冰川尖刺流 彗星风暴到底伤害怎么样

[讨论] 特化冰法
末日彗星流,冰法仍可一戰
大家好,我来自台服,是个信仰冰,从3版末期就只用冰法打团本[del]不是那种嘴上说信仰,但前夕乖乖转火法打副本[/del]很感謝公會願意讓我全程用冰法打到畢業也会每个版本都在台湾论坛发表心得,无奈现在论坛的讨论风气实在不好50万人/日浏览量的魔兽论坛竟然连篇火法的文都没有,更不用说冰奥了...所以就把我的文转来这边发表这是一套我自创的天赋[img]/320/3203277/month_efa3b85a762a4ed2fc5cd5bb8.jpg[/img][color=blue][size=130%]末日彗星流[/size][/color]需求:恐惧预言以及触发智力饰品,2件T18套装必备强项:目标除了单体比较看脸外,绝大多场合都很强悍此天赋非常复杂且要注意很多时间轴并且主动技能非常多,光是常规的输出循环就有9个技能要轮流放,还不包括保命即位移技等等。首先开场倒数偷药水+力之符文,接着冰箭+水流喷射拿到脑部冻结后丢出冰霜之球,接着[color=orangered]彗星風暴+冰雪紛飛+寒冰新星[/color]照顺序打完整套,上冰霜炸弹后把冰指打满4层后一次丢完,以上就是开场爆发。爆发阶段我最多一个冰霜炸弹期间打满10发冰指,伤害爆表。30秒后水流喷射拿到脑部冻结后再放第二个符文,接著彗星風暴+冰雪紛飛+寒冰新星迴圈。60秒开始力之符文都是一分钟后放一次,配合冰球以及上述回圈。具体还是要看战斗做分配,比如血魔保留2符文进转阶段。在多目标却没办法用彗星一次炸到所有目标时,将彗星从回圈中抽掉,改在触发印记时用来引爆。在嗜血阶段触发印记,但是彗星回圈还在冷却时,开启冰脉全程[color=orangered]捨棄冰箭改讀冰雪紛飛[/color]。这个回圈的顺序有什么意义呢?首先彗星风暴施放后会有短暂的延迟才落地,在落地之前丢出飞行速度很快的冰雪纷飞,通常7颗彗星中会有3~4颗吃到特效,同时丢出伤害大幅增加的寒冰新星,因为新星没有飞行过程所以绝对吃的到深冬之寒。在727装等下:彗星爆击5万*7=35万+冰雪纷飞7万+寒冰新星45万,可以瞬间打出近90万的伤害。而恐惧预言的意义,就是因为这回圈能够瞬间引爆11次末日新星1.2万*11=12万,3个GCD的时间瞬间爆发下来就有100万的伤害。[img]/320/3203277/month_abcce91904b4bbdb8.jpg[/img]附图是3目标的木桩输出,可以看到末日新星夸张的占了25%总伤害,触发500次实战结果如图,入团要求725,前面几名都740起[collapse=阿克萌德][img]/320/3203277/month_f5ef8aeb716b66df5a1.jpg[/img]虽然脸差了点开场和小狗都没有印记可以AE,但最后一阶段单点Boss,Rush阶段出印记全程冰雪纷飞,扣彗星风暴等印记触发时丢只靠新星和炸弹就A了炼狱火60万。扣除掉前夕bug一般的恶魔术,整体下来只输火法,证明冰法还是可以一战的[/collapse][collapse=祖霍拉克][img]/320/3203277/month_32f981fe6c304.jpg[/img]祖霍拉克也是这天赋的主场之一,每30秒一次的回圈刚好可以接上小鬼出来可惜的是现在DK没办法排群拉链,能够让每波小鬼都聚在一起给彗星风暴砸。[/collapse][collapse=鳥人][img]/320/3203277/month_1607/daa9bca8d4dccdf5c349e39f59977e6a.jpg[/img]鸟人的部分可以看到对于集中AE的战斗,过去即使只打单体也占不到总伤5%的彗星风暴,彻底从废了整个6版的技能翻身,打出不愧对100等天赋的价值。要注意的事彗星风暴的AE范围只有4码,所以一定要怪紧密靠在一起才丢不然打不到的。[/collapse]不过这天赋还是存在着单目标的缺点,就是平稳期太过不稳定。不像火法能够随着爆击的提高增加炎爆的次数,冰法目前要触发冰指和脑冻只能看脸。运气不好整整30秒的空档只能丢冰箭也是常有的事,这对不需要大量移动木桩战斗来说非常伤当然脸好的话还是很猛的,昨晚打了M黑手G团,在全团打工740+的情况下只有我一个729的直到进P3前我都维持8W+DPS排前五,只是那把灭了就没拍图下来以下还有其他的点法可以参考,但我目前尚未在实战中使用过所以没有数据可以提供[img]/320/3203277/month_1607/fdd3c68c5c9a405cdf55e14.jpg[/img][color=blue][size=130%]熱能虛空流[/size][/color][collapse]需求:4件套T18以及变换咒语宝典强项:长时间双目标战斗这个流派其实跟6.2版本中4T18的输出手段是完全一样的,靠水柱喷射持续获得冰指并且1+1循环尽可能延长寒冰脉动的时间,单目标战斗中45等天赋若追求橘戒的爆发伤害可以改成镜像,要注意的是原本6.2版中都是搭配不稳定的魔法,但改版后的伤害实在太可悲了(占不到总伤的2%)可以改成冰霜炸弹或极地狂风,如果你真的很懒想照上个版本打那就点吧~727装等下三目标木桩DPS为8~10万、单目标6万。[/collapse]======[img]/320/3203277/month_ebc9e6529eab652dfcf.jpg[/img][color=blue][size=130%]冰川長槍流[/size][/color][collapse]这个技能有一个特色,就是2度放大的精通的效果,原本的冰柱是不会造成爆击的,但是冰川长枪一旦造成爆击,等于内含的5根冰柱都一起爆击了,这个技能让冰法的3种属性都有了连动。天赋选择都以强化寒冰箭本身即冰柱为主,由于会牺牲掉水元素点出孤寂寒冬最大化寒冰箭伤害,势必要把整套T18的特效舍弃,开场打出五根冰箭后丢力之符文后接冰川长枪,最好能在一个符文的持续时间覆盖到2甚至3根的冰川长枪最好。这个流派的选择就是以这两个技能为主,手法越简化越加,穿插任何不必要的技能都没意义。很像是5.4末期的高精通冰法,舍弃冰矛、霜火箭,法阵定点后只打寒冰箭,把这2个技能当作用位移、增伤时才丢出的填充技能一样。另外冰川长枪是吃不到冰雪纷飞的增伤的,所以不用扣着等冰川长枪再丢。[img]/320/3203277/month_b42ad85f5b12015.jpg[/img]打3目标木桩后才发现点分裂寒冰后可以也可以双目标输出,之前一直把这天赋当单体用真是错了单发伤害高达112万,3目标输出DPS约8~9万。单目标DPS6.5万[/collapse]希望这篇文能让冰法有更多的讨论空间,而非有人问起时就给个冰法已死这种答案,埋没了新天赋无限的可能性谢谢~
给朋友提醒了一下改成简体了,抱歉抱歉
发现新思路,这打发值得一试![s:ac:闪光][del]就怕暴雪爸爸想不通技能又改了[/del][s:ac:哭笑]
首先还是赞美楼主给了冰法仍可一战的信心,但我目前仍不看好这个专精。冰霜射线跟热能真空我没有试过,所以不评价。冰川尖刺流目前我认为缺乏神器以及装备属性的加成,导致目前冰川尖刺的收益还是太低(虽然暴击的伤害好看),但是不暴击的话,等于这5根寒冰箭的读条跟冰川尖刺的读条时间就废了。如果改成5.4毁灭术的那种必爆机制会很强,或者到了版本后期精通堆高了之后,伤害会很可观。但目前,我仍然坚持冰法比起火奥两系来说,仍缺竞争力的说法,因为技能机制与时间轴,战斗模式等都不兼容,只能作为小众化的娱乐使用或者练级。要进本打出装等应有的伤害,还要等BUFF。
其实我是隔壁盗贼区的.过来给你顶一下
其实我是隔壁盗贼区的.过来给你顶一下
孤狼冰刺DPS效果并不好。提升的技能伤害抵不过牺牲的水元素伤害,水元素也是吃精通的。第一层还是建议点第三个。
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=4882367]胭脂刃[/uid] ( 14:05)[/b]这技能最大的问题就是在PVP上,开启寒冰型态后打满高质量的冰柱如果还能必定爆击那真是不给人活路了,冰法要强其实很简单,但太多细节稍微修改就会连带影响到PVP至于要说竞争力嘛,至少我认为比起上个版本全面多了,转火、双目标、爆发AE都能很到位6.2要是选水晶流派,那在没水晶和溜溜球会有很长一段空窗、现在的冰法有各种可控的小爆发(新星、彗星、法阵、冰球...),能够对应上各个boss的时间轴选择T18冰脉流派,在开场爆发上相对过于平稳无法发挥戒指的效果
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=6235435]thbcd[/uid] ( 14:06)[/b]这么一说我才注意到,以前这个天赋是有提升冰刺伤害的,正式版被砍掉了那确实冰箭的20%提升是没办法跟冰川长枪6%提升相提并论的感谢你的建议
顶下 难得看到冰法的贴
彗星风暴和冰川不知道怎么选
顶顶顶顶顶顶
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]youxi363605[/uid] ( 16:34)[/b]集中的多目标伤害无疑是选彗星风暴,见我上面提供鸟人战斗的数据冰川则是稳定双目标可以选,像是血魔这种,增伤阶段还有嗜血可以多丢很多发相对来说彗星就是固定30秒一发且不享受嗜血简单的说,伤害集中在add、范围AOE的战斗选彗星伤害集中在嗜血rush阶段或双目标,就选冰川
属性什么为主?
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]秋之战歌[/uid] ( 16:49)[/b]当前版本我是以致命加速为主,末日彗星流的伤害分布超过8成都是集中在瞬发技能及饰品上越高的致命越能提高短时间的爆发,加速则是在每次循环的空窗期能够确保一定的伤害冰川流也是一样的,即使是100%的精通下没有致命的冰川也比不上精通只有30的爆击冰川,致命放大冰刺的效益实在太多了至于上个版本的冰脉手法,还是跟以往一样加速精通即可
[quote][pid=32051,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3203277]show德[/uid] ( 16:22):[/b][b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=4882367]胭脂刃[/uid] ( 14:05)[/b]这技能最大的问题就是在PVP上,开启寒冰型态后打满高质量的冰柱如果还能必定爆击那真是不给人活路了,冰法要强其实很简单,但太多细节稍微修改就会连带影响到PVP至于要说竞争力嘛,至少我认为比起上个版本全面多了,转火、双目标、爆发AE都能很到位6.2要是选水晶流派,那在没水晶和溜溜球会有很长一段空窗、现在的冰法有各种可控的小爆发(新星、彗星、法阵、冰球...),能够对应上各个boss的时间轴选择T18冰脉流派,..[/quote]pvp和pve技能伤害可以分开的,blz不想做而已,而且调整重点在110哈,就是110,pvp调整也没有真的开始阿~
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=3203277]show德[/uid] ( 16:22)[/b]完全可以打本一个伤害,PVP一个伤害啊,反正现在都分家了
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=3203277]show德[/uid] ( 16:47)[/b]谢谢您的回答~不过我忘了说,我问的是pvp……
同为信仰冰来顶帖!不过个人感觉第一层第三个天赋不太好叠而且叠起来也很容易断,前两天下地狱火感觉转火太慢以至于输出甚至不如孤狼,最近看一个帖子点第一个配合符文打效果很不错,也许可以试试
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=2291223]PoKErfAcEr[/uid] ( 17:32)[/b]是的,我很期待冰川流可以上场,做为法师版本的脑残箭
[b]Reply to [pid=32051,1]Reply[/pid] Post by [uid=]人肉灌汤包[/uid] ( 00:17)[/b]射线这个技能虽然伤害高,但是引导过程牺牲太多了,而且引导时也不会触发饰品(恐惧预言、赛司凝视)如果没有办法引导10跳伤害就被迫中断那是非常大的损失,我想能够安稳输出的场合再点出来会比较好至于3的堆叠其实不容易断的,你的冰球、暴风雪都能快速堆叠层数并且维持我在实战上覆盖时间都在95%以上,给你参考在线招聘虽然帮助很多人找到了工作,但是虚假信息却从来没有断过。[]
5月23日省十二届人大常委会第二十三次会议在宁开幕[]
我们人民共和国的航船正在破浪前进……[]
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7.0冰法PvP天赋技能详解推荐:缺控制 补伤害呀!
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   PS:因为是测试服, 一切数据balabala的都在不断变动中 ,有什么更新会回来告诉大家的,本帖仅为个人见解,多有不足还请指正感谢各位菊苣们!!!
  冰法天赋推荐
   第一层天赋:推荐冰霜射线,相比于失去水宝宝获得33%伤害加成,但是却少了水宝宝的冰冻和水流喷射-寒冰指,在冰法已失去深结之后,再缺少一个控制技能明显血亏。至于刺骨冰寒......加成感人。
   冰霜射线:(40码射程,需引导,1分钟CD)在接下来的10秒内,你对一名敌人引导寒冰能量射线,使其移动速度降低50%,并且每0.9秒造成27,706点冰霜伤害。冰上射线每造成一次伤害,会使其接下来造成的伤害提高20%。
   孤寂寒冬:(被动,代替召唤水元素)你不能再召唤水元素,但是寒冰箭,冰枪术,和寒冰宝珠增加33%伤害。
   刺骨冰寒:(被动)当你试图冰冻一个目标时,获得刺骨冰寒效果,造成的所有冰霜伤害提高0.5%,持续6秒,最多叠加12次。
   第二层天赋:急速冷却。剩下两个是什么鬼
   闪光术:(代替闪现术,瞬发,15秒充能)将施法者向前传送20码,除非被挡住。不受公共冷却影响,并可在施法过程中释放。
   炙灼:(被动)原本致命的伤害会使你的生命值达到35%。并在之后的6秒内燃烧28%的最大生命值。燃烧期间,抑制所有使你移动速度减慢的效果,并使你的移动速度提高150%。该效果每两分钟只能触发一次。
   急速冷却:(被动)寒冰屏障现在可以使用2次,且每秒为你恢复3%的最大生命值。
   第三层天赋:这一层随缘吧看个人感觉,镜像还是比较传统的选择,当然如果你走的是毁灭术(大爆发读条)路线,你可以考虑能量符文。
   镜像:(瞬发,2分钟CD)在你身边召唤3个镜像,释放法术并攻击你的敌人。持续40秒。
   能量符文:(30码射程,1.32秒施法时间,45秒充能)在地面放置一个能量符文,持续10秒。当你站在能量符文8码范围内时,你的法术伤害会提高50%。
   咒术洪流:(被动)战斗时,魔法能量洪流遍布全身,使你的伤害最多提高20%,随后衰退至4%。每隔10秒循环一次。
   第四层天赋:PvP的话还是选择寒冰新星吧,毕竟2s控......
   寒冰新星:(40码射程,瞬发,25秒CD)在选中的盟友或敌人周围制造一场凛冽的寒风,对8码范围内的所有敌人造成53,282点冰霜伤害,并将其冻结在原地,持续2秒。主要敌方目标将额外受到100%的伤害。
   冰冻之触:(瞬发,30秒CD)立即产生2层寒冰指效果。
   碎冰:(被动)你的冰枪术和冰刺造成的伤害提高10%,并且能对附近的另一个目标造成50%的伤害。
   第五层天赋:搁在WOD版本肯定选择冰环,但是7.0目前冰法面临的一个大问题就是读条长,这也就使得浮冰进入了我们的考虑范围,具体选择还要视情况而定,当然战场评级还是冰环更优,无论在开旗控场各个方面都还很有优势。
   浮冰:(瞬发,20秒充能)是你的下一个施法时间少于10秒的法师法术可在移动中释放。此技能不受公共冷却时间影响,并可在其他法术的施法过程中释放。最多释放3次。
   冰霜之环:(30码射程,1.76秒施法时间,45秒冷却时间)在目标位置处召唤一道冰霜之环,持续10秒。进入环内的敌人将瘫痪10秒。目标上线为10个。
   寒冰结界:(被动)冰霜新星现在可以使用2次。
   第六层天赋:除了寒冰炸弹,PvP还有别的选择么?
   寒冰炸弹:(40码射程,1.32秒施法时间)将寒冰炸弹置于目标体内,持续12秒。只能对一个目标释放寒冰炸弹。受碎冰影响的冰枪术会触发并释放一股寒冰之潮,对目标造成31,968点冰霜伤害,并对10码范围内的其他所有敌人造成19,980点冰霜伤害。
   动荡魔法:(被动)寒冰箭有20%的几率在命中时爆炸,对目标及其附近8码范围内的其他所有敌人额外造成50%的伤害。
   极地寒风:(被动)暴风雪的伤害提高30%,作用范围扩大20%。
   第七层天赋:在冰川尖刺和彗星风暴中选一个吧,相比于传统的彗星风暴,个人偏向于冰川尖刺,高伤害,无aoe,附加冻结效果真心赞,缺点就是条件较为苛刻。
   热能真空:(被动)释放冰枪术会使冰冷血脉效果延长2秒。
   冰川尖刺:(40码射程,2.64秒施法时间)制造一根巨型冰刺,将你当前的冰刺融入其中,刺穿目标,造成170,498点伤害外加你的冰刺中存储的伤害,将目标冻结在原地,持续4秒。受到伤害可能会打断冻结效果。需要5枚冰刺才能释放。(被动)冰枪术不再发射冰刺。
   彗星风暴:(40码射程,瞬发,30秒CD)召唤连续7颗冰霜彗星围绕着目标,每颗会对冲击点周围4码范围内的所有敌人造成21,313点冰霜伤害。
原标题:7.0冰法PvP天赋技能详解推荐:缺控制 补伤害呀!
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7.0冰法DPS指南:冰法目前PVE确实很弱
作者:胭脂刃来源:nga评论(0人参与)
  冰法目前PVE确实很弱!如果打本请慎重选择!
  上周用两天时间做完了奥法和火法的翻译之后,本以为大家对冰法不会有太多的兴趣。毕竟从各种资讯看来,冰法已经是万劫不复的地步
(未知)。我认为短期内这种状况不会改变,因为按照暴雪的尿性,不太可能让一个充满了各种控制、减速技能的专精,还能拥有屠榜的伤害(休想让全世界都是冰法!)。不过冰法要翻身也容易,不过是一个补丁的事情(你懂的)。
一、基本信息
  欢迎来到我们的冰霜DPS指南(Legion
7.0.3)。在这里,你将学习所有需要知道的怎么在RAID环境中玩冰法,虽然大部分内容也适用于普通和英雄副本。
  1、概述
  冰法是一个能够在提供稳定输出时,在限制敌对目标移动做的很棒的专精。冰法是练级和体验世界内容很好的选择,你可以用各种减速,控制,昏迷等技能无休止的风筝敌人并在移动中输出。冰法在你有足够寒冰指和瞬发冰枪的情况下处理集火目标尤其给力。就像所有法师专精那样,冰法的高机动性非常适合处理各种特定任务,或者单吃技能。使用浮冰、闪现、灼烧等技能可以让冰法在移动中输出损失最小。大量的瞬发技能使冰法在频繁的移动战中损失很小。
  2、新版本改变了什么
  霜火箭被移除,被碎冰风暴取代(制造一阵冰霜碎片,攻击目标3次并造成总计3+270%法术强度的冰霜伤害)
  暴风雪现在是一个类似于火焰之雨的BUFF类技能
  冰冷智慧现在使碎冰风暴瞬发。
  雕文系统被移除
  天赋树大改,包括很多技能以及被动效果
  3、优势
  优秀的机动性和风筝能力
  极好上手和精通
  擅长对冻结目标造成致命伤害
  可控的持续输出
  双目标不错
  4、劣势
  爆发和持续伤害都低
  玩家群体少得可怜
  5、现版本可行性
  冰法是现阶段最弱的打本专精。冰霜专精属于那种&什么活儿都能干,但没一个拔尖儿&的,尽管它能做好很多事情。所以说这个专精还没完全做好就被拿到台面上来打本。这是个新手法师最容易上手的专精,也是个最容易通过经验提升输出的专精。冰法并不特别依赖DPS大技能,技能优先级和循环手法在绝大多数时候都是差不多的,所以非常适合做任务和体验世界内容。
  6、具体内容
  为了方便指南导航,我们把它分成以下内容阐述:
  如果你是新手冰法,那么建议你读一下这个。这一节中我们会讨论你有什么能力,使用什么技能,以及它们相互配合作用,和冷却CD技能之间的关系。
  如果你是个老鸟请直接跳到其他你想要的部分。
  主要资源:触发特效
  冰法并不依靠战斗资源。像其他法师专精你需要蓝条,然而冰法更多的依靠积攒通过基本技能触发的特效来支撑输出。你在施法时从来不会陷入空蓝的境地。
  基本技能:
  这些技能不管是用什么天赋都可以用,就像是冰霜专精的一样。
  寒冰箭是主要的填充技能。但都是等你没有冰冷智慧和寒冰指特效时才使用,因为他的伤害确实很低。
  冰枪术是在寒冰指效果下,对冻结目标很有杀伤力的瞬发法术。冰枪术也是唯一一个从碎冰(被动)中受益的法术。
  寒冰宝珠以一条直线行进并造成AOE伤害。他跟寒冰箭有同样的概率触发寒冰指,每当造成一次伤害就产生一层寒冰指。这个技能造成适量的AOE伤害,但是基本都是用于快速攒出多层寒冰指以便爆发。
  碎冰风暴是一个读条很长的强力技能。冰冷智慧可使这个技能瞬发,所以碎冰风暴应该在有冰冷智慧时才使用
  水元素是一个可以提供伤害的随从。另外,水元素还有冰霜之环技能,以及能够触发寒冰指的水流喷射技能。
  重要特效:
  寒冰指是主要的爆发伤害特效。寒冰箭跟寒冰宝珠都有12%几率,暴风雪有5%几率触发寒冰指。寒冰指会使你下一发冰枪术从碎冰收益,以及爆击中获得巨额伤害。
  冰冷智慧会被寒冰箭以16%概率触发,使下一个碎冰风暴瞬发,并向目标施加深冬之寒效果1秒。深冬之寒会使目标判定为冻结,从而从碎冰中获益。你应该在冰冷智慧触发后打一发冰枪来体验这样的收益。
  DPS大技能:
  冰冷血脉增加你30%的急速,持续20秒。这是主要的DPS大技能并且应当卡CD搭配寒冰宝珠使用。
  时间扭曲:提高急速30%,持续40秒,跟的嗜血(英勇),兽王猎的特殊宠物远古狂乱共享心满意足DEBUFF时间。
  1、天赋选择
  具体天赋选择看自己需要而定,天赋的选择都有特殊的。
  (1) 基本使用
  用于任务,副本或一般使用
  15级:孤寂寒冬
  :闪光术
  45级:咒术洪流
  :冰冻之触
  75级:浮冰
  :动荡魔法
  :冰川穿刺
  (2) 团本使用
  15级:冰霜射线
  30级:闪光术
  45级:能量符文
  60级:冰冻之触
  75级:浮冰
  90级:动荡魔法
  100级:冰川穿刺
  第一层天赋主要提供轻量的持续伤害
  冰霜射线:对当前目标引导一道冰霜射线,持续10秒,冰霜射线每秒造成130%SP冰霜伤害,该伤害随引导时间而递增,每秒增加20%,此外,冰霜射线将使目标减速30%;40码施法距离,需引导,1分钟CD
  孤寂寒冬:你现在无法召唤水元素,相对应,你的寒冰箭,冰枪术,寒冰宝珠,以及冰刺的伤害提升15%
  刺骨冰寒:你的冰冷效果每影响一个目标,你获得一层刺骨冰寒,使你的所有冰霜伤害提升0.5%,该效果持续6秒并最多可堆叠12层
  冰霜射线很难打满伤害,因为伤害最高的点是在引导结束时。转火,移动,打断都会强制你尽早的取消施法,这样会损失很多伤害。然而配合能量符文,如果能读完引导过程,会制造相当爆炸的伤害。
  孤寂寒冬非常适合solo,水元素在易杀死的目标面前用处较小,水流喷射和冰环到时很适合练级。孤寂寒冬十分适合在野外快速爆发伤害。这个设定比另外两个在野外都要好。
  刺骨冰寒非常容易堆叠,但也十分容易在不读条时失去。一般不建议选择。
  第二层天赋提供增强的防御效果
  闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。
  灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。
  急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值
  闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和生存能力。
  灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。
  急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。
  第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升
  镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD
  能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次
  咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒
  能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。
  咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。
  镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。
  第四层天赋专注于提供特殊的伤害效果。
  寒冰新星:释放一道寒冰风暴,对指定目标及其周围8码范围内的所有敌方目标造成250%SP的冰霜伤害,并且使其冻结2秒,主要目标将承受双倍伤害;25秒CD
  冻结之触:激活时,立刻获得两层冰霜之指;30秒CD
  碎冰:你的冰枪术和冰刺造成的伤害提高10%,并且对附近的另一个目标造成50%的伤害
  冰冻之触是团本BOSS的最佳选择,跟能量符文和热能真空都很搭配,能够在你需要时及时给你高伤的冰枪。这个天赋CD很短,在绝大多数BOSS、小副本以及野外都很给力。
  寒冰新星是一个在你练级时想要风筝的固定选择。当然在处理爆发式AOE时很有用,比如地狱火玛胖杀小鬼。
  碎冰在小副本和某些带有持续的顺劈目标BOSS时表现很好。
  第五层天赋提供一些实用的效果。
  浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次
  冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使接触或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD
  冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能
  浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如之谜中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。
  第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。
  冰霜炸弹:对指定目标施加一个冰霜炸弹,持续12秒,受碎冰加成的冰枪术命中该目标将引爆冰霜炸弹,造成150%SP的冰霜伤害,并且对其周围10码范围内的所有敌方目标造成93.75%SP的冰霜伤害;1.25%基础魔耗,
  动荡魔法:寒冰箭有20%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次寒冰箭伤害的50%
  极地寒风:暴风雪的伤害提升30%,并且影响范围扩大20%
  动荡魔法是做任务和野外的标配,也是团本的固定选择。
  寒冰炸弹在有大量顺劈和AOE场合,跟能量符文以及寒冰之触配合能制造巨额爆炸伤害。在小副本和5M需要处理小怪和多目标时尤为给力。
  极地寒风只有在把暴风雪加入循环时,才能为持续的AOE输出提供一些帮助,目前另外两个天赋都弱。
  第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。
  热能真空:你的冰枪术使冰寒脉动的持续时间延长2秒
  寒冰突刺:凝聚所有的冰刺并释放一个巨型冰块,对你的当前目标造成800%SP的伤害,加上每个冰刺所储存的伤害,拥有5根冰刺时才可以释放该技能,同时使目标冻结至多4秒,承受伤害则冻结状态消失;1%基础蓝耗,3秒施法时间,40码施法距离;冰枪术不再发射冰刺
  彗星风暴:召唤7颗寒冰彗星,每颗彗星对目标及其周围4码范围内的所有敌方目标造成100%SP的冰霜伤害
  冰川尖刺是1-2个目标时的最佳选择,因为它没有CD而且只受冰刺影响。它能产生非常给力的爆炸伤害并且将你的目标冻结在原地,这对升级来说十分有用。
  热能真空是让你战斗中冰冷血脉持续时间内,能获得很多不被打断的伤害的良好选择。这个天赋甚至能在频繁移动时还能提升冰脉的持续时长,特别是在选择冰冻之触时,如果你预计得当能至少延长冰冷血脉持续时间14秒(配合寒冰宝珠一起)。你将会经常将冰冷血脉延长时间翻倍,并从中获得爆发期伤害的巨大提升。这个天赋是3目标以上的首选。
  彗星风暴现阶段在PVE中基本没用。
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