玩游戏用什么显示器好是用16:9的比例好,还是16:10的比例好

显示器16:9和16:10如何选择
我想买一个22英寸的液晶显示器,看到有16:10和16:9的,分辨率不一样?显示器16:9和16:10如何选择哪一种更好一些,区别是什么。
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& & 屏幕是16:10比例的分辨率是,真正的22寸,屏幕是16:9比例的分辨率是,实际屏幕面积是21.5寸的,而我们看1080P的画面的初衷是在大屏幕的高分辨率下达到更好的清晰度,但是如果面积反而变小了的高分辨率不知道这个到底有什么用,大部分的游戏也不需要1080P的支持,而且支持高分辨率玩游戏,主机的配置也需要较高的档次才可以。  当然,所有的产品都是为了获得尽量多的利润,但是途径不同。一种方法是,改善产品,哪怕提高成本也要为使用者获得更好的使用体验。这样的产品,自然会有用户买账。另一种方法,是在相同甚至提高了价格以后,给用户短斤少两,减少了成本,赢得了暴利。本文就论证一下这个问题。  所谓16:9显示器是指显示器屏幕(出去边框)的长宽比,16:9显示器能够达到1080P的全高清分辨率。现在常见的16:9显示器的尺寸包括19寸、21.5寸、21.6寸、23.5寸以及23.6寸。现在的16:9显示器在全球市场处于绝对的主流位置,大约占到70%的市场份额。但在中国稍微有些落后,16:9的市场份额停在60%以下。而16:10显示器眼下的主流是22寸,很多的办公用户,使用这个长宽比的显示器。另外,苹果的显示器产品多数采用16:10的尺寸,还有很多CAD专业用户也在使用16:10显示器。  现在,我们就从显示器的使用感受很成本分析的角度来为大家解读16:10显示器与16:9显示器的区别,并猜测16:9显示器出现的真正原因。  究竟谁是显示器中的黄金身段,16:9还是16:10。这个问题很好解决,通过计算就可以获得。黄金分割点是0.618,16:10的宽长比是 0.625而16:9显示器的宽长比是0.5625。很明显16:10更加贴近长宽比,但黄金分割可以解释一切问题吗?长和宽的比例越贴近黄金分割点,那个显示器就越贴近完美。编辑以为没有那个人敢站起来说这种观点是无懈可击的。  人体工学OR节省成本 LCD比例变革初衷  贴近人的视觉范围:  16:9出现之前,很多专业显示器媒体称,据专业测试人的视觉习惯是正前方16:9的视觉范围。可是时至今日,还有很多16:10的显示器用户称16:9显示器不符合人们的视觉习惯,大尺寸的16:9显示器显示器让玩家的脑袋变成了摇头风扇。  大点距:  人体工学OR节省成本 LCD比例变革初衷  大点距显示器一直是办公使用的宠儿,16:10显示器相对于16:9显示器拥有更大的点距,使用更加方便。可是,玩家不要忽略了一个问题,显示器的分辨率是可以调节的。只要对分辨率适当降低,那么自然显示器上的字就会变大,当然也就不累眼了。  关于上面的争论还有很多种,但是每一种都不是很站的住脚跟。所以推动显示器变革的主导力量绝对不是用户的使用感受,而是厂家的生产成本。那么就让我们看一下16:9在成本节约上是怎样实现。面板的缩小  第六代玻璃基板,尺寸为1500mm x1800mm,现在主要的厂商有奇美、友达光电、瀚宇彩晶等。  人体工学OR节省成本 LCD比例变革初衷  按照18.5英寸的尺寸409.8mm x 230.4mm计算,理论上最多可以切割24块18.5英寸的面板,剩下117.6mm x 160.8mm,剩余的材料还可以用作其他显示设备的生产,如数码相框等。而19英寸的尺寸是408.24mm x 255.15mm,理论上最多可以切割21块19英寸的面板,剩下275.28mm x 13.95mm。这样的对比下,仅相差0.5英寸的显示器采用不同比例,成本却有质的变化。所以按照6代基板来说,18.5英寸利润非常可观。下面我们省略计算过程,直接列出主流尺寸在6代玻璃基板下的切割情况。  非常明显,16:9能够切割出更多块,所以在第六代玻璃基本的切割中成本低一些。  8.5代玻璃基板,相比第六代生产线,它的尺寸提高到了2200mm x 2500mm,现在主要的厂商有三星、LG-Display、奇美、友达光电等。  人体工学OR节省成本 LCD比例变革初衷  按照18.5英寸的尺寸409.8mm x 230.4mm计算,理论上最多可以切割54块18.5英寸的面板,剩下126.4mm x 41.2mm。而19英寸的尺寸是408.24mm x 255.15mm,理论上最多可以切割48块19英寸的面板,剩下158.8mm x 50.56mm。这样的对比下,仅相差0.5英寸的显示器采用不同比例,成本却有质的变化,所以非常可观。  同样的在8代切合技术下,16:9面板同样能切割出更多块,所以成本的降低也成为必然。灯管和配件数量  当然决定一款显示器的售价的不只是显示器的面板,还有显示器的灯管数量和电路。现在就让我们看一下16:10和16:9显示器的灯管数量。  16:9显示器的纵向长度短于16:10显示器,是显而易见的。同时,对显示器比较了解的玩家都应该知道,显示器的灯管是横向平排列的,那么纵向缩短就减少了灯管的数量,从而减少了显示器的成本。人体工学OR节省成本 LCD比例变革初衷  不过这里也有个问题,就是随着成本的降低很多显示器已经不使用背板灯管的排列方法,而是采用边缘灯管,这样灯管的数量和显示器的成本就不对应了。  总结:成本控制是促进产业发展重要一环,当然节约成本的前提是在根本上降低用户的使用感受和同时推出高端产品。 16:10显示器已经步入了中年,而16:9才刚刚步入青年,未来16:10可能那逃被代替的命运。但是,这不一定是坏事,所节约的成本使更多显示新技术的加入,可能会让人们淡忘尺寸上细微的差别。更多关于更大的讨论空间,到发帖希望以上信息对你有所帮助
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显示器屏例选购技巧 屏幕比例16:10与16:9选择指南
 最近由于工作比较忙,很少在电脑爱好者QQ群中与大家一起谈论电脑问题,但昨天在电脑爱好者5群中有网友问了这样一个话题:&购买电脑显示器屏幕显示比例是16:10还是16:9好呢?&关于显示器显示比例是16:10还是16:9相信大家都不同的观点,有的认为16:9是黄金显示器比例比较好,也有人认为16:10显示比例的显示器屏幕看着舒服。那么到底选哪个比例好呢,笔者这里发现下个人观点。
 个人觉得在选择显示器比例问题上大家应该多结合显示器的尺寸与应用去思考,我们知道23寸大屏幕显示器在可视面积、分辨率、影音播放游戏方面稍占优势,而22寸显示器则在点距方面拥有很大优势,而对于目前主流的寸或20寸显示器尺寸或更小的情况下,16:9 与16:10我们感觉不到有大的区别,这里我们优先推荐显示器比例为16:9 。为什么呢?因为在相同尺寸显示器上16:10的成本比16:9要高,也就是16:10比例显示器价格明显高于16:9的。
 应用方面,23宽屏液晶对显卡的要求确实要高于22宽屏,但事实上两种规格的液晶显示器对显卡要求都相对较高。若画面出现帧数较慢的情况,都需要适当降低分辨率来增加游戏的流畅性。电脑配置网。 如《街头霸王4》以及《实况足球》这样的游戏,23宽屏液晶更大的宽度能够给玩家更大的游戏视野,给玩家更好的游戏体验。而在最新推出的游戏大作《星际争霸&2》中,不管是什么显示器上下所显示的视野永远是一样的,但不同比例的显示器左右显示的视野却大不一样。显示器就算是大小不同,但只要比例相同,那么在《星际争霸2》中就可以拥有相同的视野,所以给人的感觉其实差别也不是很大。
 综合上面的讲述,大家可以根据自己喜好去选择显示器的显示比例,显示器自己看着舒服就可以,不同朋友对审美观不一样,比如有人认为,是16:10好,原因有三:16:10接近黄金比例;16:10高度比较高,没那么扁;大部分游戏有比例,说明游戏是完全支持16:10,但也有朋友认为2者区别其实很小,16:10比例显示器价格比16:9高,所以更愿意选择16:9显示器。总的来讲大家两者都有优缺点,关键在于自己如何去判断,选显示器比例只要自己感觉好就可以,没必要在乎太多。以上观点供参考。
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是16:9还是16:10的屏幕比例更适合看电影或电视?
是16:9还是16:10的屏幕比例更适合看电影或电视?
16:9最符合黄金比例 据说是人眼视觉的最佳角度 貌似也看不出来和10有多大区别
原帖由 遇见樱花 于
00:58 发表
16:9最符合黄金比例 据说是人眼视觉的最佳角度 貌似也看不出来和10有多大区别
听说在看电影时16:9比16:10显示的区域比较大。。
几乎看不出区别 重点还是分辨率比例 有的机子是被拉伸过的
我貌似记得现在cmmb给的图像是320×240的,4:3的…
16:9与16:10相差很小,实际使用中基本不会感觉有差别
原帖由 里面啥都没有 于
10:03 发表
16:9与16:10相差很小,实际使用中基本不会感觉有差别
。。只是听说16:10的看电影屏幕上下黑边比较大。。
实际差别不大,主要是有变屏技术
原帖由 tt660 于
10:29 发表
实际差别不大,主要是有变屏技术
变屏的话是不是说屏幕显示完全,只是每一帧图像要丢掉一部分??
看电影16:9,看电视4:3
感觉差不多, 还要看屏幕水平了, 包括色彩和分辨率。。
客观 包容 敏锐 专业
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显示器16:9与16:10哪个更好些
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如题,不知道有无专业人士给予解读,实在不懂到底哪个好,主要是玩游戏和看电影用的。
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16比10好&&16比9 很蛋疼 玩游戏 字幕超小&&还得放大倍率
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游戏电影肯定16:9
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比例放到最后再考虑吧。等你其他条件定了,就不一定有比例可选了
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当然是16:10,玩游戏看电影能兼容16:9的设置 而你却无法用16:9的显示器享受到16:10模式看网页和办公的优良感受
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除了PC我还要接游戏主机,所以我选的16:9。别人的意见仅可参考,大主意要自己决定。
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先考虑不是16比10 16比9 是先考虑 大概的价格 然后什么屏 什么调光 点距 色差 都是要想的
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中级玩家, 积分 152, 距离下一级还需 98 积分
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不谈色差啥的
单说效果,很多游戏都是正规4:3,类似16:10,但是包括古老的CS也有宽屏设置,16:9。所有只要是按比例扩大缩小,几比几都可以的
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游戏还是16:9吧 分辨率
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几比几, 的确不是首要考虑因素, 面板的优劣是显示效果的重要因素
很多大作都会有16比10, 或比9的选择, 就算有些只支持16比9 比10的屏幕, 上下会有一点小黑边, 看你纠不纠结这个了
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22寸以内坚决16:10,22寸以上坚决16:9!
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个人偏向16:10 但16:9是流行趋势,且正在不入流中。。。。。。。。。。。;;;;关键是16:10选择不多
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最近入的24寸华硕16:10
看习惯了这个比例
不过正如楼上某人所说,因为高度的原因,22寸以上16:9也许更合适。屏幕越小,16:10的比例越合理。
你要是经常玩空战游戏,还是16:10吧。
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去卖场看哪个合眼买哪个,个人喜欢21:9~
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汽车人,变形出发!
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我个人的第一台电脑显示器就是16:10,不过在那之后我只选16:9。
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     我并不像我长得那么傻               
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贡献度11087
16:10 大部分游戏 有黑边
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16:9吧& &&&最好还有HDMI 直接能接其他设备
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本帖最后由 rpwt1983 于
18:30 编辑
说点实际的区别吧,
16:9的显示器分辨率一般是&&
而16:10的显示器分辨率一般是
你用计算器算一下,哪个显示的像素多么
一般来说现在高清电影1080P指的就是分辨率的。玩游戏也都支持,玩PS3接显示器的话也是,好吧我啰嗦了。
实际上16:9会比同尺寸的16:10显示的内容多,精度更高一些。而且16:9正好是4:3的平方。感觉顺眼点
纯属个人爱好见解。勿喷,勿喷。
补充下 大尺寸的16:10显示器是可以上1920 x 1200分辨率。比如24寸以上的。仅供参考。
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看你的常用分辨率,就用16:9,液晶屏相素点数是固定的,拉伸后效果打大折扣
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游戏狂人, 积分 1144, 距离下一级还需 856 积分
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个人倾向16:10
16:9应该是趋势,因为厂家成本相对更低,积极性高
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高级玩家, 积分 526, 距离下一级还需 74 积分
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16:10才是正道,16:9只适合看庸俗低俗媚俗的电影
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当然是16:10,用过你就知道了。不要听那些人说什么16:10有黑边之类的,很少有游戏不支持16:10的,个别电影不支持16:10也无所谓了,你就当那个黑边是显示器边框好了。
如果你选16:9,肯定会发现各种蛋疼,尤其是办公和浏览网页的时候,纵向的高度还是很重要的。
16:9只不过是更经济的切割方案,对商家来说16:9的造价要低些。同样是24寸的显示器,16:10的显示面积比16:9的显示面积大5.18%。
16:10的显示器比16:9的显示器实际面积大。
16:10兼容16:9的显示模式,但16:9无法显示16:10的效果。
决定权在你自己,反正钱是你自己的,就算最后真决定买16:9的也无所谓,就当花钱买个教训了。
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高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
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看电影玩游戏16:9
搞设计的16:10
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24寸16:10路过
个人建议,22寸以上就不要纠结比例了,22寸以下必须16:10,不然高度太悲剧。
大屏幕16:10的很少,因为太高。
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超级玩家, 积分 983, 距离下一级还需 17 积分
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玩类似实况、DOTA和LOL肯定选16:10 不然上下路看范围太窄
其他游戏和电影选16:9吧
我玩LOL多点我从不考虑16:9
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为想象而来,而又超越想象
游戏精英, 积分 7542, 距离下一级还需 1458 积分
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个人认为16:9
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lumn 发表于
玩类似实况、DOTA和LOL肯定选16:10 不然上下路看范围太窄
其他游戏和电影选16:9吧
我玩LOL多点我从不考虑16 ...
貌似策略类和空战类都对上下路有要求,还有就是看游戏原生画面了,新游戏似乎没这问题。
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高级玩家, 积分 466, 距离下一级还需 134 积分
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个人认为16:9吧。正规的比例。不管电影,游戏,上网都可以。 如果是喜欢开多个窗口就试试21:9? 很爽的!
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办公看文件什么的 16:10& & 电影游戏 16:9····
3DM总监资深粉丝
资深刁民,终日沉迷总监的美貌
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3DM死忠专属勋章
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おかしな国へようこそ!
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