有什么ios端的放置江湖官府推荐信类游戏推荐吗

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[iOS]做自己的放置类游戏?!
平日里,没什么时间玩大型的游戏,不知何时起,开始关注这种放置型的游戏。
苦于工作便是iPhone开发,没有Android手机,一直没有玩上那些经典的放置类游戏。
于是便萌生了自己做iOS放置类游戏的想法。
抛开画面不讲,感觉这类游戏,纯粹可以等价于应用开发。开发上应该没什么难度。
不知道大家有神马建议吗?
游戏背景,合成,精炼,重复,战斗,采集,建设,探索,雇佣,职业,转职,升级,宠物,进化,贸易,收集要素,成就系统等等都可以扯一下。。。
喜欢这类游戏,支持下
游戏背景考虑武侠如何,金庸系列的背景,最不缺的就是情节背景和谜题。
地图可以慢慢更新,个人觉得宠物没有必要了。主要在战斗,探索地图,解谜方面。比方说有隐藏地图。在诸多的地区客栈上可以看到提示,到某个地方的某层可以触发谜题等。加上一定的奇遇系统,鱼和熊掌不可兼得的武功系统,装备系统可以借鉴暗黑的装备系统。加上升级成就系统,也可以考虑装备合成和镶嵌
感觉上早期的mud很适合改成放置型的。
我不会做,但是有很多想法,如果楼主想自己搞一个,加个qq聊聊吧。6595089
可以啊,但是金庸系列不是很熟悉呢。。。&
考虑下装备的升级系统,类似于冒险者公会的魔剑合成,然后按颜色分装备品质还是挺好的;建设系统,可以用打来的材料建设出缩短迷宫探索时间,出售装备素材,转职所之类的建筑应该会很不错,当然前提是最好不能修改或者内购,毕竟作为一个单机游戏,在国内出内购系统说实话感觉对游戏的整体印象是一种破坏;然后,可以考虑周期活动送特殊人物或者装备之类的,暂时就这么多,然后感觉像镶嵌啊合成啊之类的系统应该逐步更新,毕竟要做好一个游戏得慢慢来
纯支持一下~看好你哦 楼主~
做个海盗题材的肿么样?
其实可以不单单局限于,冒险者这个团队。
可以坐车那种类似三国志那样的放置类游戏。&
rocao 发表于
做个海盗题材的肿么样?
海贼题材。。。。这个不错,然后去各个岛屿探险。。。
支持武侠题材
<font color="#4674084 发表于
支持武侠题材
武侠这种题材,首先是已经在人们映像中有了复杂的概念,攻,防,敏,智,体,什么什么的。对于一个刚开始的游戏而言,我感觉还是要从最基础的石头,剪刀,布入手。这样开始可以保证玩家和NPC的胜负概率是1:1。然后,在这个简单的基础上逐渐添加其他的部分。
支持金庸武侠类,可以参考MUD
更加 【冒険者ギルド物語】这样的西奇设定。
有主线任务,有支线任务。
角色可以转职,- -只能转职一次感觉太少了,最好可以转3次。
更加明确技能和被动技能。而不是,战士盗贼弓箭手只能AAAAA。每个职业的分化更加确定。
法师的技能也要有不同效果。
比方说盗贼可以上毒吧?不仅仅是暴击率高和速度快把?比如法师可以冰冻住,冰抗低的敌人吧?
可以像DIABLO那样,加入不同颜色的装备。绿色,蓝色,暗金等等,给装备控们刷刷刷!
还有可以设置加属性点,和技能树等等。。。
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