魔兽巅峰等级是什么前些年达到巅峰的时候,国服大约有多少

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《魔兽世界》国服最土豪玩家:一口气充值12年
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《魔兽世界》国服的“月卡制”伤害了谁?
  PingWest / 光谱
  距离《魔兽世界》新版本《军团再临》上线还有一个月,正式宣布将关闭点卡计费制转而采用月卡(包月)的制度。一些玩家拍手叫好,更多玩家在上破口大骂网易贪得无厌,直言再也不玩魔兽了。
  我们《魔兽世界》玩家,大都是信了当年那个连哄带骗答应带我们练级的大哥,加入了联盟或者部落。上个月看那场电影(我知道有人看了不止一场),为了联盟、鲜血与荣耀、联盟狗部落猪叫的震天响,不知情的围观群众还以为人民内部矛盾爆发了。
  但我们都知道,在线上联盟部落杀来杀去,你信仰圣光我服侍暗影,线下我们却都是一家人,都是骄傲的《魔兽世界》国服玩家,谁敢在电影院里喊德玛西亚,我们一起弄死他。
  怎么一张 75 块钱的月卡就让我们分崩离析了呢?我不懂,我想跟你们谈谈。
  去年,我偶然间听到《魔兽世界》玩家在游戏里使用进行金钱交易,于是采访了包括我妻子在内的数十名玩家,在去年夏天发表了《魔兽世界的货币战争》一文。这篇文章反响不小,引发了很多已经 AFK 的国服玩家共鸣。尽管我们不在同服务器,不属同一阵营,但我们离开国服的原因却大致相同:这款我们曾经热爱的游戏,已经变成了人民币说了算的世界。
  这也是为什么我支持魔兽世界废除点卡制。点卡制曾是包括《魔兽世界》在内,几乎所有非人民币网络游戏的根基,但现在它已经超越了购买游戏时间的本来职能。
  聪明的国服玩家把点卡跟金币挂上钩,让非人民币游戏变成了人民币游戏。本来是在游戏内通过证明自己的战斗技巧得到的装备,或者通过商业技能和拍卖行运作赚到的金币,却可以在国服地通过点卡甚至直接用人民币无比轻松地买到。即便在网易负责暴雪游戏国服运营的副总裁李日强都承认,他们运作了 11 年的点卡制度是个失败的制度。
支付宝交易一度成为人民币主宰魔兽世界的主要方式
  曾几何时,交易、组队和综合频道里点卡换金的广告此起彼伏,价格一天一变;骗金和金团黑装备成为了新的日常;后来有了支付宝,集合石插件里一水的支付宝金团,整个国服单月支付宝流水突破千万人民币。
  如果最初没有点卡,这一切可能不会发生。现在,为了维护《魔兽世界》国服经济系统的稳定和游戏氛围的纯净,点卡必须死。
  中国人,甭管遇上什么事儿,习惯动作是掏出算盘打小九九算算自己是亏是赚。情怀玩家、休闲玩家发现按照自己以前每周上半个钟头刷个蛋刀无敌的玩法,一个月怎么也买不到两张点卡(30×2=60 块钱),新的月卡分明是无良商人在圈钱。你们不平衡,你们要争取继续玩魔兽的权利。
  然而你们谁都不是。
  你们口口声声说着“这个游戏已经不是我认识的魔兽了”,那是因为你们早就不像自己以为的那样,代表国服玩家的主力了。现在的主力玩家是那些每天花时间料理要塞,为了能在德拉诺飞行走遍千山万水做满上千个任务,跟公会好友一起挑战传奇副本或者竞技场赛季,在当下的版本享受当下的内容并为之付出金钱购买游戏时间的玩家——很有可能是你们看不起的九零后甚至零零后。
  为了给这些玩家创造新的内容,维护他们的游戏体验,作为开发商的暴雪和作为运营方的网易一如既往付出着金钱、人力和时间。它们把以前掉神装和稀有坐骑的副本给你留着,是照顾玩家的情怀和尊重休闲的玩法。照顾非主流玩家是情分,服务好所有主力玩家是本分,有的是新付费玩家和他们的新需求等着暴雪和网易去取悦和满足。
  新版本即将上线,全新的副本、竞技场和海量的新游戏内容即将实装。副本开荒耗时间,竞技场冲等级耗时间,做完新地图破碎群岛的飞行前置成就更耗时间。这些玩家想要全身心投入到战斗中,75 块钱玩一个月,比一星期一张点卡不仅省钱,而且省事。
  而你只想“在想起来的时候回这个世界看一看”。在这些真玩家面前,你的诉求就是个屁。
  以前一张点卡 30,现在一张月卡 75。魔兽变了,你们寒心了,要离开这个富人的游戏。
  人们的收入和消费水平一直在提高,这已经是不争的事实。个中因素既有经济发展和观念进步,也有人民币贬值的大背景。我们不光买了新手机、电脑和电视等硬件,也在逐渐接受并习惯为优秀且稳定供给的数字文化内容付费,包括且不限于给朋友圈优秀文章打赏、在视频网站上付费观看独家内容,在 App Store和 Steam 上购买正版软件游戏。
  最极端也最有说服力的两个新案例,一是人们可以在手机软件上向别人提问,然后付钱收听回答,二是观众可以用钱购买虚拟道具砸给主播,只为让他/她在上万观众的直播里对自己示爱——这在以前是不敢想象的。
  网游涨价和更换收费模式并非接受不了。暴雪最新的畅销射击游戏《守望先锋》,以及之前的经典大作《暗黑破坏神III》都采用的是买断价,想玩先掏 198。
  退一万步讲,就连一张两小时的电影票动辄都要上百块。为了“曾经热爱的魔兽世界”,75 块钱花不起吗?
  我其实看到更多的评论是这样的:
  我有个更好的主意特别适合这些嫌贵的“休闲”玩家:每月游戏时间不超过 5 小时免费,怎么样?
  真是捡便宜没够。
  去年那篇文章下面有一条评论挺无奈:游戏是个好游戏,环境真是个差环境。
  估计,月卡制和新版本一旦实装,服务器里将重新迎来当年那批,或者一批新的玩家。届时的国服人口水平,不可能比巅峰时期高,也很难说比当前版本末期的垃圾时间能好多少。
  我也担心金团,以及其他官方商城之外的金币和游戏道具先进交易,会重新出现。中国人总是聪明的,谁知道届时会不会有新的制度漏洞等着他们去利用?
  但至少我相信,在核心玩家的纯度上会比历史上任何一个时期更好。即便不是核心玩家,那些成就党、坐骑党和其他真正的休闲玩家,也会体验到一个更有史诗感、代入感的魔兽世界,而不是曾经那个比现实更现实的金钱世界。至少对我来说,这样是值回票价的。
  利益相关:作者为 9 年魔兽玩家,现在美服伊利丹服务器部落阵营,支付月卡,还未购买《军团再临》版本。本文写作过程未与任何网易、暴雪员工沟通。
互联网行业与传统行业存在巨大差别的行业,技术进步带来的颠覆性...
未来的工作方式会是怎样的呢?每一个人都是一个移动的独立品牌,...
媒体的大多数传言报道,实际上都是当事人有意放出来的爆料。滴滴...
全球第二季度平板电脑出货量同比下降12%,平板电脑销售继续呈下降趋势。
自比特币诞生以来主流国家政府对比特币乃至对其底层的技术——区块链的态度变化。玩家忆国服燃烧的远征:最好也是最坏的时代
来源: 爱玩网
  先说一个笑话,当我们一遍一遍地打着纳克萨玛斯(NAXX)团本的时候国外甚至已经在冲击黑暗神庙(BT),于是我们向暴雪爸爸许愿:“让我们去打蛋蛋(伊利丹)吧,让外服的人去打纳克萨玛斯去”,最终在70级的末期暴雪实现了我们这个愿望——不懂的我解释一下:70级国服还在一遍一遍车着伊利丹刷蛋刀的时候,外服已经在进攻80级版本的纳克萨玛斯了——还记得那句台词么?你们这是自寻死路(你们还没准备好)。当然,这只是奇葩现象的其中之一罢了,在接下来的内容里,让我们从燃烧的远征起步说起。
首先带给大家一个时间线,让我们帮你回忆一下燃烧的远征版本的走向:
日 魔兽世界中国版本更新至2.1.0 黑暗神殿
日 魔兽世界中国版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼
日 魔兽世界中国版本更新至2.4 决战太阳之井
号 魔兽世界中国版本更新至3.0 末日回响
日 魔兽世界中国版本更换代理商
日 魔兽世界中国版本重新开服 3.13
日 魔兽世界中国版本开放WLK
  那么好的,换句话说我们经历的第一个70级版本其实就是2.1了,这时候距离2007年1月国外服务器更新《燃烧的远征》已经过去了8个月的时间,换句话说我们70级的征途比外服晚了8个月左右。起步阶段的我们当然是第一时间奔向诅咒之地这个70年代梦想开始的地方。
70年代开始的地方
  这就是鼎鼎大名的黑暗之门,60级时代这个大门就存在着但并没有实际作用,而在70级版本更新之后这个大门就变成了隔开艾泽拉斯大陆和外域的传送门,相信开服当天这个大门所经过的人平躺下来能绕地球N圈了。进入外域之后记得比较清楚的一件事就是好多老玩家回归,很多在练级的时候认识的熟悉ID在不经意间就出现在你的面前,勾起一阵阵对魔兽世界初期的回忆。
风暴前夕是全民大元帅的刷刷时期
  是的,60级最后的风暴前夕时光让很多玩家都觉得厌烦,AFK也成了风潮。在笔者的记忆中很多老玩家都在无尽的副本和战场下选择了离开,亮紫色的C键永远也无法填补暗淡的O键所带来的空虚。所以真的要感谢燃烧的远征,让我们又能够再一次重聚在艾泽拉斯大陆和外域里继续征战。
纳格兰的风光是魔兽世界中最美的记忆之一
  我们的练级之路也正是走遍整个外域的征途,在风暴前夕版本中刷到的大元帅套装可以一直用到70级而不必淘汰,那时候人们对装等和GS(装备评分GearScore)也并不在意,只要属性合适能用就好。于是笔者就穿着一套大元帅用来打怪SOLO、用T2+T1的混搭来扛小副本——没错,笔者在纳克萨玛斯时期就由于大学毕业而暂时离开了魔兽世界,所以身为低玩是没有T3的。说到小副本,那么也就开始聊聊副本吧。
副本的回忆 昨日重现
  进入外域之后的第一张地图是地狱火半岛,这张地图给人的第一感觉就是混乱:无数的恶魔军团疯狂地向着黑暗之门冲杀,联盟和部落的英雄们则竭尽全力抵御着这些体形上10倍于自己的战斗机器,刚进黑暗之门的第一眼就看到一个骷髅级的大恶魔向我冲过来,当时真是有点“吓尿了”的感觉。当然,后面才知道这个区域是安全的,无论是联盟还是部落都不允许在黑暗之门后的区域大开杀戒——有点像传奇里的安全区。这也是魔兽世界第一次放出安全区的概念(之前的所谓安全区都是有NPC值勤),后面的沙塔斯和80时代的达拉然都是安全区。
飞翔在地狱火半岛
  地狱火半岛这张地图中有一系列的副本,包括地狱火城墙、鲜血熔炉、破碎大厅以及团队本玛瑟里顿的巢穴,前期我们所能接触到的是地狱火城墙和鲜血熔炉这两个低等级副本,在满70级之后则需要通过钥匙任务来开启破碎大厅。需要重点提出的是破碎大厅的钥匙任务需要杀一个70级的精英魔能机甲,这货号称小号杀手,整天没事做就在地狱火半岛上逛来逛去,视野还挺远,一个不小心就容易ADD到,基本上60-61的小号都是一下秒,和霍格有异曲同工之妙。
生态船灭团记——当时的副本难度真是蛮高的
  后续的每个练级地图上几乎都有会一个或多个副本:赞加沼泽的湖泊中央是三个小副本和一个盘牙水库团队本,盘牙水库中我们会直面大名鼎鼎的瓦斯琪女士;在虚空风暴的最东边则是三个虚空战舰的小副本——生态船、监狱、能源舰以及一个风暴要塞团队本,在风暴要塞团队本中我们将与凯尔萨斯王子和它的手下来一个亲密接触;沙塔斯地图上则有着四大副本——塞泰克大厅、奥金顿、暗影迷宫和法术陵墓,这四大副本都有着相对应的故事背景;刀锋山上则盘踞着强大的戈隆领主“格鲁尔”;至于影月谷则坐落着神秘的黑暗神殿,外域最终BOSS伊利丹正在一边孤独地想念着泰兰德奶奶、一边等待着玩家们的挑战。
贯穿整个版本的10人团队本
  70时代的团队本和60时代相比有了很大的不同,60时代的团队本只有两种:20人和40人,这这种超大型的Raid模式到了70时代被改变为25人和10人。其中10人团队本都比较有名,它们分别是大名鼎鼎的卡拉赞和令人又爱又恨的祖阿曼。
  卡拉赞这个副本可以说是70时代的传奇,我们在刷完所有小副本的英雄模式后面对卡拉赞的开荒。卡拉赞的所有BOSS其实都挺有意思的,歌剧院每周都是不同的剧本、象棋大厅让一堆玩家跟NPC下国际象棋、王子更是碾压流的代表。有意思是有意思,但是你可以想象一下卡拉赞从开服后一周开始刷起,一直刷到版本快结束的那种感觉么?
大名鼎鼎的国际象棋
  没错,即使是SW毕业了还依然会去卡拉赞喜刷刷,因为后期是小号的时代,每个时间稍微多点又不想AFK的玩家一般都会有一个甚至数个小号,而卡拉赞就是带小号刷装备的第一步。后续衍生出来的G团也是卡拉赞长盛不衰的一大动力——不行了,想想就要吐了,容我先去冷静冷静。
  另外一个10人副本则是祖阿曼,这个副本掉落的是T5级别的物品(133装等?印象模糊了),但里面的BOSS强度颇高,T4级别装备进去开荒还真的是很累、非高玩用T4装备去开荒基本是找虐,T5级别进去打才会比较轻松一些。但这副本掉落的是T5级别的物品,你让T5毕业的人去刷T5级装备也太让人纠结了。
祖阿曼副本宣传画
  好在暴雪的智商没那么低,祖阿曼也是给出了限时通关的概念,在一定时限内打过前几个BOSS会有不同分级的奖励,如果在时限内干掉包括豹子在内的前四个BOSS的话还能得到一头限量版的大肥熊——于是一时间卖熊队也是流行起来,国服的G团制度从60级后期开始萌芽、到70级时代也终于是开始发扬光大了。
  当然,不管是60时代还是70时代的小型Raid本始终是旁支末流,真正的大主流还是大型团队Raid副本,而60时代的40人超大型团队Raid在70级时代已经绝迹,取而代之的则是25人的中型团队副本,在下一章节,我们就回忆一下70年代燃烧远征的那些25人副本。
你们这是自寻死路 那些有故事的团本
  一句“你们这是自寻死路”让伊利丹的人气爆棚了,在燃烧的远征版本的一开始,玩家的最终目标就是伊利丹。但是在挑战伊利丹之前,我们还需要首先将其爪牙一一挑落马下才行。其实燃烧远征的前期主线还是非常明确的,那就是先铲除最终BOSS的几个主力手下,再去把“大老板”挑落。在卡拉赞之后我们就自然而然地会接触到T5级别的团队副本——盘牙水库和风暴要塞。
凯尔萨斯王子及其下属盘踞在风暴要塞里
瓦斯琪女士则孤单一人矗立在盘牙水库的最深处
  在最初的设定中,玩家需要在打通风暴要塞和盘牙水库之后分别从凯尔萨斯王子和瓦斯琪女士身上拿到永恒之井的两瓶精华,才能合成进入T6副本海加尔之战的钥匙。但是要知道没有削弱的凯尔萨斯王子简直就是所有团队的噩梦,而过不掉王子就意味着不可能进入海加尔之战这个更高一级的副本……相信国外有很多公会和团队都是在风暴要塞这个团队副本里卡散或者重组了。
天生被木克的阿克
  国服还好,在上线之后就取消了任务的限制,即使没有打完T5副本也能够进入海加尔之战,而王子的难度又实在是很高,所以也导致了这样的现象:很多公会或团队还没打完T5就已经把海加尔之战的T6副本给开荒完毕了——感谢阿克蒙德的空气墙和大树枝。
  海加尔之战带来的另外一个影响就是骑士坦的地位提升了,在60时代只有一种坦克——战士,但海加尔之战的前四个BOSS战斗都会遭遇几波小怪的袭击。战士坦在当时是很难拉住群怪的,所以骑士坦这样一个当年的“法系伤害”坦克就成为了海加尔之战副本中必不可少的角色(背景:70时代的坦克仇恨并不像现在这么稳定,DPS甚至是治疗OT都是常有的事)。当然了,另外一个明星坦克也开始出现萌芽的种子,那就是熊坦。
车翻蛋蛋的喜悦是无以伦比的
  到了黑暗神殿时代,战士又站在了坦克食物链的顶端,因为伊利丹的绝招“剪切”。“剪切”是一招让所有非战士坦闻之色变的超级大绝技,它的效果是将当前坦克的耐力直接削减一半,但“剪切”是可以被战士的格挡技能所抵消掉的,所以战士坦的地位在BT中依然是屹立不倒的。当然,能坦死伊利丹这个超级大BOSS也是圆了笔者多少年的魔兽梦想。
  当然不能不吐槽的还有橙色武器“埃辛诺斯战刃”这是一对战刃,但有多少个高端强力盗贼都只拿到了单独一把而整个版本都没能凑齐一套?当然了,能带着一套蛋刀冲进太阳井副本的盗贼,也就有了最强力的DPS保证——因为那个属性“对恶魔的攻击强度提高XXX”。
最终团本太阳井高地
  我们习惯于用SW来代称太阳井副本。SW的背景故事是安薇娜——太阳井的凡人化身被欺诈者基尔加丹所率领的恶魔军团以及在风暴要塞诈死的凯尔萨斯王子所控制,此时的凯尔萨斯已经变成了欺诈者基尔加丹的走狗,他们妄想重建太阳井的力量,并让基尔加丹通过太阳井的力量而出现到艾泽拉斯大陆上,我们的玩家军团当然要去阻止这种情况发生。
太阳井高地在2.4版本开放
  在太阳井高地副本中我们面对的敌人一共有六个:蓝龙卡雷苟斯、深渊领主布鲁塔卢斯、亡灵蓝龙菲米丝、高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女王的双子组合、堕落的穆鲁和最终BOSS基尔加丹。太阳井高地副本的这六大BOSS都是难度系数不低的团本领袖,副本的节奏其实是非常快的,玩家在副本中遇到的小怪数量非常少,而BOSS战大多都具备挑战性。
不知道有多少坦克饮恨在布胖的大刀下
  布胖就是一个装备检测机,它并不需要特别夸张的团队配合,但团队中如果出现短板就果断过不了这个BOSS。坦克的硬度不够就会被频繁秒杀、治疗的强度不够就加不起全团燃烧和坦克、DPS不够就更不用多说了……总之能打过布胖的团队基本上在硬件条件上全通SW是不会有问题的。
  开荒总是快乐而痛苦的,但总有一些事情是比开荒更痛苦,那就是“刷马桶”。日魔兽世界中国版本更新至2.4决战太阳之井,在时隔八个月之后国服更新到了3.0末日回响。SW瞬间变成了随便一个BT团队都能轻松车翻所有BOSS的大众副本,因为BOSS血量降低了、玩家的治疗量和DPS都提升了、坦克的硬度也提升了。相对来说SW就变得相当简单了。
“刷马桶”时代和关服开服
  更有趣的是一些BUG,比如尊严贼、绽放德、皮卡丘等等都变相地让SW这个顶级副本的难度下降,对大部分团队来说这已经是简单到爆。但接下来,让人想呕吐的时间段来了。
  日 魔兽世界中国版本更换代理商
  日 魔兽世界中国版本重新开服 3.13
  终于来到了70时代魔兽世界最黑暗的时代,2009年9C和网易就代理权问题展开了争夺(可能早就开始争夺了)。到了2009年6月,WOW的代理权正式转交给网易,至今还记得9C当年的美女总裁陈晓薇泪洒发布会的场景……
  但转交总不会那么顺利,实际上这段时间里魔兽世界服务器是关闭状态的,也就是说玩家在这个时间段里是无法上线的。这下子可要了亲命了,天知道几百万的魔兽玩家在那段时间里是怎么度过的,反正笔者本人就是觉得超级无聊,一下子也找不到什么能替代魔兽世界的游戏,心情极度烦躁。
  北郡修道院 新手村
  在关服之前,很多人回到了魔兽梦想刚刚开始的地方,静静地等待着0点的到来。这一等就是3个多月的时间——日魔兽世界中国版本才重新开服,刷马桶的历程开始了。
  好的,那么下一部资料片《巫妖王之怒》、也就是80级版本的国服魔兽世界是什么时间开放的呢?答案是日。是的,还记得第一页中我说的那个笑话么——我们向暴雪爸爸许愿:“让我们去打蛋蛋(伊利丹)吧,让外服的人去打纳克萨玛斯去”,最终在70级的末期我们实现了这个愿望。但是这一刷就是一年。
写在最后:魔兽还是要有好基友
  无论时间如何变迁,光鲜的C键也绝对取代不了那暗淡的O键。在魔兽世界里,有好基友是非常重要的,所谓的MMORPG游戏如果失去了好友列表里的那些游戏基友的支撑,那么也就不能称之为MMORPG了,顶多把它叫做RPG游戏也就够了。
  其实无论是哪一个版本的魔兽世界,它的核心都是始终不变的,就是团队。有魔兽世界以来就有各种各样的团队,无论是40人副本还是野外Raid、无论20人副本还是25人副本、亦或是当年10个人才能打通的斯坦索姆,都打着深深的团队烙印。从英雄:死亡矿井开始的那一个个小副本中我们认识到了团队的重要性,在黑暗神殿的巅峰上我们认识到在魔兽里的快乐是多么依赖强大的团队。
是的兄弟 我们并肩战斗
  我一直都认为魔兽就相当于一个社会的投影,在60时代和70时代,魔兽世界这个游戏带给我太多的感受——有轻松、有紧张、有不解、有恍然、有感动、有悲戚、有愤怒、有开怀、有友情、有激情、有沮丧、有激动……我能够在这个社会上感受到的一切,都能在魔兽世界里找到。还有别的游戏能做到如同魔兽世界这样的代入感和真实感吗?
这是60时代的截图——无兄弟不魔兽
  请原谅我在70时代的回忆里放上一张60时代的截图,但是这是我那个老伙计仅存一些截图之一了。在生活的压力下,一批又一批的所谓老玩家离开了魔兽世界,这并不是意味着现在的WOW不好,只是意味着我们老了。直到现在,我也有些玩不动游戏了,但我依然会偶尔登一下游戏,看一看暗淡的O键、想一想过去的战友,你们还好吗?(本文原载于夏一可公众号)魔兽世界国服月卡多少钱 魔兽世界国服月卡制度
时间: 8:37:46来源:作者:佚名(0)
在7月31日的魔兽世界发布会上,网易副总裁李日强正式宣布:《魔兽世界》7.0资料片“军团再临”国服将在9月1日与全球同步上线。同时,《魔兽世界》国服将于8月4日起正式改为全新的付费模式――包月模式。以目前15元/1350分钟的游戏时间来计算,75元可享受6750分钟的游戏时间,也就是112.5个小时。以75元的价格就能享受一个月的时间,这看起来是非常划算的,但对那些每个月登录时间很少的休闲玩家来说,购买月卡就有点小贵了。那么,点卡收费模式会不会得到保留呢?答案是否认的。目前,《魔兽世界》国服官网已经上线了新的收费模式专题页面,从页面来看,8月4日以后,玩家就不能用战网点数来兑换游戏时间了,只能选择月卡模式。官方月卡介绍网址:当然,如果账号中依然留存有游戏时间的话,游戏依然会按照游戏时间来扣费。但在此期间玩家如果充入月卡,会优先扣除月卡,月卡到期后再使用游戏时间。同时,似乎月卡是针对账号有效的,而并不是针对单独的角色。所以,《魔兽世界》国服向每个战网账号赠送一次免费的跨账号“角色转移”服务。此外,购买季卡(90天)或半年卡(180天)的玩家在购买后可立即获得抢先体验恶魔猎手的资格,将剩余游戏时间转换为季卡的用户,也能在1个工作日内获得抢先体验恶魔猎手的资格。这一消息公布后,不少资深《魔兽世界》粉丝都表示支持,毕竟这么做会大幅降低游戏花费。那些平时很少登录的玩家就比较不爽了,原因参考上文...点卡制和月卡制并轨,这并不是什么技术性问题吧?常见问题:Q:包月畅玩什么时候开始执行?到时候还能买到游戏时间吗?A:日开始执行,到时候就无法购买到分钟游戏时间了。Q:多买几个月月卡有没有优惠?A:30天(月卡)是75元,您可以选择90天(季卡)198元, 180天(半年卡)360元Q:游戏时间转换成畅玩天数我可以分批多次兑换吗?A:无法多次兑换,一旦您申请了兑换后,系统会将账号下所有的游戏时间进行计算转换成畅玩天数。Q:我的账号剩余游戏时间可以换多少天畅玩天数?A:按150分钟=1天的比例一次性兑换成畅玩天数,剩余不足150分钟的部分按150分钟计算。Q:这个兑换有截止时间吗?我能不能以后兑换?A:您好,该兑换功能将持续开放,直到日关闭。Q:我购买了月卡,账号里也还有剩余的游戏时间,优先消耗哪个?A:当畅玩天数与游戏时间同时存在的情况下,会优先消耗天数,等畅玩天数结束后再消耗游戏时间。Q:包月畅玩的账号是战网账号还是WOW账号?A:WOW账号,每个WOW账号消耗一张月卡(季卡、半年)Q:我战网账号下两个WOW账号的剩余分钟游戏时间能不能合起来一起转换成畅玩天数?A:不可以,每个WOW账号单独转换Q:剩余的分钟游戏时间不转换的话能一直用下去吗?

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