如何搭建网页游戏服务器搭建

网络游戏这几年在中国发展迅速,很多的明星也开始投身到游戏代言中,非常火热,不管是手游或者是网络游戏都相对受到大家地追捧。那么网络和我们经常用到的服务器有着怎么样的区别?
我们来看一下网页游戏服务器的特点都有哪些:
1,首先是数据传送的量很大,玩家和游戏服务器平台之间的数据传输量大,要求是网速比较快.
2,就是稳定性要求比较高
3,安全性,数据的安全性和可靠性
4,可扩展性,可以满足用户数量快速增长的扩展.在了解了网页游戏服务器架构组成以及特点之后,相信游戏企业在挑选游戏服务器的时候,应该就会更得心应手了.
我们常用的服务器一般的网站应用程序采用的模式是Request-Response,然后通过tcp和服务器建立一次链接,请求的数据是通过http协议进行重新组装,服务器端和客户端完成一次交互之后,就会释放tcp链接,新的客户端就可以使用服务器端的socket资源。web程序的扩展相对来说比价容易,在行业中,比较常用的方法是硬件负载均衡和添加web服务器。
游戏服务器它比较突出的一点是客户端和服务器端要进行比较长时间的连接,几乎是不间断的。游戏服务器的原理是Client主动给Server发送数据,Server也可能主动往Client发送数据,每次发送的数据比较少,但是频率比较高,和常见的Request-Response模式不同。
由于游戏服务器每天要面对的用户访问量是非常大的,这点有着更高的要求,需要者进行考虑。
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国外网络游戏服务器如何搭建?
关键字:终端
  随着网络的发展,基本已成为人们的生活工具,各类MMRPG、棋牌、网页游等由此为人们开启了另类激情的世界。网络游戏这种全新的娱乐方式凭借其互动性、仿真性、竞技性以及娱乐性吸引了众多的玩家,我国网络游戏市场呈现出爆炸性增长。许多大型在线游戏运营商不但盈利丰厚,而且不少还在纳斯达克上市,成就一个又一个的互联网神话。
  另一方面,由于网游开发的巨大成本压力和国内同质的激烈竞争,使得许多网游公司把目光投向了海外。
  投向海外机遇与困难同在
  除了数不多的几个大型在线游戏运营商外,我国目前在存在相当多数量的中小型游戏运营商,这些运营商代理一款或几款游戏,或者正自主开发一些游戏,的数量还不多,整个网站还处于初创阶段。
  很多中小型游戏公司缺乏项目的长期目标,在公司发展初期并未制定好服务器环境的规划,一旦某款游戏获得成功,游戏运营服务器的急剧变化会使得人工管理的方式无法获得满意的效果。
  互联先锋()通过对已服务过的海外网络游戏运营客户了解发现,海外网络游戏运营公司一般采用自行海外服务器资源的方式,这样会存在一些潜在问题:
  1、海外网络复杂,系统部署困难,系统稳定性差。
  2、扩展性差,无法满足用户数量快速增加的扩展。
  3、安全性差,容易发生游戏泄露的危险。
  以上问题,如果不能及时地解决,将严重影响网游企业的发展。
  OOG海外网络游戏服务器解决方案
  针对上述难题,海外网络服务商互联先锋()推出了海外网络游戏服务器解决海外网络游戏服务器解决方案。互联先锋是中国最早从事全球网络加速技术研究的海外网络服务商,并拥有成熟的器组网技术SSNT(The Security Server Networking Technology)。
  互联先锋拥有丰富的海外服务器产品线,可以提供香港、美国、英国、德国、法国、荷兰、新加坡、台湾、韩国、澳洲、印度、日本、加拿大、马来西亚等20多个国家和地区的海外网络资源。我们对各地区网络线路优势情况熟悉。采用合理搭配网络带宽,优化节点,选择合适配置的主服务器,并对部分服务器设备组建。
  OOG解决方案优势说明
  (1)系统结构合理:在架构内部,各服务器之间的逻辑关系清晰,数据流向明确。整个架构本身可以复制, 在运营大型游戏时,能实现快速部署。
  (2)安全保障:通过服务器安全组网方案可以有效防范服务器被攻击被、核心数据遭泄露等危险情况的发生。
  (3)经济适用:此架构在充分保证功能和安全性的前提下,避免采用昂贵的技术和设备等,尽量采用成熟和通用的技术,减少初期投入。
  网络游戏产业的蓬勃发展越来越受业界的关注,具有巨大的市场发展潜力和孕育着无限的商机,给经营者带来了无限的生机和希望。互联先锋OOG海外网络游戏服务器解决方案正是为这样一个的细分市场量身打造,并赢得了良好客户口碑。
[ 责任编辑:佚名 ]
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《饥荒》搭建服务器图文教程 怎么搭建服务器
22:24:04 来源:steam 作者:raphael008 编辑:Shy夏夏 
  《饥荒》怎么搭建服务器?很多玩家想和朋友一起联机玩饥荒,但是又不想外人来,这就需要自己搭建服务器了,很多玩家不知道如何搭建服务器,下面小编就为大家带来饥荒搭建服务器图文教程,希望对各位玩家有所帮助。
  ·Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
  ·独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
  建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
  1.网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
  2.内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
  3.CPU:官方网站没有明确说明。
  4.游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-&属性-&本地文件-&浏览本地文件
建服准备工作
  如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
  根据以下步骤获得令牌:
  注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
  1.运行Don't Starve Together。
  2.点击Play !。
  3.按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
  4.如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
  5.如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。
修改配置文件
  配置文件路径
  如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
  注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
  若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
  [network]网络配置
  1.default_server_name = 这里填服务器名。
  2.default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
  3.server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
  4.server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。
  5.max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
  6.pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
  7.game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
  8.override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
  9.enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
  10.enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
  11.enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
  12.tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
  13.connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
  14.server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
  15.pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
  [account]账号配置
  · dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
  注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:
  确定网络类型
  · ADSL拨号上网
  1.有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
  2.无路由器:打开控制面板-&系统和安全-&windows防火墙-&高级设置-&入站规则右键新建规则-&勾选端口-&勾选UDP,特定本地端口:填10999。
  · FTTH光纤入户
  1.无超级管理员密码
  根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。
  2.有超级管理员密码
  1.光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
  2.光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
  确定是否拥有独立公网IP
  测试是否拥有独立公网IP[]
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第1页:配置要求及准备工作
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》的开发商Klei工作室在12月6日举行的PSX 2015发布会上宣布旗下的付费多人游戏扩展包《饥荒多人版》正式登陆PS4平台,并放出了一款新预告
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
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