用HTC Vive 玩游戏感觉鼠标飘是什么感觉

告诉你VR游戏到底是什么感觉—HTC Vive VR测评--百度百家
告诉你VR游戏到底是什么感觉—HTC Vive VR测评
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当今社会什么是年轻人谈论最多的话题?游戏啊!什么游戏又当下最流行的?当然是VR游戏啊!如果现在你还没体验过VR游戏,那你已经OUT了!
▲包装盒体积比较大,但不是很重。整体颜色采用了大面积的黑色,正面右上角印着Steam VR的标识,下方印制头盔正面照,左侧印着Vive的字样。
▲由于我的合作伙伴比我更着急,我踢两场球的功夫,设备已经安装就绪。动作真是够快的,不亏是游戏达人。由于产品价值较高,包装盒内部的产品保护作得非常到位,每个单元部件都用厚海绵包裹的非常好,盒盖上还有一层厚厚的海绵。丝毫不用担心会在运输时损坏到产品部件。
▲保修卡、产品使用说明、安装说明一应俱全,而且介绍的也很详细。只要按照安装说明书上的要求安装就OK,我的伙伴是一次安装成功。最重要的设备部件是激光定位器,它的容错率较高,所以只要不超出它的极限位置安装就不会有问题,布线排线这都是一些小问题。
二、产品介绍
▲先看一下核心部件头盔。HTC这款头盔体积尺寸不算小的,它比我现有的两款VR眼镜要厚重许多,重量大约在860g左右,是众多VR产品里份量最重的一款。这里面装载了显示屏、散热器、各种传感器、摄像头等等,所以不重才怪。男孩子戴还好,女孩子佩戴会感觉略有些重,所以这是一个适合男孩子玩的游戏。头盔表面布满坑洞样的设计,不过没什么太大的用处,只是科技感会略强一些。靠下正中间位置有一枚500像素的摄像头,用于反馈游戏定位。HTC Vive分辨率为,刷新率达到了90桢/秒,这可以很好的保证了游戏画面的流畅性,根本不会出现闪顿、拖影等问题。
▲左侧的电源开关和电源指示灯,蓝灯亮启时代表需要调节,绿灯则是准备就绪。
电源线、USB线、HDMI线从头盔上部接出。头盔上下都有散热口的设计,不过感觉散热器太小了点。
▲头盔右侧有个旋钮是用来调节瞳距的,可左右眼同时调节,在扭动旋扭的同时头盔的画面中会以简体中文显示现在的具体的瞳距为多少毫米,看有些玩家反应玩时间长了会头晕恶心的情况,估计瞳距没有调整到最佳是主要原因。左侧按扭为调节焦距,近视眼玩家不必担心会看不清屏幕,两枚镜片选用非球面高透光学镜片。我不是近视所以无法体会近视眼的玩家观看效果如何。
▲头戴也是大部分VR头盔采用的T字戴,松紧程度可以自由调节,材质使用了非常柔软、富有弹性的弹力带,分别连接在头盔的两侧,可360度旋转调节,魔术贴也是超细的规格,用料方面还是比较讲究。头盔在佩戴方面设计的非常周到,而且实用,可以满足不同头形的玩家使用。
▲头盔与面部接触的位置用了一圈软质海绵,可以很好的与面部贴合,又不会感觉过紧而出现不适,它还可以满足戴眼镜的玩家使用,设计的比较周到。鼻梁位置是柔性的橡胶,感觉非常舒适,不过贴合度非常差!当动作幅度较激烈时会出现漏光的现象,这里需要改进一下哦。
▲手柄在游戏中手柄将以VR的形式出现在虚拟世界中,并以绿色的光点显示剩余的电量,每支手柄都对应着VR中的4个绿点。
▲实际握感比较顺手,大小粗细可以符合任何人的握持手感。按键轻脆、反馈灵敏,每个按键都起到很好的游戏功能体验作用。
▲这个方形的盒子是整套VR设备中最重要的部件,Lighthouse定位系统,也叫激光定位器。一共有两个激光定位器,设置位置官方的建议是不低于1.8米,并且两个小盒子必须面对面呈对角线摆放,以便其中射出的不可见光可以完全覆盖活动区域。官方建议定位盒向下倾斜30°-45°以获得最好的定位效果,之前也提到过他的容错率很高,所以就算平置也可以正常使用。
▲这两条线一条是电源线,一条是同步线。在高度合适、角度正确、无碍之后,定位器的绿灯会亮起,以表示就绪,否则一直是代表待调教的蓝灯。连接工作虽然简单,但是要切记:定位器工作定位区域内不得出现任何障碍物,否则无法就绪,就算是游戏中,如果有人接近用户的话,被定位器察觉后眼镜内会直接灰屏!
▲各部件不能直接接在电脑上,要通过串流盒才能接入电脑,要注意串流盒上接口为黄色的一端对应头盔,分别为音频、HDMI接口和USB接口,而黑色的接口具体为电源接口、USB接口、HDMI接口和Mini DP转DP接口。为了警示提醒客户,头盔的接口特意使用了黄色配色,接线时也很方便,黄色接黄色,黑色接黑色。
▲按照说明书上的要求安装软件后,便可开始游戏,这是我迫切想要感受的部分。我和伙伴体验了不同类型的游戏。射击游戏是入门最快的游戏之一,它可以根据你身体的移动、躲闪来操控游戏里的人物的动作,这还真是个耗费体力的游戏,我玩了五分钟就大汗淋淋,十分钟就得休息一会,可能是第一次体验过于紧张的原因。休息一段时间后感觉会好很多。
▲当一切操作熟练后,又和朋友体验了一款以僵尸为主题的惊悚第一人称射击游戏,两只手柄分别作为手电筒和手枪出现在游戏中,电筒电量和手枪弹药都有限制,这增加了不小的游戏难度。在游戏中其实包含了充分的升级元素,手电筒电量、亮度,武器的激光指示器,高爆弹都可以作为升级方案,但是每通一关只能升级一种方案,所以玩家需要仔细考虑了。这款游戏不光要有胆量,更要有谋略,如何购买物品和搭配道具的使用才是游戏的关键所在。这游戏比较真实的地方是枪支每次更换十二发子弹,打光后要即时更换,当僵尸近身时可以用手电和枪柄来击打僵尸。一群僵尸出现在你身后的时候,你敢回头吗?胆小者慎玩……
▲在VR游戏环境里一切都变得亦真亦幻,游戏背景中阴沉死寂的天色,萧萧的风声和僵尸喉中低沉的呜咽,没有真正体验真的难以想象VR可以将真实性做到如此的地步,可能唯一会提醒自己处于虚拟世界的一点就是僵尸的血是鲜艳的颜料般的红色。由于游戏中僵尸会以360°的散兵线包围我,所以一定注意身后,当僵尸走进时可以清晰的看到僵尸身上的皮肤,皱纹和表情,还有电筒的光线造成的光晕都清晰可见,强烈的视觉冲击力完全不会让玩家怀疑真假与否。
▲《大战机器人》是我目前玩的最有难度一款游戏,里面有多种机器人,每种机器人的攻击方式不同,还有在空中飞行的小机器人,这就大大增加了通关难度,而且忍者机器人会隐蔽的靠近你,这都是非常难对付的家伙。之所以觉得好玩,就是越难的地方越想通关,但越心急越容易出错。现在依然在不断的尝试着……
▲我还简单体验了CS射击游戏、宇宙飞船等游戏,总体感觉每款游戏的带入感都很强,没有体验过的人根本无法想像这种超凡体验,身临其境是最好的形容方式。通过身体移动来躲避敌人的射击,身体与头脑要时运用。
▲刚开始上手游戏,总会遇到各种情况,摸索的地方比较多。不同的游戏和场景手柄有着不同的操作方式,手柄下面的扳机最常用到,而上部的圆盘在个别游戏中起着移动和转动的作用,熟练这些功能之后手柄操作没有任何难度。个别游戏娱乐时,要身体大幅度的移动,当玩家离激光定位器设定的边缘较近时,头盔的屏幕上会出色蓝色网状的光线墙,提醒玩家离边缘太近了。这时只要后退一些距离网状光线便会消失。如果动作幅度过大超出了激光定位器的定位范围,头盔屏幕就是变成灰白色,迫使玩家重新回到定位区域内进行游戏。长时间使用头盔并没有出现发热的情况,温度绝对不会影响玩家的体验感受。只不过由于过度紧张满头大汗倒是出现了多次,游戏期间一定要注意休息。操控游戏时出色的定位和动作反馈给带入感增加了不少的分数。手柄的震动反馈和声音反馈的配合大大增强了玩家的全方位立体感受。在用手柄攻击僵尸时,手柄会轻微的震动以模仿触觉,音箱也会发出对应的声音,虽然手部姿势没法改变,也没有压感触觉那么高明,但在目前的技术下已经相当优秀了。在游戏中有过几次遇到紧急情况转身躲避,头盔有些偏移的情况,可能是我戴的不够紧的原因。虽然设备刚入手不长时间很多游戏仍需继续体验,但每款游戏会给我带来不同的刺激与感受,特别是高付费游戏的震撼效果与可玩性明显优于免费游戏,看来钱真的是不白花啊!努力不断尝试新的游戏ing……就为了能配得上这款VR设备,在网上现买了一条1070的显卡,花了三千多块,1080的需要五千多,再三考虑还是忍痛了。这里提醒广大玩家一句,填入VR坑啊。
▲相对于VR游戏硬件技术的快速提高,很多游戏公司也开始了VR游戏的研发。以现阶段不到200款的VR游戏来看,其中很多游戏的品质堪忧。以我的实际体验为例,下载了多款低价游戏,这些游戏或多或少存在一些问题。比如有的游戏人物在走动时让人明显感觉头晕的厉害,有的存在游戏BUG,明明是一堵墙确能穿墙而过,也有游戏在脚本设计上存缺陷,玩到某一情景时,就无法继续游戏,不得不退出游戏重新开始,然后又出现新的状况,这大大降低了玩家对VR游戏的良好体验,也会让部分玩家对这种新的游戏形式避而远之。希望垃圾作品能被尽快的清除,更希望优质的游戏提高研发速度。但不得不说,VR游戏绝对会在一定时间内占据游戏市场一片天空,这个时间也许是一年,也许是两年,也许是几个月……一切皆有可能。未来的VR游戏会是这样几种状态,一、单机游戏。类似与PC游戏中的《仙剑》,单人闯关,根据故事情节发展,存储读取游戏进度,完成游戏内容,选择难度不过,结果也会不同;二、局域网游戏,类似当年的《CS》。多台设备可在同一局域网内游戏,这种情况大大增加了游戏的可玩性和娱乐性。三、网络游戏,这是未来VR游戏的一个重要发展方向。全世界的玩家共同在互联网上进行游戏,就像现在的网络游戏一样。虽然现在还很难谈及网络VR游戏,毕竟VR游戏设备还没有普及,但有多家的游戏公司已经在研发制作网络VR游戏了。期待着千万人共VR的游戏场面。我突然又想到如果VR游戏开始大面积推广的时候,市面上也许就会出现VR游戏网吧,这种网吧全是VR游戏设备,专供VR网络游戏的玩家共同对战所设。这也许是一条发财之路啊。
这款HTC Vive VR设备是我有始以来感受最强烈的游戏设备!它改变了我以往的游戏概念,让我整个人融入游戏中,与僵尸、怪兽贴身肉拼,真实的带入感,强烈的沉浸感是我在其它游戏设备上无法体验的。强烈建议多人作战模式的开发,很想体验与伙伴们共同闯关的刺激场面。虽然现在只能单人游戏,估计用不了多久就会推出多人模式、网络模式,到那时才是VR游戏普及的时刻。
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文章作者:幻影 发布时间:日 13:09
距VR头显HTC Vive正式发货也有一些时日了,该头显上的游戏阵容自然成为广大VR玩家的关注对象。下文是David Jagneaux发表在uploadvr上的一篇文章,分享了他心目中的最佳HTC Vive游戏。
HTC Vive终于正式出货了——尽管它和Oculus Rift都遇到了种种发货延误的问题。无论你是第一批下单的Vive忠实拥趸还是持币观望的理性玩家,想必你都对Vive上的最佳游戏阵容十分好奇。不要慌,今天这篇文章说的就是Vive游戏。
不由分说,预订Vive赠送的三款VR游戏《Tilt Brush》、《Job Simulator》和《Fantastic Contraption》都是数一数二的大作,且风格各异——即便未来Vive的促销活动结束,你也不应该错过这三款作品。
接下来要介绍的这七款游戏则不同。它们并非头显捆绑作品,价格也很可能随着时间发生波动,游戏本身更随时处在更新状态。重点是,截止这篇文章发布时,以下这七部作品可谓是迄今为止最棒的Vive游戏。
《The Lab》
由Valve亲自操刀并免费开放下载的《The Lab》不仅是一款优秀的VR游戏,更将Vive房间追踪技术使用得淋漓尽致。它并非一款包着真实游戏外壳的概念试玩作品,而是一款由许多短小精悍的独立场景组合而成的游戏。游戏中的每个场景都有自己的主题,这些场景向开发者们展示了VR游戏的绚丽前景。
在一个场景中,你将扮演城堡上的射手来击退敌军——听起来简单,然而实际体验却精彩异常。还有一个场景名叫Xortex,该场景在经典射击题材的基础上推陈出新,玩家将控制3D空间中的一艘大船,并通过四处移动来躲避攻击、发射激光。《The Lab》目前完全免费且绝对高质——赶紧去下载一个吧!
《The Gallery》
现在讲这些可能有点操之过急,不过我必须得说,《The Gallery》一旦完工,必将成为HTC Vive用户人手一套的必玩游戏。目前《The Gallery》只有游戏第一章《Callof Starseed》可供试玩,不过这已经是我迄今感受过的最难忘的VR体验了。
游戏主人公名为Alex(阿历克斯),他的目标是在荒岛上找到他的姐姐。就游戏机制来说,这是一个简单的纯探险、解谜游戏,更不包括任何战斗场景,不过游戏的妙处在于它所创造的沉浸式体验——尤其是栩栩逼真的音效——这些真实的细节使这款游戏脱颖而出,并让我爱不释手。我已经等不及上手这款游戏的新章节了。
《Vanishing Realms》
你有没有试想过一款带点《塞尔达传说》元素的龙与地下城VR游戏?《Vanishing Realms》就是这样一款作品。表面上看,这是一款带点探索与解谜元素的传统地牢游戏,然而一到战斗场面,这游戏就释放出它的真正光彩来。
通过Vive的动作控制器和房间追踪技术,你可以在游戏中真实地挥剑举盾、抵御敌军。听到那声弓弦的砰击了吗?转身挥盾御敌吧,或是从掩体后向敌人施发咒语——这些你都能在《Vanishing Realms》中做到。
《Unseen Diplomacy》
如果你放置Vive的地方空间充足、又不知如何利用的话,《Unseen Diplomacy》这款游戏能很好地解决你空间过剩的问题。游戏的背景是,你作为一名隐藏特工潜入一处秘密设施中,你需要在通风口里爬行、躲避激光、探索暗道来进行游戏。
这款游戏最棒的部分在于,以上这些东西真的需要你亲自完成。你需要运用你的手脚亲自完成爬行、躲避动作,必要时刻甚至还需要在地上打滚。得益于游戏出色的重定向技术,你在游戏中几乎感觉不到自己爬到了场景的外沿。更重要的是这款游戏还十分便宜——事不宜迟,还不快下单?
《Space Pirate Trainer VR》
HTC Vive上的大部分作品都给人一种科技概念试玩游戏的感觉。它们大多千篇一律,却无法作为真正的游戏独立成篇。《Space Pirate Trainer VR》就是这些游戏中的一员——游戏内容基本上就是在一个空间站上用你的激光手枪射射机器人——不过它实在太好玩了!可以说是完完全全值回票价的一款Vive作品。
这游戏上瘾的地方不仅在于分数和排行榜的设计——这些元素本身就很能让人产生竞争欲——更在于这款游戏十分要求技术。你需要真正提高你的枪技、注意防守、积累连击数来继续游戏。在敌人射击的空隙你可以从身后拿出保护盾来抵御枪击。可以说,这款游戏给我带来了前所未有、酣畅淋漓的射击快感。
《Hover Junkers》
你可能已经注意到了,这份游戏清单上几乎没有一款多玩家游戏。这不是因为笔者对多玩家游戏兴致缺缺——错,原因只是因为这确实是眼下Vive游戏阵容的一个缺口。《Hover Junkers》正是一款能将你的顾虑放到一边的好游戏。在游戏中,你将控制一艘由废料制作而成的气垫船,并通过它来探索废土世界、建造防御工事、击退敌军。
每场战役都将由真实的玩家参与进行,而且这款游戏的作战合作元素比其他任何Vive游戏都要多。在游戏过程中,我发现我自己满屋躲闪、奔跑——不过这款游戏正是如此——寻找掩体、占据优势地形在游戏中至关重要。《Hover Junkers》的游戏体验乐趣横生,同时这一切都建立在多玩家共同参与的基础上。
《#SelfieTennis》
让我们用一款VR小品来结束这次Vive游戏大安利。《#SelfieTennis》是我最早接触的HTC Vive游戏之一。我玩它的原因很简单:它是一款将人们熟悉的事物(网球)和人们不熟悉的事物(HTC Vive头显)结合起来的游戏,这也是我接触新事物的一向方式——早在任天堂Wii上我就玩过不计其数的网球游戏了,尽管现实生活中我可以说是对网球一窍不通。
这款VR游戏并没有给玩家安排一个机器人对手,相反,玩家要跟自己打这场网球。每次击完球,你都会被传送到球场另一边去接球。你可以通过这种累计连击的方式来轻松愉快地上手VR。当你真正上手后,最有趣的部分来了——球场上有着随处可见的网球脑袋的奇怪小人供你击打。它们的长相怪里怪气,可谓玩家们的天生沙包。游戏更新的重头戏也在于此——一起来打网球怪人吧!
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