有做过网络游戏上海网络营销推广广的么?急急急!!!

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网络游戏如何网络推广?
随着网络游戏用户群规模的扩大,网络游戏品牌的增多,大家都在扩展新的营销途径,寻找更为有利的营销方法。SEMtime(上海)、网络营销服务商,根据对网络游戏行业的环境以及网络游戏用户等方面分析,为网络游戏行业寻求一种较传统营销手段更为有力的方法&&网络推广!&&中国网络游戏这两年发展势头很猛,市场上能够成一定规模的同类型游戏就有100多种,今年又要隆重登台近百种,更多的资金将会注入这个产业,更多的竞争对手也将挤进来瓜分这个巨大的市场,中国网络游戏的市场将在接下来的几年内进入白热化竞争阶段,少量大公司开始短兵相接,抢占70%以上的市场,那些小规模的代理公司只能凭借自己的特色争夺其余少量的市场。&&SEMtime网络推广公司带大家看一下《梦幻西游》是怎么进行网络推广的:&&2004年-2006年:网游高速发展期,谁能做出好的产品,谁就能占有市场。并未采取大规模市场推广,更多采用技术手段进行营销。网易CEO丁磊亲自制定了&网吧推广员&、&IDC数据机房合作&两种有效的推广模式,为《梦幻西游》的发展奠定了良好的基础。&&2007年-2008年:竞争加剧,《梦幻西游》市场份额受到竞品影响。网吧推广、游戏网站媒介推广成为常规手段,且技术含量低,主要是在拼宣传费用。在投放策略上,如果不能集中投放,很容易形成&撒胡椒面式&的投放。在此期间,《梦幻西游》通过异业合作,借力打力。与娃哈哈营养快线实施异业合作,《梦幻西游》的人物形象和营销活动出现在10亿瓶营养快线上,通过娃哈哈强大的销售渠道,遍布全国各级市场。&&2009年-2010年:市面上每周都有新游戏推出,网游.行业发展放缓,大量山寨&梦幻&抢夺市场。在这样的背景下,《梦幻西游》的品牌刷新战略应运而生。在品牌刷新的战略下,网易制定了&人不西游枉少年&的核心品牌理念,提出品牌刷新不仅仅是打广告,而是一个系统工程。明星代言更为有利:邀请到年轻人的偶像周杰伦做形象代言人,以&人人都玩,不完才怪&的时尚口号,不仅提升了游戏的正面形象,也获得了更为具体更为广大的游戏受众。&&&梦幻西游&的成功营销值得大公司借鉴,但是小公司如何发展,需要另辟蹊径。通过网游营销变量元素表,我们进行在来了解分析网络游戏如何。&SEMtime分析网游营销变量元素表:产品:大型网游、网页休闲类游戏、社区游戏等并存,扭蛋、夏日酷玩儿等新型异业合作游戏业态也被不断加入进来。游戏更趋多元化、轻量化。&受众:受众群体分化严重,兴趣多元化,消费能力增强。&终端:在电脑之外,手机、iPad等移动设施,成为游戏新的阵地。&营销:线上网络推广:(病毒营销、博客营销、视频营销、专业游戏类网站和体验式营销网站投放、搜索引擎营销、SNS营销不断被尝试和使用。)线下传统营销:(针对户外、报纸、杂志、电视、影院媒体等媒介的投放开始动作频频。泛娱乐营销、异业合作联合营销给网游企业和其他企业都带来巨大营销价值。)&&其中营销中的,是面对激烈竞争,采用的最有利方法。进行网络游戏网络推广,有很多方法&&病毒营销、博客营销、视频营销、专业游戏类网站和体验式营销网站投放、搜索引擎营销、SNS社会化网络推广等..&&大制作、大宣传、高品质的网游将更有胜算。而小制作和小投入的网游,则需要更精准的营销,精耕细作,精打细算,才能提高回报。&&SEMtime网络推广公司拥有成功的网络游戏网络推广成功案例。希望在您的网友推广过程中祝您一臂之力!&&&&
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文化部:加强网络游戏推广管理 制止低俗营销行为
      新华社北京7月6日电(记者 周玮)近来,一些网络游戏企业为制造噱头,利用低俗营销手段进行游戏推广活动,误导网络游戏用户,造成不良社会影响。针对这一问题,文化部6日印发关于加强网络游戏市场推广管理、制止低俗营销行为的函,要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场管理。
      文化部提出四点要求:一是加强网上巡查,发现低俗的网络游戏推广、宣传等内容,要通知相关网站予以删除。二是对践踏道德底线、违背公序良俗的行为,要及时发现,及时制止。三是对存在网络游戏低俗推广现象的企业,要约谈企业负责人,进行批评教育,责令改正。四是对违反相关法律法规,情节严重的,要坚决依法处罚,有效遏制网络游戏低俗推广现象的蔓延。
      一段时间以来,部分网络游戏营运企业借用当前因不雅照片或视频被网络传播而受到网民极大关注的当事女主角,通过邀请其代言或参与网络游戏的宣传活动,扩大游戏曝光率和影响力,相关活动造成了巨大的社会负面影响。
      有业界专家表示,此类代言或宣传活动,借助社会大众对当事人低俗成名的普遍认知,达到其轰动性的宣传效果,极大影响了社会对网络游戏行业的认知,造成了公众对于网络游戏行业的不良印象,如果不加以制止,存在其他企业效仿和愈演愈烈的可能,对已处于社会关注焦点核心的网络游戏产业的发展产生不良后果。
      文化部文化市场司有关负责人说,网络游戏作为文化产品,健康的游戏内容、正确的价值取向、规范的经营活动是保障全行业可持续发展的根本。网络游戏企业应当坚持社会效益优先,保护未成年人优先,规范自身的市场经营行为,为网络游戏用户提供健康、绿色的网络游戏产品和服务。
电话:010-
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