王国尼尔机械纪元芯片扩充物资满了怎么扩充 铁矿使用啥意思

王国纪元新手入门攻略&前期发展技巧
是超级好玩的一款养成游戏,需要时间慢慢来。而且挺有意思的,已经玩了快一个月了。建议时间多的人玩。今天小编要为大家带来的是王国纪元新手入门攻略,具体介绍王国纪元前期发展技巧。/wgjy/gonglue/67190
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://rs./i/0b/39/1d0b368aa439b5d947db70a07bf08b6d.jpg" ALT="王国纪元新手入门攻略 前期发展技巧" STYLE="margin: 0px auto 20 padding: 0 font-style: font-variant: font-weight: font-stretch: font-size: 0.12 line-height: font-family: vertical-align: color: display: max-width: 100%;"
TITLE="王国纪元新手入门攻略&前期发展技巧" />
首先---刚进入王国纪元游戏,做完主线任务后,先将加成建造速度的装备做好,做装备的顺序是建造加成-研发加成-攻击装备-负重装备。
然后---建议大家冲个金胖子,金胖子礼包送的东西对萌新前期发展起了很大作用,也是前、中期最实用的英雄,加成建筑的装备都弄好后就可以第一时间将城堡秒满25堡,只需要将升级堡需要的前置建筑物升级就可以了。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://rs./i/4a/6f/cf4ac62bbe6fc1fc63a50f3e37d9e271.JPG" ALT="王国纪元新手入门攻略 前期发展技巧" STYLE="margin: 0px auto 20 padding: 0 font-style: font-variant: font-weight: font-stretch: font-size: 0.12 line-height: font-family: vertical-align: color: display: max-width: 100%;"
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升满25堡有三大好处:
第一,可以升级25锻造厂装备第三个饰品;
第二,建筑物25级有特殊的加成;
第三藏兵及出兵都能达到最大化,除了吃扩容道具外。
每个英雄都有被动技能,而出战的技能例如弓兵攻击加成、军团攻击加成等是必须要英雄上战场了才会有效果的,但是其他被动技能例如岩石生产加成、建造速度加成、研发科技加成是不需要上场也能享受加成的,也就是说,你有3个金色加建造速度的英雄,就等于你建造加成30%*3=90%。
最后---就是装备加成的问题,装备的加成和英雄不同,必须穿在领主身上才能有加成效果的,所以萌新们记得每次建造、研究的时候要换一套建造、研究加成装备是可以省很多时间的。
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王国纪元资源怎么分配?资源分配方法介绍[图]
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类型:策略棋牌大小:334MB评分:10平台:标签:
资源怎么分配?资源分配有哪些方法?下面就由清风小编为大家带来,王国纪元资源分配方法介绍,希望对大家有所帮助!
王国纪元资源分配方法介绍
资源一般是每个一个,然后剩下全部一种。比如说全部生产石头,或者木头,或者铁矿,或者米(不建议米)和平的时候,等领主到了~45等以后就可以不但点满建筑1+2,研发1+2,还可以有足够来点一个生产3 (另外一条路是练兵速度1+2)。
就算你全部产资源的都只有等级8(很低),点满相应的生产3应该还是可以让你大量的生产资源。大概每小时50w-100w吧,看剩下的加成。战斗用的建筑物,大部分普通玩家应该是以庄园为主。军营有够让你可以在睡觉的时候不浪费时间就好了。
一般是1-2个军营。医院是看你多常防守攻击,和你是盾流,藏兵流,还是他妈的被打就被打流。
医院升很贵的。就算盖很多也不要升太高。后期,看你自己的玩法很可能会拆掉。有高端玩家用几乎全部医院。也有高端玩家用0个。(却金的话,也可以点金生产3,然后用很多庄园)。
小号也是这样练的。忘了说,这样生产好处是可以比全部都盖生产的多很多很多,缺点是只有一种资源。
最好是联盟有别人用同样的战术可是生产跟你不同的,然后交换。有经验的联盟都会这样。还有当然就是比如说你产石头,那采购就专门采购别的资源。
以上就是清风小编为大家带来的王国纪元资源分配方法介绍,更多精彩资讯请关注【清风手机网】公众号(vipcn_com)更多王国纪元内容,请进入专题:
专题类型:棋牌类
更新时间:
专题标签:战争题材魔幻
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王国纪元跨国换区的相关介绍和所需卷轴数量表
根据在目标王国的战力排名所需的卷轴数量也不一样,具体数量看以上图片。跨区后竞技排名最后一名,能携带的资源也是地窖的上线超过部分系统没收
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IGG年度精品手游《王国纪元》(Lords Mobile),在经典的策略竞技玩法上,融合了英雄养成,其中的&装备&系统与英雄的巧妙结合,利用狩猎魔物和材料收集的玩法,让游戏更加丰富有趣。究竟哪些装备适合你?&三分钟终极秘籍&&装备篇&将给你答案。
《王国纪元》(Lords Mobile)里装备的作用效果可以大致分为内政、战斗和狩魔三大类型:
内政类的统御装备主要涉及资源产量、建造速度和研发速度的增益。
金币产量增益装备
资源方面首推金币产量增益的装备,如:普通领主可以入手争夺之冠(+26.5%)、矮人工匠腿甲(+16%)和古老沙漏(+22.5%);高战领主可以选择巨犀撞击(+50%)、格里芬之爪(+35%)、龙魂之吐息(+50%)。
建造&研发速度增益装备
建造和研发加速的装备材料稀缺,品质进阶通常慢于领主升级,推荐普通领主直接打造最顶级装备,待等级达到使用要求,就能直接穿上传奇品质装备了,如:月精灵短笛(研发+26%)、守护之镯(建造+25%);高战领主推荐尝试不朽的羽翼靴(研发+17.5%)、格里芬之爪(建造+17.5%)。
&决战套装&超强军团增益
战斗类统御装备的选择因人而异,有些研发了阵型科技的领主,出兵未必采用默认步兵优先阵型,因此,军团属性增益的装备,适应性最强,兼容所有兵种。而军团属性增益的推荐顺序为攻击力、生命力、防御力。
除了超级高战玩家必入&决战时刻&终极套装外,以下一些性价比超高的单品也值得入手(排名无先后):
圣歌的祝福&幽冥虫戒
圣歌的祝福,大脚雪怪装备的副手,具有军团生命力和防御力加成,以及弓兵攻击力加成,是应对敌人骑兵的强力装备,属性值不弱于决战套装的荣耀者指引。
幽冥虫戒,掘地蛆虫装备的饰品,属性类似&圣歌的祝福&,有大量的城墙防御力额外加成,是绝佳的防守装备,且饰品可同时穿戴三件,效果加倍,强力推荐!
超值战力装备单品
碎颅者的钉锤,地狱公爵装备的武器,拥有强大的军团攻击力和可观的步、弓兵加成。
荆棘盾甲,荆棘花妖装备的护甲,强大的步兵攻击力加成,数值高,实用性最接近决战套装的胸甲之一。
龙骨王冠,翡翠云蛟装备的头盔,同时加强弓兵的攻防属性,以及科技研发加速,是弓兵路线的最佳头盔。
独眼鳞皮裤,独眼巨人装备的腿甲,骑兵属性全面强化,数值优异。
&狩魔猎者&套装
增强狩魔能力获取高级奖励
狩魔猎者系列是目前唯一能提高狩猎魔物输出的装备,加上宝石镶嵌和魔物猎杀科技的加成,能够轻松应对三级魔物。
冲天烽火连王国,英雄尽带黄金甲,自古名留青史的将领,均有一身世人称赞的装备,各位领主啊,去寻求你命中注定的&亚瑟王之剑&吧!
《王国纪元》(Lords Mobile)已支持18种语言的实时翻译,获得了百余国家和地区应用平台的上万次推荐,全球两千多万玩家同服竞技。请即刻扫描二维码下载游戏,结识天下英雄!
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当前位置:>>>《王国纪元》:N种玩法大融合的策略手游
《王国纪元》:N种玩法大融合的策略手游
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  《王国纪元》是知名海外发行商IgG发布的一款新型策略(SLG)手游,其中较好地融入RPG元素,并采用了全球共服的运营模式,为全球喜好中重度手游的玩家提供了一个广阔、实时的互动平台。  就个人测试的整体感觉来说,本作中体现出来的策略元素与RPG元素,很像是《列王的纷争》和《召唤师联盟》的综合体。宏观上来说,本作就是一部中重度策略游戏,主打王国运营和联盟战役;微观上来说,本作则是一款讲究英雄养成与实时竞技的RPG游戏。好吧,术语就说到这儿,简单讲,  本作有一定深度,适合喜欢研究的玩家,比较消耗时间。  简洁略糙的Q版3D画面与表现平平的BGM  本作的剧情背景设定为冷兵器时代,并掺入了魔幻色彩,因此,Q版人设搭配3D场景的混搭风格倒也符合既写实又富有浪漫色彩的剧情设定,显得较为自然;在画面方面可算是自成一体,对比起市面上的其他大多数战争策略游戏来说,表现不错。不过,细节方面,比如副本中的战斗场景、攻城过程以及人物的技能动作等就显得很粗糙了,略显僵硬,可以看出本作的画面风格在各种游戏元素融合的时候,出现了一定的失衡,虽然不算致命伤。而游戏的BGM则让人感到有些失望,表现平平;但是转念一想,是否是因为大多数策略战争游戏的BGM风格都是大同小异,导致我们对于此类型的新游戏OST的期望较高、进而期望越高失望就越大?如果本作是第一款此类游戏,也许结果会好一些?不管怎么说,本作的BGM确实并没有出彩的地方。  比起大地图上各个联盟与国家、国政建设和各种类型任务的粗糙生硬,副本战斗中非常用心的场景设定倒是给人以一种“惊艳”的感觉。比如,上图就是同一个普通副本中的三个战斗场景,可以看到每一个战斗场景的设定都完全不同,搭配节奏渐变的BGM,着实能够感受到一种满溢的诚意。简单说,在画面与BGM这方面,本作应该是本着“抓小、放大”的原则,即抓细节、松整体。  中规中矩的英雄养成系统和副本挑战模式  本作中内嵌了一个英雄养成系统,通过和普通RPG游戏差不多的副本模式来实现。同样有近战、远程、魔法与辅助等不同类型的英雄,以剧情推进的方式加入新英雄;并以集满装备可以进阶的形式来升级英雄,获得攻防与技能方面的更新。大跌眼镜的是,英雄的升阶竟然和建筑、研发等一样需要一定时间才可以完成,也能够通过RMB来加速完成。英雄获得、升级后的实力增强,会在国战、盟战中得到体现。  副本模式的推进很是中规中矩,一样有单个副本的星级评定系统,也是三星挑战完所有章节关卡后可以开启精英模式。英雄在场景中,如果技能是拥有范围攻击的话,玩家可以选择施法范围或者是施法对象——这点设计蛮新奇的。不过,有一点对零氪金玩家不太友好的是,普通副本的边际难度增幅有点快,并且精英模式的难度也略高,容易让玩家心生沮丧。可能是因为本作主打策略战争的缘故吧,英雄挑战的难度也跟着高了起来,玩家消耗其中的时间无形中就增加了不少。  黏性十足的策略元素:国政与征战  国政系统中,不同的领地适用于各类不同的建筑物,仅有初始领地是无法开启所有建筑物的。玩家需要通过PVE模式进攻AI的城池,攻占领地之后便可以建造新的建筑物。如果玩家是老司机,那么可以着意进行有目的的建设;如果玩家是初学者,则完全能只跟进系统指引即可一步一步地完成城池建设。当然,和其他大多数策略型游戏一样,本作中的建筑进度既可以慢慢等待,也可以用道具或者是RMB进行加速。该部分PVE是为后续的国战、盟战铺垫,算是比较好的伏笔,过渡上会比较自然、顺畅。另一方面,与建筑相关的各种城池任务以文字形式体现,感觉很是单薄,没啥劲,至少给一个简单点的CG动画都好吧?也没有相应的BGM来烘托氛围。这方面的细节有较为明显的欠缺。  与国政系统相对应,同样需要策略安排的是研发系统,这两个系统是支撑《王国纪元》策略元素的重要支柱。本作中研发系统主要分为三大块,一类是国政技术研发,主要内容是资源类、防御类、战争类;另一类是特定技术研发,比如城墙中有守城英雄、城墙修筑、陷阱工坊等;第三类则是魔物猎杀,玩家必须加入联盟后才可以解锁、研发。头两类感觉是策略游戏中比较常见的,第三类“魔物猎杀”似乎是国战、盟战与PVE三类元素的综合体,不管是玩家所处的联盟,还是联盟与联盟之间,这两者的互动在猎杀“魔物”的时候交织比较激烈,如果厂商可以继续深入发掘、把细节填补充分或者拓宽广度,应该是一个不错的PVP方向,甚至可以是大规模PVP。  战争策略类游戏中,无可避免地会牵涉到联盟,即玩家和玩家之间的互动。毕竟无论多细、多深、多系统的PVE体验都比不上真人玩家之间的切磋交流。《王国纪元》从国政系统与奖励系统双管齐下引导玩家加入某一个联盟,比如只有加入联盟才能解锁某某建筑、研发某某科技,第一次加入某个联盟会获得多少多少宝石(约合RMB奖励)。值得一提的是,联盟中得“帮助”系统可以加深玩家之间的交流,且对零氪金玩家十分友好——每天盟友们只需随意动动手指都有“免费”的加速(建筑、研发)道具可以使用,肯定是很实在的。玩家在“帮助”系统中,不需要充值也无需购买VIP,就能够“一键”完成所有盟友的“帮助”请求,也很贴心,看得出厂商对于零氪金玩家或者是平民玩家的考量。  由于玩家在游戏中,直面英雄挑战(即副本)、国家政务(即建设研发)、联盟交流(即盟友互动与联盟间互动)与魔物猎杀(即大地图PVE与PVP交融)等四大层面,相应地也有任务系统为玩家完成游戏动作后给予奖励。本身,这个任务系统没有什么稀罕的,但是,个人感觉做的还是很粗糙、有改进空间,比方说假如玩家完成内政任务时配以不同的音效与CG,即便不是每一种内政动作都必须要有不同的、与之对应的音效与CG,只需要分类赋予即可,那么带给玩家的体验可能就完全不同了;再更深一步,假如各项内政任务能够有深入互动的可能,那么就更加真实、有趣,比如“教谕民众”和“外语研究”便可以有互动交融的可能。  虽说游戏对于零氪金玩家比较友好,但是每次进入游戏后都会弹出礼包页面,着实还是有点小烦。这一点希望后续能够改进,“送佛送到西”嘛,反正免费玩家也是游戏厂商提供给付费玩家的游戏功能之一,不是吗?  【小结】  整体而言,《王国纪元》在游戏元素融合方面做的还是不错的,很适合有一定时间的中重度手游玩家研究、把玩。不过,RPG与SLG融合过程中还是有不少值得优化、深入发掘的空间,并且,某些细节模仿痕迹较重、略乏新意,毕竟融合不代表不需要独创。本文转载至斑马网
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