内涵惊人,为什么中国人发明了麻将 外国人发明了昆明扑克麻将技术

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为什么中国人发明了麻将、西方人却发明了扑克?
为什么中国人发明了麻将、西方人却发明了扑克? 内涵惊人世界华人周刊 21:35:59小小的麻将和扑克正好体现着中国与西方人们对人生和生活的不同态度。世界华人周刊独家撰稿:朗博春节,是一家人团圆美好的时刻,全家人在一起吃个团圆饭、看春晚、打麻将这三项是最主要的娱乐方式了,但是你知道为什么中国人如此热衷打麻将而不是打扑克吗?扑克与麻将中包含哪些中国与西方不同的价值观念和文化背景呢?01.麻将与扑克中包含中西方人们不同的价值观念。因为中国有个老话,“ 天下熙熙皆为利来, 天下攘攘皆为利往”。麻将正包含这中国人价值观念中的现实功利特色。中国麻将中的筒是铜钱;条也是索,索在古代穿铜钱的线; 而万铜钱的数量,我们希望钱不是百,这样太少了,也不是千而是万,正表达国人对财富的最大渴望。东风、西风、南风、北风,代表着四方,出门打拼的游子们远走四方,不正是为了让家人过上好日子么?中、发、白也寄托着中国人最朴素的愿望。过年了,大家拜年的话就是恭喜发财,要么祝愿亲朋早日升迁发达。“发”当然是发财,“中”就中状元,就是考试及第,希望孩子能高考个好学校,也希望亲朋能如古人一样中举人,仕途得到升迁。对将来的美好愿望。而“白”,代表着清白,在当官发财的时候要清清白白,这样才能把日子过得非常幸福和安稳。所以,我们中国老百姓,过年休闲的时候,当然喜欢打麻将了,里面包含着我们对将来新的一年希望。
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  小小的麻将和扑克正好体现着中国与西方人们对人生和生活的不同态度
  春节,是一家人团圆美好的时刻,全家人在一起吃个团圆饭、看春晚、打麻将这三项是最主要的娱乐方式了,但是你知道为什么中国人如此热衷打麻将而不是打扑克吗?扑克与麻将中包含哪些中国与西方不同的价值观念和文化背景呢?。
麻将与扑克中包含中西方人们不同的价值观念。
因为中国有个老话,“ 天下熙熙皆为利来, 天下攘攘皆为利往”。麻将正包含这中国人价值观念中的现实功利特色。
中国麻将中的筒是铜钱;条也是索,索在古代穿铜钱的线; 而万铜钱的数量,我们希望钱不是百,这样太少了,也不是千而是万,正表达国人对财富的最大渴望。
、西风、南风、北风,代表着四方,出门打拼的游子们远走四方,不正是为了让家人过上好日子么?
中、发、白也寄托着中国人最朴素的愿望。过年了,大家拜年的话就是恭喜发财,要么祝愿亲朋早日升迁发达。“发”当然是发财,“中”就中状元,就是考试及第,希望孩子能高考个好学校,也希望亲朋能如古人一样中举人,仕途得到升迁。对将来的美好愿望。而“白”,代表着清白,在当官发财的时候要清清白白,这样才能把日子过得非常幸福和安稳。
所以,我们中国老百姓,过年休闲的时候,当然喜欢打麻将了,里面包含着我们对将来新的一年希望。
而扑克的花色代表着什么呢?
  4种花色代表中世纪时欧洲社会的 4 种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;红桃代表红心,象征牧师;梅花代表三叶草,象征农业;方块代表砖瓦,象征工匠。
  这点反映了当时的西方中世纪社会结构。
  现在的西方人也把追求价值观念赋予这四个花色之中:黑桃代表橄榄叶,象征和平;红桃为红心型,象征智慧和爱情;梅花为三叶草,意味着幸运;方块呈钻石形状,象征财富。
扑克与麻将的玩法体现着中西方人们的不同性格特征。
扑克的玩法是大牌压制小牌,一切靠实力说话,抓到一副好牌,就有很大赢的几率,就是命中注定的赢局了。可以看出西方人更注重传统出身。
而打麻将一开始通过扔骰子决定如何抓牌。开始抓什么牌不是绝对重要的,那就是三分天注定,七分靠打拼。麻将时常“歪打歪有理”,即便开始抓牌的时候牌不好,说不定反而能成牌。正所谓“谋事在人,成事在天”。我们不看出身,看以后的发展。
在扑克中,每张牌的大小不一样,作用也不一样。所有的人希望抓的牌越大越好。所以扑克牌每张牌是不平等的,如果抓一手不好的牌,那就毫无翻身的希望了。讲究的是规则,拼的是实力,这能看出来西方社会崇尚实力,崇拜强者。
麻将并不会以牌面的大小为实力,而是讲究在群体的中价值,只有和别的牌配合了,才能发挥作用,一张牌的实力作用是相对的,不是绝对的。 只要合用,绝无大小之分。加上”吃“和”碰“,也许对别人没有价值的牌,对自己却是很有用的。中国人更注重整体,强调我们是团体中的一员,从不搞个人主义。
  打扑克过程充满了火药味道,是你死我活的斗争。是对手之间的智慧算计的对抗。西方喜欢竞争。
  打麻将过程可以边说笑边打牌,不是要以吃掉杀伤对方为代价的。大路朝天,各走半边,你等你的牌,我要我的牌,表面上一团和气,好像与他人无争,但暗地里算计别人的牌,我们追求表面和谐。最后以“和”为终局,“和”,以和为贵,和气生财!
打扑克开始牌的好坏很重要,出牌的技巧很重要,如果具备二者,不赢也比较难。所以,一开始见到自己手里的牌和对手实力,就知道自己的输赢了。所以,不确定性的因素少。
打麻将的过程是十三张牌不断与外界进行交换过程,这就增加很多偶然性和不确定的因素,打牌最难的就是面对将来的未知,打牌过程也就是取舍的过程,我们喜欢权衡得失,考虑问题时想的就是比西方人多。
小小的麻将和扑克正好体现着中国与西方人们对人生和生活的不同态度。
麻将和扑克中数字的文化含义。
在扑克54 张牌中,有 52 张是正牌,表示一年里有 52 个星期。两张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮。一年四季的春、夏、秋、冬、分别用黑桃、红桃、梅花、方块来表示。其中红桃、方块是代表白昼,黑桃、梅花是代表黑夜。每一季度是13个星期,扑克牌中每一种花色正好是 13 张;如果我们计算一下扑克牌的总点数,把 J 当 11 点,Q 当 12 点,K 当 13点, 13张牌的点数之和正好有91点,等于每一季度的91天;4种花色的点数加起来,然后加上小王的一点,是365点,正好等于一年的天数,如果再加上大王的那一点,是366天,恰好是闰年的天数。原来扑克中隐藏着含西方的历法知识。
  再看看麻将,这里面包含着中国古代人民朴素的宇宙观和的哲学思想。在中国古代思想中,3为基数,9为极数,所以就有三种花色:万、饼、条、每个花色分别有9张。3也代表着是天、地、人三才。中国人讲究“五行”之说,认为世界是由金、木、水、火、土等最基本的物质组成,和方位相配分别为:东方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。“白皮”代表地,“发”代表天,“发”是在人的最顶部,所以用发代表天。“中”既代表五行中的中方土,也代表天、地、人“三才”中的人。而中国古人又认为宇宙形态是天圆地方,所以,正是“中”的确定,使东、西、南、北、中和天(发)、地(白皮)共同构成了一个真正的天圆。
  中国麻将也暗含着12有关的天文历法,中国古代有12地支,暗合这12生肖、12时辰、12个月。一共有144张牌,正好是12的平方,而主牌108张,也是12的倍数。规定每人抓13张牌,而13乘以4等于52,这正暗合了一年有52个星期的规律。
  文章来源:铁血军事(tiexuejunshi)
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解读前沿汽车科技,剖析精密造车工艺。麻将、扑克等等各种牌类游戏均起源于中国,这早已为学界所公认。最早的文献可以追溯到 1895 年 W.H.Wilkinson 发表在《The American Anthropologist》上的《》。中国传统博戏由一大主流——骰子,和两大支流——纸牌、骨牌汇合而成。商周时期就已经非常盛行的古老游戏「六博」就使用骰子。最古老的纸牌游戏——「叶子」诞生于唐朝。顾名思义,当时人们是在叶子上绘制图案来玩的。叶子于明朝中晚期盛行,材质也变为纸制,后世俗称「马吊」。马吊牌的牌面图案为「钱币的数量」,分为「文钱、索子、万贯、十万」四种花色,索子指的是用绳索穿起来的一串文钱,所以钱币的数量依次增多,其基本玩法也是「以大击小」。▲马吊牌骨牌最早称为「宣和牌」,是在宋朝宣和年间由骰子发明而来,以象牙、兽骨为主要材质,牌面的图案为「两颗骰子的数目」,一副牌有 1-1、1-2、…… 5-6、6-6 共 21 种组合。宣和牌最早的游戏方式即为「凑牌成和」,类似于今天的麻将。▲宣和牌▲《宣和谱》【北宋】清朝是纸牌和骨牌大发展、大融合的时期。纸牌去掉了「十万」一门,只留下「万贯、索子、文钱」三门,每门从 1 至 9,并逐渐发展为「万、条、饼」。马吊牌中「千万贯、半文钱、空没文」等特殊牌张演变为「千万、红花(半枝花)、白花(全无)」。人们也开始将多副纸牌放在一起玩,并发展出纸牌的「凑牌成和」玩法,这一支发展到今天叫做「长牌」。▲南通长牌▲天津纸牌清末人们为了方便在船上游戏,干脆将骨牌的材质也借鉴过来,将纸牌的钱币图案绘制在骨牌上,并加入了「东、南、西、北」四风牌,把「千万、红花、白花」3 张特殊牌变成了「发财、红中、白板」。纸牌与骨牌的集大成者——「麻将」就此诞生。▲麻将,溥仪御用「五彩螺钿牌」另一方面,骨牌在清朝也发展出「以大击小」的玩法。但 21 种组合太少,人们将 21 种骨牌分为 11 种「文牌」和 10 种「武牌」,将每种文牌变为 2 张,10 张武牌和 22 张文牌共 32 张为一副,这便是今天的「天九牌」。▲天九牌时间倒退回 12 世纪,中国的纸牌随着丝绸之路传到西亚,伊斯坦布尔出土的 15 世纪的纸牌是现存最古老的西亚纸牌。中国纸牌的「文钱、索子、万贯、十万」四种花色演变为「硬币、宝剑、杯子、马球棍」。Wilkinson 认为,不懂中文的西亚人并不知道中国纸牌上「万」字的含义,他们把「万」字颠倒过来,变成了杯子。▲ 15 世纪的西亚纸牌,出土于伊斯坦布尔14 世纪,纸牌由南欧传入欧洲,欧洲人并不像西亚人善于骑马,他们把「马球棍」改为普通的「棍棒」(Club)。意大利人还在纸牌的基础上发明了「塔罗牌」,最早的塔罗牌分四种花色,是用来玩而不是用来算命的。纸牌的四种花色,由意大利的「杯子、硬币、棍棒、宝剑」一步步演变为法国的「红心、方片、草花、黑桃」。而原本纸牌中「千万、半枝花、全无」3 张特殊牌逐渐演变为「国王、王后、小丑」,并由整副牌 3 张变为每种花色 3 张,最终成为今天扑克牌中的人头牌「K、Q、J」。15 世纪以后,法国的「红心、方片、草花、黑桃」四种花色一副 52 张牌成为欧洲纸牌的统一标准。▲ 纸牌花色在欧洲的演变骨牌则是在 18 世纪初才传入欧洲,欧洲人采用了和中国人截然不同的办法来解决「21 种组合太少」的问题,他们加入了「0 点」,使得一副牌多了 0-0、0-1、0-2、0-3、0-4、0-5、0-6 共 7 张牌,总共 28 张,这便是「多米诺」。▲多米诺总结一下世界纸牌和骨牌的发展史,大致上是这样的脉络:所以说,无论是扑克,还是麻将,归根结底,它们都是中国劳动人民智慧的结晶。来源:知乎 作者:【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。 此问题还有 延伸阅读:
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  春节,是一家人团圆美好的时刻,全家人在一起吃个团圆饭、看春晚、打麻将这三项是最主要的娱乐方式了,但是你知道为什么中国人如此热衷打麻将而不是打扑克吗?扑克与麻将中包含哪些中国与西方不同的价值观念和文化背景呢?
来源:世界华人周刊(ID:wcweekly)
  麻将与扑克中包含中西方人们不同的价值观念
  因为中国有个老话,“ 天下熙熙皆为利来, 天下攘攘皆为利往”。麻将正包含这中国人价值观念中的现实功利特色。
  中国麻将中的筒是铜钱;条也是索,索在古代穿铜钱的线; 而万铜钱的数量,我们希望钱不是百,这样太少了,也不是千而是万,正表达国人对财富的最大渴望。
  东风、西风、南风、北风,代表着四方,出门打拼的游子们远走四方,不正是为了让家人过上好日子么?
  中、发、白也寄托着中国人最朴素的愿望。过年了,大家拜年的话就是恭喜发财,要么祝愿亲朋早日升迁发达。“发”当然是发财,“中”就中状元,就是考试及第,希望孩子能高考个好学校,也希望亲朋能如古人一样中举人,仕途得到升迁。对将来的美好愿望。而“白”,代表着清白,在当官发财的时候要清清白白,这样才能把日子过得非常幸福和安稳。
  所以,我们中国老百姓,过年休闲的时候,当然喜欢打麻将了,里面包含着我们对将来新的一年希望。
  而扑克的花色代表着什么呢?
  4种花色代表中世纪时欧洲社会的 4 种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;红桃代表红心,象征牧师;梅花代表三叶草,象征农业;方块代表砖瓦,象征工匠。
  这点反映了当时的西方中世纪社会结构。
  现在的西方人也把追求价值观念赋予这四个花色之中:黑桃代表橄榄叶,象征和平;红桃为红心型,象征智慧和爱情;梅花为三叶草,意味着幸运;方块呈钻石形状,象征财富。
  扑克与麻将的玩法体现着中西方人们的不同性格特征
  扑克的玩法是大牌压制小牌,一切靠实力说话,抓到一副好牌,就有很大赢的几率,就是命中注定的赢局了。可以看出西方人更注重传统出身。
  而打麻将一开始通过扔骰子决定如何抓牌。开始抓什么牌不是绝对重要的,那就是三分天注定,七分靠打拼。麻将时常“歪打歪有理”,即便开始抓牌的时候牌不好,说不定反而能成牌。正所谓“谋事在人,成事在天”。我们不看出身,看以后的发展。
  在扑克中,每张牌的大小不一样,作用也不一样。所有的人希望抓的牌越大越好。所以扑克牌每张牌是不平等的,如果抓一手不好的牌,那就毫无翻身的希望了。讲究的是规则,拼的是实力,这能看出来西方社会崇尚实力,崇拜强者。
  麻将并不会以牌面的大小为实力,而是讲究在群体的中价值,只有和别的牌配合了,才能发挥作用,一张牌的实力作用是相对的,不是绝对的。只要合用,绝无大小之分。加上”吃“和”碰“,也许对别人没有价值的牌,对自己却是很有用的。中国人更注重整体,强调我们是团体中的一员,从不搞个人英雄主义。
  打扑克过程充满了火药味道,是你死我活的斗争。是对手之间的智慧算计的对抗。西方喜欢竞争。
  打麻将过程可以边说笑边打牌,不是要以吃掉杀伤对方为代价的。大路朝天,各走半边,你等你的牌,我要我的牌,表面上一团和气,好像与他人无争,但暗地里算计别人的牌,我们追求表面和谐。最后以“和”为终局,“和”,以和为贵,和气生财!
  打扑克开始牌的好坏很重要,出牌的技巧很重要,如果具备二者,不赢也比较难。所以,一开始见到自己手里的牌和对手实力,就知道自己的输赢了。所以,不确定性的因素少。
  打麻将的过程是十三张牌不断与外界进行交换过程,这就增加很多偶然性和不确定的因素,打牌最难的就是面对将来的未知,打牌过程也就是取舍的过程,我们喜欢权衡得失,考虑问题时想的就是比西方人多。
  小小的麻将和扑克正好体现着中国与西方人们对人生和生活的不同态度。
  麻将和扑克中数字的文化含义
  在扑克54 张牌中,有 52 张是正牌,表示一年里有 52 个星期。两张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮。一年四季的春、夏、秋、冬、分别用黑桃、红桃、梅花、方块来表示。其中红桃、方块是代表白昼,黑桃、梅花是代表黑夜。每一季度是13个星期,扑克牌中每一种花色正好是 13 张;如果我们计算一下扑克牌的总点数,把 J 当 11 点,Q 当 12 点,K 当 13点, 13张牌的点数之和正好有91点,等于每一季度的91天;4种花色的点数加起来,然后加上小王的一点,是365点,正好等于一年的天数,如果再加上大王的那一点,是366天,恰好是闰年的天数。原来扑克中隐藏着含西方的历法知识。
  再看看麻将,这里面包含着中国古代人民朴素的宇宙观和的哲学思想。
  在中国古代思想中,3为基数,9为极数,所以就有三种花色:万、饼、条、每个花色分别有9张。3也代表着是天、地、人三才。
  中国人讲究“五行”之说,认为世界是由金、木、水、火、土等最基本的物质组成,和方位相配分别为:东方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。
  “白皮”代表地,“发”代表天,“发”是在人的最顶部,所以用发代表天。“中”既代表五行中的中方土,也代表天、地、人“三才”中的人。而中国古人又认为宇宙形态是天圆地方,所以,正是“中”的确定,使东、西、南、北、中和天(发)、地(白皮)共同构成了一个真正的天圆。
  中国麻将也暗含着12有关的天文历法,中国古代有12地支,暗合这12生肖、12时辰、12个月。一共有144张牌,正好是12的平方,而主牌108张,也是12的倍数。规定每人抓13张牌,而13乘以4等于52,这正暗合了一年有52个星期的规律。
  过年时,你在打扑克打麻将时,是否能想到这两娱乐方式里面居然有这么大学问呢?
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  麻将里的中国文化,你搓懂了吗
  麻将是大众娱乐的工具,也是一种文化,甚至有人称之为「国粹」。不过,又有多说人知道麻将的由来以及它的文化内涵呢?
  中国古代有三种游戏流传至今:
  1.围棋。围棋似道,产生于原始社会,三百六十子毫无贵贱,一视同仁,周而复始循环演变;
  2.像棋。像棋似儒,产生于封建社会,排兵布阵,等级阶层之分,各有各的走法,乱不得;
  3.麻将。麻将最接近世俗生活,产生于明朝后期市井文化,防上家、猜下家、算计对家、相互拆台、自己不赢也不让别人赢,是国人至今以来最拿手的把戏。
  旧中国玩麻将的多是阔人、太太、小姐,曾经也是阳春白雪的贵族运动,解放后很少有人玩麻将,改革开放以来,中国人玩麻将成风,打麻将人数之多,普及率之高,堪称各项文化娱乐活动之最,有诗为证:
  工农商学兵,老少妇中青,春夏秋冬日,一片麻将声。
  麻将的由来
  早在600年前,郑和七下西洋,在漫长的航海过程中,许多将士因海上生活单调乏味而饱尝思乡之苦,致使官兵精神萎靡不振,积郁成疾。
  郑和看在眼里,疼在心上。他担心长此下去,后果不堪设想。为了给将士们解除烦闷,他制作了一种简单易学、且能容纳两人以上的娱乐工具。他利用船上的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,然后制定游戏规则,把牌放在方桌上,供四人同时娱乐。
  在文字图案的设计上,郑和颇动了一番脑筋。比如:红「中」代表中原大地,以迎合将士们的思乡之情;「发」字,则迎合大家的发财心理,发多少财?「一万」、「二万」、「三万」……「九万」;在航海中,将士们吃的是圆形大饼,吃多少饼?「一饼」、「二饼」、「三饼」……「九饼」;当风平浪静时,将士们常常捕鱼,捕鱼多少条?「一条」、「二条」、「三条」……「九条」;船队在海上航行,将士们看到的是一片白茫茫的沧海,故竹牌中设置了「白皮」;航海时将士们最关心的是风向,故竹牌上刻上「东」、「南」、「西」、「北」风;长年累月的海上航行,将士们感受最深的是季节的冷暖变化,于是又刻上「春桃」、「秋菊」、「夏荷」、「冬梅」,用四朵花代表一年四季。
  郑和发明的这种新式竹牌,不像「围棋」、「像棋」那样深奥难学,普通士兵一学就会,一玩就入迷,而且玩起来精神麻木、如痴如醉、乐不思乡。于是郑和就给这种能够麻痹将士精神的游戏牌叫「麻将」。
  从此,「麻将」牌由海上传到陆地,而且打法也不断花样翻新,逐渐成为中国人的主要娱乐工具。
  后来有个叫万秉迢的人,非常崇敬《水浒传》中的英雄好汉,他给麻将牌赋予新的含义:麻将中的108张牌喻为《水浒传》中的108个好汉。比如,牌中九条喻为「九纹龙」史进;二条喻为「双鞭」呼延灼。麻将之所以分为万、饼、条3类,取自「万秉迢」的谐音;至于后来增加的风牌(东、南、西、北)和箭牌(中、发、白),则是缘于108条好汉从四面八方汇聚到梁山,所以加上东、西、南、北、中五方,计20张牌;这些好汉有富贵贫穷之分,所以再加上「发」、「白」,隐喻富有和贫穷,一共136张牌;后来又加上各种花牌(春、夏、秋、冬;梅、兰、竹、菊),整副牌就达到了144张。
  以上这种组合设计不是随意捏造的,而是来源于中国古代三十六天罡、七十二地煞的思想,反映了中国古人朴素的宇宙观。牌中的「东西南北中发白」体现了「三才观」和「天圆观」。
  众所周知,中国古代的哲学思想主要以五行说为代表,认为世界是由金、木、水、火、土等最基本的物质组成,和方位相配分别为:东方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。而中国古人又认为宇宙形态是天圆地方,所以,「白皮」代表地,「发」是在人的最顶部,所以用「发」代表天。「中」既代表五行中的中方土,也代表天、地、人「三才」中的人。正是「中」的确定,使东、西、南、北、中和天(发)、地(白皮)共同构成了一个真正的天圆,这个天圆不是地球的圆,而是宇宙的圆。
  数字里暗含玄机
  麻将牌中的万、饼、条3种花色,则分别反映了物质的存在形式,数字则代表了物质存在的数量。
  在中国古代思想中,3为基数,9为极数,所以万、饼、条分别有9张。除了5和3、9外,12在古代文化中也有重要的地位,在我们的生活中除了五行、五味、五脏、五色等和5有关的物质外,还有很多和12有关的,如12生肖、12时辰、12个月……这种思想在麻将中也得到了充分的体现,144是12的平方,108也是12的倍数。另外,在麻将规则中,规定每人抓13张牌,而13乘以4等于52,这正暗合了一年有52个星期的规律。
  牌面图案设计寓意匪浅
  从麻将牌的牌面图案设计来看,不难发现,其实麻将牌中的每一张牌的图案都是有某种寓意,暗含了某一种中国传统文化的要求。以「花牌」为例,人们通常采用梅、兰、竹、菊为图案。梅、兰、竹、菊占尽春、夏、秋、冬,被人称为「四君子」。「梅」表示高洁傲岸,「兰」代表幽雅空灵,「竹」像征虚心有节,「菊」则暗示冷艳清贞,表现了人们对时间秩序和生命意义的感悟,也是对某种审美人格境界的向往,成为中国人感物喻志的像征。而「中、发、白」3张牌就寓意着「中正」、「发达」、「纯洁」之意。事实上,与其说这些图案是源于设计者的聪明智慧,不如说这就是中国人特有的美学思想的自然流露和表达。
  麻将当是中国博弈文化的集大成者,当属中国的国粹文化,游戏王国中的「名门望族」。自古以来,麻将隐含做人的综合艺术,在麻将桌上,最重要的不是聪明到能算出多少步,而是根据不同情况灵活采取相应对策,亦即善做人。智者博弈,不形于色,浑涵宽大。麻将文化的精髓,在于他具有丰富的文化底蕴。
  毛泽东曾经说过,中国对世界有三大贡献:第一是中医,第二是曹雪芹的《红楼梦》,第三是麻将牌。不要看轻了麻将,你要是会打麻将,就可以更了解偶然性和必然性的关系,麻将牌里有哲学。
  尽管如此,麻将作为中国的一项独有的娱乐文化,还是有必要发展的,麻将中的花色也烙印着深厚的中国文化,比如,麻将牌上的八个花,「春夏秋冬」是一年之「四季」,「梅兰菊竹」是花之「四君子」,七个风,「东南西北」是天地之方位,「红中」大概有「中正仁和」,「喜庆祥和」之意味,「青发」大概不仅有「恭喜发财」的寓意,可能还寄托着人们「四季常青」的愿望吧,至于「白板」,则蕴涵着道家文化中「无为无不为」的深刻含义。
  作为现代社会的老百姓,在工作之余作为休闲活动玩玩麻将完全是可以的,也是有必要的,它对调节精神紧张,放松情绪,活动脑筋,开发智力,应是一项很不错的娱乐休闲活动,且有报道说,打麻将还有益寿的作用。但要注意适量,适度,切忌沉溺其中而又不可自拔。
  名人话麻将
  在国人的种种游戏娱乐中,最普及、最受人喜爱的当推麻将了。所以有不少大名鼎鼎的文化人,如梁启超、胡适、鲁迅、梁实秋、老舍诸位先生,也都郑重其事地讨论过麻将问题,他们的高见至今仍值得人们思考。
  鲁迅从不打麻将,但在《读书杂谈》中,鲁迅就以打麻将牌的「趣味」来比喻读书,他说:「嗜好读书,犹如爱打牌一样,天天打,夜夜打,连续的打,有时被捕房捉去了,放出来之后还是打。诸君要知道真打牌的人目的并不在赢钱,而在有趣。」
  梁启超曾把读书与麻将扯在一起,讲过一句名言:「只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书。」
  梁启超
  热爱指数:★★★★★
  名言: 只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书。
  徐志摩
  热爱指数:★★★★★
  名言: 男女之间最规矩最清白的是烟榻,最暧昧最嘈杂的是打牌。
  张恨水
  热爱指数:★★★★★
  左手麻将,右手写稿,麻将交稿两不误
  热爱指数:★★
  牌技很差,“小心求证”里出“麻将里有鬼”
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