除了暴雪出的,还有没有一次性付费手游终身免费的大型网络游戏?

暴雪现在最赚钱的游戏应该还是魔兽吧
虽然wow这两个版本流失了将近一半的人数但付费用户依然还是百万级,应该还是财收大头,其次是D3赚的是一次性的钱,后续不爆发也不稳定增长,但卖的多啊,已经超了3000万份。炉石虽然最火的但论赚钱速度的话远远比不上前两者。风暴更像是BLZ的情怀或者补漏作品,不温不火半生不死。最后就是即将上线的守望先锋了,又是暴雪的一次扩充自己游戏类型的产品,各方面做的都可圈可点,但还是不看好能超越D3。卡牌还好,射击游戏总觉得和暴雪有很重的违和感。虽然我还是入了
[quote][tid=9267709]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]真皇飞[/uid] ( 00:23):[/b]虽然wow这两个版本流失了将近一半的人数但付费用户依然还是百万级,应该还是财收大头,其次是D3赚的是一次性的钱,后续不爆发也不稳定增长,但卖的多啊,已经超了3000万份。炉石虽然最火的但论赚钱速度的话远远比不上前两者。风暴更像是BLZ的情怀或者补漏作品,不温不火半生不死。最后就是即将上线的守望先锋了,又是暴雪的一次扩充自己游戏类型的产品,各方面做的都可圈可点,但还是不看好能超越D3。卡牌还好,射击游戏总觉得和暴雪有很重的违和感。虽然我还是入了[/quote]说实话
不知道因为暴雪的报表上应该只是营收和总体利润至于某个项目
你玩一辈子魔兽都是30,30的冲,国外都是几十刀买整个资料片,炉石呢,一言不合388,别活在梦里了
炉石。。请你考虑下开发成本话运营成本
应该炉石现在赚得最多,而且尤其是移动端收入很惊人[s:ac:茶]
炉石用户前几天破多少千万了?我记不清了,反正是魔兽的好几倍。而且你要知道一个人组几套卡组就要开好多包的,简直一言不合328 328 328
15年营收最高还是ccq约8.3亿刀,炉石2.5亿刀。
必须魔兽啊财报都不敢提炉石具体营收了,走下坡路了
看财报就知道了,魔兽世界付费用户不断往下跌,收入和利润还是比去年同期高。股价照样往上涨。炉石前两天刚突破五千万。
性价比最高的是炉石,魔兽开发维护成本都太高,炉石只需要招几个连游戏都没玩过的阿三程序猿就可以了
你们扯暴雪哪个游戏最赚钱都是白扯
因为你们都没有具体数据
只能自己臆想 至于哪个最赚钱 只有暴雪自己知道
[b]Reply to [pid=67709,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lczkcz[/uid] ( 00:39)[/b]竟然还有人相信炉石赚的最多,真可以,不说了。。。
我感觉炉石赚得多
[quote][pid=67709,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]真皇飞[/uid] ( 00:54):[/b][b]Reply to [pid=67709,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lczkcz[/uid] ( 00:39)[/b]竟然还有人相信炉石赚的最多,真可以,不说了。。。[/quote]魔兽啥开发运营成本?炉石呢?
[b]Reply to [pid=67709,1]Reply[/pid] Post by [uid=8312121]倒立的牛[/uid] ( 00:37)[/b]我记得去年有最后一期的财报和wow活跃付费用户
[b]Reply to [pid=67709,1]Reply[/pid] Post by [uid=272249]血腥的阿姆罗[/uid] ( 00:55)[/b]炉石性价比高这是肯定的
[quote][pid=67709,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]真皇飞[/uid] ( 00:56):[/b][b]Reply to [pid=67709,1]Reply[/pid] Post by [uid=8312121]倒立的牛[/uid] ( 00:37)[/b]我记得去年有最后一期的财报和wow活跃付费用户[/quote]财报上一般只有营收和总体利润
具体项目的利润不会体现
肯定 是炉石,我同事这月就充了2K
[b]Reply to [pid=67709,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Clanquire[/uid] ( 01:01)[/b]公会里的人现在也是大多都玩炉石,就知道有一个磕了6000多,别的人都是最多充个一二百,不充钱玩的人更多,吸金方面感觉还是不如wow和d3稳定。但不得不感叹一声blz的设计师简直就是天才,因为炉石性价比简直太高了,不管怎么说也是乱赚钱。稳赚不赔的游戏
魔兽会让你充20张大卡买装备吗?如果G团都是暴雪开的,那魔兽无疑。虽然这次点卡涨价了,但暴雪收入的大头一定不是魔兽,魔兽现在只是个金牌口碑。暴雪网易续签,唯一良心代理商?
近日有消息传出,战网(Battle.net)成为历史,将改为类似“暴雪XX”的名字。9月27日,暴雪与网易的合作续签至2020年,总的来讲对于玩家没有什么变化。纵观暴雪进入中国这么多年,可以说是很“原汁原味”,有人会猜测网易外另一大运营商腾讯是否会接手暴雪的代理,不过怎么看这都根本不可能。或者说对于暴雪来讲,在中国的代理商其实没什么好选择的。
暴雪在中国潜在合作商几乎没有
在国内游戏代理商中,比较知名有网易、腾讯、盛大等几家,但纵观这几家,它能选择的只有网易。先不说腾讯是否会愿意接手,暴雪也不会选择腾讯。玩过腾讯代理的游戏应该知道,所有游戏可以用QQ号登陆,使用Q币支付。包括手游也是可以QQ、微信登陆,微信启动等,囊括进腾讯自己的体系。同时腾讯会要求有修改权,如掉率等还会有一定程度的调整。而暴雪全家桶都在战网,自然不可能找腾讯来代理。
从一个角度,对于网易来说,代理暴雪全家桶这一举动不止是盈利那么简单,也促使了网易登上一流代理商的位置。
放在大环境来讲,战网强硬的态度导致其“原汁原味”的同时,代理商的选择就更少了。如很多玩家说网易相对“良心”,其实商家都为赚钱怎么会有所谓良心,只不过暴雪比较强硬,网易虽然代理但运营等还是依照暴雪的来。暴雪与网易的续签基本上没有意外,其它代理商很难接受暴雪的全家桶,网易也不舍得弃掉这大块肉,自然一拍即合。这对玩家来讲,这也是一个不错的消息。
魔兽取消点卡制,能大赚一把?
魔兽在网易的代理中可以算是最“情怀”之作,也是很难赚钱的一部作品。更有猜测,很有可能网易已经是顶着负利在代理魔兽了,只能靠炉石和守望先锋赚钱平衡。月前,魔兽取消了点卡制度,全部改为月卡,网易能大赚一把?
如果说这个改变全是为了赚钱也不尽然,魔兽在许多国家都是月卡,并且月卡比例大。如果单从游戏的角度讲,月卡的游戏体验会更好。至少剧情太慢是为了坑点卡,下线保点卡的说法是不会有了。
关于大赚一笔,这一说法也不为虚,毕竟魔兽已经老了,虽然大家还喜欢它,但更多也只把它放在回忆里。这一次取消点卡网易选的时机是出新资料片之前,这在很大程度上挽留了要离去的玩家,至少要玩一下新版本,网易成功营造了一个充值高峰。其次,偶尔上线看一下的玩家,也要付一个月七十五元钱,要不然继续玩下去,要不然就彻底离开。
天下没有免费的游戏
在代理游戏的合作中,运营方式是最重要的,而运营方式中收费模式是重中之重。收费模式中“免费游戏”这个概念在中国被放得很大也很吸引人,但如今大部分玩家都懂得,“免费”是花费更高的游戏。在游戏产业较成熟的国家,更为主流的是付费游戏和一次性买断。
免费游戏的最大户就是腾讯了,其次网易自己的游戏也是免费制。事实上没有免费的游戏,因为一个游戏的开发成本很高,投入运营一定是为了盈利。体验过的会了解,免费游戏中的一些“坎”会使玩家不消费就难以为继。还记得多年前曾玩过的一款“永久免费”的网游,包裹只有十几个坑,想扩展必须充值,这个“坎”太绝了。
计时收费一般有计点收费和月卡收费,卡去了一大部分免费玩家,长期玩家还是很喜欢的。
另外,买断制游戏大多是单机游戏,网络游戏买断的比较少。玩一段时间算下来,既实惠又随意。但又有一个尴尬的处境横亘在玩家中间,有某宝在还担心没有盗版么?这不是自黑,可以给大家讲一个实例:如果你想要玩《古剑奇谭》的单机有几种购买方式?首先可以到书店购买盒装,其次可以购买网络版自行下载安装,但其实如果你不是粉丝不想花费,在某宝一元钱即可买到租用账号,如此,单机的一次性购买制度便形同虚设了。但如《守望先锋》这种网络游戏,虽然也有租借账号,相比单机购买率还是会更高,因为长期玩的话只有购买才可以激活自己的账号。
在外来游戏与本土代理商合作中,游戏收费模式是至关重要的。一些游戏商选择代理可能是直接把游戏丢给代理商便不再管,并且有的代理商还有修改权。一些如暴雪这般,规则的制定还是在游戏商手里。暴雪与网易合作9年,对于暴雪,网易可能是唯一愿意接受如此强势的暴雪全家桶的代理商,网易也因此也稳坐一流代理商位置。总结起来就是,合作愉快那就继续合作呗。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点

我要回帖

更多关于 永久vpn 一次性付费 的文章

 

随机推荐