安图恩小队长怎么带队标记敌方坦克

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《战地1》按键操作实用技巧介绍
12:06:02 来源:战地1吧 作者:用户名一北占用 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战地1》新手向实用技巧须知,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的技巧分享给大家吧。
  键位操作:Q键很重要。。轻点Q键是标记敌人,长按Q键是选择短句交流。就相当于无线电。比如需要弹药,需要医疗。对着队友轻点Q键,如果是医疗兵会自动说需要医疗。如果你是小队长。对着据点按下Q键是发布指令进攻或者防守。。
  C键:进入载具内,1号位按下C键是第三视角。其他位置C键坏了。不能用。。
  V键:除了狙击枪。其他枪械都是调节射击模式。半自动,全自动。。
  狙击枪的V键是调节刻度表。就是子弹弹道下坠。不同距离选择不同的刻度
  E键:上下载具。开关门窗。。没了
  长按F键可以拿着近战武器瞎机霸跑。
  如果你打死一个杀了你很多次的人。在打死他之后你可以连续按C
  N键调节小地图尺寸。
  M键显示大地图。
  不会开飞机的。在劣势情况下请不要乱抢飞机。。练飞机可以去没人的服务器。或者剧情第二章。
  如果有好心的哥哥看到自家坦克瘫痪了。不妨去帮帮他。因为他自己修实在是太慢了。队友下来修坦克的时候请不要抢走他的坦克。。
  新手开坦克。遇到大手子被屠。不要下车逃命。宁愿死在坦克上。万一你下车。他把你的坦克开走了。如果他不死。你家就会永远少一辆坦克。会影响到整个战局。。
  新手玩步兵尽量跟着大部队走。即使打不死人。也能标记敌人。或者扔医疗包弹药包混分。。
  经常使用Q键来标记敌人。特别是标记载具。。战地老鸟们都已经换了好几个Q键了。。
  公屏打字。不论是干啥。都尽量打英语。其中WTF和LOL是最常用的。。
  手枪就没必要精确瞄准。手枪的腰射。。不能完全看数据面板。有时候越瞄越打不中人。我手枪没有右键。。
  最寒心的莫过于没血没弹药。医疗兵支援兵走过不扔遗像(医疗包),不扔弹药包。。对着他刷满屏的需要弹药。需要遗像。他却沉迷于输出。无法自拔。。新手玩的时候经常多注意队友需不需要弹药和遗像。。没事就扔一个。。
  轻机枪架在地上和架在矮墙上打几乎没有后坐力。。
  如果你家的飞机上天飞不到一分钟就被打死。。可以去炸据点里的防空炮和牵制对面的AA车(防空车辆)
  如果被压家打的生活不能自理。。就组织几个人去偷点吧。。说不定还能翻盘呢。。
  这一条是写给同为爹4刚转行爹1或即将转行的基友的。。战地1的子弹飞行速度特别快。狙击枪极为明显。而且子弹下坠也很小。但是超远距离子弹下坠就很明显了。。所以不要用爹4的习惯来打狙。不需要太多预瞄弹道。。
  有好多新玩家说图太大看不到人,打不死人,不知道怎么死的,对新手不友好之类的。。我只能说慢慢习惯吧。战地历代都是这种大战场。而且战地1对新手已经非常友好了。遥想lz当年刚玩战地4的时候。前两个月都是处于懵逼状态。。
  换弹匣的过程中。不论是奔跑、翻墙、游泳、上下载具、扔手雷等等。都不会打断换弹。即使没有换弹动作。也会用原力上好弹匣的。切换手枪能打断换弹。。
  另外。。玩战地用AMD有加成
  关于捡枪。。捡地上死人的枪会把他整个装备都会捡起来。比如你是个侦察兵。捡了地上的冲锋枪。你就会变成工程兵。还有他的配置和装备。3和4就是反坦装备了。。楼上的朋友说的问题我还真的没在意过。。提起看云的我也不清楚能不能捡起来。。
  很多FPS游戏。新手都喜欢打狙击。比如。黑百合。半藏。天龙AWP。狂蟒之吻。。喜欢玩大栓。战地1里是非常正宗的大栓。。战地1目前狙击枪非常强势。好用是好用。。不过战地侦察兵的作用并不是狙击狂魔。而是侦查和标记。玩过战地4的都知道毒瘤的标枪小队。一个望远镜。三四个工程兵。。500米之内的载具。看谁谁怀孕。。
  战地1的标记被削弱。只有准确的出现在你的视野里且没有遮挡物和烟雾的情况下才能标记。。但是侦察兵的索敌还是很给力的。。一个信号弹一条直线的敌人都能被看到。。使用望远镜标记敌人后一段时间内己方32个人都能透视看到他。这个可以用来标记重要目标。如坦克、防空炮、AA车(防空车辆)、轰炸机等等。
  狙击手的的作用并不是八百里外和人对狙。。当己方飞机被放空炮和AA车连环爆菊花的时候。把他们都标记出来。这才是侦察兵真正的作用。。当然这不是每个人都能做到的。游戏嘛。玩开心就好了。
  手柄怎么操作打开游戏设置就能看到了
  L杆控制方向、R杆控制视野、L1标记,交流、R1手雷、L2瞄准、R2开火、L杆按下奔跑、R杆按下近战、上下左右切换装备以及键盘上T(防毒面具)和V(射击模式、刻度表)键。角是切换手枪,框是换弹、互动,圆是蹲下,长按卧倒,叉是跳跃和翻墙。start是选项、设置等。back键忘了干什么的了。
  征服和行动都是团队合作游戏。。如果只是为了杀人。不顾队友。推荐去玩死斗模式。。那里更考验枪法和杀人经验
  一般新手在选择服务器的时候经常会不知道选哪一个。。尽量选择亚洲服。目前亚洲服里只有日服。挂VPN的可以自行选择加速地区的服务器。没有国服。这就意味着延迟问题。最好使用游戏加速器。可以稳定在30以内的延迟。战地和国内的网游不同。一个所谓的房间就是一个服务器。。我是20M电信水管。不用加速器的情况下。进日服延迟接近200。。不过裸连战地4港服是没问题的。。
  自订问题。战地1除了预购奖励和初始武器。其他的都需要升级且用战争劵手动解锁。。军衔等级和兵种阶级不同。。每个兵种达到10级会解锁最后一把主武器和手枪。10级的手枪是每个兵种都通用的。武器的迷彩、准星设置在自订里面点击旁边的小齿轮就能设置了。。
坦克兵、飞行员、骑兵
  坦克兵和飞行员自订。只有选中坦克和飞机的时候才能自订。自订方法同上。另外不同的坦克有不同的套件。根据地图和自己的喜好来选择即可。骑兵是不能自订的。唯一能订的是马匹的颜色。。
  战地历代都是有远距离弹道补偿机制。
  什么意思呢。比如“卧槽!我四百多米一枪爆了个头,贼他妈准”。。
  其实在远距离只要打中上半身。弹道就会自动判定到头部。。
  战地4是超过600米以上会触发这种机制。战地4的狙击枪个个都是投石机。所以会经常调节V。
  战地1的地图比4要小一点。弹道补偿距离就变近了。具体多少米我还不清楚。
  这几天玩。发现一个很坑爹的bug。。死了之后被队友救起来。有时候会无法开枪。这个贼难受。十万火急的场面。然后你卡壳了。。
  如果你被救起来发现不能开枪、不能瞄准就切换手枪再切回来就好了。。光速切枪也能破这个bug。。
关于医疗和弹药装备
  这个和爹4有点不同
  医疗包、箱统称为遗像
  医疗包和爹4一样。捡到之后可以移动并且不受第二次伤害时可以回满血。唯一的不同是这一代里可以直接扔给受伤的队友。。医疗箱效果没有变和爹4一样。但是要注意了。地不平。有小坑、小石块的地方放不了。。
  弹药包和爹4完全不同。不仅可以补给子弹。而且连装备都能一次回满。比如工程兵的反坦克手雷扔完了。补给一个弹药包。能瞬间补满。。
  但是如果工程兵的筒子(反坦克火箭炮)和大手雷都用完了。这时候补给弹药包的话。只能回满子弹和其中一种装备。需再扔一个弹药包才能补满。。不过这已经很imba了。
  这代的弹药箱是很坑的。首先和医疗箱一样地面有小坑、小石块放不了。然后回复子弹也是范围回复。但是补给装备特别慢。。你得在弹药箱旁边呆很长时间才能补满。效果同战地4。
  最坑的一点来了。。我只有玩森林这张图的时候才带弹药箱。。前面一群大概有7、8个队友在卡小道。我过去放了个弹药箱。。分数开始蹭蹭的往上涨。但是过了一会发现这个弹药箱消失了。没有被打掉,也没有被溅射伤害到。就这么自己消失了。很纳闷。后来我知道了原因。这代的弹药箱有回复上限。就是回复一定数量的弹药之后它就会消失。。这个真的很蛋疼。但是弹药箱也不是没作用。至少森林这图太有用了。。
  战地1的医疗包和弹药包都能隔着马路直接扔给队友。这个真的很有用。
  首先是我玩得最少的工程兵。手榴弹是轻型反坦手雷。APP抽风不显示。。工程兵爹4玩得最多。爹1里就不怎么玩了。因为他不能修载具。还有这个M1918冲锋枪太强了。。就相当于爹4的AEK971。。玩过爹4都会回想起被AEK971所支配过的恐惧
  初始枪和这把枪我都用。初始的这把枪枪感非常好。。而且它能全自动射击。还有就是M1907扫荡。子弹最多,上弹最快。最重要的。它也能全自动射击。巷战和小区域作战。射速决定一切。。副武器我喜欢威力大的手枪。等工程兵10级了就换NO.3左轮。
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第1页:技巧心得
游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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近日有玩家指出,PC版《战地1》在升级最新补丁之后导致了画质的缩水。
《战地1》的开发商DICE位于Fatburen的新办公室获得了2016瑞典最美办公环境奖,办公环境真的美到窒息。
对于钟情单人战役模式的玩家,DICE也照顾得很周全,特别设计了7款武器和载具皮肤。
国外一名叫做Vulpe Andrei的主机Mod达人制作了一款《战地1》风格的PS4手柄。
现在写实游戏越来越多,EA《战地1》就是其中之一。为了还原战场的真实程度幕后开发者做过大量调研,从而使得游戏变得更接地气。
在Reddit论坛上,一组《战地1》的主角海报曝光。真的是帅爆了。
国外有网友在推特上曝光了PS4商店里《战地1》硬盘容量大小的信息。
单机游戏下载
综合热点资讯知己知彼!日本陆上自卫队坦克技战法最全解析! 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Information System:车辆间情报系统)而研发的。国外相似的系统还有法国坦克的FINDERS(Fast Information,Navigation Decision and Reporting System)、德国坦克的TCCS(Tank Co妹妹and and Control System)、以色列坦克的WINBMS(Weapon Integrated Battle Management System)等,这些均可以统称为BMS,即战役管理系统。以上这些系统均可以实现敌我情报的实时同享,不管什么时候何地都能标识出敌我双方的所在位置。10式坦克的网络指挥系统的功能远远不止于此,因为敌情察看、目标瞄准装置和传感器更加先进,使得情报同享进程更加精确流畅。该系统和美军的IVIS具有一样的功能,不但可以应用雷达测距仪对目标进行自动测距而肯定敌方的位置,而且能够探测来自敌方雷达的反射波从而更加精确地断定敌人的方位。有了这个系统,坦克之间不但可同享敌我情报,使一体化指挥成为可能,而且今后该系统还将与主战部队指挥管理系统互通,晋升与司令部和友军之间的通讯能力,也使得坦克部队和步兵联队双方可以顺利遂行一体化作战行为。因为这一优势,C4I系统被10式坦克乘员称为“奔驰的电脑”。▲10式坦克战役指挥网络系统示用意无非这个系统也带来了一个问题,数据传输量的剧增常常致使收发信息时间的延长,因此在实际应用进程中,情报实时同享的规模不能不限定在排一级的编制内。我们平时使用手机发送信息时都有这样的经验,信息载体数据量越大所花费时间越多,即便是诸如文字类信息这样的轻量级数据,因为网络不通或者拥挤有时也会致使信息没法发送。要实现顺畅的信息实时处理功能,不但依赖于网速,也取决于数据传输对象的数量,所以情报同享的规模常常只能限制在一个坦克小队的规模内实在是不得已经而为之的选择。●10式坦克的战术立异搭载指挥网络系统的10式坦克,它的技战术水平又向前迈进了一步。下面是10式坦克作战全流程的摹拟:确认敌情并收发情报:首先,为到现场确认上级提供的敌情通报,小队长带领的先导班(1班)前出到己方阵地以前察看敌方目标,小队长上身露出炮塔,用车长专用的3D瞄准镜察看敌情。确认敌情后,小队长向全排所有坦克传送有关敌方位置的情报,指令士官带领的后续班(2班)跟进突击。遭到并确认敌情的2班因为没法直接确认敌情,只能通过遭到的数据信息对敌进行概略瞄准。蛇形行进间射击:受命实行突击的2班超出1班所在位置并确认敌情以后,开始使用坦克炮进行行进间射击。此时为了干扰敌方对己方坦克的瞄准,并将因遭敌方射击而酿成的损伤下降到最小限度,2班采用蛇形行进的方式对敌予以打击。新的敌情讲演:2班击破当前之敌后,开始使用自动搜寻装置搜寻敌军,一旦发现在制高点还有敌方目标,并断定若仍停留于当前位置将特别被动,2班长随即命令该班后撤至1班右边,并通过语音和数据向小队长讲演敌情和2班的行为,同时命令僚车迅速后退。▲10式坦克的威力仍是很生猛的后退射击:为打击敌人维护本身,2班边后撤边对敌射击。排内数据同享:2班后撤至1班所在位置从新构筑阵地。排内每一辆坦克将从各自角度获得和确认的敌方目标图象和方位情报传输至指挥管理平台进行同享。同时多目标射击:小队长在接管麾下各辆坦克发来的敌情数据讲演后,判断出本排正面有6个射击目标,命令本排对当面4个目标实行打击。此时,计算机会应用目标自动分配性能,肯定每一辆坦克的打击目标并将打击目标的图象数据实时传输到每一辆车。接管到数据的各车在小队长号召下同时开进至有遮蔽物的位置,对以前肯定的4个目标进行快速齐射。小队长在收到射击效果讲演后,向全排发出信息,命令对余下两个目标实行打击。各车得到指令后,依据计算机自动分配的射击任务再次对目标进行打击,总而达成作战任务。▲坦克火力齐射通过以上考察可知,应用指挥网络系统进行作战无疑比传统的靠无线音频指挥战役的方式优胜很多。传统的指挥方式大致以下:“全部注意!我是1号车,发现敌情!确认敌方5号、6号目标在1号车左边,2班跟进并前出至1班前方,对当面敌6号目标坦克进行射击,同时探明3号和4号目标方向的敌情!”不难想见,在诸如斯类的指令发出后,2班其实没法确实地知道5号和6号目标的详细敌情,即便从1班所处位置前出至战役地域,敌目标的真实状态也无从判断。所以,以上述方式进行指令、讲演和确认的话,既挥霍可贵的时间又不靠谱。在应用战役指挥网络系统以后,未来的坦克战役或者将通过无声指挥手腕迅速而正确地实现作战目标。而之前通过无线音频进行指挥的方式往往会引发误听和过失,致使敌方目标的重复打击,许多情况下也会致使对还没有确认或者没法确认的目标进行无效的打击。音频指挥方式还有一个弱点,没有办法有效应答战场瞬息万变的敌我情势,只要敌情变化,我方的战役方式也要随之变化,同时多目标射击战术和目标分配实际上难以实现。与此相对于照,10式坦克指挥官可依据麾下各车讲演的不断变幻的敌情数据作出公道判断,迅速而正确地分配任务并对部队下达袭击指令。在以动态和高速为特点的信息化战争中,时间就是生命,如何比对手更先一步作出决断和行为是抉择胜负的紧要。有了信息化指挥系统,就象征着时间站在了自己的一方,从而能够制敌先机采用行为,或者突袭或者埋伏,从而更顺畅高效地遂行作战任务。作者简介:Natak,长时间从事日本自卫队钻研,著有畅销书《日本自卫队》、《战争特典:无刃之刀》,可在铛铛网购买到。网友评论:Richard: 这么贵为什么不再多加一对负重轮歪埃克斯z: 940万刀一辆,本子打算买多少给陆军马陆?/坏笑马鑫 ?: 做的漂亮,信息除了搜集,吐出搜集的信息能力一样重要夓濔鐡齾: 想办法干它一炮dmg: 收藏了,在态度上藐视,在战术上重视。李岩松: 如果是小规模军事对抗,本子确实有优势,空军有爸爸保护,海上有八八舰队,路上还有精锐坦克~但是,只能是局部冲突,全面的完全不行。时间: 小鬼子的军事也不可小觑,弹丸之地,技术还是有的黑色信标: 同样花这价好像可以买3,4台99了H先生: 鬼子的坦克外形也是很酷的感觉自己萌萌哒: 远看炮塔吓死人近看五对负重轮蔚蓝色的天空: 这车太贵了不易大规模生产,而且很多零件都要进口铃仙·优昙华院·因幡: 12345,自从59坦克出现以后,世界上只有三种坦克,第一种叫59,第二种叫59改,第三种叫59魔改弑月兮: 好细致,值得借鉴,但马陆总有点富二代创业的感觉木木三2?1?: 不可小觑Ricardo: 少女与战车的bgm/呲牙VIBES共鸣?: 这样的干货建议一天一篇/呲牙/呲牙/呲牙韬: 看上去还有点像那么回事。。不知真打起来还有没有那回事大西洋长者: 二营长你他娘的意大利炮呢 拉出来干他一炮马猴烧酒吼姆拉: F7 呼叫火炮,呼叫火炮。人走茶凉": 1 2 3 4 5 明明是魔改五舅旭日东升: 战争雷霆新知识getSpongeBob·Einstein: 第一次跟紧军武菌的步伐!决胜时刻: 小编能不能来一发中国的作战方式的/鼓掌/鼓掌勇敢的心: 最后的表情永远是亮点Dday: 什么时候也捡辆来研究下,在还给他们第六天魔王: 不错Lu~: 战略上藐视,战术上重视×:-): 前排混脸熟!风飘无迹: 知己知彼,分析的不错。潇洒走一回: 我早以看破了10式!!!它是我们的59D改!剪瞳: 二营长,你他娘的意大利炮呢?给老子啦出来金色的花生: 1..2..3..4..5.. 嗨,五对负重轮DQC: 把老子的意呆利炮拉出来,想办法干他一炮晨?: 二营长,你的意大利炮呢?2,333: 干货落叶的秋天: 二连长 你他娘的意大利炮呢? 给我狠狠的打 开炮 开炮 开炮。/发怒/发怒/发怒Loser: 真相:一二三四五百战荣归: 五对负重轮?/发呆/发呆懒羊羊: 没有制空权在牛叉的坦克也只是摆设sousou: 我只注意到本子的坦克在卖头悟空: 看这样是全宇宙无敌了! 不知道和他美帝爹打一仗,谁会更牛逼一下卧雲散仙: 一旦被反坦克雷崩了咋办?好修?K: 找到打掉中队长指挥车会是什么后果呢刘乾: 弄辆来打个靶,一切就明白了。SSRasDeich: 99改:那你觉得我能打几个? T-14:3个吧/大兵苦尽甘来: 今非昔比,谁敢犯我中华!让你有来无回!爱你「哟」 : 这是几对轮/发呆/发呆/发呆Elsa`s guards.: 只有我一个人觉得,日本自卫队的武器水平已经完全超出自卫范围了么?。。。。。。。。/发呆·: 日本的技术也不可小觑啊,如果面对这种战术,中国的坦克能稳定发挥吗?爱无罪: 再开战有必要和岛国正面拼刺刀么!有东风快递就够了!!!
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