求解 纷影连环踢徽章值钱吗这个技能 能柔化么

献给所有在迷茫中的散打。给你们打一剂强心针!
空出时间来写点东西,本身是打算在半个月后开始动笔写的,凑巧赶上这机会,于是提前动笔了。
本文的主旨,并不是为了显示我有多么高端,目的是抛砖引玉,希望更多的高端散打出现,给大家现身展示技巧,本文不求精,能超过200点击,心愿足矣,下面放出我的加点,一点点小技巧,当然高手们可以无视那些东西,我只希望能对新来的小盆友给点帮助---仅此而已。
我准备放出自己的加点,既然动笔写了,自然不会怕喷。加点下面附带了装备和时装选择。
&&&&&没有最好的加点,只有最适合自己的加点,我不敢说自己的加点多么完美,多么适合每位武神玩家,但是我可以肯定的是我的加点适合绝大多数人,尤其是新来的小盆友们。
第一。放出我的加点
我的sp总计是4170,首先你要满级,其次sp任务全清,当然你也可以像我一样把除了重复和每日的所有任务全部做完,我使用了4165&sp,还剩下5点。
体术----&&&&&背摔5级&&&&&并且出强制&&
&&&&&&&&&&&&&金刚碎&&&20级学满&&&金刚的技能越高&浮空和攻击范围也越大&
&&&&&&&&&&&&&钢筋铁骨10级学满&&&在目前比较&和&谐的pk场里&钢筋铁骨真的非常给力
&&&&&&&&&&&&&1级折颈&&&&虽然只是一级&但是这一级折颈&真的是&必学
气功----&&&&&分身10级学满&&&分身可以6&可以8&可以10&不过不管你是act几的号&你的sp总数都应该在4100以上了吧&&&如果你比别人少了几十sp&&&那么没关系&从分身里面抽吧
街霸----&&&&&&唯一要学的就是蹲伏了&&&随着你实战经验的增多&你会发现这50sp的蹲伏一点都不贵
散打----&&&&&上勾拳10级学满&并且出强制&&&&&pk里高浮空的保证了
&&&&&&&&&&&&&前踢5出强制&&&&为了闪电之舞做前置技能&因为前踢的强制仅需10点sp&那么别犹豫&点了他
&&&&&&&&&&&&&鹰踏5&&&&&&&&&&为旋风腿做前置技能&
&&&&&&&&&&&&&下段踢10出强制为了碎骨做前置技能
&&&&&&&&&&&&&疾风追击5&&&&&&为了纷影连环踢&做前置技能&&&&这些都不用解释了&
&&&&&&&&&&&&&崩拳20级学满&&
&&&&&&&&&&&&&碎骨18级学满&&
&&&&&&&&&&&&&旋风腿5出强制&很多人觉得加1就够了&&&不过如果你试过出了强制的旋风以后&你就会感受到多出的灵活性&&&出了强制的旋风真的很美
&&&&&&&&&&&&&霸体护甲&10级学满&&&满了才是令无数人闻风丧胆的散打啊!!!
&&&&&&&&&&&&&铁山靠&&&5级&并且出强制&&&其实铁山的出场&大部分都是伴随着破招出现的&所以你会明白这技能的重要性
&&&&&&&&&&&&&柔化肌肉5级&学满&&&并且时装加一级&pk场里可以中断3次
&&&&&&&&&&&&&寸拳1级&&&闪电之舞1级&&&升龙1级&&&纷影连环踢1级&&&也就是说所有的晶体技能都只加1
通用----&&&&&跃翔1级&&&&&受身蹲伏1级&&&这2个也是必须的&也不解释了
其实这套加点中规中矩,算是比较主流的加点方式了。放弃了强拳弱点,多了金刚碎,相对来说比较全面
缺陷也有,没有弱点很可能miss会多些
没有加一些乱七八糟防驱散buff的技能,面对法师系职业的驱散很多时候比较无力
没有高等级的晶体技能,**力和伤害什么的会比较疲软一些
不过这套加点&还是比较适合pk阶段的新手玩家的&&&
简单说下几个晶体技能&&&
首先----&寸拳&&&&这技能的伤害已经被和谐的让人无奈了&感觉很多时候都比不过一个碎骨&&&而且我的后跳在快捷键里&&&所以我寸拳完全手搓&&&这也是我&放弃了寸拳强制的理由
其次----闪电之舞&&&这个技能的用法在等级上&&&1到5级&攻击次数10次&&&6级以上即使加满也只能11次&
然后----升龙拳&&&&首先升龙的伤害不错&并且是个高浮空多段攻击技能&很多时候撞撞勾的提早miss会让一套连招被迫中断了&&&连招浮空以后&用升龙来续接是个不错的选择&不过这个技能的缺陷也非常明显&出了开除霸体以后可以拿来当破军用用&其他更多的时候&也只能放进连招里面了&空放一旦失误&代价比较惨重
最后----纷影连环踢&&&这技能的伤害比起其他职业的45技能&确实有点相形见拙&&&不过纷影的精髓在于除了拼招的时候&那么最后一击不要挥出&&&后续可以继续连&
装备选择方面
第二。装备选择方面
&&&&&鉴于现在cc大幅度降价了,弄套cc来穿显然是个不错的选择,没钱的就弄35-40生命女神3件套,配合紫守肩膀(刷图的可以去做55粉肩),&腰带用移动腰带或者满力的裁决都不错,极限腰带不推荐,虽然属性比较美,不过一个价格太高,另一个没有精通,这也算是个遗憾了。
&&&&&当然稍微小资点的可以选择45-50&传承5件套,显然更好些,5件套带来的是全面属性的提升,精通,防御等等。在目前无强化的pk场,防御显然也是个不能忽视的属性。至于55cc套,现目前还是比较贵,如果你没有足够的钱,那么还是跟我一样来一套性价比最好的45-50套吧。
&&&&首饰3件套&:血装自然是&罗杰+赤道+贤者(灵犀)&;贫民就用&玫瑰藤(野性)+班图(娃娃)+花影吧
&&&&&&&&&&&&&&&&括号里都是可以同位置可以替代的,按自己经济能力购买。&&&
&&&&战斗装的首饰
&&&&手镯&&&泰拉或者墨竹&&&&当然杀戮非常推荐配备一个。
&&&&项链&&&泰拉或者王者&&&&没有王者的小盆友也不要泄气,其实泰拉属性不错了,命中对散打来说,并不一定不如王者。
&&&&戒指&&&悲鸣或者灵犀或者依然泰拉&&&&悲鸣戒指属性很棒、很给力,比较平民的东西了,值得入手。
&&&&&&&&&&&&
&&&&武器&&&泰拉武器王道,当然在没有之前可以选择海妖和杀人蜂来过渡,相对来说杀人蜂的性价比高些如果资金富裕,你要用55粉当然也可以,并不是说55粉pk就根本不行,而是泰拉武器一直都是最好的选择。
&&&&称号&&&配备2个:死神称号用来堆血,然后可以换别的战斗称号,这次的国庆节称号在换下死神后使用依然是个不错的选择,2点的命中是亮点。当然最好的称号是白虎,有了白虎甚至连死神都可以省略了。
由此可见,泰拉的4件全是宝贝,有恒心的朋友不妨都做出来吧&,至少武器和手镯在同位置上基本已经是最好的存在了,宠物虽然我没有,但是最近开的如火如荼的淘气虎式非常值得入手的,当然你可以用移动兔子或者龙,这都是很不错的宠物,如果我能得其一,也就满足了。
顺带着提一句:学会换血装是目前新手小盆友都应该掌握的一件事,不要怕麻烦,熟练了就好了&尽可能多的扩大自己的优势,这才能在每一场比赛里占得先机。
时装选择上不多说了&基本无争议
释放速度2件&&&&攻击速度2件
移动速度1件&&&&回避1件
衣服柔滑肌肉&&&裤子hp
强烈建议皮肤的选择上,物防和魔防都配备一件,打法系和物理系的职业换着用
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这在现在无强化的pk场里,还是很有必要的。
不要觉得自己有了国庆称号,就可以把时装上衣选成别的技能,要长远打算
pk方面,国庆称号的最大亮点是那2点命中,但是白虎始终是最强大称号
毋庸置疑,为了以后换称号打算,时装上衣还是加柔化肌肉&
这一篇写到这是结束了
&&&&&&这些东西给新手小盆友看
&&&&&&&&&&其实还是不错的,应该是篇没有误导新人的教学篇了。
第三篇&&&&这一篇&我主要想写下&我对卡尊2&的领悟&
&&&&我完全有理由去相信,有很大一部分人跟我一样卡尊2了。
&&&&文章开头&我说了是本打算在半个月后来写这篇文章的,其实我就是想用半个月时间来验证下是否我真&&&&的卡尊2了。确实尊2以后已经3天了,完全没有当初那么顺风顺水的拿经验了,基本这3天打下来,输赢&&&&参半,而且对抗某些职业的时候,尽显疲态。&
下面我来分析下&为什么卡尊2&&
第一:&&&&尊2时候,你的对战玩家很明显分为2部分:&
&&&&&&&&&&一部分是尊1的和尊2的&&&&&&&&另一部分是尊3到尊10的
&&&&&&&&&&为什么我会这么划分,实际上,尊3以上大部分玩家的战斗素质已经比较高了
&&&&&&&&&&他们已经跨过了那道坎,无论对战经验,还是职业理解都会更深刻些
这就导致了以下2点:
首先:和尊1的玩家PK,赢一场仅仅只有500+经验,但是输一场会少1200左右经验。卡尊2的大部分玩家,其实论实力并不比尊1玩家强太多,在这严重的不平等获取经验来看,尊2玩家必须要保证对抗尊1玩家百分之70以上胜率,才能获得更多的经验来上尊3。显然实际上这还是比较难的。
其次:尊级越往上人数越少,这就使得你必须很多时候要面对红尊选手,胜负情况自然不好,这本也无话可说,只有努力提升实力。
第二:&&&&尊以上尤其是尊2以上,职业更多元化了。不再像是段位上数不胜数的红白二神可以拿来当经验&&&&&&&&&&书了,可以说是尊级的PK场里,已经开始百家争鸣了,这在进了尊2第二天我就明白了。
&&&&&&&&&&我告诉我朋友:其实我觉得自己这尊2比较水。因为都尊2了,很多职业都还没遇见过或者是打的&&&&&&&&&&很少。&打得少自然战斗经验比较少,而上了尊2的,技术水平已经初具规模了
&&&&&&&&&&那些偏僻些的职业,打起来如果摸不到法门还是比较棘手的,这必然导致了就是打起来一些生僻&&&&&&&&&&点的职业,没有好的应对办法,这也是无法保证较高胜率上尊3的一个方面。
综上所述&&&这是卡尊2&的外在因素
下面分析的是卡尊2的&内在因素&&&当然我也仅以自己为例&
卡尊2的这3天&&&我也自我审查了下&找了找原因&&&大概有这几点
首先&&&&&是心情&
&&&&都3天了,经验很多时候不升反降,这简直不能忍。这3天也是我砸键盘爆粗口最多的3天
&&&&呵呵,是不是你们输多了也会这样?&&&越是输的多越是心急,状态反而不如从前了&
&&&&有时候更是突然楞在哪里,不知道该放什么招,或者按错技能什么的,然后就这样无限恶性循环&&
然后&&&&是霸体技能
&&&&说实话到了尊2以上,大家的实力也都不会特别差了,互相压制,互相见招拆招,散打是个压制性比较强的职业,很多时候,一旦压制不住,或者被反压制,那情况是很不利的
举个简单的例子&
&&&&8段以下,说白了,霸体一开,冲上去一顿毒打,只要连招熟练点,不出MISS什么的,基本对方立刻残&&&&&&废。后面就是蹭蹭血,来个一套半套就KO了。更有甚者霸体开了,直接把对方当怪在打。
但是到了尊2以后,别人不会跟你霸体硬拼了。每个职业都有破霸体的技能,&&&毫无战术的冲上去,只无功而返。霸体只有10秒,踏射、裂波、抓头、虎袭、&&&气功的无敌罩子、折颈接砖、背摔加伏虎、螺旋彗星落、开了连发的三段斩或者5段斩跑路、&&&俯冲、满世界飞炮、替身草人、驱散···&&&就算是在被你霸体追上了,还有乱射、还有怒气**、还有后跳断你招。&&&还有的太多了种种迹象都表明了,其实面对霸体,其他职业并不是束手无策&&&在你勇往直前顶着百分之10减速的debuff,接近对手的时候,他们并不是图里的怪&&&他们有反击能力,他们不会被动挨打。&&&面对尊2以上的选手,想仅仅依靠霸体一次残废掉对手,那真的很难&&&而一旦你过分依赖霸体,等到霸体时间一过,对方必定会有潮水一般的攻击落在你身上&&&而在你霸体被破,或者霸体时间段内,并没有给对手造成足够客观的伤害的时候&&&双方心里必然会有变化,此消彼长之下,散打的压制不攻自破了&&&这也是为什么我会把一个技能单独放一小节说的原因。然后&&&&是临场发挥了&&&在你霸体也开了,或者久攻不下的时候,心里自然会有些急躁。&&&压制效果自然不会特别好,心理一急,更容易失误&&&很多时候为了压制,或者反压制,你的技能已经在cd了,&&&在连招的过程中,有时候会遇到没有技能可用的状况,&&&&&&比如你浮空完后,准备寸碎闪了,结果发现柔滑没好,或闪电之舞在刚才扫地的时候用掉了&&&或者碎骨cd中,一旦应变能力不足,很可能就傻在那里,让对手反连你一套&&&再或者把对手浮空了,却突然不知道该干什么,想按升龙,发现刚才升龙在开霸体抓人的时候用掉了&&&&想去瞄一眼技能cd,可对方还在空中呢,不赶紧连招,人家可就落地了&&&&&这样造成了很多时候即使抓住了对方也不能给出输出最大化的一套连续技&&再者&&&&就是走位了&&走位的定义其实比较模糊,我也无法给出一个比较实际具体的概念出来&&说简单些,就是通过走位进行压制、进行反击、进行逃跑&&这都是走位一词所能囊括出来的东西&&段位上或许你顶着减速百分之10的debuff依然能抓到对手,但是尊2以上的时候&&你就会发现想抓到人已经不那么容易了,这就是走位了,走位越好的对手越能让你那百分之10的减速被&&无限放大&&最后&&&是战术安排&&不同职业是需要制定不同战术安排的,即使同一个职业也会有不同的加点&&该怎么打心里需要有个大概安排,不能想怎么打就怎么打。&&&&跟不同职业打的越多,对别的职业理解越深刻,战斗中的注意事项有哪些,&&什么时候该放什么技能都应该心里有数,要能尽可能多的去预判对手的出招&&&&看着一个漫游冲过来了,他会做什么?托马斯?乱射?&&看见白手中短距离接近你,他又会做什么?如果是破军,可以用蹲伏躲,如果是上挑&&你一个蹲相当于送了人家一套,预判出招、算cd,都可以是你的战术安排&&把他们融入到你的战斗素养里面去,这才能赢得比赛。其实这几点都是相互联系的,仔细想想你就能发现心态不好就会影响你的发挥,影响你的很多能力甚至运气战术安排不好,走位就会失误等等··&&总结了这些我自己在pk中遇到的缺点就可以总结出来了心态不好,有时候输得多了会心急,毫无顾忌的冲上去,最后几场死的很惨。每个职业都是有攻击能力的,应该学会攻守并重,而不是奋不顾身。视频里很多时候可以看到,某武神顶着什么什么攻击上了,那是因为他已经预算到硬冲能带来的局面改变,而不是傻乎乎的冲上去,受了伤害却无功而返。我很多时候还是比较依赖霸体的,或者过于相信和要求霸体10秒内,把对手抓成残废对抗不同职业,霸体时候的抓人,或者开霸体技能,都是有讲究的。这一点要时刻牢记,很多时候浮空连到末尾时候,直接开霸体,这样压制效果一样很不错临场发挥上几乎是我的最大弱点。有时候打的麻木了,就喜欢去硬拼,而连招的连续性大打折扣。心境平和的去看待miss,不急不躁的抓住并且做好每一次的蹭血,和最大化的把伤害加到一套连招里要有一个清晰的思路,无疑是我要努力去学习的。走位上没有止境,我只能不断的去提升。战术安排也只能靠不断战斗获得经验了,每个职业都会有高手,这3天连续被以前从来不放眼里的气功和机械给虐待了。终究还是职业不熟悉导致的。综上所述:&&这就是目前阶段我能体会出卡尊2的原因,不知道众多高手能从中找到共鸣么?欢迎补充,欢迎红尊们介绍经验,或者给出更多能更快走出尊2阴影的方法。
第四篇&&我想写写我对战不同职业的方法&&&&&&&很可能不全面,希望能找到对你有用的,希望更多人进来补充。(从1段到尊2,基本就是这不到一个月发生的事情,所以pk场以改版后的做模板)先从鬼剑士说起吧1鬼泣&&首先看开场时候的位置,正前方的话,可以铁山来压,但是出手要抓好时机,尽量不要空放。如果铁山过去**了,就看能不能接上碎骨,如果没接上也不着急,一直围在他身边目的就是一个“压制”。坚决不让开鬼影步,躲好上挑,月光。对于银落,鬼泣一般都不会多加或者不加,如果鬼泣用银落,不但不难躲,反而正是旋风起手的好时机保持好距离,等着他放上挑和月光,等收招的时候,旋风或者崩拳赶紧上,务必要抓一套,如果抓到了在对方浮空末尾感觉快出保护的时候,直接开霸体,基本保证落地能再接个碎骨,情况就更有利了鬼泣被连一套基本半血左右,起身碎骨减速,对面站个霸体的你,这后面就不多说了如果还是没抓到的情况,就继续跟进,没抓到的时候,不急开霸体,多游荡一会儿骗他出招如果起手被鬼泣连,并且让他成功开出鬼步了,记得中场放分身,开了霸体上吧,多用xxxx封路来追,他必定会往返跑,抓住转身时机连他&&以酒馆和死亡塔地图为例,尽可能占据住中场,保护好精灵如果不能速战速决就把鬼泣逼到角落放阵,虽然他能等到卡洛cd出来但是中场大部分地形没有他的阵来控场,相对留给你跑位的余地大些蹲伏可躲鬼闪,虽然越到后期,鬼泣的鬼闪越难躲,不过只要不是遇到哈牙骨刃的选手那么压制的好,你就赢了&&&&&有几个小细节说下:将压制进行到底,一定要开场将优势扩大,后期鬼泣卡洛出来,没有霸体还是不要冲上去了,这里的躲卡洛不是让你没命的往死里跑,很多鬼泣在开了卡洛,手握一闪和墓碑的时候,就像很多开了霸体不要命的散打一样,都认为自己天下无敌了,躲好卡洛并且找机会等他从天上落下来的时候反击,这是个非常好的办法,保持清醒的头脑,防守反击,有时候效果很好。&&2阿修罗打修罗的时候,有几个技能需要特别注意,一个波动**,也就是震,大约15秒以上cd记得蹲伏留给扫地冰波,40秒后的蹲伏一定要留着等不动明王,修罗的45技能应该是所有职业中攻击最强的了,5球的不动我被打过2万。霸体开了一定要压住,修罗板甲防高,如果前期你被拼掉半血,那后期只要中了不动明王,比赛就结束了。所以尽可能保留多的血到40秒以后,霸体后别傻傻的冲,注意好裂波和邪光波动阵,关键几点就是,前期留意震的cd,别被蹭血太多,尽可能多留点血去防不动明王,还有就是霸体硬上的时机,这些都掌握好。赢面就很大了。另外说句“流星落”在修罗手里,真是神器!3狂战士我非常有理由相信,狂战是大多数人的经验书,这篇不多说了,抓几个注意事项写下就好了打狂战,前8秒的压制其实挺关键,双刀前能连一套是非常必要的。不过对于一开场躲角落等双刀cd一见你过来就崩山的,还是挺烦的,打这样的狂战,先往他跟前跑骗招吧,不推荐直线过去硬上,铁山拼过崩山了自然好,拼不过,基本先手优势就没了,对于无限用空中连斩防守反击的徘徊周围,等机会铁山掉,霸体上的时候躲好裂波和抓头,无霸体连招的时候尽早浮空,无纷影连环踢的时候,不推荐去压起身,打狂战不能松懈,狂战的血越少,攻击越高,miss几率也越大。可以说最后百分之10左右血的狂战是很恐怖的,不要贪多的去平推和扫地。大概就这么多吧。4剑魂就现目前的剑魂来看,打起来压力不是特别大,压制与反压制,蹲伏的用处在这一刻无比强大躲拔刀、破军、猛龙。有几点要注意的是:首先尽量不要打背,逆转反击真的很多时候让比赛逆转了&&在剑魂加了自动格挡buff以后,没有霸体的散打最好还是躲着点打,要么抓到了就立刻浮空&&多在y轴压制,一个是骗银落,然后旋风破;另一个无形中费了他的破军40秒后稍微给点距离,注意听声音躲猛龙,高端点的白手,会先拔刀费你的蹲伏然后再开猛龙过来,没蹲伏的时候就后跳吧,或者背靠角落去放纷影连环踢白手相对来说是玩家人数较多的职业了,相信有很多机会来练手,打的多了其实白手也并不是特别难
第二个要写的是神枪手的各职业&&&这也是玩家人数第二多的了&漫游弹药都是随处可见的职业
思虑再三,对漫游想说的实在很多,这也是PK场的老牌劲旅了,应该说是个非常全能的职业&
攻防兼备,可猥琐,可华丽,可CD。似乎感觉上没有什么能纯克漫游的职业&&
跟漫游打,先开场看位置,如果是一条直线,那么还是迂回过去吧。
起手漫游一般都是&浮空弹&或者狙击等候了,如果没在一条直线,就看漫游加BUFF时候金刚过去&&
或者铁山压过去,打漫游我也没有什么太好的办法,一般打发两种,一个是靠磨,尽可能处理好每次蹭血
机会;另一个就是雷霆打法,一路压制到底,压制的对方阵脚大乱,那基本就赢了&&
不过这2个办法在高端对决中胜率都不高。
复仇反击真的是个很让人郁闷的技能。附带的高几率眩晕。简直让人痛不欲生&&
开了霸体也经常讨不到好。换手炮飞,看着霸体快结束了,一个乱射,经常还能反连你一套&&&&
反击的CD好像是13秒左右,虽然我知道这个,不过实际掌握好复仇CD时候,再冲上去的可能性比较小&
高手漫游&都会拖这个CD,不会给你太多机会,建议的几个方法就是:&旋风或者崩拳抓到了直接蹲伏或者
接闪电,平时在漫游周围多跑跑骗招,不过别离的太近,骗出来托马斯或者乱射是关键
双鹰回旋要躲好,这技能伤血比乱射有过之而无不及,可蹲伏,可跃翔来躲
上霸体的时机要抓好,霸体近身以后,情况不对立刻折颈或者闪电
总体来说:漫游是劲敌,不过不要怕,打多了总会找的到机会,多练练上勾拳或者铁山去顶手雷,说不定
会有意想不到的效果哦。核心在于怎么解决反击和霸体怎么抓到他来一套,这2个问题处理好&那么打漫游
的胜率应该就不低了
枪炮师的难度不大,各位散打小盆友应该都会打,用XXXX来追人,抓准落地点,不过别盲目的冲,膝撞、&
毛雷和BBQ对于没有霸体的散打,然是大枪防止近身的招数,被大枪一套抓实在了也是很伤的,我就曾经被
一套抓掉3万多血,所以首先别轻敌,然后减少失误,其他的就不多说了。
相信大多数散打小盆友都觉得机械非常简单,直接压制到死,硬上就行了。很多时候机械甚至支持不过30
秒。确实中低端的机械,都是被一路压制到死,基本没什么难度。可是在尊2徘徊这3天,我就遇到了一个
高端机械,打了10把左右,只赢了2到3次,输的非常窝火,机械被抓到,固然一套就残废,但是遇到高端
机械,尤其是全程飞炮流的,我感觉真的很难过。以酒馆地图为例,就是两边地图版边来回飞,或者藏在
地图左下角,然后我就看到自己的HP在来回奔跑过程中流逝,等到出了高达、毒蛇、麻雀、空投那感觉更
是难受&&&死活就是抓不到。&
自从打了那个机械以后,让我信心大减。后来慢慢分析了下,大约总结了几个经验:&&&首先压制是必须的
不可能看到前面&2&3个小机器人就不过去了,一定要给到足够的压力,压的机械无暇放更多的机器人
距离不能拉太远,追击要迅速,不要霸体时间一到,就先躲一边开霸体
这个时候人家的跃翔、不屈或者伪装什么的BUFF也上好了,这样更不好打&&
我的主张是霸体近距离开,或者分身先封个路,然后再开,或者是金刚砸到了赶紧开&
压制力要给到位,尽可能多的压缩机械能活动的范围,然后再找机会起手,这样赢面要大的多&
不要给机械太多喘气的机会,高达出了,鹰踏灭掉,闪电舞可以踢小机器人、可以踢毒蛇&&
分身可以吸引小机器人来爆炸,相当于给你压制机械提供了不少助力。
如果局面压制不住,掌控不了的时候,别心急,拖拖霸体CD吧。&&&
打机械重中之重就是压制,压制到死那种
弹药是个非常暴力的职业,其实跟弹药打,很多时候还是满激情的,介于秒与被秒之间。所以打弹药重点
有二:&第一个是不要心急,要求稳。压制是必须的,不过失误不能多,因为一旦失误,很有可能就只有不
到半条命了,一套秒5万血的情况也不是没有,所以求稳是必要的。
第二个是&“骗”&&&这个骗体现的情况比较多,可以通过走位压制来实现。实际上这2个重点是相辅相成的
多在弹药身边徘徊骗雷,霸体时候先骗出冰雷再起手,其他时候通过走位或者分身来骗地雷,跟着弹药多
跑跑,一般他3个雷一旦都丢出来以后,这就是一个起手时机。不过要小心BBQ哦,被反抓是很痛苦的&
距离感要把握好,雷的范围其实很大。Y轴移动,相当于费了他的散弹。切忌硬拼,即使是霸体的时候也不
要硬拼,一轮火弹扫下来,霸体状态都很难跑开。遇到尼尔狙击不要慌,迅速XXXX或者直接崩拳冲出准心
范围去,有机会就过去折颈闪电,没机会就还是跑远点好了。比较猥琐的弹药都会踩地雷蹲坑,或者藏酒
馆酒桶后面放地雷,这个时候别傻呼呼的就硬上了,等霸体或者加了柔化肌肉再压,效果会好的多。&&
第三个要写的是法师职业&&
力法也是个老牌劲旅了,即使在伪连被和谐的今天,力法的伤害依然不减。给不会打力法的童鞋们强烈建
议一点,就是没有霸体的时候不要上去硬拼。开出霸体以后抓人要果断,即使被驱散也要保证能抓一套&
多Y轴上起手,直线要小心强袭,金刚碎慎用,高端点的力法都会用流星闪影击来顶你
不过偶尔用下一旦能骗出草人,情况还是比较好的。受身蹲伏的时候如果被流星闪影击压起身,距离近了
背摔要果断,蹲伏活用,可以躲碎霸和空放的黄龙,这虽然很难,不过可以慢慢练习。要小心Y轴上的天击&
旋风腿起手是个很不错的选择,闪电哥布林再找机会出手也是个选择,耐心点拖霸体CD来打,压力会小很
说实话我打元素胜率远不如视频上那些高端散打多,当年玩毒王被元素打怕了都。
至今打的元素也少,不过压制依旧是不变的主题,跑位尤其重要,实在躲不过的地火,果断上勾顶&
可以近距离加跃翔来骗骗驱散,虽然高端里没什么用。没有霸体的时候千万别顶着黑球、雪人什么的硬上
5000左右伤害的雪人,你还真抗不了几个。不过有的时候要打的霸气一点,柔化后的铁山上钩旋风,对付
蹲角落的那种还是有效果的。分身可以多放放吸引雪人,闪电冰墙来拉近距离找机会也是个选择。蹲伏躲
雷旋也是必修课了,这些方法都多练练,打起来应该会简单些
从1段到尊2,没有遇见过召唤,1个也没有。
根据视频上学到的打法,基本都是读秒结束后就直接开始追着打,中期霸体强上、闪电上,后期拖CD打
我没有太多经验,不过用这个方法显然是有效果的,具体的技巧类的,我就不多说了,经验丰富的高手可
以来补充。
写到魔道的时候我真想爆一句:魔道就是个流氓&臭流氓&臭流氓&臭流氓····
跟魔道打,其实真的是个非常蛋疼的事情,真的,非常蛋疼,&相信我。
起手哥布林,然后开始飞,或者手握斗篷就等你冲。开了霸体以后,魔道飞到另一边,地面前方放熔岩&
自己头顶酸雨,散打到底上不上?&上的话,那地下的熔岩和酸雨,烧起血来就是哗啦啦的&&
人家手握斗篷或者草人,并且时刻准备驱散。&
进去以后。说不定没打到人。自己被烧了一部分血出来了。旁边还有哥布林骚扰。
不上的话,这个霸体估计就费了。一直有种老虎遇到乌龟无处下口的感觉。
更无耻的是&反重力啊!反重力!反重力可是连霸体状态下,也可以顶飞,这个是不是有点太和谐了呢?
CD霸体基本毫无任何用处,中期好不容易要追到了,人家开始踩火炉,更或者就那么拍啊拍的一套连下来
1万5左右血很可能就没了,唱歌以后的星星弹,我承认那个时候的魔道已经不是萝莉了&
她是个手拿冲锋枪的战士。&&&&&好了&&&就这样吧&
当然大家不是听我来牢骚的,转入正题&。&&&打魔道更是不能心急,一定要忍&,一忍再忍&&
压制是必要的,剩下就是找失误、找机会了。闪电哥布林找机会,柔滑肌肉上去找机会&&
金刚碎找机会。学会防守也是必须的,怎么躲过魔法秀星星弹的那把机关枪,或者像四眼那样,四眼是个
没有纯防守的职业,他即使在躲星星弹的时候也是在打防守反击,这显然需要练习的东西更多。我没有打
魔道太好的办法,欢迎高手继续补充或者最好能直接上对抗高端魔道&高胜率的视频。
第四个要写的是大叔系了1蓝拳说蓝拳是秒人职业一点也不错,一路平推到死。不过目前这尊1、尊2级别上,我相信大部分散打跟蓝拳打胜率并不会太低。蓝拳是个良莠不齐的职业,很多依靠连发推到尊的蓝拳,说实话,走位意识方面并不怎么出色。霸体强压抓人也相对容易些,我并不是说蓝拳很好打,事实上被抓一次半血或者更多的时候有很多,我在这讲几个小技巧:&&蹲伏可以躲掉蓝拳很多招,这真的是个很舒服的事情&&&其次蓝拳的移动速度不快,霸体抓人的时候,有经验的蓝拳都是闪来闪去的躲,所以要眼尖手快,抓好闪的**,连招的时候先以平推为主吧,毕竟大叔系的浮空真的很悲剧,一旦浮空以后迅速升龙尽快给到高浮空,是你继续撞撞勾的保证。这点打多了的散打应该都明白,然后是洗衣机可用纷影来拼,或者是收招一瞬间崩拳过去。分身保护精灵、封路、缓冲都是好技能。不过别傻乎乎的站在分身里,不然很悲剧。如果遇到蓝拳空放影子的时候,当然出于安全考虑,躲着点比较好,不过大部分的蓝拳开了影子以后,都同样会会认为自己天下无敌,这个时候他们虽然攻击比较强大,不过也是防守最大意最薄弱的时候所以···&&你应该明白的。2驱魔师跟驱魔打的好不好,关键是看你散打用的灵不灵巧了。因为很遗憾你遇到了一个比你还要霸气,还要暴力的职业。对拼大招其实是很吃亏的;大风车的y轴判定很大;藏角落等着驱魔过来,然后被朱雀掉是很悲哀的;对于空放狗的,用分身来引,闪电踢压制符、踢狗。都是不错的选择。蹲伏看机会用来躲保龄球,找技能间隙上,驱魔的移动速度也不快,压制也是同样需要的。而压制驱魔最好的办法就是利用自己移动速度快这一优势上,连招的技巧依然先平推,浮空后迅速升龙,打驱魔一定要抓住霸体的时机,尽早扩大血量优势,被堵角落然后一套秒掉掉&&这个无解3圣骑非常有幸的在尊1的时候遇到过一个圣骑,打了10把左右,那个圣骑技术不错,好像是四川1区的,id我没记住。不过初步摸索了下打法,大约有以下几点:首先跟圣骑打,就更不能慌了,跟高端圣骑打,不是想着多少秒能尽快ko对手,而是在圣骑强大的加血面前想着怎么样能保证自己活的更久一点&&有经验的圣骑都会等你霸体时候开无敌,当你开了霸体冲过去,发现人家开了无敌,这确实是个很尴尬的事情,所以跟圣骑打,在战术安排上,一定要知道什么时候该进攻,什么时候该防守,前期的压制是必须的,如果压制的好了,他在你霸体前开了无敌,那么赢面要更大些,后期打防守反击,更是要力求细节方面更精细,圣骑的大锤子,无论x轴还是y轴判定都非常大。盾墙逼角落用鹰踏跑;黄色光球可以晕人;纯白的硬直很高,这些都是要注意的地方。在圣骑开过无敌后,用霸体进行反压制,这很关键。跃翔逃跑崩拳突袭,尤其是在圣骑半血的时候,一定要压制的更彻底些,坚决不给复活的机会,这些是我打圣骑时候的经验。因为打的少,估计还有很多不足的地方,希望大家尽可能多的补充。
第五个要写的就是格斗了&&1气功师气功难打,同样也是让人蛋疼的职业。分身带爆炸,好不容易分身没了,无敌罩子又来了,无敌罩子没了跑两步又一分身。跟气功打的少,我实在感觉自身经验不足,段位上的无压力,上尊2以后,遇到个带奥神的气功,几乎被纯虐了1个多小时,太悲剧了。一个雷龙全中,那个伤害已经要赶上修罗的5球不动明王了好不容易抓他一套,人家身上的两个环绕就要反你不少血,而且环绕可以出发奥神的特效,经常连招到一半,被突然冒出来的冰什么的给断掉。大概总结了下:&&首先要抓好无敌罩子和分身都cd的那段比较短的时间,抓住这段时间做进攻机会,一定要耐心等,一旦抓到了,有什么技能都上吧,最大化连招威力&&&不推荐平推,我发现在平推的时候,由于气功身上的两个环绕一直在打你,这样似乎能造成你的出招延迟平推失败几率相当高,当然不排除他用了连发,平推被反就很正常了。所以尽快浮空很有必要。其次霸体的时机把握好,硬顶着爆炸的分身上,效果并不好,还有就是没霸体的时候去和猫猫拳对拼根本对抗不过,雷龙出海尽量跑,能少挨点伤害,你赢的机会就多些,毕竟跟气功打是持久战,尽量少被蹭血这是必要的。强烈寻求高手们给放出打高端气功的视频2毒王因为自己也是玩毒王的,深知毒王**力的凶猛,所以跟毒王打,就围绕一个主题谨慎。因为很有可能你这4、5万的血,被一套就见底,或者直接带走了。旋风腿可以蹲伏躲,可以铁山硬上,摇晕一定要手快,手速如果实在慢的就带干扰发射器吧。连招的时候一定要狠,不要撞撞勾没玩没了,尤其是加了钢筋铁骨的毒王,即使在现在无强化的pk场,防御也是相当高的,这样一场下来,毒血带来的伤害是个非常可观的数字。不在一个屏幕的时候,追过去最好选择最上面或者最下面两条路,被网住后的伤害实在太暴力,霸体以后上的时机选择好,一般毒王都是4级折颈,接拍砖后伏虎,中了这套,你的霸体时间估计也结束了,受身蹲伏被垃圾压起身的时候,果断背摔,或者果断迅速跑开,不要y轴跑,要x轴跑或许机会大些,掌握好毒王的几个技能cd,打起来相对容易些,毒王难在起手,减少自己的失误无疑就遏制了毒王的进攻3柔道散打跟柔道打起来其实并不占优势,柔道我打的也不多,我暂时写几点:首先柔道的螺旋彗星是可以蹲伏躲的,看着开了暴力抓朝你冲来的柔道,果断蹲伏,还有在y轴上守你起身的,也很有可能是螺旋彗星落所以把握好对手的出招习惯,可以避免一些伤害。然后就是开霸体的时机,还有霸体抓人的时机,如果你开霸体的时候让柔道开了暴力抓,那么你的这个霸体实际上使用起来也是畏首畏尾的,柔道的各种摔都会让你的霸体冲锋无功而返。所以尽量压制,霸体上的时机也要把握好些,你开了霸体,柔道开了暴力抓,实际也是个赌博,一旦被你霸体抓到来一套,那么他的暴力抓相当于也费了,你一套连下去,暴力抓的时间也结束了,所以对拼的时候谨慎些,注意上勾拳来顶金刚碎,柔道的**力其实不算特别高,很多时候柔道的一套连招连击数都比较高,所以柔道也很怕miss,所以被连的时候默默召唤miss大神吧4散打内战能写的并不多,并不是没有什么可写的,而是我心里很多东西写不出来。尊2的时候至少打过3次内战我都是输多赢少,同时让我也发现了自身的不少问题,都说内战拼的是装备、拼的是对本职业的理解能力&&如果以上都差不多,拼到最后就是拼miss、拼运气了。其实我想补充一点就是,还要拼智慧拼战术拼狡猾,这都会影响比赛结果。我笼统的讲几点吧:首先是分身的运用,尽量让自己的分身放在有利的位置,大概2种方法:第一种是中场偏上,首先是保护精灵,其次逼迫对手在你下方。第二种是圈人,一套连浮空落下后,分身围住,伺机再次起手。然后是霸体,虽然大家都有霸体,但是我先开出霸体,并且压迫你开不了,并且抓了你一套,这取得的不仅仅是血量上的优势,更是心理上的优势。虽然你随后很可能也开了霸体抓我,但是在没抓到之前我都可以跑,或许我就跑掉了没被抓住,或许你抓到我来个miss,这都是很多不确定因素,其次是两边同时霸体时候的对抗,对方旋风腿你,你就背摔他,并且接碎骨,如果受身蹲伏,就用折颈和闪电伺候大家都霸体的时候,无疑用背摔、折颈然后后续接技能来蹭血是个不错选择,如果碰到升龙的,看着快落地了,如果有柔滑,就上去寸碎闪,没有就直接闪电,处理好每个蹭血的机会,这无疑是一个高端散打必备的素质了。再就是中期对峙的时候,大家都在寻找机会上,这个时候不要盲目出招,更不要傻傻的站在原地等着对方来打,多移动可以起到迷惑对手的作用,至少不会让对方攻过来的时候那么容易内战差不多就到这了,具体还是要多打,多领悟自己这个职业,抓住自己职业的缺点在哪,然后加以攻破
好了&&&对抗各职业的心得已经写完了&&&&什么?&你说我没有写暗夜??&&&额···这个!~
好吧&&&虽然我被暗夜双雄虐的灰头土脸的&&&我依然还是厚着脸皮在这写一小点吧&&&只是一小点哦!
对付喜欢空中连斩流起手的刺客,我非常推荐上钩也只能上钩来顶,相对来说这个起手式刺客3个起手方式
里,最好破解的了&
喜欢弧光闪起手的刺客,可蹲伏,可后跳,可上钩,可实际上破解的招数虽然有,但是运用起来难度颇高&&
弧光闪的速度实在太快,闪电一般的速度,让我们引以为傲的崩拳都退避三舍了,想破解难度还是比较大
的,只能靠预判,或者尽可能多的Y轴走位,压制弧光闪的出手次数。&
剑刃风暴起手的,基本无解。除非他空放失误了,不然蹭你一下就跑不掉,当然用后跳挨伤害倒地也是个
刺客速度快,空中可以使用梯云纵,武当派的绝学。还可以空中一个剑刃风暴坐下来,所以霸体想抓刺客
是件非常难过的事情,手里剑,小球球,骚扰起来也是非常烦人的,CD霸体毫无任何用处,好几个晶体技
能都能抓取,而且抓取范围比较大,释放起来既无明显释放动作,而且嘴里也不提前喊话,防不慎防。
同样是个霸体CD完全不能的职业,好不容易抓到了,一个替身,继续空中剑刃风暴坐下来,让你更难过
我的胜率非常低&&&不过几个建议给一下&&
1&&&空中连斩起手的刺客&果断用上钩去顶&&
2&&&Y轴跟着跑&减少他&弧光闪的&出手机会&不过别跟太近&让他剑刃风暴掉
3&&&抓住连他的时候&&&一旦浮空&立刻注意好他是否使用替身&一旦使用立刻闪电踹他替身
4&&&被连的时候&拼命后跳吧&
5&&&多抢精灵&中场使用分身&勾引刺客过来&一般看到你分身&刺客都想用风暴既破你分身&又打你
&&&&&所以分身完后&记得错位躲开&如果刺客空放风暴没打到你&&&立刻抓收招机会&金刚过去
大概就这么多&&&依然期待高手虐待刺客的视频
术士的体术也并不差,想一路压制的像压制没宝宝的召唤那样显然并不切实际,不过压制依然不能少
王子的伤害很高,僵尸优先打掉,吸血貌似没办法,躲不过的。给个分身拖延下王子,继续追吧。
如果术士和王子在一起,那肯定打术士,如果没在一起,上去打打王子也是不错的选择&
这一招&同样适用于打法师全职业都会加满的神宠哥布林。
大巴的攻击范围很大,尤其是那个45技能,很伤血,想办法躲吧,只有这样了。
术士打的同样很少,事实上我跟刺客或者术士打,如果连输3到5次,我基本就选择不打了,段位上也都是
选择无时装的刺客和术士打打而已。&&
好了&这下全职业的对战心得都写完了&有些写的详细些&有些打的少的&写的就少些
我不会录制视频&所以无法出个视频篇了
在下一篇就做个总结吧。
第五篇&&&总结
1&散打是个压制型职业&散打的压制更多的是体现在走位而不是技能上
2&加霸体BUFF的时机&&&霸体抓人的时机&都是很讲究的&&&因为你的目的是将对方KO&所以你的霸体要无限为了接近这个目标而服务
3&鬼剑系四职业看到你的霸体选择跃翔是很好抓的&看准落点旋风吧&&&同样鬼剑系四职业都会在你霸体接近的时候裂波&&&漫游和机械都会用飞炮来消耗你的霸体时间&弹药会用冰雷&法师会用驱散&等等&所以你不但要对这种拆招有所认识&更要学会去破解
4&鬼剑系四职业的银落统一可用旋风破&除了巨白&&&不过巨白机动能力差&这才是最大的缺陷
5&霸体前抓一套&霸体时候抓一套&2套搞死&&&永远都只是理想状态&&&不急躁&心态好&才能保证超常发挥和最终胜利
6&活用霸体技能&掌握霸体技能的精髓&不过不要过分依赖&和盲目迷信
7&把握每一次抓到人的机会&给予最大伤害&并且处理好&每一次的蹭血&&&归根结底就是细节把握
8&要打的有压迫力&有霸气&&&从而干扰对手出招&&&影响对手发挥&但不是自乱阵脚&打乱自己的节奏
9&沉得住气&不要盲目出招&&&满场乱砸金刚碎显然是不合适的&&&金刚碎胜在突然出招和无防备上
10&&&旋风腿的精髓在于要么抓到人立刻中断&&&要么一路旋风到底远离战场
11&&&对霸体&蹲伏&和柔化肌肉的领悟&&&决定了你尊的级别
12&&&没有全能的加点&甚至面对不同职业&都会有不同的更合适的加点&所以只要是适合你风格的加点&
只要是能让你获得更高胜率的加点&&&都是好的加点
13&&&技术层次是不可少的&&&但是装备一样是不可或缺的&&&&无时装和有时装的是两种职业
14&&&开连发来PK的&并不可怕&开科技来PK的&更不用怕&&&一群NC而已
15&&&职业不平衡是存在的&不过并不要太过拘泥&&&以弱胜强或许能给你的是更多的满足
16&&&视频多看多学&&&收获其实比看我在这废话要大的多
17&&&锻炼手速&或许这也是你突破瓶颈的另一个方法
18&&&多打多练&&&不只捏软柿子&不挑食&这是稳定提升实力的最好方法
19&&&主导比赛的节奏&&&控制场上的节奏按照自己发展的方向来走&&&战无不胜
20&&&不是没有牛臂铠的就不叫散打,更不是没有骨戒的就不叫武神。相比起武神的精神&这两个武器实在太渺小&我宁愿看到更多的武道精神&而不是那些死气沉沉的装备。&武神吧&雄起!!!&&
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