新版本,金克丝出黑切效果是什么效果

新版本金克丝超神收割能力 教你如何做暴走ADC攻略_全球电竞网
新版本金克丝超神收割能力 教你如何做暴走ADC攻略
& &金克丝这个英雄是一个无论是在日常游戏中还是大型比赛出场率都极高的英雄,虽然是个平胸小萝莉,但丝毫不影响她杀人的脚步。金克丝是一个非常全面型的英雄,在下路对拼的时候能力十分强大,而且她的poke能力也是数一数二,外加她可怕的被动技能是她成为所有ADC英雄中的佼佼者。  金克丝的大招是一个可以贯穿全图的技能,与寒冰、EZ和德莱文的大招类似,不过这也是要看召唤师们能不能瞄准。从以上这些方面来说,金克丝实在是个很强大的后排输出,可是有长就肯定有短,金克丝的短板也是非常致命的,那就是缺乏位移技能。相信大家都知道位移技能对于ADC脆皮英雄的重要性吧!而且金克丝的技能耗蓝量也比较高。可是这些短板对于强大的金克丝来说,造成的威胁也要看玩家的操作水平以及辅助的水平了。  即使是金克丝在下路对拼的能力很强大,可是在跟有些英雄对线的时候依然是有些困难,尤其是女警和飞机。在金克丝的前期Q技能还没有足够的伤害以前,女警会利用她射程长的优势进行非常有压力的血量压制。但是如果你也想跟她来个你死我活,切换到火箭状态,却发现没打几下蓝量就几乎耗尽,所以若是面对女警这样前期非常压制的英雄可以配有一定血量恢复能力的辅助英雄,好比星妈、琴女、娜美。只要顺顺利利的打好前期,从中期以后开始便不再害怕任何ADC英雄,完全就是你的天下了,并且在发育十分良好的情况下后期可以吊打女警,她看到你就直接E走了。而飞机和女警却不相同,他的能力是范围性的伤害以及团战的爆发伤害。当面对这些英雄,必须充分的利用W技能将敌人减速,找机会反打。  对于强大的暴走萝莉而言,没有位移的确是她最致命的弱点,不过她还有一个可以用来逃生的技能,那就是E技能嚼火者手雷。这个技能是将对手夹住从而拖时间让自己顺利逃跑,不过也要有准确的预判对方的走位以及有足够的蓝量施放。总的来说选择了金克丝就必须对走位有很深的见解以及判断,否则一旦碰到了日女或者这类的辅助,也许连对线补兵都觉得非常难受。  在加点方面,主Q副W,有大点大。  正是因为加点技能要按照这样来,她的出装也必须配合技能情况按套路出牌。金克丝的Q技能拥有的攻速加成,在所有的英雄里简直是不值一提,但是她的技能更多是AOE伤害,所以攻速和攻击力不得不两样都得出。  出装推荐: & &  上面推荐的这款是非常普遍ADC使用的六件套,不过实际上这一套并非十分的适合金克斯使用。这是由于金克丝Q的形态切换并不可以触发三相的被动,再加上三相的费用着实不菲,对于节奏的带动显得略为缓慢。所以就算三相有一个攻速的提高,但是对于金克丝来说并不是非常合适。 & &  而这一套装备对于金克丝来说就是几乎量身定制了。电刀除了有攻速方面提高的功效,还有拥有非常高的暴击伤害加成,与金克丝的被动简直是一气呵成,这样输出的伤害点几下对面好几个都要残血了,虽然缺乏位移技能的保护,她仍然能赶超一大堆拥有位移技能的英雄。不过不得不提的是金克丝非常忌惮拥有控制技能的英雄,水银刀能协助她有更多的逃生可能性。不过,倘若敌人拥有非常高的护甲值,就要适当出一些护甲穿透的装备,例如轻语,而且对于你的操作水平也有非常大的要求。  符文:  印记建议配攻速,是为了使金克丝Q技能可以更快速的DPS输出。省下的符文搭配就可以按一般的来,黄色符文最好带生命值,因为前期的金克丝非常脆弱。  打团战的时候金克丝的发挥是至关重要,包括她的走位以及输出环境等等。如果逆风局能切换Q形态迅速在塔下清兵线,顺风局就是跟在肉后面猥琐输出,并且利用手雷控制对方的走位以给自身营造更好的输出环境,痛快的射击可能对你造成威胁的敌人吧。大招的飞速很快,预判了敌人的位置直接飞过去就行了,然后配合告诉的射击灵活的切换自己的走位,不过要提醒的一点是,不能过于沉浸在自己快速的输出中不能自拔,要时刻警惕对方可能针对你的英雄。  最后有个小技巧提醒大家,那就是金克丝的大招可以用来抢龙,不过前提是必须击中地方英雄,因为金克丝的大招在击中敌方英雄的时候会造成一个范围性的伤害,从而也对小龙造成伤害。就是对于放大招的时机需要掌握的非常得当。金克丝是一个非常依赖前排肉的后排英雄,因为缺少位移技能,如果没有一个保护能力相对强大的辅助,逆风局的金克丝是很难有翻盘机会的。
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LOL5月5日5.8新版本更新内容:瑞兹升级金克丝大招削弱 新版黑切谁与争锋
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
召唤师峡谷的升级给予了我们一些机会来快速的升级嚎哭深渊,它们基于使用部分召唤师峡谷的原型设置。
·[新]请冷静:嚎哭深渊的载入界面现在拥有了背景原画
·小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中他们的模型。我们将保持蓝色-紫色的颜色主题计划,因为红色并不符合嚎哭深渊的主题。
·建筑物现在拥有自定义的生命值条。
·嚎哭深渊的草丛会在英雄通过它们时摇摆
·修复了多个场合下英雄技能的视觉效果在地下消失的问题
投降计时器
由于嚎哭深渊的游戏时间短于召唤师峡谷,我们下调了投降计时器的可出现时间来符合对应的游戏风格。
·投降计时器:20分钟&&&15分钟
总体游戏风格升级
随着我们近期对召唤师峡谷进行的改动,嚎哭深渊的小兵也更加与时俱进了。
·小兵抗性:小兵不再随时间获得抗性。炮车不再拥有基础护甲。
·小兵生命值:小兵随时间获得的生命值增加,以大致等同于他们拥有抗性时耐久度。
·超级兵:现在将增加附近友方小兵的伤害和抗性。
越塔现象在嚎哭深渊更加频繁,随着狂徒铠甲的再次引入,我们增加了防御塔的伤害,以让它们保持威胁。
·外塔基础伤害:160&&&185
·高地塔基础伤害:160&&&195
·门牙塔基础伤害:130&&&175
我们从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题。
·标记:投掷一枚远距离的雪球,对第一个被击中的敌人造成的真实伤害。如果击中的是英雄,这个技能可以在3秒内再次施放,你将冲向被标记的单位。冲向目标将减少标记25%的冷却时间。标记所投掷出去的投射物不会被法术护盾或是投射物减免效果所停止。
·冲刺:冲向被标记的单位。施放冲刺将减少标记25%的冷却时间。
随着上个赛季的重做工作,饮血剑的叠加机制被移除了,我们对于雪球效应的担忧也大幅缓和了。我们将在本次版本更新中重新将饮血剑加入嚎哭深渊。
·[新]闪亮登场:嚎哭深渊可以购买饮血剑了
血色之刃为射手英雄们提供了一个前期的、合算的、强大的装备,但随着游戏的进行它变得越来越没用。饮血剑从本质上说比血色之刃更壮硕,更强大——它需要更长的时间来完成,但在游戏后期相较而言具有成吨的优势。正所谓一山难容二虎,是时候和血色之刃说再见了。
·[移除]黯然退场:嚎哭深渊将无法再购买血色之刃
与标记/冲刺相似,我们想要给予坦克英雄一些关爱,来让他们从远距离的骚扰中存活下来,并在正确的时间发起冲锋。而狂徒铠甲的海量生命值正好满足于此。我们也会持续对此进行关注,以保证他们不会因此变得太强。
·[新]闪亮登场:嚎哭深渊可以购买狂徒铠甲了
嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕
一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。
[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了寻找陷阱功能。
合成价格:630金币=>730金币
总价:2300金币=>2400金币
扭曲丛林&水晶之痕
只是把负极斗篷又添加了进去。
一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。
合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币=>探索者的护臂+负极斗篷+570金币
总价:2620金币
范达姆领主的劫掠者
未改动。只是以免你们担心我们拿它与无尽之刃比较,但并没有。
奥黛恩的面纱
只是把负极斗篷又添加了进去。
合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币=>催化神石+负极斗篷+450金币
总价:2500金币
·特定皮肤声效修复!鬼魂新娘莫甘娜的【R-灵魂镣铐】以及烈焰雄心崔丝塔娜的【E-爆炸火花】
·纳尔在跳舞时的语音已经被复原了
以下皮肤将在新版中登场:
·重生之沙费德提克
·腥红之月基兰
·天启骑士杰斯
·奥术大师吉格斯
1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景图片异常全黑,但英雄展示正常,可正常loading进行游戏
2.召唤师峡谷在新的loading背景中间的小提示背景框不全缺陷,不影响您正常loading进游戏
3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您出现重连,重连成功后10秒内被摧毁的防御塔和水晶可能存在显示错误。
4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放部分技能的特效可能存在显示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影响。
5.机器人皮肤的Q技能动画显示缺陷--有动画特效,但不会飞出第三只手,功能不受影响。
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>>>美服5.8:金克丝大招被砍 新版黑切上线
美服5.8:金克丝大招被砍 新版黑切上线
10:14:57 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  本次5.8版本的更新有着成吨的英雄改动,其中金克丝的大招被直接砍掉了一个数量级这样的改动让不少喜欢金克丝的玩家大喊不服。
  *现在会正确的攻击水晶以及防御塔。
  *修复了一个bug,该bug曾经导致E技能最多需要2秒才能够侦测到附近低血量的敌人。
  *修复了一个bug,该bug曾经导致泽拉斯大招点击过快有时候会在自己的脚下施放
  *护盾值由60-470提高到100-510
  *现在护盾叠加的速度由全等级100%下调到78/89/100%(在1/7/13级时发生变化)。
  (新)黑色切割者
  *净蚀+燃烧+825金币=总计3000金币
  *固定护甲穿透效果移除
  *+400生命值
  *+40攻击力
  *+20%冷却缩减
  唯一被动:对敌方英雄造成的物理伤害会切割他们,降低目标5%的护甲值持续6秒(最多叠加六次,降低30%的护甲)。
  唯一被动-狂暴:造成物理伤害后会获得20移动速度,持续2秒。击杀或者助攻会提供60移动速度,持续2秒(此加速效果对远程英雄减半)。
  反曲之弓
  *现在的合成路线为:短剑+短剑+200金币
  *总价格由900提高到1100
  *新增唯一被动:普通攻击可以对目标造成10点额外物理伤害。
  破败王者之刃
  *现在的合成路线为:比尔吉沃特弯刀+反曲之弓
  *合成价格调整,总价格不变
  *普攻附带的被动效果现在会受到生命偷取的影响。
  *被动的最低伤害由3点提高到10点(我打赌你之前不知道它还有一个最低伤害的限制)。
  卢安娜的飓风
  *合成价格由600下调到500
  *总价格由2400提高到2500(我们希望卢安娜的飓风价格更高一些)。
  *现在唯一被动效果对附近两个目标造成的伤害由10+0.5攻击力调整为0.5攻击力
  *增加新的唯一被动效果:普通攻击可以对目标造成10点额外物理伤害。
  *附带的溅射伤害依然不变。
  智慧末刃
  *总价格不变,合成价格调整。
  附魔:吞噬者
  *现在的合成路线为:二级打野装备+反曲之弓。
  *合成价格调整,总价格不变。
  正义荣耀
  *生命值由650下调到500。
召唤师峡谷改动
  第一层小龙buff
  *拥有第一层小龙buff和一定攻击装备英雄普攻伤害会比过去更高一些。
  *拥有第一层小龙buff时,物理伤害技能效果会比过去稍微低一些(除非目标拥有大量的额外攻击力或者技能加成超过了1.0)。
  嚎哭深渊改动
  视觉更新
  *现在嚎哭深渊的读取界面有了背景图片。
  *小兵,防御塔基地的模型都替换成了召唤师峡谷中的材质。我们保留了蓝紫色调的风格,因为红色不太适合这里。
  *现在建筑物有了新的生命条。
  *嚎哭深渊的草丛当有英雄在里面移动时会随着摆动。
  *修复了英雄技能效果会消失的问题。
  投降时间
  *嚎哭深渊可以发起投降的时间由20分钟下调到15分钟。
  全局游戏更新
  *外防御塔的基础伤害由160提高到185
  *内防御塔的基础上伤害由160提高到195
  *基地防御塔的基础上伤害由1630提高到175
  标记/冲刺
  丢出一个雪球,对第一个接触到的敌方目标造成20+10x英雄等级的真实伤害。如果击中了敌人,你可以在接下来的三秒内在此使用此技能冲向目标。冲向敌方目标可以降低此召唤师技能25%的冷却时间。
  标记不会被法术护盾或者风墙类的技能阻挡。
  *嚎哭深渊中终于可以使用饮血剑了!(属性与召唤师峡谷相同)
  *现在嚎哭深渊中再也没有这个东西了。
  *现在狂徒铠甲也出现在了嚎哭深渊当中!(属性,效果与召唤师峡谷相同)
  嚎哭深渊,扭曲丛林与水晶之痕改动
  *嚎哭深渊版本增加了探索陷阱功能。
  *合成价格由630提高到750
  *总价格由2300提高到2400
  扭曲丛林与水晶之痕
  月华咒刃
  *合成路线由探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币调整为探索者的护臂+负极斗篷+570金币。
  *总价格不变。
  *没有改动,只是怕大家惦记它。
  水晶之痕
  *合成路线由抗魔斗篷+催化神石+800金币调整为催化神石+负极斗篷+450金币。
  *总价格不变。
  好友列表
  *好友数量的上限由300提高到325
  *当好友数量到达上限后,玩家继续添加好友会看到警告提示。
  *如果你计划添加的玩家好友数量已经到达上限,那么也会看到这个提示。
  *鬼魂新娘大招以及烈焰雄心E技能的专属音效已经被添加回来了。
  *在跳舞时的语音也被添加回来了。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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