七雄争霸辅助工具里的沧海松风琴和血影松风琴有区别吗

您当前的位置是:
宋—元·杨宗稷旧藏松风琴
西泠印社首届中国历代古琴专场
编号:1402
估价:2,800,000-3,500,000
编号:1403
估价:1,800,000-2,000,000
编号:1404
估价:1,350,000-1,500,000
编号:1405
估价:350,000-500,000
2,800,000至3,500,000
琴长:123.5cm 额宽20厘cm 尾宽:14cm 厚:5.7cm
杭州市浙江世界贸易中心展览厅(杭州市曙光路122号)
拍卖会名称
拍卖会专场
杭州市浙江世贸君澜大饭店三楼世贸厅(杭州市曙光路122号)
铭文:1. 忽乎青苹之末而生有极,于怒号万窍而实无。失其荡枝盘叶,霎而胜其枯。风鸣松耶,松鸣风耶。山谷铭。东坡书。 2.“松风庚戌春得于厂肆,中题明崇祯丙子古吴张睿修重修,修有金石声。因集东坡松风字名之。后得山谷松风铭,暇时复集坡公书题于池上。良材妙墨天然巧合,非作伪也。壬子祀灶日。九嶷山人杨宗稷识于宣南后二十四琴斋。” 3. 庚午上元节书衡先生雅鉴。杨宗稷敬赠 4. 梅生世丈高亮渊静,喜弹琴,与九嶷山人齐名。此琴为山人赠先君者。辛未秋先君捐馆舍,荫泰敬奉。遗命请丈商定诗稿,多所订正。爰谨举琴为赠。顾以阳柯上扬雅操,亦足志父执一时文字因缘也。辛巳仲秋王荫泰敬识。 说明:琴为仲尼式,桐木所斫,鹿角灰胎,蚌徽、碧玉轸足。琴形规整,项、肩成弧有度,腰间线条直爽与琴身相一致。琴面满布牛毛纹和冰裂纹,琴底满布蛇腹纹。 一 松风琴名之由来 历史上,相传嵇康作《风入松》曲。唐代皎然有《风入松歌》:“西岭松声落日秋,千枝万叶风飕飗。美人援琴弄成曲。写得松间声断续……”明显可知是松间抚琴之咏。而李白《鸣皋歌送岑征君》诗:“盘白石兮坐素月,琴松风兮寂万壑”皎然月色之下独坐盘石,“松风”或为曲名,或为琴名,亦或是松涛相伴中抚琴之境。在历代诗词中“松风”便常常成为一种听琴、抚琴的意象。 此琴即以“松风”为名。琴背项间铭“松风”二字,下铭: 忽乎青苹之末而生有极,于怒号万窍而实无。失其荡枝盘叶,霎而胜其枯。风鸣松耶,松鸣风耶。山谷铭。东坡书。 据杨宗稷铭文可知是黄庭坚的诗文。查阅《黄庭坚全集》正集卷二十一有《张益老十二琴铭》其中有《松风》:“忽乎青苹之末而生有极,于怒号万窍而实无……”的诗文。而《苏轼全集》文集卷十九中亦有《十二琴铭·松风》之诗,文字略有出入。 这里有个小问题而不得其解,如苏轼已有《十二琴铭·松风》诗,杨宗稷为何还要集东坡字后再以黄庭坚的诗文来与琴铭文。后来偶然翻阅《琴书大全》得见其中摘录历代关于古琴诗文的篇章,录有《黄庭坚十二琴铭并序》的文字。此时方悟,作为琴家常以琴书为伴,“山谷铭”的文字当源于《琴书大全》。 杨宗稷喜“松风”二字,便集东坡“松风”二字为琴命名,而后在《琴书大全》中看到黄庭坚曾作《十二琴铭·松风》,心感机缘巧合,于是将黄庭坚关于松风琴的题铭又刻于自己的“松风”琴上。他提到“良材妙墨,天然巧合,非作伪也”,这一切都是机缘巧合和文人的情趣,“予不屑以赝鼎欺人也。”至此关于“松风”琴上的题名似乎有了头绪。 苍枝翠叶,郁郁千古。汲天地清华之气而回荡其胸。“风鸣松耶”“松鸣风耶”,松风并为古琴之悠远而丰富的意象,也成为杨宗稷所藏这张宋琴的雅称。 二 松风琴之流传介绍 此琴为民国时期被誉为民国古琴第一人—杨宗稷之旧藏,著录于《杨氏琴学丛书·藏琴录》: 孔子式,面极细牛毛冰裂纹,底小蛇腹断。池内右刻:“明崇祯丙子古吴张睿修重修。”左刻:“九嶷山人再斫。”池上径二寸松风二字。又径寸行书云:“忽乎青苹之末而生有极, 于怒号万窍而实无。失其荡枝盘叶,霎而胜其枯。风鸣松耶,松鸣风耶。”款署山谷铭、东坡书六字。池旁题云;“松风庚戌春得于厂肆。内题:“明崇祯丙子古吴张睿修重修。”有金石声。因集东坡书松风字名之。后得山谷松风铭,暇时复集东坡书题于池上。良材妙墨,天然巧合,非作伪也。此琴原有金石声,颇坚洁,再斫后松透非常,以形、音韵、断纹论皆逼真宋物,又得黄铭苏字,更可以乱真。有谓漆去池旁题识者,予不屑以赝鼎欺人也。 杨宗稷()字时百,自号“九嶷山人”,近代琴学大师,中国古琴重要门派“九嶷派”创始人。现代著名古琴大师管平湖是其弟子。杨氏一生著书颇丰:《琴粹》、《琴话》、《琴谱》、《琴学随笔》、《琴余漫录》、《藏琴录》等。后人合刊为《琴学丛书》。观其《藏琴录》可知杨氏一生藏琴之多,著名的彩凤鸣岐、来凰就是杨氏旧藏。现在杨宗稷的旧藏绝大部分都收藏在浙江省博物馆,民间所见寥寥无几。 泠泠弦上音松风漫诗心 ◎慕文泊 杨宗稷旧藏松风琴赏析 此松风琴的第二位收藏者是杨宗稷的生前好友王式通。 王式通()又名王仪通,字书衡,山西汾阳人,原籍浙江绍兴。光绪戊戌科进士,历任编书局、学务处等职。1906年赴日本考察教育。归国后任内阁中书,调任刑部山东司主事、安徽司员外郎、大理院推事、大理院少卿等职。民国改元后曾任司法部次长、袁世凯总统府内使、政事堂机要局长、国务院秘书长、国务院参议、国水利局副总裁。1925年后任清史馆编修等职,自着《志盦诗文集》、《刑法志》、《邦交志》、《弭兵古义》,修撰国史、清史、四库书目等,又从徐世昌撰辑《清学儒案》、《清诗钞》等。 王式通与杨宗稷相交甚久,光绪年间张百熙担任京师大学堂管学大臣,邀约杨宗稷和王式通一起进京共襄学务。公务之余两人常在一起谈诗论琴,相处甚欢。甲寅之时杨宗稷所著《琴话》四卷付梓在即,王式通专门为《琴话》作序。序言中仍相忆十多年前一同于京师共事之情。松风琴龙池与凤沼之间铭文“庚午上元节,书衡先生雅鉴。杨宗稷敬赠”。辛丑至庚午近三十年,杨宗稷与王式通两人之谊,可见一斑。 王式通过世之后,由王式通之子王荫泰将琴转赠给民国时期福建文豪何振岱。何振岱()字梅生,号心与、觉庐、悦明,晚年自号梅叟,侯官县(今福建福州市区)人。师从名儒谢章铤。不但诗文出众而且书画琴艺亦名誉当时。王式通生前与何振岱多所交往,并敬慕何振岱深微淡远、疏宕幽逸的文风。身后遗愿请何振岱订正文稿。王式通之子王荫泰在铭文中提到:“梅生世丈高亮渊静,喜弹琴,与九嶷山人齐名”,虽有恭维,但何氏琴艺亦是闽地屈指可数的名家。此琴为何氏所有也是物有所归。 三 松风琴之鉴赏 琴为仲尼式,桐木所斫,鹿角灰胎,蚌徽、碧玉轸足。琴长123.5厘米、额宽20厘米、尾宽14厘米、厚5.7厘米。琴形规整,项、肩成弧有度,腰间线条直爽与琴身相一致。在《琴学丛书》中杨宗稷对年代的看法是:“以形、音韵、断纹论皆逼真宋物”,《古琴纪事图录》中诸位专家对年代的判断为宋代。琴面满布牛毛纹和冰裂纹,琴底满布蛇腹纹,保存状况与《琴学丛书·藏琴录》中所载无异。龙池左右有杨宗稷的铭文: “松风庚戌春得于厂肆,中题明崇祯丙子古吴张睿修重修,修有金石声。因集东坡松风字名之。后得山谷松风铭,暇时复集坡公书题于池上。良材妙墨天然巧合,非作伪也。壬子祀灶日。九嶷山人杨宗稷识于宣南后二十四琴斋。” 龙池下方杨宗稷铭文: 庚午上元节书衡先生雅鉴。杨宗稷敬赠。 凤沼左右有王荫泰的铭文: 梅生世丈高亮渊静,喜弹琴,与九嶷山人齐名。此琴为山人赠先君者。辛未秋先君捐馆舍,荫泰敬奉。遗命请丈商定诗稿,多所订正。爰谨举琴为赠。顾以阳柯上扬雅操,亦足志父执一时文字因缘也。辛巳仲秋王荫泰敬识。 龙池内右侧有“古吴张睿修重整”七字铭文。张睿修为明代吴门制琴名家,与张敬修、张季修、张顺修、张敏修兄弟五人称一代名手,此琴经其修整亦可增辉。龙池内左侧有“九嶷山人重斫”六字铭文。琴由宋元流传至今、又经两位大家修斫,声音清亮松透,不为激响亦不孱弱,按音、泛音、余音三音和谐。从一徽至十三徽,泛音皆清澈如水。按音从一徽至徽外皆圆润、松透。在第三届中国古琴艺术节活动中以及艺术节名家音乐演奏会中,朱晞、张子盛、王永昌、郑云飞、徐君跃、赵家珍、裴金宝、刘善教、顾泽长等各地古琴名家曾用此琴弹奏,好评如潮。是一张难得的流传有序又声音苍古、和雅之琴。 著录:《杨氏琴学丛书》,湖南教育出版社,386页。 出版:《古琴纪事图录》台北市立国乐团,鸿禧美术馆,74页。
西泠印社拍卖有限公司是2004年12月注册组建的一家股份制企业,公司凭藉西泠印社丰厚的文化底蕴和“真...…[]
联系电话:0,联系地址:浙江省杭州市清吟街127号所属地区:杭州拍卖品:
估价RMB 6,000,000--6,000,000
估价RMB 2,380,000--2,380,000
估价RMB 300,000--300,000
估价RMB 1,000,000--1,000,000
估价RMB 1,000,000--1,000,000
估价RMB 620,000--620,000
估价RMB 4,200,000--4,200,000
估价RMB 880,000--880,000
估价RMB 120,000--120,000
估价RMB 300,000--300,000
估价RMB 80,000--100,000
估价RMB 28,000--35,000
估价RMB 20,000--30,000
估价RMB 120,000--180,000
估价RMB 15,000--25,000
估价RMB 2,000--3,000
估价RMB 150,000--200,000
估价RMB 70,000--90,000
估价RMB 40,000--60,000
成交价RMB 46,000
成交价RMB 48,300
成交价RMB 115,000
成交价RMB 80,500
成交价RMB 80,500
成交价RMB 230,000
成交价RMB 86,250
成交价RMB 94,300
成交价RMB 46,000
成交价RMB 48,300
成交价RMB 115,000
成交价RMB 80,500
成交价RMB 80,500
成交价RMB 230,000
成交价RMB 86,250
成交价RMB 94,300
成交价RMB 46,000
成交价RMB 48,300
成交价RMB 115,000
成交价RMB 80,500
成交价RMB 80,500
成交价RMB 230,000
成交价RMB 86,250
成交价RMB 94,300
估价:成交价RMB 5,175,000时间:公司:西泠印社
成交价RMB 4,600,000
估价RMB 1,800,000--2,000,000
成交价RMB 4,025,000
成交价RMB 460,000
成交价RMB 1,380,000
成交价RMB 230,000
成交价RMB 667,000
成交价RMB 230,000
成交价RMB 149,500
估价:成交价RMB 166,750,000时间:公司:西泠印社
成交价RMB 29,900,000
成交价RMB 28,750,000
成交价RMB 21,850,000
成交价RMB 21,850,000
成交价RMB 20,700,000
成交价RMB 19,550,000
成交价RMB 17,250,000
成交价RMB 14,950,000
成交价RMB 13,800,000
估价:估价RMB 38,000--58,000时间:公司:
估价RMB 42,000--52,000
估价RMB 15,000--25,000
估价RMB 10,000--20,000
估价RMB 20,000--30,000
估价RMB 15,000--25,000
估价RMB 42,000--62,000
估价RMB 38,000--58,000
估价RMB 360,000--460,000
估价RMB 32,000--52,000
估价:成交价RMB 1,000,010,000时间:公司:东方艺都
成交价RMB 883,200,000
成交价RMB 672,000,000
成交价RMB 625,600,000
成交价RMB 474,600,000
成交价RMB 474,600,000
成交价RMB 436,800,000
成交价RMB 425,500,000
成交价RMB 403,200,000
成交价RMB 402,500,000
估价:成交价RMB 46,000时间:公司:
成交价RMB 48,300
成交价RMB 115,000
成交价RMB 80,500
成交价RMB 80,500
成交价RMB 230,000
成交价RMB 86,250
成交价RMB 94,300找网页游戏,就来86wan!
七雄争霸技能效果与技能升级点数
七雄争霸技能效果与技能升级点数
时间: 16:09:44 来源: 评论:
玩家在中的各个技能会有什么样的效果呢?中的技能效果是什么呢?玩家每次对技能进行升级的时候,需要多少技能点呢?
  首先列出技能升级所需技能点:
  第一阶段需要技能点 50+70+90+120+150+180+230+280+330
  第二阶段需要技能点 540+730+990+40+90
  第三阶段需要技能点 ++++120400
  第四阶段需要技能点 000+000+000++2421000
  点满一个技能需要9331360个技能点。
  聚灵丹数据见下面更新。
  大部分朋友对技能的后期效果还是很好奇的,接下来奉上技能效果的数据。
  技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后一级技能的数据。
  火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):
  流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%
  离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%
  羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%
  天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%
  风系:
  凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击
  裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击
  雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击
  无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击
  毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害
  穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害
  雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害
  血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害
  汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵
  乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵
  摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵
  喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵
  缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷
  锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷
  卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷
  千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷
  闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害
  缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害
  惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害
  罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害
  山系(5职业相同):
  傍山御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少19.7%所受的伤害
  重冥御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少23.6%所受的伤害
  通神御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.1%所受的伤害
  不灭金身10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少34.5%所受的伤害
  林系:
  林燕诀10级:被动技能,增加所带部队6.4%的闪避率
  轻鸿诀10级:被动技能,增加所带部队12.4%的闪避率
  照影诀10级:被动技能,增加所带部队18.4%的闪避率
  10级:被动技能,增加所带部队24.4%的闪避率
  钟林律10级:被动技能,增加所带部队9.0%的命中率
  栖松律10级:被动技能,增加所带部队16.4%的命中率
  伏鹰律10级:被动技能,增加所带部队25.0%的命中率
  百步摘星10级:被动技能,增加所带部队34.9%的命中率
  屠林诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队4.6%的暴击率
  参天诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队8.9%的暴击率
  斩魂诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队13.2%的暴击率
  烈影狂暴10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队17.6%的暴击率
  强身术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击750
  破坚术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击1500
  征虏术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击2250
  无坚不摧10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击3000
  ps:轻身术、刚身术数据与此相同,故不一一列出。
  雷系:
  缓行1级:武将所带兵种移动力-1,适用兵种:步兵、弓兵、骑兵、车兵,此技能无法升级
  急速1级:武将所带兵种移动力+1,适用兵种:全兵种,此技能无法升级
  勇士专精秘籍不解释,目前经多位玩家测试,只虚加战力,无实际效果。
  本次更新技能升级时所需聚灵丹的数量。
  第一阶段需要聚灵丹 0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126
  第二阶段需要聚灵丹 20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290
  第三阶段需要聚灵丹 50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950
  第四阶段需要聚灵丹 170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600
  合计3966点。
  每个武将四个技能,主队5个武将 共需要79320个聚灵丹。按照每天闯3次云中35层计算(5、15、25、35层各给5个聚灵丹),加上丹炉领的100 就是160个。 需要大概495天可以点满主队所有技能,当然,这是建立在技能点足够的前提下。
更多网页游戏新鲜、热辣资讯:
找网页游戏,就上86wan!
本月新闻排行
由大黑游戏重磅推出的权术与谋划主题新游《天书》,游戏双核心权
游戏介绍:《大斗魂》采用的是比较传统的横版推图闯关模式,回合
本周有7款网页游戏:《热血英雄三》是款以四大名著三国时期为背
这里是一个浩瀚而广阔的大陆,这里是一个幻想与色彩虚构的世界,
在竞争激烈的游戏行业,游戏公司经常会进行持续数天甚至数周的封
Copyright@ All Rights Reserved.
版权所有 冀ICP备号当前位置:& >>
七雄争霸技能升级所需技能点和聚灵丹数目
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  大家一直都很关注的就是技能升级和加点吧!那今天小编就来和大家谈谈技能升级所需技能点的数据,以及技能升级时所需聚灵丹的数目。
  首先列出技能升级所需技能点:
  第一阶段需要技能点 0+50+70+90+120+150+180+230+280+330
  第二阶段需要技能点 400+540+730+990+40+90
  第三阶段需要技能点 ++++
  第四阶段需要技能点 000+000+000++2421000
  点满一个技能需要9339860个技能点。每个武将四个技能,主队5个武将共需要个技能点。
  技能升级时所需聚灵丹的数目:
  第一阶段需要聚灵丹 0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126
  第二阶段需要聚灵丹 20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290
  第三阶段需要聚灵丹 50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950
  第四阶段需要聚灵丹 170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600
  点满一个技能需要3966个聚灵丹。每个武将四个技能,主队5个武将共需要79320个聚灵丹。大部分朋友对技能的后期效果还是很好奇的,接下来奉上所有技能等级效果的数据。
  流炎斩1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加4.2%、8.0%、11.3%、13.8%、16。4%、18.6%、20.6%、22.3%、23.8%、24.6%
  离焰斩1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加25.6%、26.3%、26.9%、27.4%、28.0%、28.6%、29.3%、30.0%、30.7%、31.3%
  羲凰斩1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加32.3%、33.6%、35.0%、36。4%、37.7%、38.1%、39.4%、40.6%、41.9%、43.1%
  天火斩魄1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加44.0%、44.9%、45.9%、47.0%、48.2%、49.1%、49.9%、50.7%、51.6%、52.7%
  凌风刺1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标4.5%、8.5%、11.9%、14.5%、17.1%、19.2%、21.1%、22.3%、23.7%、24.8%的攻击
  裂云刺1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标25.8%、25.9%、26.6%、28.3%、30.1%、31.0%、32.8%、34.5%、36.2%、36.9%的攻击
  雁凝刺1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标38.5%、40.1%、41.7%、43.2%、44.8%、46.3%、47.8%、49.3%、50.8%、52.3%的攻击
  无畏破甲1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标53.7%、55.1%、56.5%、57.9%、59.3%、60.7%、62.0%、63.3%、64.7%、66.0%的攻击
  毒风矢1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到8/16/25/36/47/60/75/89/105/122万伤害
  穿肠矢1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到143/164/185/211/234/260/292/311/330/350万伤害
  雀胆矢1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到369/389/409/429/449/469/490/511/532/553万伤害
  血影封喉1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到574/596/618/640/662/685/706/729/751/773万伤害
  汲血突1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的4.4%、8.3%、11.6%、14.1%、16.6%、18.8%、20.9%、22.5%、24.0%、24.9%转化为己方士兵
  乾坤突1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的25.9%、26.5%、27.1%、27.7%、28.3%、29.1%、29.9%、30.7%、31.6%、32.4%转化为己方士兵
  摄魂突1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的33.2%、34.0%、35.2%、36.6%、37.7%、38.7%、39.7%、40.7%、41.7%、42.7%转化为己方士兵
  喋血奔袭1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的43.7%、44.8%、46.0%、47.2%、48.4%、49.4%、50.1%、50.8%、51.8%、52.9%转化为己方士兵
  缚风式1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标4.5%、8.5%、11.9%、14.5%、17.1%、19.2%、21.1%、22.3%、23.7%、24.8%的灵敏
  锁足式1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标25.8%、25.9%、26.6%、28.3%、30.1%、31.0%、32.8%、34.5%、36.2%、36.9%的灵敏
  卷云式1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标38.5%、40.1%、41.7%、43.2%、44.8%、46.3%、47.8%、49.3%、50.8%、52.3%的灵敏
  千里断行1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标53.7%、55.1%、56.5%、57.9%、59.3%、60.7%、62.0%、63.3%、64.7%、66.0%的灵敏
  闪风击1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到8/16/25/36/47/60/75/89/105/122万伤害
  缠魂击1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到143/164/185/211/234/260/292/311/330/350万伤害
  惘生击1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到369/389/409/429/449/469/490/511/532/553万伤害
  鏖战罡风1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到574/596/618/640/662/685/706/729/751/773万伤害山系(5职业相同):
  傍山御1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少4.1%、7.4%、10.1%、12.1%、14.1%、15.1%、17.1%、18.2%、19.2%、19.7%所受的伤害
  重冥御1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少20.4%、20.8%、21.2%、21.5%、21.8%、22.3%、22.7%、23.1%、23.5%、23.9%所受的伤害
  通神御1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少24.4%、25.2%、25.9%、26.7%、27.4%、27.6%、28.2%、28.9%、29.5%、30.1%所受的伤害
  不灭金身1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.6%、31.0%、31.4%、32.0%、32.5%、32.9%、33.3%、33.6%、34.0%、34.5%所受的伤害林系:
  林燕诀1~10级:被动技能,增加所带部队1.0%、1.6%、2.2%、2.8%、3.4%、4.0%、4.6%、5.2%、5.8%、6。4%的闪避率
  轻鸿诀1~10级:被动技能,增加所带部队7.0%、7.6%、8.2%、8.8%、9.4%、10.0%、10.6%、11.2%、11.8%、12.4%的闪避率
  照影诀1~10级:被动技能,增加所带部队13.0%、13.6%、14.2%、14.8%、15.4%、16.0%、16.6%、17.2%、17.8%、18.4%的闪避率
  独步天下1~10级:被动技能,增加所带部队19.0%、19.6%、20.2%、20.8%、21.4%、22.0%、22.6%、23.2%、23.8%、24.4%的闪避率
  钟林律1~10级:被动技能,增加所带部队3.0%、3.7%、4.3%、4.9%、5.6%、6.3%、6.9%、7.6%、8.3%、9.0%的命中率
  栖松律1~10级:被动技能,增加所带部队9.7%、10.4%、11.1%、11.8%、12.6%、13.3%、14.1%、14.9%、15.6%、16.4%的命中率
  伏鹰律1~10级:被动技能,增加所带部队17.2%、18.1%、18.9%、19.7%、20.6%、21.4%、22.3%、23.2%、24.1%、25.0%的命中率
  百步摘星1~10级:被动技能,增加所带部队25.9%、26.9%、27.8%、28.8%、29.8%、30.8%、31.8%、32.8%、33.8%、34.9%的命中率
  屠林诀1~10级:被动技能,己方部队灵敏高于敌方时方可生效,增加所带部队0.7%、1.2%、1.6%、2.0%、2.4%、2.9%、3.3%、3.7%、4.2%、4.6%的暴击率
  参天诀1~10级:被动技能,己方部队灵敏高于敌方时方可生效,增加所带部队5.0%、5.5%、5.9%、6.3%、6.8%、7.2%、7.6%、8.1%、8.5%、8.9%的暴击率
  斩魂诀1~10级:被动技能,己方部队灵敏高于敌方时方可生效,增加所带部队9.4%、9.8%、10.2%、10.7%、11.1%、11.5%、12.0%、12.4%、12.8%、13.2%的暴击率
  烈影狂暴1~10级:被动技能,己方部队灵敏高于敌方时方可生效,增加所带部队13.7%、14.1%、14.5%、15.0%、15.4%、15.8%、16.3%、16.7%、17.1%、17.6%的暴击率
  强身术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击750
  破坚术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击1500
  征虏术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击2250
  无坚不摧10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击3000
  ps:此技能每次升级+75点属性,不具体描述,另轻身术、刚身术数据与此相同,故不逐一列出。
  缓行1级:武将所带兵种移动力-1,适用兵种:步兵、弓兵、骑兵、车兵,此技能无法升级!
  急速1级:武将所带兵种移动力+1,适用兵种:全兵种,此技能无法升级!
【热门关键词】
| 【武将】
| 【高手必备】
小游戏推荐

我要回帖

更多关于 七雄争霸重楼战力表 的文章

 

随机推荐