战地4控制台3控制台命令怎么去除

《战地1》画面设置控制台指令代码大全
  第一人称射击游戏战地1大家的评家还是非常高的,今天给大家带来的是战地1画面设置控制台指令代码大全,一起来看下吧。
  基础设置
  指令GameTime.MaxVariableFps作用
  限制游戏最高帧数(Float32)
  用户界面,前指令,后作用
  指令作用
  UI.drawEnable开/关 用户界面显示
  Window.PosX设定窗口X轴位置(Int32)
  Window.PosY设定窗口Y轴位置(Int32)
  Window.Width设定窗口宽度(Uint32)
  Window.Height设定窗口高度(Uint32)
  游戏渲染
  指令作用
  UI.drawEnable开/关 用户界面显示
  Window.PosX设定窗口X轴位置(Int32)
  Window.PosY设定窗口Y轴位置(Int32)
  Window.Width设定窗口宽度(Uint32)
  Window.Height设定窗口高度(Uint32)
  WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable开/关 透明纹理阴影(Boolean)
  WorldRender.MotionBlurEnable开/关 动态模糊(Boolean)
  WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax设定动态模糊最大模糊半径(Float32)
  WorldRender.MotionBlurQuality设定动态模糊质量(Uint32)
  WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount设定动态模糊最大采样计数(Uint32)
  WorldRender.SpotLightShadowmapEnable开/关 点光源阴影(Boolean)
  WorldRender.SpotLightShadowmapResolution设定点光源阴影分辨率(Uint32)
  WorldRender.LightTileCsPathEnable开/关 光路追踪(注意这里是基于RTGI,也就是实时全局光照的光路追踪,不是光线追踪)(Boolean)
  WorldRender.PlanarReflectionEnable开/关 平面反射(Boolean)
  RenderDevice.DxDiagDriverDetcctionEnable开/关 DircetX诊断驱动检测(Boolean)
  RenderDevice.VSyncEnable开/关 垂直同步(Boolean)
  RenderDevice.TripleBufferingEnable开/关 三重缓冲(Boolean)
  RenderDevice.RenderAheadLimit设定引擎预渲染帧数(Float32)
  RenderDevice.StereoConvergenceScale设定立体声会聚倍数(Float32)
  RenderDevice.StereoSeparationScale设定立体声发散倍数(Float32)
  RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale设定玩家使用瞄准镜缩放时的立体声会聚倍数(Float32)
  RenderDevice.Dx11Enable开/关 DirectX 11(Boolean)
  RenderDevice.Dx11Dot1Enable开/关 DirectX 11.1(Boolean)
  RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable开/关 DirectX 11.1运行时(Boolean)
  i5设置
  i5的福利,不清楚填核,还是程线,反正自己试试
  指令作用
  Thread.ProcessorCount设定可用处理器数量(Int32)
  Thread.MaxProcessorCount设定可用最大处理器数量(Int32)
  Thread.MinProcessorCount设定可用最小处理器数量(Int32)
  Thread.JobThreadPriority设定线程优先级(Int32)
  帧数指令作用
  PerfOverlay.Enable开/关 性能情况的UI指示(Boolean)
  PerfOverlay.DrawGraph开/关 性能情况的图表显示(Boolean)
  PerfOverLay.DrawGraphMethod设定性能图表显示方式(Uint32)
  PerfOverLay.DrawCpuGraph开/关 CPU性能图表(Boolean)
  PerfOverLay.DrawGpuGraph开/关 GPU性能图表(Boolean)
  PerfOverLay.DrawFrameGraph开/关 帧数图表(Boolean)
  PerfOverLay.DrawFps开/关 帧数显示(Boolean)
  PerfOverLay.DrawFpsMethod设定帧数显示方式(Uint32)
  PerfOverLay.DrawFcat开/关 帧率显示(帧率非帧数)
  PerfOverLay.FcatWidth设定帧率显示的宽度(Float32)
  PerfOverLay.LegendDisplayFormat设定图例项格式(Uint32)
  PerfOverLay.FpsTimePeriod设定每秒钟帧数的时间周期(Float32)
  PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
  PerfOverlay.FpsDisplayFormat
  PerfOverlay.FpsDisplayScale
  PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
  PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
  PerfOverLay.FrameFileLogEnable开/关 帧数的文件记录(Boolean)
  寒霜引擎设置
  指令作用
  PostProcess.DofMethod景深渲染方式
  数据类型:DofMethod,寒霜引擎自定数据类型
  PostProcess.BlurMethod动态模糊渲染方式
  数据类型:BlurMethod,寒霜引擎自定数据类型
  PostProcess.DynamicAOEnable开/关 动态环境光遮蔽效果 (Boolean)
  PostProcess.DynamicAOMethod动态环境光遮蔽渲染方式
  数据类型:DynamicAOMethod,寒霜引擎自定数据类型
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
战地1相关攻略
扫描关注游侠网
Battlefield 1视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:英文,中文制作公司:EA DICE发行公司:EA游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击动作&>&&>&&>&正文
《战地1》画面设置控制台指令一览
10:43:53 来源:战地1吧 作者:海枯鱼亡七忆存
  《战地1》的画面场景在众多第一人称射击游戏中可以说是相当好的,画面真实感非常强,下面为大家带来了《战地1》画面设置控制台指令一览,希望对你们有所帮助。
  指令GameTime.MaxVariableFps作用
  限制游戏最高帧数(Float32)
  用户界面,前指令,后作用
  指令作用
  UI.drawEnable开/关 用户界面显示
  Window.PosX设定窗口X轴位置(Int32)
  Window.PosY设定窗口Y轴位置(Int32)
  Window.Width设定窗口宽度(Uint32)
  Window.Height设定窗口高度(Uint32)
  指令作用
  UI.drawEnable开/关 用户界面显示
  Window.PosX设定窗口X轴位置(Int32)
  Window.PosY设定窗口Y轴位置(Int32)
  Window.Width设定窗口宽度(Uint32)
  Window.Height设定窗口高度(Uint32)
  WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable开/关 透明纹理阴影(Boolean)
  WorldRender.MotionBlurEnable开/关 动态模糊(Boolean)
  WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax设定动态模糊最大模糊半径(Float32)
  WorldRender.MotionBlurQuality设定动态模糊质量(Uint32)
  WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount设定动态模糊最大采样计数(Uint32)
  WorldRender.SpotLightShadowmapEnable开/关 点光源阴影(Boolean)
  WorldRender.SpotLightShadowmapResolution设定点光源阴影分辨率(Uint32)
  WorldRender.LightTileCsPathEnable开/关 光路追踪(注意这里是基于RTGI,也就是实时全局光照的光路追踪,不是光线追踪)(Boolean)
  WorldRender.PlanarReflectionEnable开/关 平面反射(Boolean)
  RenderDevice.DxDiagDriverDetcctionEnable开/关 DircetX诊断驱动检测(Boolean)
  RenderDevice.VSyncEnable开/关 垂直同步(Boolean)
  RenderDevice.TripleBufferingEnable开/关 三重缓冲(Boolean)
  RenderDevice.RenderAheadLimit设定引擎预渲染帧数(Float32)
  RenderDevice.StereoConvergenceScale设定立体声会聚倍数(Float32)
  RenderDevice.StereoSeparationScale设定立体声发散倍数(Float32)
  RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale设定玩家使用瞄准镜缩放时的立体声会聚倍数(Float32)
  RenderDevice.Dx11Enable开/关 DirectX 11(Boolean)
  RenderDevice.Dx11Dot1Enable开/关 DirectX 11.1(Boolean)
  RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable开/关 DirectX 11.1运行时(Boolean)
  i5的福利,不清楚填核,还是程线,反正自己试试
  指令作用
  Thread.ProcessorCount设定可用处理器数量(Int32)
  Thread.MaxProcessorCount设定可用最大处理器数量(Int32)
  Thread.MinProcessorCount设定可用最小处理器数量(Int32)
  Thread.JobThreadPriority设定线程优先级(Int32)
帧数指令作用
  PerfOverlay.Enable开/关 性能情况的UI指示(Boolean)
  PerfOverlay.DrawGraph开/关 性能情况的图表显示(Boolean)
  PerfOverLay.DrawGraphMethod设定性能图表显示方式(Uint32)
  PerfOverLay.DrawCpuGraph开/关 CPU性能图表(Boolean)
  PerfOverLay.DrawGpuGraph开/关 GPU性能图表(Boolean)
  PerfOverLay.DrawFrameGraph开/关 帧数图表(Boolean)
  PerfOverLay.DrawFps开/关 帧数显示(Boolean)
  PerfOverLay.DrawFpsMethod设定帧数显示方式(Uint32)
  PerfOverLay.DrawFcat开/关 帧率显示(帧率非帧数)
  PerfOverLay.FcatWidth设定帧率显示的宽度(Float32)
  PerfOverLay.LegendDisplayFormat设定图例项格式(Uint32)
  PerfOverLay.FpsTimePeriod设定每秒钟帧数的时间周期(Float32)
  PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
  PerfOverlay.FpsDisplayFormat
  PerfOverlay.FpsDisplayScale
  PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
  PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
  PerfOverLay.FrameFileLogEnable开/关 帧数的文件记录(Boolean)
寒霜引擎设置
  指令作用
  PostProcess.DofMethod景深渲染方式
  数据类型:DofMethod,寒霜引擎自定数据类型
  PostProcess.BlurMethod动态模糊渲染方式
  数据类型:BlurMethod,寒霜引擎自定数据类型
  PostProcess.DynamicAOEnable开/关 动态环境光遮蔽效果 (Boolean)
  PostProcess.DynamicAOMethod动态环境光遮蔽渲染方式
  数据类型:DynamicAOMethod,寒霜引擎自定数据类型
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
  PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable
《战地1》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:番茄浓汤
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏无限子弹无限血量的控制台命令是什么?_百度知道
无限子弹无限血量的控制台命令是什么?
S&就是全场无敌;sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹give health 加满血give ammo 加满弹夹melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,没加就是你无敌开启前保证开启作弊模式,对应控制台“sv_cheats 1”延展回答,如果加了&noclip 穿墙&nbsp,Nick,Rochelle无限子弹:sv_infinite_ammo 1是指主弹夹无限sv_infinite_ammo 2是指备用子弹无限至于无限血,应该可以用无敌代替,直接控制台“GOD”即可,注意:打开控制台输入Sv_Cheats 1下面就是命令代码:god 1 无敌&nbsp
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 战地4控制台命令大全 的文章

 

随机推荐