作为一个坦克世界玩家我想说,其实不要在意坑不坑

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做一个有基础战术思想的不坑不傻的玩家
09:53:42 条 来源:多玩坦克世界 作者:脸厚才能贴炮口 ]
什么是战斗三步曲?侦查(点亮)、抢占战略要地(卡点)、主要战斗力量接火。
  一、战斗三步曲
  什么是战斗三步曲?侦查(点亮)、抢占战略要地(卡点)、主要战斗力量接火。
  从古至今的军队都有一个重要的兵种:侦察兵。古代的斥候,现代的侦察兵,中的LT以及担任点亮任务的某些其他车型(比如25T等)。侦查的重要性是非常重要的,正所谓:知己知彼,百战不殆!在坦克世界里面好的侦查车可以让敌人处于极端被动的局面,甚至可以依靠一己之力保持敌方重火力大部分时间处于被动状态进退不得直至被摧毁!甚至游走渗入敌方防线,点亮火炮配合己方火炮摧毁敌方压制火力,使得己方重火力可以是无忌惮地推进!
  抢占战略要地(卡点)有利于大部队接火的时候加强己方的打击力或利用地形以一己之力压制敌方攻击箭头被迫回缩,挤压敌方防御纵深,甚至接应更多的己方力量来到有利地形配合正面火力摧毁敌方防御力量。在坦克世界里面好的卡点最少可以达到以下这些效果:
  1、依靠有利地形兼任侦查点亮的活,让敌方持续被点亮。
  2、通过地形可以规避伤害,点射敌方重火力或推线车,在大部队到达前成功阻止敌方占据好的射击阵地,设置迫使部分缺乏勇气的敌方直接回缩防御,直到己方大部队进入射击阵地。
  3、接应己方部分车辆通过敌方射界进入点位,以求下一步可能存在的包抄等战术机会。
  4、在聚集了足够的力量以后(相对数量的战车,根据战场形势),己方受挫或者另一线完败的情况下,仍可以负隅顽抗甚至翻盘;己方顺利的话,己方主力部队开始推进,直接杀出形成双攻击线,分散敌方对己方主力部队的火力。
  大部队接火还真就不说,比的就是火力、数量、射击精度、操作水平等等。
  二、战斗思想
  军事上作战的思想很简单:保持己方有生力量,尽可能杀伤敌方有生力量。坦克世界在战斗中,在自己没有生命危险的情况下,注意保护好的侦察车和卡点车(垃圾肉侦、乱跑或者不作为的卡点车就算了),别以为他们输出不高,自己183就是牛人,他们不重要,有这种思想的人说实话就两种人:1、缺乏大局观2B,2、自以为是的SB。
接火过程中应当优先击杀威胁大又能被自己80%几率以上击穿的目标(点亮后第一轮的接火非常重要,比如对面出现E100突击车,你一个T54E1打不穿,你打他,他身边的小车就高高兴兴地送你回车库。火力均匀的照顾敌方车辆,即使敌方推线车冒着炮火前进,但是支援车却不敢跟进,迫使其推线车回缩或者最终被己方重火力打回车库,尤其是劣势情况下非常重要。又举例:AMX1948接火,对方出现的是猎虎(车体下部瞄不到有阻挡物的情况)、59、T34这种情况肯定所选T34作为第一打击对象),射速快的车优先击杀残血目标或者断带,敌方少车便少输出这个道理不用说也明白!
  三、冷静对待蹲平的结局
  战争不是电影屏幕上那种万人冲锋炮火连天的。战争在大部分时间里,都是这样零星的战斗构成的。只有少数时间内,一方决定集中大量兵力对敌方的重要战略要点进行战役行动才有可能出现电影上的那种场景。为什么说有可能?是因为看这个战役规模大不大?目标的防御力量有多强等等一系列因素决定的。
  交战双方在非战斗时间里,一线部队甚至跟我们坦克世界蹲平局一样非常和谐。你以为在东线苏联人每天都跟德国人炮击?打来打去?其实大部分时间都是双方一线指挥员拿个望眼镜在狙击枪射程外互相观望,能占便宜就上,占不到便宜就一直蹲到上面命令下来行动。其实跟我们坦克世界蹲平局是一样的,双方侦察型的车辆都阵亡以后,没有快车,在视野开阔、射界良好的地图上蹲平局是非常正常的事情,不值得大惊小怪。
  用慢车,及时是装甲如老鼠般的车上,难道对方就没有重火力吗?有的时候能冲是因为对面的火力配备问题,双方在同一推进线上火力有压倒性的优势才会去硬推的。当然也不缺乏那种四台车被别人一台TD卡在那不敢动的情况,这种情况下还真心的只能在聊天频道高呼:SB。
  四、从军事角度看待怎样操作的玩家不坑不傻呢?
  1、清楚自己在己方配置中的位置,自己的车在这个配置里面该干嘛。
  2、学会掩护强力的队友,现在10级房间里面优秀的侦察车其实很多,拼着自己吸引火力挨一、两炮保住他,说不定他就是战斗胜利的关键。甚至帮强力的队友挡炮,用自己的车体作为掩体掩护残血的他撤离。
  3、不要盲目搞一波流,默默地守住队友的菊花吧,即使1对15,也要冷静的尽量想办法让敌方放慢角度,为那些一波流的二们多争取点时间。
  4、该蹲平的时候一定要把地图蹲穿(这个时候想必就明白侦察车和卡点车的重要性了),不要因为SB一两句谩骂为证明自己&清白&就直接冲出去,后果可能就是你被击杀后被敌方反推。
  5、如果玩侦察车,别TM像老鼠一样盲目跑来跑去,该去哪儿去哪儿?别手痒为了点杀伤就开炮,你点亮收入不低的大爷!不利的形势,别觉得没希望了直接送掉,回来哪怕是一点血,但是你的机动、你的视野可能就是翻盘唯一的契机。
  6、己方缺失侦查车后,自己的MT或者TD、HT在丛林中缓慢缓慢推进点亮,请尊重别人,别人是用自己的牺牲换取胜利的机会。如果被敌方击毁了,也别乱骂什么&进不进退不退&的。要知道一点,其实丛林战多点平行缓步推进才是最正确的战术(但是貌似野队没人会执行,有一台车愿意搞缓步推进就撞大运了)。
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坦克世界精品图集《战舰世界》里的九级坑船都有哪些?
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用户回答1:战舰世界作为战争三部曲的最后一部。除了并不成功的战机世界(实际上空战对于大部分人来说玩不明白稀里糊涂就死了很正常,相对来说陆战和海战节奏慢一些其实是更有利于玩家),很多玩家是来自于坦克世界。在坦克世界中有一个特点就是大部分九级车可以有效压制8级车而面对10级车的时候并不会像八级车一样几乎毫无还手之力,所以总的来说坦克世界中的9级车坑车比较少,而因为分房等原因对于普通玩家而言8级车没有分房保护的反而比9级车难受。坦克世界中的9级车或是火控有所提高,或是装甲有明显提高。在战舰世界中,装甲的作用比金币弹横飞的坦克世界更弱,甚至是与历史上相反的,装甲越好装甲覆盖面积越大的越吃亏,所以9级船相对于8级船的装甲优势并不明显,而且第三个配件的作用不如第六个大,所以当8级船可以使用六号配件的隐蔽配件,有效压制7级船的时候,9级船你是加一点射程还是加一点射速似乎优势并不明显,而且作为一个管子粗意义不大但是管子多意义才更大的游戏。(不靠AP靠HE半伤和着火、鱼雷伤害)战舰世界9级船大家可以发现普遍管子数量并没有多大提升,比如9级英战也是9门炮,而且射界还比较捉急,但是10级就是12炮,9级德战和8级一样是8炮,10级就是12炮。美战也一样。著名大坑日系的出云就更别说了。而巡洋舰方面则是伊吹虽然射程提升但是炮弹缺陷碎蛋率过高,缺乏鱼雷的巴尔迪莫射速不足弹道堪忧,迪米特里在莫洛托夫号上十分好用的180在10级房也堪忧。驱逐舰方面当初阳炎多坑大家有印象,现在的没玩过不好说。航母则是美系一水的智障配置。可以说确实是9级船好船不多,这和坦克世界9级普遍是好车,再次也尚属一般形成强烈反差。更加深了这种感觉。或许如果坦克世界八级车是100,则9级车多是135,10级车是150,。战舰世界八级船是100,则9级船大概是115,十级船是150这么个比例。总的来说目前9级比较舒服的驱逐舰也就是弗莱彻,巡洋舰里综合弹道啊设成什么的考虑海王星不错。之前跳了罗恩,据说现在还可以。玩不来航母,据说高手的大凤很厉害。大凤据说挺强的,出云就算了。伊吹碎蛋,新9级的日驱没玩过,当初的阳炎挺坑的。航母还在智障吃屎中,我估计我玩不来。衣阿华当巡洋舰还可以,但是比较累,所以并没有勇气兑换密苏里。巴尔迪莫后来我是打人机了,不过也是那时候美巡比较弱。弗莱彻好船。从轻巡到重巡的过度迪米特里比较尴尬,玩家玩的也比较难受,可能也是洽巴比较强翻沉的。塔什干比较坑,当年的无畏还可以,但是新版本年代无畏感觉不太好用。德战一定要冲,以送死的心态打还是可以的。德战不冲的都是坑,不过腓特烈确实一般。罗恩当年我跳过去了,Z46当初一般,反正德驱玩着比较累,但是高手手里应该还是不错的。他们说狮子好,但是狮子玩起来比较累,从5个正常回血到4个超级回血一开始不好适应。脆皮,散步不好,当巡洋舰点火吧,不过点火似乎被砍过,感觉也一般,英战的防空都是中圈,最好一次把大凤压的飞机起不来,最差也被中途岛炸到中圈为0过,这还是上的防空配置。
海王星真的好船,感觉比米诺陶用着舒服。路易9这货......我上一张图吧:用户回答2:手机回答,我就不多说什么。9级船的问题我都说一下吧。首先dd9级基本没坑,弗莱彻,夕云,z46都错!毛驱2条线我不清楚,我毛驱7级。其次,航母线目前就是美日,美系略坑,日系很强。饺子主要是飞控确实尴尬,面对大凤很难受。俗话说开场饺子输一半。说战列吧,我美日德英四系都是x,几乎没跳线,所以比较适合评价。美战9级衣阿华,其实很不错,不能算坑,非说坑,大概是因为太脆了。衣阿华的特点就是炮好,还有美国特色的精度插,-11%最大偏差,带来的直观感受就是散布超舒服!而且衣阿华有战列最高的航速,33节,甚至可以追着dd跑!(没错秋月说的就是你!)但是因为航速快,舰体修长,所以转弯半径比较大。总体评价来说,衣阿华不算坑,由于炮不错,体验相对较不错的。英战9级狮,其实英战8-9是个质变,419炮和海上3d打印,导致了狮的体验超级不错,绝对是9级最好的体验之一。狮要说问题,大概就是脆,但是也没想象的脆,角度好了照样跳。而且狮还有3d打印,脆更不是问题。但是英战防雷都不怎么样,怕鱼雷是怕到骨子里的,所以多注意敌方dd动态,玩起来很舒服。日战9级出云,出云外号火烧云,什么意思大家都懂。由于甲板薄,还容易起火,隐蔽更是差的一塌糊涂,出云一直被看做9级最坑,但是我想说一句,出云还行,没那么坑!我为什么说出云不坑?原因就是炮好!有多好?个人认为比加了精度插的衣阿华还舒服。出云想玩好不容易,走位容错率非常低,一旦走位失误,很大概率被集火烧死,毕竟名声在外。也因为名声在外和渣隐蔽导致出门就亮,第一次玩体验肯定不好,所以出云一直被认为是最坑9级。菲特列大帝,我只想说,这艘船跳了吧,除了副炮不错,我找不到多少她的优点。我4条战列线唯一跳过的船,因为我玩了15-6把实在玩不下去了!!巡洋线,先说德系,9级罗恩,个人感觉还可以,优点不明显,缺点也不大,中规中矩,可以玩的船。美系9级巴尔的摩,整体来说,有点坑,射速没优势,分房没优势,射程也没什么优势,大概就是雷达还行,仇恨比dmy小点,仅此而已吧!日系9级伊吹,整体就是最下的9级版,没多大提升,没多大提升,没多大提升!重要的事要说三遍,但是因为九级分房日常进10,体验真的不如最下,略坑!英巡9级海王星,我认为是艘好船,如果能加强点隐蔽的话,我更愿意用海王星而不是牛头人!原因很简单,英巡最舒服的弹道,最舒服的主炮射角,还有牛头人同款10km鱼雷。然而,没有如果,海王星的隐蔽略差,太容易暴毙了,几乎暴毙成了日常了,你很难去说坑不坑。个人觉得,会玩英巡了,这不是坑,不会玩英巡的,这条线都是坑。毛巡9级迪米特里.顿斯科伊,这艘船,个人觉得真的坑了,隐蔽不行,射程不行,180炮更不行!我玩这艘船的时候只有一种感觉,就是坑!180炮203装填时间,射程不出众,近身ap也抽不过谁,体验极差。我没见过几个人觉得这艘船适合9级的。法巡9级路易九世,说实话,他和查理马特比,没有明显提升,整体感觉很不错,绝对不会坑,尤其是3舵的变态设置,扭成麻花都没问题,再加上非常舒服的法国203he烧战列不要太舒服!基本就这些了,9级金币船目前只有密苏里,密苏里是防御魔法版衣阿华,水侦换雷达,其他没多大区别,但是密苏里打钱大家都知道,印钞机嘛。用户回答3:看我答得这么优秀,就知道我玩游戏也很厉害。那么指挥官们,为什么不关注一下我,然后下个游戏跟我一起甜蜜双排呢~没有最坑的船,只有用不好的提督。不过九级船里,德系腓特烈大帝和日系出云是比较难上手的。美系衣阿华和法系阿尔萨斯是比较好上手的。用户回答4:作为玩了6000场的战舰世界南区玩家,还是能说下的,本人id:蓝天武士Y先说美系:9级巡洋巴尔迪莫还算可以,射速太慢但在美系里九级算坑的。航母(本人航母玩家)里埃塞克斯略坑,主要对手日系9级航母大凤232吊打。其他鸭滑、弗莱彻都是好船日系:航母大凤好船 232愉快捕鱼抓dd,9级房防空还是没那么变态,本人主要打日航,可以抓dd,点亮,中队多。但我主玩10级白龙。说坑呢9级日系里:伊吹、出云日系里都不是很友好。其他的dd夕云太好用了,特别鱼雷可以点技能释放两次德系:战列腓特烈、巡洋鲁恩、ddz46都是好船,玩德战的话8级以上新手副炮流比较好。苏系:9级都是好船,只不过迪米特里太脆了,熬过去莫斯科船头(虽然被削弱)还是很硬很好的法系、英系:法系9级和日系巡洋一个套路,后面洗洗洗,点火就行了。英战和英系9级都挺好,爱丁堡全防空也是能恶心到我的(出了米诺陶然后点全防空像我这样的白龙玩家飞机一队过去基本就回不来的,虽然没aa)基本就这些,不知道你为什么问9级,难道不打10级吗?你打9级也是进10级房,所以9级只是过度,没用的。9级比起10级来大部分还是差了一个档次,当然像弗莱彻、夕云、大凤还是可以保留的。就大概这些吧,大家可以补充,我很懒……也就说了个大概用户回答5:本人10条10级船,就9级来说DD都不差,毛子系的比较难上手,CA来说伊吹就是大号大狗,比较坑,迪米特里其实不算坑,怂一点就好了(不过你会被喷死),路易好船,鲁恩9级基本是脱离德巡爬线苦海了,CL来说海王星绝对牛,战列就很清楚了,出云大坑,别说炮好,是人都烧你,DD也喜欢你,大帝是个小坑,元首水听的优势在,不过迷之散步你能接受也没问题,副炮冲锋才是王道,航妈就很明白,日航优势太大用户回答6:我不玩儿dd不玩儿cv,对这两先不做评价。我现在总共57条船,十级战舰毕业的是米诺陶斯,征服者,亨利四世,蒙大拿,得梅因,兴登堡,大选帝侯,大和。从公测开始玩的,一直休闲为主,期间忙的时候也有一个月打不上一次的时候,其实个人觉得没有所谓的坑船,更多的是要看大环境,版本,玩家自己的打法喜好等因素综合考量。当初玩儿的时候觉得最坑的是北卡,(那时候还没buff散步和船头)各种跨射,各种船头被穿,基本上我打出来的船我都会留着,唯独北卡,打出了衣阿华后第一件事儿就是把北卡卖了!但后来发现衣阿华也同样不友好,类似的感觉也发生在密苏里上!用过蒙大拿之后,真心不想再碰衣阿华和密苏里了!所以从我的打法习惯上很不适应衣阿华,和我一起的朋友有说腓特烈大帝坑,但我觉得不错,副炮流一路上来场均9万,算是还可以的,出云听说坑,玩儿别的船打他的时候也没觉得压力,所以我直接跳了,本身也不喜欢他的外形,狮级一般,中规中矩吧,基本远了丢he进了切ap也不虚。巡洋舰的话,巴尔的摩比较难,现在各路巡洋齐聚的大环境,巴尔的摩的生存更难了,射速慢,机动差,没有傍身鱼雷,生存困难。海王星当初基友跟我说好,我买特意买了金币涂装,结果很失望,还是我自身的原因,不适应海王星的打法,找不到清楚的定位,出了米诺陶斯完全变了另一种感觉,那炮的转速射死,疯得不要不要的!路易九世与查理马特比较也没有太大变化,打发基本一致,很中庸,不坑也不出彩,只要低调输出还是能有好的表现的!罗恩是好船,更适合拖刀,尤其是经历过海军上当号之后会有惊喜的感觉!而且炮塔的布局也很有特色,难得的九级值得保留的船之一。唠唠叨叨写了这么多,如有不对希望之争,真心希望和军迷朋友们多交流的机会用户回答7:九级坑船?老老实实爬线基本都过九级的我告诉你们,除了出云,其他都是一个版本一代神。出云的问题就在那该死的被点火率。以前有隐身点歌机。现在有喷火的英战。BB看到出云也是根本不想什么半伤洗上层,还是水线打核心,都是直接上HE洗。CA们更不用说了。甚至DD也是洗出云。哈巴狗更是丧心病狂的咬。但是出云的炮是真的好。那奇葩的炮塔布局其实不影响。T头六门也是够用的。用户回答8:9级的坑相对战舰世界来说比较少,但是不是说没有,9级的出云就是比较难搞的其中之一,非常慢的转向,日系舰船非常慢的炮塔转速再加上三号炮塔的奇葩摆位,导致出云要系及其好的耐性操作,否则露出弱点时间极长,庞大的健身极慢的机动几乎是所有巡洋舰优先攻击对象,所以出云升级大和会比较漫长尤其是新水手,一路几乎平步青云,这会是个坎,慢慢摸索;其次是美国的9级巡洋舰,巴尔的摩,这船争议极大,隐蔽一般,机动也不行,关键203炮的弹道和高差比较把握,假使心黑贪炮被抓到侧旋露出,会非常惨,就算船头对敌也是显得非常疲软,而且射速还算一般相对得梅因劣势较大,是否在野战中靠雷达帮助驱逐舰,再脱离威胁会非常难以把握。其他9级舰,我个人觉得还行吧...用户回答9:建议你体验一下即时战略模式海战游戏《舰队使命》为您准备的好内容:
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京ICP备号-1 京公网安备02号你怎么看?坦克世界,不要瞧不起轻坦,因为坑你的往往就是他!-02-19【讨论】坦克世界十大神坑(个人观点)_坦克世界吧_百度贴吧
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02-19【讨论】坦克世界十大神坑(个人观点)
尽管SERB一边说着我们的很历史,一边说着我们的游戏很平衡,但是吧友们都知道WOT其实既很不历史(详见和喵式的前装甲)也不那么平衡。一个个新版本造就了一代代神车,它们最终会被砍,会埋没,但是几乎不会变成坑。可是总有那么几辆车,几乎从开头坑到尾,让玩家有着强烈的挫败感。全局经验总是不够用,还是有很多吧友在坑里欲罢不能,它们究竟是谁呢?楼主在这里八一八那些神坑。
首先声明,白板坑不算坑,试问哪个白板不坑?所以楼主主要讲的是完全体下的十大神坑。具体对坑的定义,大概是相比同级同类车差距明显,难以发挥自己角色的车。火炮先不谈。金币车有可能在后面更,暂时不计,比如土狗等实在太奇葩的车,也许我会表一下的...
同时楼主不欢迎类似没有坑车只有坑人的回复,要么拿出你的战绩证明自己,要么就不要找到机会就吹牛加鄙视,谢谢。
自己先顶一下,希望大家支持。
自己再顶,不要沉。
正式开更。
TOP10:五式中战本子三连坑代表作。相对于它的7级,差劲的推重比和薄弱的装甲注定了它无法一线作战,尽管有游戏里奇葩的三连发小JJ,但是穿深和伤害均很不理想,打打小车还凑合,在8-9级房十分无力。最可恨的还是空有一个大身板导致的渣隐蔽,却丝毫没带来靠谱的装甲。加之国籍天生弱势,生存能力堪忧。本子的车一向奇葩,走到7级终于到了顶点。往高走就像灯塔国了。
TOP9:T-44T-44其实有个不错的身板,机动性可以说在8级MT里算得上比较优秀了。正脸虽然不那么强悍,但是也绝不算脆,总不能都跟59比吧?俗话说一炮遮三丑,T-44做到了一门丑炮遮三美。59的穿深好歹BUFF到了181,T-44的顶级炮175/235的穿深难以对高级车造成什么威胁,甚至59都打不动。但是话说回来,T-44要是卖一卖队友掏菊花,还是可以打出能让人接受的战绩的。尽管很坑,但是为了无敌的城管,努力吧,骚年!
TOP8:IS-8有句话叫法系当班长,全家火葬场。最近还有一句话,-8当班长,全家火葬场。楼主眼里-8虽然也没那么烂,但是架不住广大玩家的亲身测试。在楼主的记忆里,甚至在无数9级房里,-8的表现还是差强人意的。具体的形式在于--扛不住线。也许是新手用S系HT线比较多的缘故,大部分刚出-8的朋友把它当抗线车,被打得灰头土脸,而被E75和ST1调教过的-8玩家基本上都怂了。在对面班长是更强的肌肉车时,可能直接导致HT线崩溃,所以说-8坑还是有道理的。有人说-8可以打MT线,但是对不起,-8的机动性确实算不上优秀,跟111-4比毫无优势,122炮的威慑力在130,128,155(别跟我说T30是HT)大管子面前也相形见绌。
都没人来!一点都不温暖
没人暖,不开心。
还是继续更吧,好不容易码字
TOP7:T25/2名不见经传的一辆7级小TD。它能上榜,也许会遭人诟病。但是各位用地狱猫屠幼的大神们,T25/2相比地狱猫,升了1级,加了点装甲,砍了一大截机动,炮基本没变...真的想问,打人打不疼,抗打抗不住,逃命跑不掉,你到底还能干什么?PS:其实这车火控还是不错的,或许地狱猫的光芒太强烈,所以才黯然失色的吧。
T0P6:T-34-2楼主对这辆车的感情很复杂,首先的确自己的渣水平驾驭不了这辆车,其次毕竟是国产,火炮通用性很好,59和三棍的金币弹都能用,所以感觉还好。但是横向比较同级MT,忍不住还是要吐槽一下的。可以说相对于主流8级常见的圆脑袋MT,59、343、T-44,还是潘兴黑豹,342的防护是比较差劲的,基本上难以抵御主流175穿AP弹。机动性由于天生发动机缺憾,比59稍好但是无明显优势。一般来说机动好防护差的MT都适合二线支援,但是342的火控的确难以令人恭维,楼主4技能59车组重训后感觉无论是扩圈还是缩圈,100炮或是122炮都很不理想,甚至差于WZ111和59。直接导致了二线输出效率很低,不是来不及瞄就是飞。而贫弱的装甲在一线又难以生存,楼主认为排第六不冤枉。
TOP5:DW2对于想出50妹的人,大王二只是一个过客。但是这辆车是楼主唯一全局出完全体玩了两局之后选择跳过的车。对于它我只想说,这货是个什么东西?重坦机动加上中坦装甲,拿了个轻坦的炮。集各类型坦克缺点大成,造就了这实际上WOT界的第一神坑,但是由于等级实在太低,不会给玩家造成过多痛苦,故排第五。
居然还没人!都去串门了吗?
这么认真码字都没人顶!
TOP4:挑战者不幸中的不幸,作为一条新线成员,还顶着21世纪约翰家最强坦克的名号,却成为了整条线最坑的家伙。楼主认为,成为一辆合格的TD,自身属性应该为输出服务,以达到对敌人最大的威慑。回头看挑战者,克伦威尔底盘给了它优秀的机动,这是打了个好底。脆弱的装甲,缓慢的炮塔转速和地狱猫类似。隐蔽能力稍差,但绝不是渣。也就是说挑战者的车体底子还是很不错的,可是一门171/239,伤害150,精度.34的烂炮彻底毁掉了一切。原则上来说高射速TD应该有着相当高的DPM以及强悍的防护,比如铁乌龟和啪啪虎。要是把速射炮装到黑枪车上,很难有持续输出的机会。除了僵尸,没有谁会站在那一直被黑。而糟糕的火控甚至让挑战者打飞奔的僵尸都困难...
要平衡最好的方法就是只有一辆车。
还是没人顶啊...
马上要更倒数前三了,好激动
大家能给点动力不...
谢谢支持.....
T0P3:洛林40T法国常出鸡和流氓,偶尔也出鸭。鸡和流氓爆发起来SERB都怕(尼玛,法国股东能不怕?),鸭猥琐起来叮叮当当你也拿他没招。但是这中间出了一个另类,他就是洛林。重量比查查重,装甲比查查薄,发动机比查查烂,真不知道多出来的15吨去了哪。6连发100炮穿深还算不错,但是300均伤和2.7秒的小装填成了致命的弱点。也就是说洛林要是想打出一弹夹要可怕的近14秒,这个暴露的时间足够死上好几次了。而隔壁的T54E1打出一弹夹仅仅需要大概不到7秒,高下立判。而在MT里排倒数的隐蔽,想黑枪的还是死了这条心吧。相对贫弱的血量,不堪一击的装甲,更是让洛林在9级房里都吃不开。楼主开59看见满弹夹的54E1第一反应就是跑,看见洛林就丝毫没怕过。所以尽管是流氓线的,洛林丝毫当不起流氓的名头,充其量就是扑街的马仔...
赶紧更,在看呢----------------你想阻挡虎王吗?
坦克世界登录后一直更新成员信息是怎么回事?谢谢!
TOP2:埃米尔如果说挑战者是TD的一类反面典型,那么埃米尔把反面典型走向了另一个极端。埃米尔扛着一门7级罕见的128巨炮,尽管是短128,但是精度和穿深依然优秀。那句一炮遮三丑的俗话又来了,但不幸的是,埃米尔除了这门炮,其他的实在是太丑了,臣妾实在是遮不住啊!纸糊装甲+大面积弹药架,乌龟速度+窄射界,还有高大引人注意的车身。一切该为输出服务的要素,埃米尔一项都没做到。找来找去,还剩下一个能插到裤裆里的俯角。可是试问,没有硬脑袋和隐蔽,俯角有意义吗?当然,依照巨坑后面必然有神的规律,莱茵和御夫座的确是一代神车。
话说喵的前装甲怎么不历史了,T54的前装甲的确有问题,给的是早期型号的,未来可更换车体,完全体底盘就会正常了
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