游戏王现在主流卡组游戏是什么游戏

这个游戏已经流行了几十年 你却不知道名字_凤凰游戏
这个游戏已经流行了几十年 你却不知道名字
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这个名为“波波攒”的游戏一度统治着他们所有的课余时间,他们甚至还自发组织班级对抗赛。在那个没有网络的年代,波波攒成为了几代人共同的美好童年回忆。
有一个游戏在上世纪90年代左右风靡中国大江南北,如果你是85后或者90后,你一定在学校里看到过无数小男生、小女生们尖叫着做着各种夸张的姿势,喊着各种中二的招式名称。这个名为&波波攒&的游戏一度统治着他们所有的课余时间,他们甚至还自发组织班级对抗赛。在那个没有网络的年代,波波攒成为了几代人共同的美好童年回忆。 & & &&源自日本,火在中国这个被我们称为&波波攒&的游戏,在过去的20年间一直广泛流传于全中国的中小学之中,直至今日仍有许多学生党着迷于此,曾有一名北京的小学生在她的文章《聚焦童年》中,用这样一个词描述了她所在的学校下课后同学玩波波攒的盛况&&&壮哉!&。究竟是怎样的一款游戏竟然能流传二十多年之久还如此火爆呢,先让我们看一下这个游戏的基本玩法。波波攒游戏有三个基本动作&攒&、&波&、&防&,分别代表了蓄力,攻击,防御。玩的时候两人同时拍手两次,再做出出招动作,&攒&可以获得能量,&波&可以消耗能量发动攻击,&防&可以抵消&波&。这三个看似简单的游戏动作,其实非常考验双方的心理和智商。事实上,现在几乎很少有人玩这个基本玩法了,因为最富有创造力和脑洞的学生们已经在基本玩法的基础上开发了无数种全新玩法。跟随时代的潮流,不论学校里面流行什么,波波攒都可以完美融入其中,因此当你问不同时代的学生他们的玩法时,你得到的答案有七龙珠版波波攒、数码宝贝版波波攒、王者荣耀版波波攒&&但不管时代如何变迁,版本如何变化,都离不开攒、波、防这三个基本要素。而关于波波攒的起源,至今仍没有一个官方的答案。但我们从不断的调查和探索中可以得知,85年以前出生人多数没听说过波波攒,但从86年开始知道波波攒的人就开始增加了,到89、90年时知道波波攒的人发生了井喷式增长,那么在那几年中发生了什么呢?1984年,日本漫画家鸟山明那部享誉全球的热血漫画《龙珠》开始在《周刊少年Jump》连载;1986年,日本富士电视台开始播出《龙珠》动画;1987年,盗版《龙珠》的漫画《日本小猴王》第一次出现在中国,风靡一时;正版的龙珠漫画和动画则是在90年代开始正式出现在国内,至此,《龙珠》出现的这个时间线与波波攒出现的时间线正好吻合。而《龙珠》里面最有名的招式&龟派气功&聚气发波的动作与波波攒攒气发波的动作如出一辙。那么有可能是《龙珠》以外的动漫吗?同期其他可发波的动漫、游戏等还有《街霸》、《幽游白书》等,《街霸》发行于1987年,《幽游白书》则是90年代,这两者都比《龙珠》要晚。因为我们可以初步判断波波攒游戏的来源正是《龙珠》。开发玩法,脑洞大开波波攒的长寿得益于它的高自由度,它几乎可以融于所有你能看到事物中,如何创作则完全看开发者的脑洞。在日本关西地区,波波攒的名字一般叫做&寿司猜拳&。通过攒来获得寿司,使用寿司攻击,攒越多,寿司越豪华。还有的地区玩法叫做&CC lemon(一种饮料)&,玩法也是与&CC lemon&这种饮料有关,几乎所有地区都有不同的叫法。在日本,波波攒还被做成了一款手机小游戏,名字叫做《手を二回叩いて溜め?攻撃?防御するやつ》,或许开发者也并不知道这个游戏的具体名字,但从这个游戏的名字中我们就可以知道,拍手、攒气、攻击、防御,这正是波波攒的基本玩法。因此,想要开发一个新的版本,你可以利用身边任何资源,再改变攒、波、防这三个基本动作的名称和各自的产出收益等,也可以在三个基本动作外增加其他新的元素,例如:角色系统、装备系统、成长系统等。波波攒在中国拥有更多玩法和名字,从最早的七龙珠版,到后来的数码宝贝版、火影忍者版,还有中国元素的三国版、仙剑奇侠传版,在开发新版本这件事上,这些小学生们展示出了惊人的创造力和脑洞。再后来这些玩腻了就有脑洞大的同学自创玩法,如果玩法数值平衡,内容丰富,就会迅速传开风靡一时,甚至还有同学以此赚到了人生的第一桶金。时至今日,波波攒跟随时代的潮流出现了实体卡牌,既让已长大成人的90后们避免了肢体动作的尴尬,又可以让大家怀念童年的乐趣。卡牌和游戏的出现,让越来越多波波攒爱好者把自己童年的乐趣分享给身边的人,波波攒的影响也得以更进一步扩大。冲出亚洲,走向国际波波攒生于跳皮筋、丢沙包、gameboy横行的年代,&在优胜劣汰的机制下,波波攒存活到了现在。简单易懂的玩法和便捷的游戏方式让波波攒可以迅速传开并被广泛的接纳,于是波波攒在中国各地区有了拍拍攒、饼饼基、憋憋运、斗斗波、积挡波等名字,这些名字往往和当地的方言有关。事实上,波波攒的波及范围远比你想象的要大,除了中国、日本,几乎整个亚太地区都有类似波波攒的游戏。此外,波波攒还漂洋过海,被中国的学生带到了太平洋彼岸的美国。至今你仍可以在美国Wikbin百科网站上找到关于波波攒(Bor-Bor Zan)的词条。同样在美国,也有波波攒爱好者把波波攒搬到了电脑和手机上,并且变成了一个枪战游戏,甚至还有几个不同的兵种,每个兵种都拥有不同的特殊技能,再配上真实的枪战音效,即使在没有硝烟的战场上,我们也可以感觉到那种刺激的紧张感。波波攒卡牌、波波攒游戏,这一切关于波波攒的创新都充分体现着波波攒在国际上巨大的传播范围,以及这些曾经玩着波波攒长大的一代人对波波攒的热爱和怀念,为此,他们还专门成立国际波波攒协会,这个协会还会定期举行线下波波攒交流大赛,让这些来自世界各地的波波攒爱好者交流经验,分享新玩法,这在一定程度上也刺激着波波攒进一步扩大传播范围。除了波波攒,或许我们很难想到其他能够传播如此之广的课间小游戏了,但不管是卡牌还是手机游戏,又或是国际波波攒协会,这些关于波波攒的一切都包含着90后的青春和回忆,这个看似简单的小游戏里面其实有着无限大的梦想。那么,赶快拉上你的小伙伴,来一局波波攒吧!
[责任编辑:赵建波 PG001]
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  【top1.我的世界】
  我的世界是一款几乎无所不能的沙盒游戏,在这款游戏中呈献给玩家的并不是华丽的世界而是简单的由方块组成的3D世界。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
我的世界:minecraft
  这款游戏中完全没有所谓的游戏主线剧情,这个世界只要玩家愿意都可以改变、建造,花上时间和耐心,自己的世界就在这款游戏中,造物主的感觉可能就应该是这样吧。
  我的世界宣传片:
  在我的世界里,所有的物体都是神奇的方块状,而游戏也拥有许多不同的模式。创造模式、生存模式、极限模式、冒险模式和旁观者模式,每一种模式都有不同的玩法。在游戏中,只需使用简单的一砖一瓦,就能够实现无尽的想象,在这款游戏中没有令人分心的支线任务,仅有夜晚偶尔出现的无脑僵尸带来的攻击与吵闹的猪群来被您赶跑,这些设定的目的是为了在您享受纯粹的建造乐趣时为您增加一些游戏情调。快来建造属于你的世界吧。
  配置要求:
  Windows XP(系统环境)
  512MB以上可用内存(开机完成后)
  支援OpenGL 2.0+的显示卡
  150MB剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动
  2GB可用内存(开机完成后)
  支援OpenGL 3.0+的显示
  150MB剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动)
  Windows 7/8/8.1(系统环境)
  1GB可用内存(开机完成后)
  支援OpenGL 2.0+的显示卡
  150MB剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动)
  3GB可用内存(开机完成后)
  支援OpenGL 3.0+的显示卡
  150MB剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动)
  相关链接:
  游戏截图:
方块小人有种蠢萌的即视感
洛阳城还原的好好看!
有能力还能建造属于你的海湾,想去度假了呢> 90后可以退出主流了 00后都流行什么游戏?
90后可以退出主流了 00后都流行什么游戏?
发布时间:15-09-15 11:33
来源:互联网
作者:佚名
【52PK 9月15日消息】
为回合制网游世界中的霸主,它在早年的受欢迎程度我就不用言语来表达了。那个年代,它以Q版人物和可爱的漫画版风格拿下了众多玩家的心,成就了一个神话。这么多年,它仍然是深受大家的欢迎,可谓是常青树啊!
Dota(Defense of the Ancie作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地,或是有一方全部退出游戏,就算是胜利。
我的世界国内流行 00后居功至伟,自从minecraft在2009年由瑞典人马库斯& 阿列克&谢泊松开发出来之后,并没有在天朝流行起来,反而从前年才开始火热起来的,这一点中我们的00后功不可没。
虽然有周杰伦都在玩,但是大部分主流人群是00后
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