FTG和RTS游戏哪个对玩家的装配图技术要求求高

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3秒自动关闭窗口游戏类型游戏分类游戏厂商展开全部厂商游戏语言推出年份游戏标签展开全部标签筛选结果共有<font color="#ff款单机游戏排序:显示方式:&
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本人可以说是骨灰级的游戏玩家,接触游戏已经有十几年了,对游戏情有独钟。无论是欧美的、日版的还是国产的,各种各类的游戏都有接触过、玩过。对于游戏的分类有以下几种:
1. RPGRole-playing Game:角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆其实区分很简单RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验一般来说RPG可分为日式和美式两种主要区别在于文化背景和战斗方式。RPG其实就是角色扮演没那么复杂只是让现实的人在虚拟的游戏中体验所谓的武侠、历史、魔法等。
在角色扮演游戏中多数以做任务和刷怪来升级的从中可以得到金钱和经验。在打怪的过程中可以得到装备包括武器、防具、饰品、头盔、手套、战靴等。这时候角色不仅要升级而且有些游戏武器也要升级。在武器的分类中可以分为力量型、敏捷型、智力型。要看玩家所选的角色是力量型、敏捷型还是智力型角色而选择需要的装备。选择不适合装备的话玩家的角色人物得不到充分发挥其所特长使得角色的威力大打折扣。所以选择合适的装备很重要。做任务的时候很多玩家会通过组队来共同完成任务这样不仅可以节省刷怪的时间而且可以大大提高升级的速度。打装备也容易很多。游戏会随着剧情而跳转画面让玩家完全可以融入其中。玩家可以选择不同剧情而进行。这类游戏属于单机版的游戏。
RPG多采用回合制或半即时制战斗如《大话西游》系列区别于其他游戏的对战模式。有些来说需要不停点击攻击不停地吃药在回合制中这些操作显得多余了考量一个玩家观察能力、策略。在哪个回合攻击、在哪个回合吃药、在哪个回合防守减少很多的无谓操作。大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等
2. ACTAction Game:动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏不追求故事情节如熟悉的《超级玛丽》、《恐龙世纪》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等设计主旨是面向普通玩家以纯粹的娱乐休闲为目的一般有少部分简单的解谜成份操作简单易于上手紧张刺激属于“大众化”游戏。动作游戏能够给玩家带来快感惊险刺激。透过背景音乐可以通关时的紧张气氛。背景音乐能够给玩家带来接下来会出现什么样情景的信息。在动作游戏中的背景音乐绝对是这类游戏的一大看点。
3. AVGAdventure Game:冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展难度系数较大代表是超经典的《神秘岛》系列。
4. SLGSimulation Game:策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏或统一全国或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列即时制策略游戏如《帝国》系列等。初期阶段已发展经济为基础进一步开拓自己的领土消灭敌对国家统一全国。在出兵的的策略中要考虑到兵种相克的问题。了解五行元素金木水火土的相生相克原理。个人角色上的属性分配使用技能 后来有些媒体将模拟经营即,SIM simulation类游戏如《模拟人生》、《模拟城市》、《主题公园》等。
5. RTSReal-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支但由于其在世界上的迅速风靡使之慢慢发展成了一个单独的类型知名度甚至超过了SLG有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。在《魔兽争霸》系列中是我自己最喜欢游戏了包括澄海3C、dota、对战、塔防类的。在魔兽争霸中的这款游戏最讲究的是一个团队的作战能力了。
在澄海3C中没有队友默契的配合是很难取得胜利的。不但要团队配合能力而且还要有很好的操作能力。能够熟练使用快捷键这是对一个玩家的基本的要求。意识也要好往往输赢只在一线之间。
在dota中选择英雄也是有学问的要分配得好通常每个战队中都有这样的选择控场英雄、输出英雄、辅助英雄。要留意到敌方的装备情况不能盲目出装备。有些装备是不能与法球效果叠加的。注意对方的英雄技能
选择出合适的装备。在dota中每个英雄并不是出固定的装备的要看作战当中的需求讲求团队的一个战术配合这比上面说的澄海3C中要求更高了。
后来从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”多以控制一个小队完成任务的方式突出战术的作用以《盟军敢死队》为代表。
6. FTGFighting Game:格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情最多有个简单的场景设定或背景展示场景、人物、操控等也比较单一但操作难度较大主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
7. STG Shooting Game:射击类游戏
这里所说的射击类并非是类似《VR特警》的模拟射击枪战而是指纯的飞机射击由玩家控制各种飞行物主要是飞机完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种一叫科幻飞行模拟游戏Science-Simulation Game非现实的想象空间为内容如《自由空间》、《星球大战》系列等另一种叫真实飞行模拟游戏Real- Simulation Game以现实世界为基础以真实性取胜追求拟真达到身临其境的感觉如《雷电》系列、《苏-27》等等。
8. FPSFirst Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支但和RTS一样由于其在世界上的迅速风靡使之展成了一个单独的类型典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。仿真度比较高像CS一样仿佛自己想里面的战士一样拿着AK-47或者M-16冲向敌方阵地疯狂地杀戮。具有真实的感觉特别在枪声的处理上真实度高。特别在画面效果的处理上非常棒像一样的炸弹、烟雾弹、闪光弹。是我喜欢的一款游戏。
9. PZLPuzzle Game:益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏引申为各类有趣的益智游戏总的来说适合休闲最经典的嘛就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。
10. RCGRacing Game:竞速游戏
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏通常是在比赛场景下进行非常讲究图像音效技术往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激真实感强像自己真的在开车一样深受车迷喜爱代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“Driving Game”。目前RCG内涵越来越丰富出现了另一些其他模式的竞速游戏如赛艇的赛马等。
11. TABTable Game:桌面游戏
顾名思义是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏如各类强手棋即掷骰子决定移动格数的游戏经典的如《大富翁》系列、飞行棋棋牌类游戏也属于TAB如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。最近流行《三国杀》、《U-NO》等桌游。
12. MSCMusic Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐有的要求玩家翩翩起舞有的要求玩家手指体操例如大家都熟悉的跳舞机就是个典型目前的人气网游《劲乐团》也属其列。还有QQ游戏中《QQ炫舞》、《QQ音速》等。
13. SPG Sport Game:体育竞技游戏
在规定的时间分出胜负游戏。对体育有爱好的玩家通常会对这类游戏爱不释手。也会考验玩家的策略性如何选择和配备人员把最强的整容换上。其中《2K11》篮球的、《足球》等讲究玩家的操作性控制能力强球的方向判断能力还需要玩家的控场能力。本文由我爱喵呜网收集。玩法大尽相同模式大概有几种都包含有个人生涯模式。能够给玩家一个仿佛是自己的职业生涯的一个模式通过各种的训练比赛成长起来见证自己创建的角色一步一步成长为巨星。这类游戏可操作性强完全根据自己喜欢的一个理想模型进行改造。
14. WAGWap Game:手机游戏
目前游戏随处可以玩连手机也必带休闲游戏网民最喜欢手机游戏的种类益智类比率最高其次依次为动作
类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子《厨行天下》、《植物大战僵尸人》等。 游戏伴随着我这么多年不仅仅是生活的一部分能给我们玩家带来无尽欢乐与激情。每当冲破关卡的时候是多么令人爽快啊每当在竞技游戏中击败对手的时候是多么令人激动啊每当完成任务的时候是多么令人舒畅啊心情不好的时候可以调节心情紧张的学习过程中可以娱乐轻松。
纵观这么多游戏,每个游戏都有自己的优点,每类游戏都有适合的人群。好的一款游戏在每个模块做得都比较出色的,例如人物造型、画面、背景音乐、故事情节等内容有些游戏可以从中学到很多学科的知识。真是一举两得的事情啊。
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