什么技能可以让拥有该技能的英雄哪个是群体攻击技能miss

《英雄无敌5》兵种详解完整页_乐游网
《英雄无敌5》兵种详解
日期: 9:13:32
作者:乐游
游戏类型:策略模拟
发售时间:13-06-28
游戏大小:1.86G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《魔法门之英雄无敌V》,也称《英雄无敌五》,是俄罗斯的NivalInteractive制作的《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第五部作品,本作保...
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玩王者荣耀最为让大家纠结就是一个多月辛辛苦苦攒的金币,买了个英雄结果特垃圾。今天小编为大家推荐5个13888的高性价比英雄,用好了胜率超高,买不了吃亏买不了上当!黄忠燃魂重炮,黄忠炸裂开场!战场指挥家登台,等你一起并肩作战!他是天生的战场指挥家。做为一名炮手,黄忠不仅继承了准确,坚毅的品质,同时也具备了良好的洞察力和广阔的视野。大招架起后拥有的超远射程和范围伤害能力,是黄忠质变的开始。作为他的队友应该努力保护好你们的指挥官,让他不和战场脱节,让他打出成吨的伤害;作为对手,能在一场团战中迅速找出黄忠且切入集火是赢下一场团战的基础。技能介绍:炮手燃魂(被动技能) 冷却值:0 消耗:0被动:黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得暴击率和攻击力加成的效果,持续一段时间,最多叠加5层。玩法:黄忠在进行持续普攻输出时,被动增加自己暴击和攻击力加成,在被动存在时能造成更多输出。追击潜能 冷却值:10 消耗:50黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击。玩法:黄忠可以利用1技能加速逃跑或追击敌人,同时增加自身攻击力,在大招架起状态下可快速取消。警戒地雷
消耗:80黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发造成物理伤害及减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。玩法:黄忠在进行对拼时可以利用技能形成吸收伤害的护盾,利于生存和减速敌人;可以在草里放置地雷以查看视野。重装炮台
消耗:80黄忠进入架起状态,持续较长时间,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加),目标距离越近伤害越低。物理和法术护甲额外增加,自身不能移动,再次施法后架起状态取消。玩法:这是玩好黄忠的关键技能,根据场上局势黄忠需要选取一个很好的架炮位置进行输出,随着架炮时间增加,攻击距离和伤害增加。使用/应对技巧:当你使用黄忠1.黄忠1技能用来逃跑和追杀敌人,并且可以快速取消大招架起状态2.黄忠2技能可以用来探测草丛视野3.黄忠的大招架起时,伤害和攻击距离随时间增长,所以需要选取稳定架炮位置对手使用黄忠1.对拼时注意走位避免踩掉黄忠地雷2.黄忠4级前多gank击杀他,延缓其发育3.尽量在黄忠大招架起不久时进行攻击王者荣耀中黄忠拥有比其他射手更远距离的攻击范围,超高的AOE伤害。自从黄忠上线以来出场率就久居不下,在最新的一次改版中虽然对黄忠的技能做出了削弱,但是出个逐日之弓后,削弱?不存在的!虞姬虞姬作为一名手持双弩的射手英雄,姣好的面容加上超远距离的射程让虞姬在最近的王者荣耀世界里声名鹊起。原型是西楚霸王项羽的“虞美人”虞姬。肠断乌骓夜啸风,虞兮幽恨对重瞳。黥彭甘受他年醢,饮剑何如楚帐中。容颜倾城,才艺并重,舞姿美艳,在历史上,虞姬为了让项羽逃生,拔剑自刎。自此“霸王别姬”的传说流传民间。角色技能:树神护佑被动技能。在脱战后,虞姬得到树神之力的加持,下一次普攻为树神束缚造成200(+200%AD伤害)物理伤害并且升攻击距离。树神束缚对目标造成1.5秒的90%减速效果。虞姬的被动在很多人看来是略显鸡肋,但在前期对线时和团战中帮助队友留人的时候树神束缚的减速效果也是很好用的。楚歌起指向型技能。虞姬蓄力后,发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对飞行路线上第一个敌人造成物理伤害,后续命中一个敌人衰减10%伤害,最低衰减到60%伤害前期带线技能,射程够远,伤害可观。但要注意的是蓄力的时候,因为蓄力时间比较长,容易被躲开,所以也是考验操作的一个技能。建议隐藏在草丛或者收割逃跑英雄的人头时使用。准备开团时,站在后排优先用1技能给予对方可观的伤害也是不错的选择。大风来主动型技能。开启后增加虞姬30%的移动速度(每级成长6%)。期间闪避所有物理攻击。技能满级后增加的移动速度为60%。作为射手,虞姬和传统射手对比最大的优势就是2技能的自保能力,而且加速效果是其次,闪避所有物理攻击才是重点,在切入战场或者逃跑时起到不可或缺的作用。在团战缺少优势需要逃跑的时候,开启大风来技能,对面英雄打到身上的就是一波MISS,MISS。要注意的是这里只免疫物理攻击,并不免疫法术攻击。阵前舞主动技能。虞姬冲向目标短暂眩晕敌人并使树神束缚对敌人造成减速效果,然后跳到自己最大攻击距离,过程中会对敌人快速射出2支弩矢,每支弩矢对目标造成220基础(+120%AD)物理伤害。技能满级后基础伤害为340。虞姬的爆发技能,阵前舞也能在团战时起到先手的作用,开大招后接几下普攻,继而用1技能蓄力释放。往往能够比较轻松的秒了对方的脆皮。对线技巧:初期对线时,虞姬更多的是使用1技能和楚歌起与普攻不断地在线上耗对方血量。1技能的攻击范围大,射程远,可以很好的对敌方起到骚扰和压制作用。当目标敌人的血量较少时,可以抓住机会释放大招阵前舞。在短暂眩晕敌人的同时射出的2支弩矢附带高额伤害。在敌方少血作越塔强杀时尤其好用。倘若被敌方追击时,果断开启疾步和大风跑路吧。风一样的速度简直不要太棒!团战技巧:中后期团战时,虞姬可以站在己方前排英雄的后面,待坦克、法师、刺客等控制型英雄对敌方形成压制时,虞姬在后方找位置持续的普攻输出和1技能对敌方的消耗能够很大程度的帮助团队建立优势,在看到敌方残血英雄时,看准机会开大招阵前舞上前收割,因为大招释放完是会跳跃到最大攻击距离,所以这时候收人头一般是最为安全的。在追击敌方英雄或撤退的时候别忘了开疾步和阵前舞就好。虞姬定位为一名射手英雄,小编完全不同意!这是一个假射手,别的射手输出方式不一样,要通过释放各种技能打出高额伤害,生存能力和击杀能力都很强,切记:舍弃攻速,堆攻击。曹操曹操是手游《王者荣耀》中的角色。三国时期大名鼎鼎的魏王魏武帝曹操,在游戏中化身为一位战士型吸血英雄。曹操是《王者荣耀》中操作难度极高的英雄。团战中可以前排抗伤、保护射手或切敌方输出,是游戏中强大的英雄。技能介绍争霸(被动):释放技能时提升自身攻击速度10%,至多增加50%,持续3秒霸道之刃:曹操向前发起冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害(触碰英雄停止),该技能可以在短时间内连续释放3次。第三次攻击将会击飞敌人.纵横天下:曹操剑指天下,向前挥出强大剑气对命中的敌人造成物理伤害并短暂减速。被动:普通攻击命中敌人时减少纵横天下1秒冷却时间浴血枭雄:曹操以鲜血意志强化大剑,大幅度提升自身攻击力及20%韧性效果,每次普攻或技能命中敌方将回复自身生命点,持续8秒曹三刀曾被大幅度削弱,这次加强后,凭借出色的吸血能力和控制能力,在战士中重回巅峰。曹操是一个战士型吸血英雄,其攻低防高,攻击能力比较弱,对玩家的操作有着很高的要求。曹操作为游戏里最强大的英雄之一,集位移、控制、输出于一体,在团队中可以担任战士、坦克、刺客的职责,是当之无愧的全能王。其华丽的操作和风骚的走位才是该英雄最具有的特色,不过也随之使得该英雄走向了两极分化的玩法。貂蝉貂蝉是《王者荣耀》中的一位法师英雄。莲花是她的象征。貂蝉的技能为落·红雨,语·花印,缘·心结,绽·风华。貂蝉的定位是刺客和法师,特长是突进,在团战中有重要的作用,“团战可以输,貂蝉必须死。”这句话正说明了貂蝉的价值。在5V5王者峡谷中,非常多的召唤师都败在了貂蝉绝美的舞姿下,令人闻风丧胆。技能介绍被动语·花印
消耗:0被动:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。一技能落·红雨 冷却值:5
消耗:50貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害。二技能缘·心结
冷却值:10 消耗:50貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定方向的终点,散发3枚花球攻击终点附近的敌人,每枚造成法术伤害,命中敌人会减少技能4秒冷却时间。三技能绽·风华
冷却值:40
消耗:80貂蝉绽放风华,原地结成法阵,造成法术伤害并叠加印记。在法阵之中貂蝉的一二级技能会加快技能冷却回复。英雄生克:英雄彼此是互相克制的。和貂蝉相互克制的英雄要知道哦!最佳搭档:白起、孙膑、吕布压制英雄:狄仁杰、妲己、钟无艳被压制英雄:后羿、鲁班七号、项羽貂蝉是集真实伤害、突进位移、减速控制、血量回复于一体,经历了多个版本的更迭,短期内都不会改动了,放心买。想打出伤害,核心全在被动,玩好这个英雄其实并不难,可以多学习虎牙直播嗨氏的出装和打法,国服第一貂蝉不是吹的。高渐离高渐离是手游《王者荣耀》里的一个近期非常热门的一位法师。虽然其控制技能少,但是不俗的高额伤害却高渐离在游戏中收获了属于自己的地位。如果在团战中能够有足够的输出空间,就可以打出巨额的伤害。高渐离是法师型英雄,技能效果是法师英雄中打出即时输出的存在,输出非常的暴力,不过脆弱的身板是其最大的劣势、作为一个高输出低生存的英雄,其上手难度无疑是较高的,所以在我们没有彻底熟悉它的技能、攻击方式前,最好是不要进行与玩家的PVP对抗,以免坑队友。但是在现在的版本里,高渐离这个法师有了不同的玩法,使得这个英雄的生存空间得到的极大的提升。技能介绍:哀歌:被动:第五次普通攻击或释放技能的演奏将会向前弹奏出带有穿透效果的能量和弦。令高渐离第五次普通攻击或者技能附带拥有穿透效果的攻击。这个技能非常实用,不像有的英雄只有第几次的普通攻击才能附带额外效果,高渐离是普通、技能攻击都行,这就在一定程度上提升了高渐离的输出伤害。狂歌:冷却值:7 消耗:80高渐离弹奏乐曲,对附近至多3名敌人造成法术伤害,并提升附近友军攻击速度,持续5秒。对附近最多3名敌人造成法术伤害并提升周围队友的攻击速度,持续5秒。这是高渐离的增益技能,建议在与队友一起行动时优先使用,可以对敌方短时间内造成不小的压力。最重要的是这个技能可以在移动中直接释放,在追击时可以很好的节省时间。离歌:冷却值:12 消耗:70高渐离震慑琴弦,对附近敌人造成法术伤害,并降低其移动速度,持续2秒。对附近的敌人造成法术伤害,并减速2秒。离歌的释放没有狂歌那么自由,需要停下来进行释放,可以很好的降低敌方的移动速度。魔音贯耳:冷却值:30
消耗:140激情演奏持续对附近敌人造成法术伤害。高渐离的大招,持续对周围的敌人造成法术伤害。这个技能在使用后高渐离是可以移动的,这就将高渐离变成了一个移动炮台,而且在魔音贯耳的效果时间内高渐离是可以正常攻击和使用技能的,这样一来就令高渐离的输出能力瞬间暴增。当开团时高渐离一边使用大招一边使用其他技能或者攻击我们会看到敌方的血量刷刷往下掉!搭配血族之书进行吸血可以使高渐离在团战后的生存能力大幅度提升。高渐离是个后期英雄,后期伤害爆炸,但是前期高渐离的伤害略低,而且脆皮,尽量不要在没有大招的情况下参团。由于技能cd较长,前期高渐离不太需要蓝,因为前期的高渐离就是打一套技能爆发,但是后期的高渐离很需要蓝buff,团战的时候可以放出两次大招。高渐离4级前默默无闻,有大招之后,只要打团不同凡响。高额的AOE输出和大招的免伤效果能够在团战犹如搅屎棍,是当前版本的上分首选之一。如若喜欢小编的文章,请观众老爷们手动关注一下,小编将每天送上最新最好看的新闻!
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我叫MT2女生节有什么福利呢
时间:&&来源:61k手游网&&作者:潜龙&&&&
我叫MT2女生节有什么福利呢?一年一度的女生节到来了,具体会有什么惊喜带给女生朋友们呢,今天就来看看小编的介绍吧。我叫MT2娇花是后排法术输出。风骚女兽人,表面憨厚内心狂野。克制近战,爆发力强。当自己的攻击被miss之后将会进入暴怒状态,爆发出无与伦比的伤害输出,所以,千万不要招惹愤怒状态下的娇花哦!英雄定位:后排法术输出,智力型英雄,自己攻击miss之后将进入暴怒状态,可打出恐怖的AOE伤害输出。
【英雄推荐指数】:★★★★★ 【英雄获取】娇花可通过参与女生节活动获得,同时,新版本更新之后也可在商店通过代币兑换哦! 【英雄属性】娇花拥有顶级的智力成长和耐力成长,保证娇花输出能力的同时也给予了娇花不俗的生存属性。娇花释放的技能均为群攻技能,所以任意一次攻击miss都可以让 娇花的下一次技能释放造成成吨的AOE输出。自己拥有不俗的结束战斗的能力,配合其他的收割型英雄也可以发挥出自己的作用。 【英雄技能】技能一:灵魂之火,造成巨量爆炸伤害并由爆炸范围内所有敌方目标均摊伤害。当只有一个目标承受伤害时,伤害略微降低但将附加眩晕状态6秒。娇花的大招带有非常有趣的伤害机制,在敌人数量众多的时候可以造成不俗的AOE伤害,单挑的时候也可以打出爆炸输出并造成极强的晕眩效果(保证了极强的单挑压制力)。 技能二:黑暗冲击,对敌人全体造成大量伤害。处于暴怒状态时附加4秒眩晕。娇花的核心技能,会在娇花第四次攻击的时候释放。处于暴怒状态下的娇花使用该技能不仅可以打出爆炸输出威胁敌方后排英雄生命,更可以造成稳定的眩晕效果,给对方造成毁灭性打击。我叫MT2女生节有什么福利呢?上文就是小编的简单介绍,您心动了吗?心动不如行动,赶紧来玩吧。【61K手游原创专稿,转载请注明出处】
类型:&策略&卡牌&&动漫&
平台:安卓,苹果
状态:预告
我叫MT2女生节有什么福利呢
类型:&策略&卡牌&&动漫&
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更新时间:
一款非常劲爆的3D手机游戏,让你随时随地可以体验完美动画以及逼真触感带来的完美体验。...
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类型:&即时&&横版&Q版&平台:安卓
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英雄无敌5——技能组合
  1圣堂族
  1.1英雄
  主力英雄推荐:1.克劳斯(Klaus),骑士特长,初始技能:基础反击,复仇打击,基础进攻。点评:当之无愧的bug英雄,创造骑士无敌神话。2.拉特格(Rutger),寻路特长(每2级增加1%移动力),初始技能:基础反击,基础后勤,基础寻路。点评:唯一的移动力特长英雄,谁也别想追的上,谁也别想逃的掉,不喜欢用bug男的可以用他首发。
  辅助英雄推荐:1.杜戈尔(Dougal),弩手特长,带出更多弩手,week1下矿好轻松。2.伊琳娜(Irina),狮鹫特长,w2用她带低级狮鹫灭远程野兵,省下升级狮鹫的6000g。3.埃兰妮(Ellaine),农民特长,默默无闻地为圣堂经济建设做贡献。
  首发推荐拉特格(Rutger)+杜戈尔(Dougal)。
  1.2技能组合
  领导-神圣指引-敏捷光环-外交。从3代开始领导就是圣堂一族的必修技能,5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点。2级的弩手伤害虽高,但主动只有8,比大部分远程部队都低,神圣指引很好的弥补了这一点,还能增加弩手的出手机会,对早期没什么强力魔法,直接攻击又不强的圣堂英雄来说,释放神圣指引指引无疑是最好的选择。敏捷光环作为少有的增加速度的手段,其地位更加重要,有了敏捷光环,骑士跟天使能达到速度9,有了质的飞跃。
  进攻-战术-箭术-报偿。进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错,相对次级技能用处不大的防御系(躲避,保护虽是好技能,单只有在独特情况下才能发挥作用,泛用性远没进攻系的战术和箭术高)来说,我更愿意选择进攻。战术不只在打野兵的时候有用,决战时更能跟对方的战术技能抵消,双方战术抵消的情况下,圣堂的敏捷光环就能发挥出优势了。箭术能显著提高弩手的伤害,前提圣堂mf只能靠弩手,相对比较痛苦,有了箭术开局难度会降低不少,后期训练出来的弩手海也能得到很大的收益。剩下一个空位我考虑放弃战争狂怒而选报偿,原因有2:1.战争狂怒对低级兵效果比较明显,而圣堂低级的主要进攻部队只有弩手一只,收益面较窄;2. 报偿使得学习了领导术的圣堂族得到额外的收益。
  后勤-探路-故土-死亡行军。后勤+探路,进可攻退可守,可说是每个主力英雄必学的技能。后勤系的另2个次级技能侦察和领航么Σ淮螅?梢杂锰赜心芰?释?死亡行军来代替。故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖,如果运气不好,前期总不出敏捷光环和战术,也可以考虑用故土作为代替技能。死亡行军在攻城战中能提升4点速度,可说是个相当bt的技能了,必学。
  光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。
  骑士的第5技能实在想不出选什么好,防御,幸运,暗黑魔法,攻城都各有各的好处,但也都没有非常亮点的地方~~
  1.3 heroic地图对电脑常用开局打法
  以起始城镇等级3为例。首发拉特格(Rutger),酒馆能出杜戈尔(Dougal)最好,要是没出选其他能带出1队射手手的英雄也能开局。d1射手塔,副英雄合兵给主英雄,探到木,石矿。d2弩手塔,升级弩手,主英雄下木石矿的怪,捡资源占矿全让副英雄做。d3-7出城镇大厅(town hall)+狮鹫兵营+1魔+牧师兵营。w1主英雄可打的怪:
  1级。农民,民兵,imp,高级imp,pixie,骷髅,斥候(弩手略有损失)。把弩手放角落,周围放单个农民肉墙,主力农民不出战,以上兵种基本可弩手无损失灭之。
  2级。角魔,角魔督军,僵尸,高级僵尸,剑舞,血女,高级血女。其中角魔,僵尸如数量少可用对1级兵的打法灭之,如数量多,可利用个小bug:让分组的单个农民走至野兵攻击范围刚好所不及处,野兵行动时将有极大几率只前移一格,本来只用2-3回合就能攻击到战场对面野兵,用这个bug可以沿后数个回合,此bug只适用与跟农民差不多速度的兵种。剑舞跟血女(高级血女)在运气较好的情况下比角魔和僵尸还易打,只需注意三点:1.数量被削减的差不多的剑舞和血女常常会不攻击,只堵在弩手旁边;2.农民肉盾阵被攻破时,对弩手放复仇打击可以让野兵优先攻击单个的农民;3布阵时弩手和肉盾墙在一边,单个农民和弹药车,帐篷,弩车等分另一边,可以用单个农民勾引1组野兵来打弩车等。另外这个时候英雄基本也能出到神圣指引,活用之会降低不少战斗难度。
  3级。铁人,钢人,牛头,牛头守卫,幽灵,怨灵。铁人,钢人,牛头,牛头守卫可采用对角魔等的bug战术灭之(牛头不出士气是最好打的3级)。幽灵,怨灵可考验自己rp,如果弩手miss不多,农民盾阵没破既可灭之。
  w2出骑兵兵营+国会。如果地图上3级及以下远程部队较多,可以考虑先升级狮鹫(酒馆出狮鹫特长英雄更好)灭远程野兵。
  2.1英雄
  主力英雄推荐:1.西尼塔(Sinitar),减少魔耗特长,初始技能:无阻魔法,超魔,破坏魔法。点评:号称黄金圣斗士,实力也是黄金圣斗士级别的,其特技基本可达到超魔后魔法消耗跟没超魔魔法消耗一样或略多一点的效果。妖术师高p低k,又有超魔这样的耗魔大户存在,续战力不够,经常oom,省魔特技可谓度身订造,何况他出来还自带超魔和魔箭。2.埃柳娜(Eruina),特长阴影主母,初始技能:无阻魔法,进攻,破坏魔法。点评:看似不强的英雄,但后期等级高了特技触发几率相当高,配合海量主母将让敌人相当头疼。ps:埃柳娜(Eruina)使用伤害魔法(包括范围魔法)也能触发特技,修了巫术之后等于每0.7轮主母们就有额外攻击一次的机会。
  辅助英雄推荐:1.于尔沃娜(Yrwanna),血女特长,w1有了她血女可比正常情况多出1/2强。2.莱托兹(Lethos),毒箭特长,rp好开战可对所有敌人放毒,w1开局比只能放1次超魔魔箭或2次普通魔箭的西尼塔还强。
  首发推荐:西尼塔(Sinitar)+于尔沃娜(Yrwanna)。
  2.2技能组合
  破坏魔法-风暴大师-烈火大师-寒冰大师。妖术师是最能发挥破坏魔法威力的英雄了,破坏必修,其三个次级技能效果也相当不错:风暴配合2级的闪电既可对单组敌人造成相当可观的杀伤,又可打退敌人行动条,前期相当强悍;寒冰大师配合冰环能在给范围敌人造成伤害的同时,停止目标的行动条进度,也相当好用;火球配合烈火大师能降低范围敌人一半的防御,在对付某些皮糙肉厚的敌人时有特效。可惜的是后期使用最频繁的流星火雨没有相关技能支持……。
  巫术-魔力再生-古怪魔力-神奇训练。巫术是法系英雄的必修技能。魔力再生,神奇训练能有效弥补妖术师低k的缺点。后期妖术师主要使用破坏魔法,故放弃魔法洞察选择古怪魔力进一步增加续战力。
  后勤-探路-侦察-传送突袭。后勤+探路是主力英雄必修技能。传送突袭作为放弃了光明魔法的妖术师唯一获取传送魔法的手段,意义相当重要。虽然没学习光明魔法,导致传送在攻城时用处不大,但传送多头怪在主力对决时仍然是相当有效的战术。
  进攻-战术-速度能量-报偿
  领导-募兵-敏捷光环-外交
/article/79818
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英雄联盟:青铜白银打野上分推荐二:长枪爆菊唯我赵信
& &  本文由17173英雄联盟专区特约作者[竹子]原创提供,未经许可禁止转载。& && &德邦总管英雄定位:战士 刺客 & & 操作难度:★★优点:操作简单,技能不会miss,前期伤害很高,单挑能力极强,有突进有击飞有减速有加攻速回复,大招还是一个打乱阵型的技能。缺点:作为一个刺客型近战,赵信却没有逃生技能,注定了其只能走半肉路线才能起到应起到的作用,而半肉英雄最怕的就是逆风,因为逆风就难免陷入要么不够肉,要么没输出的尴尬酱油局面,另外其大招虽然是一个强大的浇屎棍技能,但联盟里却很少有主流英雄能与该技能进行一种完美配合。& && &红色高级攻击力印记*8,高级暴击印记*1,黄色高级护甲符印*9,蓝色冷却缩减雕文*6,高级魔法抗性雕文*3,紫色高级攻击速度精华*3。红色没有采用护甲穿透,因为赵信的被动及天赋提供了很多的护甲穿透;蓝色则采用了6个减少cd而不是9个磨抗,我希望赵信能更多次的甩出一套技能;紫色没有采用攻击力而是攻击速度,因为攻速精华被加强了,同时配合新版灯笼道具将使赵信打野速度变成极速。总之:这一套符文是一套均衡型符文,天赋方面我也会如此考虑,而出装方面也同样如此,因为我想要我的菊花信爷尽可能扬长避短,避免落入传统的顺风神逆风狗的局面,更多的具体内容请在后文详阅。 & && &攻击型天赋2190,21点攻击天赋和符文设置一样,相对的保守和均衡,3点战争领主没点,而打野系2点却点出来了,也是为了避免逆风攻击装不多而战争领主3点纯浪费,另外打野系2点无论是增加前期打野续航,还是中后期残血逃跑后迅速回复都作用甚大,而攻速4点不点却点了减少cd的4点,一是由于已采用了加攻速的符文,而减少cd让赵信在一次战斗中多使用一套技能,那对于对手将是致命的。召唤师技能& +& && && &战个痛快(被动)赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标的护甲值,持续3秒。小编解析:半分比穿甲,对面护甲越高穿透的越多,持续的三秒可以增强自己和队友造成的伤害,搭配天赋里两点编织和一点洞悉弱点,实际上则更可怕。三重爪击(Q)赵信接下来的三次普通攻击会对地方目标造成更大伤害,并且会减少其他技能的冷却时间,第三次攻击将会把敌人打飞。小编解析:一级点出该技能,因为一级学W对开局打野效率的提升也和点Q差不多,另外打野开局很多意外,Q应付起来比W好太多。该技能可造成额外的伤害,第三下还会产生击飞的控制效果。这里有个小技巧,如果你gank失败后,对面半血左右但是没回家还在远处补刀,你可以等cd转好,用Q普攻两下小兵,然后闪现过去A击飞对面英雄,杀个出其不意,配合上队友或红buff都可能将其击杀。狂战怒吼(W)赵信每攻击两次,第三次攻击就会回复生命值,并且可以主动激活这个技能来获得更快的攻击速度。小编解析:推荐第一加满这个技能(原因在结语部分详述),但到二或三级时才点出该技能。超高的攻击速度提升,中后期推塔利器,同时还产生回复效果,攻速够快时回复量灰常惊人,使用技巧:当你gank已经很接近敌人时,可以先开这个技能,然后再使用其他技能,因为他的持续时间较长,同时使用时不会产生技能共用冷却cd,另外推塔时搭配Q技能效果会更好更快。无畏冲锋(E)赵信冲向一名敌人,对小范围内的地方造成伤害,并减缓他们的速度。小编解析:推荐2级或3级时加一点该技能,之后第二优先才加满该技能,这是赵信最主要的突进和减速技能,小范围的aoe伤害,但产生的是ap伤害。小技巧:当你在gank时,如果对方还有闪现、疾走等召唤师技能,或解除减速的主动技能时,你需要根据当时敌我双方血量和实际情况考虑是直接使用该技能突进,还是移动上去QW打一套等对方位移之后再使用,这将是你gank成败的关键。新月横扫(R)赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成基于他们现有生命值的伤害,并将他们击退。赵信会根据命中的地方英雄数量获得护甲和魔法抗性加成。小编解析:这是一个搅屎棍技能,搭配E技能的突进和Q技能的控制,使用得好,可以在gank和团战时造成短时间的多打一,瞬间秒掉对方一人;但是,同样也可能因为沟通不足,使得我方团控技能(如石头人和阿木木的大)一级高额aoe伤害技能(如末日的大,如果末日是对方英雄,记得他跳出来时直接将他扫去一边,那将是perfect秀)miss掉很多对方英雄。技能总结:赵信的技能注定了他是一个缺点和优点同样明显的英雄,前期就可以造成高额的伤害,但是逃生乏力,但他的技能同样注定了他必须是一个以gank为主的英雄。所以我推荐的加点是1级Q,2或3级点出W,主W辅E的加点顺序,原因如下:主Q,能起到的作用仅仅是增加少额的伤害,主E看起来在初期增加伤害最多,也增强了减速的控制效果,但是主W提升攻速很多,一次gank过程都是短时间就结束了,在此期间,主W多打出一次普攻产生的伤害足以和主E想媲美,同时主W让赵信打野gank两不误,续航能力更足,花在回家上的时间更少,同时还增加了赵信推塔的能力。因此,主W是一种类似于上文中我对符文和天赋的处理方式,保守和均衡,让一个优点缺点同样明显的英雄尽可能扬长避短,更加平滑,当然我在下文的出装部分还会延续这种思路。& &出门装:出门侦查饰品帮助反野及预防反野。中期核心:(前期顺风出装)这套装备输出对于顺风赵信来说足以保证抓住一个死一个,同时也有足够的血量保证自己能不死而退,返回野区迅速回复血量。(前期逆风出装)无论顺风逆风,赵信都该尽可能保证自己的生存,这套装备至少能让赵信在逆风时也能自保,而红爪和攻速鞋无论何时都是赵信输出和自保能力的首选,便宜实惠作用巨大。后期神装:鞋子记得附魔喧哗,这套装备对于像赵信这样的半肉普攻英雄最适合,血量抗性攻速攻击力,黏人留人能力无一不包。总之:考虑不同的敌我双方阵营和发育情况,或许神装里很多大件都可以调整,但是攻速鞋和灯笼我始终不会调整,因为在我眼里赵信是一个普攻收益最大的英雄,而攻速能帮他最大化这种收益,并且官方4.7版本灯笼在助攻时也会获得堆叠层数,这对赵信是很大的利好。 &&&适应性赵信因其前期的高爆发伤害和控制,使其能适应的队伍很多,但赵信最适合有肉有团控有反手有消耗的全能均衡型队伍,如此如果赵信顺风,即使整队逆风,赵信也可41分推单独带线,carry全场,而如果赵信逆风其他队友顺风,赵信除了打酱油也能帮助快速推塔。如果撸友还要问,如果整队都逆风怎么办,小编只好说,gg吧,再来一局。打野开局2级时伤害能与赵信媲美的联盟只有皇子和盲僧,后两位技能都可能miss。因此,无论蓝紫,推荐赵信都红开,一级Q二级E,打完红只扑对面上路buff(在青铜白银局,十之八九的打野都是先下路buff再上路的);同时关注中上路兵线,敌我双方英雄等级和血量情况,找出最容易干的那个,要的就是他的人头(很多时候可能是一血),线上情况不容易,那就去抓他们打野。抓打野注意等他技能交了立刻就要上,不要等buff血量差不多过去惩戒。因为对方刚交技能至少有6-8秒任你宰割,这时候你上去打他一套,就算他交闪现逃跑,你拿不到人头也能顺利拿下buff全身而退,继续该干嘛干嘛,而对方可能要面对的就是损失了闪现,还要被迫回城,既损失了发育又损失了gank和逃命的强大保证,你多赚,顺风说不定就从此开始了。线上对线期这个阶段是最考验赵信的,题外话:能玩好赵信打野其实就足以胜任任何一种打野了,因为最简单的赵信都能成功,足以说明玩家对于打野的理解有多深刻,对于敌人和队友的意识和水平分析有多透彻,对于gank和反蹲时机的掌握才有多精准,同时你还不能忘了要抓住空隙刷野,要布局控小龙(发育良好的赵信6级有灯笼是可以直接单挑小龙无压力的,残血!)。说实话,小编在这一节没有好点子可以推荐,唯一可以推荐的是大家多使用赵信打野,总结教训,锻炼自我意识和素养,小编也正和大家一样努力使用着,继续摸索着,共勉之!总之:赵信打野就一句话,除了天赋符文出装等硬件,开动我们的大脑软件,打出自己或队友的顺风来。& &首先:选择赵信打野,我方队伍一定不能缺少控制和消耗队员,因为缺乏消耗型队员,如果逆风,那就连塔都守不住,而缺少控制的队伍在联盟除了面对小学生否则是无法生存的。下面为大家简述逆风和顺风情况下团战期间赵信如何做:团战情况一:我方整体偏逆风这时候有如果赵信发育不错,并且我方阵营防守能力强,这时候可等对方突进之后赵信单独带线进行41分推;而如果赵信发育不好,队友还不错,则推荐一同防守,等敌人突进后赵信上前缠住一个,并开大扫开其他敌方英雄,配合队友在不使用或仅使用一两个大招的情况下瞬间秒掉对面一人,之后视情况反打或继续发育,等待时机再战。团战情况二:我方整体偏顺风这时候也要注意,如果对方是防守能力很强的阵型,同样建议41分推,而其他情况,赵信只需要配合我方主坦或自己充当主坦,带领队友往前冲就行了。& &赵信的重点在于顺风还是逆风,还有我方队伍一定要有控制和清线消耗型队员,虽然天赋符文出装等等说了许多如何避免赵信的不足,但仍然不得不承认顺风还是逆风(指整个队伍而非赵信个人)对赵信打野异常关键,因此,在使用赵信时,请做好使你的队伍走向顺风的心理准备。如果万一没做到,希望小编在本文中推荐的攻略能帮助到你依然获得胜利。以上是个人对赵信的一些小见解,希望能给众多撸友参考,更期望有不同见解的撸友共同探讨交流。相关推荐:  拳头解说:S4传说级赵信打野秘籍  小苍解说:钻1组打野赵信 戳是我的生活方式  "陷阵之志有死无生"德邦总管赵信打野攻略S4德邦总管赵信攻略 谁来和我战个痛快! /Article//74652.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章本文由17173英雄联盟专区特约作者[竹子]原创提供,未经许可禁止转载。寡妇制造者英雄定位:刺客操作难度:★★优点:联盟最流氓最出其不意的被动隐身,清野速度快,前期伤害较高,有加速并可解除减速,便于追击或逃跑,大招可以分本文由17173英雄联盟专区特约作者[竹子]原创提供,未经许可禁止转载。德邦总管英雄定位:战士刺客操作难度:★★优点:操作简单,技能不会miss,前期伤害很高,单挑能力极强,有突进有击飞有减速有加攻速回复,大招还是一个打本文由17173英雄联盟专区特约作者[竹子]原创提供,未经许可禁止转载。末日使者英雄定位:法师操作难度:★★优点:两大控制技能,并且拥有联盟最强大的单体控制——恐惧,无伤打野,5级就具有单挑小龙的能力,1V1不容易被单杀本人电一白银狗,这篇是我混迹青铜白银段接近两个赛季的经验,希望同样在坑里的撸友能够早日脱坑。1、首先要多嘴一句,个人认为,什么一区水平差距巨大那是瞎扯,我在这个段位那么多年,也去别的区和小伙伴玩耍过,觉得都是水平高的,坑本人电5钻3小选手一名。最近在打老婆的号,从青铜打到黄金。颇有感悟。这几天我是用生命在游戏,这是一个虐心的分段!虽然以前自己也是这么过来的,但是现在回头再去经历一遍,感受颇多!知道你们帮SB为什么在这个分段么?我帮你们总
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