《瘟疫公司病毒攻略》怎么玩僵尸病毒模式

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瘟疫公司怎么玩僵尸病毒模式
& & & &瘟疫公司游戏中僵尸病毒模式很难知道其中的技巧,所以下意识觉得很难,不过通关的人肯定觉得很简单了~下面就给大家介绍一下僵尸病毒模式的攻略心得~
& & & &僵尸病毒不破解的话是要收费的,普通病毒有3个阶段,全人类健康,全人类感染,全部都是尸体。而游戏目标就是不断朝下一阶段过渡,不过僵尸病毒则是全人类健康,几乎全人类感染,几乎全都是僵尸,几乎全都是尸体,全都是尸体。
& & & &首先,满基因序列开始。
& & & & 僵尸病毒的右上角的序列是独一无二的
& & & 初始国家随便选,首选天朝
& & & &开始游戏得到DNA第一件事就是升级血液1级,并不是因为血液很有效,而是因为升级1级血液会解锁1级空气传播,然后升满空气传播。之后再点唾液传播,唾液传播会增加在“几乎全是感染者”到“几乎全是僵尸”的阶段的速度,现在虽然不需要唾液传播,不过这个举动是为了解锁水源传播,水源传播会增加跨海传播的几率,根据情况可以先点耐寒性,不过大部分情况都是先把传染途径点成这样。一级血液,一级空气,二级空气,一级唾液,二级唾液,一级水源,二级水源。
& & & &需要注意的是这个模式中的解药只是摆设,根本不用在意这玩意会让你游戏结束,解药的戏份只在“全部都是健康人”到“几乎全部都是感染者”之间,当完成LS的事情之后点一级耐寒,一级耐热,一级耐药性之后就可以挂着了,因为基因强化(减缓解药研制速度)只要5点左右的DNA,可以点了,以此增加第一到第二阶段的时间,为后期做铺垫,不要点多余的东西。
& & & &如果是其他病毒的话可以依赖退化变异来推迟疾病被发现的时机,不过僵尸病毒不需要。
& & & &当解药研制到85%的时候你应该已经收集了70到100点的DNA,此时打开症状菜单。
& & & &一次性点:多延症,多食症,肠胃炎,食人症,细胞再生(非常重要),厌氧复苏。运动神经强化,肽合成,
& & & &你最低限度也要完成厌氧复苏,此时解药已经对你无效了(不过政府依然会研究解药,虽然到了100%它也没有任何效果),然后的新闻会出现“老人从桥上掉下来后默默走开了,儿童咬掉了老师的手指,劫匪未发现自己中枪”等僵尸爆发前兆。
& & & &在细胞再生点完之后能力栏会出现他真正的样子(解锁木乃伊化需要一级耐热一级耐寒,细胞再生)购买再生活化和集群本能会让你拥有两个主动“技能”(每次需要4点DNA),不过现阶段还不需要,三四阶段结束的非常快,被感染的人类很容易变成僵尸,僵尸很容易变成尸体,这两个阶段会带来大量的DNA,不过不要浪费,推荐按照我的点。
& & & &在第四阶段左右会出现一个名为Z COM的武装组织,他们首次出现会在岛屿,全是僵尸尸体,全是健康人的地方,他们大多会选择新西兰,澳大利亚,格琳兰,德国,新几内亚,放着不管非常危险,最好立刻摧毁,不要让他们做第二个基地。
& & & &集群本能的使用条件:这个国家有可以行动的僵尸
& & & &用途是使得一部分僵尸跨越国境,根据使用方法不同,效果也不同,唯一的限制是两个国家之间不能由其他国家,准确的说是你的“线路上没有其他国家”,比如中国不可能去伊朗,因为两个国家之间有印度,中亚地区,巴基斯坦,无论从何种角度,中国都不可能在不经过别的国家的情况下去伊朗,升级会增加每次迁徙的数量,不过集群本能虽然极其重要但不推荐升级,因为如果你需要迁徙更多僵尸只需要再使用一次甚至更多次的集群本能,一次的价格只有4点DNA,不需要小气,而升级则需要15点以上的DNA,升了好几次之后连技能都用不起了(可跨海)。
& & & &再生活化的使用条件:有足够的尸体
& & & &用途是制造可以行动的僵尸,用于最后期僵尸烂死光了的时候,用于和另一个技能同时用来破坏Z COM,升级可以使被斩首的尸体也可以被复活。
& & & 需要注意的是破坏Z COM需要的不是巨大的数量而是僵尸的强度,想象看,可以喷酸液,跑的比运动员快,力大无穷,抓住就不能挣脱,表皮有骨骼的僵尸,这种僵尸才可以用来打败Z COM,一味的复活和迁徙只是给Z COM的脚下堆尸体而已
& & &&讽刺的是即使Z COM被摧毁了竟然也有完全健康的国家,游戏开始时的传染途径似乎已经完全失效了,这时别忘了用集群本能把“礼物”给那些国家,这些国家大多是:格陵兰,新西兰,加勒比海域。
& & & &按照这个攻略的话即使不修饰DNA应该也可以攻关的~
& & &以上就是瘟疫公司僵尸病毒攻略,希望能给大家带来帮助哦~
相关阅读:《瘟疫公司》成就攻略丧尸病毒之黑水小队
《瘟疫公司》这款策略游戏,在更新了1.8版本之后又迎来了大波游戏玩家,那么针对其中的成就系统玩家也应该没稍注意吧,毕竟成就系统可是能获得不少奖励的哦,下面蚕豆小编为大家介绍下《瘟疫公司》的成就系统攻略吧!
玩过《瘟疫公司》的玩家相信对于瘟疫公司部分成就如何完成也是有一定的烦恼吧,毕竟成就的达成都是存在一定的难度,同时游戏里面关于部分成就达成的条件也就只有只言片语,而游戏里面部分特殊剧情也是只能通过摸索出现的,在玩一些病毒尤其是丧尸病毒的时候更是不知道如何进行才能够让剧情条件达成然后让成就解锁。
但是不用担心,此次就为大家带来如何解锁丧尸病毒相关成就的攻略了。
首先先说下本次攻略中所涉及到的成就,由于丧尸病毒是属于特殊病毒,而成就是也是分为几个部分来进行组成的,因此会对于这些成就进行分部说明。注意:游戏里面的丧尸病毒为Necroa病毒。
美国篇:黑水小队
关于黑水小队剧情是有三个成就的,分别是:
非启动系统:阻止黑水小队研究丧尸病毒
死角:阻止黑水小队发现丧尸病毒的弱点
宇宙大爆炸:刺杀黑水小队的研究团队
关于这三个成就也是需要玩家满足到一定程度后才能够解锁的成就,接下来就会为大家讲解下如何进行游戏来获得成就。
对于病毒首发地,由于是美国剧情因此是需要在美国进行首发,而对于变异方面的要求则是要求在50天左右时间内变异出唾液传染1级和抗药性1级,在进行变异后过段时间就会出现如下剧情:
当看到这个提示后,第一步已经踏出了,接下来就只需静静的等待病毒传播就可以了。
在此同时,关于黑水小队也是会有两个特殊剧情会出现,而这两个特殊剧情是下一步进展的关键:
由于这两个剧情并不像弹出剧情那天会有提示,只是会在上方信息栏滚动显示,因此是需要自己去留意下的。
若出现了以上两个剧情,接下来继续等待就会出现新的剧情。
当全球状态是处于病毒被发现满足了解药完成了60%的情况后直接进行变异,把突变的情况进行排除和退化,最终从失眠开始进化到细胞重生顺序进化出丧尸。
当进化出丧尸后世界就会进入恐慌状态,而此也是会出现特殊剧情。
PS:(注:&资本主义&是病毒名字)。
当出现这个情况时,就务必在病毒进化中点击分段基因组,因为这是完成&非启动系统&成就的条件,若不点击则是会出现另外的成就完成条件。
点击后,就会出现图中提示,就表示解开了第一个成就了。
不点击,则是会继续下去,并且会提示&分析病毒成功&,从而进入剩下两个成就的达成路径上
若此时点击基因重组突变,会提示&黑水小队发现病毒弱点失败&提示,从而完成&死角&成就
若如之前一样不点击,则进入第三个成就完成路途,并且提示&黑水小队开始Z-rest实验&
此时将变异方向向着突击性变异,从而最终变异出自爆丧尸的能力。
然后就会出现如此提示:&黑水小队Z-rest设备的失败&,从而解锁&宇宙大爆炸&成就。
上面就是关于《瘟疫公司》的成就系统丧尸病毒之黑水小队的攻略,因为在桑植病毒这个成就目标中要分成几个小成就去完成,所以现在带来的是黑水小队的攻略流程,下面会有丧事病毒的全面攻略!
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:34.71 MB
语言:中文
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剩余数量:&>&&>&&>&&>&正文
&&&&&&& 选择美国 因为美国有抗药性,所以只要你不加技能抗药,传染速度是基本是0,这就保证了我们有大量的时间存DNA,也就是橙色气球,每个一到三点DNA。
&&&&&&& 开始游戏前,把基因片段选几率获得技能的基因,也就是抗热 抗冰 抗药那个,差不多一年半(游戏时间)到2年,会自动送你个技能。
&&&&&&& 选则橙色气球DNA(就是器官DNA,不是传染到其他国家的红色)增加的基因。
&&&&&&& 完成这3条后,就是不停的消耗时间了,得到的器官DNA片段先存着,等到系统送出抗药1后再直接出气水传染2级,前期保证僵尸一直在5到20个左右。我玩了2局,送的抗药都是比较晚,一次热冰组合技都出了,还没送抗药,一次冰2热1后 送的抗药。
&&&&&&& 用这个方法,超级模式的蠕虫和Necroa病毒上面的那个病毒了。总体来说,就是耗时间,压制病毒,等自动送东西。
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瘟疫公司:进化版 最高难度僵尸高分速推图文攻略
发布时间: 17:00 () 作者:Kite_纸鸢 编辑:售梦者
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瘟疫公司:进化版 最高难度僵尸高分速推图文攻略
:进化版 最高难度僵尸高分速推图文攻略
高能量供给:速推专用用。此处也推荐代谢性跳跃,在中期进攻时能收获大量的DNA,但是前期较慢。
进化论:提升突变几率。
大气亲和性:提升飞机传播几率。沙特的空运不必说,简直杠杠的。最重要的是沙特的飞机能到达各个大洲。
嗜热性:抵消沙特炎热属性的不利条件。
活性化叠加:减少僵尸迁徙花费的DNA。此攻略核心。
沙特开局。沙特飞机可以到达各个大洲,十分有利于僵尸进攻,并且带来大量的DNA收入。在此之下,它的炎热以及干燥气候带来的不利已经完全可以忽略不计了。
开局升级动物性传染。
之后攒DNA升级蚊虫传播以及蝙蝠传播1&2级。
蚊虫传播有利于炎热气候下的传播。(这就是为什么我到现在还没有得到who needs DEET成就的原因)
蝙蝠传播给予大量的传染加成,2级还会带来致死性。(细胞重生只能复活已经死去的尸体)
注:如果出现&飞机使用新的杀菌方式&事件,请重新开始。或者升级血液传播直到空气传播2级来代替我在之前叙述的传染升级方法。但是此种方法耗费DNA较多。
在进化蝙蝠传播2级之前,一般僵尸病毒就可以突变一次。祈祷你突变的是多涎症吧!这回让你之后升级的所有病症的DNA花费-1!
此时沙特的红飞机已经开始怒草全世界了。在感染美国等发达国家时,升级抗药1级。否则发达国家的感染人数根本不会增加。
从右线开始,升级直到食人症。
注:在此说明一种稳妥打法:可以等待沙特飞机感染的国家感染人数几百人之后再升级细胞重生与厌氧复苏。这样,一旦升级了厌氧复苏,这些国家立刻就会有僵尸出现,有利于我们下部僵尸进攻的进行。但是这样会使解药研发增多,游戏时间加长。
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Plague Inc: Evolved
发行商:Ndemic Creations
平台:PC,ANDROID,IOS
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日瘟疫公司:僵尸病毒结局文字篇介绍
作者:sophy&&&日
(Plague Inc.)是一款以传染病为题材的策略游戏,玩家需要将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫。游戏分两种结局,分别是根治结局、灭世结局。僵尸病毒结局如何呢?一起来看看吧!僵尸病毒结局文字篇Necroa病毒篇,和通常情况不同地方的是,僵尸胜利时是以深红底为代表色、失败时以深蓝色为代表色且有与其他病原体与众不同的根治结局和灭世结局。根治结局:1、Humanity has survived PAX-12 and the zombie apocalypse. The people who have died will not be forgotten.人类在历经PAX-12产生的僵尸大灾难后即将得以重新生存。已经阵亡的人员将不会被人们所遗忘。2、Humanity has survived PAX-12 and the zombie apocalypse. Although much of the world is dead, the survivors can rebuild and carry humanity forwards.人类在历经PAX-12产生的僵尸大灾难后即将得以重新生存。尽管世界近乎濒临末日,但幸存者们将会重建一切,促使人类继续向前。3、Humanity has survived PAX-12 and the zombie apocalypse. Large numbers of people have died and the world is changed forever.人类在历经PAX-12产生的僵尸大灾难后即将得以重新生存。而大量人口的死亡已让世界彻底改变。4、Humanity has survived PAX-12 and the zombie apocalypse. With almost everyone dead, the survivors will find it hard to rebuild civilisation.人类在历经PAX-12产生的僵尸大灾难后即将得以重新生存。由于各地人口损失殆尽,幸存者们将很难重建人类文明。最终画面:Humans fought the zombies and won! PAX-12 is no longer a threat——人类成功消灭了所有僵尸!看来PAX-12无法改变未来的永劫。灭世结局:Mindless zombies infected with PAX-12 have hunted down and consumed the last human survivors. The zombies will decay and soon the whole world will be empty.PAX-12变异的病狂僵尸们已将最后一个人类碾碎得连毛都不剩。这批僵尸很快就会腐化阵亡,世界在如此鲜红的月亮之下将更加虚无。最终画面:PAX-12 and its zombies have consumed Humanity! There is nothing left——PAX-12及其产生的僵尸已经把人类灭绝了!红色的夏将持续下去。
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匿名&就&【瘟疫公司】瘟疫公司:僵尸病毒结局文字篇介绍&说道:
(Plague Inc.)是一款以传染病为题材的策略游戏,玩家需要将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫。游戏分两种结局,分别是根治结局、灭世结局。僵尸病毒结局如何呢?一起来看看吧!僵尸病毒结局文字篇Necroa病毒篇,和通常情况不同地方的是,僵尸胜利时是以深红底为代表色、失败时以深蓝色为代表色且有与其他病原体与众不同的根治结局和灭世结局。根治结局:1、Humanity has survived PAX-12 and the zombie apocalypse. The people who have died will not be forgotten.人类在历经PAX-12产生的僵尸大灾难后即将得以重新生存。已经阵亡的人员将不会被人们所遗忘。2、Humanity has survived PAX-12 and the zombie apocalypse. Although much of the world is dead, the survivors can rebuild and carry humanity forwards.人类在历经PAX-12产生的僵尸大灾难后即将得以重新生存。尽管世界近乎濒临末日,但幸存者们将会重建一切,促使人类继续向前。3、Humanity has survived PAX-12 and the zombie apocalypse. Large numbers of people have died and the world is changed forever.人类在历经PAX-12产生的僵尸大灾难后即将得以重新生存。而大量人口的死亡已让世界彻底改变。4、Humanity has survived PAX-12 and the zombie apocalypse. With almost everyone dead, the survivors will find it hard to rebuild civilisation.人类在历经PAX-12产生的僵尸大灾难后即将得以重新生存。由于各地人口损失殆尽,幸存者们将很难重建人类文明。最终画面:Humans fought the zombies and won! PAX-12 is no longer a threat——人类成功消灭了所有僵尸!看来PAX-12无法改变未来的永劫。灭世结局:Mindless zombies infected with PAX-12 have hunted down and consumed the last human survivors. The zombies will decay and soon the whole world will be empty.PAX-12变异的病狂僵尸们已将最后一个人类碾碎得连毛都不剩。这批僵尸很快就会腐化阵亡,世界在如此鲜红的月亮之下将更加虚无。最终画面:PAX-12 and its zombies have consumed Humanity! There is nothing left——PAX-12及其产生的僵尸已经把人类灭绝了!红色的夏将持续下去。

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