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LOL6.9版本更新内容介绍 新版本英雄改动分析
游戏中最近曝光了6.9版本,在新版本中AP英雄将迎来大改革,小伙伴们都想知道新版本将更新什么内容。下面小编就为大家带来LOL6.9版本更新内容介绍,大家快跟小编一起来看看吧,希望能对大家带来帮助。英雄改动玛尔扎哈虚空腾移[被动]当玛尔扎哈在21/18/15/12/9/6秒内未受到任何伤害或者任何控制时,他将获得90%的伤害和控制减免。在受到伤害或者抵挡控制效果后,该被动将继续保留1秒钟。来自于线上的小兵不会触发这个被动效果,同样也不会触发或者重置被动的冷却时间。虚空召唤[Q]基础伤害从80/135/190/245/300降低到80/130/180/230/280冷却时间从9秒降低到6秒,法力值消耗从80/85/90/95/100降低到全等级60AP加成从0.8降低到0.7施法时间从0.25增加到0.5,动画延迟时间现在为0虚空虫群[W]法力值消耗:60冷却时间:22/21/20/19/18召唤一个存活12秒的虚灵来与周围的敌人作战。虚灵第一次攻击一个英雄/大型野怪/史诗野怪或助攻击杀一个单位时,玛尔扎哈将孵化一个持续时间相同的新虚灵。当有3个或者更多的虚灵处于激活状态时,他们将获得100%的攻速加成。虚灵:造成10/15/20/25/30 (+ 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD) 的物理伤害,并附加 (+ 0.1AP) 的魔法伤害,对25%血以下的线上小兵造成3倍伤害持续时间小于4秒的虚灵将不会触发孵化效果优先攻击冥府之握或者煞星幻象的目标,并且在看到目标时增加100%移动速度,否则攻击最近的敌人煞星幻象[E]基础伤害从80/140/200/260/320降低到80/120/160/200/240法力值消耗从60/75/90/105/120降低到60/70/80/90/100击杀回复的法力值从10/14/18/22/26调整为2%最大法力值AP加成从0.8降低到0.6新效果:若目标被E或R击中,则会立刻刷新煞星幻想的持续时间冥府之握[R]法力值消耗:100 冷却时间:120/100/80玛尔扎哈压制一个英雄目标2.5秒,并且在其周围创造一个持续5秒的能量空间,每秒对敌人造成1.0AP+6/8/10%的敌人最大生命值的魔法伤害现在施法时间为0复仇焰魂布兰德炽热之焰[被动]新增效果-现在可以叠加最多三层,燃烧效果在4秒內造成目标2% (x层数) 最大生生命值的伤害。若目标身上有3层布兰德的标记,会在其身周施放火圈,几秒后造成18%(+0.015AP) 目标最大生命值的AOE伤害。火焰烙印[Q]伤害从80/120/160/200/240降低至80/110/140/170/200晕眩时间从2秒降低到1.5秒烈焰之柱[W]冷却时间从10秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒法力值消耗从70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100烈火燃烧[E]伤害从70/105/140/175/210降低至70/90/110/130/150AP加成从0.55降低到0.3冷却时间从12/11/10/9/8秒降低至10/9/8/7/6秒烈焰风暴[R]伤害从150/250/300提升至100/200/300AP加成从0.5降低到0.25如果目标身上有被动标记,优先弹射并且造成减速效果。流浪法师瑞兹绝望之力[R]冷却时间从50/40/30提升至150/120/90秒迅捷斥候提莫种蘑菇[R]法力消耗从75/100/125降低至全等级75陷阱持续时间从5分钟增加到7分钟充能时间从34/28/22秒调整为30/25/20秒猩红收割者弗拉基米尔基础护甲从21.88增加到23成长护甲从3.5降低到3.3血色契约[被动]获得1AP所需额外生命值从40降低到25每1AP获得的额外生命值从1.4降低到1鲜血转换[Q]无消耗冷却时间:9/8/7/6/5弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+0.45AP)的魔法伤害并且回复他自身20(+0.15AP)的生命值。在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速,并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换将会造成100%的额外伤害并且回复自身400-240加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值,对小兵回复量减半血红之池[W]消耗当前生命值20%冷却时间:26弗拉基米尔沉入鲜血之池2秒,获得一个短暂的加速并且变为不可选定,同时减速上方的敌人40%弗拉基米尔在持续时间内会造成80(+5)[10%额外生命值]的魔法伤害,同时回复自身15%的伤害总量。在血红之池效果期间施放血之浪潮将会使弗拉基米尔脱离血池状态血之浪潮[E]引导消耗10%最大生命值冷却时间:9/8/7/6/5弗拉基米尔积攒一个血之容器,在1秒内将消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的伤害。在施放或者1.5秒以后,弗拉基米尔将会施放一个血之新星,对击中的敌人造成介于30(+0)(+6)和60(+0)(+12)的魔法伤害。在满积攒之后,鲜血浪潮将会在弗拉基米尔手持它的期间对其进行减速,但同样也会在释放时对目标造成40%的减速血之瘟疫[R]无消耗冷却时间:150弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。4秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害,每个受到感染的英雄为自己回复75/125/175 (+ 0.35AP)的生命值。荆棘之兴婕拉基础生命值从479增加到499移动速度从325增加到340荆棘花园[被动]移除之前被动。现在婕拉的身边会随机刷新种子,持续45秒,最多8颗,出现频率和持续时间与婕拉等级有关(类似于俄洛伊)。敌方英雄可以通过踩到种子让其消失,婕拉在种子旁边施放QE技能会生成植物,多株植物攻击同一目标时会后续植物只能造成50%伤害。植物生命为到4,基础伤害为19~127 ,AP加成为0.15致命绽放[Q]技能重命名为“致命毒刺”法力值消耗从75降低到60荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成60/90/120/150/180(+0.55AP)魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成24(+x)魔法伤害。荆棘喷射者可持续5 秒,长方形范围750码。迅猛成长[W]不再给予婕拉减CD效果。种子不再拥有视野。婕拉播下一颗持续45秒的种子。婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗种子(最多可储存8颗)。迅猛成长给予种子20/40/60/80/100%最大生命值加成。缠绕之根[E]婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60(+x)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成24(+x)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者可持续5秒,范围400码。绞杀之藤[R]召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。植被中的植物会被激怒,急速地造成150%的伤害。虚空之眼维克兹有机体解构[被动]维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,持续7秒。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外35+(0.4AP)真实伤害。等离子裂变[Q]维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。击杀一个目标单位返还一半法力值,最多150%。虚空裂隙[W]裂隙AP加成现在为0.15,二段伤害AP加成为0.25构造分解[E]AP加成从0.5降低到0.3生命形态瓦解射线[R]冷却时间从130/110/90秒降低到120/110/80秒被动:维克兹对具有解构效果的敌方英雄普通攻击和施法会将他们标记为已研究状态,持续7秒,并刷新有机体解构效果。主动:维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计550/800/)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。对标记为已研究状态的敌人造成真实伤害,但不再叠加被动层数。魔蛇之拥卡西奥佩娅基础移动速度从335降低到328蛇之优雅[被动]卡西奥佩娅获得28移动速度(每等级4)卡西奥佩娅不能购买鞋类物品瘟毒爆炸[Q]法力值消耗:50/60/70/80/90冷却时间:3.5秒用瘟毒迷雾对一个区域内的敌人造成爆炸伤害。如果一名英雄被击中了,卡西奥佩娅将会在2秒内获得20/22.5/25/27.5/30%的移动速度加成。瘟毒爆炸在3秒内造成75/120/165/210/255(+0.9AP)的魔法伤害施法距离降低到750,施法延迟时间增加到0.45秒,取消动画延迟时间剧毒迷雾[W]法力值消耗:70冷却时间:22/20/18/16/14卡西奥佩娅在她正前方的弧型喷射剧毒,会在最大距离处所击中的区域里留下一片持续4秒的毒云。在云中的敌人将持续受到衰弱剧毒的折磨,减速35%并且限制他们,不允许使用位移技能。他们同时会在每秒受到20/35/50/65/80 (+ 0.2AP)的魔法伤害。双生毒牙[E]法力值消耗:60 冷却时间:0.9对一个目标造成48~120(0.1AP)的魔法伤害。如果目标被双生毒牙杀害,或者在飞行弹道过程中被杀害,卡西奥佩娅将会获得60魔法值。如果受害者在双生毒牙击中时处于中毒效果,这将造成10/40/70/100/130 (+ 0.35AP) 的额外魔法伤害并且回复卡西奥佩娅5(+3)的生命石化凝视[R]冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒背对蛇女时受到的减速效果从60%降低到40%黑暗之女安妮嗜火[被动]现在和烬一样拥有了醒目的提示条焚烧[W]范围从500码增加到600熔岩护盾[E]不再提供双抗和提伯斯移动速度,现在给予16/22/28/34/40%伤害减免持续时间从5秒降低到3秒提伯斯之怒[R]基础伤害降低至150/275/400 (+ 0.6AP),持续伤害降低为10/15/20 (+ 0.1AP)新效果:提伯斯在召唤时、安妮死亡时、被动晕眩敌人时获得275%攻速和100%移动速度,攻速随普攻次数递减,移动速度在3秒内衰减提伯斯伤害调整为50/75/100 (+ 0.15AP)新效果:提伯斯在安妮死亡后会优先攻击1200码内击杀安妮的英雄,若无则攻击最低血量英雄,无目标时回到安妮身边安妮死亡时恢复提伯斯50%已损失生命值提伯斯脱离战斗5秒,每秒恢复10%最大生命值普攻范围从125增加到150码策士统领斯维因腐肉再生[被动]法力恢复数值增加到12 + 1x等级恶鸦来袭[Q]召唤乌鸦到指定区域,存在4秒,会优先攻击350码以内最近英雄,若无则为最近单位,乌鸦每秒造成伤害并减速敌人。目标脱离范围或者被击杀乌鸦会寻找下一个目标,期间斯维因若用E技能攻击一个目标,则乌鸦优先攻击此目标。冷却时间从14/13/12/11/10秒降低到全等级8秒AP加成从0.3增加到0.4,对非英雄单位造成2倍伤害法力值消耗从60/70/80/90/100降低到60/65/70/75/80苦难折磨[E]伤害从75/115/155/195/235降低到50/80/110/140/170AP加成从0.8增加到1.0,对目标的额外伤害从8/11/14/17/20%增加到20%邪鸦附体[R]冷却时间从8秒增加到10远古巫灵泽拉斯冲击法球[E]晕眩时间从0.75~1.75秒调整为0.5秒~2秒奥术仪式[R]施放次数从3次增加到3/4/5次半径从190码增加到200每次相隔最短时间从0.6秒增加到0.8秒单发伤害从190/245/300调整为200/230/260末日使者费德提克恐惧降临[被动]重做技能。当稻草人原地不动或者原地施法1.5秒后会获得25%移动速度加成,该加速效果在移动1.5秒后消失。恐惧[Q]施法距离从575降低到525码生命吸取[W]现在在施法结束后才进入冷却计算冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到4/3.75/3.5/3.25/3秒黑暗之风[E]弹跳次数增加到7次,顺序为指定目标&范围内新目标&任意目标群鸦风暴[R]会对队友施放正在路上标记爆破鬼才吉格斯一触即发[被动]AP加成从0.25/0.3/0.35增加到0.3/0.4/0.5减少的冷却时间从4秒增加到4/5/6秒定点爆破[W]【新效果】现在能够摧毁血量低于25/27.5/30/32.5/35%的防御塔。科学的地狱火炮[R]冷却时间从120秒降低到120/105/90秒不再对小兵造成双倍伤害暗黑元首辛德拉卓尔不凡[被动]技能在升至满级后,会获得特殊效果。暗黑法球:法球持续时间增加到8秒。驱使念力:可以同时举起2颗相隔500码的法球。暗黑法球[Q]AP加成从0.6增加到0.7弱者退散[E]冷却时间从18/16.5/15/13.5/12秒降低到16/15/14/13/12秒冰晶凤凰艾尼维亚寒冰闪耀[Q]AP加成从0.5降低到0.4伤害从60/90/120/150/180降低到60/85/110/135/160晕眩时间从1秒增加到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒减速效果随R技能等级提升霜寒刺骨[E]弹道速度从1200增加到1600冰川风暴[R]减速效果增加到20/30/40%施法距离增加到685码不再降低目标攻击速度大招会随时间增加范围,最多400码,3秒后到达最大值时造成额外50%伤害和30/45/60%减速效果。邪恶小法师维迦不凡邪力[被动]重做。维迦的技能命中敌方英雄叠加1层被动、对敌方英雄的击杀或助攻叠加3层被动。每层被动增加1法术强度。黑暗祭祀[Q]法力值消耗从60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60Q技能击杀小兵叠加1层被动、Q技能击杀大型小兵或者野怪叠加2层被动黑暗物质[W]法力值消耗从80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90能量爆裂[R]法力值消耗从125降低到100引爆目标英雄,造成 175(0.75 AP) - 350+(1.5 AP)魔法伤害,取决于敌方已损失生命值。对低于33%生命值的敌人造成最大伤害。以上就是小编为大家带来的攻略了,在新版本中ap英雄遭到了大改动,从此AP将崛起,大家快跟小编一起来了解一下吧。导读:快吧游戏DNF更新公告专区上线了,在这里你将看见DNF韩服最新的版本更改,最新体验服更新内容,最新的国服版本更新消息,最新的地下城与勇士更新内容尽在快吧DNF更新公告专区!
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《LOL》6.22版本更新内容 刺客英雄改版
日 10:55&&&&&阅读(2)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
6.22版本更新内容曝光,在6.22版本中大量的刺客英雄将会进行改版,相信大家都很期待,小编带来了LOL6.22版本改动内容,来告诉各位玩家LOL6.22版本更新了什么,感兴趣的朋友可以来看一看哦!
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LOL6.22版本更新内容:
先来看看一段刺客更新的视频,欣赏一下技能介绍吧!
不祥之刃 卡特琳娜
现在,拥有了新机制匕首
弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面
W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速
瞬步(E)技能可以跳到匕首处
若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间缩减,对周围造成大量AOE伤害
刀锋之影 泰隆
刀锋终结(被动)
泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害
刺客诡道(Q)
现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值并返还一半冷却时间。如果目标在泰隆攻击范围内,则Q不会跳跃,而是暴击造成150%的伤害
斩草除根(W)
二段延时增加
刺客之道(E)
泰隆翻越地形(冷却时间2秒),翻越过的地形一定时间内无法再次翻越
(注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)
诡术妖姬 乐芙兰
恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续4秒,1.5秒后乐芙兰的下一个技能将触发印记造成额外伤害(对同一单位5秒内不能连续触发)
新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害
现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能
现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能
若乐芙兰复制大招,则会在地图选定某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(RR的分身无法被操控)(故技重施版大招有冷却时间)
傲之追猎者 雷恩加尔
无形掠食者(被动)
最大残暴值 5 &&& 4
使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒
使用技能即可获得残暴值,无需命中
脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)
距离增加 600 &&& 725
脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)
现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央
现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)
移除原有加成
现在提供 1/3/6/10/15 AD
现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD
碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了
骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示
残忍无情(Q)
雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人
现在是一个技巧技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器
如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离
造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害
残暴效果:造成可观的额外伤害
造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害
雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%
残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制
雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上
野怪造成的伤害会加倍治疗
套索打击(E)
基本上没变化,做了一些微调
狩猎律动(R)
现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)
持续时间增加到14/22/30秒
不再需要准备时间
移动速度加成增加到40%
只能探测到最接近雷恩加尔的英雄
会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见
雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)
扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击
使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动
暗影之拳 阿卡丽
忍法!苍绯印(被动)
重做,变为下两次普攻加成技能,第一次回复10-170 (+70%额外AD)生命值,第二次造成14-70 (+45% AP)魔法伤害(冷却时间8秒)
奥义!霞阵(W)
放W时会进行一段250码冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽
施放时间从0.25秒增加到0.35秒
持续时间从全等级8秒缩短为4/5/6/7/8秒
奥义!散华(E)
冷却时间从5/4/3/2/1增加到5/4.5/4/3.5/3秒
伤害从[30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD)调整为[70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外AD)]
秘奥义!幻樱杀缭乱(R)
伤害从100/175/200 (+50% AP)减少为 50/100/150 (+25% AP)
冷却时间从2/1.5/1增加为全等级2秒,不享受冷却缩减
时间刺客 艾克
被动不再减速目标
AP出装,走钢丝玩法收益增加
大招在经过W时也会触发眩晕和护盾
潮汐海灵 菲兹
海石三叉戟(W)
主动技能重做,下次普攻造成额外伤害,如果目标因W被动流血超过2秒,额外伤害提升至三倍
巨鲨强袭(R)
现在大招的鲨鱼大小会随激活距离变大
虚空掠夺者 卡兹克
无形威胁(被动)
Q的被动转移到被动
无形威胁伤害从(15-190 + 50% AP)调整到([2 + 等级] * 8 + 40%额外AD)
品尝恐惧(Q)
冷却时间由3秒到4秒
对孤立无援目标的伤害提升由30%提升到50%
额外AD加成由1.2增加到1.4
Q现在造成提供50点Q和平A距离,并且对孤立无援目标使用Q时减少60%冷却时间
虚空突刺(W)
没进化时不再提供减速
进化的减速由50%降低至40%
对孤立无援目标的减速由50%增加到80%
虚空来袭(R)
潜行时间由1秒增加到1.5秒
进化后增加新被动:脱战后, 卡兹克待在草丛里3秒将获得虚空来袭,离开草丛后最多持续1.5秒,每个草丛10秒冷却时间
恶魔小丑 萨科
减少早期的强势,在团战中拥有更多选择
被动有冷却时间,但收益更大
Q持续时间随等级提升
可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形
影流之主 劫
W不再被动增加额外攻击力
现在,R会被动的永久提供给劫攻击力(数值与大招受害者有关,只会提供最强的那位)
牛头酋长 阿利斯塔
胜利怒吼(变为被动)
当阿利斯塔眩晕或者强制位移敌方英雄,或者周围有敌人死亡,他会获得一层胜利层。
达到七层时,阿利斯塔怒吼,恢复自身一定生命值(周围友军翻倍)(3秒冷却时间)
处于冷却时无法堆叠胜利层
敌方英雄或史诗级野怪死亡会直接充满胜利怒吼
践踏(变为E)
阿利斯塔践踏大地,在五秒内对周围敌军造成伤害,每伤害到一名敌方英雄获得一层践踏层。
达到五层时,他下一次对敌方英雄的普通攻击将会造成额外魔法伤害并眩晕目标
瘟疫之源 图奇
现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速
剧毒之桶(W)
现在会暂时存留,创造一个减速区域,持续增加被动层数
红蓝BUFF不再有小怪
石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的
魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果
固定护甲穿透修改为致命性
与固定护甲穿透类似,但与对方等级相关
致命性公式: 获得0.4X + ((0.6X * Y)/18)护甲穿透,X为致命性,Y为目标等级
总价变为1100
合成路线为布甲+魔抗斗篷+350g
提供30双抗
不再降低周围敌军魔抗
光环变为提升10%周围敌方所受魔法伤害
移除:时光之力
新增:巨人的勇气:当你对敌人施加控制时,获得一层护盾
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
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