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EDG scout:所有队伍都很强
来源:wanplus.club
赛后scout接受OGN采访Q.先介绍一下你自己大家好,我是EDG的中单选手scout.&& &Q.说一下赢得S系比赛首战的感受因为是第一次参加S比赛很紧张,但是赢了比赛心情很好。&& &Q.第一次接受OGN的采访,紧张么?比赛时的紧张已经完全没有了,但是对采访的紧张感还没有消失。Q.你对小组预测有什么看法么?我一直认为我们是一个不错的队伍,但是来到这里,经过很多练习,又看了很多比赛,感觉其他的队伍也很厉害。&& &Q.和郑教练一起感觉怎么样?他是一个急性子的教练,在酒店里我和他住在同一个房间。经常聊天,觉得我们很合得来。&& &Q.和ryu选手对战有什么感受?虽然做过很多辛德拉对吸血鬼的练习,但是前期在线上我还是有很多失误,ryu选手也比我想象的要强。&& &Q.最后有什么想要对韩国粉丝说的么?现在还是S6的前半期,因为想要拿到冠军,认真的准备着。现在状态也不错,就请期待我们更好的表现吧。
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与100万电竞爱好者一起上分嘴强王者移动电竞也有宝藏 探访《王者荣耀》职业战队WeFun(全文)_爱玩网_网易
移动电竞也有宝藏 探访《王者荣耀》职业战队WeFun(全文)
爱玩网原创内容,转载请注明出处上周,我们在中,重点谈到了国内《皇室战争》顶级职业高玩“鸣圣”。他在过去的2016年豪取五项重大赛事的桂冠,进账50余万元(未计算日常直播收入)。不靠背景,不攀关系,鸣圣用最纯粹的竞技实力为自己博取了成功,也证明移动绝不仅仅是“笑话”和“资本游戏”。《皇室战争》职业高玩鸣圣在2016年豪取多个重要冠军
有些玩家会说,诸如鸣圣这样的是站在金字塔的顶部,不代表更多的其他人,这个案例也无任何代表性可言。尽管文中已提到,有不少成绩不如鸣圣亮眼的高玩,也同样通过直播或者非比赛代打的形式赚取了可观的收益,但确实也正如前文中所言,鸣圣这样的只能是“万里挑一”(恐怕还不止“万”)。所以这一期的主角,我们选择了一支收入处于该行业中上水平的移动电竞职业队。他们的案例更不容易给人“迷魂鸡汤”的错觉。
这只战队叫做“WeFun”,是《荣耀》最早成立的职业战队之一。这款游戏的名字一出,我们能想象到评论区很可能会发生的情况。本文无意去谈及任何关于“游戏鄙视链”的内容,对于游戏本身的看法都是基于玩家们自身游戏喜好的选择,我们都表示尊重无意干涉,只求能客观传达移动电竞行业目前的真实情况,不断向大家展示真实的行业信息。WeFun全家福
喜欢移动电竞的
可不只有“小学生”
WeFun战队成立于去年上半年,在当时,上架才半年多的《王者荣耀》对于用户的辐射范围和人气还远不如现在这般。一款手游可以持续“逆生长”,也足以说明“电竞概念”对于一款手游生命周期和市场价值提升的帮助之大。这也就不奇怪,为何在那个连业内人士都当“笑话”来看的年代,反而有越来越多的手游产品“一言不合就电竞”。
在大众看来,《王者荣耀》是一款充斥着大量“小学生”和以前鲜有接触MOBA的“菜鸟”用户。不少LOL粉丝们曾调侃:“自从有了《王者荣耀》,LOL里的‘小学生’就少了很多、。”这样的观点并不算错,据腾讯浏览指数的数据统计显示,在DotA、LOL和《王者荣耀》三款游戏中,只有21--30岁年龄段的用户明显更钟爱前两者,而其余年龄段均更为关注《王者荣耀》的直播、赛事等相关内容。(数据来源:腾讯浏览指数截图)
但或许是职业战队更需要水平和心态都更为成熟的队员,WeFun战队的年龄构成并不完全处于“更爱王者荣耀”的那个年龄段。在WeFun职业队中,有好几位队员是从传统行业的打工族转行而来,包括从房地产,从服装制作或是理发服务行业等等。经历过社会的酸甜苦辣也让他们有着更为成熟的心理,对于自己的职业选择带有更积极理性的心态。
移动电竞职业队也同样会有25岁以上的“大龄”选手。WF.TG(人称“桃哥”)就是WeFun职业队里年纪最大的选手,他曾担任某战队的投资人兼队长,加入到WeFun一段时间之后,还是将上场拼搏的重任移交给“小鲜肉”们,而自己则肩负教练一职,也在尝试转型。位于上海的线下训练基地
年龄同样相对偏大一些的,还有WeFun俱乐部经理强睿哲。他从学生时代起就参加过大大小小不计其数的传统电竞赛事。而到了移动电竞领域,他甘做绿叶和后盾,堪称是目前俱乐部的灵魂人物。20出头的年轻人难免会叛逆一些,对于父母、老师和领导有些许顶撞也实属正常,但这些队员们对于教练和经理却是非常信赖,从来都是“乖乖听话”,没有顶撞。
或许就是这般合理的成员配置和相对较为成熟的队员资质,让WeFun这样一个从属于尚不完全明朗的新兴行业的职业团队,却能保持较为稳定的运营状态。“人员的流动并不是很大,在俱乐部中算比较稳定的。其他的工作人员我们一直在对外招聘,寻找热爱电竞的有识之士一同加盟。”WeFun战队的管理人员对记者表示。招聘里要求每一位应聘者都出示监护人的同意证明
尽管成立不久,但WeFun战队的成绩对于一只新战队而言已经颇为可观。截至目前,他们获得的荣誉包括了QGC季中赛冠军、QCG夏季联赛总决赛季军、王者荣耀第一届职业联赛小组第二名和王者荣耀第一届职业联赛季后赛第五名的成绩。
“任何新生事物(移动电竞)都会有不成熟的一面,但我们尽可能不去想那些,尽自己的全力去试一试……而且移动电竞的未来,我们还是非常看好的,行业、政府各方面都在扶持,没理由不看好。”这是WeFun队员们普遍的观点。既然有业内实质性的扶持,有越来越大的用户受众规模,又完美贴合自己的爱好和擅长点,那还能有什么因素,需要让自己做出消极的选择呢?
关于你最关心的收入
WeFun处于职业圈中上水平
收入水准八成是您在本文之中最为关心的部分。出于保密原则,WeFun战队不方便向我们透露具体数字,但也回应表示,队员的收入目前属于整个行业的中上游水平。
但从笔者在去年夏天上的采访,我们或许也可以发现一些关键的信息。在当时,WeFun的相关负责人曾向我们透露,在《王者荣耀》职业圈里,一般的选手都能获得的月薪,部分更好一点的战队可以为选手提供7000以上的薪水。而少数一线强队的选手,仅仅月薪就能过万。
在当时,他同样对我们表示,WeFun战队的薪酬水平处于整个行业水平的中上层。
以上的薪水数据均不包含赛事奖金。尽管上线时间仅一年左右,但作为腾讯的又一收入贡献大户,《王者荣耀》的赛事奖金可不甘落后,去年夏天的“王者冠军杯暨暑期盛典”总奖金达到60万,8月份的QGC夏季总决赛总奖金池直接突破7位数,而年末的KPL总决赛总奖金额更是达到185万,其中冠军可获得80万,与2015年的LPL冠军奖金持平。2016年KPL的奖金池分布
不过“讲道理”说来,虽然冠军奖金是一次次地不断拔高,但毕竟竞争激烈,又是团队项目,真的一年下来能到每一个队员口袋里的,恐怕远不及奖金数字来的“金光闪闪”。
出于对战队隐私的尊重,在此我们不对WeFun队员的收入做具体猜测。只是初步来看,仅看实际到手的收入数字,想必他们的收入水平至少不会低于二线城市以上的大部分年轻企业白领(暂且不论职业队伍其实还包掉了食宿)。这看上去或许谈不上非常高,但毕竟也正如WeFun自己所形容的,这是“王者荣耀职业圈的中上水平”,而且在20出头的“小鲜肉”和工作好几年的“青壮年”之间,其实也不存在太大的可比性。
只看到移动电竞的“LOW”
你可知它还有“HIGH”的地方
没有鼠标,没有快捷键,甚至没有正反补刀,除了《》之外的更多移动MOBA总是摆脱不了“LOW”的世人评价。的确,如果你说《荣耀》是《》的“缩水版”,或许就连不少《王者荣耀》的玩家也不会否认。
可是这并不意味着移动职业队伍的训练强度也是“缩水版”。在WeFun位于上海的训练基地内,队员们一般都是早上10点左右起床,吃完早餐后就进入训练状态,训练内容还挺丰富的,包括了约队训练,单人训练,双人训练以及针对不同位置的针对性训练等等。此后,教练会根据之前的训练情况,做数据分析,会组织复盘讨论,战术讨论。
任何竞技项目的训练节奏总是日复一日愈发枯燥的。经过了一整个半天的训练,队员们的休息却还没有完全到来。到了晚上,管理层会安排队员们跑步健身、聚餐或者稍微放松一下。接下来则会是同样艰苦的夜间训练时间,一般都会一直训练到12点以后。如果用上班族的习惯来定义,这个就叫“日常强制性熬夜加班”了。
或许你会诧异,如果游戏是“缩水版”的,那又哪来如此多的训练内容?实际上,据笔者详细了解来看,如果你和大部分的《王者荣耀》职业选手聊起这个话题,在非公开的场合,他们多半会认同游戏在操作上“缩水”,但并不认为这就意味着对技巧要求的缺乏。
“毕竟是手游,《王者荣耀》的操作提升空间是不及PC。但是因为节奏更快,敌我摩擦更多,所以对于游戏理解、团队配合、微操稳定性和随机应变能力反而有了同样高的要求。”一位豪门级别的《王者荣耀》职业战队成员(他向笔者申请不公开身份)告诉笔者,一局《王者荣耀》的时间大概在10--20分钟左右,一旦出现走位或技能释放的错误,或者团队策略及配合上出现漏洞并被抓住,哪怕只有一次也很可能是致命的,因为游戏的节奏更快了,稳步翻盘的空间更小,所以平时训练的内容很看重“稳”字决。
不仅是难免显得机械粗燥但又非常必要的游戏技术训练,战队的管理层们还需要定期对这些“小鲜肉”们进行心理辅导。队员年纪普遍较小,作为前辈,还要给大家分析行业的前景,并且起码知道自己应该做什么。
这些职业移动电竞的选手们所要克服的,还不仅仅是技术关和心理关,同样包括的还有生理关。长时间低头盯着小屏幕对于身体带来的消耗,其实是要大于挺直坐在电脑前平视屏幕的。而且PC电竞选手的左手五指还往往能不断在键盘上活动,手游电竞选手则是双手都不得不长时间保持两个大拇指反复点击,其余手指握住机身,在这一方面,也是手游电竞选手需要承受更大的消耗。
“我带的一支队伍有两位曾经的LOL职业选手,他们觉得训练内容是不及LOL丰富,但是一来的身体疲劳感却是差不多的。”一位在直播平台负责职业队伍对接的业内人士如此告诉笔者。
官方会给予战队补助
选手退役后也不会无处可去
据初步了解,目前的《王者荣耀》职业圈已经有30支左右的职业战队。每支队伍都至少5名选手,多的甚至可能会达到10名。铁打的营盘流水的兵,一些水平出色的选手也会寻求待遇更好、更可能拿冠军的新战队。优秀的选手意味着更好的比赛名次、奖金收入和粉丝市场开拓机会,因此各个《王者荣耀》职业队伍已经开始了良性的竞争。
正如同当年对LOL一样,腾讯对于《王者荣耀》的职业电竞推动非常重视,他们甚至会给职业俱乐部提供非赛事奖金相关的资金补助。这有点类似于一些地方政府会为了特定产业在当地的发展,而给予特定的企业资金支持。不知是否和腾讯的推动亦有一定关联,Wings已宣布将成立王者荣耀分部
同时,它还会定期召开俱乐部经理会议,对俱乐部管理,职业选手礼仪等进行培养。基本上,算是把此前对于传统电竞的一些发展要素带到了移动电竞。“(腾讯)对(王者荣耀)职业战队的包装可以说是全方位的,会给选手拍定妆照、设计宣传海报,包括每一场比赛的赛后专访、视频采访,从团队到明星选手都有一系列的宣传包装。”WeFun战队表示。
不仅仅是官方,一些战队自身也会对选手资源安排更长久的规划。以WeFun为例,对于优秀的选手,如果退役后有能力也有想法继续待在WeFun的,会鼓励他转型教练、数据分析师等等。如果有主播的特质,也可以转型做主播并获得战队的支持。战队还会定期输出一些《王者荣耀》相关的移动电竞内容,例如《套路上王者》视频教学系列,在吸引玩家的同时,也为队员们进行人气包装。WeFun队员“Shadow”在直播中
您可千万别觉得我们是在“灌鸡汤”。还是和前文一样,我们必须要强调,别看这一切都看似潜力无限,但能够投身职业电竞且成为优秀选手的,终究还是必须具备万里挑一甚至是要求更高的天赋。业余圈的“天才”、“神童”一旦到了职业圈,无论如何努力都打不出成绩的案例,在此前的任何一个竞技领域比比皆是。所以,是否真的要作一名职业移动电竞选手,对于绝大部分人,笔者的态度是保留的。
但我们还是要说,同样和前文的《皇室战争》类似,《王者荣耀》也被看作是移动电竞元年的突破性项目。只是不同于《皇室战争》在玩法上的突破,《王者荣耀》所带来的更多是市场空间上的突破。一项手游赛事也可以卖出版权费用,还可以获得丝毫不逊于传统电竞的用户观看数。我们不是来给《王者荣耀》做广告的,不想在这里摆出太多的官方数据,只求能客观地表明,手游直播真的有人看了,市场空间至少是发展苗头也起来了,移动电竞不是伪命题了。
尽管不是伪命题,但移动电竞还有很长的路要走。首当其冲的,就是要让更多的人相信“它真的不是伪命题”。想必不少读者朋友在阅读本文,甚至是第一眼看到标题之时,就已有了“我有一句XX不知该讲不该讲”的念头,看到游戏名之后,似乎这句“XX”再不该讲也变成了该讲。其实作为一名曾经的职业电竞从业者,而且还是最强调微操的RTS项目,笔者也不免会在私下表达类似“游戏鄙视链”的情感。
为什么只会在私下表达?因为我们不得不承认,决定市场的核心因素,是项目本身的发展现状、未来潜力和用户规模。除此之外,还能有什么更具决定性的呢?&
本文来源:
&&&作者:汤汤
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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新游测试表
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈4月30日,2016 DCC中国数字产业峰会在厦门国际会议中心召开,众多游戏、电竞领域相关的人士齐聚鹭岛坐而论道,其中王者荣耀制作人罗云参与移动电竞对话单元,从手游产品对移动电竞的发展影响进行了分析与探讨。
移动电竞将延长游戏产品的生命周期
罗云认为移动电竞赛事越来越多,对手游产品来说是利好消息。第一,游戏产品都会有自己的生命周期,但是通过电竞比赛,可以刺激用户在游戏中的参与感,从而拉长一款游戏的生命周期。第二,纵观中国游戏市场发展,从最初的单机游戏,到后来页游、端游,再到现在大火的手游,玩家参与门槛越来越低,参与人数越来越多,电竞比赛会成为这些人展示自我的平台,当用户黏性提高,产品的生命周期也会拉长。
《王者荣耀》制作人罗云
其实从《王者荣耀》公布的数据来看,作为早期布局MOBA类的中重度竞技手游,目前日活跃用户数量向上突破1900万,并仍在持续增长中,可以说是手游中的“逆生长”。其中关键因素的确与移动电竞赛事分不开:2015年,《王者荣耀》参与了包括QGC在内的多项移动电竞顶级赛事,依靠赛事有效的品牌宣传,使这款游戏不仅获得普通用户的喜爱,也引起了重度玩家和端游电竞爱好者的关注。
《王者荣耀》开发阶段就植入移动电竞基因
《王者荣耀》是当前手游产品中为数不多的一款较为适合移动电竞的游戏,该对话环节主持人就该方面问题与罗云进行了交流。作为《王者荣耀》的制作人,罗云表示其实这款游戏在设计之初就已经将电竞模式考虑进去了,比如在比赛观赏性、对战模式、操作体验等方面,都有考虑电竞因素进去。
QGC大师赛王者荣耀项目比赛画面
移动电竞仍处于蓝海市场,国内移动电竞的发展处于世界领先地位,俯瞰近期被搬上赛程的手游产品,不禁让人感慨手游时代正阿在崛起,而今天与会人士也在纷纷传达一个思想:手游时代的下一个风口就是移动电竞。
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Reddit上近日出现一则帖子,一名玩家认为独联体赛区LCL春季赛出现一次事故。根据该网友描述,在Gambit和Vaevictus的比赛中,Vaevictus在下路炸弹人0-2且即将再次被击杀时因为网络连接问题暂停了比赛,并向裁判提出重新BP。但在双方保持第一轮禁用英雄一致且Gambit在蓝方保留一选的情况下,Vaevictus竟然没有保留上一把的选人和第二轮BAN人,进行了重新BAN&PICK。且本局Vaevictus最终获胜。拳头俄罗斯声称引用拳头规则9.4.4“可控制环境,在重开游戏的情况下,如果有游戏进程记录,则将不保留BP和召唤师技能,如果没有游戏进程记录,则保留以上条件。”该网友认为,9.4.4只是规则9.4的例子之一。认为这给网络连接问题重赛对于双方不公平。网友认为应该完全保留BP重赛。稍后有知情网友在下方跟帖,反驳了该网友的观点。这名网友说这种传闻只是来自Gambit网友的不满和嘲讽。这场LCL是在演播室进行,所以首先是拳头错误导致不得不重新BP,且两队最终同意完全重新BP。以上的信息是来自俄语解说的解释。稍后这位知情网友说明他的朋友是Vs的打野DoubleAim所以他知道这些消息。算是证实并没有所谓的不公正BP一说。
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