“虚荣触手”里的“肉”具体指哪件装备,或者哪一类型的装

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战警凯瑟琳半肉装加点 虚荣技能加点思路
17:57&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:火星仔&&&&&&&&&&&&
本周周免出来后,打野玩家应该头疼不少,匹配遇到熊孩纸凯思卓、裸装奔跑的奇异女警,想想都怕。想要避免这些奇葩选手是没办法了,只能通过自身改善,所以呢,女警自己上!~下面一起来看看小编推荐的战警出装加点。
加点方面一般无太大的争议,首先加满1技能,然后2技能前期+2后面在补2级,最后是大招跟随技能加满。
辅助出门依旧是带契约和血瓶,开局打野建议:看野区组合状态决定要不要偷野或是爆野,契约收钱和杀野怪得经验的距离不同,多让打野英雄吃点经验,打野英雄能够安全刷野时,就去上线蹭钱和经验,顺便压制对面。
前期买个小鞋、小防具和小龙心即可,剩下的买灯和雷,雷的位置主要是野区商店、金矿和线和野区间的草丛,灯用来排雷和探草丛。
继续保持视野雷,前期到中期间,裸奇异其实也不是不可以,但是这样女警不够肉,对玩家的操作要求过高,所以还是老老实实的出熔炉和回血壶的配件,然后视情况先出一个其中一个大件。
之后两件基本防具出全后,这时可以出奇异装置,就不用一直带雷和灯了,然后就是选择出凿子的时候了,剩下最后一件装备看情况,敌方有高攻速的物理就选择减速甲,不然就是选择钢索,可以粘人叠凿子被动。
除了物理性的凿子出装,玩家也可以选择法术系的输出装备,凿子换成余震,钢索换成霜燃即可。
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红莲斗篷+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果血够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是 基于你购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。不详征兆+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。 讲解:一个物理抗性的神装备,玩肉除非对面没有ad,不过一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队做出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。魔女斗篷+280法术防御+1100最大生命,唯一被动-迷雾:每20秒获得一个吸收450~1500点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长) 讲解:对方法师爆发过高时防止被秒的第一装备。等级达到15,形成的盾甚至多于准备提供的生命值。贤者的庇护+140物理防御,+140法术防御。唯一被动-复生:死亡后两秒原地复活并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。讲解:复活甲,没什么好讲的,不过听大神们说,在死掉复活的两秒钟内把复活甲卖了然后买别的装备,反正我手速不够买不到。反伤刺甲+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大血量1%的魔法伤害。讲解:坦克少数几个能打伤害的装备,护甲是全游戏中最高加成的装备,配合霸者重装,分分钟让对面绝望。ps:典韦大招之后反弹的伤害也是真实伤害,不过下版本反甲要改,不能反魔法伤害了。军团荣耀+1000最大生命+60每5秒回血。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点),讲解:同样作为辅助装备但是永久加成,没有时间限制,一般会选择让队伍中的坦克购买,对团队收益较大。
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