《 地狱烈焰怎么去 》游戏在线玩怎样羸钱___

&p&【多图】注意流量---------&/p&&p&有美术功底的有很多人,也有一部分曾沉迷过该游戏,比如美术老师、插画师、美院学生等,我接触的大部分人还是用数位板画的,鼠标的线条抖动速度慢,一局一分钟时间画画,用鼠标的话可能画不了多少。&/p&&figure&&img src=&/v2-340f78dffc6c70ed251127c_b.jpg& data-rawwidth=&581& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&/v2-340f78dffc6c70ed251127c_r.jpg&&&/figure&&p&老玩家为了多画一些时间,会把画和答案稍作联系,不能太直白以免被秒杀,又不能跑题,所以经常脑洞大开。&/p&&p&老玩家为了多画一些时间,会把画和答案稍作联系,不能太直白以免被秒杀,又不能跑题,所以经常脑洞大开。&/p&&figure&&img src=&/v2-7f30de5fe0d01f6c8d499a8_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/v2-7f30de5fe0d01f6c8d499a8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&往往还会用上谐音字。&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-02c2a004c5ed80b07d257ffd2f9251d2_b.jpg& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/v2-02c2a004c5ed80b07d257ffd2f9251d2_r.jpg&&&/figure&&br&&p&或者放大局部,或者选择刁钻角度&/p&&figure&&img src=&/v2-3bbf39eae8dff3e43c7ce198_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-3bbf39eae8dff3e43c7ce198_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&下面图片是网上找到的网友画作,这个游戏原来在百度和人人都存在过,后来消失了。&/p&&figure&&img src=&/v2-05edc176fd516cd17bd8f3_b.png& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&/v2-05edc176fd516cd17bd8f3_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-e89ea0c7fc64_b.png& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/v2-e89ea0c7fc64_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-e1ef56d95ce3bda87b5c81_b.png& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&/v2-e1ef56d95ce3bda87b5c81_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-741a6ccc65b_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-741a6ccc65b_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-2fede9b9e4009eccc5519_b.png& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&/v2-2fede9b9e4009eccc5519_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-daadd_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-daadd_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-a2ea466dc8c_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a2ea466dc8c_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-6a12effa9c689c655f2ad_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6a12effa9c689c655f2ad_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-c9fa4b7104793cfd3f4bb34bb939169f_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-c9fa4b7104793cfd3f4bb34bb939169f_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-2333b3edd75e0939dda4db_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-2333b3edd75e0939dda4db_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-26fd4a1dabb_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-26fd4a1dabb_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-aa04be1bee284a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-aa04be1bee284a_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-bf56ed06c14cbbc_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-bf56ed06c14cbbc_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-3bbf39eae8dff3e43c7ce198_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-3bbf39eae8dff3e43c7ce198_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-351c6d06f5cad148efd2e9718bab9f16_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-351c6d06f5cad148efd2e9718bab9f16_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-f64861fe6cabc7ded53bb2_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f64861fe6cabc7ded53bb2_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-edadd650fbad4a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-edadd650fbad4a_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-3200e9bed934fcbd84ea46bba7418779_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-3200e9bed934fcbd84ea46bba7418779_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-f0aaf611571bfd7ee16b909_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f0aaf611571bfd7ee16b909_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-cf1f6c9da8b8c5_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-cf1f6c9da8b8c5_r.png&&&/figure&&p&谢谢大家喜欢&/p&&p&由于游戏消失的时间太长了,很多好图都已经被删掉了也没有保存,大家这么喜欢我就有去好友的空间搜索了一些图片更新如下:&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-92d40cd657f608eaa6e10c4938b1ebd4_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&298& class=&content_image& width=&391&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-bab5df30a6e084e8cdbdeea_b.jpg& data-rawwidth=&574& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&/v2-bab5df30a6e084e8cdbdeea_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-85eeff3d_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-85eeff3d_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-7bf0de655cbc3_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-7bf0de655cbc3_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-f418a35eaffb1_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f418a35eaffb1_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-6e0b1bd6dbf85bd391e745_b.jpg& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&/v2-6e0b1bd6dbf85bd391e745_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-903c8dae8e779ad298ea81_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-903c8dae8e779ad298ea81_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-25bddb33a42d36edb4dda14bc1089783_b.jpg& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/v2-25bddb33a42d36edb4dda14bc1089783_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-c6cc89f4f_b.jpg& data-rawwidth=&404& data-rawheight=&276& class=&content_image& width=&404&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-9ba6fc25a03dc1d9763b04_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/v2-9ba6fc25a03dc1d9763b04_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-14cb0d9eb4bfed8a1dcdf_b.jpg& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/v2-14cb0d9eb4bfed8a1dcdf_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-ba86f650e009d84db4ca_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/v2-ba86f650e009d84db4ca_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-a875bdb52ffe5bdb62e9_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-a875bdb52ffe5bdb62e9_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-816d1d00cb414a7beccf87_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-816d1d00cb414a7beccf87_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-33c8da0a4fd63cda507a3c4_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/v2-33c8da0a4fd63cda507a3c4_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-b27a4d6c82_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-b27a4d6c82_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-e83adab076ddc32703dbe61_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e83adab076ddc32703dbe61_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-720a463e4e8d45afebccc68_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-720a463e4e8d45afebccc68_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-50c94a9ffd79cbc9bbf27_b.jpg& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&/v2-50c94a9ffd79cbc9bbf27_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-ade797ee2cac01_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-ade797ee2cac01_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-3c4d894c71aabdb41adf4ed8d7f0111d_b.jpg& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&307& class=&content_image& width=&397&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-b2b613cbb18dd91882b2a_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/v2-b2b613cbb18dd91882b2a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-1bf2afd89c74f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-1bf2afd89c74f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-b9c39a38ae741d2d37969d_b.jpg& data-rawwidth=&662& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&662& data-original=&/v2-b9c39a38ae741d2d37969d_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-96ce983f75eae36fda7fe9c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-96ce983f75eae36fda7fe9c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-97a5a5a841cdfcdf8e080_b.jpg& data-rawwidth=&587& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&587& data-original=&/v2-97a5a5a841cdfcdf8e080_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-e96cbc6c7b172b47597c_b.jpg& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&/v2-e96cbc6c7b172b47597c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-bc9aece36c2c44216ff3_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/v2-bc9aece36c2c44216ff3_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-b55aed8d15ad1bcdaf640_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/v2-b55aed8d15ad1bcdaf640_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-df9d59b910d91a_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/v2-df9d59b910d91a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-9dd824b5c268f722b7e14_b.jpg& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&/v2-9dd824b5c268f722b7e14_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-dfe704cea1d44c7b46b0_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/v2-dfe704cea1d44c7b46b0_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-6a42e209ba56946efa1b594d89a8996f_b.jpg& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/v2-6a42e209ba56946efa1b594d89a8996f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-bffe64b61ab0_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-bffe64b61ab0_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-3dd2f0ef16ae72a2ad9fd01e85586a50_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-3dd2f0ef16ae72a2ad9fd01e85586a50_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-16cec7ac12_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-16cec7ac12_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-be5bbbef6b3b34f666693c_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-be5bbbef6b3b34f666693c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-bd9c10ba6b4bae2ca646a91d92c973d3_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-bd9c10ba6b4bae2ca646a91d92c973d3_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-f69d48e6da_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/v2-f69d48e6da_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-8b1f0bd78ee065becaead7f_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-8b1f0bd78ee065becaead7f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-73af74c0f30b6c3d338c_b.jpg& data-rawwidth=&659& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&659& data-original=&/v2-73af74c0f30b6c3d338c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-06e44241f1ecd50a4935_b.jpg& data-rawwidth=&429& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&/v2-06e44241f1ecd50a4935_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-1aabca08d9f4d6b6370653_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1aabca08d9f4d6b6370653_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-fd6a7dffbe0e_b.jpg& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&/v2-fd6a7dffbe0e_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-eb6c99e6be8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-eb6c99e6be8_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-e_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-711f51e254b64151dfdfea8373a99fed_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&336& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-fedf8bf066cdcc8dc3764_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/v2-fedf8bf066cdcc8dc3764_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-6af4cb2dd0b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6af4cb2dd0b_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-aacf5b08cf4c65ea717128_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-aacf5b08cf4c65ea717128_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-bcc15db354b8_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&/v2-bcc15db354b8_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-fe80e1ed6ccd72577ba1dff_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fe80e1ed6ccd72577ba1dff_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-ff6eadbabc30a5acbed0d40_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ff6eadbabc30a5acbed0d40_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-cdf864aefcc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-cdf864aefcc_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-12ba94c3d2c9d7dd093f_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&335& class=&content_image& width=&407&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-ebb39eb3f3dfc8d0dd97b8_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ebb39eb3f3dfc8d0dd97b8_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-97c92ae7d4697dc9edceed386a60f93e_b.jpg& data-rawwidth=&295& data-rawheight=&328& class=&content_image& width=&295&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-014d3b1ab0d68dcd38fc2_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-014d3b1ab0d68dcd38fc2_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-f0dd86a169ecfa93e5da_b.jpg& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/v2-f0dd86a169ecfa93e5da_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-e9f85c98e8c28ed12cd173_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/v2-e9f85c98e8c28ed12cd173_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-526e1536dff916bf7a3f5e31f3034c78_b.jpg& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&341& class=&content_image& width=&395&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-6f90a7835abf0afb28fe7b2695276fca_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-6f90a7835abf0afb28fe7b2695276fca_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-d72bf56c059cd8c9b64f_b.jpg& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&/v2-d72bf56c059cd8c9b64f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-7be65e9b827e203ec8ea052f_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-7be65e9b827e203ec8ea052f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-8e599edd347ac2adb1146437_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-8e599edd347ac2adb1146437_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-0dfd0edeaf8_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-0dfd0edeaf8_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-d100c6159c3fafccd2adb57e_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/v2-d100c6159c3fafccd2adb57e_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-a0fad261ed02db_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-a0fad261ed02db_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-22de8f6a891e0a72e5e6_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-22de8f6a891e0a72e5e6_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-c38540b6edaa5cbddb4e04ab49e6ec8a_b.jpg& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/v2-c38540b6edaa5cbddb4e04ab49e6ec8a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-68d58d2e8db548_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/v2-68d58d2e8db548_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-a65ce3719ddbada556d9d5c_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-a65ce3719ddbada556d9d5c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-c8fd5d228_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/v2-c8fd5d228_r.jpg&&&/figure&
【多图】注意流量---------有美术功底的有很多人,也有一部分曾沉迷过该游戏,比如美术老师、插画师、美院学生等,我接触的大部分人还是用数位板画的,鼠标的线条抖动速度慢,一局一分钟时间画画,用鼠标的话可能画不了多少。老玩家为了多画一些时间,会把…
基本的思想就是递归生成&img src=&///equation?tex=2%5En& alt=&2^n& eeimg=&1&&,要严格按照一定步骤,就像解九连环那样,决不能碰运气。&br&&br&一开始的步骤是这样,如果左下角第一个数字是&img src=&///equation?tex=2%5En& alt=&2^n& eeimg=&1&&,那么就在他的右边放&img src=&///equation?tex=2%5E%7Bn-1%7D& alt=&2^{n-1}& eeimg=&1&&,依次类推,直到剩下4或者2,此时只要往末尾的数字填一个4或者2,顶端数字就会变成&img src=&///equation?tex=2%5E%7Bn%2B1%7D& alt=&2^{n+1}& eeimg=&1&&。然后在顶端数字旁边,再用同样的方法构造&img src=&///equation?tex=2%5En& alt=&2^n& eeimg=&1&&,&img src=&///equation?tex=2%5E%7Bn-1%7D& alt=&2^{n-1}& eeimg=&1&&……直到逐格降幂后出现4或者2。如果最后一行用完了,就转弯绕上来。&br&下图是一个游戏刚开始的例子,我只要在右下角合并一个2,顶端数字就可以变成32,然后我继续再顶端数字旁构造16、8……&br&&figure&&img src=&/fc740bc3630f46ecbcacbc_b.jpg& data-rawwidth=&531& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&531& data-original=&/fc740bc3630f46ecbcacbc_r.jpg&&&/figure&.严格按照这种方法,最后胜利前的图是这样的:&br&&figure&&img src=&/7ff7794b9d_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&380&&&/figure&此时只要弄一个8出来和第三行第一列的数字合并即可达成2048。&br&这种方法要求你绝对慎用向上键。向右键也需要谨慎使用,只有在数列所在行满行的时候才能使用。否则在左下角可能会出现4或者2,这会将你的数列错行。&br&&br&有一个问题是,这种方法做出来的2048,由于最后一个步骤是将等比数列求和,所以屏幕上几乎不剩任何数字,分数较低。但没关系,这个小游戏刚刚取消了只能玩到2048的限制,只要按照这种方法玩,不仅2048几乎可次次达成,然后再keep going,4096都不是梦(需要运气)。&br&&figure&&img src=&/cbabe97d0b820f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&803& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cbabe97d0b820f_r.jpg&&&/figure&(败在了追寻8192的路上,顶部空间不够了)
基本的思想就是递归生成2^n,要严格按照一定步骤,就像解九连环那样,决不能碰运气。 一开始的步骤是这样,如果左下角第一个数字是2^n,那么就在他的右边放2^{n-1},依次类推,直到剩下4或者2,此时只要往末尾的数字填一个4或者2,顶端数字就会变成2^{n+1}…
&p&来知乎的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜)现在可以心满意足的写攻略了。&/p&有朋友可能会问:你只是今天运气比较好,凭什么来写攻略。 我就只能深藏功与名说我其实是我大中二教教主御封的“知乎单机游戏群首届炉石大赛冠军&!!!就凭这,我写个攻略还不够格么,我们的教主这么伟(中)大(二)你们知道么、不多说了,放群号&br&(知乎单(中)机游(二)戏爱好者们)(炉石QQ群:,本人炉石ID:cwbsha#5525),我们的口号是:太极生两仪,两仪生知梗,知梗生万物。&br&&br&———————正文的分割线———————&br&&p&
竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。&/p&&br&&p&
新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组,树立信心。在不熟悉卡牌的情况下,也能压着别人打。如果实在不了解卡牌是否优质,可以走传送门&a href=&///?target=http%3A///viewthread.php%3Ftid%3Dextra%3Dpage%3D1& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/viewthre&/span&&span class=&invisible&&ad.php?tid=894492&extra=page=1&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(作者:CC论坛 望舒5115,很感谢他的分享)日更新&/p&&br&&p&
选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强&b&占&/b&场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)&br&  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。&/p&&br&&p&
进阶篇:&/p&&p&
选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师&圣骑、萨满、德鲁伊&战士、盗贼、术士、牧师&猎人&/p&&br&&p&
1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。&/p&&p&
2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。&/p&&p&
3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。&/p&&p&
4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。&/p&&br&&p&
打法:&/p&&p&
1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。&/p&&p&
针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。&/p&&p&
2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)&/p&&p&
3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。&/p&&br&&p&+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=&/p&没想到能在1天时间收到72个赞,非常感谢大家,开始第二次更新。 17:32&br&上回说了如何选牌及打法,现在来讲如何提高胜率。&br&炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。&br&一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。&br&&br&二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。&br&以法师为例:&br&
1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。&br&
2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。&br&
3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。&br&
4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。&br&
5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差&br&
6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。&br&
7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)&br&
8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。&br&以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。&br&&br&看到了楼下 &a data-hash=&acba7aec39fe26a71f252c356b62264c& href=&///people/acba7aec39fe26a71f252c356b62264c& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Cc Ff& data-tip=&p$b$acba7aec39fe26a71f252c356b62264c& data-hovercard=&p$b$acba7aec39fe26a71f252c356b62264c&&@Cc Ff&/a& 的回答,把我常用的萨满放到最后选取的批次,心痛不已,来讲解下我自己的萨满心得。&br&&br&萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场。&br&&br&引用个贴吧的竞技场奖励数据&br&&blockquote&公测后66400场竞技场比赛中&br&0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 &br&1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 &br&2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 &br&3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 &br&4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 &br&5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 &br&6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 &br&7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 &br&8胜:184金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 &br&9胜:209金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 &br&10胜:262金币,28尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 &br&11胜:307金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 &br&12胜:330金币,6尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡 &/blockquote&11月15日下午再次更新,我简直不要太敬业啊,啊哈哈哈&br&最近有很长的时间没玩炉石了,这次尝试了所有冷门英雄的竞技场,有点新体会。&br&强行更新高手篇~~~臭不要脸的认为我自己是高手了。&br&高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.5&br&1、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。&br&2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)&br&3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。&br&4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。&br&5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。&br&6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。&br&另:由于新卡,机械和食人魔仆从普遍质量较高,影响了竞技场的环境。现在盗贼、萨满、骑士职业的胜率大大增加,进步的关键就是:多想慢打&br&
盗贼:因为具备竞技场最强的解场和快攻能力,建议新手可以尽量选择盗贼低费随从加背刺、背叛、斩杀、武器等卡牌,高胜真的很轻松。&br&
萨满:多了32亡语神锤,3费青蛙的效果也比以前有所增强,火元素真火爹。&br&
骑士:多了22神盾,最强普通仆从,奥秘用处也大大增加,一血复活和复仇奥秘都非常强力。&br&&br&&br&&p&
O(∩_∩)O~才打了几个字居然花了30分钟,未完结,不定期更新,希望能给大家带来一点帮助,谢谢大家耐心看到这里。&/p&&p&&figure&&img src=&/b4cc6fd34f71d1eb8dcbf72db14ba7e8_b.jpg& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&148& class=&content_image& width=&397&&&/figure&12胜后可以获得边上的成就标志&/p&&p&~最后如果觉得写的还行请点个赞,我的炉石账号:cwbsha#5525&/p&
来知乎的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜)现在可以心满意足的写攻略了。有朋友可能会问:你只是今天运气比较好…
&figure&&img src=&/55b0ff8819_b.jpg& data-rawheight=&854& data-rawwidth=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/55b0ff8819_r.jpg&&&/figure&&br&历时将近两个月,在凌晨时候玩到底了,骗了芥末多赞真是不好意思&br&&br&╰(*?︶`*)╯&br&如果不介意的话再让我骗一点吧(=^¨^=)&br&不说了,我去吃药去,不然就感觉不到萌萌哒了
历时将近两个月,在凌晨时候玩到底了,骗了芥末多赞真是不好意思 ╰(*?︶`*)╯ 如果不介意的话再让我骗一点吧(=^¨^=) 不说了,我去吃药去,不然就感觉不到萌萌哒了
首先我写这个的时候始终是针对原版没有UNDO功能的,一群用UNDO过来秀优越的可以回去了。&br&再然后我文中最后加粗的那句:8192就是极限中的极限了意思是正常人可以承受的游戏时间和游戏次数可以达到的极限,并不是说不会更高了。只不过需要更多的尝试次数导致游戏时间过长而已。对于文章没怎么看,读了一句类似的结论就过来说”我一朋友如何如何“的人,呵呵。&br&_____________________________________________________________________&br&怒答!!!&br&&br&现在楼上的答案是数值解,真正的原因还另有玄机。&br&我们先考虑&b&最理想&/b&的情况:&br&&br&就是一直按照2的次方累加(抱歉借用一下楼上匿名用户的图):&br&&figure&&img src=&/d73e555a9b688cc5002f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d73e555a9b688cc5002f_r.jpg&&&/figure&所以理论上说这个游戏的最大解是:131072&br&&br&但是目前为止,我见过最凶残的是这样的:&br&&figure&&img src=&/98e67c4754774bbbfac2_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&740& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&/98e67c4754774bbbfac2_r.jpg&&&/figure&理论上的解不可能到达的原因在于:&b&下个数字出现的位置是随机的&/b&&br&&br&&br&所以随着空白格子越来越少,某个格子出现数字的概率就越来越大。虽然游戏没有标准的最优解,但是却有标准的错误解,如果某一部操作失误,也许就直接game over了。但是在游戏初期,容错率是很高的,比如你随随便便拍一拍键盘,最起码也会出现一个128,因为随机出现的数字只有2和4,只要2与4共行或者共列就可以相互消除。&br&&br&但是随着游戏进行,空白格子越来越少,需要固定位置的最大几个数字越来越多,这种容错能力就越来越低。比如想要把现有的4,8,16,32,64几个数字全部累积起来,其操作过程并不是唯一的,因为我们可以随时借用其他数字来代替目标数字。比如借用新出现的2、4,或者借用新出现的2、4组成的8,或者是出了原本想要消除数字之外的其他数字。&br&&br&可以如果想要把现有的,512,256,128串起来,那么操作过程可以说是几乎唯一了。因为除了现有的数字我们不能再指望新出现的数字了。&br&&br&这样导致的直接问题,也是我想说的核心问题,就是&b&侧边可以添入的最大值&/b&:&br&&br&因为在游戏后期,很多数字的位置都是不能移动的,只能借由空白空间凑数字,所以就会出现这样一种情况:&br&后文的图都是用高大上的阿逗逼photo shop精心绘制的&_&&br&&br&&figure&&img src=&/1fdccb7cf75b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&本来终于凑够了一个256可以向下填充,然后直接抵达4096,但是由于上一步的操作的限制,让256出现在了512的上方,并且很混蛋的新出现的2又填充在了一个很缺德的位置。所以下一步只能向上或者向下整体移动。&b&(这才是游戏进行过程中直接导致死亡的根本问题!!)&/b&&br&&br&&br&不过我们暂时不去考虑解决方法(后面再讲),我们先假设情况没有那么糟糕,在上面两行依然有数字可以让我们进行左右操作。那么现在的问题就是如何继续进行。&br&&br&一种可行的方法是填满,512上面的所有格子,如下图:&br&&figure&&img src=&/800d0edb663badafea52_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&然后上移红色部分让两个256相邻再叠加。&b&但是这种做法在某些情况是很危险的!&/b&&br&这种解决办法仅适用操作后可以进行最终合并的情况,因为如果按照上图操作之后,我们就可以直接得到4096了,但是如果不能进行最终合并,就会造成一种死棋般的地步,如下图:&br&&br&&figure&&img src=&/6a1b8229a25fecaf565661_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&比如这种情况下,即使我们获得了512,那么这个512也是胎位不正的,而1024右边的位置很有可能就出现一个2或者4.&br&&br&另一方面,我们看到上面三行的数字将完全错开,形成一个很相互累积的情况,这个图只是我自己绘制的,真实情况往往是上面还充斥着很多16-64之间的数字,很难彼此融合。这样基本就是宣判死刑了。&br&&br&&b&所以在前面那种情况下,我们的解决方法最好是将新出现绿色的2逐渐变大。&/b&&br&&br&&br&而这个2右出现在最右边,此时我们有两种方法让他变大,一种是左策略,一种是右策略。如下图:&br&&br&&figure&&img src=&/56c38ff1fb49a6b001c936e16460dd5f_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&/1f352ff63efc_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&但是不管是哪种策略,都有致命的缺点。先来看看右策略经常遇到的问题,如下图:&br&&figure&&img src=&/4bfb1bc74d6e613e86e0f5_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&妈蛋好不容易快到头了结果又是侧面跑出来一个2,这是右策略的致命伤。&br&&br&再看看左策略的致命伤:&br&&figure&&img src=&/84c81d1b7e0706cefe06b6c5f0bcf01a_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&当我们好不容易快要成功时,无奈补足了最右的2可是旁边的4也被迫补足。&br&&br&所以一般来说,这种在最左或者最右向下插值不断变大的情况往往受制于运气,根据个人经验,最好的可能性也只是让绿色的2变为64,一般平均来看如果需要将绿色的位置补到32就是平均水平了。补到128就需要很大的运气成分了。&br&&br&这也就是说,仅用两行空白构造的最大数字基本来说也就是局限在32以下了,否则就需要大量重复游戏期望碰到某次运气爆棚。&br&&figure&&img src=&/5f64eb10b3a50aee5be0e9dd_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&这也是我目前尝试过最好的情况了,再大一点要么就需要极高的人品,要么就需要大量的重复尝试,游戏本身就成了老虎机,靠拼运气,游戏本身的意义也就不大了。&br&&br&这种混蛋问题出现的根本原因,就在于当我们选择了这种保持下面不动,上面持续增加的策略时,无法保证最上面一行最大的数字保留在该行的角落里。&br&&br&&b&所以这个游戏,到了8192基本就是正常人的极限中的极限了。&/b&&br&&br&&br&另一种经常遇到的问题就是:&br&有时会出现下面两行或者三行完全被填死,下一步只能上下移动的局面,这种情况下百分之50就是判死刑了,除非向上整体移动后,新出现的数字出现在原有阵列较小的两个数字下方才可以勉强突围。
首先我写这个的时候始终是针对原版没有UNDO功能的,一群用UNDO过来秀优越的可以回去了。 再然后我文中最后加粗的那句:8192就是极限中的极限了意思是正常人可以承受的游戏时间和游戏次数可以达到的极限,并不是说不会更高了。只不过需要更多的尝试次数导致…
近几年的国产游戏精品(排名不代表品质高低):&br&&br&&b&1.风卷残云&/b& Kung Fu Strike - The Warrior's Rise&br&发售时间:2012年&br&游戏类型:动作游戏&br&开发商:上海秋千软件科技有限公司&br&Steam页面:&a href=&///?target=http%3A///app/212030/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Kung Fu Strike&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&好评率:754篇评测中80%为好评&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-79ba5b7e5bf1186816bfe101f026fb41_b.jpg& data-rawheight=&589& data-rawwidth=&1105& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1105& data-original=&/v2-79ba5b7e5bf1186816bfe101f026fb41_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-1f52ff1c7ed9afb226dadb0_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1f52ff1c7ed9afb226dadb0_r.jpg&&&/figure&&br&《风卷残云》是一款国产动作游戏,畅快的连击与扎实的打击感带来了极其爽快的游戏体验,独特的水墨画风也为游戏增色不少,但游戏在难度设置方面有一定的问题。&br&&br&&b&2.雨血蜃楼&/b&Rain Blood Chronicles: Mirage&br&发售时间:2013年&br&游戏类型:横板动作游戏&br&开发商
:北京灵游坊网络科技有限公司&br&Steam页面:&a href=&///?target=http%3A///app/240660/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Rain Blood Chronicles: Mirage on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&好评率:138篇评测中69%为好评&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-dfc4a59a23d002980bfdbd03e6bd2197_b.jpg& data-rawheight=&539& data-rawwidth=&1014& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1014& data-original=&/v2-dfc4a59a23d002980bfdbd03e6bd2197_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-bb45db9ab64e9a7bac0f9_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-bb45db9ab64e9a7bac0f9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《雨血蜃楼》连招华丽,动作流畅,美术风格独特,是一款相当精彩的横板动作游戏。&br&需要说明的是&b&,《雨血蜃楼》Steam的好评率这么低,一部分原因是发行上的问题。感兴趣的朋友可以移步Steam页面细看。&/b&&br&&br&&b&3.符石守护者&/b&Runestone Keeper&br&发售时间:2015年&br&游戏类型:策略~Rouguelike游戏&br&开发商
:杭州黑火软件科技有限公司&br&Steam页面:&a href=&///?target=http%3A///app/339400/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Runestone Keeper on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&好评率:1129篇评测中91%为好评&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-bf5babfe4acdcf88acf4_b.jpg& data-rawheight=&540& data-rawwidth=&1026& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&/v2-bf5babfe4acdcf88acf4_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-1e72f6fdd7bce27126dabfa_b.jpg& data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-1e72f6fdd7bce27126dabfa_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《符石守护者》是一款独特的Roguelike游戏,你可以把它当作魔塔和扫雷的结合体,丰富的英雄、装备、随机事件和较高的难度足以支撑数十小时的游戏时间。&br&在近几年的国产游戏中,个人认为《符石守护者》是最成熟最有国际范儿的,我很看好这个制作团队。&br&&br&&b&4.归家异途&/b&HomeBehind&br&发行时间:2016年&br&游戏类型:横板Rougelike游戏&br&开发商
:椰岛游戏&br&Steam页面:&a href=&///?target=http%3A///app/467960/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Home Behind on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&好评率:1722篇评测中91%为好评&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-92cdac6e6385beb2d0fff_b.jpg& data-rawheight=&542& data-rawwidth=&991& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&/v2-92cdac6e6385beb2d0fff_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-93edb8c523d09fefc38fcf_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-93edb8c523d09fefc38fcf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《HomeBehind》玩的不多,并非我喜欢的类型,因此不妄作评价。&br&但毫无疑问的是它取得了巨大的成功,讨论区有老外追着要英语版本,而其开发商椰岛游戏之前也获得了Steam免绿光资格,不需玩家投票就可以直接在Steam发行游戏,毫无疑问是一种实力的证明。&br&&br&&b&5.你抓不到我&/b& Catch Me&br&发行时间:2016年&br&游戏类型:俯视角潜行策略游戏&br&开发商
:做不来游戏工作室&br&Steam页面:&a href=&///?target=http%3A///app/421030/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Catch Me on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&好评率:399篇评测中90%为好评&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-a8d7df364abf303e7e72fa7_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a8d7df364abf303e7e72fa7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-2e31f1bb1c203de37dcc92_b.jpg& data-rawheight=&507& data-rawwidth=&1012& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1012& data-original=&/v2-2e31f1bb1c203de37dcc92_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《你抓不到我》是我所见到的首款定位于魔术怪盗题材的潜入游戏,虽然开发组只有不到五个人,但是游戏在美工、音乐、游戏性方面都达到了不错的高度。&br&&br&&b&6.高考恋爱一百天&/b&Gaokao.Love.100Days&br&发行时间:2015年&br&游戏类型:恋爱模拟&br&开发商
:&a href=&///?target=http%3A//www.gaokaolianai.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&高考恋爱一百天官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Steam页面:&a href=&///?target=http%3A///app/347620/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Gaokao.Love.100Days on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&好评率
:1774篇评测中95%为好评&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-d145cc21f8_b.jpg& data-rawheight=&538& data-rawwidth=&991& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&/v2-d145cc21f8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-798b9aa638fd741ff28ece_b.jpg& data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-798b9aa638fd741ff28ece_r.jpg&&&/figure&&br&&br&这款游戏还没玩,所以不做评价。&br&&br&&b&7.Price&/b&&br&发行时间:2014年&br&游戏类型:惊悚点击解密&br&制作组
:夜兔AVG&br&Steam页面:&a href=&///?target=http%3A///app/Fsnr%3D1_7_7_151_150_1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PRICE on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&好评率:1221篇评测中96%为好评&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-8fda_b.jpg& data-rawheight=&555& data-rawwidth=&988& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&988& data-original=&/v2-8fda_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-7618eaaffb8eccadfdbbb_b.jpg& data-rawheight=&711& data-rawwidth=&1262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1262& data-original=&/v2-7618eaaffb8eccadfdbbb_r.jpg&&&/figure&&br&《Price》是一款2014年发行的点击解谜游戏,于今年九月登录Steam,虽然是流程只有两个小时的短篇游戏,但凭着免费的本体外加精良的美工与音乐制作,不仅获得了国人的青睐,还征服了不少老外,游戏刚发布时不少外国玩家在讨论区追着要攻略。&br&&br&&br&&b&8.失落城堡&/b&LostCastle&br&发行时间:2016年&br&游戏类型:横板动作Roguelike&br&开发商
:Hunter Studio&br&Steam页面:&a href=&///?target=http%3A///app/434650/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lost Castle on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&好评率:3860篇评测中93%为好评&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-75a778ab1b_b.jpg& data-rawheight=&549& data-rawwidth=&1034& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1034& data-original=&/v2-75a778ab1b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-d29cb6f65c31f557b3e75e346c783200_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d29cb6f65c31f557b3e75e346c783200_r.jpg&&&/figure&&br&《失落城堡》是一款Q版横向Rougelike游戏,具有Rougelike游戏应有的所有优点,如多样化的技能、装备、地下城与人物,虽然音乐略显单调,手感略微诡异,但是考虑到制作组仅有三人,能有这样的完成度是相当不错的。&br&&br&&br&以上是我所知道的,近两年内国产游戏登上Steam平台中可称为精品的部分。可以确定的是,这些游戏都经受了国际市场的考验,收获了不错的成绩,甚至是压倒性的好评。&br&我不敢说它们是精品游戏,但是在性价比方面,碾压多数外国同类产品是没有问题的。&br&同样,我不敢说它们都是纯原创游戏,没有任何对同类游戏的借鉴,但是它们和抄袭是沾不上边的。&br&我并不是想借此说明国产游戏要崛起了,事实上,我对国产游戏的前途并不是非常看好。因为在这些游戏之外,国产游戏里手游移植的,捞了就跑的,鱼目混珠的,大有人在。而这些游戏自身,也是各有各的缺点,而且缺点异常明显。&br&我举这些游戏做例子只是想说,“&b&中国现在的单机市场除了抄袭,模仿,续作,没有一点创新“,这句话现在并不准确,因为新一代的独立游戏在游戏类型上完全称得上是百花齐放,新一代的游戏制作者们有不少人正在努力,这样的论断对他们来说是不公平的。&/b&&br&玩家如果想要支持或批判国产游戏,首先应该了解国产游戏。&br&&br&至于”&b&说好听了是情怀,说难听了就是炒冷饭,没有一点创意可言&/b&“,我不说什么孤X惊魂3到孤X惊魂4,或者使X召唤的一代又一代,&b&我们就来看看这些:&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-e5acf1e84f917981ceaa3_b.jpg& data-rawheight=&70& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-6c3e8a3d664de3f9c36fe69_b.jpg& data-rawheight=&70& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-3c96a71ca85838ccb4a18a_b.jpg& data-rawheight=&70& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-477c8e9dcbb2e959c2b9773_b.jpg& data-rawheight=&200& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-477c8e9dcbb2e959c2b9773_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-2db30ebb05fb_b.jpg& data-rawheight=&70& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-ca0dbdaac3_b.jpg& data-rawheight=&190& data-rawwidth=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/v2-ca0dbdaac3_r.jpg&&&/figure&换皮炒冷饭,我只服外国大厂。
近几年的国产游戏精品(排名不代表品质高低): 1.风卷残云 Kung Fu Strike - The Warrior's Rise 发售时间:2012年 游戏类型:动作游戏 开发商:上海秋千软件科技有限公司 Steam页面: 好评率:754篇评测中80%为好评 《风卷残云》是一款国产…
恩……这个也可以说是BoardGame的范畴了吧-w-&br&那么我就来回答一下好了~&br&本答案主要给出一些抽象的棋类桌面游戏,抽象游戏涉猎不多,权当抛砖引玉吧~&br&资料主要来源于wiki和BGG&br&&br&1.Hive/昆虫棋 (2001)&figure&&img src=&/021ec05fb87ff596e2fd3_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/021ec05fb87ff596e2fd3_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/e13f2f866f10dbab1bcd217_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1066& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e13f2f866f10dbab1bcd217_r.jpg&&&/figure&二人对战的棋类游戏,最大的特点是没有棋盘。棋子造型为六角型的扁方块,共二十二枚棋子,每方棋子兵种有一枚蜂后、两枚蜘蛛、两枚甲虫、三枚蚱蜢、三枚蚂蚁。在自己的回合可以选择放棋子或者移动棋子,目的在于困死对方的蜂后。每种棋子都有自己的移动方式,所以玩起来还是有一定的策略度的。网上有在线的平台可以尝试,推荐和妹子两个人玩~&br&15.02.01更新:&br&这游戏不适合和妹子玩- -&br&&br&附上wiki链接和bgg链接&br&wiki:&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E6%E8%259F%25B2%25E6%25A3%258B& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&昆蟲棋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&BGG:&a href=&///?target=http%3A///boardgame/2655/hive& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hive&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&BGA在线游戏:&a href=&///?target=http%3A///%23%21gamepanel%3Fgame%3Dhive& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&挑選你最喜愛的遊戲在線上遊玩 o Board Game Arena&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&2.The Duke/公爵棋 (2013)&br&&figure&&img src=&/0e719fd4f495c886ca1ae_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0e719fd4f495c886ca1ae_r.jpg&&&/figure&&br&中世纪背景的棋类游戏,二人对战,玩起来有一点像国际象棋,游戏的目的在于将死对方的公爵。棋子种类丰富多彩,而且由于棋子有AB两面,在不同的面朝上的情况下棋子的移动方式也不一样。所以玩起来还是很有意思的。游戏方式和Hive类似,每回合玩家可以选择放置新的棋子或者移动已有的棋子。&br&&br&BGG:&a href=&///?target=http%3A///image/1724746/the-duke& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Duke | Image&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&公爵棋中文规则:&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fpid%3D%26cid%3D0%4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【福利】公爵战棋中文规则&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&介绍:&a href=&///?target=http%3A///2014/01/the-duke.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&/2014/01/the-duke.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&3.Abalone/大力士棋 (1987)&br&恩……虽然说这个游戏有点老了,但是我想玩过的人应该不多才对。&br&&figure&&img src=&/bcaeb713ece_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bcaeb713ece_r.jpg&&&/figure&很有意思的棋类游戏,规则十分简单。双发玩家各自移动棋子,当在某个方向上你的球比对方的球数多的时候即可将对方的球后推一格。当一方有6个球被推出棋盘时就告负。虽然规则十分简单,但是还是很爆脑&br&&br&BGG:&a href=&///?target=http%3A///boardgame/526/abalone& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Abalone&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&4.Ghosts!/幽灵棋(1980)&br&&figure&&img src=&/b2a17a1e417e12d1a909c0b_b.jpg& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&/b2a17a1e417e12d1a909c0b_r.jpg&&&/figure&挺有名的二人游戏,主要机制便是吹牛~规则也十分简单,双方各有4个蓝色的幽灵和4个红色的幽灵,开始前按照自己的想法排好。然后轮流移动自己的幽灵,当和对方的幽灵相邻时可以吃掉对方的幽灵。但是如果吃到4个红色的幽灵就算输了,而且如果让对方蓝色的幽灵从自己最下角的两个格子中移动出去也算输。这是一个很经典的近代棋类游戏,在《命运石之门》里面还出现了幽灵棋的升级版:雷.net -w-&br&&br&BGG:&a href=&///?target=http%3A///boardgame/2290/ghosts& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ghosts!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&雷.net 介绍:&a href=&///?target=http%3A////channel-noteshow-Fid%3Dpid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&命运石之门-公共主页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&5. Blokus/大爆格(角斗士)&br&&figure&&img src=&/4fd0cced89d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4fd0cced89d_r.jpg&&&/figure&每个玩家持有一定数量的类似于俄罗斯方块的方块,依次放在棋盘上,每次放下方块的时候必须和已有的方块对角相接(具体看以看图上)。最后比较剩下的方块数目,剩下较少的玩家获胜。规则十分简单,但是玩起来却十分爆脑!除去4人的版本,也有2人,3人,甚至还有3D的版本-w-&br&&br&BGG:&a href=&///?target=http%3A///boardgame/2453/blokus& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Blokus&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&6.Hex/六角棋 (1942)&br&&figure&&img src=&/cfe3776cab17cd3baf750df36bde1fae_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cfe3776cab17cd3baf750df36bde1fae_r.jpg&&&/figure&&br&恩……这个其实有点年纪了……不过我想国内玩过的人应该不多。这个游戏规则实在太简单了:红蓝双方依次放圆片在棋盘上,谁先把对应颜色的对边用小圆片连起来就算胜利(- -)。不过由于游戏有一个先手交换的规则,所以说玩起来还是挺有策略的。&br&&br&BGG:&a href=&///?target=http%3A///boardgame/4112/hex& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hex&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&BGA:&a href=&///?target=http%3A///%23%21gamepanel%3Fgame%3Dhex& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&挑選你最喜愛的遊戲在線上遊玩 o Board Game Arena&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&7.Quoridor/步步为营 (1997)&br&&figure&&img src=&/df5af5bd7bf6f6bd4c58c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/df5af5bd7bf6f6bd4c58c_r.jpg&&&/figure&很有意思的棋类游戏,游戏的目标在于将自己的小人从棋盘的中央移动出对方的底线。每个玩家都有10个挡板,每个回合玩家可以选择1.移动小人 或2.放置挡板。在放置挡板的时候只能放在四个正方形的中央,而且不能够堵死对方的小人。&br&&br&BGG:&a href=&///?target=http%3A///boardgame/624/quoridor& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Quoridor&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&BGA在线:&a href=&///?target=http%3A///%23%21gamepanel%3Fgame%3Dquoridor& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&挑選你最喜愛的遊戲在線上遊玩 o Board Game Arena&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&:大致先这样,有些游戏的确有些老,不知道是否符合题主要求。以后想到了别的游戏再来更新吧&br&-w-&br&:下午发现答案上知乎日报了真是没有想到wwwwwwww,所以就来小小更新一下吧~&br&:跟新了步步为营
恩……这个也可以说是BoardGame的范畴了吧-w- 那么我就来回答一下好了~ 本答案主要给出一些抽象的棋类桌面游戏,抽象游戏涉猎不多,权当抛砖引玉吧~ 资料主要来源于wiki和BGG 1.Hive/昆虫棋 (2001) 二人对战的棋类游戏,最大的特点是没有棋盘。棋子造型为…
&p&幽灵围棋!&/p&&p&奖杯镇楼&/p&&figure&&img src=&/v2-95e2ff7b5f0acfc4a8d50beb55ec564d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-95e2ff7b5f0acfc4a8d50beb55ec564d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&发明这个游戏的一定是个逗逼┑( ̄Д  ̄)┍&/p&&p&&b&幽灵围棋规则:&/b&&/p&&p&1、13路棋盘(19路棋盘会累死裁判),黑先白后,黑贴3.75子。&/p&&p&2、对局双方背对而坐,各自看自己的棋盘,裁判居中。棋手在对局中不得回头看其它棋盘。&/p&&p&3、每尝试落子一手,裁判只会给出以下i,ii两种提示之一&/p&&p&i)“落子有效”。&/p&&p&ii ) “落子无效”。&/p&&p&落子有效时,若有提子,裁判给出以下提示:&/p&&p&iii) “黑提白X子”,或“白提黑Y子”,X,Y为一整数。&/p&&p&4、若落子无效,棋手可继续尝试落子,直到落子有效为止;若落子有效,则不可更改。&/p&&p&&br&&/p&&p&举个栗子。&/p&&p&我参加的中国围棋大会幽灵围棋赛最终轮,我执白棋。&/p&&p&&b&裁判视角棋谱(1-32手)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f_r.png&&&/figure&&p&看上去有点奇怪,但勉强还在围棋范畴吧,是不是= ̄ω ̄=&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-2ee748e31f_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&227& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-2ee748e31f_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f827d81fa736541ddeccc_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f827d81fa736541ddeccc_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f3b1eebea30c_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f3b1eebea30c_r.png&&&/figure&&p&来,再给大家看清楚一点进程,分三张谱。&/p&&p&前方高能预警:&/p&&p&&b&对局时的我方视角。&/b&&/p&&p&(1-5手)&/p&&figure&&img src=&/v2-dd4b7f31d_b.png& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&227& class=&content_image& width=&263&&&/figure&&p&根据前四局的斗争经验,执白的我果断把目光投向了右上角。&/p&&p&下围棋的人,第一手习惯于下右上角。如果能在右上角神不知鬼不觉吃掉一个子,就能占得先机。&/p&&p&前四手,风平浪静。白棋跬步前行,只为防止黑棋的偷袭。这是幽灵围棋的套路——只有“并”和“尖”两种走法是安全的。&/p&&p&第五手落下,听到裁判妹子说了一句“白提黑一子”,我的表情就像&/p&&figure&&img src=&/v2-861c23f08dfb419bdef8cc_b.jpg& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&221& class=&content_image& width=&224&&&/figure&&p&对方果然下了右上角,而且被我方提掉一子!&/p&&p&然而。。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-bcfa9dab6782_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&227& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-bcfa9dab6782_r.png&&&/figure&&p&得意洋洋的我,跑去左上走了一步。&/p&&p&然后就听到“黑提白两子”。&/p&&figure&&img src=&/v2-fc098c14c0a3d156237a_b.jpg& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&168& class=&content_image& width=&224&&&/figure&&p&这个局面下提两子,只能是右上连在一起的1、2两子被提掉。&/p&&p&于是立即推出当前局面。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-bdb00d140f14a275ed1b67_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&228& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-bdb00d140f14a275ed1b67_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&之后&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f1f5b422debca175f6ba6e2_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f1f5b422debca175f6ba6e2_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&白提黑1子,当然的一手棋。黑7、白8、黑9,都是当前局面下的要点。我和对手都猜到了各自的想法,于是棋盘对双方几乎变得透明。此局面,如果是常规棋局,白棋效率较高,断然优势。&/p&&p&不过,幽灵围棋,就是分分钟翻盘。&/p&&p&&b&我方视角:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-672ded6afaed971ca57972c_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-672ded6afaed971ca57972c_r.png&&&/figure&&p&白10、11,抢占全盘最大的地方,也让对方猜不到。&/p&&p&然而,又听到了“黑提白1子”。&/p&&figure&&img src=&/v2-fc098c14c0a3d156237a_b.jpg& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&168& class=&content_image& width=&224&&&/figure&&p&尝试J10位粘回,提示“落子无效”。心知多半是K10位(右上星位)一子被提。于是转而在H9位粘,落子有效。这进一步确认了J9的安全。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-75ba6b882dba_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-75ba6b882dba_r.png&&&/figure&&p&现在这个局面。黑棋刚才那步棋走在了不明位置,现在轮白棋走。下哪里?&/p&&p&按照幽灵围棋的一般策略,有提子的机会优先提子,防止被对方反杀。因此,我的第一感觉是右上角星位,也就是K10提劫。&/p&&p&然而。。&/p&&figure&&img src=&/v2-f89a1bb8db0d2c983523_b.jpg& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&198&&&/figure&&p&右上角的棋形,黑白双方经过试探,已经全部猜出。这种情况下,应该站在对方角度思考!黑棋很有可能。。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ac28ad4201dba789939eecb_b.png& data-rawwidth=&1138& data-rawheight=&1102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1138& data-original=&/v2-ac28ad4201dba789939eecb_r.png&&&/figure&&p&在○位断打。若白棋提劫,黑棋二路打过,黑棋得利。&/p&&p&白棋果断改为二路立。之后的进程证实了我的判断,对手和我在这个局部达成了令人惊讶的默契╮(╯_╰)╭&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f3b1eebea30c_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-f3b1eebea30c_r.png&&&/figure&&p&这五个回合,双方就好像能看到对手棋盘一样在下棋。其中白28封锁必要。贸然消劫,反而给黑棋分断两块的机会。至白32,白棋仍手握主动权。&/p&&p&之后的棋局,黑棋进占左上和左边。白棋吃掉上边黑四子,并完整占领整条下边。最终白棋盘面稍好而胜。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————一条顽强的分割线——————&/p&&p&小结:幽灵是一种有趣的玩法。保留围棋本质的同时,缩小了萌新和高手的差距。(然而只是缩小,胜率和实力仍然呈正相关。)&/p&&p&游戏策略方面,目前的常见套路是“并”和“尖”。这两种套路概括起来说,就是“步步为营”。个人更喜欢“尖”。很多个“尖”组合起来就是“蜂窝煤”,如下图。&/p&&figure&&img src=&/v2-e37df757baa43e6b02cb63_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e37df757baa43e6b02cb63_r.png&&&/figure&&p&蜂窝煤大阵的优势在于,即使被提掉一个子,只要及时发现,就能反杀。&/p&&p&另外,收官也需要注意。我唯一输掉的一局,就是收官时候大意。。&/p&&figure&&img src=&/v2-558acf96b90109dfbfac1a2aa092c25a_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-558acf96b90109dfbfac1a2aa092c25a_r.png&&&/figure&&p&当时的情况大概是这样的。我执白,盘面都好一点。我听到我这桌的裁判询问裁判长胖老师,“这棋算是结束了吗?”胖老师回答“嗯。。再下下”。我就以为赢定了,放松了警惕┑( ̄Д  ̄)┍,在中间补棋,等着对手认输。然后。。&/p&&figure&&img src=&/v2-fadb1f1d7b_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-fadb1f1d7b_r.png&&&/figure&&p&然后我特么就输了。&/p&&figure&&img src=&/v2-f5eb650a9ef31a8e7adc105ff292156c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-f5eb650a9ef31a8e7adc105ff292156c_r.jpg&&&/figure&&p&————————&/p&&p&还是要感谢弈客胖老师,为这项比赛跑前跑后,还热心指导参赛棋手(此处应有胖老师照片)。&/p&&p&评论区有朋友看了幽灵围棋,想学围棋了。那么就请来知乎live看看吧!&/p&&p&&a href=&/lives/specials/011072& class=&internal&&知乎 Live - 全新的实时问答&/a& 这一套适合纯萌新&/p&&p&&a href=&/lives/specials/740992& class=&internal&&知乎 Live - 全新的实时问答&/a& 这一套适合进阶水平的棋友&/p&&p&两套Live从价格到内容都是绝对良心,还送一套强业5的助教班子,和一起学棋的小伙伴= ̄ω ̄=。也可以单独购买第二套Live中周睿羊、孟泰龄的两期,听听dalao对围棋的理解。&/p&
幽灵围棋!奖杯镇楼 发明这个游戏的一定是个逗逼┑( ̄Д  ̄)┍幽灵围棋规则:1、13路棋盘(19路棋盘会累死裁判),黑先白后,黑贴3.75子。2、对局双方背对而坐,各自看自己的棋盘,裁判居中。棋手在对局中不得回头看其它棋盘。3、每尝试落子一手,裁判只会…
额。作为从岚少微博转发量还是两位数的老粉来说一下我知道的偶像。&br&&br&&b&实况主&/b&&br&岚少是个不折不扣的游戏迷,特点是游戏的时候偶尔会开启话唠模式,(但说实话无话唠不实况www)&br&&br&最初留日学习游戏开发后,录游戏实况最初是因为岚少的好姬友说“想看你打游戏了”,岚少为了给她国内的好姬友做做念想。(访谈有讲)&br&&br&留日时候她接触日本免费小游戏里有一批制作用心的恐怖rpg小游戏,岚少就抱着分享的心态录了许多这样的游戏实况,当时B站关于这种日语恐怖小游戏的解说还是空白,于是岚少鲜(han)明(zi)的个性和吐槽式的幽默解说自然拉拢了B站的一堆人气。&br&&br& 岚少语言风趣幽默,言语处处体(暴)现(露)ACG界的各种梗,可以看出不单游戏漫画动画都涉猎广泛。 虽是女生但是声音和性格都像男生,表现得很落落大方,独立个性,敢爱敢恨,遇到不平会直言直说,非常豪气。这也是我喜欢她的一点。 &br&&br&她的游戏实况在b站火了以后也没有接广告,微博也都是发一些自己身边有趣的事情从来没看到一条广告。录实况的游戏也一直是按自己喜欢的来,没有说哪个游戏火了就去录哪个,还经常在自己视频的留言区下与大家讨论游戏情节设计,讨论就是一大段话。学业到了后期还不时从游戏开发者的角度在实况里评论游戏。 &br&&br&&b&岚之优点&/b&&br&是个优秀的日语【游戏实况者】,堪比段子手风趣幽默的博主,还是个ACG老司机,本尊个性鲜明集一身萌点。加上其&b&游戏翻译和配音都很良心&/b&,几乎每一句日语都会代入情绪地念出来,常常到了游戏情节高潮代入很强以致于念白的声音都会哽咽。(微博名泪腺战士不是白叫的)。&br&&br&作为观众来说&b&体验非常棒&/b&。&br&&br&岚少无论在微博上还是B站与观众互动很多,因为实况的早算是B站游戏区的元老级。但值得敬佩的就是这么多年岚少作为B站最火的up之一,始终没有一条商业广告_(:з」∠)_,B站的良心。岚少之前说了好几次B站弹幕剧透和掐架禁止,可见她十分在意观众看实况的感受。&br&&br&我想说的是:&br&&br&&br&&b&岚少个人的魅力就在于做了很多被框定在于“只有男的才能做的事情”,无论是在日本打工干体力活,还是搬机箱,修电脑,写程序,还是在生活中遇到事情不做包子,敢做敢言,都体现了岚少的独立和个性。&/b&&br&&b&我想这是为什么岚少不喜欢人问性别的原因(“再问就吃我黑金刚♂”)。总是有人以嗓音以个性贴上性别标签来碎碎念和框定他人,觉得“男的应该...不应该”、“女的应该...不应该...”&/b&&br&&br&&br&&b&所以岚少才能有那么多女粉丝吧(&/b&自称“B站撩妹一把手”---出自直播间)。&br&&br&&br&至于真名,岚少说希望自己以后以一位优秀的开发者呈现在大家眼前。&br&至于性别,岚少的性别就是岚少。哈哈哈。&br&&br&&br&&br&另外扒一点点小八卦,希望本尊看到不会打我,岚少是包邮区的妹纸,家境算优渥,但岚少个性比较独立要强,所以关于这点挺低调的。&br&&br&&br&ps.岚少澄清了,和谜叔只是基友不是亲戚。。。。_(:з)∠)_八卦错了答主有罪…&br&&br&&br&--------------------------8.24更新性别梗。&br&&br&为什么说岚少的性别就是岚少呢。&br&对。我们(粉丝)都是尽量刻意去避开性别。&br&喜欢岚少是因为岚少幽默,真诚,刚正(♂)又“耿直”(”不知道摸过多少青春奶”--语出本尊2333)&br&但又可爱(♀)【逃。&br&&br&不是因为岚少是男的或是女的,&br&岚少就是岚少。&br&&br&我也和我的日本友人说“我喜欢你是因为温柔又对我很好。我们在一起玩的很开心,我们是朋友,你是哪个国家的又有什么关系呢。”
额。作为从岚少微博转发量还是两位数的老粉来说一下我知道的偶像。 实况主 岚少是个不折不扣的游戏迷,特点是游戏的时候偶尔会开启话唠模式,(但说实话无话唠不实况www) 最初留日学习游戏开发后,录游戏实况最初是因为岚少的好姬友说“想看你打游戏了”,…
专业修房子种田建造游戏专业户来也。&br&以下顺序为该类游戏推荐入门顺序:&br&&br&1、放逐之城-Banished(推荐指数:10):&br&非常经典的标准休闲种田建村游戏,唯一的难点是人口控制。&br&PS:觉得太简单的可以试试mod,放逐之城贴吧里的呆呆世界和整合包都不错哟。&br&&br&2、打造世界-Craft The World(推荐指数:7

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