神武神武104级的血攻宝宝宝怎么加点

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神武服战宝宝耐功还是血功加点好 ...
神武服战宝宝耐功还是血功加点好
首先从名字上就能知道这个宝宝是血和耐加点的,一般都是3体2耐的,也可以2体2耐1敏。血耐宠物的作用一般都是给玩家喂药的,要不然就是控制宠。
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首先从名字上就能知道这个宝宝是血和耐加点的,一般都是3体2耐的,也可以2体2耐1敏。血耐宠物的作用一般都是给玩家喂药的,要不然就是控制宠。
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神武血耐攻宠加点打书技巧详细介绍
发布时间: 15:14
手游游戏里,召唤兽对于玩家而言,无论是任务活动还是经济pk起到的作用都是相当重要的,那么,如何能够培养一只好的血耐暴力宠呢?今天就为大家带来血耐暴力宠培养技巧。血耐暴力宠怎么选择,其实也没有多大的变动,只要速度攻击资质1450以上的宠物就合格了。其次是攻资达到1550以上就可以。加点选择10力,推荐技能搭配两组【强力】【必杀】【气势】【夜战】/【强力】【必杀】【逆击】【敏捷】适合的技能(有条件的可以选择高兽决):【强壮】【报复】【必杀】【感知】【强力】【夜战】【勇敢】【气势】【神佑】【保命】【逆击】
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类型:动作&&角色扮演&&
平台:安卓
状态:运营
版本号:2.0.37
更新时间:
《神武2》手游,2017优秀社交手游,创下人山人海的人气神话,收获超过80,000条用户...微信:doyo_game
血耐宠福利:实测高神佑加体后复活几率
  高级神佑:死亡时最高20%几率复活并恢复100%气血。体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低;与鬼共存无效。
  无聊测得,前2组数据也没细节记录。看兽决的介绍是体质分配的比例决定的。用的材料是一个50级高神凤凰山水抓的物美价廉哈。
  实测高神佑复活几率
  体质/总属性 复活数/死亡数 体质占总属性% 分配比例
  64/ 350 21/100 18.2% 0%
  先是没加点体质64总属性350(0级先天100;50级自动加的每级全属1点)250点潜能未加。体质占总属性的18。2% 没加点就是分配比例0了。
死100次复活21次考虑到人品脸黑白的问题约等于介绍的20%上限
  体质/总属性 复活数/死亡数 体质占总属性% 分配比例
  170/456 17/100 37.3%(2T加) 40%
  加了106点体质凑个170(先天20+自动50+手动100)先天只有14我多加了6点凑个整数。体质占总属性的37.3%占可分配比例的40%
死亡100次复活17 (按分配比率算不加是20%那分配40%相应减少就是12%有一点差距)
  体质/总属性 复活数/死亡数 体质占总属性% 分配比例
  314/600 14/100 52%(5T加) 100%
  全部加到体制上死亡100复活14次,感觉这段数据的脸比较白了额。如果安介绍说明全体质分配复活几率应该降低到最低了几率还是蛮高的绝对不是0%。
  最后一组的详细数据:(复活数.死亡数,复活率%)
  实测高神佑复活几率
  平均值=11.91%
  那么可以估算出一个结论0体加点复活几率20%5体加点复活几率10%(最低)这样第二组2T的数据的几率就是16%几率还是比较可观的 毕竟看脸的几率
多点少点也就那么回事。那些非PT的辅助孩子和血耐宝宝上高神还是很不错的虽然几率略有降低但收益比上高鬼或者5耐加点还是高很多的,
  当然这方面仁者见仁智者见智了。
  实测高神佑复活几率
/article/191307
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→ 神武宝宝技能打书技巧_神武高级强力和高级复仇技能对比
1.1 绿色中文版
类型:硬件优化测试大小:52KB语言:中文 评分:10.0
神武攻略相关资料
神武宝宝可以通过打书来使宠物增加战斗力,高级强力和高级复仇是神武游戏中宝宝的高级技能,超级强悍。神武宝宝打书的时候选择很重要,首先要定性自己宠物的偏向,比如法系,或者攻系,还有纯肉半肉等等。如果你拿个法术BB打个高级强力,小编真实想上去抽你娃娃脸,当然有的土豪是会给自己的肉宝宝打点攻击书的。神武高级强力和高级复仇技能对比神武中没有破防点这个说法的。所以伤害结果=攻击-防御。假设一个100级BB攻击是1400,对面防御分别计算。防御1200:高强力280.高报复200-260.防御600:高强力880,高报复800-1040.随便举两个例子可以看出来,高报复是原始伤害越高加成越多,完虐高强力。而如果本身伤害不高,用高报复几乎没什么影响,而高强力的提升却是很客观的下面来谈谈高偷和高报复这两个技能。这两个技能都是加伤害结果的,所以只需要去考虑他们加的伤害结果的多少。从上面的结果可以看出来,只要血低于三分之二,单从伤害结果上来看,高报复是比高偷好的。因此分两种情况来考虑。神武宝宝打书技巧一是人物变身用什么?由于前不久夜战被削弱,很多物理PK开始选用金刚狼卡。有稳定的10%伤害结果加成和反反击反震。单单从伤害结果上来看,WZ是最不需要高报复卡的。ST和TG无血量要求,拉起来飞机即可有30%的加成,数字是很可观的,高报复完虐高偷。但是另一方面,高偷有个偷袭的作用。现在就来分析下偷袭这个技能是否必要,如无必要,高偷卡被龙虾卡完虐。1、反击 由于反制被一削再削,现在用反制的人几乎绝迹,尤其是服战,我几乎没看到有用反制的。没有反制的反击就想魔法反击一样,是个鸡肋技能。2、反震 很少有人会专门打这个技能,有些人会追求克制连击打,但是高端的PK一定会把这种针对性很强的技能打掉的,也不予考虑。3、虎阵阵技 这个才是变龙虾卡的人唯一需要考虑的问题,一旦阵技一开,没有高偷飞机就变成了坠机。因此综上所述,高报复和高偷比,唯一的劣势在于不能防虎阵的阵技,会少了很多输出第二,再来说说BB这两个技能现在流行的暴力剑气宠很多人为了追求更暴力,会打上一个高偷来增加伤害结果。也就是说对于剑气BB来说,偷袭这个技能的作用已经没了,只是单纯的增加10%的伤害结果。这看上去被高报复完虐,但是有一个问题就是,你的BB血量是否能在三分之二以下而不死。因为你的BB死了不能像人一样被残血拉起来输出。因此,为了充分发挥高报复这个技能的作用。一般会有两种搭配。一种就是最常见的保命报复流,用过的人应该都知道。还有一种就是71楼的那只狼一样的血攻BB。这样的BB因为血多不容易死掉,如果正常BB2400血,对面打了你2400血,你还剩1100血,普通的BB就飞了,高报复没有发挥出作用来,而血攻宠还有1100的血,正好是有加成的时候。
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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