质量效应仙女座3dm职业技能哪个好

在网上发现的(质量效应仙女座)故事梗概,大家感觉是真的吗?_质量效应吧_百度贴吧
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在网上发现的(质量效应仙女座)故事梗概,大家感觉是真的吗?
2148年,人类在火星上发现遗迹,遗迹中有一些线索指向一种叫做“方舟”的东西。2149年,冥王星被证实为质量效应中继器,人类在银河系中开始了征程,在这一过程中人类考古学家发现了“方舟”的位置,但由于不能破解遗留下来的数据,“方舟”本身依旧是一个未解之谜,而关于“方舟”的一切都被列为人类世界的最高机密。2157年,第一次接触战发生,神堡迅速介入,人类加入银河系大家族,与此同时,人类对于“方舟”的研究陷入了一个死胡同,研究经费大幅削减,以至于在之后的28年时间内,“方舟”的目的和功能对人类来说都是一个谜。2183年,星联中以哈克特上将为首的一排开始严肃对待提出的警告,在哈克特的要求下,人类向阿莎丽、突锐以及塞拉睿高层透露了有关“方舟”的消息,并让各方顶级的科研团队加入“方舟”研究计划,不过该计划依旧被列为顶级机密。2185年,复活,并展开对收集者的调查,最终击败了收集者,在此期间薛帕德还与莉亚娜联手捣掉了影子经纪人的老巢并接手了其所有资源,通过影子经纪人原有的各种资源,莉亚娜开始寻找对抗收割者的方法,与此同时她也和哈克特上将保持着联系。2186年1月-7月,降临DLC,摧毁了阿尔法中继器,同时也给巴塔瑞殖民区带来毁灭性打击,接着薛帕德被星联监禁并等待审判,正是在这段时间,莉亚娜在卡吉星的遗迹发现了普洛仙密钥。7月份后,收割者大举入侵,地球沦陷,与莉亚娜在火星档案馆重逢,的主线剧情展开,而此时哈克特上将把解密擎天炉蓝图的密钥发给了“方舟”研究团队,从而使“方舟”研究计划得到突破性进展:原来“方舟”可以在银河系和间打开一条通路!于是研究成果呈送到神堡议会和星联领导人的面前,这是逃离收割者的一条可行的方法。于是“方舟逃生计划”正式启动,一旦薛帕德行动失败,这一计划还能为银河系各种族保留最后的火种。“方舟”被密钥和数据完全激活,第一批探索者已经做好了准备,即将踏上前往仙女座星系的征程!2186年下半年-2187年上半年,和莉亚娜前往阿莎丽人的母星瑟西亚寻找关于“催化剂”的最后秘密,然而特工梁凯从他们手中夺走了人留下的最终线索,紧接着瑟西亚沦陷,“催化剂”也成了一个谜,而擎天炉计划则陷入了绝境,银河系各族生存的希望似乎已经破灭。而在薛帕德的这次任务失败后,阿莎丽议员这样对他说道:“我现在要去做一些准备了,要为文明的延续做一些考虑。”这里提到的“准备”指的正是“方舟计划”!接着率队进攻了的总部,并得知“催化剂”就是神堡,而收割者却已将神堡移送到地球,于是哈克特上将集结起银河系联军要在人类的家园-地球与收割者展开决战。而这时薛帕德的任务则是重返地球领导位于伦敦的地面部队重新夺取对神堡的控制权。与此同时“方舟计划”的舰队正处于待命状态,一旦收割者胜利他们将立刻行动逃离银河系。决战最后时刻,名为“先驱”的收割者突然现身,摧毁了整个地面部队,也失去联系,星联认为他/她已经牺牲,而银河系联军必然战败,于是迅速下达命令启动逃生计划,第一批探索者通过“方舟”离开了银河系前往。在此之后,局势却出现了神奇的逆转,不仅没有牺牲而且还成功抵达了神堡。接下来就是大家都很清楚的各种结局了。而与此同时在,新一代质量效应的主人公将在背负着种族灭亡的沉重打击以及延续文明的艰难使命的背景下展开一段新的传奇。。。。。。
这感觉应该就是新作的...
这个究竟是什么呀,求解...
今天在一家商店看到的
近日,《质量效应》的高...
没有练习场地?来上延啊!
好有道理哦
这剧情好霸气,意思去了仙女系就没法和银河系取得联系了?如果剧情是这样,那在仙女系肯定也会碰到普洛仙人。
时间线不是在伊甸主星任务之前了么 哪有这方舟的理论。而且还有个视频上有斜坡的声音呢 完全不靠谱
这就是吧友发的
不靠谱,官方宣传片都出来了,方舟启动肯定不是在3代期间
明显是某些人自己的脑洞
无底的脑洞,
游戏没出前,这只能叫作脑洞了。
贴吧里这样的帖子有一大把……
办花旗信用卡
只要仙女座仍然有阿萨利妹子就行。
有传送门都自己不用等灭团么…太假了
我还打算开完分基地爆一拨兵推回去呢
其实这个剧情很可以的,虽然只是脑洞……
不错,有我段子的风格
这脑洞厉害
1,没有收割者,生物应该发展成级别的了吧?2,可能有自己的合成体大佬。??3,这种技术收割者应该不难或者有发现??
我就想知道三代结局收割者小破孩提到的设计擎天炉的到底是谁。普罗仙ai说是历代循环种族完善的,但小破孩说是另外的牛人,是否来自于仙女座呢
这计划也是时代的就有的。上会有五万年前坐方舟过去的发展了五万年的洗手族?,何等可怕??
可惜目前对于 仙女座 官方除了说这是后很多年的事外几乎只字未提……
如果这一个剧情是真的话,真希望序章是操纵莉亚娜在卡吉星上战斗。。。
不过到是挺合情合理的
可惜被事实打脸了……
没大问题啊,2185年出发是真的
反正出发时间完美避开收割者入侵
假的。楼主问的是真的还是假的? 我可以肯定的说这是假的
看起来很像那么回事啊,可惜被打脸了
火星上可能真的有遗迹,是不是的就不知道了
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质量效应仙女座你认为在什么设置玩最好
有没有知道的。告诉一下
我一直以为仙女座是银河...
质量效应3结局心塞到现...
这感觉应该就是新作的...
难道又要爆炸了吗?可...
今天在一家商店看到的
我是先渗透者通关的ME3...
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质量效应仙女座职业技能那个好 所有技能解析
作者:七七
来源:游讯
时间: 11:31
  这款游戏即将要发售了,想必很多玩家对这款游戏都很期待吧!今天七七给玩家带来的是,质量效应仙女座职业技能介绍。如果对游戏中技能还不是很了解的小伙伴们,可以和小编一起来看看吧!  质量效应仙女座职业技能那个好:  本代采取自由职业,自行专精的特点。  职业:  士兵 (打枪的)  工程师(放炮台的)  异能者(特异功能)  哨兵(甲特别厚的)  先锋(冲锋的)  渗透着(隐身)  新职业—探索者(他喵的,还不知道)  从图片可以看到,每个职业加一点,都有相应职业能力的幅度的加强,普遍20%。  还能点出该职业专有的技能。技能点到第四级,开始出现两个简单的分歧,无非就是对群体加强或者对单体加强威力,要么是扩大技能影响面积或者扩大影响时间。看个人取舍了。  另外,我还看到了新的系统,个人专精的战斗技能,生化异能,科技技能三项  小队共享技能  每个专精技能下面又有好多可以加点的。  比如图上的OVERLOAD超载技能,增加伤害,减少技能冷却时间的。  最后已知的情报就是,主角可以探索外星古墓,哦不,外星遗迹来获得高科技装备,还有永久提升个人能力。  由于仙女座太大,主角不能全逛完,还有任务委任系统,类似合金5吧,让自己的小队去完成任务,赚取佣金和资源回报。  小伙伴们看完了小编在上面的介绍之后,你们现在知道了质量效应仙女座职业技能那个好了吧!希望小编在上面的介绍可以帮助到小伙伴们。更多质量效应仙女座的最新资讯以及攻略教程都在里,欢迎大家点击关注!
玩家资源分享群: 兼职作者群:
质量效应仙女座
发售日期:
平台:全平台
制作公司:BioWare
发行公司:Electronic Arts
03/1503/15
1心灵砒霜大师。2江湖人称“骚飞”。3玩家最喜爱的攻略向解说。4毒舌,神枪手,大神级5太阳神教教主王老菊。6最专业的游戏解说7穿透你心灵的魔音。8温柔心细的戴麻麻,老戴。《质量效应:仙女座》战斗系统及职业等全面体验点评
  值得期待的浩瀚宇宙
  因为是试玩版,所以一向不那么大气的&全美最差游戏公司&并没有放出太多的游戏内容供玩家游玩,笔者也只看到了《仙女座》中的一个星球。若仅仅针这个对沙漠星球EOS来看的话,本作的场景塑造,地图设计,还是非常完美的。在这个星球上,Bioware把地图的可玩性元素和可观赏性元素巧妙的结合了起来。外星风光特异且有趣,玩家在任务中的赶路距离也恰到好处,堪称完美。
  虽然笔者看到的这个星球,只是Bioware所号称的&《仙女座》庞大宇宙&中冰山一角,但管中窥豹,如果排除Bioware先拿出一个最好星球来忽悠玩家的可能性以及忽略掉整体游戏世界可能存在的重复性,那么笔者认为,《仙女座》的浩瀚宇宙非常值得期待的。
  从试玩版本来看,出去稍带缺憾的射击手感部分,《质量效应:仙女座》的整体游戏素质相当之高。从本作的表现来看,只能说Bioware不愧是RPG游戏界的标杆之一,即便如今受制于EA,即便如今没有了创始人在职,它也仍旧保持着一贯的高水准。
  综上,《质量效应:仙女座》是个不容错过的优秀作品。无论是系列粉丝,还是路过的新玩家,我都强烈推荐大家来一同欣赏这部波澜壮阔的&太空歌剧&。
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质量效应:仙女座相关攻略
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Mass Effect Andromeda视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:BioWare发行公司:BioWare游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有3507390人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平RPG> 质量效应仙女座职业技能系统介绍 质量效应仙女座职业大全
质量效应仙女座职业技能系统介绍 质量效应仙女座职业大全
  质量效应仙女座玩家扮演被称为&探路者&的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征,将会遭遇&狂野的领域&、&冷血的暴徒&以及&好战的外星种族&,今天为大家带来质量效应仙女座职业技能系统介绍。
  职业:
  士兵 (打枪的)
  工程师(放炮台的)
  异能者(特异功能)
  哨兵(甲特别厚的)
  先锋(冲锋的)
  渗透着(隐身狙击手)
  新职业&探索者(他喵的,还不知道)
  从图片可以看到,每个职业加一点,都有相应职业能力的幅度的加强,普遍20%。
  还能点出该职业专有的技能。技能点到第四级,开始出现两个简单的分歧,无非就是对群体加强或者对单体加强威力,要么是扩大技能影响面积或者扩大影响时间。看个人取舍了。
  另外,我还看到了新的系统,个人专精的战斗技能,生化异能,科技技能三项
  小队共享技能
  每个专精技能下面又有好多可以加点的。
  比如图上的OVERLOAD超载技能,增加伤害,减少技能冷却时间的。
  最后已知的情报就是,主角可以探索外星古墓,哦不,外星遗迹来获得高科技装备,还有永久提升个人能力。
  由于仙女座太大,主角不能全逛完,还有任务委任系统,类似合金5吧,让自己的小队去完成任务,赚取佣金和资源回报。
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