为什么英雄联盟之竞技神话竞技性不如DOTA2 这个宣传片

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高游戏性才能保证竞技性《Dota2》美好前景分析
23:30:24 来源:DotA2吧 作者:Supernatural_x 编辑:Snoop 浏览:loading
  你们总是说这个游戏有多好多好,这个细节,那个部分多精致多棒,肯定完爆《英雄联盟》。但是看了真么多帖子你们根本没有说到重点上。你们根本不知道这个游戏未来的前景到底有多好,具体是多少imba下面请让我细细道来。
第一:游戏性
  众所周知,游戏性是一个游戏的根本。一个游戏想要称为好游戏这一点是必须拥有的。你能在这个游戏中得到快乐。这也是为什么很多人称《英雄联盟》是好游戏的原因了。他们确实在游戏中得到了快乐。
翻盘大战,puck好像有点不服气&3&!我爱这个游戏。
  《Dota2》的游戏性我觉得就不用多说了。精致的画面,丰富的玩法,都是吸引玩家玩上千小时理由。说到这里 不得不提一下所谓的上手难度。坦白来说,《DotA》难吗?纵观游戏历史《DotA》根本就不能称之为难上手的游戏。游戏想要保持一定的品质,就必须拥有一定的难度。作为一款类rts竞技游戏,《DotA》可谓前无古人的简单易上手。但是有人会说,游戏的趋势是越来越简单,《DotA》保持如今的上手度不符合潮流。但是我在这里想说,10年前的游戏难上手,有时候是因为游戏优化差缺少游戏提示,一步步都需要玩家自己摸索。随着时代的进步,游戏确实再像简单化发展,但是这种简化一定会和游戏乐趣相矛盾。如果一款竞技游戏能让所有人统统是大神,那还有什么值得竞技的呢? 所以我觉得《Dota2》的上手难度绝对不会制约游戏的发展。况且《Dota2》的新手教学十分给力,希望大家可以去试试。
第二:游戏品质
  一个游戏的品质和游戏性无关。游戏品质在于制作组是否用心。他包括了游戏的画面,游戏的音效还有游戏内的一些细节,甚至bug的处理。在游戏的品质上valve简直无可挑剔。作为一个除了名的慢工出细活的公司,valve对于游戏品质的追求简直到了令人发指的地步。草地上飞舞的小花,水面的倒影,每个英雄丰富的语音,都是游戏品质的体现。
  而整个《Dota2》中,最让人觉得屌爆的东西,就是他的观战系统。也许你们没有意识到,《Dota2》的观战系统有多屌爆。但是你们仔细想想是不是细思恐极。你们有见过这么屌的观战吗?客户端内的观战,可以直接听到解说。可以观看每一位选手的第一视角。可以查看补刀,金钱等级等数据。甚至可以清楚的看到每一个技能每一下普攻造成的伤害。试问,哪个游戏可以仅仅为了玩家观战而做出这么厉害的观战系统。这就是细节,这就是用心的表现。在我以为这个观战系统已经无可挑剔的时候,v社居然做出了解说工具这屌爆的东西。可以让解说在解说的同时附上数据。
解说配合插入消息,是不是超有感觉。
  对于这个观战系统。我只能说屌爆了。当然,你们也许会说,每次更新只更新一些饰品,门票,v社简直就是奸商,这叫良心?不急,请看我的下一部分。
第三:生态圈
  生态圈是什么,就是一个游戏的生存环境,这不止是玩家的数量,还包含了对于游戏开发者的奖励,赞助商赞助比赛。 如果说《英雄联盟》有非常多的玩家,也有很多大大小小的比赛,红红火火一片,生态圈质量为S级的话,《Dota2》游戏生态圈就是SSS级大boss。
  原因,就是在第二部分提到的饰品和门票。
  原网页在上面,光看标题我们可以知道《Dota2》顶级创意工坊制作者年收入可达50w美刀。呵呵,屌炸天。你见过一个游戏的玩家能赚这么多钱。
  我们来分析一下这招为何这么牛。第一,游戏公司开发游戏的精力有限。v社不可能让设计师全部去设计饰品信使,这里利用玩家的智慧,再通过v社审核,通过现金分成的方式吸收玩家的智慧。第二零门槛,任何人都可以为《Dota2》制作饰品。当做出这些饰品后玩家和游戏公司双赢。而且优良的饰品和信使,也让玩家乐意掏钱去买这些东西。第三允许玩家交易,相信在看帖子的各位都有交易饰品的经历,《Dota2》的饰品已经成为了一个独立的经济体,在这点上,没有任何同类游戏可及。
萌萌的草泥马你不来一只?
  那么门票呢?这里就要提到赞助商等第三方了。门票的销售又是valve另一个天才想法。门票的出现主要是面对游戏举办方等赞助商的。门票可以让很多小的第三方可以举办小型的线上比赛,而且毫不夸张的说,都能让他们获得收益。通过这一点,让《Dota2》有更多的比赛,也让赞助商愿意去举办比赛。
  结合以上两点《Dota2》的生态圈简直就是绿色安全无污染,帅爆了啊。
  好了该做总结了。相信看了以上内容的人一定理解我想说的是什么,那就不废话了。《Dota2》的未来一定会更好~!
最后创意工坊人气最高的作品镇楼
最后的最后,刚才找龙骑图片的时候看到一张图,再传上来共勉各位
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DOTA2为什么加入概率因素 而lol为什么又取消呢?
  本文来自知乎高赞回答,小编看了下很喜欢这篇回答。在取得了作者授权之后转载在178,各位小伙伴快看一看吧。
  这个问题其实分成2个方面
  1.随机性影不影响公平性?影不影响竞技性?
  不影响公平性,这个个人觉得没有讨论的必要,运气因素向来不偏向于任何人
  大家说说天命啊、非洲人欧洲人啊,无非是调侃一下而已,谁会真的把这个计算到自己的战斗力中?
  我认为值得讨论的是随机性影不影响竞技性。
  影响!但要看一个度。
  有的答案里说什么随机是对双方都公平的所以不影响竞技性,这种说法真是放出黑点让DOTA黑喷。
  看看旁边炉石天天调侃“垃圾游戏,全靠运气”,怎么到DOTA这里随机就不影响竞技性了呢?这显然是不客观的。
  为什么说是一个度的问题?
  假设一个人战斗力100,然后有一个随机性的技能使他有50%概率战斗力+20变为120,有50%概率-20变为80,此时他和一个战斗力100的人PK结果如何?显然50%胜50%负。
  此时为了能获得胜利,这个人会想办法将战斗力提升到120+,这样无论是+20还是-20他都能赢
  但如果这个人的随机性机能是+100和-100乃至于+1000和-1000,那他自身通过努力对战斗力的提升毫无意义,完全无法弥补随机性带来的变化,这就不好了。
  可能有人会说为啥非要搞个+20和-20呢,大家100打100不就完了,你努力提升到110,你赢,他提升到120他赢,多公平合理,多有竞技精神?
  这种“绝对竞技”的理论听上去很不错,但是不幸的是,绝大多数观众、队员并不喜欢这种,绝大多数观众、队员还是喜欢一定的娱乐和不确定因素在其中,尤其是电子竞技领域。
  我在想精想怪32——我比XX聪明系列之运气因素 - 想精想怪 - 知乎专栏里说过:
实际上,绝大多数人并不喜欢真正严谨、细致、纯粹的实力比拼的“竞技”比赛,诸如前面提到的那些棋类运动、田径这样的不掺杂任何随机因素,真正“强就是强”的比赛,和诸如足排篮、大部分牌类和电子游戏这样虽然强就是强,但是弱也有机会的比赛,哪些更火、看的人更多我想不需要我来评判了。
  观众和队员希望看到虽然绝对实力弱一些,但是通过一些随机的因素弱者也能战胜强者。
  所以这是一个度的问题,在一定度内,随机性带来了不确定的因素,使得弱者有机会战胜强者,而强者也必须努力提升自己的实力避免沟里翻船。但如果超过了度,游戏就变得太过运气化,选手的实力变得无足轻重,就不好了。
  所以即使是DOTA也在不断调整随机性的影响上下限,例如的混沌之箭伤害和眩晕负相关,虚空闪避移除,各类随机效果改为伪随机。其实目前对战局有较大影响的随机效果只剩PA的暴击了,但这个英雄的特色之前塑造得太过鲜明,现在找不到玩家能接受的修改方法了。
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&&有什么好比的&&爱玩什么玩什么。
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DotA有反补,一句话秒杀LOL
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LOL出装太过套路化,而DotA出装的选择就丰富得多。以QOP为例,第一大件可以选择羊刀、紫苑、林肯、A杖、BKB、血精石、红杖,不同的出装带来全不同的效果,根据局势选择任何一件装备都有其合理性。那位LOLer能举个例子LOL中有哪个英雄第一大件有这么多选择?
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本帖最后由 花狸sama 于
15:35 编辑
别比了,你怎么不拿LOL和星际2比对抗性?
你怎么不拿LOL和DOTA2比竞技性?
你怎么不拿LOL和星际1比商业性?
哪一个你LOL比的过?算了吧,小学生游戏回家吧~
光比什么英雄,你敢不敢比整体,不要拿鸡毛蒜皮的东西来比
你这样比,话说,俄罗斯方块的可玩性比LOL强000倍,你信不信?
UID9472710注册时间最后登录积分603阅读权限20主题精华1帖子胜场0 智力0 在线时间13 小时
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德玛~西亚! 发表于
人数压倒一切&&霸占网吧&&怎么破&&看造化
别闹&&玩玩就腻了& &挂机不用反补& & dota玩了几年了也还激情& &
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德玛~西亚! 发表于
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世界上玩俄罗斯方块的人比LOL多了去了
LOL还是回家吧,或许退出16位机卡带可能卖的更好也说不准
UID9287221注册时间最后登录积分49阅读权限10主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间10 小时
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如果我没记错的话贴吧里看到过,这个小编根本分不清dota和LOL的区别在哪,有一条是“dota:不管有没有攻击敌方英雄,塔首先攻击目标是英雄。lol:在没有攻击敌方英雄的情况下,塔首先攻击小兵”,我想大家都知道dota 的塔的仇恨机制,根本不是这么回事,我想这不过是TX看到DOTA2公测在即,又拿出一个宣传策略,并且是看准dota正在没落的时候,一直在用我们所喜爱的dota来抬高自己的身价,在我们辩解时却说我们在诋毁lol。
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zaimang 发表于
如果我没记错的话贴吧里看到过,这个小编根本分不清dota和LOL的区别在哪,有一条是“dota:不管有没有攻击敌 ...
和狗用得着辩吗?
或许有一天卢浮宫会收藏一套DOTA或者DOTA2的光盘
但是放心,绝对不会有LOL
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壮哉我鸡和马帮帮主 黄老师
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楼主是个逗比。
moba一周年纪念勋章
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