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阿里巴巴商品排名规则全面解读 让你简单提高订单量
发布时间: 14:46:34
来源:前店后厂
& & 如今越来越多商家入驻阿里巴巴,面对如此众多的商品,阿里巴巴新手们可能会疑惑为什么自己商品的排名总是上不去,而有的商品甚至是比自己上传得迟的商品排名却直线上升,远高于自己呢?其实阿里巴巴排名里大有学问在,下面跟随小编一起看看吧。
A、排在前面的是网销宝信息,按首页的前十排列。
&B、其次是按最新更新的诚信通一口价信息。(4月28日起一口价信息升级为可交易信息,一口价信息将不享受优先排序)&
C、接下来是最新更新的诚信通普通信息。(4月28日起同可交易信息一样排序)&
D、最后的是普通会员供应信息。&发布供应信息还应该注意以下几点:&
1、“产品名称”同信息标题的关键词要保持一致,这样能更好地方便系统匹配。&
2、尽量使用系统推荐的“买卖速配”。&
3、产品所属类目一定要选择正确。一般输入产品名称后,系统会自动匹配产品的类目供你选择,注意,一定不要完全相信系统匹配的类目,一定要自己去选择,因为你自己对你自己的产品才是最了解的,而不是阿里巴巴的程序员。如果系统靠得住,母猪都会上树!&
最好的方法是在产品库里搜索自己产品的关键词,然后点除了点击推广信息后的下一条信息,看同行的信息是分在什么类目,按照他的类目就OK了。&
比如发驾驶证的时候想当然地把它分在“办公、文教--证卡、奖品”,最好发现信息排在很后面,正确的类目是分在“家居用品--包--钱包”类。&
4、信息标题的关键词选择很重要。不光按照业内的名称,还要考虑买家的搜索习惯,这些要自己慢慢去总结。&
5、详细信息要尽量详细,包括产品的规则、颜色、作用、产地,能填的一定要填。&
6、一定要配上产品的清晰图片,没有图片的供应信息是不能对买家的视觉造成冲击力的。&
7、一定要支持支付宝交易。因为如果更新时间是一样的,支持支付宝交易的信息是优先排序的。&&&
那么怎么让你的信息能排名靠前呢?别急,请继续看下面的内容,有句话说得好,细节决定成败,那下面的内容就是细节了,希望大家看完后多拍砖头。&一、阿里巴巴供应信息排名三个依据:&(一)排名第一依据:匹配度的精确性&
一般是将匹配度的匹配性分为三个等级:1、非常匹配2、一般匹配3、不够匹配,通过客户搜索的关键字匹配字段的不同(及搜索关键字是在标题、关键字、信息详细描述、地址、公司名等不同的字段)来区分匹配度属于那个等级。不同匹配度确定描述如下:&
1.非常匹配:搜索关键字和用户填写的关键字完全匹配或者搜索关键字出现在商业机会标题的最后或一些标点符号的前面(比如逗号、句号、空格、括号等),视为非常匹配。另外如果用户输入的关键字是某个类目的名字,那么该类目下的所有信息都视为非常匹配。
2.一般匹配:搜索关键字只是出现在标题中,但不属于上述所述情况,视为一般匹配。&
3.不够匹配:搜索关键字只是出现在地址,公司名等字段中,视为不够匹配。&上述是一个较短的关键字(8个汉字字之内)判断匹配度的标准。当输入多个关键字或输入的关键字经过了分词在搜索,则匹配度的判断是根据每个关键字的匹配度等级之和。&
对于公司库的搜索,主营产品最后部分匹配或公司名称匹配(在任何位置)都认为是非常匹配的。&&&
(二)阿里巴巴供应信息排名第二依据:附加值(或加分)&
&&&在匹配度相同的情况下,我们通过给付费会员(诚信通、其他付费会员)增加排序分值使其排名靠前,加分的原则是付费越多加分越多,排名越考前,所以一般情况下网上有会员都会排在诚信通会员的前面,诚信通会员排在免费会员的前面。对于商业机会的加分是限制在三天(大于等于3天小于等于4天)之内的,即只有三天之内诚信通会员发布商业机会有加分。&&&
(三)阿里巴巴供应信息排名第三依据:发布时间&
&&当前面两条依据还不能处分排名的话,则要根据商业机会发布时间来决定排序,及发布时间最接近更新时间的排名靠前。发布时间是指后台人员审批通过这条商机的时间,发布时间是精确到秒的。&
综上所述,根据排序依据,信息排序应该是:满足第一依据的信息排序优先,第一依据相同时,满足第二依据的信息排序优先,前两个依据相同时,满足第三依据的信息排序优先,当前三个依据都相同时,排序则是随机的。该规则为商业机会和产品展示的默认排序规则。&&&
二、阿里信息排名两条规则:&
在根据上述排序依据排好顺序之后,还要加上两条规则才是最终的排序结果,这两条规则是:(注意这两条规则应用是有先后的,第一条先,第二条后)&规则一:在排序确定之后,我们根据精确性和是否付费划分区间(一共有六个区间(3*2)),每个区间的每个用户都要抽取2条排序靠前的信息放在该区间最前面,顺序和原来的顺序保持相同。&
规则二:三天内新发供应信息排序在重发供应信息之前。&&&
三、阿里信息排名四个可选排序规则:&
第一、按诚信通指数排序(商业机会和产品展示搜索时为可选排序,公司库搜索时为默认排序)&
排序规则为:先根据匹配度,匹配度相同时,按照诚信通指数从高到低排序,如果诚信通指数也相同时按照发布时间后先排序。在顺序确定好了之后,运用两两排序规则。&
第二、按发布日期排序(商业机会和产品展示、公司库搜索时为可选排序)&
排序规则为:先根据匹配度,匹配度相同时,付费会员三天内发布的商业机会先根据发布时间后先排序,然后是免费和付费会员一起按发布时间后先排序。不应用两两排序规则。&
第三、按信息专业度排序(商业机会搜索时为可选排序)&
排序规则为:先根据匹配度,然后根据会员级别,付费会员优于免费会员排序,当会员级别相同时,信息专业度高的排序靠前。在顺序确定好了之后,运用两两排序规则。(注:信息质量反映的是会员发布信息的质量以及交易中的诚信表现《诚信通指数》)&
&第四、按会员活跃度排序(商业机会搜索时为可选排序)&
排名规则为:先根据匹配度,然后根据会员活跃度,诚信通会员的活跃性高于免费会员,当活跃度相同时,根据发布时间后先排序。在顺序确定好了之后,运用两两排名规则。(注:活跃度是衡量一个会员在网站上的活跃程度,并且向新开通会员适当倾斜,以鼓励他们尽快成长。)&
阿里巴巴新手们知道阿里巴巴商品排名的规则了吗?网上开店虽易,但经营网店并不比实体店容易,要想获得高订单量,需要开动脑筋。提高商品排名,可以增加商品保管率,从而给店铺带来订单量。事不宜迟,赶快随着小编介绍的排名规则优化商品排名吧!
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今天死神给各位带来了十二人排位赛的攻略。首先说一下十二人排位赛的个人看法,策划大大可能也是觉得可能只培养四个忍者太局限了。有一些大家喜爱的忍者不能上阵,让大家非常的不愉快。所以考虑到了排位赛增加到十二人,因为排位赛是一天二十四小时任意时间段都可以打的,所以也不是特别的浪费时间。针对十二人排位赛大家有着不少的疑惑,今天死神就和大家分享一下十二人排位的心得。首先是三个队伍的站位问题。带有主的队伍默认是在中,也可以自己调到上或下,本帖是以主角队伍在中为基础来撰写的。上,下为四个忍者的任意搭配。同样忍者不同模式可以上阵(例如自来也-三忍大战,以及自来也-仙人模式)接下来就是装备的问题上,以及下俩个小队享受的装备加成。简单的说,就是主队四人装备的平均值。举例说明比如 中队,也就是主角的队伍。 主角先攻数值为1000 其他三位忍者数值为800那么四件装备的先攻值总和为3400.上以及下的忍者就享受3400的四分之一的先攻属性,也就是850点先攻值,全部上以及下小队的八位忍者先攻值全部为850。勾玉以及其他精炼值是同样的换算方式。也就是说,如果想要称霸十二人排位战,装备的发展要平均,像从前主角 7 -8级精炼, 其他三个忍者4-5级精炼。这种方法要放弃了。勾玉也是同样的道理。主角队伍,按实际穿着分配。也就是中队和平时仙界战场,组队副本是一样的数值,没有受到平均值的影响接下来说一下十二人排位的一些小常识。因为考虑可能会有部分新手在看这篇帖子,就要提及以下几点。全小队,以及全阵营的区别。全小队12人排位由三个这样的格子组成,站着同样一个九宫格的内的全部忍者为一个小队。全阵营全体27个格子,统称为全阵营。接下来说一下12人排位的忍者选择。必备的忍者要分几个类型。 关于忍者的推荐大G之前也在链接中有所提及,我就不再提及了。要重点的说一下CKL的问题,每个小队有着自己独立的查克拉条。类似火主的55被动,仙鸣以及仙自,水主以及地狱道的魂吸,只对本小队有效。不是全阵营共享。非瞬发奥义忍者在更新十二人排位赛之后也可以进行培养了,毕竟第二回合打断的忍者有限。参与排位赛的忍者,觉醒,修炼要点满。因为之前的雷之国秘宝,以及生存的修炼符产量增加,所以修炼符应该不是问题了,毕竟忍者以最饱满的状态上阵才能提高胜率。关于被动的触发顺序。同样是跟忍者摆放的顺序有关,三个小队的触发顺序如下,上,下,中。小南的被动优先由上,下,中的顺序享受加成,上,下优先摆放的晓忍者优先享受BUFF加成。俩个结界忍者我要重点的说一下。初代火影-千手柱间。 &初代的结界是共享的,就是双方的初代共同享用一个结界,但是不享用同样的BUFF。(叛忍召唤的为特例,不参与讨论)首先最强的结界无疑是初代,但是因为有打断忍者的存在,如果确保初代的结界开启呢?1.保证跟初代同阵容的忍者有一个1号位打断,可以确保出手2.跟初代的同阵容的忍者有着增加20CKL的被动,并且有着可以开场可以释放20CKL的奥义并且为非瞬发。最好的就是畜生道了。摆放顺序最重要,一定要先放畜生道,后放初代,这样对方的打断忍者会优先打断畜生道奥义。3.初代在小队中的顺位,可以根据情况决定。保险起见是3或4号位,来保证可以给对方的结界顶掉。而且也建议初代放在上以及下,不要放在主角的队伍,这样先攻会低一点,最晚系统第一是可以顶掉结界。第二就是俩体定身的效果会带到下个回合。其次是我爱罗首先我爱罗的被动给风属性增加一个基于自身抗性的盾牌。并且大蛇丸以及小南是必备忍者,而且都是风属性,开启结界后的我爱罗奥义也是全阵营27体的伤害,有什么不培养我爱罗的理由吗?自带霸体可以有效的克制我们常说的佩恩三傻另外说一句,因为要尽早给你们出攻略,所以死神欧巴的阵容是随便放的, 火主们不要盲目抄袭!
【编辑:小呆】
此文章由独家发表,转载请注明出处
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>>>LOL教室:侧面技巧教你提高排位分数
LOL教室:侧面技巧教你提高排位分数
16:45:37 条|来源:多玩论坛|作者:丨伽布丶 |
  想要提高排位赛分数,唯一的方法就是在排位赛中取得胜利~LOL作一个团队游戏,胜利的因素由5部分组成,也就是5个玩家各自的游戏表现,决定了一场比赛的成败。
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  本文由多玩论坛作者&丨伽布丶 &原创
  同时,&丨伽布丶 &获得80多玩草奖励,加油!【】【】
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  亲爱的召唤师们,大家好~对于已经到达30级的召唤师来说,Rank值,也就是大家通常所说的排位赛分数已经成为评判一个玩家游戏技术水平的重要依据。LOL中引入了Elo Ratings算法,使得一定场次之后的Rank值能够准确、客观的反映出玩家的真实水平。
  想要提高排位赛分数,唯一的方法就是在排位赛中取得胜利~LOL作一个团队游戏,胜利的因素由5部分组成,也就是5个玩家各自的游戏表现,决定了一场比赛的成败。
  那么如果把每一个玩家的游戏表现继续拆分,可以概括为:游戏表现=水平 X 发挥
  水平也就是通常所说的实力,包括基本功,意识,大局观等等很多方面,是一个玩家在游戏中是否能有一个好的表现的基础。
  而发挥,也就是通常所说的状态,会受到心情,压力等很多因素的影响,因此更像是一个系数,与水平共同决定了游戏表现。
  一个大神级别的玩家,如果在游戏中能发挥120%的实力,那么就是超神的游戏表现。即便是一般水平的玩家,如果能有一个很好的发挥,也是可以和高手一较高低的~
  但显而见的是,如果玩家在状态不好的情况下玩,发挥系数就要大打折扣。如果是状态极为不好的情况下,当发挥系数在50%以下的时候,即便是水平再高,恐怕也很难有一个很好的游戏表现。特别是在职业比赛中,当两支队伍的水平相差无几的时候,某种程度上就成了一种状态上的对决~~哪边的状态,发挥更好,哪边往往就有更大的胜算。
  综上所述,这篇文章将主要围绕状态和发挥来讲,不会去讲解任何一个英雄的攻略,任何一个游戏上的技巧,因此阅读后,不会提高你主体的游戏水平。但却可以在某种程度上提高你的发挥系数,从侧面提高你的游戏表现,帮助你更好的取得胜利。
  首先,提高发挥状态,从生理角度考虑,就是让大脑皮层一直处于高度的兴奋状态。在兴奋状态下,人的反应会变快,思维会更加清晰,考虑事情会更加周全,并往往能够先人一步,先发制人!
  而大脑是全身耗氧量最大的器官,占人体总耗氧量的四分之一,保持充足的氧气有助于提高大脑的工作效率,保持高度的注意力。
  因此,为了发挥一个更好的状态,要保证周围空气环境的总体清洁,注意开窗通风,远离有异味的空间,这里的异味也包括香水,空气清新剂等。不要在密闭环境中长时间游戏,这样很容易造成大脑的疲劳。
  其次,要注意玩游戏时的姿势。人的呼吸质量和胸腔体积有着密不可分的关系。当我们挺胸正坐的时候,胸腔张开,有利于肺部的扩张,提高呼吸质量。而当人双臂前伸,或伏案,驼背含胸时,胸腔就会处于一个受压状态,肺部的扩张受到限制,长时间的话就会影响通气量,导致氧气供应不足。在这种情况下游戏,大脑极易疲劳,会严重影响发挥。
  由此总结出提高发挥状态的小贴士第一条:在空气清新的环境中,使用正确的坐姿进行游戏,有助于提高游戏表现~
  下面,讨论一下化学物质对人体机能发挥的影响。一看到化学物质,很多人的第一反应可能会觉得这话题很扯~其实在我们的生活中处处存在着化学物质,但这里只谈及在日常生活中,我们有机会大量汲取的两种,分别是尼古丁、酒精。
  首先,酒精我想大家的意应该是比较统一的。乙醇作为一种中枢神经系统抑制剂,在摄入后会显著降低人的反应速度,同时附加镇静,催眠和麻醉作用。当乙醇随血液进入大脑后,会对记忆,决断和身体反射产生影响,进入小脑后,还会影响肌肉的协调能力,导致力不从心的现象。因此,饮酒后,会大大降低你的状态发挥。
  然后是争议比较大的烟碱。很多人都有吸烟的习惯,并且认为,烟草中的尼古丁可以提神。暂且抛开烟草中其他的有害物质不谈,单说当摄入尼古丁后会增强乙酰胆碱受体活性,令人产生放松感和幸福感。然而这种放松感并不等于真正的提升,对于人的反应能力和判断能力也没有实质性的提升。而且燃烧时会产生一氧化碳,吸入后令血红细胞失去荷氧能力,导致了大脑缺氧,直接降低大脑活性,与&提神醒脑&的目的背道而驰!
  由此总结出,在吸烟,饮酒后,会降低你的状态,令你频频发挥失常。酒精在体内的分解主要根据个人的体质而异无法判断,而烟碱在的半衰期是120分钟。也就是说,当你吸烟后4个小时,再进行游戏,基本就可以无视吸烟带来的负面影响。
  然后,影响发挥很重要的一部分就是心态。在游戏的过程中,如果心理负担过大,会直接压抑大脑的反射,降低你的判断能力。
  有些人或许有这样的经历。开局后,队友说:对面的XX和XX我认识,都是2200+的选手的小号,那么这一局通常很难胜利。如果是同样一局,队友说:对面两个人特别菜,上把刚虐完他们,那么这一局的胜率往往都会很高。在这其中,除了水平实力的因素以外,心理暗示还占据了很大的比例。
  所谓心理暗示,其实每个人都容易做到。它可以调节你的情绪,影响你的发挥。例如,当一局开始后,由于阵容,位置等等因素让你觉得很容易输,在你这样想的时候,实际上就是你在对自己作心理暗示,内容就是:这把不占优势,这把要输。而在这种负面心理暗示的作用下,你将很容易产生消极情绪,严重影响你的发挥。
  因此在游戏中学会对自己进行正面的心理暗示是很重要的。当你不断的暗示自己:这把要赢,这把很有优势的时候,在内心潜移默化的作用下,即使是一丁点小小的成就,都有可能带来愉悦的感受,引导自己的积极情绪。哪怕这个成就仅仅是你补到了一个小兵。当你补到一个小兵后,在正面心理暗示的作用下,你的判断能力和手眼协调能力都会增强,以至于越补越顺。但如果你不小心让负面的情绪占据了内心,在负面心理暗示的作用下,哪怕是漏掉了一个补兵这样的小事,都会令你烦躁,从而产生不好的情绪,降低你的反应速度和判断能力。
  这也就是很多人为什么一顺百顺,一挫百挫的原因所在。既然知道了原因,那么我们可以尝试着在外界环境积极的情况下,通过内心引导更好的积极状态,在外界环境消极的情况下,通过调剂自身的心态来抵消负面的影响。
  所以,由此又总结出,无论在任何时候,都要在心里告诉自己:我能赢!不要小看人类内心的力量,只要你相信它,它就往往能引导你走向胜利!
  特别注释: 如果你发现以上的所有提示都无法帮助你摆脱发挥不好的窘境时,那么还有一种可能那就是,你累了=。=&&当你在疲倦的时候,任何外界的调节都是无济于事的!当然有人会说,这时候喝杯咖啡会有助于摆脱疲倦。而实际上,咖啡碱并不能减少所需睡眠时间,它只能临时的减弱疲劳的感觉。
  但是特别的提出来,咖啡碱摄入体内后,会使中枢神经系统兴奋,因此能够增加警觉度,使人警醒,有快速而清晰的思维,增加注意力和保持较好的身体状态。因此,在不缺乏睡眠的情况下适度的饮用含有咖啡碱的饮料,是可以显著的提高你在游戏时的发挥!这一点是无容置疑的!!但是要注意量。(这里弱弱的说一下,奥运会的兴奋剂检测也是包含咖啡碱这一项的,足可以说明摄入的咖啡碱带来强大效果!但是千万要注意剂量!否则对身体的负担是非常大的)
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3.检测原理
&&& HRT-9利用CCD机器视觉辨别技术,利用CCD照相机拍摄待检测线束获得数字化图象,&&&&& 图像预处理及特征增强,利用浩锐拓专用算法进行线束颜色识别,对比预设的参数,判断是否符合预设标准,输出结果。此系统无须操作人员通过眼睛识别,此设备外接触发装置,并由自动报警功能(系统语音告诉你产品是0K还是NG),大大提高检测的速度与检测质量。
4. 检测项目:
&(1)自动识别线束颜色排序及线材的颜色并系统判断位置是否正确。
&(2)自动判断线材接线孔位是否插错
&(3)自动显示不良线序的线材位置,并给出声音报警提示NG
(4).在检测线序的同时也可以对其他特征进行检测
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火影忍者OL技能排位顺序进阶高手篇
14:47&&来源:网络&&作者:CeasarChen
  技能,火影忍者OL排位战怎么打,火影忍者OL排位战技能释放规则下面小编带大家了解。
  1.水主的荼毒和女王气势并不是同一种技能
  严格意义上来说我并不把它定义为开场技能,
  因此当水主死后,荼毒将会消失
  而风主的女王是开场技能,一开场就作用于风主本身,所以风主阵容里的女忍者死后
  风主依然享受百分百的女王加成属性
  2.有人提出说,主角是不能下阵的,如何最后放入。
  这里统一回答一下:
  你只要把主角拿起来再放下就算是最后放入了
  对于自动战斗,我们最关心的是什么?
  无疑是电脑ai对于技能使用的顺序以及对象
  下面第二部分我将详细讲解电脑ai对于技能使用的顺序以及对象的内容
  顺序原则:
  1.打断技能优先
  2.有人受伤时候治疗技能优先
  3.控制技能优先
  4.布阵时忍者的放入顺序影响
  5.1. 20查克拉技能优先
  5.2. 能消耗完当前回合查克拉量技能优先
  6.一般瞬发技能优先级大于非瞬发技能
  7.特殊情况:
  7.1 电脑有时候会抽筋乱来
  7.2 召唤类技能有时会抢放
  以上原则按照序号小到大排列优先级,当不满足上级原则时执行下级原则
  注意 原则5.1和5.2为等优先级,系统不一定会选哪个
  而原则7为最高原则,当出现电脑抽筋情况是,凌驾于一切准则
  毕竟是电脑,有时候会短路一下的
  解释:规则4.布阵时忍者的放入顺序影响
  原则上遵循后放入先释放原则,也就是说后放入的任务技能优先级更高
  但同时要遵守一条特殊规则
  攻击性技能优先级大于防守性技能,下文会举例说明。
  举例1:
  我方阵容有人间道,修罗道,雷主,歇
  在布阵的时候,我的放入顺序是
  1.修罗道 2.人间道 3.歇 4.雷主
  按照后放入优先级高原则应该是雷主的技能优先级高,但因为修罗道的技能属于打断技能
  规则1凌驾于规则4,因此第一回合回事修罗道先出手
  举例2:
  我方阵容有红和雷主,虽然我的红是最后放入,按照规则4应该先放技能
  但由于特殊规则:攻击性技能优先级大于防守性技能
  所以电脑ai会优先使用雷主的技能
  举例3:
  如我方有修罗道,雷主(雷凯)
  对方有土主(打断),香菱
  第一回合开始后,双方都会不放技能,因为这时候都有打断技能系统无法判断时机
  在经过第一个人的普工后,先攻较高的一方会放出打断外技能(例我方雷主)
  这时候敌方土主会将我打断
  反之如果香菱的先攻高于我方雷主,则香菱会发出喷毒被我方修罗打断
  火影忍者OL玩家QQ交流群: 诚招管理员若干名。
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
火影忍者OL中文网页游戏,火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏。腾讯游戏魔方工作室出品。
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