DOTA2噬魂鬼为什么叫小狗出装技巧 小狗出什么装备好

【dota2噬魂鬼出装】小狗加点出装攻略_dota2噬魂鬼出什么装备
DPS指数:4
Push指数:2
Gank指数:2
辅助指数:2
肉盾指数:4
定位:核心 耐久 打野 逃生
自带魔免技能,冲阵型能力强,有较好的逃生能力和后期正面能力,可以高效打野发育,前期就很容易配合队友创造击杀。
输出方式比较单一,缺乏AOE,带线能力较弱,尽管有魔免仍然容易被风筝,切入战场能力有所欠缺,依赖队友。
射程:128 | 移动速度:315
攻击 57-67→力量 25+(2.4)
攻速 1.7敏捷 18+(1.9)
护甲 1.52智力 15+(1.75)
最搭配英雄
飞狗组合有着极强的先手能力和侵略性,可以极大的压缩对手的发育空间,的强力切入控制使敌人难以逃脱。
双大招的结合使他们形成一对完美的Gank组合,对手还没来得及反应,就被隐身的小狗一套高爆发秒杀杀。
最克制英雄
强势的线上能力可以很好的压制小狗,关键是无视魔免的静电连接的攻击力抽取让噬魂鬼输出变得极差,没有攻击力甚至攻击为负的噬魂鬼还不如小兵。
高机动性和多纯粹伤害让噬魂鬼的魔免与减速难以发挥,的消耗能力也使得噬魂鬼推进变得异常困难
推荐加点方案
NAIX加点比较多样化,前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。
中期核心装
莫尔迪基安的臂章
代达罗斯之殇
iG.YYF的小狗打架套,相位韧鼓臂章双刀,后期深渊之刃强袭雷锤等等,根据临场局势做出应变。
狂暴快捷键:Q/R
主动技能。食尸鬼变的免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
冷却时间:16秒。
魔法消耗:75。
等级 1 - 攻速提升30%,持续3秒。
等级 2 - 攻速提升45%,持续4秒。
等级 3 - 攻速提升60%,持续5秒。
等级 4 - 攻速提升80%,持续6秒。
盛宴快捷键:W/F
被动技能。在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。
无视魔法免疫。
等级 1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口快捷键:E/W
主动技能。降低其70%移动速度.友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命.该目标的移动速度会逐渐恢复。
施法距离:200/300/400/500。
持续时间:8秒。
冷却时间:24/20/16/12秒。
魔法消耗:110点。
等级 1 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
等级 2 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
等级 3 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
等级 4 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
感染快捷键:R/T
主动技能。潜入目标体内,能控制你钻进去的单位的技能,现形时对周围的敌方单位造成伤害,作用范围700。阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就会脱离噬魂鬼。
施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括远古单位、中立生物)。如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
施法距离:150。
魔法消耗:50点。
冷却时间:100秒。
等级 1 - 造成150点伤害。
等级 2 - 造成270点伤害。
等级 3 - 造成400点伤害。
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DOTA2噬魂鬼新手实用攻略 单杀要量力而为
  中的英雄噬魂鬼 ,就是大家俗称的小狗,拥有强悍的切肉本领,华丽的逃生技能,犀利的反杀能力。  首先。我们要来先定位下小狗的位置。打法多变,能野能线的小狗,现在感觉一般多打2号位。大哥位置现在无论是路人还是CW,多为AM、GA这些刷钱能力强的英雄居多。而小狗的致命伤是缺乏硬控和范围伤害能力。下面是技能详解,特别是反杀的时候感染小兵卡魔免和撕裂CD出来是要对技能十分的熟悉。   前期出装:  打野:盾、斧、吃树组合,卡位置刷野比起大多数刷野的人有很大的优势。不会说因为大人马、大熊而十分的吃力辛苦。  顺着从地图左到右的大野点,四个卡位轻松打野。   而打野技能则是主盛宴。(我喜欢2级W,适当的时候线上或许能帮忙收割下)   对线:  视对面英雄情况而定。线弱或者近战你能稳吃的话补刀斧(斧头个人喜欢带而已。基本功十分自信的可以不带),属性回复出门。假如对面线强的话还是盾,属性和回复出门,或者双拳头出门也可以。基础属性出门已经600+的血量,双拳头加起来出门730+的血一般前期不会被2个人抓死。  对线是可以也主盛宴。或者另外的一种加点,主狂暴,生存能力提高。   本人多主盛宴多,前期吃队友控制来打输出的话盛宴是比狂暴输出要高点。有的人喜欢主撕裂,撕裂升级只增加施法距离和减少CD时间增加恢复血量,升级意义不大。你还要说,升级了可以打先手,好吧你要打先手怎么非要拿个小狗来前期打先手呢。你大可以拿个SV,一样打后期厉害,但是还有的人一意孤行的话&我只能默默的祝福你了。  前中期:大概15分钟-30分钟,这段时间将会是小狗的大优期间,假如再这段时间内打不开局面的话,很可能会拖进一个比较尴尬的局面。  对于小狗热爱者来说,平时出到什么装备都是喜欢喵一下时间,对于我来说也不例外。  大顺风阶段:14分钟,点金、臂章、假腿+散件(魔棒之类的),打线打野一样。  小顺风阶段:16分钟,点金、臂章、假腿+散件,或者14分钟臂章、假腿、散件。  中期第一件装备,我选择的是臂章。臂章最主要是提高了小狗的瞬间爆发力! 开启后475的血量加成,对于前期小狗的生存提高了很大的保障,而攻击速度的加成间接的影响了盛宴的输出量。而对于本身1护甲的小狗来说,5点护甲加成也是不错的福音。2600能堆血能加攻击速度能提高护甲,而且还是比较大的提升BUFF,并且关键时候能切臂章进入一个反杀的节奏,非臂章莫属。而在15分钟前,你拿出了臂章、假腿,基本上是已经大部分英雄都无惧了。  但是在这里想纠正的一点。2号位出的,大哥的话就建议别处臂章。毕竟臂章不算真正意义上的终极神器。大哥位的话,出这个就注定要开始进入打架收割的环节。farm的时间可能会减少了,因为臂章毕竟不能逆天。下面顺便贴出了小狗不开臂章和开臂章的2个效果图。   而15分钟-30分钟这个阶段,边farm边杀人。是看中路带领节奏的人和整个团队的实力。  另外注明下,有几种人是小狗前期不会去单杀的。  1:带闪烁技能的。(或者能骗到对面保命技能放了,一般前期一级保命技能,会有个10-30S的冷却空挡)  2:博尔特(跑得快)  3:对面大件领先你一个的,或者某些比较特殊的凶如狗(拍拍熊目测单挑难打)。毕竟2是5个人的游戏,单杀要量力而为。  遇到以上三种人。你有2种选择方法。  1:组队去  2:没看见  而4技能感染,可以用于在队友有跳,有飞跃技能,隐身等。用于战场切入,抓人。但是个人建议打团的时候还是把这个技能留着,用得好相当于多个一个奶酪。而且打团贸然切入那么快很容易被集火秒掉,毕竟其实小狗并不算肉,只是摸到人的时候回血本领强而已。  适用的装备:臂章,暗灭,强袭,雷锤,大晕,龙心,隐刀。(法球效果选1,配合1攻击特效)   偏门装备:跳刀,天堂,金箍棒,疯脸等(偏门出装需谨慎,小心秀人不成反被秀)   出装没有固定死的,其实自己喜欢就好了。祝大家刀塔事事顺心。  最后奉上一个笑话。看别人的。觉得蛮好笑。  一次路人,小狗一直一心打野,团战都不来  水人看不下去了,怒吼:&小狗为什么不来?&  小狗没说话,水人果断开骂。小狗一只沉默。  水人实在刷屏烦了,嘟囔了一句:&小狗敢说句话不?&  小狗:&汪汪!!&  众人内牛满面
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Dota2 小狗噬魂鬼的英雄攻略
学习啦【游戏】 编辑:耀均
  小狗作为少见的力量型后期,后期也是输出很高的,特别是打力量型的时候,吸血很多而且输出很高。下面学习啦小编为大家介绍下小狗噬魂鬼。
  Dota2小狗噬魂鬼的英雄攻略
  加点方式:小狗的加点是非常灵活的,打野的话,主二技能,线上的话我觉得主减速比较好,狂暴也是一个很不错的技能。
  出门装:补刀斧,吃树,大药,树枝两个。打野还是混线补刀斧都是不可少的,小狗初始攻击就很高的,有补刀斧基本上能确保不漏刀,圆盾也是一个很好的选择。
  中期装备:相位鞋,小电锤,或者是直接裸点金手也是很不错的,然后出假腿、臂章,臂章对于某些英雄是非常合适的,比如小狗,记得以前臂章名字就叫食尸鬼的臂章,可见臂章基本上是小狗必出的装备。
  后期神装:强袭,大电锤,龙芯,大晕锤,大炮。输出超高的一个出装,对于力量型后期的必备的几个神装。
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