张飞的大招大招能不能被净化,求吧友进来解答

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王者荣耀-最肉辅坦张飞,大招威震全场
&&张飞辅助时,要时刻注意团战中各个友方英雄的站位,多进行草丛探点,一有情况,合理使用自身技能保护友方安全,打乱敌方阵型。但张飞的技能都存在一定的技巧性,释放时必须注意敌我站位,团战中合理的一个大招能够奠定团战的胜利。
&&技能解析
&&被动技能【黑暗潜能】
&&解析:开团之前,必须积累满张飞的狂意,通过对野怪、小兵持续增加狂意,为团战做好充分准备。
&&一技能【画地为牢】
&&解析:使用画地为牢能够很快积累狂意,清理兵线时,尽可能对多个目标释放技能。当敌方英雄想要靠近我方脆皮时,算好角度,击退突进敌人,为友方提供较为安全的输出环境。变身后,选择目标较多的范围释放技能,造成群体减速。
&&二技能【守护机关】
&&解析:变身前,尽可能为多个友军提供护盾。变身后配合一技能,间隔1-2秒再释放守护机关,能够对敌方造成持续减速。守护机关能够追击到想要逃跑的目标,因此刻意保留该技能留给拥有位移的敌方英雄。
&&三技能【狂兽血性】
&&解析:张飞持续时间内拥有高额输出能力和护盾,是先手开团、拯救队友的神技。在顺风局时,要刻意绕开敌方的坦克英雄,利用狂风通道灵活走位,躲避敌方的AOE伤害。逆风局,不能轻易开启大招,触发团战时要仔细观察,看准时机释放大招眩晕多个目标,配合队友反败为胜。
&&技能加点
&&主二技能,有大点大。
&&加点思路:优先加点二技能,增加提供的护盾值,能够更好的保护队友。
&&召唤师技能推荐
&&推荐携带终结技能,因为张飞缺乏控制,留人能力并不强,终结能够在一套技能后收割人头,防止敌人残血逃跑。
&&铭文推荐
&&红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6
&&绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
&&蓝色狩猎:移动速度+1%、攻击速度加+1%
&&铭文思路:不管是变身前还是变身后,百穿铭文都能为张飞提供不错的输出能力。配上狩猎铭文,增加10%的移速加成,支援更快,追击能力更强。增加10%的攻速加成会使狂意的积累速度更快,变身后输出频率得到一定提升,使得张飞更具威胁。
&&出装推荐
&&六神装:红莲斗篷+影忍之足+反伤刺甲+魔女斗篷+冰痕之握+血魔之怒
&&出装思路:红莲斗篷为张飞前期提供一定生存及AOE输出能力。张飞作为辅助坦克,不太需要韧性,因此第二件选择影忍之足,可以增加自身一定的物理防御,并提高移动速度。大招能够为张飞提供巨额护盾,反伤刺甲会对攻击张飞的敌方造成反弹伤害,使得该装备作用极大。魔女斗篷能够大幅度提高法术防御,张飞能够在团战中站得更稳。冰痕之握增加张飞的伤害及留人能力,团战辅助,抓单必备。血魔之怒在张飞变身结束后,能够再次获得巨额护盾,让张飞生存能力更强。
&&英雄克制
&&张飞克制英雄:所有位移能力较弱的脆皮英雄
&&克制解析:张飞开启大招后生存能力极强,想要靠近敌方输出位也并不难,高额的伤害,能够轻易解决掉大部分位移能力较弱的英雄。
&&克制张飞英雄:吕布,貂蝉,墨子
&&被克制解析:吕布一技能命中后,所有伤害都将变为真实伤害,意味着可以直接无视张飞的护盾。貂蝉的位移可以秀得张飞无从下手,并且她的被动爆炸效果也是造成真实伤害。张飞开启大招前,墨子的墨守成规很容易将他控住,让张飞不能开出大招就阵亡。
&&辅助技巧
&&随时跟着友方输出位,击退所有想要靠近他的敌方,变身前的二技能,不要用来追击,多提供给友方,大招瞄准敌方英雄后,尽量往地图边缘释放,否则很有可能致使残血目标逃走。
&&团战技巧
&&前期小规模团战时,张飞大招应配合刺客位,针对敌方脆皮英雄,压制其发育。后期团战时,张飞必须优先为脆皮提供护盾,并随时守在队友身边,在敌方英雄设法想要切掉后排时,对其开启大招,为友方提供最佳的输出空间。顺风局时,多利用大招配合队友越塔强杀,将经济差距持续拉开。逆风局时,张飞不要太过冲动,尽可能在友方输出位足够的情况下再开启大招。如果张飞狂意没有满格,提示队友耐心等待,千万不要开团。
&&总结:一个辅助要想打出攻守兼备,技能释放很重要,场控能力必须强,张飞总体伤害并不高,尤其是在后期阶段,因此他只能不断配合队友,才能打出最佳的辅助效果。
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今日关注游戏张飞,牛魔两者谁是真正的辅助一哥?
张飞,牛魔两者谁是真正的辅助一哥?
王海华排位日记
最近一段时间王者峡谷比较亮眼的地方就是,辅助这个位置受到了较大的关注。很多比赛中由于辅助英雄的亮眼表现使得友方团战屡屡胜利的例子数不胜数。由于高端局太乙真人和蔡小姐的禁用率较高,使得大部分玩家的目光都聚集在了这两位大哥身上——牛魔,张飞。牛魔这个英雄在这个赛季初期就一直是一个非常热门的辅助英雄,由于太乙和蔡小姐被禁,使得牛魔当时上场率极高,可以说s7赛季初期牛魔的确是辅助界的一哥。王者荣耀毕竟是一个竞技场,s7赛季初期刚过我就发现使用张飞打辅助的玩家越来越多,虽然也有使用东皇太一,孙膑等其他英雄的,但是截止到现在使用辅助型英雄最多的毫无疑问就是牛魔和张飞,这两个英雄,可以说是双雄争霸。牛魔这个英雄的被动可以为友方英雄增加200魔抗和护甲,这个被动对于团战很有帮助。再加上牛魔本身有两个控制型技能,而且是群体性控制,这对于团战开团先手或者打反手都是不错的选择。带闪现的牛魔玩家经常喜欢玩反向闪现开大招,这种突然把对方英雄劈的飞起来的感觉的确很爽。而且牛魔技能如果放的准保护后排的效果也是不错。像王昭君这种法师是非常讨厌牛魔这种英雄的,王昭君开大招时总是会碰到牛魔一个2技能顶过来或者一个大招劈过来,王昭君的心都被撞碎了。接着聊聊张飞,张飞玩的好不好精髓在于他的大招释放时机。张飞的大招可以说是:一吼定乾坤!有时候当敌方要率先开团切我方输出时,我方张飞一声大吼,结果就被我们反打了。还有顺风局时,当我方兵线开到敌方高地塔时,张飞可以率放大开团。张飞的大招既可以用来进攻也可以用来防守掩护友方撤退。我们总是会看到一个张飞一声大吼就吼到对面三个或者四个英雄的一幕,这种画面真是非常精彩。放大后的张飞正是给人一种万夫不挡之勇。但是如果让他们这两个英雄真的分出谁才是第一坦克辅助,我们怎么选呢?这两个英雄都是可攻可守的英雄。开大后的张飞进攻性要比牛魔强,牛魔的抗伤害能力整体来说强于张飞。两者只能说各有利弊。在高端局如果要选择辅助英雄时可以考虑这两个英雄,牛魔和张飞的机制可以比较容易的搭配阵容,他们是坦克,能够抗伤害,还有位移,保命几率比短腿英雄高,再有就是他们都有较强的群体控制,非常适合团战开团或者掩护队友撤退,容错率高。不像东皇和蔡文姬等具有较为明显的针对性。辅助这个位置很多人不喜欢打,其实这个位置是非常重要的。辅助是带动全场节奏的一大助力。一场比赛光靠打野来回抓人是不够的。还要有辅助和中单的配合。希望大家能够好好练习辅助这个位置,也要重视辅助这个位置。祝大家排位顺利吧,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,有时候顺其自然更好,不要过分的在意输赢。
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王海华排位日记
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简介: 他山之石可以攻玉,心中无敌则无敌于天下。
作者最新文章有些罪不会消失,有些事非做不可!张飞大型攻略(结尾更新大招隐藏机制)
[size=150%][color=red]作者牵获@nga,转载请pm作者后注明[/color][/size][size=130%][color=crimson]前言[/color][/size]张飞在王者荣耀中并不算操作复杂的英雄,并且作为一个肉辅,使得他成为最热门的补位辅助,然而大多数人只玩出了他的下限,却没能达到他的上限,在这里我将详细的介绍这个英雄的打法,希望每个人都可以发挥其上限[size=130%][color=crimson]英雄介绍[/color][/size]张飞的定位是[b]辅助/坦克[/b],那么想要玩好张飞,就得摸透辅助和坦克的意思。[b]辅助:[/b]这个版本的辅助因为辅助装的存在,其地位大大增强,一个专业的辅助不仅仅要做到保护队友,还要会带节奏,更要学会如何用最少的经济打出队伍优势。怎么将战场的节奏和敌人的动向摸清楚,成为了辅助该有的意识,辅助的一切动作都是以c位的安全为前提的,不要与团队脱节[b]坦克:[/b]可以说这个版本是对坦克非常不友好的一个版本,坦克该做的是给出敌人应有的控制并且承受足够的伤害/技能,并且会找准时机开团那么张飞的玩法就初步体现出来了:[b][color=limegreen]保护队友,吃伤害,多游走开视野,不断骚扰敌人[/color][/b][size=130%][color=crimson]技能介绍[/color][/size][collapse][b]被动:[/b]变身前普通攻击和技能攻击都会增加能量,能力达到满值之后才可以使用大招,变狂后的张飞每次施放技能都会使周围的地面震动,造成范围减速并且增加普攻伤害。[img]./mon_/ecQhp4-boxvXvZ8jT3cS1pc-yi.png.medium.jpg[/img][b]一技能:[/b]张飞向四周挥舞蛇矛,将敌人击退造成物理伤害并产生狂意;变身发狂后的张飞疯狂砸面前的敌人造成物理伤害。[img]./mon_/ecQ4krl-58m2XvZ8qT3cS1pc-yi.png.medium.jpg[/img][b]二技能:[/b]张飞向指定区域跳跃,使该区域内的友军获得护盾,自身产生狂意,变身入狂后的张飞,向指定区域跳跃,造成该区域内敌人范围物理伤害。[img]./mon_/ecQpnk6-82ibXwZ8vT3cS1pc-yi.png.medium.jpg[/img][b]三技能:[/b]张飞狂意达到顶峰时手动开启,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开两边通路两边的敌人并眩晕通路末端敌人造成物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常速度。[img]./mon_/ecQbcrc-iezlXvZ8oT3cS1pc-yi.png.medium.jpg[/img][/collapse][size=130%][color=crimson]技能解析[/color][/size][collapse][b]被动:[/b]新人往往会遇到大招cd已经转好但是怒气还没有一半这种尴尬的局面,而这时如果对面发起团战,你们很可能因为你没有大而导致GG[s:ac:怕]。所以如何更快地攒满怒气成为了每个张飞的必修课。怒气值是会慢慢增加的,但增加速度非常慢,那么加快怒气获取速度到底有几种方法呢?1.一技能攻击英雄单位获得5点怒气,命中非英雄单位获得一点怒气击中黄忠老大爷获得5点怒气[img]./mon_/ecQ7v6e-9an4XnZ6gT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQ7v6e-zvlXnZ6gT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]击中小兵每击中一个获得一点怒气[img]./mon_/ecQ7v6e-fyaXoZ6jT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQ7v6e-737kXnZ6iT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]2.每次平a到敌人(无论英雄,野怪,小兵)获得一点怒气3.二技能每跳到一个盾获得一点怒气,[b]这里要特别说明:经过楼主不断测试发现二技能跳出去就会获得额外的五点怒气,而这一点技能描述并没有写。[/b][del]gtmd地丑临时工[s:ac:哭笑][/del][img]./mon_/ecQ7v6e-2zgnXnZ6dT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQ7v6e-deskXnZ6cT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]
[quote] 所以张飞要利用自己的技能来快速获取怒气,比如没事跳跳队友,路过野怪的时候用一技能扫一下,保证自己每次团战都有大招[/quote][b]一技能:[/b]张飞的一技能在变身前是击退敌方英雄,击退的距离是一样的,大概5码左右,入狂后技能变为向前锤地板[s:ac:喘],伤害蛮高,附带减速,这个技能是一个张飞保后排非常强力的技能,在张飞有一技能时,很多突脸型刺客是没办法近身后排的,它也是峡谷里少数可以边移动边打断的技能,打团时也可以打断一些引导型技能(比如王昭君大招)[color=blue]核心技能[/color][b]二技能:[/b]张飞二技能为向目标位置跳跃,并为附近的队友增加一个护盾,附近就指他这个圈里的所有队友。护盾的数值可以成长,后期给每个队友跳一个1000多血的护盾非常重要,[b]这是张飞最最重要的保人技能。[/b][img]./mon_/ecQ4sg9-cvojXoZ6pT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]变身后二技能变为向一个方向跳跃,砸到人减速,需要注意的是变身后二技能的释法距离变短了一些,可以对比上面的图来看,明显小了一圈[img]./mon_/ecQ4six-3felXpZ6zT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][b]三技能:[/b]这个技能又是一个描述上存在诸多bug的技能[del]再次gtmd临时工![s:ac:怒][/del],首先,描述上说张飞吼大是推开路两边的敌人并且吹晕路末端的敌人,然而…经过我多次测试发现,[b]这个吼特喵的是眩晕你吼范围内的所有敌人!只不过旁边的敌人眩晕1.5s,正前方眩晕3s![s:ac:惊]
侧面眩晕[img]./mon_/ecQbcsn-8x62XoZ6qT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQbcsn-3izkXoZ6mT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]正面眩晕[img]./mon_/ecQ4u95-clcXpZ6xT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQ4u9g-gmsuXoZ6sT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]
[b]另外,张飞大招结束后会释放一次不占用cd的一技能(击飞附近敌人)而这一点技能介绍中也没有写出来[/b][img]./mon_/ecQbcso-g2wgXoZ6rT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]三技能的使用是考验每一个张飞玩家最最重要的手段,[color=limegreen]如果说开大前的张飞更偏向辅助,那么开大后的张飞就完全变为一个坦克了[/color]。张飞的大招会给自己获得巨量护盾,同时两个保人向的技能(击退,护盾)变为更具攻击和控制的技能(造成伤害并减速),很多新手在玩张飞时习惯怒气满了就先手开团[del]跳跃!闪现!反向吹大![s:ac:上][/del],变身之后跳到对方后排就是一顿锤,结果导致队伍过于分散使得自家后排被刺客切死。张飞的大招永远是用来打反手的,当你确定对方刺客位置时才能找机会开大,当然最理想的情况是刺客切自家后排时开大将刺客吹走,然后配合队友锤死。所以大招要时刻捏在手上,开团前要保证自己至少有70%的怒气值,一个没有大招的张飞对对方的威胁会小很多,在排位时对方也会捏着张飞没大的空档期来逼团。[/collapse][size=130%][color=crimson]出装及铭文[/color][/size]出装方面建议大家玩辅助可以在同一局中使用两套出装,因为辅助经济获取效率比较低,在快节奏,多参团的情况下,并不适合憋大件,所以给大家推荐这两套装备[img]./mon_/ecQ7v6g-460gXdZ3hT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]这两套的特点就是先用前期小件把自己装备的性价比调到最高,后期在转第一套装备出大件这里特别解释为什么第一件装备选择冰痕之握呢,因为张飞在前中期大招给予了他极高的生存能力,装备的减速配上技能减速可以死死粘住对面、然后小背心提高物抗前期足够,先补齐魔女斗篷,再把小背心升级成不详[color=red]编辑下:并没有绝对的出装格式,出装一定要根据局势而定,对面adc经济高就出反甲,法师爆发高出魔女,需要你粘人留人出冰脉,打团频繁出冰心,所以请各位根据局势选择出装![/color]铭文方面我当然是建议纯肉铭文,不过大家肉铭文应该也不齐,用[b]调和,怜悯,异变[/b]即可。[del]啥?调和怜悯也没有?那用百穿或者攻速也可以[s:ac:哭笑][/del]。辅助并不怎么吃铭文[size=130%][color=red]操作与意识[/color][/size]那么就到了我们最最重要的打法环节了,其实关于张飞怎么打这个问题,大家多看看qg老杨的张飞就能学得来,我认为他的张飞已经到了顶级的水平了,当然各位看不懂也没关系,我会用简洁的语言和生动形象[del]浪费流量[/del]的图片来给你们解释[b]比赛复盘,多图警告![/b][collapse][img]./mon_/ecQhp5-4dfkXmZ62T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]这是昨晚打的星耀匹配局,因为这几天全英雄限免的原因,导致匹配练英雄的比较多,质量不是很高,这里只挑我打的部分进行讲解[img]./mon_/ecQhp5-3avyXpZ6vT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]开局出辅助装,帮马可打一半红,直接去下路,不吃兵线,骚扰木兰打螃蟹[color=limegreen]这里要记住,辅助在射手即将打完红时迅速离开不要和他抢经验,这样射手能迅速二级,到塔下的兵线你也不用管,让射手过来吃掉整条兵线的经验,你可以直接去河道打螃蟹,顺便骚扰对方上单[/color][img]./mon_/ecQhp5-73wbXpZ6vT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-14b2XoZ6qT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]挂机到二级,看到中路武则天被人gank,想到自己没鞋赶不上,加上武则天自身进塔,便没有过去[color=limegreen]张飞的前期gank能力不强,主动起来也难起效。这里两边都没有看展一级的互动,张飞可以充当一个视野的功能。能稳则稳,不要打断升四速度[/color][img]./mon_/ecQhp5-5oqvXoZ6qT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-9ijsXpZ6yT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]这时马可一技能将木兰点残,打野过来发起进攻,我跳进塔吃了一波伤害然而木兰没有死,从塔出来后等了一波技能CD再次跳入,顺利击杀[color=limegreen]一般情况下张飞4级前是很难配合射手越塔击杀对方的,但还是要依情况而定。当队友想越塔时自己可以跳进去依靠护盾吸收伤害,这也是前期越塔很优秀的技能[/color][img]./mon_/ecQhp5-djehXpZ6uT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-l2lnXpZ6yT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]然而在撤退时发现敌方来gank,看到头上有兰陵王标记后迅速给队友跳盾,当兰陵王现形时一技能击退,以自己的死换取了两个队友的生,在最后露娜甚至反身杀掉了兰陵王[color=limegreen]四级前的张飞不具备一定的肉度,兰陵王四级的爆发足以将我带走,但同时他自己也进入空档期被我方队友击杀。这里辅助和对方打野一换一相当划算,拖慢了对方打野的发育[/color][img]./mon_/ecQhp5-ctf7XpZ6vT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-i90jXpZ6zT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]中路发现对方百里守约在狙残血的武则天,武则天这个血量被守约瞄一枪一定是必死的,赶紧上去帮她挡两枪[color=limegreen]看到队友遇到困难时一定要想方设法帮助队友,例如挡伤害,掩护撤退等[/color][img]./mon_/ecQhp5-gok9XpZ70T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-778aXpZ72T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-4z4yXoZ6pT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]中路发现木兰和队友来开团,因为木兰已经是重剑模式,所以捏着大招没有喷,跳上前喷了剩下三个人,然而因为自己的大意导致了后排被木兰冲散,正面团战只剩下自己和马可两人,无奈死于塔下。这里就是典型的操作失误,误判了对面的真实意图,但是保住了队友的发育,并没有很亏[color=limegreen]虽然说最后没有酿成大祸,但是这个局势并没有处在我们的控制之下。大招可以捏着不放,先要判断敌方切后和正面团的动向,随意开大容易导致没准备好就开团,让局势走远。乱开大可能会送走大好局势[/color][img]./mon_/ecQhp5-fdf6XpZ6zT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-fcv1XoZ6sT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]中路遇到三个蹲草的lyb[s:ac:哭笑],自己还吃了一个达摩的大招,向后撤退与队友集合,反向喷大形成反打,对手为上头追我付出了惨痛的代价[color=limegreen]中期张飞拥有击退位移护盾等多个保命技能,还有大招来进行反打,所以一般被集火也不亏,骗到几个重要技能更是血赚[/color][del]没错说的就是达摩大[s:ac:哭笑][/del][img]./mon_/ecQhp5-3tlaXqZ74T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-kmsdXpZ72T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-a769XpZ6yT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]中路的一波关键性团战,在确认队友不受切后的威胁之后,这个大招可以开,所以我果断[color=red][b]点信号:发起进攻[/b][/color],大招的控制已经领军向前,配合马克、露娜形成反打,曹操姗姗来迟越塔进行收割,给他套上辅助护盾以抵挡防御塔最后的高额伤害[color=limegreen]确定我方后排安全后直接对对方后排吼大,中断他们的支援形成反打[/color][img]./mon_/ecQhp5-kgmdXpZ6vT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]四个人开启主宰,因为张飞的护盾,队友残血打主宰十分的安全[img]./mon_/ecQhp5-4hlnXpZ71T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-8v9pXqZ74T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-l6ggXpZ6vT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-jxwxXpZ70T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-joz4XpZ71T3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-38evXpZ6yT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img]最后一波团战!木兰发起的团战,从侧翼切出切死武则天,这时我手里有大却没有选择救,因为木兰霸体的原因,所以我认为救不下武则天了[del]武则天:mmp全程你一次都没救过我[/del],冷静的观察我方后排安全后,反向吹大将其他四人控制住,配合队友杀死达摩和兰陵王,向后撤退保护队友,不料在河道遇到残血埋伏的木兰,在直接重剑推的情况下我并没有保住马可,马可惨死,此时只剩下我和露娜,然而武则天复活后一个史诗级的大招顺利带走残血木兰和守约,曹操下路姗姗来迟,收掉赵云后一路推进轻松获胜[color=limegreen]在武则天已经开过大招并且被木兰这种切人不讲道理的刺客切时,我们权衡利弊其实救他没有什么意义[del]没错我就是懒得救![s:ac:哭笑][/del],反向开大破坏敌方阵型,在团战尾声时武则天复活正好可以再放一次大完成收割,当然这波拉拉扯扯打了很久正巧碰上武则天复活开大,也有一部分运气原因[/color][b][size=110%][color=purple]总结:张飞在四级前保人能力还不错,但是gank能力和反打能力基本为0,所以推荐大家先下路河道草丛当眼[del]挂机[/del]到四,再去配合打野gank或者逼团,张飞四级第一波团战的优势非常大,希望能和队友把握好四级的节奏,后期在敌方出了穿透装之后开大效果反而不是很好,能不变身应付的团战尽量不要变身,依靠击退和护盾来帮助队友提升续航。有人会问:张飞大招也不能乱放,有些情况下不能开团,不能太主动,会不会感觉很无力。这个时候要换位思考,考虑考虑对面的想法。对面的感觉往往是:好肉啊,不想打他,这时你可以稍微&放纵&,利用对面不想打你的想法,给对面造成视野的压迫,不得不绕开你走。不放大你也很碍事,你的目的也就达到了,觉得自己无力的时候可以想想这个[/color][/size][/b]最后是数据图[img]./mon_/ecQhp5-kwnrXjZ5bT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQhp5-140lXiZ4xT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][size=130%][color=crimson]召唤师技能[/color][/size]
治疗,闪现,惩戒,眩晕治疗,眩晕和闪现算是辅助经常带的技能,这里不多做介绍,重点说一下惩戒这个技能最近比赛也有很多辅助带惩戒的例子,不过基本都是鱼带惩戒,张飞其实也可以,依靠二技能的超远位移可以轻松在对面野区逛一圈后跳出来,打乱对方打野节奏,[del]让对面露娜一个蓝都拿不到![/del]关于辅助带惩戒我也在其他帖子写过,这里贴个链接[url]/read.php?tid=[/url][size=130%][color=crimson]结语[/color][/size]张飞是一个上手比较简单的辅助,但是想玩的好也得多研究,不管玩什么辅助大局观都是第一位的,要时刻把握战场动向,最后说几个小总结[quote][b]1.张飞前期发挥视野和保后排的作用,不宜过分主动,在平稳的节奏中升四2.怒气最好积累好,但是不一定要放,在不能判断敌方切后排动向时和开团时机不明朗时,宁可不用,二技能和一技能也能保证张飞打团的贡献3.有时间就积累怒气,路过野怪时可以用技能扫一下,但不要吃掉野怪经济[/b][/quote][size=120%][color=deeppink]最后的最后特别感谢EMP大大对这篇攻略提供的宝贵意见,如果各位有什么不懂的请在下方回复我也会一一解答[/color][/size]
[quote]更新日期:[b]经坛友提出并加上自己的测试,发现张飞在吼大的一瞬间不会拉到塔的仇恨,并在吼大过程中处于无敌状态,[del]有点类似李白的机制?[/del][/b][img]./mon_/ecQ13t-ch6lXoZ6pT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/ecQ13t-knu6XoZ6oT3cS1pc-yi.jpg.medium.jpg[/img][/quote]
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]牵获[/uid] ( 09:46):[/b][size=130%][color=crimson]前言[/color][/size]张飞在王者荣耀中并不算操作复杂的英雄,并且作为一个肉辅,使得他成为最热门的补位辅助,然而大多数人只玩出了他的下限,却没能达到他的上限,在这里我将详细的介绍这个英雄的打法,希望每个人都可以发挥其上限[size=130%][color=crimson]英雄介绍[/color][/size]张飞的定位是[b]辅助/坦克[/b],那么想要玩好张飞,就得摸透辅助和坦克的意思。[b]辅助:[/b]这个版本的辅助因为辅助装的存在,其地位大大增强,一个专业的辅助不仅仅要做到保护队友,还要会带节奏。怎么将战场的节奏..[/quote]楼主,你好关于张飞开大后技能范围的问题我想说一下。张飞开大后一二技能的实际范围都会比指引范围大一个身位,并且开大后张飞的移动速度非常可观,这是至现在这个版本都存在的。
还有张飞的骚套路(附带召唤师技能闪现)对面站位密集的话可以先二技能给队友套盾,走到前排闪现至敌方后排反手一个大招吼出。(我推荐队友中包含高爆发英雄,例如:孙尚香,高渐离,不知火舞等)然后配和队友打出爆炸伤害变身后的减速会对敌方残留英雄有很好的限制。
这个套路非常实用,运用的好可以在逆风局打出一波反击。
附带战绩一张,带两个朋友飞。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]看着全世界[/uid] ( 10:37)[/b][img]./mon_/-7Q13t-2xqhZ12T3cSu0-1hc.png[/img][img]./mon_/-7Q13t-b1o9Z1eT3cSu0-1hc.png[/img]
为什么不出冷却鞋呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1499919]possibles[/uid] ( 00:16)[/b]张飞不吃CD,大多数情况是你大招CD转好但怒气值不够,肉就出布甲或者韧性鞋
召唤师技能推荐带眩晕,弥补开大后没打断的问题
单排慎用再强架不住队友不懂看红条
请问第三套输出装什么时候用
写的挺好的,张飞用好了真是容易上分的英雄
我去你这觉悟太高了,黄继光、董存瑞舍身取义,玩游戏真达不到这个境界,白天伺候老板伺候客户就算了,晚上玩儿游戏还得伺候人,不干。
正好最近玩张飞比较多[del]我爱补位[/del],学习了!
楼主你好,我有几个问题,先谢谢你写了这么好的攻略,来喝茶,我先干为敬[s:a2:干杯2][s:ac:茶][del]首先表明之前dota、lol、风暴乃至魔兽世界都有很长一段时间在玩辅助/治疗,不用怀疑我的献身精神。[/del]我刚入坑一个月,虽然说打到了星耀但是很多地方还是不明白[del]全靠队友上分[/del]。1.张飞是否要适当吃一些经验到4?开局开视野,不吃射手红的经验,前期站河道草开视野防抓,入侵野区,这些我能做到,我打的时候就经常发现,比如入侵野区,两边都4了,我没有4,射手甚至5了但是他前期作用确实不大,我认为没有张飞4的作用大,所以是否适当吃一些经验到4呢?2.是否放生射手,何时放生射手辅助跟着打野中单搞事让射手发育固然好,但是有时候缺乏辅助保护的射手容易变成ATM。张飞4以后前期打架能力非常强,我经常放生射手自己去搞事,因为在线上其实作用没有游走大,但是射手完全不管他会很难受,所以有此一问,尤其是狄仁杰这种没有位移的射手。3.是否蹭怒气更优先。。。我大部分时候都在对面脸上晃,要么蹲草开视野,2也比较慎用,所以有时候怒气不满就开团了,很伤,是否应该先蹭怒气再这样做。毕竟交了2蹭怒气就不敢去骚了。4.出5速鞋合适吗我玩lol的时候辅助特别喜欢出5速鞋,游走支援以及开视野被发现跑路都很舒服,我经常出五速鞋5.出哪种辅助装,如何根据局势选择我一般是喜欢出盾或者加速,比如对面是冲脸的宫本吕布出盾,对面是特别能跑的芈月李白出加速。6.变身后做什么此时没有保护能力,但是有伤害和减速,我一般是无脑跳人多的地方打伤害和减速他们,反正也没法保护了,这样对吗7.出装对面物理英雄多的话,冰心和不详可以一起出吗?还是换一件火甲?如果对面有吕布,真实伤害很疼,是否要先出血量装而不是追求抗性?吕布的伤害规避不了。。问题好多啊!麻烦楼主了!
作为一个有理想的张飞,辅助装我建议出奔狼纹章[s:ac:goodjob]开团神器
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]云轩雨[/uid] ( 02:10):[/b]楼主你好,我有几个问题,先谢谢你写了这么好的攻略,来喝茶,我先干为敬[s:a2:干杯2][s:ac:茶][del]首先表明之前dota、lol、风暴乃至魔兽世界都有很长一段时间在玩辅助/治疗,不用怀疑我的献身精神。[/del]我刚入坑一个月,虽然说打到了星耀但是很多地方还是不明白[del]全靠队友上分[/del]。1.张飞是否要适当吃一些经验到4?开局开视野,不吃射手红的经验,前期站河道草开视野防抓,入侵野区,这些我能做到,我打的时候就经常发现,比如入侵野区,两边都4了,我没有4,射手甚至5了但是他前期作用确实不大,我认为没有张飞4的作用..[/quote]1、张飞四级前保人能力还是有的,反打能力弱了一些而已,他没有东皇四级那么质变,在河道草丛挂机给射手当眼至少能保证刺客来切他时可以从容撤退2、放生射手第一要看阵容:射手是马可虞姬的话就可以放生了,狼狗狄仁杰的话还是得在线上蹲一下他。第二要看等级,一般在你二级,射手三级时对面打野已经到四,这时候就得在草丛给射手开视野了,你四级时就可以配合打野游走或者参与小规模团战了3、野外遭遇或者对线时可以用一技能调戏对面来攒怒气,但是团战时还是尽量保证自己技能无冷却,开团时尽量保证自己怒气在70%,要不然不要贸然打团4、五速鞋并不很适合张飞,作为一个肉辅还是以堆血量或护甲为主5、辅助装的选择我推荐护盾,因为这件装备将是你在变身后唯一的保人技能6、变身后就当搅屎棍就行了,记得留一个二技能保证自己大招结束时能跳出来7、物理英雄多自然出不详反甲咯,吕布的话还是优先堆肉
大招霸体是不是没说(虽然好像没必要说233)
张飞的核心是反向大,其实算是很难的辅助英雄
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1499919]possibles[/uid] ( 00:16):[/b]为什么不出冷却鞋呢?[/quote]冷却鞋的思路还是在于想通过高冷缩加快1,2技能使用频率达到快速攒怒和团战多放技能的目的,但实际使用中1技能6秒cd、跳盾10秒cd,出冷却鞋后1技能减少cd0.6秒,可以理解为60秒多一个一技能;跳盾减少1秒,可以理解为100秒多一个跳盾,对团战和怒气积攒作用有限,不如出提升生存能力的鞋。
团战集合时候,我张飞总是喜欢站辅助这边后排,队友说我怂。请问这样对吗?因为我比较喜欢后手大,即开团后,我喜欢把对方后排正向吹走。看攻略很有用,新人张飞,就这样100场跌跌撞撞打到钻石了。但是钻石只会张飞,所以玩不动了。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]牵获[/uid] ( 07:29):[/b]1、张飞四级前保人能力还是有的,反打能力弱了一些而已,他没有东皇四级那么质变,在河道草丛挂机给射手当眼至少能保证刺客来切他时可以从容撤退2、放生射手第一要看阵容:射手是马可虞姬的话就可以放生了,狼狗狄仁杰的话还是得在线上蹲一下他。第二要看等级,一般在你二级,射手三级时对面打野已经到四,这时候就得在草丛给射手开视野了,你四级时就可以配合打野游走或者参与小规模团战了3、野外遭遇或者对线时可以用一技能调戏对面来攒怒气,但是团战时还是尽量保证自己技能无冷却,开团时尽量保证自己怒气在70%,要不然不要贸然..[/quote]说点个人看法,可能和楼主想法不太一样,感觉张飞4级很重要,像题主这样自己adc五级对面都四级你才三级肯定不行,射手的4级和5级的差别远没有张飞3级和4级的影响大,没有4级的张飞不论从保人、控制、生存、配合游走抓人、震慑对面的能力上都全面落后于有大的张飞,adc4甚至5配合3级张飞,对面双四打野和上单来抓,张飞只能做到保人,但4级adc和4级张飞是可以做到反杀的;何况路人局鬼知道你家adc是什么水平,辛辛苦苦养那么肥结果团战0作用也是有的。初期适当做眼记住野区记住大怪刷新间隔90秒,小怪70秒,走近对方野区如果看到野怪全被清,配合小地图观察对方动向大致可以对对方打野走向有一个预估,该混经验混经验,适当做眼就好;如果野怪没被清就干扰,张飞对经济的需求远没有打野强,打乱对方打野节奏是很赚的事情。

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