《谋杀:谋杀灵魂疑犯修改器》好玩么

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冒险解谜类游戏《谋杀灵魂疑犯》将于6月6日登陆Xbox One,Xbox 360,Ps3,PS4和PC平台。近日,该游戏总监自信满满的宣称,在谋杀灵魂疑犯中,玩家到最后都会猜测谁是凶手,最终剧情变数出人意料,没有看过剧透的人一般无法猜到最后的结局。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&谋杀灵魂疑犯游戏作家也称,创作一个迷局需要让其他人不停猜测,不同人对迷局的猜测都不一样,有些人可能一开始就会识破,有些人可是到最后才会恍然大悟,所以在布置迷局时候,布局人需要考虑迷局的最佳的组合和数量。
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谋杀 灵魂疑犯
Murdered: Soul Suspect
Airtight Games
SQUARE ENIX, Eidos Interactive
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谋杀 灵魂疑犯
  《谋杀:灵魂疑犯(Murdered:Soul Suspect)》是由Airtight Games公司开发,Square Enix公司发行的一款冒险解谜游戏,将于6月3日在北美地区发售,而其它地区将在6月6日上市,游戏登陆PC,PS3,PS4,Xbox360和Xbox One平台。次世代版售价59.99美元,其它版本售价49.99美元。
谋杀灵魂疑犯游戏封面揭示了案发现场
  游戏的故事剧情发生在美国鬼城之一的马萨诸塞州的塞勒姆市,而玩家将在游戏中扮演一名叫做Ronan O'Connor(洛南&奥康纳)的侦探来到神秘小镇调查,却被神秘杀手袭击。在搏斗中不敌,被杀手丢出窗外,最后死在自己的枪下。他的侦探技能即使在死后也发挥了巨大的作用,作为一个没有肉身的灵魂,奥康纳可以通过询问其他幽灵、读取活人的思想等等方式来获取线索,来破解自己的死亡之谜和探索神秘杀手的身份。奥康纳能迅速的找到正确线索并重组现场。成为幽灵之后,奥康纳可以穿墙(却不会穿过楼梯掉下去),看见常人看不见的东西,他仍然可以与现实中的某些物体互动。如果他穿过其他人,这些人会感觉到温度突然降低。奥康纳也能够附身在人类身上做些简单的动作,比如借用他人视线,以及躲避怪物的袭击。
《谋杀:灵魂疑犯》预告片
  在预告片中,男主角遇害后灵魂可自由行走于大街小巷,为了给自己找出真凶,他回到遇害地点寻找蛛丝马迹,并发现了一名目击证人。随着调查深入,案情越来越扑朔迷离。死后的世界里危机四伏,除了四处游荡的幽灵之外,更有奇怪的黑色怪物在等待玩家挑战。
神秘杀手用奥康纳的枪杀死他
  开发商表示:&毫无疑问,《谋杀:灵魂疑犯》是一款犯罪恐怖类游戏,通过游戏和故事,玩家将体验到比一般游戏更为深刻的内容。&
死不瞑目!即使只有灵魂也要把案件调查清楚
  Airtight Games公司资深游戏制作人埃里克&斯缇德(Eric Studer)也曾向记者表示:&我们制作的并不是一款动作类游戏&&我们不想把游戏做得很难通关。没有过多的激烈战斗,我们只想要玩家更多的用脑,我们希望玩家们能够分析自己所遭遇的情况,并通过思考构建出相应的策略,就想他们真的在做一个调查一样。我们的游戏是慢节奏的&&这是我们有意为之,因为我们需要在游戏中营造出紧张的气氛与压迫感、构建出充满神秘和阴谋的世界。&
奥康纳的灵魂在案发现场,身上还有神秘杀手射的枪痕
通过各种方式寻找线索
似乎找到了唯一的目击者,能从她那里了解到真相吗
奥康纳在夜晚的街上寻找答案
还会遇到神秘的怪物
是你杀了奥康纳吗?为什么还要袭击成为灵魂的他?5.5分的平庸之作!《谋杀:灵魂疑犯》IGN详评
当前位置:5.5分的平庸之作!《谋杀:灵魂疑犯》IGN详评
5.5分的平庸之作!《谋杀:灵魂疑犯》IGN详评
发表: 13:35:32来源:99游戏编辑:
外媒IGN日前发布了其对Square Enix名下游戏《谋杀:灵魂疑犯》的评测,IGN的编辑只给本作打出了5.5分的低评(满分10分),下面就是完整的评测文章——
《谋杀:灵魂疑犯》在开始5分钟的时候就开始有分崩离析的现象出现。作为已死的侦探Ronan O'Connor,游戏本应给玩家带来大量令人兴奋的鬼魂能力来破解复杂的案件,沉冤昭雪。但是在游戏结束后,游戏只是部分的满足了这些期望。在游戏开始的时候作为鬼魂是还是很有趣的,但是鬼魂的能力被无情的限制,给玩家带来的只是一种事先编排的游戏体验。
游戏中的主角ROnan是一个60年代末70年代初电影中耳熟能详的独行侠侦探形象。但是他的不同之处就在于他胸口布满的弹孔和他要寻找杀死自己凶手的未了的心愿。
这个设定很巧妙,让我在10小时的游戏时间内可以保持对游戏谜底的兴趣。但是游戏在叙事上也有一些问题,比如一个无关紧要的关于Ronan妻子的分剧情,而Ronan附体的市民的想法太过普通。配角的表现也很失败,只有扮演Joy的Cassidy Lehrmam表现得很出色。
同样,游戏也浪费了有着真实历史的Salem镇。游戏所谓的沙盒,只给玩家提供了有限的环境,并且处处限制玩家探索的本能。游戏中还算有趣的特色,就是重叠显示小镇在最臭名昭著的时期,而这个手法大多是还只是用来阻止玩家的探索。对此游戏的解释也很随意:Ronan不能穿过其他鬼魂体因为他本身就是一个鬼魂,而他不能进入四分之三的城镇建筑是因为市民为这些建筑进行了神圣的奉献仪式。这其实就是代表开发商没有时间来制作一个更大更有趣的世界。
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→ 谋杀灵魂疑犯好玩么、谋杀灵魂疑犯详细评测
谋杀灵魂疑犯好玩么、谋杀灵魂疑犯详细评测
15:35:13 来源: 作者:不详 (0)
‍‍这个是谋杀:灵魂疑犯的详细评测,作者信陵公子,比较详细全面的介绍了谋杀:灵魂疑犯的系统、画面、音乐等,结合图文更加生动,有兴趣的玩家可以来看看了解一下。大家如果真想知道这个世界有多么美好或者多么恶劣,那就得亲自活下来走一遭,不能听“过来人”的经验和废话,即便这个“过来人”是个砖家。躺在子宫里犹豫不决永远不会触摸到真实的阳光。玩游戏也是如此,想知道好不好,自己去玩一把,美丑胖瘦一摸就知道,我们这些评论员的话只代表个人观点,一千人眼中有一千个哈姆雷特,至于Ign这种给人家《谋杀:灵魂疑犯》打5.5分的行为,我只能说――收钱说话的Ign果然还是这个德行,这就是谋杀。这是史克威尔旗下打造过《杀手5》等多部作品的Eidos蒙特利尔的新作《谋杀:灵魂疑犯》。谋杀:灵魂疑犯》是一款冒险解谜游戏,玩家角色是一名叫做洛南•欧康纳的侦探,在游戏开场的时候就被神秘杀手谋杀。作为一个没有肉身的灵魂,奥康纳可以通过询问其他幽灵、读取活人的思想等方式来获取线索,来破解自己的死亡之谜和探索神秘杀手的身份。说句实话,这是一个奇特的游戏,你说它是侦探解谜游戏,它却全身上下都是鬼气森森的灵异和惊悚,你说它是恐怖游戏,它却有有着动作游戏的视角和场景,你说它是动作游戏,游戏中能干的事却少得可怜,不能爬墙不能做猴子跳。虽然类型成熟,但是设定着实奇葩,令我想起了早些年的一部印度电影《未知死亡》,你以为它是动作片,它却是悬疑片,你以为它是悬疑片,他却是文艺片,你以为它是文艺片,它却是歌舞剧,你以为它是歌舞剧,它却是警匪片,你以为他是警匪片,它却是黑帮片,你以为它是黑帮片,它却是喜剧片,看到最后,它还是一部温情悲剧片。只能说,编剧想法太多野心太大,要把整个宇宙人生都揉进一个小小的壳子里,所以就造成了它四不像的外观,和杀鸡用了宰牛刀的内涵。我们看着《谋杀:灵魂疑犯》场面、视角、动作、音效、故事设定,想象一下,如果这些用在《》和《》上该是多么完美,可惜却仅仅放在一部以文字为主的侦探解谜游戏上,未免暴殄天物。1、故事情节开场漂亮、唯美、忧伤的CG动画介绍了主角忧伤而凄美的前半生,调查摇铃杀手的时候,洛南飞出窗口,处于灵魂出窍的状态,他霎时间回忆起他过去的一切:他的出生、他阴暗悲惨的童年、洛南少年时期偷了路人一块手表、洛南青年期去偷车时被事主捅了一刀、洛南在街头与人斗殴、洛南因暴力、藏械被起诉…洛南成年时期与茱莉亚相识、相爱并踏入婚姻殿堂、洛南拿起了警章、茱莉亚死在洛南的怀里……这就是一个黑道小混混的前半生,他要洗白自己,当上警察,做一个好人,并获得了爱情的滋养,但玫瑰花迅速枯萎,生命如闪电般终结,黑暗再次把他包围。每一个纹身,都代表洛南人生中的一件大事。当他要抬起头追查疑犯的时候,蒙面杀手连开八枪,洛南变成了一缕幽魂。他震惊的发现自己身处死后世界,而惟一一个逃离这个幽暗笼罩的地狱边境的办法是揭开杀手背后的真相。洛南必须用新得来的超自然的能力追捕杀手,并将他绳之以法。作为洛南,你有自由去探索这个塞勒姆的小镇――它的木屋;狭窄的街道;哥特式的教堂和满是线索的精神病院。同时与恶魔之魂战斗来拯救你的灵魂,并且揭开惊人的真相,关于这个必须为你的死亡负责的人。塞勒姆(美国马萨诸塞州工业城市)美国马萨诸塞州塞勒姆湾上的工业城市,也是新英格兰最古老的海港之一。有关海军历史文物的展出以及许多十七世纪古老建筑物吸引大量游客。马萨诸塞州立大学所在地。同时也是美国十鬼城之一。1692年,马萨诸塞州的塞勒姆在三个当地妇女被指责使用巫术恐吓三个年轻女孩之后,成了一些列恶名昭彰的巫婆审判之地。审判很快升级为集体歇斯底里,市民激烈地指着邻居和熟人是巫婆,特别是没结婚的妇女。大约150人被捕和受指控,最终有19人被判处绞刑。今天,塞勒姆获得了“美国巫婆城”的名声,并拥有全国最大的万圣节庆典。除了游客商店和博物馆之外,此处还有数个与巫婆审判有关的邪恶的鬼故事。其中特别提到绞刑山,即几个绞刑的执行地,据说那被指责为巫婆而私刑绞死的19个人的鬼魂经常在那里出现。Gallows Hill绞刑架下令人印象深刻的建筑,作为塞勒姆肮脏往事的证据,矗立在沿海新英格兰郊区。这个被称为“美国鬼城”的地方充斥着偏执与冲突。在这样的背景下,洛南的故事显得合情合理、有血有肉,所有的灵异和恐怖都显得土生土长,充满地气,整个故事一气呵成,令人忍不住要一口气通关。但问题是,如果作为一个互动电影式的动作冒险游戏,整个故事无比完美,但这个游戏确实以文本为主的冗长拖沓的侦探解谜游戏,这就成了一周一更令人坐立不安的揪心美剧了。2、战斗动作《谋杀:灵魂疑犯》是曾打造《神偷4》、《杀手5》等多部作品的Eidos蒙特利尔开发的动作冒险新作,本游戏是一部将游戏重点放在侦探推理这一要素上的游戏,本游戏的重点是收集线索进行推理,并且在前进的过程中避开拦路的恶魔,最终在重重迷雾之中找到被隐藏的真相。如果《谋杀》算作动作游戏,那么他的敌人其实只有两种,就是恶魔和陷阱。陷阱可以躲避,而对付恶魔的办法只有1个,只能偷偷从背后摸上去QTE爆菊!后期的话,乌鸦可以帮你干扰恶魔,但是结果还是一样的,你只能躲避或者偷袭,不能和恶魔正面硬杠。洛南的幽灵有一些特异功能,一开始只能穿墙、读取活人思想和附身在人以及动物身上。中期的时候,主角可以学会瞬间移动,之前一些拿不到的证据收集和案情探索都需要这个特技。但是,这个所谓的“动作”,也就是“WASD”四个字母加上鼠标左右键以及QTE的鸡肋,因为动作根本不是它的核心价值,动作只不过是侦探解谜的外衣和幌子,稍稍下了点功夫,用业界良心的心态,做出了可有可无的鸡肋,令人叹息。《谋杀》不是纯粹的动作游戏,洛南在游戏里的绝大部分行为就是跑路和附身读取别人的心理,不会有攀爬、跳跃、下蹲、潜伏、格斗之类的高级货,谋杀的操作更加类似于《暴雨》。QTA只是在处死恶魔以及躲避陷阱才有用。游玩方式和所有的侦探解谜游戏大同小异,先到处搜集必要的案件信息,进行逻辑推理,然后下结论,之后游戏会提示下一个目标,如此反复。由于主角是一个幽魂,所以有些案件可以依靠洛南幽灵的超能力附体破案,灵魂能够影响证人,能够读取心理,能够去常人不能去的幽暗地域,这是灵魂警探的强大之处。最让本人印象深刻的一次 解谜是要附身在一只猫身上才能搞定!你们想起什么来着?――那就是穿梭于阴阳两界,神目如电的包青天大人。3、游戏画面无论如何,这都是一款3D的、第三人称侦探类游戏,主角是一位身上穿了八个闪亮弹孔的炫酷警探幽灵,没血没肉,但是好歹是可以走来走去,可以打爆恶魔,可以附体读心的牛逼幽魂,偌大的阴森城市可以探索,诸多的人物和场景可以互动,这不是简单的文字,开发者没有功劳也有苦劳。在真实可控场景环境中搜集证据解谜破案,控制第三视角的主角进行动作游戏式冒险,这是纯文字游戏无法带给玩家的快感。《谋杀》的画面算不上惊艳,建模虽然不算粗糙,但也比不上主流动作游戏的细节丰富,而《谋杀》开阔的场景只是给人平平板板普普通通的感觉,即使特效全开你也找不到,《洛城》和《GTA》的感觉。但它毕竟是大型,而且还是质量颇高的3D游戏,这样的画面和特效放在《GTA》中不算什么,但放在《生化危机》中已经算上品,仅仅把它用来作为侦探和解谜的附庸就有点杀鸡用宰牛刀了。所以《谋杀》也加入了一些战斗要素。洛南的幽魂必须面对吸魂的恶魔,通过千篇一律的GTA动作解决他们。消耗脑力的破案解谜和注重反应的动作逃相结合生,也算是一种不错的创意,但问题是,这种千篇一律的战斗画面和QTA模式,看起来只是开发者慈悲大发施舍的小礼品,无论如何都不是主菜。游戏的整个世界就是塞勒姆鬼镇,但是开场的主角只能探索1个4层公寓,类似于《鬼屋魔影》。随着剧情的深入发展,你可以逐渐探索教堂、警察局、医院、墓地、博物馆以及废屋,这是一个相当丰富的世界了。在你去最后一个场景前,所有的地方都可以随意探索收集。偌大的塞勒姆镇,只有主角洛南孤零零的身影和几个二逼恶魔的傻瓜战斗,未免有些寂寞。总的来说,作为一个侦探惊悚类的游戏,这样的画面细节特效已经超出这一类游戏的范畴了。大部分场景都是近景,细节不错,光源设置也破为合理。当然也存在诸多瑕疵,视角转动时建筑物会发生莫名其妙的抖动、用放大镜去观察,穿墙透壁的时候,满眼的马赛克。4、音乐音效唯一不满意的,就是《谋杀》的背景音乐了,这方面它就太像一款文字解谜游戏了,破案过程中,基本听不到音乐,太安静了。当然这是说得过去的,证据的搜集和推理过程需要平心静气的氛围,轰轰烈烈节奏明快的音乐只能在战斗和情节剧变中生存。当有敌人出现或者特定剧情的时候,游戏的音乐还是惊心动魄的。负责本作音乐的是Jason Graves,他早前为《》、《》等游戏配过乐,本作偶尔出现的音乐还是不错的。音效就过于简单单调了,还是那样,要么没有声音,要么音量大得吓人一跳,处于惊悚和灵异的角度考虑,这样的设定还是可取的。总结:这一款优秀的侦探解谜游戏,却是一款单调无味的动作游戏,又是一款中上水平的惊悚灵异游戏,合起来,有点杀鸡用了宰牛刀的感觉,配料重过了主菜。剧情:曲折离奇,惊悚动人。9分动作:有颇多亮点,但单调重复,乏善可陈。6分画面:优秀的侦探游戏画面,但总觉得别扭怪异,用错了地方。8分音乐:时有时无,不够紧张激烈,在推动剧情方面做得不好。5分总评:7分
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