用键盘怎么出招啊 小时候只在街机一键出招工具玩过

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超级街霸4:街机版键盘出招优化教程
来源:本站整理作者:佚名时间: 17:11:00(0)
关于《超级街霸4:街机版》键盘出招优化方法,相信很多玩家都还无解,下面就给大家分享一个关于超级街霸4:街机版的键盘出招优化方法,希望能给大家带来帮助。
只需要16进制编辑器.我用的是ULTRAEDIT(后面简称UE),当然用WINHEX之类的也行.
这种软件很容易就找到的,自己搜下吧.
超级街霸4街机版(后面简称SF4AE) 的出招文件单独保存成了BCM格式的文件.所以只要找到相应人物的BCM文件,修改即可.
无论你在做什么修改前,最好将原文件备份一下.
SF4AE的BCM文件分别保存在以下目录中XXX为人物缩写文件夹)
X:\Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest\XXX 修改这里,可以正常模式和训练模式中使用.
X:\Super Street Fighter IV\resource\battle\chara\XXX 这里是SF4AE的初始文件.所以在挑战模式下,读取的是这里的BCM.注意上面的BCM和这里的不能通用(理论上).请单独修改.
X:\Super Street Fighter IV\patch\battle\regulation\v101\XXX 字面意思的理解就是补丁文件.经过试验,影响挑战模式.
我们这里就以修改DLC(X:\Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest\XXX )下的BCM为例,简单讲下修改方法.
以修改春丽BCM为例,使用 UE 打开X:\Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest\CNL 下的BCM文件.如图:
为了方便更直观的认识下招式排列方法,防止出错.我们可以将上面图中红框里的那个招式按一定格式放在一个新建的记事本里.
做个最简单的实验,我们将上面招式由 & & & 改成 & & .因为知道每个招式最前面的一位数字代表按键数量.所以我们将03 改为02.
保存一下.进游戏,选择春丽,使用& K & + 脚. 看看效果吧.
下面我们就把春丽 的& ● & 改成 & K & 吧.
可以手动慢慢找,也可以利用UE的搜索功能(后面将给出具体搜索字符).找到 & ● & 的位置.
进行修改吧.
保存后,进游戏里试试春丽的& ● & 拳.已经变为 & K & 拳了.
其他招式修改类似.
下面介绍下官方的指令中,16进制的格式,方便大家搜索想要改的技能.切记修改前要备份一下原文件,或者记录下原来16进制的代码.
1:摇杆转整圈的16进制前几位代码.
01 00 00 00 02 00 XX 00 01(摇一圈)
01 00 00 00 02 00 XX 00 02(摇两圈)
XX 位置有可能是18,16,20等16进制代码...搜索时,可以只搜索前6位,然后根据第九位是01还是02,来判断当前指令时摇一圈还是两圈.
2:蓄力招式
02 00 00 00 01 00 0C 开头02,表示此蓄力招式只要两个方向键.
04 00 00 00 01 00 0C 开头04,表示需要4个方向,一般为蓄力类的超必杀技能.
04 04开头,表示需要4个按键组合.最后一个重拳不算在内.
00 00 00 00 00 0C 00 40 00 00 00 20 轻拳代码应该就是 40 了.
00 00 00 00 00 0C 00 40 00 00 00 20 轻拳
00 00 00 00 00 0C 00 10 00 00 00 01 方向& , 后面的01表示输入精准要求不高.
00 00 00 00 00 0C 00 00 02 00 00 20 00 02应该就是轻脚的16进制代码了.....我猜的.
4:& K & L & & K & L &招式
08 由8个按键组合组成.
00 00 00 00 00 0C 00 10 00 00 00 02 方向 &
00 00 00 00 00 0C 00 14 00 01 00 02 方向 K ,注意后面有个01
00 00 00 00 00 0C 00 04 00 01 00 01 方向 &,后面同样跟着01,所以此键可以看做代表& L .
00 00 00 00 00 0C 00 08 00 00 00 01 方向 & .
00 00 00 00 00 0C 00 10 00 00 00 02 以下4行,同上面4行.如果想制作& K & L & ,可以只取上面4行,外加第一位16进制的08,但要改成04.
00 00 00 00 00 0C 00 14 00 01 00 02 同理可以利用官方这个招式的代码,制作& L & K & & L & K & .修改相应方向键代码即可.
00 00 00 00 00 0C 00 04 00 01 00 01
00 00 00 00 00 0C 00 08 00 00 00 01
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你还记得第一次用电脑玩街机的感觉嘛?
我第一次的感觉是:真特么难玩!当时差不多是99年左右,高中跟死党出去通宵电脑,跟他一起玩了电脑里面的侍魂2。。。招数完全发不出来,感觉简直就是虐心。。。当时的想法就是:再也不用键盘玩街机了。。。谁料到后面慢慢模拟器玩熟之后,再也离不开键盘了。。搞到现在用摇杆玩反而不适应。。。唉唉
中国青年网12月16日电,...
挺烦的,不再相信组装机...
这配置都是看排行乱点...
到线上捏人这步,30秒之...
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我最开始用键盘玩的不是街机,相当于街机,MD的腐尸之屋3和宝石方块。
同样也有这样的感觉,一开始键盘不适应,到后来,完全键盘得心应手,比摇杆好用。
callus~~不觉得键盘有啥不妥,当然~手柄体验更好。
只会键盘发招,怎么办
只用手机玩的我不说话
一直用键盘,结果到实机上不会用左手操作摇杆,只好交叉着手来打。
同感,不过应该是:当时差不多是99年左右,高中跟死党出去通宵电脑,跟他一起玩了电脑里面的饿狼传说。。。招数完全发不出来,感觉简直就是虐心。。。当时的想法就是:再也不用键盘玩街机了。。。谁料到以后在家用机上用手柄玩熟之后,真的再也不用键盘了。。搞到现在连FPS都只会用手柄玩。。。唉唉
不嗮自家猫咪差评
手残,至今119不能通关
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摇杆费指头缝,键盘磨手腕,各有各的坏处。玩飞机类键盘好点。
我先会的是摇杆,后来自己买了家用机就学会了手柄,再后来买了电脑会了键盘,现在自己再买回街机改装接电脑网上联网玩街机。找会我最初的感觉,也许人老了都喜欢怀念自己小时候的纯真童年。
好难操作。
我也是99年左右開始接觸街機模擬器. 源源不絕的遊戲在家玩到簡直是發現新大陸.上班都在玩, 老闆看見會講兩句, 隔幾天又玩.
还是习惯用摇杆
2002年接触街机模拟器,原来电脑上还能玩这样游戏,感觉很新奇
就像我有时候纳闷,为什么很多玩家用不好手柄非说不如键盘操作自如,难道他们小时候没玩过FC?或者小霸王?后来想想,也就80后,95前玩过吧,大多数人接触的都是电脑,这一切还得归功于天朝那伟大的十年游戏机禁今,你让一个从小就知道电脑的孩子初次接触主机,手柄,他能马上适应才真叫奇怪
什么招数都不会-_-||
第一次在电脑上玩1945,当时的感觉是:老子有无限币啦可以随便玩啦;然后,一币通关的游戏越来越少,小时候那种零花钱少币来之不易的钻研动力越来越少了
那可不见得!过关类的街机无论是手柄的还是键盘的操作对我来说都没问题,电脑玩街机的感觉更爽快。造就了我成为真正街机高手的准备。
还是摇杆好用
第一次的感觉很刺激。
第一次用某个老款模拟器还是放在光盘里的,简称是ngx只能玩snk的游戏,读取rom速度很慢,玩真侍魂用家用机模式选黑子,当时非常激动
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