lol有几个不要蓝条的英雄,有几个要蓝能量复合肥的英雄

LOL未来极有可能出现的7种新英雄:没有蓝条的ADC!
稿源:牛眼看世界
LOL如今的更新迭代速度太快,我们很难预测下一个版本拳头会出现哪些奇奇怪怪的英雄,于是最近这位国外LOL玩家就对此进行了提前的预测,一起来看看他认为未来很有可能会加入LOL的七种新英雄,你是否认同他的观点呢?视频加载中...
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&现在英雄联盟里存在着一群没有蓝条,但是使用能量为技能消耗的英雄,所有的忍者背景英雄都是能量类英雄,还有盲僧李青,他们都是能量为技能消耗的英雄,由于使用能量的几乎都是忍者英雄,那么我就使用日本叫法叫做查克拉好了。
使用查克拉的英雄其实都可以定位为前期英雄,为什么是前期英雄呢,这就是能量机制所带来的优点与弱点问题啦,前期以蓝量为技能消耗的英雄都面临着蓝耗不足的问题,而能量英雄则不在此列。能量英雄能在前期无限的消耗对手,他们不会陷入长时间的技能空档,也不会考虑出一些回蓝的装备而影响伤害装备的进度。但是能量英雄不得不面对一个问题,那就是能量的消耗几乎是无法成长的,在前中后期,这些使用查克拉的英雄技能节奏永远都是一样的,能量限制了他们只能使用一套技能之后就无法使用技能,而蓝量英雄在前期度过蓝耗难关之后就再也不用面临这个问题,在后期蓝量英雄可以无限的施放技能只要技能冷却完毕。
那么来解析一下查克拉英雄的弱点,首先是劫,这个热门的中单英雄面临着极大的能量缺失,一套技能下来能量槽就空了,并且回复能量的条件极为苛刻,几乎可以忽略不计,那么劫就是属于典型的一套技能类英雄,这就是劫的弱点,但是在给出弱点之后就需要注意劫强力的地方,也就是在有限的技能限制下只要劫的技能全部命中那么几乎都可以杀死对手。只要躲避好劫的瞬间爆发伤害那么就能完美的克制劫,通常劫所攻击都是C位英雄,所以只要有一层保护力量能够限制劫的连招就可以了。
慎的查克拉需求量也是异常的高,整套技能下来也是空能量,并且值得注意的是慎的QW技能都是冷却时间短于能量回复时间的,并且慎的嘲讽技会消耗100的能量,回复能量的技能也是嘲讽技能,一旦E空之后,慎的护盾和伤害技只能选择一个重复施放,并且持续战斗下慎很难快速放出第二个嘲讽,就是因为能量极度的缺失造成的技能冷却。慎在最近的版本中重新回到人们的视线,可以注意一下他的弱点。
凯南在最近的上单中也是出场了不少,甚至在辅助位也是热门人选,凯南的查克拉弱点限制的是凯南的高强度爆发问题,虽然回复能量较为简单,但是无法支撑凯南如此快速的技能节奏,E技能是凯南的保命追杀技能,一旦用于回复能量立刻就处于险境中,在一套技能打完之后凯南的输出也是乏力的,所以凯南不管是哪个位置他的弱点就是后继乏力,只要能全面顶住凯南的伤害那么就是单方面屠杀。
阿卡丽虽然削弱了不少,但是可能在黄金-青铜段位还是比较多的人用吧,阿卡丽触发Q印记之后是会回复能量的,但是回复量仅够多支持放一个Q技能,阿卡丽大多打法都是打一套技能之后开启W隐身等待回复技能,而就是这个隐身的时机就是阿卡丽的弱点,一个真眼放下去阿卡丽是没有能量进行反击的,抓住这个技能就能够制造杀机。
瞎子可能是英雄出场率比较高的了,飘逸的打法已经强势的野区统治力让各段位玩家都十分喜欢,但是瞎子的后期确实是比较弱的,瞎子的后期能制造伤害的仅有Q技能,并且在减速以及逃生上只能2选1,在前期瞎子的攻击力足以让对手撤退,而在后期这种情况难以出现,回复能量又要A两下,以瞎子的攻速难以在A两下之后还能生存,只要瞎子能量空了就是一个超级兵。
能量英雄前期强后期弱,抓住这个机会就是对付能量英雄的制胜点。
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17173英雄联盟新闻导语
在英雄联盟英雄属性机制中可分为无消耗英雄如盖伦,耗蓝型英雄如莫甘娜,LOL能量英雄如暮光之眼等,今天我们就来说说LOL能量英雄,看看他们有何奇特之处。
  暮光之眼:
  作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。
  慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的Q和气合斩能带来不俗的伤害,而Q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。
  凯南:
  凯南是个很强力的,在三位忍者型英雄里面也是价钱最高的英雄,但他绝对值得这个价钱,因为他在团战中的价值是无可比拟的。正统的凯南出装是走法伤流,但最近越来越多人偏向于物法双修型了,主要还是因为凯南的技能CD过长,一般在一轮技能放完后就没事干了,所以只能平A,走双系路线能为他提高更高的伤害输出。前期对线主升W,在出现被动特效时就找机会A对手,A完后再用W,这样就能消磨对方不少血量,而有了风暴印记的对手也不敢轻易地靠近。
  龙女:
  打野龙女仍然是当前版本非常强力的存在,她的W技能让她在早期就具有了非常快速的清野以及偷野能力,这也是她早前称霸野区的原因,这里无论是M5还是其他开发龙女的大神都是优先将W加满。打野路线可以先蓝也可以先红,如果想在早期偷野推荐3狼再蓝BUFF(减技能CD提升打野效率),如果偏重于GANK,则先F4再红BUFF。由于自身没有任何CC技能,除了惩戒,龙女的另一个召唤师技能推荐选择虚弱,用来提高GANK的成功率。基于大招的双防和技能的高伤害,龙女也是不需要堆建太多装备也能具有输出和坦克能力的英雄,因此,在早期FARM出灯笼以后,就可以堆建肉装承担主T的任务了。由于Q的判定是两次伤害,一切附带攻击特效的装备(灯笼、智慧末刃、离子火花)都非常适合龙女,还能通过A+Q的小技巧迅速排眼。
  锐雯:
  首先来说,锐雯并不是一个很适合新手的英雄,他没有强力的输出和防御性技能,并且还需要复杂的连招和操作时机,但相反的她的平均指数很高,也就是说如果玩的好的话可操作性会非常强,并且对于团队贡献也是极大的。锐雯的定位是个半肉半DPS,因为相对于她来说真的不适合走纯肉或纯伤害,而且并没有很好的突进技能,别看她有个E技能,其实真正用起来的话你会发现这个技能的前进距离坑爹的短,甚至连穿墙都不可以,只能用来躲技能用,而且她并不是爆发性伤害,而是持续性的连招,所以如果没肉的话你几乎什么也干不了。前期对线锐雯并不好过,因为开始Q技能伤害并不高,想依赖磨血把对方干掉往往会造成反效果,自己被磨了不少血,所以还是猥琐的打钱就好了。等到了六级之后有了大招再考虑配合队友击杀。因为锐雯虽然所有技能连起来用看起来好像非常的威武霸气,但其实伤害并不高,相反的控制倒是不少,像Q的最后一下和W都能很好的配合队友。而且开大后的破风斩更是她主要的输出来源,一定要抓准时机使用。后期的锐雯就是担任一个先手冲锋的作用了,在后期有了一定的肉装你可以很轻松地打乱对方的阵型,开大后E-Q-W-R,直接追着对方的脆皮砍,在大招20%的伤害加成下即使你没出多少输出装也能有客观的伤害的。在干掉了对方的主力输出或是逼退他那么你队伍的团战就会好打很多。
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