有谁有天涯明月刀丐帮技能 技能 5级10级15级 技能效果的

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天涯明月刀丐帮满级技能一览表 近身缠斗之术
天涯明月刀丐帮是连续控制,单体压制,破定极高,高反击职业;单体最强的控制职业,解控技能皆为反控制。
  天涯明月刀丐帮是连续控制,单体压制,破定极高,高反击职业;单体最强的控制职业,解控技能皆为反控制。需要理解【力技槽】的增长原理,连招多变让敌人防不胜防;最粘人,最强反击,最无赖的门派,连绵不断的攻击一旦打出气势,无人可比!
  技能技巧
  丐帮PVP:首先要依靠多种的技能衔接,让敌人猜不透攻击,可依靠【满技】的控制来打出不同的控制效果
  丐帮PVE:技能虽然单体锁定较多,但本质上都是AOE技能,清兵的效率很高,其次【拳+脚】可打出高持续时间的负面BUFF,可以让BOSS的定力消耗加快。
调息时间:10秒
使用消耗:增加50技
打击距离:6米
蓄劲时间:瞬时
破定技,可有效打击敌人定人。 抓住目标,若对方没有翻滚脱离,造成一定数值的范围伤害。
饮血:对气血20%以下的目标造成2倍伤害,且必定会心。终结精英类目标,可恢复气血并刷新技能调息。 金刚碎:对霸体目标使用时替换为一次重击,造成1.5倍伤害。 技:技满时施放,可追加一次打击,击倒周围所有目标,造成100%额外伤害。 此技能需要需要选中目标才能施放。
调息时间:10秒
使用消耗:无
打击距离:近身
蓄劲时间:0.9秒
破定技,可有效打击敌人定力。 以内力将烈酒喷出,对目标附加醉酒状态。
醉酒:命中率降低50%
调息时间:1秒
使用消耗:增加10力
打击距离:近身
蓄劲时间:瞬时
此招共有二式,是奔雷拳的后置技能。 第一式:只能在奔雷拳第一式释放成功后接续,对前方区域造成一定数值的范围伤害。 第二式:只能在奔雷拳第二式释放成功后接续,对前方区域造成一定数值的范围伤害。
套路1:奔雷拳+虎尾脚 套路2:奔雷拳+奔雷拳+虎尾脚,只命中一个目标时,伤害提高100%。 疾风踢:在加速跑动时使用,可击飞前方所有敌人,造成中量伤害,只命中一个目标时,伤害提高100%。
调息时间:瞬时
使用消耗:增加50技
打击距离:近身
蓄劲时间:瞬时
此招共有三式,通过连续释放可以打出连招,对前方区域造成一定数值的范围伤害。
第一式或第二式释放成功后可接续虎尾脚。
调息时间:50秒
使用消耗:无
打击距离:近身
蓄劲时间:瞬时
击飞周围的所有目标并造成一定数值的伤害。
反击:可以在被压制时使用。 疾风:使用后5秒内移动速度提高80%,招架几率大幅提升。疾跑中可接续虎尾脚。 回息:使用后回复内息15%。
调息时间:瞬时
使用消耗:无
打击距离:近身
蓄劲时间:瞬时
消耗一半杀意造成多段范围伤害。
调息时间:瞬时
使用消耗:无
打击距离:自身
蓄劲时间:瞬时
丐帮的力、技会随着使用力系、技系技能而增加。
当力、技为满时,下一次该系技能消耗全部力值或技值,产生技能中标注的额外效果。
调息时间:瞬时
使用消耗:无
打击距离:自身
蓄劲时间:瞬时
被动增加暴击率
调息时间:8秒
使用消耗:增加25力
打击距离:近身
蓄劲时间:瞬时
破定技,可有效打击敌人定力。 向前突进12米距离,命中目标后将其击倒。 造成一定数值的范围伤害。
力:力满时施放,定力伤害提升50%。 云体:可在低空使用。
调息时间:18秒
使用消耗:增加50技
打击距离:近身
蓄劲时间:瞬时
以凌厉的飞腿对前方区域造成一定数值的范围伤害。
技:技能时施放,可压制所有目标,并追加一次打击击飞周围所有目标, 造成100%额外伤害。
调息时间:70秒
使用消耗:无
打击距离:近身
蓄劲时间:2.0秒
喝下烈酒,进入醉酒状态15秒。醉酒状态下力技恢复为满,且触发满力、满技效果不会扣除力技资源。
反击:醉酒期间可再次使用一次此技能,解除压制并击飞周围所有目标。 格反:饮酒过程中受到攻击可以闪躲该次攻击,并击飞前方所有目标。 一饮吞日月,再饮尽江河。
调息时间:9秒
使用消耗:无
打击距离:自身
蓄劲时间:2.5秒
原地快速挥舞酒葫芦,对周围造成一定数值的范围伤害。
技:每段打击为自身增加技。
调息时间:35秒
使用消耗:增加25力
打击距离:4米
蓄劲时间:瞬时
将目标击飞,造成一定数值的伤害。 释放后10秒内可再次使用施放神掌八打。
反击:可在被压制时使用。 力:力满时施放,附加真气紊乱状态,10秒内无法使用轻功。 此技能需要选中目标才能释放。
调息时间:20秒
使用消耗:增加25力
打击距离:2米
蓄劲时间:瞬时
此招共有三式,连续施放可以打出连招。 对目标造成多段打击造成一定数值的伤害并压制目标,最后一掌将目标击退。
力:力满时施放,可将目标拉至身旁施放,伤害提升50%。 此技能需要选中目标才能施放。
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众人都知道丐帮PK真的很蛋痛啊,去看看PK排行前30没一个丐帮的。就排在第46位的还是个最牛的丐帮20000+的功力的。下面就来说说丐帮。
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目前未冲破40级大关,我先说说技能:
1、丐帮没有免伤、没有增益、没有控制(那个冲刺算什么?),其它职业都有。物别是桃花和古墓、
2、套装属性,大致都一样,根本体现不出各职业的特点。
3、等级套装属性差别太大,昨天看了一个古墓的装备:10件+8的40套装,物防2800 内放3400 血近2W (我目前+7的30套装物防2500 内防1800 血1W6),什么差别啊,一个MT的防都没奶的高,而且差别也太大了。
4、昨天剑门,一个古莫挑两个丐帮的,装备功力都不差200左右,找古墓一下最多掉500血左右,古墓打你一下掉,我和别一个丐帮就是被一个古墓飘死的!
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卧虎藏龙游戏中的六大门派各个都是武侠小说中的标志型门派,上面说完武当,下面接下来说说丐帮的技能解析吧。武器:长棍职业外观:丐帮男性职业身材太过高大,反而比较缺乏美感,人物身材建议进行一定修改,服饰还是搭配的比较好的,女职业还是比较好看的,衣物细节部分可以更加细致!主动技能混元棍法(10级):对目标造成24.5%的基础刚伤,CD0.55秒,攻击距离4.0米。太祖棍法(15级):对周围最多5个目标造成连续5次2.4%的刚伤,CD3.0秒,攻击距离6.0米,连续5次攻击,伤害高又是个高速职业。擒龙功(15级):眩晕技,冲向目标并眩晕,CD15.0秒,攻击距离17.0米,层数越高眩晕时间越长,杀人越货必备技能啊,一个眩晕过去,一顿猛揍,弱不禁风的立马挂掉,DPS遇到只能闪现拉开距离啊,不敢惹!疾风棍(20级混元棍法2层):对目标造成33.5%的基础刚伤,CD0.55秒,攻击距离4.0米,混元棍法的更高层次。回风扶柳(40级疾风棍3层):对目标造成42.5%的基础刚伤,CD0.55秒,攻击距离4.0米,疾风棍的更高层次,到这儿基本定位有个数了,单体攻击职业。奇门三才棍(50级太祖棍法3层):破防技,破防后对周围最多5个目标造成26.0%的刚伤,CD3.0秒,攻击距离7.0米,群攻小怪,团战不错。锁喉八打(60级奇门三才棍4层):破防技,破防后对周围最多5个目标造成29.5%的刚伤,CD30.0秒,攻击距离14.0米,感觉不如奇门三才棍,追杀目标直接眩晕攻击距离17.0米超锁喉八打的攻击距离,攻击距离增加无用,百分比增加3.5%刚伤,其他技能也可以弥补,CD还那么长,个人果断奇门三才棍,技能还是得比较效果,不是级高技能效果就好啊,当然如果群怪可以两个技能配合着用哈!真.打狗棍法(20级掌门技):破防技,破防后对周围最多5个目标造成连续3次21.5%的刚伤,CD60.0秒,攻击距离12.0米,丐帮传说中的打狗棍法啊,掌门之物,绝世神功啊!被动技能丐帮心决(30级)永久性加成混元棍法,太祖棍法,疾风棍,回风扶柳,奇门三才棍1.0%的伤害,层数越高加成越多。技能获取:在门派长乐坞寻找NPC宋一程(91.272)进入丐帮秘籍商店购买所需门派秘籍或寻找NPC白正文(61.170)进入文职商店购买获得。职业定位:高速MT(通过后两个职业对比,太祖棍法连续性打击暂时给出的定位)
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