜来观察敌军位置。或者使用闪光弹和磷弹进行照明。不过一般小黑屋中都是爆炸声此起彼伏,玩家复活后立刻扛出RPG,拿出往墙角打一发。该模式为限时开放模式,一般在有活动和每周六晚上开放。
激光大乱斗激光大乱斗
“激光大乱斗”是来自Raven工作室的又一原创PVP休闲玩法模式。在该模式下,你所体验的将不再是传统的枪械武器之间的对决,而是未来高科技枪战。“激光大乱斗”采用冲锋团队竞技的规则,节奏轻松爽快。在模式里的每一位战士,都统一配备相同的和被动技能,光枪拥有极限的攻击力,无射程、无弹药限制,击中目标将一击必杀。  此外,此模式中将无法使用连杀技能和战术装备——枪法和身法将是王者的制胜之道!
绝境求生模式
绝境求生模式是玩家对抗电脑的PVE生存作战模式,模式为6名玩家对抗指定电脑进攻。玩家扮演141特遣队队员抵抗暗影军团士兵的进攻,击退所有进攻便可获胜,全员阵亡则失败。绝境求生  绝境求生分4有个难度:普通、老兵,英雄和无尽。难度越高敌人进攻波数越多、敌人越强大、倒地时间越短、开局的纸牌越少但获得的奖励更多。具体为:普通防守10波获得100%收益、老兵防守15波获得120%收益、英雄防守20波获得140%收益。  绝境求生结束时根据杀敌和守住波数得来的分数分有青铜、白银和黄金三种箱子奖励,结束时可以在8个箱子中任选两个打开。其中3500分得到青铜、10500分得到白银、14000分得到黄金。箱子等级越高可能得到的奖励越多越丰厚。且、、坠机之地、废墟、靶场、化学工厂和等地图的箱子中有几率得到地图独有的奖励。
僵尸围城模式
是玩家对抗电脑的PVE生存作战模式,模式为5名玩家对抗指定波数电脑进攻。玩家扮演人类抵抗机械僵尸的进攻,在守住所有波数后开启,传送门关闭之前至少一名玩家进入传送门即可获胜,传送门关闭后没有玩家进入或玩家全员阵亡则失败。  僵尸围城分有三个难度:普通、老兵和英雄。难度越高僵尸越多越强、玩家倒地时间越短、僵尸进攻波数越多、收益也越多。具体为:普通需要守住8波获得100%收益、老兵需要守住12波获得120%收益、英雄需要守住16波获得140%的收益。  僵尸围城结束时根据杀敌和守住波数得来的分数分有青铜、白银和黄金三种箱子奖励,结束时可以在8个箱子中任选两个打开。僵尸围城每个地图的分数指标不同,具体可以在开始匹配上方奖励列表处点击分数查看。目前已知前哨站:青铜7000、白银30000、黄金40000,恶灵沼泽:青铜9750、白银43000、黄金65000,机械:青铜6000、白银40000、黄金65000。每个地图都有独有的奖励。
末日反击模式
末世营救世营救是玩家乘坐直升机进入一个被机械僵尸占领的地图内寻找并帮助幸存者撤离的游戏模式。解救所有的幸存者后玩家还要击败末日战舰(BOSS)才能登上直升机离开。  末世营救分有3个难度:普通、老兵和英雄,难度越高僵尸越厉害、开局纸牌越少、倒地时间越短、要解救的人更多但获得的奖励更多。具体为:普通需解救5人收益为100%、老兵需解救6人收益为120%、英雄需解救7人收益为140%。  末世营救结束时根据杀敌、守住僵尸波数、解救人质数量和对BOSS造成伤害得来的分数分有青铜、白银和黄金三种箱子奖励,结束时可以在8个箱子中任选两个打开。其中2550分得到青铜、10000分得到白银、12000分得到黄金。箱子等级越高可能得到的奖励越多越丰厚。且夜色沼泽、农场、安全屋,废墟,滨海镇地图的箱子中有几率得到地图独有的奖励。杀出重围
杀出重围是玩家与一辆装甲车一起行进寻找并帮助幸存者的游戏模式。解救所有幸存者后玩家需要击败狂怒暴君才能登上装甲车离开。  杀出重围分有两个难度:普通和老兵,难度越高僵尸越强、倒地时间越短、开局纸牌越少、需要解救的人数更多但获得的奖励越多。具体为:普通需要解救4人获得100%的收益,老兵需要解救5人获得120%的收益。  杀出重围结束时也会根据所得分数获得青铜、白银和黄金箱奖励。但因为杀出重围地图更大、僵尸更多、难度更大,所以需要的分数更高:青铜4500分、白银12000分、黄金16500分。 杀出重围目前有三个地图,每个地图都有独特的奖励。
机械公敌模式
人类与机械军团的战争再开新篇,此时人类将迎来新的危机,需要合作对抗拥有强大技能的,阻止人类被异化。人类阵营使用武器和第一视角,机械人阵营使用技能和第三人称操控。人类被机械人杀死后会被异化,复活成为机械人。全灭机械人则人类胜利,反之则机械人获胜。
图标名称描述荒漠边陲《》经典地图“阿富汗”修改而来的大型地图,地形高低起伏,高山峡谷和低洼地区并存,是类的常见地图之一。靶场《》经典地图,在行动测试开始时引入,地图位置分部相对平衡,是任何模式都不容错过的好地图之一。货轮《》第一关、同样是CODOL第一次进入游戏的新手关教学的地图,此图为长方形并且适合各种枪械发挥。夜色泥沼与货轮一样同样是长方形地图,中路小坡与地图边上的挂摊是长枪玩家必争点位,抢下方可掌控局势。坠机之地国图坠机之地,同样是COD4开始就有的经典地图,从出现此图开始中国玩家就在此图上有很不错的成绩!平衡性良好且交锋点位多,是任何模式都不容错过的地图。来自《使命召唤4:现代战争》,经典比赛地图之一。地图内坏境为中东某处的大街,Z字形的地图坏境完美体现复杂结构而且造就许多多变战术。安全屋英雄行动中抓捕关中的地图,地图较大,地形复杂,是狙击手较为得益的地图。核弹小镇中小型地图,适合团队竞技模式,地图较小,适合和的发挥。杀戮小屋训练关中经典地图,是最经典的小型团队竞技模式地图。农场比赛地图之一,《使命召唤4:现代战争》经典地图,适合抢点模式,正题画面偏绿,草丛树木多,是的天堂。6代经典地图,中型地图。某主播和某解说本命图!取材于巴西贫民窟,巷战较多,适合短枪和霰弹枪生存。储油站OL特有地图,长方形地图,中间有明显制高点。正题色调偏黄,油管穿插掩体居多适合各种枪械发挥。是最大的冲锋团队竞技模式地图。混战码头同样是修改而来的OL特有地图,是冲锋模式中的中型地图。地图两边是冲锋选手战斗最为激烈的地方,中间两个建筑物也经常发生长枪对决。化学工厂6代经典地图修改而来,比赛地图之一。是当前最为平衡的地图,不同位置适合不同枪械发挥。中间的工厂内场是地图中心点和关键所在所以经常发生激烈对抗,而模特房则是较为谨慎的玩家喜好的去处,地图因适合不同类型玩家受到广大玩家喜爱。废墟《使命召唤4:现代战争》混战地图,中东交战区风格地图,色调偏暗,建筑物居多且地形复杂,适合狙击、冲锋枪发挥。地图上图上有许多建筑和紧密的小巷,以及西南地区一座城堡。在地图中还有一个一个中心市场,将会是玩家发生交战的主要场所。西部乐园-《使命召唤2 现代战争》的经典地图。
在PVP模式中玩家不断歼敌(含击落敌方 、反, 等。使用连杀技能杀敌则不计入)而不被杀死,达到一定杀敌数即可获得相应连杀技能,最低技能需要连杀3人(技能:无人侦察机)最高隐藏技能需连续歼敌25人(技能:)连杀技能分为辅助型和攻击型,辅助技能可以使己方队友掌握敌人方位动向,干扰敌人无线电系统等。攻击型技能玩家可直接利用技能对敌人或敌方飞机进行攻击,连杀技能仅限PVP模式中使用,每个玩家可按技能连杀数从低到高携带3种不同连杀技能。如三种连杀技能使用完则从0重新累计,如果玩家未达到连杀技能杀敌数就已经被敌方歼灭,则复活后连杀数清0,重新累计。
连杀技能资料 图片名称描述连杀点数解锁等级购买价格无人侦察机空中侦察机会将所有敌人位置显示在你的雷达上。300炸弹小飞机使用后可获得一架携带烈性炸药的迷你,自动搜索敌人并实施攻击。476700GP萨姆防空导弹立即获得一座萨姆防空导弹发射架用于打击敌人的空中目标。4131880CP1300反侦察机在接下来的一段时间内干扰敌人雷达,让友军的行踪不会被敌人侦测到。4191880CP1500空投补给箱叫来直升机空投补给箱,有机会开出各种连杀技能。5163000遥控操纵一枚从空中发射的导弹。500哨戒机枪空投一个能够任意安置在战场中的自动机枪。5111680CP1000精确空袭在目标区域内实施精确轰炸打击。6-4500CP迫击炮小队会对你指定的3个目标地点进行轰炸。6261980CP2000攻击直升机呼叫一架攻击直升机到战场上进行武装支援。700显示所有敌人的地点以及他们面朝的方向在雷达上,卫星是无法被击落的。8322080CP3000重型直升机呼叫一架重型直升机支援战斗。9512180CP3500放出军犬扑咬敌人。11572480CP5000无畏战士变身拥有强大杀伤力和防御力的战士。11446800空中炮艇叫来一架重型空对地前来支援。12636800炸弹之母隐藏连杀技能,使用后引爆一枚核弹。-25-
使命召唤ol中技能搭配是重要的一环,通过技能搭配可以展现多变的战术风格。名称描述解锁等级购买价格轻装上阵加快行走和冲刺的速度。无跌落伤害。31580CP1000GP快速瞄准加快瞄准姿态切换速度和主副武器切换速度41580CP1000GP稳定瞄准提升直接射击精度。41580CP1000GP强硬路线连杀技能所需要歼敌数-1在绝境求生模式中,每一轮获得1张纸牌在模式中,每两拨充满一块电池在末世营救模式中,每次袭击结束后获得1块狗牌81500CP1000GP强壮加快攀爬与翻越速度使用投掷武器和冲刺后更快地恢复到持枪姿态受到伤害时减轻枪口上跳幅度91600CP1100GP防爆衣减少自身受到的爆炸伤害。101650CP1100GP食腐鸟拾起落在地上的弹药包。121580CP1200GP侦测免疫不会被敌方、哨戒机枪、攻击直升机发现。141980CP1500GP追猎者精确瞄准时仍保持较快的移动速度。151750CP1500GP快速换弹加快弹药装填速度。211750CP1500GP侦查显示周遭小范围内的敌人位置。231580CP2500GP忍者不会被心跳感应器和瞄镜探测到。减少移动时的脚步声。减少被标识弹标识的时间。可减少“侦查”的探测距离。252250CP2500GP杀敌无痕消灭敌人后,其队友不会看到友军阵亡图标。抵消敌方“反”效果,更清晰地辨别敌方的脚步声。331850CP2000GP双倍火力携带两件主武器。352050CP2500GP推迟敌方爆炸类武器的起爆时间。加快获取敌方装备,拆装炸弹,以及夺取据点时的速度。372280CP3000GP军情报告能发现敌人放置的、武器塔和战术装置。探知并标记敌方的空中支援。422680CP4000GP马拉松延长冲刺的持续时间。452580CP3800GP屏息瞄准的时间更长,从更远的距离外识别敌人。482680CP4000GP
Call of Duty Online专为中国玩家打造,秉承系列一直以来所保持的先进的技术与独特的游戏设计理念,将极致的游戏体验带到中国。Call of Duty Online是由全球顶尖的,最有才华的创作的,其中包括设在上海的团队。
总部位于加州的美国动视有限公司(Activision)是全球顶级的互动娱乐软件出版商之一,成立于日。由它发行的第一个产品是为Atari 2600设计的视频控制台。美国动视已成为世界上最大的第三方游戏发行商。
美国动视同时拥有针对不同目标市场的、各种类型的娱乐软件,遍及流行的所有硬件平台和操作系统。一直致力于为游戏机开发游戏,包括索尼PS3和微软Xbox 360。美国动视也创建、认证、获得了许多具有很高知名度的娱乐软件品牌,包括——《》(Guitar Hero)、《》(Call of Duty)、《》(DOOM)、《》(Quake)、《》、《滑板天王》(Tony Hawk)、《》(Spider-Man)、《》(Shrek)、《》(X-Men),《迫切任务》(True Crime)、《》(Fantastic Four)、《上海(PUZ)》(Shanghai)、《》(Madagascar)、《》(Kung Fu Panda)等。其产品囊括了动作、冒险、运动、竞速、角色扮演、模拟、战略、解谜等多种类型。
腾讯旗下共有六款FPS网游,分别为《》、《》、《》、《》、《》、《》。除了《战争前线》、《逆战》之外,另外四款都是来自韩国,而欧美方面,最为国内玩家所熟知的两个FPS系列无非就是《》和《使命召唤》,前者的网游版本《》已经由国内的代理运营,而后者的网游版本《使命召唤online》也被动视一直强调是“为中国玩家量身定做”。
日,《》入围2015年度17173游戏风云榜年度最佳竞技网游、年度最佳IP。日至1月20日,《使命召唤Online》获得17173热门网游榜TOP25第14名。日,《》获得中国游戏风云榜十大最受欢迎客户端游戏奖。2016年1月,《使命召唤Online》在网吧榜中排列第10位。使命召唤online日至日,在17173新游期待榜TOP25排名榜中,《使命召唤Online》排名第13。日,17173热门网游榜TOP25公布了日至日的热门网游榜数据,《使命召唤Online》排名第13。2016年3月,网吧游戏排行榜,《使命召唤Online》排列第13位。日,17173热门网游榜出炉,《使命召唤Online》排第14位。日,17173热门网游榜出炉,《使命召唤Online》排第14位。日,17173热门网游榜出炉,使命召唤online排名第14位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第14位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第15位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第15位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第15位。日,5月网吧游戏排行榜出炉,《使命召唤online》排第11位。日,17173热门网游榜(至)出炉,《使命召唤Online》排第15位。日,17173热门网游榜(至)《使命召唤》排第15位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第15位。日,6月网吧游戏排行榜出炉,《使命召唤online》排第12位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第18位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第19位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第20位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第19位。日,17173热门网游榜(至)公布,《使命召唤Online》排第23位。
推出日期:日开发小组:Infinity Ward《》为系列中的第一款作品,游戏使用了雷神之锤III引擎(id Tech 3),故事背景为该作由Infinity Ward开发,并由美国动视发行。
推出日期:日开发小组:Infinity Ward《》为系列中的第二款作品同时也是主线系列第一集《使命召唤》的故事延续,背景同样为第二次世界大战。玩家在游戏中会以苏联红军、及的角度进行游戏。
推出日期:日开发小组:Treyarch《》为系列中的第三款作品也是主线系列中的第一款《非Infinity Ward开发》作品,该作品转由Treyarch开发。该作亦是主线系列中的唯一没有推出PC版的一作(只推出了
2、PlayStation 3、Wii、Xbox及Xbox 360版本)。
使命召唤4:现代战争
推出日期:日开发小组:Infinity Ward《》是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward开发。该作是系列中第一款故事并非设定在二战的作品,亦是系列中第一款被评定为《成熟(Mature)》的作品。截至2008年6月该作共售出了1000万份,成为《使命召唤系列》最成功的游戏。
使命召唤5:世界战争
推出日期:日开发小组:Infinity Ward时间从《》的现代战争返回,通过米勒和苏联红军二等兵的角度讲述二战的真实战役。
使命召唤6:现代战争2
推出日期:日开发小组:Infinity Ward.该作是《使命召唤4:现代战争》的续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。
使命召唤7:黑色行动
推出日期:日开发小组:Infinity Ward.游戏背景为,玩家将扮演一名菁英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。
使命召唤8:现代战争3
推出日期:日开发小组:Infinity Ward.游戏主要讲述了以为首的极端左派组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了,整个美国和欧洲都陷入战火之中。游戏同时揭晓了“现代战争”系列主角的去向与秘密。
使命召唤9:黑色行动3
推出日期:日开发小组:Infinity Ward.游戏被称作《2》总是有自己的原因的,开发商Treyarch非常喜欢《黑色行动》中审问的故事元素设定,并有意在续作中打造一些类似的内容,而类似的经典设定也使得那些喜爱《黑色行动》游戏的玩家能够抱有好感并且投入到《黑色行动2》剧情之中。
使命召唤10:幽灵
推出日期:2013年11月开发小组:Infinity Ward.该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。
使命召唤11:高级战争
推出日期:2014年11月开发小组:Sledgehammer Games本作是第一款由Sledgehammer Games为主力开发团队开发的《》系列作品。游戏将支持分屏游戏功能,玩家可以在自定义多人模式游戏列表中关闭盔甲(Exo Suit)功能,从而进行传统的《使命召唤》多人体验,第三人称功能也会通过类似的方式加入到多人模式中。游戏目前拥有13个游戏模式,今后还会更新新的模式。
使命召唤12:黑色行动3
推出日期:2015年11月开发小组:Treyarch《》的背景设定为2065年,在那时人类已经可以通过对人体进行改造实现一种“超级士兵”的概念。他们虽然还保持了人类的思想和意识,但很多身体部件都已不是血肉之躯,而是各种高科技组件所搭建而成的武器。在这样的时代中,战争已然不是靠人赢下的,而是依赖于机器人以及超级士兵。然而正如大家所猜想的一样,科技的无节制发展已经令这些恐怖的战争机器有个反作用,而我们的主角就是在一次剿灭机器人的任务中陷入了这样的困局。
日,由美国动视与腾讯联袂带来的“使命召唤”系列正统网游续作《》正式开启公测。《使命召唤Online》崭新版本“逃离丧尸岛”也携着崭新的玩法模式,各类新增武器装备,以及众多革新内容与所有玩家见面。
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17173游戏新闻中心
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