传奇添加新怪物 传奇怎么添加怪物外观新怪物

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传奇一条龙开区教程第15课(HERO引擎怎么在地图里面添加怪物和补丁新怪物)
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教程分类: HERO引擎
教程大小: 75.97
教程语言: 简体中文
教程平台: 2008系统
教程性质: 免费教程
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教程作者: 趣游论坛
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传奇一条龙开区教程第15课(怎么在地图里面添加怪物和添加带补丁的新怪物)
15:18 上传
之前我们在13课和14课讲了怎么添加新地图和真彩地图教程,地图添加好之后那就要添加怪物,还有一些新手小伙伴们不会添加,所以这节课给大家讲一下怎么在地图中添加新怪物。。。
大概步聚分为三步,第一步:我们在DBC中的Monster.DB里添加好怪物,第二步,打开D:\MirServer\Mir200\Envir\MonGen.txt
地图编号& &坐标(X,Y)& & 怪物名字& & 刷新范围&&刷新数量& &刷新时间(分钟)
0& & & && & 666& & & &&&86& & & & 弓箭护卫& & & & 0& & & && &1& & & && & 10
按以上的格式进行添加,添加好之后重启服务端进游戏测试吧,添加怪物算是比较简单的,大家不明白的多看2次吧。。。
添加带补丁的新怪物
我们首先下载新怪物素材 ,然后把下载下的Mon46.wil和Mon46.WIX复制到传奇补丁data文件夹下面。
计算方法,HERO引擎的新怪物外观计算方法是-1x10,比如我这测试的是Mon46,46-1=45,45x10=450,那么我们在怪物DBC里的Appr那一项就填450,如果Mon46里面有多个怪物的,第二个怪就是451,第三个就是452,类推。。。
文件名:【传奇一条龙开区教程下载地址】&
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视频:第八课传奇SF如何添加新怪物以及补丁的计算方法
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标题:[推荐]详细介绍传奇世界私服sf增加新技能书的方法
丸子网络 发表于: 9:27:00
多新手不知道怎么增加新的职业技能,现在就以武士和魔法师招麒麟的例子加以说明。(如果你没有麒麟的数据 先要下栽有关的数据 这个不在本贴范围内) MagicDB 增加书,StditemDb添和书对应的技能,就是要在2个地方增加 1)在MagicDB 中增加书 MagID 技能代号 这个最关键 要是招麒麟就把你现在道士学的麒麟书的代号写上,和StditemDb不同的是,MagicDB中代号可以重复 MagName 是书名字 可以随意 取个好听点的 比如战魔 Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士)给战士学就是0 NeedL1 1级技能所需等级 自己定 L1Train 1级技能修炼所需经验 自己定 NeedL2 2级技能所需等级 自己定 L2Train 2级技能修炼所需经验 自己定 NeedL3 3级技能所需等级 自己定 L3Train 3级技能修炼所需经验 自己定 EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码 这个写4 Effect 效果 使用时候的魔法效果 召唤骷髅的效果是15 召唤神兽的是效果是28 2)StditemDb 中修改 在StditemDb最下行增加新书的名字 idx 属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)比如你最后是600 那现在增加的新书就是601 NAME属性表示: 新书的名字 要和MagicDB中的名字一样 Shape 什么职业的学习的 0:战  1:法   2:道 Need表示限制种类: 0 为等级限制 1 为攻击限制 2 为魔法限制 3 为道术限制 NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量. 比如你的NEED 写0 NeedLevel 写48的话 就表示这书是战士在48级学的 列在Magic.DB里添加几种魔法数据,如下:31;道力盾;4;29;20;0;0;30;0;0;2;38;100;40;300;45;600;0;;31;武力盾;4;29;20;0;0;30;0;0;0;38;100;40;300;45;600;0;;30;呼唤魔兽;4;28;16;0;0;24;0;0;1;40;100;44;300;48;600;120;;30;武兽降临;4;28;16;0;0;24;0;0;0;40;100;44;300;48;600;120;;26;疯魔剑法;0;24;0;0;0;7;0;0;1;40;100;44;300;48;600;0;;26;灵魂剑法;0;24;0;0;0;7;0;0;2;40;100;44;300;48;600;0;;其实就是复制魔法盾,召唤神兽和烈火剑法的数据,把名字改了一下,只要你喜欢,叫什么都可以。JOB一栏就是要求职业,0是武士,1是魔法师,2是道士。NeedL1,NeedL2,NeedL3是1,2,3级魔法的要求等级。L1Train,L2Train,L3Train是修炼技能点要求。这些都可以自己看着改。但前面的MagID千万别改,改了就不能用了!这样,就已经加入了几种职业都能学的魔法了,但要有魔法书还得在StdItems.DB里添加相应的书,数据如下:29;道力盾;4;2;1;0;0;0;0;38;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;38;10000;5;30;武力盾;4;0;1;0;0;0;0;38;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;38;10000;5;31;呼唤魔兽;4;1;1;0;0;0;0;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40;20000;5;32;武兽降临;4;0;1;0;0;0;0;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40;20000;5;33;疯魔剑法;4;1;1;0;0;0;0;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40;20000;5;34;灵魂剑法;4;2;1;0;0;0;0;40;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40;20000;5;前面的idx序号一定要按照你的StdItems.DB里序号望下排,一个也不能错!Name名字就按照你的魔法里加的是什么就是什么。Shape里的是要求职业,同样,0是武士,1是魔法师,2是道士。DuraMax是要求等级。现在书和魔法都有了,你想让它从怪物中爆出也好,在店里卖也好,做一个NPC送也好,就看你自己啦!让战士召唤战神,让道士召唤出麒麟的详细修改。首先要下载Ultraedit。安装了后打开m2server.exe 文件。
查找神兽或者变异骷髅,这二个是放在一起的。它们依次修改变异骷髅修改成疯狂战神,神兽修改成麒麟。打开DBC,修改MAGIC.DB,变异骷髅改名成召唤战神(job值改成可以让战士召唤),召唤神兽改名成召唤麒麟。再用DBC,修改monster.db.把这里的怪物改名或者增加麒麟和疯狂战神(属性自己定拉,这里我就不详细说了)。然后战士就可以召唤出战神道士召唤麒麟。(注:这样做以前的召唤神兽和召唤骷髅就不见了,不过我已经看烦了那二个东东了:))我的monster.db修改(是增加的)方法。(只介绍前几个字段的修改)
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GOM引擎自定义怪物教程
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一、传奇怎么修改药品重叠(传奇物品叠加设置方法): 在db中.& &设置药品的字段. Source=5(表示此药品叠加),DuraMax=使用次数&&StdItem=0,Source=5,AniCount=初始数量,DuraMax=最大数量&&例子:选定疗伤药,然后把“Source”改为5,“DuraMax”改为500.然后疗伤药就可以使用500次了,我也不知道最高可以改多少,但是个人觉得500够用了,太变态就没意思了,对吧?如果你已经在游戏了,只要在M2里点击“控制”,重新加载一下物品数据库。游戏里再买疗伤药就是500次了。
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教程很详细~
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