三国志13pk要塞作用要塞到底怎么样啊 能否体现孙刘地理

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& &光荣&脱裤魔旗下策略大作《三国志13》即将在本月底与各位玩家见面,尽管这款作品本应该在去年上市,但是毕竟好事多磨。现在我们就来看看《三国志13》将以怎样的形态与我们见面吧。 本文来自织梦
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& &前言:一款成功的策略游戏究竟该是怎样的? copyright dedecms
& &众所周知,《三国志13》非但是策略游戏,还是史上名头最响亮的日系策略游戏之一,这也让许多本系列的老玩家思考着一个问题:在如今这个时代,一款成功的策略游戏究竟该是怎样的呢? 织梦内容管理系统
& &说这个问题之前,我们先来看看《三国志13》在目前爆料中给出的基本结构。 织梦内容管理系统
& &首先,我们必须明确一个大前提&&一款成功的策略游戏,如何以一种最简单的战略取得成功?笔者认为只有三个字:策略性。 copyright dedecms
& &换句话说,一款成功的策略游戏,最明显的标准在于&&能够让玩家感受到足够强大的代入感,展现出更丰富的游戏元素,体现出更强的趣味性。 织梦好,好织梦
& &所以有些东西的脉络就很清楚了,究竟《三国志13》的策略性体现在哪里?或者再直白一点:比起被诟病无数,几乎沦为高级网页游戏的《三国志12》,这款新作究竟有什么进步? 本文来自织梦
& &既然策略性最强的游戏才是好游戏,那么,我们看看《三国志13》最明显的进步,也就对这款大作一目了然了。 内容来自dedecms
& &游戏本质-核心期待:策略性究竟如何体现 内容来自dedecms
& &在综合了一系列资讯之后,笔者认为,《三国志13》在策略性上最实在的体现,无非是两件事情: copyright dedecms
& &其一:本作创造性的引入了羁绊系统,这大概是《三国志13》在处理好武将英杰传模式的前提下,带给玩家的最大惊喜。 内容来自dedecms
& &简单通俗的形容一下,无非就是&&三国是个乱世,只有能更好的处理人际关系的人,才能更好的争霸天下。
& &开发人员在采访中表示,根据游戏中各个主要武将的人际关系,本作创造性的给出了&游戏人物关系汇总图&。 copyright dedecms
& &这样的设定,也让玩家们可以根据不同的人物关系对游戏进程执行不同的策略。 本文来自织梦
& &值得注意的是,越是颜色深的&人物联系&对玩家的作用将会越明显。 内容来自dedecms
& &难怪有玩家打趣说。想要在《三国志13》中争霸天下,你必须找到一群最好的基友。 copyright dedecms
& &一定程度上来说,这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程度而言,是个相当有趣的考验。 copyright dedecms
& &到最后,我们甚至可以这么想&&一个更聪明,更了解三国人物体系脉络的玩家,会明显比一个小白级存在,能够更加玩转这个体系。 织梦内容管理系统
& &什么是真正的三国游戏呢?充满三国特色的游戏,才是真正的《三国志》系列。 织梦好,好织梦
& &除了极具特色的&羁绊系统&,这次的《三国志13》还在内政外交上有了明显的突破。 copyright dedecms
& &无论是传说中的&变化型内政&还是后来的&内政命令任务状&乃至&城市养成模式&&&看到这些,我们大概可以很安全的说,至少在细节上,光荣这次下了很大功夫。 copyright dedecms
& &如果说&羁绊系统&的最直接好处,在于你可以学习到和你有策略型人际关系的武将的技能,从而使得武将的成长模式更加丰富,那么,《三国志13》在内政系统上的变化,就完全是另一种情况了。 本文来自织梦
& &需要指出的是&&《三国志13》在内政外交体系上,继承了本系列最有游戏体验的一些东西。 内容来自dedecms
& &众所周知,极具特色的内政外交体系,一直是《三国志》系列的重要组成部分,这次的《三国志13》也在各方面给我们带来了不少惊喜。 织梦内容管理系统
& &比如出现在各大据点都市之间的&集落&系统,比如都市体系中可供发展的四种不同高级设施。 织梦好,好织梦
& &而在外交方面,《三国志13》更提供了全新的&恩义系统&和&口添模式&。 织梦内容管理系统
& &&恩义系统&指的是通过满足武将愿望和送给武将物品得到的数值,至于&口添模式&则是通过对方亲密武将获得的相关推荐书。
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{dede:field.softsize/}[三国志13pk]更新侠客基础玩法
断断续续玩了三个小时左右关于购买:pk版是dlc,现在九三折205。如果没有本体,现在本体+pk的包合计450关于编辑:系统菜单能编辑事件,道具等,还能修改技能等等各种编辑功能略过不提关于灾害:加入蝗灾,洪水(洪水分特定河流流域,影响的地区不同),丰收,异民族和反贼入侵等。关于新头衔:新的头衔系统挺有趣的,在野现在也有的玩了,初始头衔进游戏就可以选(似乎90天cd切换),后续头衔通过达到条件解锁,并且激活新的指令选项和被动技能。史实事件激活后npc君主也有头衔,比如董卓占洛阳后获得大魔王头衔。关于单挑和舌战:这俩系统全更新了,而且互相不雷同了,比原来有趣的多。关于在野玩法:在城里除了老选项外,还有可以接任务做任务的酒馆,还能随机访问城里的武将。多了根据地,就是主角和配偶的家,可以花费一定军粮随意迁移到任意都市。多了一个可以执行头衔指令的处所,我选的侠客,可以在这里巡逻获得钱粮和雇佣私兵,提高私兵的上限。激活高级头衔还能训练兵科等。在野时雇佣的私兵也可以出兵去npc君主的城市,但不是去推城的,而是可以协助城主做任务(大部分都是平叛),奖励好。关于诟病的“夫妻分居”:新加入一个“同道”系统,与主角有绊的在野npc都可以加入同道(似乎高头衔后也可以笼络非在野npc加入?),初始5个位置,可以提升上限。同道中人没事就自动回根据地,哪怕搬家了他们也会马上赶来。所以夫妻可以加入同道,就始终在一起了。关于生孩子:根据地可以访问媳妇,对白也变得很一般人不同。访问时有概率“留下过夜”,屏幕变暗,带回血音效,你懂的呵呵呵。[s:ac:喘]10个月后生孩子,(随机性别?我生2女1男)可以取名。4岁后可以选择育儿,强化孩子能力发展的方向。孩子12岁作为武将登场,具体属性规律还没摸索。关于优化: [b] 目前太渣了 [/b] ,i5+560ti+16g内存在分辨率下全特效切大地图后居然会卡3秒幻灯片,完全无法开心地鼠标滚轮,主角出个城都会卡住。这他妈对得起这页游画面的游戏吗?[s:ac:怒]换中特效勉强可以玩。
关于bgm:新增了bgm都好评,张飞似乎加了bgm。编辑武将界面加了bgm,根据地界面bgm好评!
——————————————————————关于侠客玩法:侠客玩法核心主要是两条线:1-多结交绊,把他们纳入同道,为你所用2-建设私兵,用私兵出征做任务,提升武名胜利方式也有两种,一般玩法是各地的武名加起来到4000就通关,玩刺客模式的话是去杀人,杀够分数通关。主要指令作用:巡逻:用来产生钱、粮(晋级后还升民心)征集私兵:花钱产兵私兵最大化:花钱提升私兵人数上限,最多貌似50000训练手下:花钱提升枪弓骑兵科熟练度,解锁精锐兵种同道最大化:花钱提升同道人数上限(默认只能收5人) [b] 所以玩法就是不断巡逻产钱粮,花钱升私兵上限,雇私兵,升兵科,花钱升同道上限,满世界交朋友拉进同道。出兵攻打各种任务目标,赚钱粮威名等奖励。
[/b] 威名高了后,完成势力的委托时,该势力会有四种反应:一种是该城太守赏识你,让你去投靠一种是该势力君主请你当太守一种是该势力君主让贤,求你统治他们(按惯例肯定是名将除外,我遇到的都是张杨之流)一种是君主被你实力震慑,送你钱/粮/宝物与你结交
四种都可以选择接受/拒绝,前3种接受了就回归老玩法了,拒绝继续在野玩,没影响,只有第4种送你东西的接受没影响,拒绝了降好感
卡大地图幻灯片据说用学习补丁加窗口化后可以解决 = =|||
去年这时候咬牙没剁,今年pk版出来后一起剁了,算算省了一百多,不过还是好心疼[s:ac:哭1]为什么光荣不能回到311的那种路子上来呢?
关于诟病的“夫妻分居”:新加入一个“同道”系统,与主角有绊的在野npc都可以加入同道(似乎高头衔后也可以笼络非在野npc加入?),初始5个位置,可以提升上限。同道中人没事就自动回根据地,哪怕搬家了他们也会马上赶来。所以夫妻可以加入同道,就始终在一起了。按泥潭口味应该每次娶老婆系统自动赠送一个ID叫隔壁老王的同道中人[s:pst:偷笑2]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3503612]Sliverslug[/uid] ( 18:34)[/b]我每次也都想吐槽这个“同道”,果然是被玩儿坏了[s:ac:花痴]还有“合纵连横”好像被本地化成了“说横说竖”,无力吐槽……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=283153]永远的k[/uid] ( 19:01)[/b]至少没保留日文原文的“同志”[s:ac:汗]
昨晚打完暗夜要塞后随便玩了不到一小时。这优化是什么金箔玩意儿?
玩君主根本不愁没老婆,手下各种花式送养女,属性还贼夸张。昨晚英雄集结吕布开局,起手干死鲍信登庸于禁,第二个月访问于禁直接送我个老婆,统90+武90+。ps:吕布战神威名是夹击不减士气,配合虎豹骑,2w兵单刷从宛打到了武威,顺便还打下长安。
也就是说,主角没回根据地的话,家里可能有老婆和另外四个同道兄弟在[s:ac:嘲笑1]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=350438]嘉颜[/uid] ( 14:19):[/b]也就是说,主角没回根据地的话,家里可能有老婆和另外四个同道兄弟在[s:ac:嘲笑1][/quote]毕竟大家都是同道中人嘛 没毛病
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=350438]嘉颜[/uid] ( 14:19)[/b]你好污……刚才又玩了一会,发现偶尔回根据地,迎接我的并不是我媳妇,而是扑面而来的同屏三位壮汉(颜良文丑典韦)…… [del] 谁能告诉我家里到底发生了什么 [/del]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=283153]永远的k[/uid] ( 15:36):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=350438]嘉颜[/uid] ( 14:19)[/b]你好污……刚才又玩了一会,发现偶尔回根据地,迎接我的并不是我媳妇,而是扑面而来的同屏三位壮汉(颜良文丑典韦)…… [del] 谁能告诉我家里到底发生了什么 [/del][/quote]这尼玛便宜了老婆大人啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]夺命妖刀[/uid] ( 11:25):[/b]这尼玛便宜了老婆大人啊[/quote]这楼歪了啊
好想玩!!!!!!!!当前位置:&&
&&《三国志13》四十五项修改器使用教程
《》中人口太低怎么办?金钱不够怎么办?通通都不要怕,下面带来《三国志13》四十五项修改器风灵月影版使用教程,一起来看下吧。地址:传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&使用说明数字键 1 - 增加100000金钱以下功能在战斗中(亲自指挥)生效数字键 2 - 无限兵力数字键 3 - 无限士气数字键 4 - 无限军粮数字键 5 - 城门无限耐久数字键 6 - 城门耐久清零数字键 7 - 满指挥条数字键 8 - 清空敌人指挥条以下功能在查【都市情报】时,对正在查看的都市生效。Ctrl+数字键 1 - 增加100000资金Ctrl+数字键 2 - 增加100000军粮Ctrl+数字键 3 - 增加100000人口Ctrl+数字键 4 - 增加20000兵役人口Ctrl+数字键 5 - 增加1000商业Ctrl+数字键 6 - 增加1000农业Ctrl+数字键 7 - 增加1000文化Ctrl+数字键 8 - 增加1000民心Ctrl+数字键 9 - 增加1000耐久Ctrl+数字键 0 - 增加1000枪兵熟练Ctrl+数字键 . - 增加1000骑兵熟练Ctrl+数字键 + - 增加1000弓兵熟练Ctrl+数字键 - - 技术全开Ctrl+PageUp - 改变繁荣度 (废墟>低>中>高)以下功能在查【武将情报】时,对正在查看的武将生效。修改亲近感需要进入【武将情报】中的【个人】页面才会生效。Alt+数字键 1 - 增加10统帅Alt+数字键 2 - 增加10武力Alt+数字键 3 - 增加10智力Alt+数字键 4 - 增加10政治Alt+数字键 5 - 增加10忠诚Alt+数字键 6 - 增加5000功绩Alt+数字键 7 - 全部技能满级Alt+数字键 8 - 枪兵适性 (C>B>A>S)Alt+数字键 9 - 骑兵适性 (C>B>A>S)Alt+数字键 0 - 弓兵适性 (C>B>A>S)Alt+数字键 . - 身体状态 (普通>生病>负伤)Alt+数字键 + - 个性 (小心>冷静>大胆>莽撞)Alt+PageUp - 增加10亲近感Alt+PageDown - 减少10亲近感Alt+Q - 喜好武具 (是/否)Alt+W - 喜好书籍 (是/否)Alt+E - 喜好宝物 (是/否)Alt+R - 嗜酒 (无>中>高)Alt+T - 物欲 (无欲>普通>贪心)Alt+Y - 义理 (无视>轻视>普通>重视>最重视)Alt+U - 爱勇 (无视>轻视>普通>重视>最重视)Alt+I - 爱才 (无视>轻视>普通>重视>最重视)Alt+O - 修改战法 (手动选择战法)注意事项1. 武将修改中的各种属性在增加到最大值后,下次再增加就会重置为0或1,如果觉得改得太多或者需要减少某些武将的属性时可以用这个方法去重置/减少。2. “城门无限耐久”和“城门耐久清零”,可根据实际情况使用。比如攻城时使用“城门耐久清零”,被攻城时使用“城门无限耐久”。3. “城门耐久清零”也会对在大地图上鼠标指着的城市其效果(城市耐久会变成1),这个功能尽量不要在非战斗场景中激活(除非你确实是要把大地图上的某些城市耐久降到最低)4. 都市修改选项虽然在城市界面或者大地图上鼠标指着的城市也会生效,但建议只在都市情报界面中使用,避免不小心误改了其他城市的情况。修改器截图以上就是三国志13四十五项修改器怎么使用的教程,希望能帮到你。更多三国志13攻略,请您关注三国志13专区!除了关注我们的专区之外,您还可以点击阅读>>>
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