传说套dnf传说改版后哪套好带那套好啊?求解

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dnf任务传说装备改版_dnf任务传说装备哪套好
18:12:17&&|&&来源:互联网&&|&&小编:66GAME&&|&&7人看过&&
dnf任务传说装备改版,地下城与勇士即将迎来8周年周年庆,周年庆的同时也有许多活动上线。今天小编为大家带来任务传说装备改版介绍,希望能帮助大家了解任务传说装备的活动,下面一起来看看吧。 新增任务传说装备
1)重做远古副本/镇魂副本任务传说套
-改版之后所有种类任务传说装备套装由10部位构成:防具(5部位)+首饰(3部位)+特殊装备(2部位) 2)全新设计任务传说套装属性
-任务传说装备属性更加适合中高端用户的属性需求 -全新设计任务传说套装属性
3)任务传说武器在套装中除外
-随着原部位规定的套装属性重新设置和追加 a)改版前 按照种类分为特殊装备2件套/首饰3件套/防具3件套/防具5件套等不同的套装效果 b)改版后 所有种类任务传说套装分别都会拥有3件/5件/6件的效果 -重做左右槽的属性,使其属性更加全面和强力,更加符合传说装备的定位。且套装效果更加合理,更加容易与史诗散件或异界3/6件套形成搭配。 4)任务传说防具按材质属性统一化
-修正按防具材质的属性(力量,体力,智力,精神)会出现差异的部分 3. 其他变更
3.1 调整镇魂曲地下城复活币可使用数
-远古/镇魂地城的复活币使用限制改为每人3次 3.2 变更不可交易的装备掉落
更新后不再掉落无法交易的神器/传说装备 -不再掉落不可交易的神器装备 -不再掉落不可交易的传说装备 -提高可交易的传说装备掉率 -已有无法交易的装备不会进行额外变更 3.3 变更兑换任务传说装备所需材料的数量比例
1)由于改版后远古/镇魂曲地下城也会掉落任务材料,为了平衡防具与武器获取时间差异较大的情况,对兑换装备所需要的材料数量和任务奖励的材料数量进行了一定比例的调整。 2)加百利所贩卖的任务材料也会同比增长,购入总体价格不变。 3.4 减少分解无法交易的装备时给予的灵魂数量 -由于改版后远古之门的守护者能够掉落任务传说装备和材料,缩短了装备获取周期,因此为了避免大量分解装备后造成的灵魂泛滥,分解任务传说装备与无法交易的传说装备时只能获得1个灵魂了。 -除了无法交易的任务传说装备外,分解领主神器与任务获得的稀有装备时也只能获得1个灵魂。 -史诗装备和可交易的装备分解时可获得灵魂数量保持不变。 以上就是小编为大家带来的dnf任务传说装备改版介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf任务传说装备改版介绍,欢迎关注66游戏网地下城与勇士攻略大全!
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发布日期: 10:31:26  DNF任务传说装备改版解读。毕竟每个人的条件和想法都不同。对于大部分活跃在raid中的玩家,SS套是终极追求;对于休闲、单机、不想浪费过多金钱在虚拟中、小号&多号党来说,任务传说也不失为一种非常不错的选择。
  1.序―主要内容:
  整理套装属性,亮点散件,属性挖掘。
  本来传说装备处于一种很尴尬的地位,比上(SS)不足,比下(咸鱼异界、圣物)有余,而很多追求提升的角色满级后的第一件事可能就是穿着圣物、CC甚至假紫去氪柱子,导致除了少量属性mvp(如剑鞘、球鞋、强袭、40属强、墨影、王权火、车长肩等)的传说外,其他的传说级装备基本没有用武之地。尤其是要花时间做的任务传说,制作周期长,枯燥繁琐没有深渊闪光的刺激,属性也是弱鸡的很(充分体现NX智商的地方之一),也就遗迹手和动车腿能让人眼前一亮。
  本次传说改版除了优化传说的获取方式,也提供了任务传说的其他部位,优化了任务传说的属性,可以说NX终于良心发现了。
  2.遗迹套
  遗迹:
  385力智(基础)
  可触发100力智
  可触发10属强
  17%双暴
  10%黄字+5%爆伤(手镯)
  16全属强+16全属抗(项链)
  209双攻315独立(戒指左右槽)
  特效部分:
  8%力量&智力
  500硬直
  60眩晕抗性
  被击时眩晕周围敌人
  物理系防具:上衣护肩鞋子(可以搭配海鲜腿)
  魔法系防具:下装腰带鞋子(可以搭配武动上衣)
  3.机械牛
  机械牛:
  光环:100力智、38双攻59独立、10属强、蚊子腿三速、蚊子腿HPMP、8%双暴
  队伍属性加成:蚊子腿暴击力智属强6%精英绿名领主白字
  特效部分:
  20%黄字
  20%被击减伤
  4.悲鸣套
  悲鸣:
  15攻速移速、18%释放(天国的风影之舞风之女神233)
  40-70技能Lv+1
  29双攻
  43独立
  30全属强
  随机30属强,单属强加成期望66.6%,鸡肋
  特效部分:
  削血触发:触发对应属性时扣除HP,腰肩鞋3%,上衣下装10%(搭配未完成系列控血?)
  HP90%以下时可触发45技能伤害+20%,CD-20%(加算乘算不明),半程触发,换装消失
  可触发30属强、9%双暴
  攻击时3%几率触发10%减防,raid无效
  每10S触发10%削血(精英领主3.3%,深渊1.7%)
  每15S触发减防12000(非光环,触发方式类似吉格绿阵咆哮)。
  5.假猪
  假猪:
  自带50力量&智力
  可触发3*80=240力量&智力
  光强部分:
  自带84光强
  可触发51光强
  减抗45
  共计180光强
  特效部分:
  自带光卡
  2*20%几率闪电爆炸
  被击2*50%几率触发蛋壳
  6%光属性白字
  6.幽灵
  海鲜:
  70四维
  可触发80力量&智力
  4%双暴击
  1-45技能Lv+1(腿)
  自带107冰强
  特效部分:
  3*3%几率触发海鲜的愤怒(?)自带冰卡
  攻击被诅咒敌人时20%白字
  被击回血
  7.真猪
  真猪:
  异常增强部分:
  出血中毒伤害+10%、Lv+8
  束缚减速石化时间+10%、Lv+8
  灼伤:Lv+8
  出血中毒减速异抗+35
  减抗光环:-50周围敌人异抗
  强化增幅部分(以+10为基准,不考虑+11及以上):
  -50周围敌人异抗
  13%双暴
  20%释放
  12%攻速移速
  特效部分:
  被击时消耗污秽之血,全屏敌人减防10%,raid无效
  每5S使周围敌人进入出血中毒诅咒灼伤感电冰冻异常状态
  8.兰总
  兰总:
  55物攻
  55魔攻
  166独立
  180力量&智力
  10%双暴
  被动觉醒+2
  主动觉醒+3
  四维85光环
  特效部分:
  可触发30%攻速移速、36%释放
  HP低于50%时,物理魔法独立攻击+10%
  对人形敌人20%白字
  关于人形单位:
  远古副本系列:
  魂牛:疯狂伊凡家族
  悲鸣:一图杂鱼、琳恩
  假猪:暴戾搜捕团家族
  幽灵:二图人偶家族包括绿名
  兰总:除警卫队长外全部
  王八系列(多为人形&精灵):
  黑雾:吞噬魔、内耳被
  震颤:左右
  擎天:二图火焰男、花火
  能源:金和土、你瞅啥
  火山:二图黑烟男、地板娘、马蹄卡
  杂鱼小兵皆为精灵
  9.亮点强散&套装属性综合对比
  纵观传说套装,看起来各有特色,实际上玩具还是占大多数
  比如悲鸣套装,眼花缭乱的属性,其实可能只有上衣对于个别职业有用:比如极限不动瞎子和狙击手
  遗迹套:中规中矩的一套,高基础大概等于穿了两套圣物+一条祭祀项链的样子,不多评价
  亮点散件:手镯,项链(幽魂)
  机械牛:
  看出来NX是想把这套当成战术一样的组队货来开发,然而可怜的加成似乎并不能让这套拿到组队副本的门票。
  光环类加成更适合召唤系职业,然而套装的黄字却加成不到召唤系职业,再一次充分体现NX智商。召唤系可以做散件来弥补空缺的装备栏。
  亮点散件:无
  召唤系职业:上衣200力智、下装76双攻108独立
  悲鸣:
  不是很看好的一套,散件上衣貌似有点用,套装看起来很好看实际上完全无用
  亮点散件:上衣
  假猪:
  非常瞩目的一套
  高光强加成(左边六件的话共计114光强)+属性白字,附带华丽特效和蛋壳护体。
  一个属性完整的角色,在全身上下只有称号、右槽、附魔和宠物宠物装备的情况下,属强很容易控制在200左右
  那么以200为基准,114的光强实际带来的提升为:
  200属强下的基础伤害约为191%
  314属强下的基础伤害约为243%
  那么属强带来的提升约为27%
  此时的光属性白字附加伤害约为314光强下的15%(注意,是314光强下的15%,约为200光强下基础伤害的19%)
  也就是说,不计算闪电爆炸的情况下,对比圣物,假猪六件的提升约为46%(身上无其他白字装备的情况下)
  总之相当良心的一套,无冲突便可获得可观提升。
  可以叫板大多数咸鱼SS套,与一线的搭配和强散比肩
  若闪电爆炸伤害可观,类比天御,将会是高频攻击职业的又一福音
  亮点:看它光灿灿的样子,满满的都是亮点
  海鲜(幽灵):
  我个人出炉的第一套传说,就目前来说,还是比较咸的
  改版后,六件套新添加了触发诅咒的手段,以及减少敌人诅咒抗性的属性,NX终于长了回脑子
  左边六件套的话,共计53冰强,1-45的一级技能,以及条件下的20%白字
  同样的以200基础属强计算的话,53点冰强带来的提升约为12.5%,1-45的技能等级+1依据职业而定,算上条件下20%的白字,综合提升应该在30%―40%之间
  同假猪一样,套装的一个亮点在于无冲突
  关于诅咒的触发,请下转最后一章‘不靠谱的对比测评’
  亮点强散:下装
  真猪:
  貌似是异常职业(街霸)的福音?
  不太了解不敢乱说,欢迎大家补充
  兰总:
  高基础的双攻独立力智,2级被觉和3级主动觉醒,8%的爆伤,可使整支队伍收益的三速加成,以及对人形敌人的20%白字加成
  总体看起来相当不错的一套
  在恩&妮中,对人形怪的加成,脑洞粗测在30%左右(不计算技能等级的提升)
  如果是王爷的话,戒指得天独厚的触发条件可以额外享受10%的独立攻击加成,对比盗墓戒指属强戒指等搭配,可以说很可观(重点是能做!)
  亮点散件:左槽,戒指(王爷)
  总评:
  脑海中表现还算不错的三套:假猪,海鲜(幽灵),兰总。
  从数据上看假猪非常的imba,兰总的优点在于可以自由选择属强而不受光/冰强的束缚,不过人形怪的束缚设定,就目前版本来看还算可观,以后就难说了
  10.制作成本
  制作成本篇
  门票成本(无尽、无色)等各大区价格不一,不多赘述。值得注意的是任务材料的掉落率,间接影响的每天所需的门票数量,以及时间成本。
  下面主要计算材料的成本和时间成本。默认具备魔王契约。
  遗迹的话,每天需要打三次。普通遗迹简单,魂遗迹难度对于小号来说确实非常的难。BOSS掉落任务材料。波罗丁印章、盔甲等可交易材料基本可以自给自足。兑换需要额外的粉色印章。可掉落传说装备价值集中在王权火上。
  机械牛,RBQ级别的地图。可惜传说属性实在感人。
  悲鸣,难度一般,传说属性感人*2。
  假野猪:每天需要12个任务材料,每一次假猪给10个。假猪难度小过图快,刷五次图可以满足四天的材料需求,省时省力省心。使徒气息掉率良心,不愁任务材料。而且套装属性强力。说是玩家新宠不为过。
  幽灵难度一般,魂幽灵的难度似乎更多集中在首领萨斯,和部分职业对付盾牌兵。每天需要6个材料,每盘幽灵掉落1-3个不等(看脸),每天平均需要刷三盘,制作难度中等。任务材料方面,恶灵的密语材料掉落率一般,一般每天需要额外准备几枚,AH价格目前4-6K一枚,依大区而定。
  真猪的话,绿名和BOSS更多的需要经验和技巧,对比其他地图难度偏上。需要额外准备火蜥蜴/晶体契约。
  兰总:刷魂远古级别最好准备世界仪来解除咕噜的精神控制,难度一般。每日需要15个材料,每盘固定掉落6材料,也就是说5盘的副本可以完成2天的任务。可交易任务材料掉落率,对比需求数量及其感人,制作成本较为昂贵。
  11.不靠谱的对比测评
  对比的装备配置为:战术→海鲜→星空9战术和海鲜的附加白字基本相同(20%和25%),进图后战术比海鲜多500力智(对战法来说,500是7-8%左右增幅),海鲜比战术多1级球1级融合,15冰强,姑且认为除白字外的其他条件相差不过5%
  视频主要展示海鲜套诅咒触发的稳定性,单体触发对持续DPS的影响,以及和主力异界套的对比(实际上海鲜的搭配在实战中还是要优于星空的,因为海鲜可以使用一次觉醒和强压)
  战术虫桩(40S):
  海鲜(50S):
  星空(50S):
  小结一下
  等传说正式改版之后,海鲜6(防具+左槽)应该可以使诅咒的真空期更短。
  而且如果做格拉西亚假猪套的话,输出还会差海鲜一截。
  也就是说,格拉西亚6+巨魂3+贪食右,AH杀戮矛(22爆伤)+12黄字,这一身不碰柱子的装备就足矣碾压1-5了(我目前单人每日稳定在12分钟左右,不卡分身无特技人偶)
  传说对于不想氪柱子的玩家来说还是非常良心的。
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关于韩服装备个人点评 韩服传说装备全是10件套
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5件套:光属性强化 12,攻击时20%机率施放闪电爆炸
6件套:攻击时20%机率施放闪电爆炸,攻击时附加6%光属性伤害
评价:说实话光强只能说是还算高,左右槽的那个特效需要两件一起穿才会全程叠加两次,24光强,不穿就只有2秒的24光强...虽然说最后6件套附加6%光属性伤害,但是实际上这一套的光强并不算特别高,特别是肩腰靴还是不能重叠的BUFF
【海神的诅咒(动车套)】
项链:火属性抗性-7,冰属性强化 12,攻击时3%机率生成海神的愤怒(CD1秒)
手镯:火属性抗性-7,冰属性强化 12,攻击时3%机率生成海神的愤怒(CD1秒)
戒指:火属性抗性-7,冰属性强化 12,攻击时3%机率生成海神的愤怒(CD1秒)
辅助装备:火属性抗性-7,冰属性强化 12,攻击时5%机率使敌人诅咒抗生减少15(CD8秒,效果不能叠加)
魔法石:火属性抗性-7,冰属性强化 12,攻击时5%机率使敌人诅咒抗生减少15(CD8秒,效果不能叠加)
3件套:力量智力体力精神 70,装备时每30秒赋予武器冰属性,消耗一个天界珍珠,持续30秒
5件套:最大HP 250.最大MP 250,攻击速度 3%,移动速度 3%,施放速度 3%,对诅咒的敌人附加20%伤害,装备时每10秒
使500PX内敌人进入诅咒状态,HP低于15%时,被攻击消耗一个恶灵密语回复100%HP,并在7秒内减少12%HP,还会使周围敌人进入诅咒状
态,CD60秒
6件套:装备时500PX内所有敌人减少25诅咒抗性,每20秒使400PX内所有敌人进入诅咒状态,持续20秒
评价:要说属强其实海神套冰强比格拉西亚都要高,可惜提诅咒后附加的伤害是普通白字,海神的愤怒不知道是个啥.....没啥变化的一套
【疾病的根源(真猪套)】
上衣:中毒伤害 10%,强化/增幅每 1,会使50PX内所有敌人减少1点异常抗性(强化会增加范围和减少更多的异抗,最多强化10后不会再增加)
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《DNF》任务传说改版
刺客带哪套比较好
日 15:19&&&&&阅读(2)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小朱&&&&&
DNF任务传说改版后对刺客伤害提升多少?国服即将更新任务传说改版,改版后的传说套也得到了一定的提升,下面游戏堡小编就给大家分析一下,DNF任务传说改版刺客带哪套比较好。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
有用的就是兰总假猪海神,所以只计算这三套,它们基础力量相同,所以不计入计算,以技能改版之后为计算基础
由于作为任务套,就设定个中低等属性,设定进图3000力,1300物攻,180属强,白字15%,无视占总伤害10%。
1、海神套 &
主要是选择穿戴防具5件
冰强47,白字20%,80力,1-45lv+1,自带冰属性攻击,诅咒debuff
47冰强提升10.68%
20%白字提升17.39%
80力提升2.2%
1-45lv+1折和作3%
总提升为36.77%,假设左曹带强袭或贪食,总提升大概是46.34%
当然实际上可以省冰卡打物攻卡,还有诅咒debuff,所以实际还可以更高一点
主要是选择防具5件+左曹
平均122光强,力量230,6%光属性白字,闪电爆炸特效,自带光属性攻击
122光强提升27.73%
230力量提升6.43%
6%光属性白字相当于14.2%白字提升12.35%
总提升为52.73%
主要是选择防具5件+左曹
物攻275,力量100,白字17%,月弧+2,月轮舞+3,爆伤8%,20%攻速移动
275物攻提升19.23%
100力提升2.8%
17%白字提升14.78%
2级月弧提升2.1%
8%爆伤提升8%
总提升为55.13%(对月轮舞提升80%多)
只从伤害上来说,是兰总最高,从吃奶率来说,假猪最好
假设有个好左曹,例如无尽贪食左黄金杯之类,海神最好
假设带冰雪或武器是冰火,或者说从属性攻击方面选择,假猪最差
假设已有冲突爆伤装备,兰总最差
所以还是根据自身情况去选择,硬要给个新手推荐的话,我推荐兰总套,
假猪毕竟限制了要光强,不说冰雪和冰火要走冰,冰属性攻击本身也是当前最好的属性攻击,
兰总伤害提升量高于海神,作为新手来说可以兰总+逆时空+巨魂+黄字称号,
以后出了90SS武器对左曹的爆伤也不会产生冲突,首饰要齐了恍惚才要考虑冲突问题。
当然如果首饰速成选择黄字手+四方神印+安图爆伤戒指的话,就建议使用海神了,
不过此搭配伤害比兰总+巨魂高的极其有限,就一丁丁点,远不如巨魂那10%CD。
所以作为给爱做装备的新手推荐的话,选择兰总套,也就是血色残阳套装。
另外给个数据参考,免费的收招防具5件提升30%-,拍卖买盟约长靴、血红胸甲、亚辛的月光甲板、魔力增幅装置、库尔图洛的合金腰带,五件90传说,无任何冲突,提升70%+
以上就是由游戏堡小编为大家带来的DNF任务传说改版刺客带哪套比较好,想了解更多精彩内容敬请关注游戏堡DNF专区!
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1群:(群满)
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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