到底什么是用户体验手游的用户体验

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下载:2积分为何说页面设计是手机游戏成功的重要因素
  随着信息技术的不断发展,移动商务正在以前所未有的速度改变着我们的工作和生活方式。从早期的大哥大到现在的苹果5代,手机不再是一个单纯的通讯工具了,而是集通讯、商务和娱乐于一体的多媒体工具。其中手机游戏发展的最为迅速,根据中国工信部统计数据,截至2014年1月底,中国共有12.35亿移动通信服务用户,其中4.19亿为3G用户,占全部用户的33.94%,有8.38亿为移动互联网接入用户,占全部用户的67.80%。在通讯市场这块大蛋糕中,手机游戏如果想要分得一杯羹,诸多方面的因素都至关重要,本文主要从页面设计角度来分析手机游戏成功的原因。  首先,手机用户人数的不断增加导致了游戏玩家素质差异化的产生,为了争取更多的玩家,开发商在开发游戏时,必须要考虑到游戏界面的简洁性。著名游戏开发者Bill Volk曾经对游戏设计写了一个等式“界面+产品要素=游戏”,这其实明确表明了游戏设计中页面的重要性。对于手机游戏开发者来说,需要让玩家在短时间内上手、迅速被游戏吸引,游戏的页面设计非常重要,它要简明快捷的显示出游戏包含的内容和操作规范。像是近两年比较火的手机游戏,“水果忍者”、“神庙逃亡”等,它们的页面设计都遵循着这样原则。  其次,手机游戏由于本身受到种种的限制,要求其游戏的故事性需要通过页面来讲述,因此页面设计的不仅仅是交互更是情感,故事有承上启下,设计也有条不紊。用讲故事的方式来设计页面,可以深入到问题本身去解决问题,既有利于激发新思路,又可以让设计师更贴近用户体验。没有故事性的游戏就像是一副空壳,每个游戏都有它所蕴含的背景、情节和场景等,页面设计也要根据这些阶段进行不断的调整,随着任务的难度越来越大,页面表现也越来越丰富,玩家才会被持续不断的激发出兴趣。  第三,决定手机游戏成功与否的一个最重要的条件就是其互动性,而游戏页面设计一定要考虑到这个因素。通常游戏的互动有两种,一是玩家自己和自己互动,这就要求页面设计时要有玩家每次玩的分数都有记录、有对比,这样玩家可以和自己进行对比互动,不断的刷分;二是玩家间的互动,同样页面设计上不单要有一玩家自已的分数还要在连接网络的同时显示出所有玩家的即时分数,这样的互动性就更强。例如基于微信平台的几款小游戏,还有最近很受欢迎的开心消消乐,就是由于其超强的互动性,使得游戏异常火爆。  第四,游戏页面的色彩设计还具有不可思义的神奇作用,譬如色彩能够使人的时间感发生混淆,在红色界面下时间就感觉比在蓝色界面下过得快一些。除此之外,好的手机游戏页面对色彩的运用都具有独到的见解,也能够根据不同游戏玩家来定位游戏页面的色彩。  最后,无论手机游戏其他方面做得如何出色,只要它的用户体验没有保证,都不能算作成功。而最理想的页面设计就是要能保障用户使用上和视觉上体验,无论是一些免费的或是付费的游戏,都是以此为前提的。没有好的用户体验,手机游戏永远没有市场,因为我们的用户都只愿愿为体验买单。
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为何说页面设计是手机游戏成功的重要因素
在她入驻到UI中国的日子里
总共吸引了217位设计师的驻足流连
总共收获了2位设计师的由衷赞赏
总共获得了3位设计师的悉心珍藏
总共引起了0位设计师的深入讨论
依然要删除吗?拒绝刷榜用户体验为真 手游App红黑榜 - 手机中国
拒绝刷榜用户体验为真 手游App红黑榜
作者:闫瑾
  【 】2013年对于手游产业来说是充满了机遇与挑战的一年,在这一年当中,涌现出了大批优秀的手游开发团队,手游App数量爆发式增长,大公司疯狂并购小团队,移动游戏市场规模大有超越网页游戏规模的势头。
  此类现象产生的原因很简单,我国的移动智能终端用户规模世界第一,而这些用户中有超过3.5亿的游戏玩家,市场潜力巨大;另外,手游与传统的页游有一定区别,它充分整合了碎片时间,上下班、午休、厕所时间等等都被利用了起来;还有,手游更简单易于上手,无论是初级还是资深都能迅速掌握玩法;最后,手游行业盈利非常可观,据《2014年中国游戏产业报告》中的数据显示,仅在2014年,我国的移动游戏实际销售收入就达到了274.9亿元,如此高收益让都想来分一杯羹。
  反过来看,优质的大型游戏甚至可以促进硬件的进步与发展,而社交属性可以起到黏住用户的作用,3G/4G网络的迅速发展也为网游创造了良好的条件。
  看起来手游行业一片欣欣向荣之景,但在繁荣发展的背后,手游也有不少隐忧。为了能在最短的时间内占领市场,开发者不计游戏质量,不断的推出新游戏,造成手游同质化严重,质量低下难以吸引用户。除此之外,版权问题困扰着大量的中小型游戏开发者,大型游戏开发企业拥有知名动漫人物的使用权,而使用权在一定程度上就是收入的保证。盲目跟风、大赚快钱之后,这些问题开始凸显,从时间上来看,手游产业蓝海变红海只用了半年时间。
  面对市场的转变,开发者逐渐冷静下来,并转而着力打造精品化手游,也许刚刚接触手游的玩家很难迅速挑选出适合自己的那款,但其他用户的口碑和排行榜则是最佳的参考标准。有些粗制滥造的游戏可以登上排行榜的第一名,而有些制作精良的游戏却无人问津,看来仅根据游戏自己的宣传和内容判断好坏并不靠谱。设立红黑榜意在帮助用户挑选最新最热门的手游,更重要的则是揭露某些游戏的黑幕,保证玩家利益。
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