难道暗黑3宏伟秘境难度的宏伟除了无限提升血量真的没有其他出路了吗

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暗黑3 PTR:宠物血量和宏伟秘境层数关联
文章来源:凯恩之角
发布时间: 10:31:01
作者:超昂草莓
  国外玩家最近发现,暗黑3 PTR 2.1 服务器上,巫医宠物的血量会受宏伟秘境的层数发生变化。这似乎也解释了为何巫医玩家们感觉到自己的宠物在宏伟秘境中几乎无法被怪物击倒的原因。
  这名叫做 geenarmen 的玩家做了一些测试并录制了视频上传到网上,同时还在 Reddit 社区上总结出了大致的血量。这些举例得到了很多玩家的证实和测试,并得出了一些数据:
  僵尸犬的基础血量(村子中):2,033,693
  宏伟秘境 1 层:4,216,365
  11 层:15,401,475
  17 层:36,180,396
  23 层:86,798,440
  27 层:156,391,760
  30 层:243,666,368
  31 层:282,490,752
  32 层:327,527,104
  33 层:379,581,824
  33层时僵尸犬的血量和回血量都是惊人的
  总之就是,玩家进入宏伟秘境的层数越高,僵尸犬越硬。您现在的位置:&>>&
【PTR】暗黑3宏伟秘境传奇宝石粗略测试
文章来源:凯恩之角
发布时间: 10:30:10
作者:felix0911
  花了差不多两个小时两轮爬到了26层,暂时不准备挑战27层。我估摸这差不多是神圣武器特效流的输出极限,再往上需要换Build或者花功夫去升级传奇宝石。
  ptr宝石掉率非常的高,正式版一定会砍。对手头上现有的一些宝石做了点测试:、
  首先是测试道具A斧子B斧子用以模拟主手武器和副手武器的效果,配合加11最小伤的戒指,和4500点敏捷,分别固定武器伤害到 主手(5+11)*(6 副手(6+11)*(2
  属性无关的带孔项链用以插传奇宝石
攻击向传奇宝石测试结果:
  闪电之冠(Wreath of Lightning):15% 的概率在被击中时获得迷你唤雷的增益效果,于 3 秒内每秒对附近敌人造成 500% 武器伤害的闪电伤害。
  升级一次,伤害增加 50%。
  50级奖励:在获得迷你唤雷效果时,获得 25 移动速度加成。
  是否固定主副手武器伤害:不固定,以击中手武器伤害为标准
  运作原理:每秒5跳,每跳100%武器伤害,持续3秒
  是否受元素伤加成:受元素伤加成
  米瑞内,织星者之泪(Mirinae, Teardrop of the Starweaver):命中时有 15% 的概率痛殴敌人,并造成 1000% 武器伤害的神圣伤害。
  升级一次,伤害增加 50%。
  50级奖励:周期性地痛殴敌人。
  是否固定主副手武器伤害:不固定,以击中手武器伤害为标准
  运作原理:击中释放光柱,直接造成击中武器宝石倍数的伤害
  是否受元素伤加成:受元素伤加成
  猛毒宝石(Gem of Efficacious Toxin):让所有敌人中毒,于10秒内受到1000%武器伤害。
  升级一次,伤害增加 ?%。
  50级奖励:中毒的敌人受到全属性伤害提高10%。
  是否固定主副手武器伤害:不固定,以击中手武器伤害为标准
  运作原理:80%武器伤害12跳40%武器伤害1跳,持续10秒
  是否受元素伤加成:受元素伤加成
  痛苦强化者(Pain Enhancer):暴击会致使目标在 3 秒内受到 500% 武器伤害的流血伤害。
  升级一次,伤害增加 50%。
  50级奖励:获得血之狂暴的效果,20码内每个流血的敌人让你的攻击速度提升2%。
  是否固定主副手武器伤害:不固定,以暴击手武器伤害为标准
  运作原理:133.34%武器伤害3跳100%武器伤害1跳,持续3秒
  是否受元素伤加成:受元素伤加成
  蛮力(Simplicity's Strength):主要技能的伤害增加 50%。
  升级一次,伤害加成增加 2%。
  50级奖励:主要技能在命中时治疗 2% 的最大生命值。
  运作原理:直接作用于面板,与挖掘裤效果类似,属A1类增伤
  杀机之祸(Bane of the Trapped):对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 20%。
  升级一次,伤害加成增加 0.5%。
  50级奖励:获得一个光环效果,让12码内的敌人减速30%。
  运作原理:直接作用于面板,与挖掘裤效果类似,属A1类增伤?
  经过冻结和致盲测试,应该未实装
  力量之祸(Bane of the Powerful):击杀一组精英之后在 20 秒内,造成伤害提升 30%。
  升级一次,持续时间增加 2 秒。
  50 级奖励:对精英伤害增加 20%。
  运作原理:击杀精英(紫怪测试无效)后获得buff,直接作用于面板,和火人融汇效果类似,属A1类增伤
  太极珠(Taeguk):消费主要能量源后,于3秒内提升1%的伤害。该效果可叠加10次。获得新的叠加时将刷新已有效果时间。
  升级一次,增加最大叠加层数 ?。
  50级奖励:每层获得 1% 的护甲。
  运作原理:使用消耗精气技能后获得buff,直接作用于面板,和火人融汇效果类似,属A1类增伤
  剩下的几个还没刷出来,刷出来再更新
大秘境的一部分感想:
  1、伤害和血量不是同一个增长曲线。血量明显要快得多,25层左右怪物伤害T6水平,血量略高
  2、冠军怪击杀头目即可获得秘境球,节约时间的小窍门
  3、大体积怪物击杀获得秘境槽增长量很多
  4、没有杂物宝箱破坏物,哈灵顿无用
  5、祭坛刷新非常罕见,目前还没见过小祭坛
  6、大秘境build必须考虑跑步速度,步行build可以直接淘汰

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